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1. 개요[편집]
프레임 사이의 딜레이를 없애주는 모드. Geometry Dash는 각각의 프레임 단위에서만 조작이 이루어지는 만큼, FPS에 따른 난이도 차이가 심한 편인데, 이 모드를 쓰면 모니터의 FPS에 관계없이 모든 환경에서 무한에 가까운 FPS으로 게임을 즐길 수 있게 되는 것이다. 유명 플레이어 Doggie가 이 모드를 사용하며 화제거리에 올랐다.
2.1 시절 비슷한 모드였던 FPS Bypass가 큰 논쟁거리에 올랐던 것처럼,[2] CBF 역시 출시 이래 유저들 사이에서 오랫동안 논쟁의 대상이 되어왔다. 찬성 측에서는 모니터의 사양에 관계없이 모두가 높은 프레임으로 게임을 할 수 있게 되는 만큼 오히려 Geometry Dash에 정식으로 편입되어야 한다고 주장하며, 반대 측에서는 게임의 물리 엔진을 건드려 게임의 체감 난이도가 쉬워지는 치트 모드나 다름이 없다고 주장한다. 동시에 여러 포럼에서 CBF의 사용 가능 여부도 논쟁거리가 되었다.
2.1 시절 비슷한 모드였던 FPS Bypass가 큰 논쟁거리에 올랐던 것처럼,[2] CBF 역시 출시 이래 유저들 사이에서 오랫동안 논쟁의 대상이 되어왔다. 찬성 측에서는 모니터의 사양에 관계없이 모두가 높은 프레임으로 게임을 할 수 있게 되는 만큼 오히려 Geometry Dash에 정식으로 편입되어야 한다고 주장하며, 반대 측에서는 게임의 물리 엔진을 건드려 게임의 체감 난이도가 쉬워지는 치트 모드나 다름이 없다고 주장한다. 동시에 여러 포럼에서 CBF의 사용 가능 여부도 논쟁거리가 되었다.
2. 역사[편집]
2024년 6월 13일 AREDL이 CBF를 허용했고, 6월 24일 Pointercrate도 CBF를 허용했으며[3] 뒤이어 GMD 한국 포럼도 CBF를 허용하면서 유명 포럼에서는 대부분 CBF를 허용했다. 대형 포럼들이 전부 CBF를 허용했으니 사실상 합법이 된 것이 아니냐는 이야기가 점차 고개를 들기 시작하자 하루 뒤인 6월 25일 RobTop이 직접 CBF로 베리파이한 맵은 레이팅되지 않을 것[4]이라고 못을 박고, 게임 물리 엔진을 변경하는 모든 것에 부정적인 입장을 내놓으며 사실상 쓰지 말 것을 돌려 말했다. 동시에 Pointercrate를 비롯한 포럼들이 CBF를 허용한 결정에 대해서는 데몬리스트는 공식이 아니며 난 거기에 관여할 권리가 없다고 언급했다.
한때는 지오메트리대쉬 관련 포럼들을 매우 뜨겁게 달궜던 주제였지만 현재는 거의 화제성이 죽고[5] 되려 밈이 되어버렸는데, Kiba가 Nullscapes에 넣은 CBF 판독기의 임팩트가 강해 지오메트리대쉬 화면들, 심지어는 그것들을 넘어 지오메트리와 하등 관련없는 에러 화면들(...)에 CBF 판독기 대사를 집어넣는뇌절편집을 하는 것이 유행하고 있다.[6]
한때는 지오메트리대쉬 관련 포럼들을 매우 뜨겁게 달궜던 주제였지만 현재는 거의 화제성이 죽고[5] 되려 밈이 되어버렸는데, Kiba가 Nullscapes에 넣은 CBF 판독기의 임팩트가 강해 지오메트리대쉬 화면들, 심지어는 그것들을 넘어 지오메트리와 하등 관련없는 에러 화면들(...)에 CBF 판독기 대사를 집어넣는
[기준] 2024년 9월 13일 기준[2] 당시에는 FPS Bypass를 360FPS로 제한하는 것으로 결론났다. 참고로 CBF는 이 FPS Bypass 모드에서 FPS를 사실상 무한으로 설정하는 거라고 보면 된다.[3] 다만 2.1 시절 이 모드와 거의 동일한 모드인 FPS Bypass를 360으로 제한해 놓고서 CBF는 허용하는 것은 앞뒤가 안 맞는 것이 아니냐는 주장이 있다.[4] 근데 CBF로 베리파이된 Nullscapes가 레이팅되었다.[5] 다른 사안들(예를 들면 Tidal Wave의 레이팅 건)과 달리 CBF는 롭탑이 다른 순위 포럼들과 선을 그으면서까지 확실하게 못을 박아버린 것이 크다.[6] CBF Detected, Loser!이라는 임팩트 있는 대사의 영향이 큰 것으로 추정된다.