분류
1. Universal Media Disc[편집]
자세한 내용은 UMD(광학 디스크) 문서 참고하십시오.
2. University of Maryland[편집]
3. Use Magic Device[편집]
던전 앤 드래곤 시리즈의 스킬. 스킬 자체는 3판부터 등장했으나, 그 원형은 클래식 시절부터 있었던 로그의 마법물품 무작위 발동 능력을 재현하기 위한 것이다.
3판 기준으로, 크로스 클래스 스킬이라도 1랭크 정도 넣어둬서 손해볼 것 없는 스킬로 자리잡았다. UMD는 스킬이 없는 사람은 체크할 수 없는 트레인드 온리 스킬이기 때문에, 1랭크 있는 것과 없는 것의 차이가 크다. 다만 판정 DC가 대체로 높고(전부 20을 넘긴다) 이 스킬을 클래스 스킬로 갖는 코어 직종은 바드와 로그 뿐이므로, 이 둘이 아니면 쭉 밀어주기 힘든 스킬이다.
주 용도는 DC가 낮은 스크롤(DC 20+주문 레벨) 읽기나 완드(DC 20 고정) 읽기. 특히 치유주문 사용자가 없거나, 누웠을 경우를 대비해서 큐어 라이트 운즈 완드를 사용하기 위해서다. UMD는 Take 10을 허용하지 않는 스킬이지만, 비전투 발동의 경우 성공할 때까지 계속 체크하면 되기 때문이다. 판정에 실패해도 재시도하는 것은 아무 문제 없다.(다만 내추럴 1의 경우에는 24시간 동안 해당 아이템 재발동 불가)
더불어 굉장히 용도가 넓은 스킬이기도 하다. 적혀있는 주문을 해독하는 것도 시도할 수 있고(같은 목적에서 주문학을 대체 가능, 단 DC는 5 높아진다), 마법템 중 특정 종족이나 가치관, 능력치, 클래스를 선결조건으로 요구하는 템을 선결조건을 만족한 것처럼 사용하게 해준다. 다시말해 악 성향이 사용하면 페널티를 받는 성검류도, 악 캐릭터가 UMD를 이용해 가치관을 충족하는 것처럼 페이크를 쳐서 쓸 수 있다. 그리고 암호나 키워드가 걸려있는 템도, 무작위로 발동시키려 해볼 수 있다.
3판 기준으로, 크로스 클래스 스킬이라도 1랭크 정도 넣어둬서 손해볼 것 없는 스킬로 자리잡았다. UMD는 스킬이 없는 사람은 체크할 수 없는 트레인드 온리 스킬이기 때문에, 1랭크 있는 것과 없는 것의 차이가 크다. 다만 판정 DC가 대체로 높고(전부 20을 넘긴다) 이 스킬을 클래스 스킬로 갖는 코어 직종은 바드와 로그 뿐이므로, 이 둘이 아니면 쭉 밀어주기 힘든 스킬이다.
주 용도는 DC가 낮은 스크롤(DC 20+주문 레벨) 읽기나 완드(DC 20 고정) 읽기. 특히 치유주문 사용자가 없거나, 누웠을 경우를 대비해서 큐어 라이트 운즈 완드를 사용하기 위해서다. UMD는 Take 10을 허용하지 않는 스킬이지만, 비전투 발동의 경우 성공할 때까지 계속 체크하면 되기 때문이다. 판정에 실패해도 재시도하는 것은 아무 문제 없다.(다만 내추럴 1의 경우에는 24시간 동안 해당 아이템 재발동 불가)
더불어 굉장히 용도가 넓은 스킬이기도 하다. 적혀있는 주문을 해독하는 것도 시도할 수 있고(같은 목적에서 주문학을 대체 가능, 단 DC는 5 높아진다), 마법템 중 특정 종족이나 가치관, 능력치, 클래스를 선결조건으로 요구하는 템을 선결조건을 만족한 것처럼 사용하게 해준다. 다시말해 악 성향이 사용하면 페널티를 받는 성검류도, 악 캐릭터가 UMD를 이용해 가치관을 충족하는 것처럼 페이크를 쳐서 쓸 수 있다. 그리고 암호나 키워드가 걸려있는 템도, 무작위로 발동시키려 해볼 수 있다.