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상위 문서: 이중난수
1. 개요[편집]
2. Chapter 1: 자리를 떠날 때[편집]
2.1. 자리를 떠날 때[편집]
정보점수 0점일 때와 1회 클리어 후 3점일 때의 전역이 다르다. 5점을 채운 후에는 두 전역 중 랜덤으로 등장한다.
2.1.1. 자리를 떠날 때 I[편집]
상대 | ||
목표 | 모든 적 처치 | |
턴수 제한 | 없음 | |
제대 배치 제한 | 인형 | 제한 없음 |
혼합세력 | 제한 없음 | |
중장비 | 대형 헬리포트 없음 | |
정보점수 획득 | 3 |
2.1.2. 자리를 떠날 때 II[편집]
공수요정이 있으면 1턴만에 끝낼 수 있다. 없더라도 적 제대 능력은 3천 내외 수준이니 차근차근 깨면 된다.
2.2. 자리를 떠날 때 EX[편집]
2.2.1. 자리를 떠날 때 EX Ⅰ[편집]
상대 | ||
목표 | 적군 모두 섬멸 달성 후 이하 스토리 개방: [막이 오른다 Ⅰ] [자리를 떠날 때 Ⅱ] [자리를 떠날 때 Ⅲ] | |
턴수 제한 | 9 | |
제대 배치 제한 | 인형 | 제한 없음 |
혼합세력 | 제한 없음 | |
중장비 | 부대규모 3 | |
정보점수 획득 | 3 |
2.2.2. 자리를 떠날 때 EX Ⅱ[편집]
상대 | ||
목표 | 좌즉하단 레이더 점령 달성 후 이하 스토리 개방: [막이 오른다 Ⅱ] [자리를 떠날 때 Ⅳ] [알레르기 Ⅰ] | |
턴수 제한 | 없음 | |
제대 배치 제한 | 인형 | 제한 없음 |
혼합세력 | 제한 없음 | |
중장비 | 부대규모 3 | |
정보점수 획득 | 2 |
3. Chapter 2: 알레르기[편집]
3.1. 알레르기[편집]
3.2. 알레르기 EX[편집]
3.2.1. 알레르기 EX Ⅰ[편집]
상대 | ||
목표 | 거점[2] 점령 [알레르기 Ⅱ] 이리저리 수색해 쓸만한 정보를 수집(턴 종료시 판정) · 시작 시 적에게 점령된 4개 거점을 통과 · Tip-제대가 거점을 밟기만 하면 달성, 대기할 필요 없음 | |
- OR - | ||
턴수 제한 | 9 | |
제대 배치 제한 | 인형 | 제한 없음 |
혼합세력 | 제한 없음 | |
중장비 | 부대규모 3 | |
정보점수 획득 | 1 |
오른쪽 길 위에 지휘부가 있다. 그 오른쪽에는 오른쪽으로 향한 전광판[4]이 있으며 배경의 길을 따라 경로가 있지만 이 경로의 반대쪽 끝은 흐리게 처리되어 있고 연결된 거점이 없다. 올라가면 "아직 이쪽으로 갈 때가 아닙니다, 먼저 마을을 더 둘러보죠."라는 메시지가 나타난다.
제1목표의 경우 목표 거점은 설명과 같이 올라서는 즉시 점령된다. 다만 그 외의 거점은 일반 전투처럼 턴 종료 시에 점령된다. 랜덤거점 3곳 중 화면 중앙에 가까운 곳은 8만짜리 거대좀비 매복이 있으니 주의.
[1] 8시방향 표시된 적 헬리포트[2] 12시 방향 대형 헬리포트, 8시 방향 랜덤거점 3곳[알_수_없는_승리_조건] 초기에는 이 승리 조건이 가려져 있다.[4] 버그인지 줌 수준에 따라 스프라이트의 가로 비율이 바뀐다.