1. 개요[편집]
닌텐도 스위치를 pc에서 구동 가능하게 해주는 에뮬레이터이다.
2. 상세[편집]
일단 실행하려면 닌텐도 스위치의 필름웨어(firmware), prod.keys , title.keys 가 있어야 Ryujinx가 실행된다. 이 3개를 합법적으로 구하는 방법으로는 자신의 닌텐도 스위치에서 덤프하는 방법이 있다. 물론......... 이하 설명은 생략한다.
또한 게임을 합법적으로 실행하는법 역시 자신의 닌텐도 스위치에서 게임의 롬파일을 덤프해서 NSP 파일이나 XCI 파일을 컴퓨터 폴더에 저장한 후 그 파일을 선택하면 게임이 구동된다.
이 방법을 에뮬레이터 개발자가 강하게 권장하고 있다. 디스코드에서 위의 4개를 달라는 말을 하지 말자, 자신이 구매하지 않았는데 제3자에게서 다운로드 하는건 불법이며 바로 강퇴당할것이다.
그러나 시간이 지날수록 유출될 가능성이 높다.
또한 게임을 합법적으로 실행하는법 역시 자신의 닌텐도 스위치에서 게임의 롬파일을 덤프해서 NSP 파일이나 XCI 파일을 컴퓨터 폴더에 저장한 후 그 파일을 선택하면 게임이 구동된다.
이 방법을 에뮬레이터 개발자가 강하게 권장하고 있다. 디스코드에서 위의 4개를 달라는 말을 하지 말자, 자신이 구매하지 않았는데 제3자에게서 다운로드 하는건 불법이며 바로 강퇴당할것이다.
그러나 시간이 지날수록 유출될 가능성이 높다.
3. 다른 에뮬레이터와의 관계[편집]
Yuzu보다 가상메모리를 훨씬 덜 사용하며 램이 적은 컴퓨터에서 구동하기 좋다. 이로 안드로이드에서 가상메모리를 사용하기 어려운 특징으로 인해 Skyline은 가상메모리를 거의 쳐먹는 수준인 Yuzu 보다는[1] Ryujinx의 소스코드를 참고하여 개발했다. 대부분의 게임에서 램 8기가로 잘 돌아가는 편이다. 참고로 Ryujinx는 최소 메모리가 6기가다.
하지만 그만큼 성능이 좀 떨어지긴 한다. 평균적으로 yuzu보다 1.2~2배가량 떨어지긴 한다. 물론 이는 평균적이며 Ryujinx가 성능이 더 좋을 경우도 있으니 직접 테스트 해봐서 해당 게임은 어떤에뮬레이터가 더 좋은지 알아보아야 한다.
Yuzu의 세이브 파일과 연동된다. 즉, yuzu에서 플레이 하다가 특정 구간에서 튕겨서 게임 진행이 불가능하면 그 세이브 데이터를 Ryujinx로 옮겨서 이어서 플레이가 가능하며 또한 역으로도 가능하다. 문제는 두 에뮬레이터에서 다 튕길경우에는 답이 없다.... 이런 경우에는 깃허브 이슈트래커에 제보해서 고쳐질때까지 기다리자. 물론, 다른 에뮬레이터에서 정상적으로 구동되는 상황이더라도 깃허브 이슈 트래커에 제보하자. Ryujinx 깃허브
하지만 그만큼 성능이 좀 떨어지긴 한다. 평균적으로 yuzu보다 1.2~2배가량 떨어지긴 한다. 물론 이는 평균적이며 Ryujinx가 성능이 더 좋을 경우도 있으니 직접 테스트 해봐서 해당 게임은 어떤에뮬레이터가 더 좋은지 알아보아야 한다.
Yuzu의 세이브 파일과 연동된다. 즉, yuzu에서 플레이 하다가 특정 구간에서 튕겨서 게임 진행이 불가능하면 그 세이브 데이터를 Ryujinx로 옮겨서 이어서 플레이가 가능하며 또한 역으로도 가능하다. 문제는 두 에뮬레이터에서 다 튕길경우에는 답이 없다.... 이런 경우에는 깃허브 이슈트래커에 제보해서 고쳐질때까지 기다리자. 물론, 다른 에뮬레이터에서 정상적으로 구동되는 상황이더라도 깃허브 이슈 트래커에 제보하자. Ryujinx 깃허브
[1] 16기가 바이트 램 기준 가상메모리를 최소 무려 32기가로 설정해야 잘 안튕긴다고 하는데, 일부 컴퓨터에서는 가상메모리를 높일수록 오히러 게임이 튕기는 현상이 발생하니 무조건적인 해결 방법은 아니다.