상위 문서: Geometry Dash
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- 1. 개요2. 시스템3. 레이팅 레벨의 보상4. 길이별 분류5. 레이팅 시스템6. 난이도별 목록7. 목록8. 번외9. 관련 문서7.0.1. Easy Demon(이데)7.0.1.1. 목록7.0.2. Medium Demon(미데)7.0.1.1.1. Demon Park7.0.1.1.2. To the Grave7.0.1.1.3. The Nightmare7.0.1.1.4. THE LIGHTNING ROAD7.0.1.1.5. Super Cycles7.0.1.1.6. yStep7.0.1.1.7. Offline7.0.1.1.8. Crazy7.0.1.1.9. 69 Machine7.0.1.1.10. Hextec Flow7.0.1.1.11. XYZ step7.0.1.1.12. Robtop7.0.1.1.13. Lightning World7.0.1.1.14. Maximum Risk7.0.1.1.15. Operation7.0.1.1.16. Cresendo7.0.1.1.17. Demon Jumper7.0.1.1.18. Demon Step7.0.1.1.19. Sky Realm7.0.1.1.20. Demon Forest7.0.1.1.21. D-Days7.0.1.1.22. Ice Cave7.0.1.1.23. xStep v27.0.1.1.24. Absolute Zero7.0.1.1.25. Clutterfunk v27.0.1.1.26. Theory of every v27.0.1.1.27. Requiem7.0.1.1.28. Apocalypse Eve7.0.1.1.29. Impulse7.0.1.1.30. Cyber Paradise7.0.1.1.31. Crazy Bolt7.0.1.1.32. Electroman Adven v27.0.1.1.33. Electro Rand7.0.1.1.34. Ice of Dawn7.0.1.1.35. Insane Club7.0.1.1.36. Radioactive Demon7.0.1.1.37. Clubdrop7.0.1.1.38. Demon Mixed7.0.1.1.39. Forbidden7.0.1.1.40. ClutterStep7.0.1.1.41. Restricted Area7.0.1.1.42. Military7.0.1.1.43. Crystal Cavern7.0.1.1.44. Genesis7.0.1.1.45. GREEN DEMON7.0.1.1.46. Chaotic7.0.1.1.47. Seeker of Demon7.0.1.1.48. Lights And Thunder7.0.1.1.49. SpiralDynamix7.0.1.1.50. Hahaha Insane Map7.0.1.1.51. DarnocDynamix7.0.1.1.52. Time Pressure7.0.1.1.53. Flappy Weird7.0.1.1.54. Castle7.0.1.1.55. ClubstepDynamix7.0.1.1.56. Accelerando7.0.1.1.57. Invisible Clubstep7.0.1.1.58. Moon Adventure7.0.1.1.59. Noobaman Adventures7.0.1.1.60. Moon Adventure 47.0.1.1.61. Buck Force7.0.1.1.62. Laser Room7.0.1.1.63. Atlas7.0.1.1.64. dorabaedifficult47.0.1.1.65. Space Club7.0.1.1.66. Cataclysm 17.0.1.1.67. Monster City7.0.1.1.68. GrindCore7.0.1.1.69. DeCode7.0.1.1.70. Insomnia7.0.1.1.71. Uprise7.0.1.1.72. Speed Racer7.0.1.1.73. Trance Impact7.0.1.1.74. Crunchy Apple7.0.1.1.75. Speed of Light7.0.1.1.76. Parallel Run7.0.1.1.77. Platinum Adventure7.0.1.1.78. Tuxedo7.0.1.1.79. Five Nights Pollapo7.0.1.1.80. Problematic7.0.1.1.81. Toxin Lab ll7.0.1.1.82. Death Moon7.0.1.1.83. Bionic Button7.0.1.1.84. Wrandering7.0.1.1.85. The Robotic Rush7.0.1.1.86. Syobon Action7.0.1.1.87. Blue Hell7.0.1.1.88. Ultra Paracosm7.0.1.1.89. Blender7.0.1.1.90. Lust7.0.1.1.91. Infinite Circles7.0.1.1.92. Ultimate Circles7.0.1.1.93. Glacial Sanctuary7.0.1.1.94. Retro Circles7.0.1.1.95. Bass Knight7.0.1.1.96. Horizon7.0.1.1.97. Motion7.0.1.1.98. Liberation7.0.1.1.99. Triple flask7.0.1.1.100. X7.0.1.1.101. Deadly Impact7.0.1.1.102. Sidestep7.0.1.1.103. Endorphin Rush7.0.1.1.104. Dear Nostalgists7.0.1.1.105. Agility7.0.1.1.106. Gold Temple7.0.1.1.107. Airtime7.0.1.1.108. Star Chaser7.0.1.1.109. Huakai7.0.1.1.110. Mirror Force7.0.1.1.111. The Seven Seas7.0.1.1.112. Universal Remote7.0.1.1.113. Trump Circles7.0.1.1.114. The Last Zone7.0.1.1.115. Chasm7.0.1.1.116. Metal Crusher7.0.1.1.117. Microcosm7.0.1.1.118. KrAzY mAcHiNe7.0.1.1.119. Voyager7.0.1.1.120. Vibration7.0.1.1.121. wowzers holy7.0.1.1.122. Lanthanium7.0.1.1.123. Impact X7.0.1.1.124. Lemonade7.0.1.1.125. FREEDOM7.0.1.1.126. Zafari7.0.1.1.127. Relentless7.0.1.1.128. Noir7.0.1.1.129. SanSan7.0.1.1.130. Spark7.0.1.1.131. Transcendence7.0.1.1.132. Lucidum7.0.1.1.133. Andromeda7.0.1.1.134. Verve7.0.1.1.135. Adust7.0.1.1.136. HyperFlux7.0.1.1.137. Magnitude7.0.1.1.138. ShiFt7.0.1.1.139. Chord Cutter7.0.1.1.140. Horizon Zero7.0.1.1.141. Slap Squad7.0.1.1.142. KaIZo7.0.1.1.143. Anatomic7.0.1.1.144. Extinction7.0.1.1.145. Buried Angel7.0.1.1.146. ABATE7.0.1.1.147. N7.0.1.1.148. Stereo7.0.1.1.149. Supercalifragilistic7.0.1.1.150. Slap Squad II7.0.1.1.151. PartiDoraFunnyMul7.0.1.1.152. Running In The 90's7.0.1.1.153. ABCDEFGHIJKLMNOPQRS7.0.1.1.154. Fun7.0.1.1.155. DanZmen7.0.1.1.156. in Silico7.0.1.1.157. The Death Moon7.0.1.1.158. WorsT LvL EveR MadE7.0.1.1.159. Beastmode7.0.1.1.160. Kiroshi7.0.1.1.161. BlastX7.0.1.1.162. Korea7.0.1.1.163. Wack7.0.1.1.164. TiBuTi7.0.1.1.165. Magtronic7.0.1.1.166. Pilot7.0.1.1.167. God Yeeter7.0.1.1.168. Error7.0.1.1.169. Ash and Dust7.0.1.1.170. Aldeydo7.0.1.1.171. Abstraction7.0.1.1.172. BLOZ7.0.1.1.173. Duorise7.0.1.1.174. Obsolete7.0.1.1.175. Incursion7.0.1.1.176. Ascention7.0.1.1.177. BRAINWAVE7.0.1.1.178. Ambiance7.0.1.1.179. Manual7.0.1.1.180. PP7.0.1.1.181. Epalze Fren7.0.1.1.182. Magnetic Boost7.0.1.1.183. Mr CrazyHands7.0.1.1.184. What is it7.0.1.1.185. Smile7.0.1.1.186. Voices In My Head II7.0.1.1.187. Speedoru7.0.1.1.188. Outlive7.0.1.1.189. Lunatic reality7.0.1.1.190. STARPUNK7.0.1.1.191. Shaolin Showdown7.0.1.1.192. Better Than Reality7.0.1.1.193. Sky Tower7.0.1.1.194. stylish7.0.1.1.195. Dream Flower7.0.1.1.196. Past7.0.1.1.197. iS7.0.1.1.198. Secret Way7.0.1.1.199. Hold On7.0.1.1.200. Wubister II7.0.1.1.201. Ablaze7.0.1.1.202. Cinci De Mayo7.0.1.1.203. Brainfugd7.0.1.1.204. Deathstep III7.0.1.1.205. The Router7.0.1.1.206. Star party7.0.1.1.207. VextrA7.0.1.1.208. ZXCircleS7.0.1.1.209. Phase 27.0.1.1.210. Reinvention7.0.1.1.211. Broken Gameboy7.0.1.1.212. Splevel7.0.1.1.213. The Long Walk Home7.0.1.1.214. Virtualization7.0.1.1.215. Stadium Seating7.0.1.1.216. Zircon7.0.1.1.217. Always Lying7.0.1.1.218. White Space7.0.1.1.219. Blush7.0.1.1.220. fuchsia7.0.1.1.221. Catch The Rainbow7.0.1.1.222. POLYATOMIC7.0.1.1.223. Bass Night7.0.1.1.224. Degenerate7.0.1.1.225. AIR SUPPLY7.0.1.1.226. FUNKED UP7.0.1.1.227. Born survivor7.0.1.1.228. Fever7.0.1.1.229. Retro Blitz7.0.1.1.230. Draft theory7.0.1.1.231. Mass Production7.0.1.1.232. GG7.0.1.1.233. Grenate7.0.1.1.234. PXTTXRN SXXKXR7.0.1.1.235. Down Unda7.0.1.1.236. POINTBREAK7.0.1.1.237. Thumper7.0.1.1.238. Absolute Garbage7.0.1.1.239. Ruta Del Sol7.0.1.1.240. 8507.0.1.1.241. Silhouette Summit7.0.1.1.242. FOUR WHEEL DRIVE7.0.1.1.243. Neo7.0.1.1.244. Broken Roulette7.0.1.1.245. Kr1tmas7.0.1.1.246. The Tower7.0.1.1.247. Magmaniac7.0.1.1.248. Weird Hell7.0.1.1.249. Prism Peak7.0.1.1.250. iSpyWithMyLittleEye7.0.1.1.251. Change of Scene7.0.1.1.252. Monolithos7.0.1.1.253. Colorado7.0.1.1.254. Radiant Rift7.0.1.1.255. SCENIC ROUTE7.0.1.1.256. Impossible demon7.0.1.1.257. Petal Patch7.0.1.1.258. And Ever7.0.2.1. 등재 기준7.0.2.2. 클래식7.0.3. Hard Demon(하데)7.0.2.2.1. Demon World7.0.2.2.2. Beautiful Chaos7.0.2.2.3. Extreme Fantasy7.0.2.2.4. Ruined Planet7.0.2.2.5. Theory of something7.0.2.2.6. Black Park7.0.2.2.7. FALL seasons7.0.2.2.8. Clubstep v27.0.2.2.9. Way of the Darkness7.0.2.2.10. zStep7.0.2.2.11. Electrodynamix7.0.2.2.12. GW Russia7.0.2.2.13. Electrodynamix v27.0.2.2.14. Dimension Machine7.0.2.2.15. The Nightmare Road7.0.2.2.16. 12 Clutterfunk7.0.2.2.17. M A T R I X7.0.2.2.18. Steam Chamber7.0.2.2.19. Electric Mine7.0.2.2.20. Blade Dance7.0.2.2.21. Eternity7.0.2.2.22. Chaoz Impact7.0.2.2.23. Theory of SkriLLex7.0.2.2.24. Ascend7.0.2.2.25. Doramis Processing7.0.2.2.26. Final Stage7.0.2.2.27. Chaoz Airflow7.0.2.2.28. Dim7.0.2.2.29. Golden Haze7.0.2.2.30. FinalCode7.0.2.2.31. Intercept7.0.2.2.32. INSERT COIN7.0.2.2.33. clubstep part 27.0.2.2.34. Hyper Fantasy7.0.2.2.35. System Split7.0.2.2.36. Toxic Sewers7.0.2.2.37. The Realistic7.0.2.2.38. Figures7.0.2.2.39. Fear Me7.0.2.2.40. fractured circles7.0.2.2.41. Space Circles7.0.2.2.42. Paracosm Circles7.0.2.2.43. Hypers End7.0.2.2.44. MeatGrinder7.0.2.2.45. Poltergeist7.0.2.2.46. -sirius-7.0.2.2.47. Deadlocked Alpha7.0.2.2.48. Reanimation7.0.2.2.49. Bonetrousle7.0.2.2.50. Lonely travel7.0.2.2.51. Sidestep7.0.2.2.52. Dem Travel7.0.2.2.53. VeritY7.0.2.2.54. 481557.0.2.2.55. Insomnia II7.0.2.2.56. Takeoff7.0.2.2.57. Gold Temple7.0.2.2.58. Traction7.0.2.2.59. The Yatagarasu7.0.2.2.60. M A N I X7.0.2.2.61. Insanity7.0.2.2.62. Nemesis7.0.2.2.63. Mechanical Showdown7.0.2.2.64. Popcorn7.0.2.2.65. Secret Box7.0.2.2.66. HotLand7.0.2.2.67. Zafari7.0.2.2.68. Farewell7.0.2.2.69. Chaoz Impact II7.0.2.2.70. B7.0.2.2.71. TOE IV7.0.2.2.72. Mastergame7.0.2.2.73. Saturn V7.0.2.2.74. Temporium7.0.2.2.75. Melodic Travel7.0.2.2.76. The Colossus II7.0.2.2.77. Horuseus7.0.2.2.78. Titanium buster7.0.2.2.79. OwO7.0.2.2.80. Gear III7.0.2.2.81. Steel Doom7.0.2.2.82. Shrill Hallway7.0.2.2.83. Hyperion7.0.2.2.84. Blitz7.0.2.2.85. Moira Rises7.0.2.2.86. Formidable Gaurdians7.0.2.2.87. BOSS 3 Electro7.0.2.2.88. Against the God7.0.2.2.89. Space Magic7.0.2.2.90. Aqualast7.0.2.2.91. Ultra Violence7.0.2.2.92. path walker7.0.2.2.93. Boom Slayer7.0.2.2.94. HexaForce7.0.2.2.95. BREAKER ROOM7.0.2.2.96. WELL RESTED7.0.2.2.97. Mountain King7.0.2.2.98. Z7.0.2.2.99. Biru7.0.2.2.100. Dark Dungeon7.0.2.2.101. Nantendo7.0.2.2.102. Emerald Realm7.0.2.2.103. DEEPDIVE7.0.2.3. 플랫포머7.0.3.1. 목록7.0.4. Insane Demon(인데)7.0.3.1.1. Extreme Park7.0.3.1.2. x Zone7.0.3.1.3. black off7.0.3.1.4. dark hell7.0.3.1.5. Bicycle7.0.3.1.6. hard core7.0.3.1.7. katapult7.0.3.1.8. Architecture7.0.3.1.9. dorabae choose way47.0.3.1.10. Rainbow Final7.0.3.1.11. Theory of Jumping7.0.3.1.12. demon cylcles7.0.3.1.13. SIMG Factorial EX7.0.3.1.14. paranormal7.0.3.1.15. Demon Sunrise7.0.3.1.16. Stardust7.0.3.1.17. special jump7.0.3.1.18. Wingdings7.0.3.1.19. Natural step7.0.3.1.20. pg clubstep7.0.3.1.21. Demon Attack7.0.3.1.22. Clubstep Demon7.0.3.1.23. Ripplez Adventures7.0.3.1.24. Clubstep Ex7.0.3.1.25. Death Step7.0.3.1.26. DarnoCant let go7.0.3.1.27. chains of spacetime7.0.3.1.28. DeathFunk7.0.3.1.29. Deadmau5step7.0.3.1.30. 11 Demon EA7.0.3.1.31. Traffic Trauma7.0.3.1.32. Demon Mix7.0.3.1.33. Ultimate Drive7.0.3.1.34. club step re7.0.3.1.35. Deadly Clubstep7.0.3.1.36. cant let fly7.0.3.1.37. hell gate7.0.3.1.38. Hexagon Force v27.0.3.1.39. ForceDynamix7.0.3.1.40. Cant let Troll7.0.3.1.41. Dragon Force7.0.3.1.42. hexagon force v37.0.3.1.43. B L A Z E7.0.3.1.44. Catacombo7.0.3.1.45. Water Temple7.0.3.1.46. Project J7.0.3.1.47. Theory of troll7.0.3.1.48. Days Journey7.0.3.1.49. Nitro Clubstep7.0.3.1.50. Hexagon road7.0.3.1.51. Doomsday II7.0.3.1.52. Gias Shocked7.0.3.1.53. Fire Temple7.0.3.1.54. insidious step7.0.3.1.55. Shadow Temple7.0.3.1.56. ToE 2 v27.0.3.1.57. ToE II v27.0.3.1.58. S T O R M7.0.3.1.59. nitronic Freedom7.0.3.1.60. pokemon showdown7.0.3.1.61. Evolution of music7.0.3.1.62. teathred soul7.0.3.1.63. Insomnia7.0.3.1.64. BreakThrough7.0.3.1.65. line land remake7.0.3.1.66. Theory of Insomnia7.0.3.1.67. Fire Aura7.0.3.1.68. Electrodynamix II7.0.3.1.69. Nine Circles7.0.3.1.70. Crystal of Miracle7.0.3.1.71. Clubstep X7.0.3.1.72. Royal Fungus7.0.3.1.73. Blue Marine7.0.3.1.74. Curse Calling7.0.3.1.75. Lava Temple7.0.3.1.76. Neon Overdrive7.0.3.1.77. Chaz impact7.0.3.1.78. WOOGI Jumper7.0.3.1.79. Critical Mass7.0.3.1.80. Mystic Impact7.0.3.1.81. partyt r igng7.0.3.1.82. resident evil7.0.3.1.83. Fury step7.0.3.1.84. Soulwind7.0.3.1.85. Theory of overtime7.0.3.1.86. ELECTRODISE7.0.3.1.87. Fairydust7.0.3.1.88. Ethreal circles7.0.3.1.89. Death Thory7.0.3.1.90. Parallel Run7.0.3.1.91. ANOTHER7.0.3.1.92. Dream game7.0.3.1.93. Lets Bounce7.0.3.1.94. Nitronic Chaos7.0.3.1.95. Chrome Castle7.0.3.1.96. FuryFunk7.0.3.1.97. Haunted World7.0.3.1.98. Flaklypa7.0.3.1.99. The Big Black7.0.3.1.100. The Shredder7.0.3.1.101. colorghasm7.0.3.1.102. Sector 137.0.3.1.103. Rabb2t7.0.3.1.104. Revolution X7.0.3.1.105. Wooby teeth7.0.3.1.106. Toxic Ruins7.0.3.1.107. Hexagon force v67.0.3.1.108. Jawbreaker7.0.3.1.109. Astronaut 137.0.3.1.110. Headrush7.0.3.1.111. Horntail Cave7.0.3.1.112. Speed of Light II7.0.3.1.113. Silhoutte7.0.3.1.114. Jawbreaker7.0.3.1.115. Dark Disco7.0.3.1.116. Infiltrated7.0.3.1.117. Another Cataclysm7.0.3.1.118. Crystal fall7.0.3.1.119. One More Thing7.0.3.1.120. Radioactive7.0.3.1.121. Electroman II7.0.3.1.122. The Bridge7.0.3.1.123. the Mechanism7.0.3.1.124. Crimson Flare7.0.3.1.125. Demonic Morning7.0.3.1.126. The Nightmare Realm7.0.3.1.127. Regret7.0.3.1.128. Chaos7.0.3.1.129. Infrared7.0.3.1.130. Melody of Violins7.0.3.1.131. Venom7.0.3.1.132. Demon Dawn7.0.3.1.133. Crimson chamber7.0.3.1.134. Molten Punch7.0.3.1.135. Snow v27.0.3.1.136. Instant Reaction7.0.3.1.137. Hyper Demon mix7.0.3.1.138. Resurrection7.0.3.1.139. Dead moon7.0.3.1.140. Prosperity7.0.3.1.141. Fallen Dynasty7.0.3.1.142. Core Overdrive7.0.3.1.143. Doomsday X7.0.3.1.144. DiamonD7.0.3.1.145. Dard Hell7.0.3.1.146. FireForst Rebirth7.0.3.1.147. The dragons lair7.0.3.1.148. The Dungeon7.0.3.1.149. Megalovania7.0.3.1.150. A new system7.0.3.1.151. Forest Temple7.0.3.1.152. Earthquake7.0.3.1.153. Burning hell7.0.3.1.154. Dance Massacre7.0.3.1.155. Deadlocked X7.0.3.1.156. Metallic Torment7.0.3.1.157. the darkness7.0.3.1.158. Dark Realm7.0.3.1.159. AfterAirflow7.0.3.1.160. Rebellion7.0.3.1.161. Revenge7.0.3.1.162. Conclusion7.0.3.1.163. Ultra Fairydust7.0.3.1.164. Deadlocked v27.0.3.1.165. Fort Castle7.0.3.1.166. landect7.0.3.1.167. Viper7.0.3.1.168. Ectasy7.0.3.1.169. AfterSonic7.0.3.1.170. Labnity7.0.3.1.171. Discord7.0.3.1.172. The Dungeon II7.0.3.1.173. Night vision7.0.3.1.174. superNova7.0.3.1.175. Static Charge7.0.3.1.176. Geometrical Domi v27.0.3.1.177. The Final Stage7.0.3.1.178. Neverending7.0.3.1.179. MANRAY7.0.3.1.180. ViPeR SysteM7.0.3.1.181. Nightmare Realm II7.0.3.1.182. Screamroom7.0.3.1.183. DecodeX7.0.3.1.184. Sybon Action 27.0.3.1.185. Techno Blaster7.0.3.1.186. Eradicator7.0.3.1.187. Bassroom7.0.3.1.188. Nine Deaths7.0.3.1.189. Masterlocked7.0.3.1.190. Crossing v27.0.3.1.191. Chaz airflow 27.0.3.1.192. Project inferno7.0.3.1.193. Ultra Drivers7.0.3.1.194. Nine Circles XII7.0.3.1.195. Drift7.0.3.1.196. AureoShock7.0.3.1.197. Colornova7.0.3.1.198. End of circles7.0.3.1.199. Flask7.0.3.1.200. Cosmic Rage7.0.3.1.201. Toxin Lab III7.0.3.1.202. Furylocked7.0.3.1.203. invisible Light7.0.3.1.204. MeltDown7.0.3.1.205. Lost Legends7.0.3.1.206. Warhead7.0.3.1.207. Ego Death7.0.3.1.208. Dark nebula7.0.3.1.209. distorsion7.0.3.1.210. 9Theory7.0.3.1.211. cry7.0.3.1.212. Geminorum7.0.3.1.213. Desert Temple7.0.3.1.214. Theory of XoanoN7.0.3.1.215. Pyrex7.0.3.1.216. Quantum Blender7.0.3.1.217. Chaoz Airflow v27.0.3.1.218. Nano Rush7.0.3.1.219. Zenthicalpha7.0.3.1.220. Infernoplex7.0.3.1.221. Cursed Masion7.0.3.1.222. Psychosis7.0.3.1.223. Fusion7.0.3.1.224. Arachind Temple7.0.3.1.225. SiriusX7.0.3.1.226. Spacelocked7.0.3.1.227. Kappa Boss Fight7.0.3.1.228. Titanity7.0.3.1.229. The Catalyst7.0.3.1.230. Rampage7.0.3.1.231. Rose At Dawn7.0.3.1.232. Underground7.0.3.1.233. BreakthroughX7.0.3.1.234. After Catabath7.0.3.1.235. The badland7.0.3.1.236. Volcanoic Rush7.0.3.1.237. Level Up7.0.3.1.238. Altergame X7.0.3.1.239. Shuriken7.0.3.1.240. Gust Dive7.0.3.1.241. Iridescent7.0.3.1.242. HyperDimension7.0.3.1.243. Dark Travel7.0.3.1.244. Blue Impact7.0.3.1.245. Anubis Gate7.0.3.1.246. Kitty7.0.3.1.247. Diffuse7.0.3.1.248. Hypnotic Travel7.0.3.1.249. Hell Karma7.0.3.1.250. Interstellar7.0.3.1.251. Nowise7.0.3.1.252. Future Funk7.0.3.1.253. Animatronics ii7.0.3.1.254. Aleph 07.0.3.1.255. The Eschaton7.0.3.1.256. Eternelle Vehemence7.0.3.1.257. Temple of Time7.0.3.1.258. GD107.0.4.1. 목록7.0.5. Extreme Demon(익데)7.0.5.1. 목록: Pointercrate 공인 데몬 리스트7.0.5.2. 역대 Hardest Demon 1위
1. 개요[편집]
Geometry Dash의 정규 스테이지가 아닌 유저들에 의해서 만들어진 비정규 레벨에 대해 설명하는 문서다.
유저들이 직접 제작한 레벨들을 플레이할 수 있다. 자신이 에디터를 이용해 레벨을 만들어 올릴 수도 있다. 기존에는 게임 내 BGM만 사용이 가능했으나 1.9 버전부터는 Newgrounds에 등록된 BGM을 사용할 수도 있다. 자신의 자작곡이 있다면 Newgrounds에 올려 플레이해보자.
그러나, 이런 기능을 이용해 저작권에 위배되는 곡들을 올리는 경우가 있는데 대부분 Newgrounds의 관리자가 직접 삭제한다.[1]
2.2 업데이트 이후로는 특정 아티스트들과 계약을 진행하여 해당 아티스트들의 곡을 레벨 제작에 사용할 수 있도록 하고 있다.
여담으로 2.0 버전이 출시되기 전, 롭탑은 2.0 버전에 사용될 F-777의 DeadLocked를 사용하지 못하게 막아놓았다. 이 곡을 막지 않으면 크리에이터들이 Sneak Peek이 올라오는 것을 보고 그대로 재현해서 내 놓을까 걱정돼서 한 조치로 보였으나 2.0 업데이트 이후 해제되었다.[2] 2016년 12월엔 MDK의 Fingerbang이 막혀 있었고 또 풀렸다. 그후 다시 막히게되었다. [3] 2.2 업데이트 이전인 현재에는 Hinkik의 Explorers 및 Theory of Everything 3가 막힌 상태이다. 어쩌면 다음 업데이트 곡의 정보를 간접적으로 알려주는 방법일지도.
레벨을 올리려면 그 전에 반드시 자신이 클리어(Verify) 해야 하며,[4] 유저 코인이 있다면 모두 얻어야[5] 업로드가 가능해진다. 다만 핵이나 게임 파일 변조 등으로 클리어 되지 않은 맵이 올라오기도 한다. 2.2부터는 Unlisted[6] 옵션을 선택할 경우 클리어할 필요가 없다.
2.0 이전까지는 Tiny 길이[7]의 맵들이 판을 쳐서 2.0 이후로는 아예 10초 미만의 디자인이 부족한 맵들은 얄짤없이 온라인 레벨 목록에서 삭제되도록 했다. 근데 여기에 예전맵들에 대한 배려 없이[배려] 삭제가 진행된 탓에 많은 맵들이 억울하게 삭제되기도 했다.
극단적인 예시로 '1000000 bolt' 라는 맵[9]은 삭제되기 하루 전 다운로드 순위 종합 96위, 추천순위 종합 66위를 달리는 등 대단한 인기를 끌고 있었으나 이 제도에 의해 예고없이 삭제되었다. 유튜브에 Geometry dash 1000000 bolt라고 검색해보면 영상으로만 남아있는 맵의 존재를 확인할 수 있다.
자신의 레벨을 다른 사람들이 복사해 갈 수 있는지에 대한 여부를 정할 수 있으며 비밀번호를 설정할 수도 있다.
한 맵에서 일정 횟수 이상 비밀번호를 틀릴 경우, 'Incorrect Password!' 라는 팝업이 뜨면서 더이상 비번을 입력하지 못하는 기능도 있다. 또한 계정을 바꿔서 시도하더라도 풀리지 않는다.[10] 하지만 유튜브에 맵 아이디만 치면 비밀번호가 나오는 프로그램을 찾을 수도 있다.
가끔 엄청난 퀄리티를 자랑하는 맵들은 제작자 Robtop 본인이 인상깊다고 댓글을 올리기도 한다. Bloodlust가 그 예시.
Geometry Dash 인게임에서는 로마자만 입력할 수 있게 되어 있다. 따라서 레벨 제목과 설명, 댓글에 한글은 당연히 입력할 수 없으며, 가끔 영어가 아닌 스페인어로 된 설명이 적혀있기도 하다. 레벨 이름에 [영어 욕]레벨 이름[영어 욕][11]라고 입력하면 그 영어 욕이 대시로 대체된다. 이렇게 되면 레벨 이름에 특수문자가 들어가게 된다.
여담으로 거미 게임플레이를 만들어 놓고(벽 높이 5 이상) 그 맵을 깬 후 2.0에서 그 맵을 열면 불가능한 맵인데도[12] 해킹 없이 올릴 수 있다.
온라인 레벨을 지칭하는 단어에 대해서는 '맵(Map)'과 '레벨(Level)'이 혼재하고 있는데, 대개는 공식적으로 '레벨'을 쓰지만 맵팩이라는 시스템의 존재로 사실상 '맵' 역시도 복수 표준으로 인정되는 것으로 보인다.[13] 다만 2.21에 추가될 시스템인 'The Map'과는 혼동의 여지가 있을 수도 있다.
유저들이 직접 제작한 레벨들을 플레이할 수 있다. 자신이 에디터를 이용해 레벨을 만들어 올릴 수도 있다. 기존에는 게임 내 BGM만 사용이 가능했으나 1.9 버전부터는 Newgrounds에 등록된 BGM을 사용할 수도 있다. 자신의 자작곡이 있다면 Newgrounds에 올려 플레이해보자.
그러나, 이런 기능을 이용해 저작권에 위배되는 곡들을 올리는 경우가 있는데 대부분 Newgrounds의 관리자가 직접 삭제한다.[1]
2.2 업데이트 이후로는 특정 아티스트들과 계약을 진행하여 해당 아티스트들의 곡을 레벨 제작에 사용할 수 있도록 하고 있다.
- [ 아티스트 목록 (펼치기 · 접기) ]
- Shirobon
- Extra Terra
- Helblinde
여담으로 2.0 버전이 출시되기 전, 롭탑은 2.0 버전에 사용될 F-777의 DeadLocked를 사용하지 못하게 막아놓았다. 이 곡을 막지 않으면 크리에이터들이 Sneak Peek이 올라오는 것을 보고 그대로 재현해서 내 놓을까 걱정돼서 한 조치로 보였으나 2.0 업데이트 이후 해제되었다.[2] 2016년 12월엔 MDK의 Fingerbang이 막혀 있었고 또 풀렸다. 그후 다시 막히게되었다. [3] 2.2 업데이트 이전인 현재에는 Hinkik의 Explorers 및 Theory of Everything 3가 막힌 상태이다. 어쩌면 다음 업데이트 곡의 정보를 간접적으로 알려주는 방법일지도.
레벨을 올리려면 그 전에 반드시 자신이 클리어(Verify) 해야 하며,[4] 유저 코인이 있다면 모두 얻어야[5] 업로드가 가능해진다. 다만 핵이나 게임 파일 변조 등으로 클리어 되지 않은 맵이 올라오기도 한다. 2.2부터는 Unlisted[6] 옵션을 선택할 경우 클리어할 필요가 없다.
2.0 이전까지는 Tiny 길이[7]의 맵들이 판을 쳐서 2.0 이후로는 아예 10초 미만의 디자인이 부족한 맵들은 얄짤없이 온라인 레벨 목록에서 삭제되도록 했다. 근데 여기에 예전맵들에 대한 배려 없이[배려] 삭제가 진행된 탓에 많은 맵들이 억울하게 삭제되기도 했다.
극단적인 예시로 '1000000 bolt' 라는 맵[9]은 삭제되기 하루 전 다운로드 순위 종합 96위, 추천순위 종합 66위를 달리는 등 대단한 인기를 끌고 있었으나 이 제도에 의해 예고없이 삭제되었다. 유튜브에 Geometry dash 1000000 bolt라고 검색해보면 영상으로만 남아있는 맵의 존재를 확인할 수 있다.
자신의 레벨을 다른 사람들이 복사해 갈 수 있는지에 대한 여부를 정할 수 있으며 비밀번호를 설정할 수도 있다.
한 맵에서 일정 횟수 이상 비밀번호를 틀릴 경우, 'Incorrect Password!' 라는 팝업이 뜨면서 더이상 비번을 입력하지 못하는 기능도 있다. 또한 계정을 바꿔서 시도하더라도 풀리지 않는다.[10] 하지만 유튜브에 맵 아이디만 치면 비밀번호가 나오는 프로그램을 찾을 수도 있다.
가끔 엄청난 퀄리티를 자랑하는 맵들은 제작자 Robtop 본인이 인상깊다고 댓글을 올리기도 한다. Bloodlust가 그 예시.
Geometry Dash 인게임에서는 로마자만 입력할 수 있게 되어 있다. 따라서 레벨 제목과 설명, 댓글에 한글은 당연히 입력할 수 없으며, 가끔 영어가 아닌 스페인어로 된 설명이 적혀있기도 하다. 레벨 이름에 [영어 욕]레벨 이름[영어 욕][11]라고 입력하면 그 영어 욕이 대시로 대체된다. 이렇게 되면 레벨 이름에 특수문자가 들어가게 된다.
여담으로 거미 게임플레이를 만들어 놓고(벽 높이 5 이상) 그 맵을 깬 후 2.0에서 그 맵을 열면 불가능한 맵인데도[12] 해킹 없이 올릴 수 있다.
온라인 레벨을 지칭하는 단어에 대해서는 '맵(Map)'과 '레벨(Level)'이 혼재하고 있는데, 대개는 공식적으로 '레벨'을 쓰지만 맵팩이라는 시스템의 존재로 사실상 '맵' 역시도 복수 표준으로 인정되는 것으로 보인다.[13] 다만 2.21에 추가될 시스템인 'The Map'과는 혼동의 여지가 있을 수도 있다.
2. 시스템[편집]
2.1. 맵팩[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/맵팩 목록 문서 참고하십시오.
2.2. 건틀렛[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/건틀렛 문서 참고하십시오.
2.3. 데일리 레벨[편집]
지오메트리 대시 메인 메뉴에서 가장 오른쪽 유저 맵 창을 누르면 여러 메뉴들과 함께 데일리라는 메뉴가 있는데 들어가면 일일맵이 나온다. 별이 붙었던 맵들 중 오브젝트가 너무 많지 않은 맵을 하루 1맵씩 롭탑이 직접 선정하여 올린다. 꼭 퀄리티가 매우 높은 맵만 올라가지는 않는다. 기본적으로 매일 7시[14]에 새 데일리 맵이 올라오며 24시간마다 새로운 맵을 플레이 할 수 있고, 4☆에서 7☆ 맵이 대부분이며 종종 이지(2☆)나 노말(3☆)(주로 주말에 나온다), 그리고 8☆에서 9☆짜리 인세인맵은 꽤 나오기도 한다. 요즘은 별붕맵이 일일 맵으로 나오는 일은 거의 없어졌으나, 이전에는 간혹 Meowterdash 같은 별붕급 맵이 걸리는 적이 있었다.[15] 너무 어려워서 영 아니다 싶은 맵은 새로운 맵이 나온 이후에 쿨하게 스킵해버려도 괜찮다. 데일리로 맵을 깬 뒤 검색창에 맵을 재검색해 한번 더 클리어하면 별을 두 배로 얻을 수 있다. 대부분은 최근에 레이팅된 레벨이 나오지만 Revolution같이 옛날 맵이 나올 때도 가끔 있다.
코인맵 자체는 별 문제가 없는데 코인이 도저히 사람이 얻을 수 있는 수준이 아닌 레벨들이 나오는 경우도 꽤 있다.. 그러면서 맵을 올린 크리에이터들이 욕을 심하게 먹는 경우도 한둘이 아닌데 대표적으로 Cosmic Shard의 제작자 HTigerz와 MID[16]의 제작자 Kr1t이 있다.
데일리 맵은 오브 보상처럼, 플레이 진행률에 따라 다이아를 지급하며, 총 받을 수 있는 개수는 맵의 난이도에 비례하여 "(별 수) + 2" 이다.
2020년 만우절에는 Nine Circles가 나왔다.
2022년 만우절에는 온갖 페이크가 남발하는 레이아웃 형식의 9성 맵 you've been trolled가 등장했다.
2023년 만우절에는 온갖 페이크가 남발하긴 해도 결국엔 오토맵인 레이아웃 형식의 레벨 you've been trolled[맵_ID]가 등장했다.[18]
2024년 만우절에도 괴물들이 노래를 부르는 오토맵인 형식의 레벨 you've been trolled가 등장했다.
2024년 4월 11일 "kashup"라는 맵이 2.2으로서 처음으로 등장했다.
2.4. 위클리 데몬[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/위클리 데몬 문서 참고하십시오.
2.5. 리스트[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/리스트 문서 참고하십시오.
3. 레이팅 레벨의 보상[편집]
별은 일반 모드, 달은 플랫포머 모드일 때 지급되는 보상이다. 별이나 달은 노멀모드로 클리어할 시 지급되며, 오브는 진행도에 따라 상이하게 지급한다. 코인은 레벨에 놓여있는 코인 개수, 플레이어의 의지에 따라 얻어지는 코인의 수가 달라진다. 비레이팅 레벨을 깨서 얻는 보상은 일부 업적 조건이 채워지거나 쓸모없는 동색 코인을 제외하고는 없다. 레이팅되기 전에 깨도 보상은 제대로 들어온다.
난이도 | 별 또는 달 | 오브 | 유저 코인 |
Auto | 1 | 0 | 0~3[19] |
Easy | 2 | 50 | |
Normal | 3 | 75 | |
Hard | 4~5 | 125~175 | |
Harder | 6~7 | 225~275 | |
Insane | 8~9 | 350~425 | |
Demon | 10 | 500 |
4. 길이별 분류[편집]
- Tiny
0초부터 9초까지의 길이를 가진 맵이다. 2.1 업데이트 이후 수준 미달의 맵들이 대거 삭제된 길이의 맵이며 챌린지 등의 컨텐츠 맵이 대부분 여기에 분포한다. 간혹 오류로 인해 10초 이상의 길이를 가진 맵도 여기에 분류 될 때가 있다.[20]
- Short
10초부터 29초까지의 길이를 가진 맵이다. 초창기 맵들 이후로는 레이팅 되지 않는 길이이며, 레이팅이 될 시 무조건 1~2성이 부여된다.
- Medium
30초부터 59초까지의 길이를 가진 맵이다. 2.1 기준 별이 붙을 수 있는 마지노선 격의 길이이다.
- Long
1분부터 1분 59초까지의 길이를 가진 맵이다. 1분 30초 전후의 길이를 가진 모든 공식맵 및 대부분의 온라인 레벨이 여기에 분포되어있다.
- XL
2분 이상의 길이를 가진 맵이다. 간혹 3분 이상의 맵들은 유저들이 자체적으로 XXL맵, XXXL맵 등이라고 부르기도 한다. 마지막 장애물에 부딪혀 죽으면 99%가 뜨는 광경을 볼 수 있다.
5. 레이팅 시스템[편집]
모든 레벨은 개발자인 롭탑이 레이트(Rate)함으로써 별이나 달을 받을 수 있다. 레벨의 난이도에 따라 1개~10개의 별이나 달이 주어지며 한 번 정해진 별이나 달의 개수는 원칙적으로 변할 수 없다. 다음은 각각의 난이도에 주어지는 별이나 달의 개수는 상술했고 제작자는 크리에이터 포인트를 받는다.
데몬 레벨에서는 난이도 순으로 Easy, Medium, Hard, Insane, Extreme이 정해진다. 이는 오직 커뮤니티 투표로만 결정되며 데몬 난이도 내에서는 앞에 붙는 단어와 상관없이 똑같은 보상이 주어진다.
레이팅의 기준은 딱히 없고 롭탑이 맘에 들어하는지에 따라 결정된다. 하지만 에디터 가이드에서 볼 수 있는 팁은 적어도 30초 이상으로 만들기, 명확한 게임플레이, 적절한 디자인, 최적화 등이 있다.하지만 이것들을 모두 무시해버리는 맵들이 레이팅 되어있다.
추가로 롭탑이 판단한 레벨 퀄리티의 수준에 따라 레이팅의 종류가 달라진다. 이건 난이도 얼굴 주위의 추가적인 이펙트로 나타내어지며 사진에서 오른쪽으로 갈수록 더 등급이 높다. Rated, Featured, Epic, Legendary, Mythic[22] 순이다. Epic은 2.1, Legendary와 Mythic은 2.2에서 추가되었다. 깨는 입장에서는 딱히 달라지는 건 없지만 제작자에겐 Rated 레벨 하나당 크리에이팅 포인트 1점이 주어지고 등급이 올라갈수록 1점씩 추가된다.
데몬 레벨에서는 난이도 순으로 Easy, Medium, Hard, Insane, Extreme이 정해진다. 이는 오직 커뮤니티 투표로만 결정되며 데몬 난이도 내에서는 앞에 붙는 단어와 상관없이 똑같은 보상이 주어진다.
레이팅의 기준은 딱히 없고 롭탑이 맘에 들어하는지에 따라 결정된다. 하지만 에디터 가이드에서 볼 수 있는 팁은 적어도 30초 이상으로 만들기, 명확한 게임플레이, 적절한 디자인, 최적화 등이 있다.
추가로 롭탑이 판단한 레벨 퀄리티의 수준에 따라 레이팅의 종류가 달라진다. 이건 난이도 얼굴 주위의 추가적인 이펙트로 나타내어지며 사진에서 오른쪽으로 갈수록 더 등급이 높다. Rated, Featured, Epic, Legendary, Mythic[22] 순이다. Epic은 2.1, Legendary와 Mythic은 2.2에서 추가되었다. 깨는 입장에서는 딱히 달라지는 건 없지만 제작자에겐 Rated 레벨 하나당 크리에이팅 포인트 1점이 주어지고 등급이 올라갈수록 1점씩 추가된다.
5.1. Mythic 레벨 목록[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/온라인 레벨/Mythic Rated 문서 참고하십시오.
6. 난이도별 목록[편집]
Geometry Dash의 온라인 레벨은 다음 중 하나 이상 달성하면, 이하의 목록에 작성할 수 있습니다.
- 다음 중 하나 이상을 만족한 온라인 레벨은 문서를 생성할 수 있습니다. (이 때 문서명은 사용된 곡명으로 함을 권장합니다.)
- 아래 목록 작성 기준을 만족한 파생 온라인 레벨이 10개 이상이다.
- 맵 팩, 건틀렛 소속 레벨이다.
- Pointercrate가 공인한 데몬리스트에 포함된 적이 있었거나, 현재 포함되어 있다.
- 다음 중 하나를 만족한 온라인 레벨만 이하의 목록에 작성할 수 있습니다.
- 위의 문서 생성 기준을 이미 만족한다.
- 다운로드 수가 600만을 넘는다.
- 에픽이면서 다운로드 수가 100만을 넘는다.
- 레전더리면서 다운로드 수가 40만을 넘는다.
- 데몬이면서 다운로드 수가 27만을 넘는다.
- 에픽이면서 데몬이면서 다운로드 수가 10만을 넘는다.
- 레전더리면서 데몬이다.
- Mythic이라면 Geometry Dash/온라인 레벨/Mythic Rated에 적는다.
- Extreme Demon이라면 Geometry Dash/포럼 순위/AREDL에 적는다.
- 또한, 모든 온라인 레벨은 다음 중 하나를 만족해야만 서술할 수 있습니다.
- Geometry Dash에 정식 수록된 곡을 사용한 경우.
- Newgrounds에서 활동 중인 작곡가의 오리지널 곡을 사용한 경우.
- Geometry Dash Music Library에 정식 수록된 곡을 사용한 경우.
- 2차 사용 권한이 확인된 곡을 사용한 경우. 이때 서술상에서 2차 사용이 확인된 근거를 제시해야 합니다.[23]
- 곡이 없는 경우. 클레임으로 잘려서 없어져도 서술 가능합니다.
다음과 같은 양식으로 서술하면 된다.
[[유튜브 주소|레벨 이름]] - 레벨 제작자(맵 아이디) (곡 이름) ⓒ유저 코인의 개수온라인 레벨에 대한 서술 |
합작맵일 경우 업로더는 맨 앞에 표시되어 있다. 이름이 Player인 경우 계정 초기화를 당했거나, 만들었을 때 따로 이름을 적지 않은 경우다. 또한 각주로 Verified by ~가 적힌 맵들은 ~에 들어간 유저가 클리어했다는 뜻이며 종종 다른 유저에게 클리어를 대신 맡기기도 한다.
6.1. N/A[편집]
아직 정해지지 않은 난이도다.
이 난이도의 레벨은 셀수 없이 엄청 많다. 수 백만~수 천만개정도로 추정되지만 N/A만 검색해 찾을 수 없으니 정확한 수치는 불명이다.[24] 레벨을 올리면 가장 처음으로 부여받는 난이도로 다른 플레이어들이 플레이하고 레이팅을 해줘야 비로소 난이도가 부여된다. 아무 태그 없이 Recent탭에 들어가면은 최근의 맵들이 들어가다보니 N/A 난이도가 대부분이다.
6.2. Auto[편집]
아무 행동을 하지 않아도 클리어가 가능한 난이도로, 별이 붙으면 무조건 1성을 부여받는다. 2.1 이후에는 미니게임류 맵들 중 추가 조작이 없어도 일단 깨지기는 하는 맵들도 이 난이도로 분류된다.
2.0 이후 다양한 트리거들이 등장하면서 1.9 이전의 게임플레이 오토맵 대신 애니메이션이 많이 나오는 경향이 있다.
그런데 초창기 맵이나 20초 내외의 매우 짧은 맵 중에는 자동이 아니라 직접 컨트롤을 해야 하거나[25] 아예 클리어가 불가능한 맵들도 있다.이는 패치가 진행되면서 점프 높이, 블럭 판정 등이 계속해서 바뀌어 왔기 때문. 이 때문에 별을 모으는 랭커들도 오토맵은 거의 건들지 않는다.
auto play area - Jax(3150) (Dry Out)
한국 유저 Jax가 지메 초창기에 만든 맵이다. 처음엔 Easy 1성으로 레이팅되었으나 이 맵의 영향으로 오토 맵의 개념이 정립되며 Auto 난이도가 생겼다. 오토 맵 중 다운로드 수, 좋아요 수 1위를 차지하고 있다.
auto cycles - FunnyGame(24453) (Cycles)
1.2에 나온 오토맵. FunnyGame 역시 한국인이다.
Space Travel - IRabb2tI(28750) (Time Machine)
오토 맵 중 auto play area 다음으로 다운로드 수가 많다.[26] 별 특이한 점은 없다.
Auto jumping Area - Jax(46355) (Jumper)
The Nightmare와 auto play area의 제작자 Jax가 만든 맵. 평범한 자동맵이다.
Clutterfunk AUTO - MooBee(219384) (Clutterfunk) ⓒ3
브론즈 코인이 있는 자동맵이다. 가다 보면 저절로 먹어진다.
Auto ToE - FunnyGame(309628) (Theory of Everything)
한국 크리에이터 FunnyGame이 1.5때 만든 오토 맵. 당시 기준 상당히 혁명적인 디자인으로 호평받아서 RobTop의 유튜브에도 영상이 업로드되어있다.
Auto Showtime - MasK463(345756) (Cycles) ⓒ3
StarQuake 등의 많은 맵을 만든 MasK463의 맵. 노래에 비해 스테이지가 짧다. 코인이 브론즈 코인이다.
Auto Clubstep - FunnyGame(470728) (Clubstep)
1.6에 나온 FunnyGame의 오토맵.
auto electrodynamix - Player(841061) (Electrodynamix)
1.7 초기에 만들어진 오토 맵.
Auto Electrodynamix - FunnyGame(928009) (Electrodynamix)
1.7때 FunnyGame이 만든 오토맵. 피아노와 음표 디자인이 인상적이다.
Auto Minecraft 2 - oISSACo(4172745) (Stereo Madness 2)
제목처럼 마인크래프트를 테마로 만든 레벨. 1.9에 만든 레벨인데도 퀄리티가 괜찮다. 최근에 600만 다운로드를 넘었다.
destructive auto - yakine(4337980) ([TMM43] Ultimate Destruction)
1.9에 나온 맵이다. 여담으로 이 스테이지의 음악은 Geometry Dash의 베타 버전 광고에 나온 음악이다.[27]
Stick Figure Maze 2 - Coolyoman(32713497) (Wet Asphalt)
피규어 6개가 장애물을 통과하는 애니메이션이 있는 맵이다. 버그때문에 맵 길이가 Tiny로 되어 있다.
technoloid - hypercube1(34059030) (~:Lunar Abyss:~)
디자인이 매우 좋은 오토맵. 전자도시를 배경으로 한 것 같다.
Emotional Release II - Serponge(39955946) (that's some spooky stuff)
Serponge가 2.1때 만든 고퀄 오토맵.
What The F - Serponge(41621791) (Uranus)
제목이 욕을 연상시킨다. 다만 퀄리티는 높은 편이다.
JusT RobS n TopS - DanZmeN(52070793) (Star Wars - The Force Theme (Far Out Remix)) ⓒ1
Danzmen이 만든 오토 맵. 제목에서 알 수 있듯이 Just Shapes & Beats을 패러디한 맵이다.
Animation vs GD - AgentY(55094160) (Milky Ways Redux)
Alan Becker가 제작한 Animator vs. Animation을 패러디한 레벨. 그만큼 퀄리티가 높은 편이다. Geometry Dash 2.1 awards에서 인기 오토맵 1위를 수상하였다!
Tianxia - Spu7nix(56791719) (Impulse)
수많은 폴리곤으로 만든 단편 영상. 밑의 화려한 보스전들이나 애니메이션 효과가 어린애들 장난으로 보일 정도로 많은 전환과 폴리곤 수를 자랑한다. 지오메트리 대쉬 폴리곤과 당시 제작자의 한계로 삼각형 픽셀을 사용해 영상을 렌더링[28]했다. 잔잔한 음악과 추상화같은 영상이 인상적.
Xolis - Spu7nix(57298803) (Calm)
위 Tianxia의 속편이다. 삼각형 픽셀 대신 수많은 원을 사용해 영상 품질이 약간 올라갔다. 참고로 최후반부에 나오는 지오메트리 대쉬가 실행되고 있는 컴퓨터는 제작자의 컴퓨터라고 한다.
6.3. Easy[편집]
'쉬운'이라는 뜻이다. 2.1 기준 1단계보다도 쉬운 난이도로[29][30], 별이 붙으면 2성을 부여받는다. Easy 난이도는 별이 안 붙은 맵이 거의 없다. 가끔씩 체감 난이도가 어려움에도 불구하고 이 난이도를 부여받는 경우가 있으며, 이같이 체감 난이도와 실제 난이도의 차이가 심할 경우 이를 '별붕'이라고 칭한다.[31]
DARKNESS - Player(1729) (Base After Base)
최초의 2성 별맵이다. 난이도는 Stereo Madness보다도 쉽다. 또한 이 문서에 작성된 맵들 중에서 가장 오래되었다.
1 - Player(52128) (Stereo Madness)
별 다른 특징이 없는 2성 레벨이다. 다만 마지막 부분에 공점 타이밍을 계산해야 된다. 그래서 소고기를 먹기가 쉽다.
Practice Level - YunHaSeu14(70196) (Stereo Madness)
현 크리에이터 랭킹 1위인 YunHaSeu14가 만든 튜토리얼 레벨이다. 그 외에 별다른 특징은 없다.
Demons - GW PIZZAROOT[32](274283) (Stereo Madness)
Demon Mixed처럼 데몬들을 짜집기한 레벨이다. 순서대로 the nightmare - demon park - super cycles - ystep - the nightmare - sky realm을 모아놨다. 그런데 그 시대에는 데몬을 받을 레벨이 무려 2성을 받았다![33] 순간난이도는 Demon Mixed와 비슷하다.
Stageix - TheRealDarnoc(977287) (Time Machine)
Geometry Dash의 공식 스테이지 3단계, 4단계, 10단계, 9단계, 14단계, 12단계를 섞은 맵. 길이도 짧고 난이도도 쉽다.
xDARKx - Player(2443491) (Clubstep)
Stereo Madness만 깼어도 90%까지는 쉽게 갈 수 있다. 2배속 비행이 2칸이라서 2성 치고는 굉장히 어렵다.
Flappy Jumper 2 - 98swagkid(2546318) (Jumper) ⓒ3
구성을 보니 1.8에 만들어진 것 같다. 2성에 걸맞지만 73%의 방향이 바뀌는 곳에서 떨어져 죽지 않도록 주의하자. 코인루트로 가면 여기서 죽을 일이 없다.
lucid dream - Dverry(2867632) (dj-Nate - The Beginning of the time)
한국 크리에이터 Doge 형제가 만든 맵이다. 깜빡거리는 디자인 때문에 2성 치고 어렵다. 애니메이션 디자인의 시초라 불리는 이 맵은 한때 Easy 맵중 추천수 1위를 받은 맵이다.
Findexis Madness 2 - Findexi(3325797) (Stereo Madness 2) ⓒ3
Findexi가 만든 Findexis Madness의 후속작이다. 후속작인데도 불구하고 원작보다 인기가 더 많다. 난이도는 Stereo Madness와 비슷하다.
Moving Obstacles - Sumsar(3945967) (-Final Battle-)
1.9 때 Sumsar이 만든 맵이다. 길이는 28초 정도로 짧은 편이나 컨트롤이 2성 치고 까다롭다. 특히 마지막 웨이브 구간이 어려운 편.
Sonar - JerkRat(4454123) (Stereo Madness 2) ⓒ3
Alpha Pack 소속. 1.9스타일 맵으로, 전체적인 난이도는 쉬우나 후반부 웨이브 구간이 Stereo Madness보다 약간 더 어렵다.
ReTraY - DiMaViKuLov26(6508283) (Detious - Golden Haze (Prev)) ⓒ3
Alpha Pack 소속. 1.9때 만들어진 맵으로, 총 3번 업데이트 되어서 2.1 스타일 맵으로 변경되었다. 1.9때 만들어진 Easy 2성 맵 중 가장 쉽다고 평가받고 있다.
Gawne Forever - izhar(9787477) (Be Gone Mr. Gawne) ⓒ3
IZhar의 Gawne 시리즈 중에 3번째 레벨. 첫 번째 코인은 어떻게 먹어야 하는 건지 알기 전에는 먹기가 힘들다.
Bright Eclipse - Spa8(10970301) (Eternal Eclipse) ⓒ3
1.9 말에 나온 레벨이다. 코인은 그 뒤에 추가됐다. 레벨 자체는 2성 치고 어렵다.[34] 그래도 코인은 쉽다.
Dark Paradise - Roli GD(11280109) (TheFatRat - Xenogenesis) ⓒ3
Alpha Pack 소속. 3성 수준이며, 높은 FPS로 플레이할 경우 72%에서 버그로 죽는다. 뒷부분에 좌우반전 포탈이 갑툭튀하니 주의하자.
ThE WorLd - x8Px(11630859) (Xtrullor - Supernova) ⓒ3
2.0에 나온 쉬운 맵, 실제 세계를 배경으로 한 맵이다. 코인루트 3개는 모두 샛길형이다.
Practice domination - iSonicSpeedi(11941828) (Geometrical Dominator) ⓒ3
위에 있는 Practice Level처럼 튜토리얼 레벨이다. 그치만 이쪽은 2.0에 만들어졌고, 조금 더 어렵다. 그래도 코인은 쉽다.
SUNSET - SEM 1(11945914) (Mako [Resonate]) ⓒ3
도시와 시골, 그리고 그 외의 자연 환경들을 표현한 맵. 2성 중간 정도의 난이도. 코인루트는 The World와 비슷하다.
For Science - TrueChaos(12194579) (- For Science!) ⓒ3
과학을 테마로 만든 레벨. 설명창을 보아하니 예능용 레벨인 듯. 지형지물부터 코인까지 다 외워야 한다.
dorabae-quiz - DORABAE(13241784) (TheFatRat - Never Be Alone)
Dorabae의 유일한 2-player레벨이자 마지막 레벨. 말 그대로 퀴즈 레벨이다. 퀴즈의 형식은 양자택일이다.
a spark of life - lilbin(13935609) (A Spark Of Life) ⓒ3
2.0 초반 업로드된 맵. 2성에 걸맞은 난이도이다. 노래가 막혔다.
feather - lilbin(14074637) (Aether (new)) ⓒ3
2.0 초기 출시된 맵으로 2성 치고는 어려운 편이다. 대략 3성쯤 되는 난이도. 초중반 배 모드와 웨이브 모드가 좀 빨라서 그렇다. 큐브 모드의 난이도는 쉬운 편.
Paint on Track - Hysteric(14485066) (Back On Track) ⓒ3
공식 스테이지 2단계 레벨을 필기도구로 종이 위에다가 그린 것같이 디자인을 해놨다... 난이도는 Back on Track보다 미세하게 더 어렵다.
Ocean Of Dreams - Spu7Nix(21923305) (Ocean of Stars) ⓒ3
맵이 어둡고 신비스럽다. 다만, 3번째 코인은 정말 좁은 웨이브 구간에 있어서, 초보자들은 먹기 힘들다.[35] 그리고 마지막 듀얼에서 소고기를 먹지 말자. 업데이트 후 버전에는 코인이 3개 생겼다.
Warmth - KFAOpitar(23356701) (Within The Sadness (1f1n1ty RMX)) ⓒ3
2.0때 업로드된 맵이다. 3번째 코인은 간격이 약간 좁아서 초보자들은 어려울 수 있다. 데일리 레벨 중 몇 안 되는 2성 레벨이다.
When The Leaves Fall - Hyenada(26561853) (i can see you now) ⓒ3
2.0 후반에 나온 2성 맵. 초반과 후반에 블록이 솟아오르는 부분이 있지만 자동이라 가만히 있으면 된다.
Promises - Adiale(26618473) (Promises) ⓒ3
평범한 맵이다. 끝에는 See you now 2.1이 적혀있다.
IZnite - izhar(32400752) (Zedd - Ignite (cloudfield Bootleg) ⓒ3
거의 극소수인 이지 에픽 맵중 하나이자 IZhar의 최고의 맵. 2번째 코인을 먹기가 2성치고는 상당히 어려운데 두 비행 모드 4배속 구간에서 미니 코인 5개를 빠르게 먹고 코인을 얻어야 한다![36] 그러나 컨트롤이 좋으면 쉽다.
Wishless - Pawlogates (34224737) (Wishful) ⓒ3
Pawlogates의 첫 에픽 맵이다. 2성 중에는 쉬운 편이다.
Candescent - CastriX(34749502) (The last flight) ⓒ2
후광이 많이 들어간 레벨들을 만드는 CastriX의 맵이다. Easy 맵중에서는 쉬운 편에 속한다.
Fuel - Bli(81257107) (Creo - Drift) ⓒ3[37]
만드는 데만 반년이 걸렸다는 스포츠카를 타고 달리는 레이싱 미니게임.[38] 미니게임임에도 불구하고 매우 준수한 퀄리티 덕분에 최고의 미니게임으로 평가받고 있다.
6.4. Normal[편집]
'보통의'라는 뜻이다. 쉽지만 Easy보단 어려운 난이도로, 별이 붙으면 3성을 부여받는다. 별붕 맵이 가끔 있다.
Level easy - Cody[40](11940) (Stereo Madness)
Beginner Pack 소속.
stereo madness v2 - IIINePtunEIII(59767) (Stereo Madness)
Remix Pack 1 소속.
End Of Line - PMK(215705) (Theory of Everything) ⓒ3
Beginner Pack 소속.
Back on Track RM - ZenthicAlpha(1244147) (Back On Track)
Sapphire Pack 소속.
dorabaebasic4 - DORABAE(1389451) (Electrodynamix)
Sapphire Pack 소속.
UFO Madness - Z3lLink(1512012) (Stereo Madness) ⓒ2
UFO Pack 소속.
Remake Level 2 - KFAOpitar(2820124) (Back On Track)
Cookie Pack 소속.
Glitter Madness 2k15 - Glittershroom43(8320596) (Stereo Madness (2015))
Cookie Pack 소속.
Mystery Dungeon - Vermillion(8477262) ({TMM43} The 7th Day)
Cookie Pack 소속.
Adrift - TamaN(9063899) ({Chillstep} Adrift)
Force Pack 소속.
ColorZ - xtobe5(9110646) (EnV - Streetlights)
Force Pack 소속.
endless - FlappySheepy(10992098) (The Force)
Force Pack 소속.
Infernal Arena - SUOMI(18533341) (Xtrullor - Ichor) ⓒ3
Lava Gauntlet 소속.
Unknown seas - capaxl (25711231) (Hes a Pirates - F-777 ReMiX) ⓒ3
3성 치고 어렵다. 특히 보스전은 다 외워야 한다. 게다가 스테이지도 3분이 넘는 스테이지인지라 지치지 않도록 주의.
Ominous - Hyenada(26095850) ([Lavender Town Haunting]*) ⓒ3
Shadow Gauntlet 소속.
Highscore - Danolex(26248615) (Panda Eyes - Highscore) ⓒ3
유명 크리에이터 Danolex가 만든 맵, Game Over에 쓰인 그 곡과 맞다. 3성 치고는 어렵다. 다운로드 수가 1000만을 넘었다.
Spooky Light - Serponge(26949498) (-Thumper-) ⓒ3
Shadow Gauntlet 소속.
through time - Berkoo(27319926) (Promises) ⓒ1
엘더 모더인 크리에이터 Berkoo가 만든 맵이다. Berkoo 특유의 픽셀 스타일이 돋보인다. 2성 수준이다. 데일리 레벨에 나오지 않은 맵들 중 Geometry Dash World에서 플레이할 수 있는 맵들 중 하나이다.
Dreams - Exilence(27998373) (Dreamer) ⓒ3
2.0 후반에 나온 맵이다. 3성 치고 약간 어려운 난이도. 그 외엔 별다른 특징이 없다.
Chambers - SirHadoken(28255647) (Panda Eyes - Colorblind) ⓒ3
Bonus Gauntlet 소속.
Reflected - Skitten(13124688) (A Distant Gaze [Prev] - F-777) ⓒ3
2.0 초반에 나온 Skitten의 짧은 맵이다.
Shine - KFAOpitar(30225532) (ForeverBound - Harmony of the Heart) ⓒ3
2성으로 해도 과언이 아닌 맵이다. 데일리 레벨로도 나왔다.
LETs GO - izhar(30468868) (Wubbaduck & ColBreakz - Friends) ⓒ3
IZnite를 제작한 izhar의 에픽 맵. 3성 치고는 어렵지 않지만 오브젝트가 많아 모바일에서는 렉이 좀 걸린다. 참고로 이 맵은 데일리 맵에도 나왔던 맵이다.
LETs RUN - izhar(31280642) (Waterflame - Glorious Morning 2) ⓒ3
izhar이 만든 LETs START[41]와 LETs GO의 후속작. 3성 중에서는 쉬운 편. 역시 데일리 레벨에 나온 스테이지이다. 노래는 전쟁시대 브금으로 사용된 Glorious morning의 후속작이다.
AlterGame XV - Serponge(31493844) (Detious - Divinity) ⓒ3
Serponge의 AlterGame 시리즈 15번째 맵. 큐브를 밀어내서 점수를 얻는 맵이며, 일정량 이상 얻으면 코인이 나온다. 가시를 밀어내면 점수가 차감된다. 또 일정 시간 뒤에 점수가 일정량 차감되는 시스템도 있다. 점수가 0점이 되면 죽게 된다.
LoCuRa EnVoLvEnTe - izhar(31944232) (ForeverBound - Stereo Madness (2015) ⓒ3
공식 스테이지 1단계를 리메이크 한 것으로 보인다. 3성 중위권 정도의 난이도
Process - Sharks(32122593) (Azazal - Whisker) ⓒ3
별 특이한 디자인은 없지만 이펙트가 훌륭한 레벨이다.
Gear - GD Jose(32338202) (Xtrullor - Nirmiti)
데일리 레벨에서 유명세를 떨친 GD JOSE의 Gear 시리즈 1번째 맵. 3성치고 어렵다. 보스 공격 방법이 특이하다. 유저코인이 없는 맵이다.
Winter - LeocreatorX(33322088) (Spaze - Winter Sun (Instrumental)) ⓒ2
데일리 레벨에도 나왔던 맵. 3성 치고는 2성급으로 쉽다.
Challenger Deep - Jayuff(34098095) (Calm Craggy Area (1f1n1ty Remix)) ⓒ1
Jayuff의 3성 에픽 맵. 바닷속을 배경으로 한 듯하다. 보스파이트가 있는데 매우 어렵다. 4~5성 정도는 받을정도. 길이가 XL이다.
Under - Serponge(39113837) (Creo - Exoplanet) ⓒ3
3성 에픽 스테이지. 오브젝트가 많다. 후반은 맵이 번쩍거려서 헷갈린다. 여담으로 Death Gauntlet의 Ghoul과 음악이 같다. Mystery Gauntlet에도 수록되었다.
- nasgubb (39354797) (/Neo Tokyo)
맵 제목이 없다. 퀄리티는 나쁘지 않은 편. 전체적으로 네온사인을 연상시킨다. 전 구간이 소형 모드이다.
HOW - Spu7Nix(63395980) (Ephixa - Ye)
Spu7Nix가 만든 3D[42] 맵. 난이도는 그럭저럭이지만 상당히 아스트랄한 레벨 비주얼 때문에 멀미가 올 수 있다. 여담으로 엄청난 트리거의 양 때문인지 로딩이 꽤 걸린다. 이후 제작자가 제작 영상을 올렸는데, 엄청난 수의 트리거와 레이어, 전용 소스코드 제작, 모델링까지 엄청난 노력을 쏟아 부었다는 것을 알 수 있다.심지어 컴퓨터가 렉이 심하면 못깬다. 다만 Force Smooth Fix를 켜면 모바일로도 엄청 느리게 깰 수 있긴 하다. 구성은 큐브[43], 웨이브, 우주선, 뒤집힌 우주선 4개로 구성되어 있으며 우주선 구간의 경우 기둥 뒤로 돌아가는 것과 동시에 뒤집힌 우주선이 된다. 우주선 구간까지 끝냈다면 폴리곤들로 렌더링된 태양계 영상과 지구 안에 들어있는 제작자의 로고를 감상하면 된다. 참고로 큐브의 경우 1번째 가시를 넘기면 6칸짜리 가시밭이 나오는데 이는 전환을 위한 일종의 디자인으로, 죽을 것 같다고 당황하지 말고 점프를 가볍게 해주면 기둥의 'HOW' 글씨가 빨간색으로 점멸되어 터진 뒤 전환되니 참고.
Harder 문단에 있었지만 3성이 붙었다. 롭탑 왈, 렉 때문에 에픽은 못 준다고...
6.5. Hard[편집]
'어려운'이라는 뜻이다. 별이 붙으면 4~5성을 부여받는다. 말은 어렵다지만, 데몬에 입문할 정도의 실력을 가진 플레이어들에겐 전혀 어렵지 않다. 요즘에는 상향 평준화가 심해져서 많이 까다로워지긴 했다[44]. Hard 정도면 공식 맵에서는 Jumper, Cycles 정도 난이도라 보면 된다. 가끔씩 어려운 레벨들이 트롤 레이팅을 받아서 No-Star Hard로 표시되는 경우가 있다.[45]
square adventure - diamond[46](61757) (Stereo Madness)
Normal Pack 소속.
Back on Track V2 - IIINePtunEIII(61982) (Back On Track)
Remix Pack 1 소속.
Polargeist v2 - IIINePtunE(65106) (Polargeist)
Remix Pack 1 소속.
Aeflux ⓒ3 - 데일리 맵에 나왔던 5성맵이다. 약간 웨이브가 대부분 비행모드 같다. 3단가속 웨이브가 어려우니 주의.
Dreamland - Scanbrux(150245) (Back On Track)
Beginner Pack 소속.
High hill - Hakucho789[47](150906) (Cant Let Go)
Normal Pack 소속.
Polargeist v01 - Mixroid(151245) (Polargeist)
Normal Pack 소속.
geometry level - 5duck[48](217631) (Electrodynamix)
Hard Pack 소속.
stage of madness - nurong3(364445) (Stereo Madness)
Morph Pack 소속.
Stage Mix - iDontExist[49](411459) (Base After Base)
Morph Pack 소속.
Easy - MrCheeseTigrr(490078) (Stereo Madness) ⓒ3
Stereo Pack 소속.
Stereo Madness X - SpacePark[50](506009) (Stereo Madness)
Stereo Pack 소속.
polargeist reverse - RealKamijo(509393) (Polargeist)
Morph Pack 소속.
Stereo Madnes v2 - Sumsar(513124) (Stereo Madness)
Stereo Pack 소속.
Dynamic On Track - crepuscole(1063115) (Back On Track)
Ruby Pack 소속.
Dry Out RM - ZenthicAlpha(1314024) (Dry Out) ⓒ3
Amethyst Pack 소속.
GoldenClub - Jeyzor(1446958) (Time Machine)
Ruby Pack 소속.
UFO on Track - Z3lLink(1602784) (Back On Track) ⓒ2
UFO Pack 소속.
Hexagon HyperDrive - Mitchell(1629780) (Hexagon Force)
Amethyst Pack 소속.
flappy hexagon - Creator Cloud(1642022) (Hexagon Force)
Sapphire Pack 소속.
UFOgeist - TheRealZelLink(1649640) (Polargeist) ⓒ2
UFO Pack 소속.
simple cloud - Creator Cloud(1721197) (Polargeist)
Amethyst Pack 소속.
dorabaebasic5 - DORABAE(1734354) (Hexagon Force)
Ruby Pack 소속.
dorabaebasic7 - DORABAE(2952064) (-Clownparty remix-)
1.9 시절에 Dorabae가 만든 Dorabaebasic 시리즈의 7번째 맵. 스테이지가 길고 4성 치고 어렵다.
ElectroWorld - ASonicMen(5131543) (Perseverance [NG Cut])
Electro Pack 소속.
Lunar Ocean - Gelt(8571598) (Solar Rain) ⓒ3
Electro Pack 소속.
Amplification - Berkoo(20635816) (Hooley Gun) ⓒ3
Ice Gauntlet 소속.
Massacre - Peton(25717451) (Massacre (Original Mix)) ⓒ3
5성 중상위권 정도의 난이도. 다만 Pause 꼼수를 쓰면 쉽다. 데일리 레벨에도 나왔다. 7성에도 동명의 스테이지가 있다.
Anubis - Adiale & GeoSlam1(25886024) (EnV - Anubis) ⓒ3
Chaos Gauntlet 소속.
Almighty - aArbolito(27080757) (1f1nty - Within the Sadness Remix) ⓒ3
2.0 말기에 나온 맵이다. 별 특이한 점은 없다. 4성 치고 쉽다.
OuterSpace - Nicki1202(27732941) (F-777 - Space Battle) ⓒ3
Fire Gauntlet 소속.
Somewhere - SirHadoken(27758512) (Zyzyx - Echolands) ⓒ3
Chambers를 제작한 SirHadoken의 맵. 초반 비행모드가 4성치고 약간 어렵다. 3번째 코인은 후반 중력반전 비행모드에서 1칸비행을 해야 돼서 초보자들은 연습이 답이다.
Victim - GeoSlam1(27873500) (Stab Victims!) ⓒ3
Spike Gauntlet 소속.
Colorblind - danolex(27961648) (Panda Eyes - Colorblind) ⓒ3
Highscore을 만든 danolex의 맵, 배속이 심하지만 연습하면 물렙 수준. 전체적인 난이도는 4성 정도.
SimPle JumP 2 - izhar(28087089) (Moment of Truth) ⓒ3
5성 치고는 어려운 편이다. 게다가 맵이 수시로 흔들린다.[51] 코인이 특이한데, 70%부터 3가지의 길이 있는 갈림길이 나오는데, 이 구간에서 하나의 루트당 1개의 코인이 있어 3코인을 하려면 이 맵을 3번 클리어해야 한다. 여담으로 2번째 코인루트에 볼 파트 버그가 있다. (큐브로 가지 않고 지나가는 버그.)
Acid Factory - suxide(28179535) (VGMusicRox - Frantic Factory () ⓒ3
Poison Gauntlet 소속.
divine - f3lixsram(28193241) (Detious - Divinity) ⓒ3
4성 중간 정도의 난이도이다. 후반 로봇모드에서 꾹 누르다가 소고기를 먹지 말자. 중반 비행모드와 웨이브 모드에서는 모바일은 래그가 걸리기도 한다.
Overture - Fault(28200611) (Angels) ⓒ3
Fire Gauntlet 소속.
Elevatia - ViPriN(28755561) (Bossfight - Elevatia) ⓒ3
ViPriN이 만든 에픽 고퀄 맵. 5성 치고 약간 쉬운 편이다.
ichor - DzRAS (28794068) (Xtrullor - Ichor) ⓒ3
Lava Gauntlet 소속.
Believe - AceVict(28879542) (Spaze - Believe) ⓒ3
쉬운 5성. 코인 난이도도 어렵지 않아 이제 하드맵을 깨기 시작한 초보자들도 깰 수 있을 난이도이다. 다만 후반 비행모드, UFO모드, 웨이브모드는 속도가 빨라 약간 주의할 필요가 있다. 데일리 레벨로도 나왔다.
Vooper - Serponge(29089716) (Lockyn - Vapor) ⓒ3
크리에이터 점수 200점이 넘는 Serponge가 만든 2.1 초반 맵이며 3번째 코인 루트가 공점을 정확한 타이밍에 눌러서 코인을 얻는 독특한 방법이 있다. UFO모드에서 비밀길이 있다.[52]Serponge맵 답게 5성 치고 어려운 불렙이다.
Phantom - TheRealSalad(29424929) (F-777 - Phantom (WF1)) ⓒ3
에픽 맵 라이크 상위권에 있으며, 박쥐 보스 파이트, 미니 코인 3개를 모으면 유저코인이 나오는 기믹이 있다. 맵 분위기는 으스스하고 마법스럽다. 5성치고 약간 어럅다. 여담으로 롭탑이 이 맵을 좋아한다고 댓글을 달았다.
Revival - mulpan(29817911) (Far Away) ⓒ3
한국 유저인 Mulpan이 만든 5성 에픽 맵. 5성 치고 쉽다.
Voiceless - JerkRat(29842418) (Voiceless (Originar Mix)) ⓒ3
Sonar의 제작자 JerkRat의 맵이다. 5성 중간정도 난이도. 데일리 레벨 출신이다.
Nexus - DorSha(29930498) (Dex Arson Vs Charlie Zane - Nexus) ⓒ3
맵이 약간 길어 힘들 수 있으나 전체적으로 5성 상위권 정도의 난이도이다. 31%에 포탈을 타는 구간과 후반부 거미모드를 주의해야 한다. 그 외 나머지 구간은 쉬운 편이다. 데일리 레벨에 나왔었다.
Far Away - Xylluk(30304673) (Far Away) ⓒ3
4성 치고 쉽다. 코인이 좀 어렵다. 2번째 코인은 빠르게 클릭을 해야하고[53] 3번째 코인은 마지막에서 3단가시를 넘어야 한다.
Selective - Findexi(30379189) (Detious - Divinity) ⓒ3
Findexi의 첫 에픽맵.
Timeless - SirHadoken(31037168) (Fallen Tears (Dream Trance)) ⓒ3
Time Gauntlet 소속.
Dreamland - JefryKawaii(31462205) (Dreams) ⓒ3
JefryKawaii의 2.1 에픽맵으로 특유의 디자인 때문에 처음 하면 힘들 수도 있지만 연습하면 쉬워진다. 데일리 레벨 출신이다.
Mystical Vibrant - Olympic(31674567) (Mystical Forest (1f1n1ty Mini Remix) ⓒ3
주로 초록색이 테마인 쉬운 5성 맵이다.
Fiji - nasgubb(31930042) (Golden Funky Groove) ⓒ3
쉬운 4성 맵. 하지만 오브젝트가 많아 모바일은 래그가 걸린다. 초반 UFO모드에서 LDM을 켜지 않았다면 일본어가 나온다. 현재는 곡이 삭제되었다.
Silence - BranSilver(32614529) (calm) ⓒ1
Time Gauntlet 소속.
Pureland - Torch121(34194741) (-Haunted woods-) ⓒ3
Spike Gauntlet 소속.
Tenebris - f3lixsram(34851342) (Lullaby /Remix) ⓒ3
Spike Gauntlet 소속.
Lustre - G4lvatron(37188385) (Walking In Style) ⓒ2
Crystal Gauntlet 소속.
Mind Control - Darwin(40638411) (Ablixa)
Time Gauntlet 소속.
Happy Day GD - Alexins(63362544) (Pharea - Ignition) ⓒ3
Geometry Dash 출시 7주년을 기념하여 만든 맵이다. 마지막 코인은 무슨 수를 써도 100% 먹을 수밖에 없다.[54]
여담으로 아이디가 90만 이상인 커스텀 뮤직을 사용한 맵 중 최초로 별을 받은 맵이다.
WHAT - Spu7nix (95174837) (cYsmix - Babaroque(what ver.))[주의]
위 HOW의 정신적 후속작. HOW처럼 100% 3D이며 그나마 카메라가 고정이었던 HOW와는 다르게 카메라 구도가 시시각각 바뀐다! 특히 웨이브, 우주선 파트의 경우 아예 모델링을 새로 해서 불꽃이 뒤에서 나오는 등 엄청나게 화려해졌다. 중간에 2D-3D-4D[56]를 넘나들거나 순식간에 2D로 바뀐 뒤 유명한 레벨[57]들을 순식간에 지나가고 계단을 내려오면서 아이콘이 바뀌고 마지막에 Geomerty Dash 2.1 로고가 나오다 노이즈와 함께 2.2로 바뀌는 연출이 인상적이다. HOW 때 저사양 유저들이 고통받았던 것을 감안했는지 Low Detail mode를 켜서 3D 효과를 전부 없애도 꽤 괜찮은 맵이 숨어있다.[58] 과거에는 난이도가 harder였고 레이팅이 안되어 있었으나 레이팅이 되며 hard로 배정되었다. 제작에 무려 2년이나 걸린 맵으로 HOW처럼 전부 오브젝트를 대량으로 넣고 코딩에 준하는 트리거들을 집어넣어 만들어낸 맵이다. 2.2 버전이 출시된 2024년에는 WHAT를 다시 찾은 유저들이 spu7nix가 얼마나 혁신적인 맵을 만들어낼까 기대하고 있다.
6.6. Harder[편집]
'더 어려운'이라는 뜻이다. 여기서부터는 꽤 어려운 난이도로, 실력과 연습이 어느정도 필요하다. 별이 붙으면 6~7성을 부여받는다. 온라인 레벨의 상향평준화로 정규 맵에서도 꽤 어려운 Insane 난이도 정도 되어야 온라인 Harder 반열에 오를 수 있으며 공식 맵 인세인 난이도 중 꽤 상위라고 평가받는 Clutterfunk조차도 온라인 맵에서 7성이라는 평가를 받는다. 주로 이 난이도부터 미디움 데몬까지 게임플레이가 재미있다는 평을 받는 경향이 있다. 그런데 여기까지는 대체적으로 무난한 난이도라는 평이다. [59]
5 - Cody(8612) (Base After Base)
Expert Pack 소속.
Polargeist v2 - Sumsar(577710) (Polargeist)
Power Pack 소속.
Flappy Ufo - By JXAN(819956) (Waterflame - Jumper)
Elemental Pack 소속. 3성 수준으로 쉽다.
Wave Challenge - TheRealDarnoc(3380100) (Mega Man 2 Dr. Wily Elite)
TheRealDarnoc이 1.9 초기에 만든 웨이브 챌린지. 간격이 좁아 초보자에게는 상당히 어렵다.
Kappaclysm - Glittershroom(7485599) (At the Speed of Light)
Blade Pack, Chaos Gauntlet 소속. 6성이지만 7성정도의 난이도이다. 원래는 5성이었다.
Recalibration - DeeVoo(13529177) (Bossfight - Okiba Crackdown) ⓒ3
2.0 초기 나온 맵. 후반 구간이 빠르기 때문에 어렵다. 대략 난이도는 8성 정도.
Fernanfloo 3 - 1XxDrawinGxX1(16853247) (Bossfight - Okiba Crackdown) ⓒ3[60]
Harder 중에서도 가장 많은 라이크를 가진 맵이지만... 이 맵에 별이 붙지 않았다! 디자인은 2.0에 만들어져서 꽤나 괜찮은 편이다. 전체적으로 배경과 블록에 녹색이 많이 쓰였다.
fernanfloo 2 - 1XxDrawinGxX1 (20389426) (TheFatRat - Unity) ⓒ3[61]
Fernanfloo 3의 제작자가 fernafloo 3 이후에 만든 자작맵이다. 이 맵도 별이 붙지 않았다. 스테이지가 길다. 7성정도 되는 난이도.[62]
fernanfloo - 1XxDrawinGxX1(20389594) (TheFatRat - Unity) ⓒ3
앞의 두 맵들과 달리 별이 붙은 fernanfloo 시리즈의 Harder 맵. 맵 길이가 3분이 넘는다. 코인이 3개 있다.
Flock - By Usermatt18 & Underings(25602360) (Flock) ⓒ3
2.0에 나온 맵, 초반부터 3배속 웨이브가 나오지만 어렵진 않다. 하지만 후반에 웨이브와 소형웨이브는 간격이 좁아서 초보자들은 소고기 먹기 십상이다. 6성 중상위권 정도의 난이도.
Flamboyant - Berk004(27468061) (Danque) ⓒ1
6성 치고는 할만한데다가 맵도 굉장히 재미있다. 한 번씩 해보는 것도 좋다.
First Race - Stamina(27483789) (-Race around the world-) ⓒ3
Fire Gauntlet 소속.
Frontline Full - God Of Music(28127292) ([ Electro ] Frontlines) ⓒ3
Lava Gauntlet 소속.
Shock - Danolex(28225110) (ColBreakz - 2011) ⓒ3
Fire Gauntlet 소속.
Scent - By Optical(28500207) (BlackHole12 - Nuetronium)ⓒ3
맵이 2.1 초기에 나온 맵처럼 심플한 디자인과 원디자인을 사용했다. 초반에는 큐브모드가 나오고 2번째로 나오는 모드인 거미모드에는 컨트롤만 주의하면 쉽게 갈수 있다. 중반구간에는 블록을 밀어내는 독특한 UFO구간이 있고 후반에는 스피드가 빠르므로 여기서 소고기[63]를 먹을 수 있다. 그거만 주의하면 6성치고 무난한 맵이다. 엔딩아트는 하얀색 배경에다가 맵 이름 Scent와 제작자 이름 써져 있다.
Secrets - By AceVict(28648621) (Nikki-Chi -Tiësto & KSHMR - Secrets (Cover))ⓒ3
초반에는 큐브모드와 중력반전 비행모드와 웨이브가 나온다. 후반에는 듀얼과 거미모드를 주의하자. 최신 버젼인 2.1에 나온 것에도 불구하고 Phantom, Acid Factory와 같이 라이크 수가 많다. 6성치고 쉽다. 1번째 코인과 2번째 코인은 그냥 특정 구간에서 점프만 하면 먹어진다.(...) 2020년 12월 현재 노래가 막힌 상태이다.
Danger Zone - GD Jose(28677296) (Machina)
Lava Gauntlet 소속.
Hydra - Darwin(29066114) (Hydra) ⓒ3
Darwin의 6성 맵. 전반적으로는 무난하나 중반 웨이브와 3배속 큐브 구간이 좀 심각하게 어렵다. 전체적으로 7성 정도의 난이도.
Noctruna - Pipenashho(29103993) (Catalyst [Electro]) ⓒ3
Pipenashho가 만든 Harder 맵. 7성 치고 어렵다. 특히 중, 후반부는 꽤 어려운 난이도를 가지고 있는데, 가장 어려운 부분이 좁은 웨이브 구간과 듀얼 웨이브이다. 기본적으로는 8성, 심지어는 이지데몬이라는 사람도 있다.
Confusion - schady(29118648) (Confuzzled) ⓒ3
배 모드의 난이도로 인해 7성 치고는 굉장히 어렵다. 배 모드를 집중적으로 연습해야 한다.
Flax - Thomartin(29199166) (Colbreakz - 3000) ⓒ3
Flamboyant처럼 같이 게임플레이도 재미있다. 하지만 난이도 면에서는 7성 치고는 어렵다.
Massacre - GD Jose(29270946) (Massacre (Original Mix)) ⓒ3
70% 이전까지는 6성이라고 해도 과언이 아닐 정도로 쉽지만 70% 이후부터는 GD Jose의 맵 전통인 극악 드롭파트가 나온다! [64]연습을 많이 해야 한다. 전체적인 난이도는 9성 정도.
Payload - TheRM22(29394058) (Dex Arson - Payload)ⓒ3
Bonus Gauntlet 소속.
Identification - Tedesc0(29403204) (Spaze - Who You Are) ⓒ1
2.1 초기 나온 맵. 초반 배 모드와 중반 로봇 모드, 중후반 중력반전 웨이브와 후반부를 조심해야 한다. 전체적 난이도는 7성 정도다.
Aquarius - Skitten(29416734) (Atlantis)ⓒ3
Magic Gauntlet 소속.
Gawne - GD Jose(29998675) (Be Gone Mr. Gawne) ⓒ3
GD Jose가 만든 6성 에픽맵. 6성 치고 좀 어렵다. 코인은 2번째 코인이 많이 까다로운데 한칸 정도밖에 안되는 곳을 3배속 웨이브로 통과해야 한다. 데일리 레벨에도 나왔다.
VolT - Serponge (30295766) (Volt) ⓒ3
6성 중상위권 정도의 난이도. 중반 거미모드 전까지는 그리 어렵지 않지만 50%대의 3배속 거미모드가 좀 6성치고 까다로운 편이다. 그리고 68%부터 나오는 4배속 거미모드도 꽤 어려운 편이다. 또 4배속 거미모드 뒤의 소형 웨이브도 난이도가 만만치 않은 편.[65][66] 하지만 이 웨이브가 끝나면 그냥 가만히 있으면 된다.
Ignite - danolex(31315765) (Zedd - Ignite(cloudfield Bootleg)) ⓒ3
6성 중간정도. 4배속 구간이 있지만 6성에 도전할 실력이라면 전혀 어렵지 않게 통과할 수 있다.
Gear II - GD Jose(33568628) (Xtrullor - Jnana)
GD Jose의 Gear 시리즈 2번째 맵. 대부분의 보스파이트 맵이 그러하듯 암기를 잘해야 한다. 암기를 잘하면 7성 치고 쉬울 수 있다. 여담으로 Gear III도 있는데, 난이도는 Medium Demon이다.
Schade - BranSilver(37269362) (Sunrays) ⓒ2
Magic Gauntlet 소속.
Powerful - GD Jose (39749578) (The Maze Of Mayonnaise) ⓒ3
Spike Gauntlet 소속.
Subwoofer Lullaby - magpipe (100157619) (Subwoofer lullaby{remix})
논 데문중 처음으로 그리고 일반적으로 3번째로 레전더리 레이팅이 된 맵이다. 마인크래프트를 배경으로 하고 있으며 곧곧에 숨겨진 디테일들이 많이 있다. 대체적으로 디자인은 호평을 받지만, 게임플레이에 대해선 말이 많다. 맵 자체가 눈에 잘들어오지 않을 뿐더러 언제 클릭을 해야하는지 표시는 해주나 구간구간 난해한 구간이 많이 섞여있다.
여담으로 데스 씬이 3개나 존재하는데, 일반적으로 15퍼센트 구간에서 나무위에서 중력발판을 밟지 못하고 빠지지만 억지로 이루트를 넘어 중력발판을 밟으면 동굴로 이동하게 되고 씬이 하나 나오게 된다. 내용은 고대 도시로 빠지게 되고 플레이어가 이동하자 감지기가 워든을 깨우개 된다. 플레이어가 워든을 마주하자 채팅창으로 킬명령어를 쓰며 죽게 된다. 또 다른 데스신은 40%에 네더 차원문에 들어가면 플레이어가 막 네더로 왔을 때 가스트가 플레이어를 인식하고 화염구를 쏘는데, 플레이어가 즉사하면서 사망 메시지가 뜬다. 마지막 데스신은 60%에 있는데, 거기서 공점을 안 밟으면 물 속으로 빠지는데, 하필이면 그 곳은 바다유적이었고, 플레이어는 그곳에서 익사한다. 익사하기 직전에 엘더 가디언이 채굴 피로를 거는 건 덤.
6.7. Insane[편집]
'미친' 이라는 뜻이다. 기본적으로 이지 데몬들보다는 훨씬 쉽지만, 초보자들이 하기에는 상당히 어려운 난이도를 지니고 있다. 별이 붙으면 8~9성을 부여받는다. 공식 맵으로는 Hexagon Force가 8성, 데몬과 맞먹는 인세인 최고난이도 Electrodynamix, Clubstep같은 1세대 Demon 정도가 9성 정도라 생각하면 된다. 9성 별붕 맵일 경우에는 Deadlocked를 뛰어넘는 난이도인 경우도 있다. 같은 난이도임에도 불구하고 8성과 9성은 난이도 격차가 꽤 크니 플레이 할 때 유의하기를 바란다.[67] 이 난이도부터 중수 정도는 되어야 원활하게 건드릴 수 있다.
Cant let go v2 - IIINePtunEIII (79275) (Cant Let Go)
Remix Pack 2 소속.
Flappy Bird - TheRealDarnoc(187254) (DJ-nate - Theory of Everything)
Flappy bird를 패러디하여 만든 맵, 벽의 구멍을 통과하는 방식이다. 근데 새가 아니라 UFO로 통통 튀어다닌다. 9성이지만 실제 난이도는 5~6성급.
La Campanella - FunnyGame (3757912) (DJMAX 시리즈 - Cranky - La Campanella : Nu Rave)
1.9 시절에 나온 FunnyGame이 제작한 맵. 클래식을 Cranky의 주력 장르인 레이브로 어레인지한 곡인 La Campanella : Nu Rave의 레이브, 그리고 레이브 장르이면서도 원곡을 존중하는 우아하게 연주된 피아노 선율과 특유의 변속으로 이루어진 곡 퀄리티에 맞춰 피아노 건반과 악보를 섬세하게 그려넣은 레이아웃 디자인과 리듬감을 잘 챙긴 맵 디자인으로 음악성, 레벨 디자인, 맵 레이아웃 이 3박자를 전부 챙긴 Funnygame의 이름을 지오메트리 대시에 알리고 온라인 레벨의 디자인과 레이아웃을 화려하게 만드는 것을 유행시키게 한 레벨이다. 8성치고 쉽다. 원곡은 DJMAX 시리즈 - DJMAX TECHNIKA 2에서 수록된 Cranky의 La Campanella : Nu Rave이다. 곡이 곡이다 보니 뉴그라운드에서 NEOWIZ MUCA 팀이 대응을 했는지 무단 도용으로 삭제되었다.
Tetrix - Insendium(3010126) (Tetris Remix [Final])
1.9 초창기에 나온 9성 XL 레벨. 길이가 3분이 넘는다. 그렇기 때문에 후반부에서 죽으면 상당히 짜증날 수 있다. 특히 후반부의 배 모드의 컨트롤이 약간 까다로운 편이라 힘들 수 있다. 난이도는 9성~이지데몬 정도.
Unity - TriAxis & FunnyGame(12057578) (TheFatRat - Unity) ⓒ3
2.0시절 FunnyGame과 TriAxis가 만든 유명 맵, 게임플레이도 상당히 재밌다. 테트리스 디자인처럼 생긴것이 나오며 보스파이트도 있다. 이 때문에 FunnyGame과 TriAxis가 유명해지는 계기가 되었고. 현재 Insane 맵 중 라이크 수 상위권에 속한다. 그리고 가장 혁명적인 맵들중 하나로 뽑힌다. 초반부 UFO 부분 암기가 짜증나기는 하나 체감 난이도는 6~7성 정도로 매우 쉬운 8성 맵이다.
The Split - Serponge(28636863) (ColBreakz & Ramstar - Frozen Heart) ⓒ3
Serponge가 만든 2.1 초반 맵. Serponge가 만든 맵은 대부분 불렙인데도 불구하고 이 맵은 8성에 걸맞은 난이도이다. 다만 초반부에 발광이 있고 4배속 볼 모드에 개인차가 생기머, 중럭반전이 자주 등장하는 중반부 비행 모드는 익숙하지 않으면 꽤 어렵다.
Dinosuar - Alkali(29519341) (Kaixo - Troglodyte (Original Mix) ) ⓒ3
2.1에 Alkali가 만든 인세인 맵. 난이도는 8성 중상위권 정도의 난이도.[68]초반은 쉬우나 후반에는 4배속이 굉장히 까다롭다. 그나마 위안인 점은 큐브 모드를 제외하면 중력반전 구간이 전혀 없다. 현재 에픽맵 다운로드 수가 가장 높다.
ToE 2017 - GD Jose(31372254) (DJ-nate - Theory of Everything) ⓒ3
공식맵 Theory of Everything을 2.1 버전 디자인으로 만든 맵, 레이아웃은 Theory of Everything을 그대로 복사해서 써 12단계를 이미 클리어 한 사람이라면 그냥 별 8개는 날로 먹는다. 공식맵 ToE를 굳이 안깨도 8성 치고는 매우 쉬운 맵.[69]
Clutterfunk 2017 - GD Jose(35418030) (Clutterfunk)
GD Jose의 공식맵 Clutterfunk의 2.1 리메이크이다. 레이아웃은 Clutterfunk와 비슷하지만 약간 버프가 되었다.
AlterGame XIV - Serponge(29812998) (Hexagon Tribute Track)
Altergame 시리즈의 14번째 맵. Super Hexagon을 패러디한 것 같다.
OMG ALIENS - Danzmen(41736289) (ColBreakz - Robots) ⓒ1
Monster Gauntlet 소속.
Ghoul - DesTicY(44121258) (Creo - Exoplanets) ⓒ2
Death Gauntlet 소속.
You've Been Trolled - Jackaezie(57436521)
제목만 봐도 알 수 있듯이 트롤맵. 영상을 봐서 패턴을 익히지 않는 이상 1번에 깨는 것은 불가능하다. 가시가 움직이는 것은 물론이요, 포탈과 점프패드가 사라지는가 하면 온갖 장애물들이 움직인다. 처음에는 가시 한개가 분리되어 3단 가시로 변하는가 하면, 나중에는 가시들이 뱅글뱅글 돌고 포탈이나 벽도 모두 가짜이다... 3~40초 가량의 짧은 맵이지만 마지막까지 우스꽝스러운 멜로디와 함께 움직이고 변하는 장애물들로 긴장감을 유지하게 만든다... 다만 3단 가시에 적응되거나 연습모드를 두 세번만 돌린다면 난이도가 6성 아래로 확 낮아지니 인세인 9성을 처음 깰 때에는 이 맵부터 하는 것을 추천한다.
6.8. Demon[편집]
'악마'라는 뜻으로, Geometry Dash의 최고 난이도다.[70] 1.3 업데이트부터 추가되었으며, 유저 맵에서 별은 무조건 10성을 부여받는다.[71] 인세인과는 차원이 다르게 어렵다.[72] 초보들은 The Nightmare, The lightening road 같이 정말 쉽기로 유명한 데몬이 아닌 이상 아예 건들 수도 없고, 중수 정도 되어야 어느 정도 노력하여 쉬운 축의 이지 데몬을 클리어할 정도가 된다.
일부 보상은 일정 개수의 데몬을 깨야지만 얻을 수 있기 때문에 별을 수집하는 플레이어들에게 있어선 최고의 핫 플레이스이자 최종 컨텐츠이나 다름 없는 셈. 지금까지 무려 7500개가 넘는 데몬이 존재한다.
데몬 난이도 평가 및 분류 방법은 RobTop이 데몬으로 레이팅한 맵은 하드 데몬으로 레이팅 되고 그 후 유저 투표로 데몬 난이도가 결정된다.
Riot이 작성한 쉬운 데몬 200여개 및 비밀길 데몬을 모아놓은 포스트 #
Rob Buck 외 6명이 작성한 모든 데몬 맵을 나열한 목록 #
2.1 업데이트로 인해 데몬의 난이도에 따라 아이콘과 명칭이 분리되었다. 원래 그냥 Demon이었지만, 2월 11일 경부터 난이도가 나뉘어졌다. 분리된 명칭들과 해당 아이콘들은 다음과 같다.
Easy Demon에서 Extreme Demon으로 갈수록 어려워진다. 이때부터 데몬 등급별로 난이도 범주가 매우 넓어지기 시작하는데, 같은 데몬이지만 단계가 하나씩만 차이나도 비 데몬 난이도[75]를 두세 개, 심하면 대여섯 개 건너뛴 것만큼 차이가 발생한다. Insane Demon과 Extreme Demon 사이의 갭이 가장 심하며[76] Easy Demon과 Extreme Demon의 난이도 차는 Hard 4성과 Insane Demon 사이의 난이도 차 수준과 비슷하거나 더 심하고 Easy에서는 초보자가 할 수 있을 정도로 쉬운 데몬[77]이 있는 경우도 많으므로 참고하기를 바란다. 물론 유저들 간의 체감 난이도 차이가 생길 수 있으므로 절대적인 난이도는 아니다. 가끔 체감난이도와 레이트된 난이도가 다른 맵이 나오기도 한다. 여담으로 9성과 Easy Demon과의 난이도 차는 크지 않다. 여담으로, 각각의 데몬 난이도는 데몬이 아닌 맵의 난이도와 대응이 된다. Easy- Easy Demon, Normal-Medium Demon, Hard-Hard Demon, Harder-Insane Demon, Insane-Extreme Demon 순이다.
데몬의 난이도 표기는 별이 붙지 않은 맵처럼 유저, 모더들의 투표와 의견에 따라 지속적으로 바뀐다. 예를 들어 처음에 미디움 데몬으로 레이팅 되었더라도 시간이 흐르면서 이지 데몬으로 점차 내려갈 수 있으며, 반대로 인세인 데몬이 익스트림 데몬으로 승격될 수도 있다.[78] 이와 달리 이지 데몬이 인세인이나 하더로 내려가는 경우, 인세인이나 하더가 데몬이 되는 경우도 없진 않지만 이 경우 롭탑이 직접 난이도를 재배치한 경우이기 때문에 극히 드물다.[79]
일부 보상은 일정 개수의 데몬을 깨야지만 얻을 수 있기 때문에 별을 수집하는 플레이어들에게 있어선 최고의 핫 플레이스이자 최종 컨텐츠이나 다름 없는 셈. 지금까지 무려 7500개가 넘는 데몬이 존재한다.
데몬 난이도 평가 및 분류 방법은 RobTop이 데몬으로 레이팅한 맵은 하드 데몬으로 레이팅 되고 그 후 유저 투표로 데몬 난이도가 결정된다.
Riot이 작성한 쉬운 데몬 200여개 및 비밀길 데몬을 모아놓은 포스트 #
Rob Buck 외 6명이 작성한 모든 데몬 맵을 나열한 목록 #
2.1 업데이트로 인해 데몬의 난이도에 따라 아이콘과 명칭이 분리되었다. 원래 그냥 Demon이었지만, 2월 11일 경부터 난이도가 나뉘어졌다. 분리된 명칭들과 해당 아이콘들은 다음과 같다.
Easy Demon에서 Extreme Demon으로 갈수록 어려워진다. 이때부터 데몬 등급별로 난이도 범주가 매우 넓어지기 시작하는데, 같은 데몬이지만 단계가 하나씩만 차이나도 비 데몬 난이도[75]를 두세 개, 심하면 대여섯 개 건너뛴 것만큼 차이가 발생한다. Insane Demon과 Extreme Demon 사이의 갭이 가장 심하며[76] Easy Demon과 Extreme Demon의 난이도 차는 Hard 4성과 Insane Demon 사이의 난이도 차 수준과 비슷하거나 더 심하고 Easy에서는 초보자가 할 수 있을 정도로 쉬운 데몬[77]이 있는 경우도 많으므로 참고하기를 바란다. 물론 유저들 간의 체감 난이도 차이가 생길 수 있으므로 절대적인 난이도는 아니다. 가끔 체감난이도와 레이트된 난이도가 다른 맵이 나오기도 한다. 여담으로 9성과 Easy Demon과의 난이도 차는 크지 않다. 여담으로, 각각의 데몬 난이도는 데몬이 아닌 맵의 난이도와 대응이 된다. Easy- Easy Demon, Normal-Medium Demon, Hard-Hard Demon, Harder-Insane Demon, Insane-Extreme Demon 순이다.
데몬의 난이도 표기는 별이 붙지 않은 맵처럼 유저, 모더들의 투표와 의견에 따라 지속적으로 바뀐다. 예를 들어 처음에 미디움 데몬으로 레이팅 되었더라도 시간이 흐르면서 이지 데몬으로 점차 내려갈 수 있으며, 반대로 인세인 데몬이 익스트림 데몬으로 승격될 수도 있다.[78] 이와 달리 이지 데몬이 인세인이나 하더로 내려가는 경우, 인세인이나 하더가 데몬이 되는 경우도 없진 않지만 이 경우 롭탑이 직접 난이도를 재배치한 경우이기 때문에 극히 드물다.[79]
7. 목록[편집]
Geometry Dash의 데몬 레벨은 다음 중 하나 이상 달성하면, 이하의 목록에 작성할 수 있다.
- 다음 중 하나 이상을 만족한 데몬 레벨은 문서를 생성할 수 있습니다. (이 때 문서명은 사용된 곡명으로 함을 권장합니다.)
- 아래 목록 작성 기준을 만족한 파생 온라인 레벨(데몬 레벨일 필요 없음)이 10개 이상이다.
- 맵 팩, 건틀렛 소속 레벨이다.
- Pointercrate가 공인한 데몬리스트에 포함된 적이 있었거나, 현재 포함되어 있다.
- 다음 중 하나 이상을 만족한 데몬 레벨만 이하의 목록에 작성할 수 있습니다.
- 위의 문서 생성 기준을 이미 만족한다.
- 에픽이면서 다운로드 수가 10만을 넘는다.
- Extreme Demon이다.
- 다운로드 수가 27만을 넘는다.
- 또한, 모든 데몬 레벨은 다음 중 하나를 만족해야만 서술할 수 있습니다.
- Geometry Dash에 정식 수록된 곡을 사용한 경우.
- Newgrounds에서 활동 중인 작곡가의 오리지널 곡을 사용한 경우.
- 2차 사용 권한이 확인된 곡을 사용한 경우. 이때 서술상에서 2차 사용이 확인된 근거를 제시해야 합니다.[80]
- 곡이 없는 경우. 클레임으로 잘려서 없어져도 서술 가능합니다.
이하의 목록은 온라인 데몬 맵을 열거한 것이다.
- 개별 문서가 없다면, 데몬 맵 이름을 클릭할 시 유튜브 영상으로 연결되도록 하자.
- 난이도, 맵 아이디 순으로 분류하자.
7.0.1. Easy Demon(이데)[편집]
Easy Demon
말 그대로 난이도가 쉬운 데몬이다. 데몬치고는 살짝 쉬워 접근성이 높다고 판단되는 레벨들이 이 난이도에 속한다. 웬만한 Insane 8성맵 이하의 난이도를 가진 경우부터[81] 미디움~하드데몬 수준을 자랑하는 불렙까지 다양하다. 이지라는 말이 붙었지만 초보들에게 쉬운 것은 절대 아니다.
이 난이도부터는 일반적인 유저가 라이트하게 플레이하기는 힘들고, 최소 중수 정도가 긴 시간동안 밀어야 깰 수 있다. 즉, 데몬부터는 '도전해야 하는' 난이도인 것이다.
중고수 기준 오랫동안 고전할 정도로 너무 어렵지도, 지루해질 만큼 쉽지도 않은 딱 즐길 만큼의 어려움을 가지고 있어 대다수의 유저가 주로 즐기는 난이도이다.
데몬들 중 쉬운 편인 레벨들이 속하지만 초보가 도전하기에는 심하게 어려우니 먼저 도전하기 전에 공식맵과 맵팩, 건틀렛, 데일리 레벨, 그 외 온라인 레벨로 연습을 많이 해둘 것을 추천한다. 현재로선 기본적으로 최소한 공식맵 최고난이도 Clubstep, Theory of Everything 2이나 Deadlocked까지 공식맵 데몬은 어느 정도 깨야 이지 데몬을 쉽게 격파할 수 있다. 또한 최근에 나온 데몬은 특이한 패턴을 가진 경우가 많으니 새로운 패턴에 적응도 필수적이다.[82]
실력만 충분하다면 별과 오브를 긁어모으는데 있어서 가장 효율적인 난이도이기도 하다.[83]
7.0.1.1. 목록[편집]
다운로드 수가 27만 이상인 Easy Demon 난이도 레벨만 서술할 수 있습니다.
7.0.1.1.1. Demon Park[편집]
Demon Park- M2coL(10109)
Demon Pack 1 소속. 지오메트리 대쉬 최초의 데몬으로, 제작자가 한국인이다. 암기 요소와 페이크가 몇몇 있으며, 2.1기준 적당한 이지데몬 정도의 난이도이다.
Demon Pack 1 소속. 지오메트리 대쉬 최초의 데몬으로, 제작자가 한국인이다. 암기 요소와 페이크가 몇몇 있으며, 2.1기준 적당한 이지데몬 정도의 난이도이다.
7.0.1.1.2. To the Grave[편집]
To the Grave - darnoc2[84](12556)
제작자 피셜 Demon Park의 리메이크라고 한다. Demon Park보다 조금 더 어려우며, 게임플레이도 조금 나쁘다. 60FPS 이상으로 할 때 버그가 있으니 컴퓨터로 할 경우 FPS를 맞추도록 하자.
제작자 피셜 Demon Park의 리메이크라고 한다. Demon Park보다 조금 더 어려우며, 게임플레이도 조금 나쁘다. 60FPS 이상으로 할 때 버그가 있으니 컴퓨터로 할 경우 FPS를 맞추도록 하자.
7.0.1.1.3. The Nightmare[편집]
The Nightmare - Jax(13519)
Demon Pack 3 소속.
꽁데로 매우 유명하며, xStep을 못 깼어도 깰 수 있을 정도로 쉬운 데몬이다. 다만 후반부의 투명 장애물이 있는 비행 구간이 조금 까다로우니 xStep을 못 깬 정도의 초보자들은 소고기를 먹으며 연습을 조금 해야 넘어갈 수 있다. 전체적인 난이도는 Insane에서ToE 보다 약간 어려운 수준이다.
Demon Pack 3 소속.
꽁데로 매우 유명하며, xStep을 못 깼어도 깰 수 있을 정도로 쉬운 데몬이다. 다만 후반부의 투명 장애물이 있는 비행 구간이 조금 까다로우니 xStep을 못 깬 정도의 초보자들은 소고기를 먹으며 연습을 조금 해야 넘어갈 수 있다. 전체적인 난이도는 Insane에서
7.0.1.1.4. THE LIGHTNING ROAD[편집]
THE LIGHTNING ROAD - timeless(55520)★
Demon Pack 3 소속. 맵에 일부 존재하는 암기 구간을 다 외웠다면 위의 The Nightmare보다도 쉬운 꽁데몬이다.[5] 5성이라 해도 믿을 정도. 다만 54~56%구간은 주의해야 한다. 점프대 점프 높이가 높아져서 걍 가면 천장에 박고 바닥에 떨어져 거기 깔려 있는 가시밭에 죽는다. 점프대 동선 패치로 인해 중간에 비행에서 볼 모드로 바뀔 때 볼 포탈을 탈 경우 가만히 있으면 점프대를 밟고 튀어오른 플레이어가 아래쪽 지형에 머리를 박고 그대로 위쪽 가시밭에 추락하기 때문에 두 번 터치하여 노란 점프대의 정 중앙을 밟아 아래쪽 지형에 부딪히지 않게끔 해야 한다. 아니면 비행선 상태에서 볼 포탈 위쪽으로 지나가도 된다.
원래 비밀길 하나가 있었다. 38%에서 가시에 맞춰 점프하지 말고 두 칸 정도 일찍 점프해 중력반전 포탈을 타지 않고 아래로 떨어지는 길이다. 그런데 제작자가 최근에 이를 수정(!)해 88%에서 막혔다.No secret way for you ;)[86]
난이도 구분 초기에는 롭탑의 실수로 인해 하드 데몬이였지만???, 얼마 지나지 않아 이지 데몬이 됐다.
Demon Pack 3 소속. 맵에 일부 존재하는 암기 구간을 다 외웠다면 위의 The Nightmare보다도 쉬운 꽁데몬이다.[5] 5성이라 해도 믿을 정도. 다만 54~56%구간은 주의해야 한다. 점프대 점프 높이가 높아져서 걍 가면 천장에 박고 바닥에 떨어져 거기 깔려 있는 가시밭에 죽는다. 점프대 동선 패치로 인해 중간에 비행에서 볼 모드로 바뀔 때 볼 포탈을 탈 경우 가만히 있으면 점프대를 밟고 튀어오른 플레이어가 아래쪽 지형에 머리를 박고 그대로 위쪽 가시밭에 추락하기 때문에 두 번 터치하여 노란 점프대의 정 중앙을 밟아 아래쪽 지형에 부딪히지 않게끔 해야 한다. 아니면 비행선 상태에서 볼 포탈 위쪽으로 지나가도 된다.
원래 비밀길 하나가 있었다. 38%에서 가시에 맞춰 점프하지 말고 두 칸 정도 일찍 점프해 중력반전 포탈을 타지 않고 아래로 떨어지는 길이다. 그런데 제작자가 최근에 이를 수정(!)해 88%에서 막혔다.
난이도 구분 초기에는 롭탑의 실수로 인해 하드 데몬이였지만
7.0.1.1.5. Super Cycles[편집]
Super Cycles - GW Jax(57730)
- Demon Pack 2 소속. 과거에는 The Nightmare와 비슷한 수준의 꽁데몬이었으나, 패치로 난이도가 꽤나 올라가서 초보들에게 욕을 먹고있다. 그래서 별칭이 슈퍼 훼이클스(Super Fakles). 후반 소형 볼모드는 상향 전에 비해 타이밍이 상당히 까다로워졌는데, 가시가 없는 지형의 끄트머리에서 터치하며 진행해야 한다. 이 구간만큼은 미데급이다.
- Demon Pack 2 소속. 과거에는 The Nightmare와 비슷한 수준의 꽁데몬이었으나, 패치로 난이도가 꽤나 올라가서 초보들에게 욕을 먹고있다. 그래서 별칭이 슈퍼 훼이클스(Super Fakles). 후반 소형 볼모드는 상향 전에 비해 타이밍이 상당히 까다로워졌는데, 가시가 없는 지형의 끄트머리에서 터치하며 진행해야 한다. 이 구간만큼은 미데급이다.
7.0.1.1.6. yStep[편집]
7.0.1.1.7. Offline[편집]
OFFline - Spawn(72282)
- 옛날 데몬이며 매우 쉬운 데몬이다. 초반 큐브모드 구간부터 훼이크로 가득 차 있는데, 블록 훼이크보단 공점과 발판을 이용한 훼이크가 많이 난무한다. 이는 바로 뒤에 짧게 나오는 볼 모드도 마찬가지. 그 뒤 나오는 비행 모드는 컨트롤이 정말 엄청나게 쉽다. 등깔기와 배깔기를 하는 것이 가능하기 때문이다. 그 이후에 노말모드로 다시 되었다가 볼 모드로 전환되는데, 약간의 훼이크마저 쉬울 정도로 쉬운 구간이지만 중간에 겹공점 부분이 두 번 등장한다!! 파란 공점 두 개 사이에 있는 노란 공점을 정확히 밟아야 한다!! 그 뒤 겹공점은 반대로 돼 있으며 파란 공점을 정확히 밟아야 한다. 이는 2.1 패치로 더 어려워져서 욕을 엄청나게 먹고 있다. 사실상 맵 내에서 가장 어려운 부분. 그 뒤에도 공점 훼이크가 있고 여러 블록을 지나다 보면 비행기 모드가 되는데, xStep보다도 쉽다. 그 뒤 나오는 가시들도 쉽게 가는 요령이 있다. 중간에 딱 한 번 좁은 길이 있으나 전체적으로 정말 쉽다. 마지막으로 볼 모드와 일반 모드가 등장하는데, 역시 공점 훼이크가 그득하므로 외워서 가는게 낫다. 그럼 마지막 비행기 모드로 1.5칸 정도의 넓은 틈을 지나가 클리어하면 된다. Medium demon 이었으나 강등되었다.
- 옛날 데몬이며 매우 쉬운 데몬이다. 초반 큐브모드 구간부터 훼이크로 가득 차 있는데, 블록 훼이크보단 공점과 발판을 이용한 훼이크가 많이 난무한다. 이는 바로 뒤에 짧게 나오는 볼 모드도 마찬가지. 그 뒤 나오는 비행 모드는 컨트롤이 정말 엄청나게 쉽다. 등깔기와 배깔기를 하는 것이 가능하기 때문이다. 그 이후에 노말모드로 다시 되었다가 볼 모드로 전환되는데, 약간의 훼이크마저 쉬울 정도로 쉬운 구간이지만 중간에 겹공점 부분이 두 번 등장한다!! 파란 공점 두 개 사이에 있는 노란 공점을 정확히 밟아야 한다!! 그 뒤 겹공점은 반대로 돼 있으며 파란 공점을 정확히 밟아야 한다. 이는 2.1 패치로 더 어려워져서 욕을 엄청나게 먹고 있다. 사실상 맵 내에서 가장 어려운 부분. 그 뒤에도 공점 훼이크가 있고 여러 블록을 지나다 보면 비행기 모드가 되는데, xStep보다도 쉽다. 그 뒤 나오는 가시들도 쉽게 가는 요령이 있다. 중간에 딱 한 번 좁은 길이 있으나 전체적으로 정말 쉽다. 마지막으로 볼 모드와 일반 모드가 등장하는데, 역시 공점 훼이크가 그득하므로 외워서 가는게 낫다. 그럼 마지막 비행기 모드로 1.5칸 정도의 넓은 틈을 지나가 클리어하면 된다. Medium demon 이었으나 강등되었다.
7.0.1.1.8. Crazy[편집]
Crazy - Sin[87](74482)
동명의 하드 데몬과 혼동 주의.
- 꽁데몬이라 할 만큼 정말로 쉬운 데몬 레벨이다. 다만 3단가시와 갑툭튀 구간, 그리고 타이밍이 애매한 구간이 많아서[88] 초보자들에게는 약간 어려울 수 있다. 맵 제목만큼 Crazy하게 함정과 좌우포탈이 도배되어있다. 또 중간에 공점 연타 구간도 있다. 그러나 데몬 레벨 중에서는 엄청나게 쉬운 편. 다만 중간중간에 나오는 비행기모드에서 죽지 않도록 주의하자. 갑자기 나오므로 상하로 가시가 덮여있는 곳에서 죽을 확률이 크다. 그 외에도 중간쯤에 볼 모드가 있는데 상 하로 가시가 도배되어있어서 타이밍을 맞춰 계속 연타해야 한다. 그 이후로는 중력반전 포탈과 좌우반전 포탈이 도배되는 구간을 지나서 마지막 큐브 구간이 나오는데 약간의 훼이크만 빼면 정말 쉽게 지나갈 수 있다.
동명의 하드 데몬과 혼동 주의.
- 꽁데몬이라 할 만큼 정말로 쉬운 데몬 레벨이다. 다만 3단가시와 갑툭튀 구간, 그리고 타이밍이 애매한 구간이 많아서[88] 초보자들에게는 약간 어려울 수 있다. 맵 제목만큼 Crazy하게 함정과 좌우포탈이 도배되어있다. 또 중간에 공점 연타 구간도 있다. 그러나 데몬 레벨 중에서는 엄청나게 쉬운 편. 다만 중간중간에 나오는 비행기모드에서 죽지 않도록 주의하자. 갑자기 나오므로 상하로 가시가 덮여있는 곳에서 죽을 확률이 크다. 그 외에도 중간쯤에 볼 모드가 있는데 상 하로 가시가 도배되어있어서 타이밍을 맞춰 계속 연타해야 한다. 그 이후로는 중력반전 포탈과 좌우반전 포탈이 도배되는 구간을 지나서 마지막 큐브 구간이 나오는데 약간의 훼이크만 빼면 정말 쉽게 지나갈 수 있다.
7.0.1.1.9. 69 Machine[편집]
69 Machine - Player(83434)
- 제목이 69 machine로 상당히 특이한 이름이다. 어떤 유저들은 Best name ever라고도 한다(...). 맵 전체적으로 훼이크가 많아 길만 외워두면 쉬운 데몬이다. 제목처럼 초반에 공점들로 "69"를 표시해 만든 아트도 있다. 전체적으로 훼이크를 제외하면 정말 쉬우나 가시와 블록 어디에도 장식이 빠지지 않기 때문에 약간 복잡하다. 그 뒤 비행기 모드는 등깔기와 배깔기가 가능하므로 쉬우니 패스. 후에 사이클 모드도 그렇고 다시 일반 모드로 돌아오면서 훼이크가 다시 등장하는데, 후반부에는귀찮았는지 장식도 많이 없어졌고 훼이크도 많이 없어졌으니 안심하자. 그렇다고 방심하라는 말은 절대 아니다. 마지막 비행기 구간에서 죽지 않게 주의하면 끝이다. 참고로 맵 초반에 비밀길 같이 생긴 길이 있는데,[89] 사실은 훼이크로, 밑에 계속 가만히 있다가 피할 수 없는 벽이 나오면서 71%에 죽게 된다.
여담으로 분명 맵 제목은 Machine이라고 써져있는데, 노래는 Stereo Madness다...
이지 데몬 중에서 비추천 수가 가장 많다. 이 맵이 올라간 시점을 고려하면 (당시 기준으로는) 매우 어려운 난이도+암기 위주의 맵 구성이 비추천 양산의 주 원인으로 보인다.
- 제목이 69 machine로 상당히 특이한 이름이다. 어떤 유저들은 Best name ever라고도 한다(...). 맵 전체적으로 훼이크가 많아 길만 외워두면 쉬운 데몬이다. 제목처럼 초반에 공점들로 "69"를 표시해 만든 아트도 있다. 전체적으로 훼이크를 제외하면 정말 쉬우나 가시와 블록 어디에도 장식이 빠지지 않기 때문에 약간 복잡하다. 그 뒤 비행기 모드는 등깔기와 배깔기가 가능하므로 쉬우니 패스. 후에 사이클 모드도 그렇고 다시 일반 모드로 돌아오면서 훼이크가 다시 등장하는데, 후반부에는
여담으로 분명 맵 제목은 Machine이라고 써져있는데, 노래는 Stereo Madness다...
이지 데몬 중에서 비추천 수가 가장 많다. 이 맵이 올라간 시점을 고려하면 (당시 기준으로는) 매우 어려운 난이도+암기 위주의 맵 구성이 비추천 양산의 주 원인으로 보인다.
7.0.1.1.10. Hextec Flow[편집]
7.0.1.1.11. XYZ step[편집]
XYZ step - Coke(110067)
말이 필요없는 매우 쉬운 데몬이다. 제목을 보면 알겠지만 xStep의 후속작인 yStep, zStep의 후속작이다. 초반부터 중력반전 훼이크가 나오고 나서 나오는 사이클 모드는 꽤나 어려운데, 꽤나 클릭을 빠르게 해야 하는 구간이다. 약간이라도 터치 미스가 나면 얄짤없이 죽는다. 이는 xStep 초반 볼 모드 구간의 상위호환이다. 그 뒤 비행기 모드도 번쩍거리는 배경과 함께 칸이 은근히 좁으니 주의하자. 후 짧지만 훼이크가 있는 노말모드를 지나고 비행기 모드가 나오는데, 칸은 xStep과 비슷하나 중력반전이 3번이나 나오므로 주의해야 할 부분이다. 그 뒤에 나오는 볼모드는 상당히 쉬운 편. 하지만 바로 노말모드로 들어간 뒤에 훼이크가 가득차있는 곳을 지나서 중력반전 발판이 듬성듬성 나있는 Jumper의 초반 노멀 구간과 비슷한 구간이 어려우므로 죽지 않도록 주의하자. 여담으로 약간의 눈뽕 요소가 있다.
말이 필요없는 매우 쉬운 데몬이다. 제목을 보면 알겠지만 xStep의 후속작인 yStep, zStep의 후속작이다. 초반부터 중력반전 훼이크가 나오고 나서 나오는 사이클 모드는 꽤나 어려운데, 꽤나 클릭을 빠르게 해야 하는 구간이다. 약간이라도 터치 미스가 나면 얄짤없이 죽는다. 이는 xStep 초반 볼 모드 구간의 상위호환이다. 그 뒤 비행기 모드도 번쩍거리는 배경과 함께 칸이 은근히 좁으니 주의하자. 후 짧지만 훼이크가 있는 노말모드를 지나고 비행기 모드가 나오는데, 칸은 xStep과 비슷하나 중력반전이 3번이나 나오므로 주의해야 할 부분이다. 그 뒤에 나오는 볼모드는 상당히 쉬운 편. 하지만 바로 노말모드로 들어간 뒤에 훼이크가 가득차있는 곳을 지나서 중력반전 발판이 듬성듬성 나있는 Jumper의 초반 노멀 구간과 비슷한 구간이 어려우므로 죽지 않도록 주의하자. 여담으로 약간의 눈뽕 요소가 있다.
7.0.1.1.12. Robtop[편집]
Robtop - chupda[90](125283)
- 맵이 매우 쉽고 심지어 비밀길도 존재한다. 심지어 비밀길이 초반부에 있다! ...라고는 하지만 비밀길이 비밀길이 아닌게 후반부에 가서는 다시 장애물들을 통과해야 한다. 하지만 애초에 비밀길 없이도 쉬운 데몬 맵인데 비밀길까지 있으므로 꽁데몬이라고 할 만큼 정말 쉬운 데몬맵이다. 데몬 중에서 가장 쉽다고하는 사람도 있다. 비밀길 이전까지의 노말모드는 훼이크도 별로 없고 매우 쉽다. 웬만한 초보들도 이 정도는 통과할 수 있을 정도. 그 후 비행기 모드도 위치만 알아두면 쉽다. 그 비행기모드에서 파란 공점과 노란 공점이 가시들의 사이에 있는 곳이 있는데, 그곳으로 빠져 나가는 비밀길이 존재한다. 그 후 여느 비밀길 맵처럼 맵들이 반쯤 밑이 짤린채 나오면서 계속 등깔기를 할 수 있는데, 갑자기 느닷없이 사방에 공점들이 나오더니 가시가 날아온다. 그 뒤 나오는 초록 포탈은 절대 타지 말 것. 그 후에 나오는 노말모드는 정말 쉬우나, 맵 형식이 이상하고(...) 비밀길 싶은 데를 갔다하면 장애물들이 나오기 때문에 길 외우는게 쉽지는 않은 편.
- 맵이 매우 쉽고 심지어 비밀길도 존재한다. 심지어 비밀길이 초반부에 있다! ...라고는 하지만 비밀길이 비밀길이 아닌게 후반부에 가서는 다시 장애물들을 통과해야 한다. 하지만 애초에 비밀길 없이도 쉬운 데몬 맵인데 비밀길까지 있으므로 꽁데몬이라고 할 만큼 정말 쉬운 데몬맵이다. 데몬 중에서 가장 쉽다고하는 사람도 있다. 비밀길 이전까지의 노말모드는 훼이크도 별로 없고 매우 쉽다. 웬만한 초보들도 이 정도는 통과할 수 있을 정도. 그 후 비행기 모드도 위치만 알아두면 쉽다. 그 비행기모드에서 파란 공점과 노란 공점이 가시들의 사이에 있는 곳이 있는데, 그곳으로 빠져 나가는 비밀길이 존재한다. 그 후 여느 비밀길 맵처럼 맵들이 반쯤 밑이 짤린채 나오면서 계속 등깔기를 할 수 있는데, 갑자기 느닷없이 사방에 공점들이 나오더니 가시가 날아온다. 그 뒤 나오는 초록 포탈은 절대 타지 말 것. 그 후에 나오는 노말모드는 정말 쉬우나, 맵 형식이 이상하고(...) 비밀길 싶은 데를 갔다하면 장애물들이 나오기 때문에 길 외우는게 쉽지는 않은 편.
7.0.1.1.13. Lightning World[편집]
Lightning World - Gw Jumper[91] (141457)
매우 쉬운 데몬. 음악도 그렇고 맵이 11단계 Clutterfunk를 버프한 듯한 맵이다.[92] Clutterfunk 정도만 깨도 조금만 노력하면 깰 수 있는 쉬운 데몬.
매우 쉬운 데몬. 음악도 그렇고 맵이 11단계 Clutterfunk를 버프한 듯한 맵이다.[92] Clutterfunk 정도만 깨도 조금만 노력하면 깰 수 있는 쉬운 데몬.
7.0.1.1.14. Maximum Risk[편집]
Maximum Risk - FunnyGame(156473)
- FunnyGame의 1.4 데몬. 대부분의 옛날 이지 데몬들이 그렇듯이 약간의 페이크와 타이밍만 외워 주면 쉬운 데몬이다.
- FunnyGame의 1.4 데몬. 대부분의 옛날 이지 데몬들이 그렇듯이 약간의 페이크와 타이밍만 외워 주면 쉬운 데몬이다.
7.0.1.1.15. Operation[편집]
Operation - Jax(166421)
Jax의 1.4 버전때 만들어진 데몬이다. 꽤 쉬운편이다. 옛날맵답게 훼이크도 많을 뿐더러, 큐브 모드에서 세세한 컨트롤이 요구되므로 한 번씩 연습해보고 플레이해야할 난이도이다. 그 후 일반 크기의 볼 모드는 약간의 훼이크가 있다는 것 빼고 매우 쉽다. 다만 소형화 이후의 볼 모드는 엄청난 칼타이밍이 요구되는데, 가시 사이의 간격이 1칸보다도 좁은 틈을 지나가야 한다. 이지 데몬 치고는 약간의 컨트롤이 필요한 셈. 그 후 큐브모드에서 훼이크가 난무하는 길을 지난 후 비행기모드가 되는데 위치를 외워야하는 것만 빼고는 쉽다. 마지막 큐브모드는 쉽지만 마지막에 함정을 주의하자.
Jax의 1.4 버전때 만들어진 데몬이다. 꽤 쉬운편이다. 옛날맵답게 훼이크도 많을 뿐더러, 큐브 모드에서 세세한 컨트롤이 요구되므로 한 번씩 연습해보고 플레이해야할 난이도이다. 그 후 일반 크기의 볼 모드는 약간의 훼이크가 있다는 것 빼고 매우 쉽다. 다만 소형화 이후의 볼 모드는 엄청난 칼타이밍이 요구되는데, 가시 사이의 간격이 1칸보다도 좁은 틈을 지나가야 한다. 이지 데몬 치고는 약간의 컨트롤이 필요한 셈. 그 후 큐브모드에서 훼이크가 난무하는 길을 지난 후 비행기모드가 되는데 위치를 외워야하는 것만 빼고는 쉽다. 마지막 큐브모드는 쉽지만 마지막에 함정을 주의하자.
7.0.1.1.16. Cresendo[편집]
7.0.1.1.17. Demon Jumper[편집]
Demon Jumper - Player(199761)
- Demon Pack 4 소속. 이름 그대로 공식맵 7단계 Jumper를 데몬 수준으로 끌어올린 맵. 물론 그래봐야 매우 쉬운 데몬맵이다. 난이도가 어려운 맵도 아니고 길이도 짧아서 초보들도 도전해볼만 하다. 초반부터 큐브모드가 각종 훼이크 때문에 매우 성가시다. 그러나 큐브모드가 끝나고나서부터 맵 중반대는 매우 쉽다. 사이클 모드도 엄청나게 쉬운 난이도를 자랑하고, 중반 비행기 모드도 Jumper의 상향버전이라고 하기에 무색할 만큼 하더인 Jumper만큼 쉽다. 그 후 큐브 모드도 매우 쉽다. 70%까지만 잘 진행해 마지막 노란색 발판을 밟지 말고 밑으로 내려가 주면 그 이후는 아무 장애물이 없고 그대로 클리어이다. 죽을 수 있는 요소가 전혀 없다.아마 70%까지만 만들고 귀찮아서 올린듯 하다.
- Demon Pack 4 소속. 이름 그대로 공식맵 7단계 Jumper를 데몬 수준으로 끌어올린 맵. 물론 그래봐야 매우 쉬운 데몬맵이다. 난이도가 어려운 맵도 아니고 길이도 짧아서 초보들도 도전해볼만 하다. 초반부터 큐브모드가 각종 훼이크 때문에 매우 성가시다. 그러나 큐브모드가 끝나고나서부터 맵 중반대는 매우 쉽다. 사이클 모드도 엄청나게 쉬운 난이도를 자랑하고, 중반 비행기 모드도 Jumper의 상향버전이라고 하기에 무색할 만큼 하더인 Jumper만큼 쉽다. 그 후 큐브 모드도 매우 쉽다. 70%까지만 잘 진행해 마지막 노란색 발판을 밟지 말고 밑으로 내려가 주면 그 이후는 아무 장애물이 없고 그대로 클리어이다. 죽을 수 있는 요소가 전혀 없다.
7.0.1.1.18. Demon Step[편집]
Demon Step - elemelon(213862)
- 정말 오래되고 쉬운 데몬이다. 7~8성 정도. 제목을 보고 Clubstep을 모티브로 제작한 맵이라 생각하기 쉽지만 Clubstep이 나오기 전에 만들어진 맵이라 xStep을 참고삼아 만든 맵이다. 초반 큐브 모드는 옛날 데몬답게 훼이크가 있지만, 다른 이지 데몬 레벨에 비해서 많은 편은 아니다. 원래는 미디움 데몬이었다. 그 후의 짧은 볼 모드도 훼이크도 거의 없을 뿐더러 컨트롤도 쉽다. 그 뒤 큐브모드도 역시나 훼이크도 옛날 데몬 치고는 훼이크도 적은 편이고 전체적으로 매우 쉽다. 다만 그 후에 비행기 모드는 상당히 컨트롤도 필요하다. 그 다음은 계속 쉽지만 짧은 볼모드의 타이밍과 약간의 훼이크를 주의하자. 그 뒤 UFO모드도 쉬운 편. 그 뒤 노말 볼모드의 약간의 함정을 피해서 지나가면 비행기 모드인 상태로 "Thank You"라는 문구가 뜨면서 클리어된다.
- 정말 오래되고 쉬운 데몬이다. 7~8성 정도. 제목을 보고 Clubstep을 모티브로 제작한 맵이라 생각하기 쉽지만 Clubstep이 나오기 전에 만들어진 맵이라 xStep을 참고삼아 만든 맵이다. 초반 큐브 모드는 옛날 데몬답게 훼이크가 있지만, 다른 이지 데몬 레벨에 비해서 많은 편은 아니다. 원래는 미디움 데몬이었다. 그 후의 짧은 볼 모드도 훼이크도 거의 없을 뿐더러 컨트롤도 쉽다. 그 뒤 큐브모드도 역시나 훼이크도 옛날 데몬 치고는 훼이크도 적은 편이고 전체적으로 매우 쉽다. 다만 그 후에 비행기 모드는 상당히 컨트롤도 필요하다. 그 다음은 계속 쉽지만 짧은 볼모드의 타이밍과 약간의 훼이크를 주의하자. 그 뒤 UFO모드도 쉬운 편. 그 뒤 노말 볼모드의 약간의 함정을 피해서 지나가면 비행기 모드인 상태로 "Thank You"라는 문구가 뜨면서 클리어된다.
7.0.1.1.19. Sky Realm[편집]
Sky Realm - TheRealDarnoc(214523)
- Darnoc의 데몬 중 하나로, Demon Pack 4 소속, yStep과 같이 컨트롤을 거의 요구하지 않지만 Darnoc의 옛날 맵 답게 칼타이밍이 약간 센 편이다. 30%대의 미로처럼 생긴 구간 등 전체적으로 하늘정원을 연상케 하며, 디자인이 초창기 커스텀 맵 치고 나름 좋은 편이다. 80%대에 노란색 점프링을 밟아야 하는데, 밟지 않으면 바닥으로 떨어져서 그대로 아무것도 없는 길을 지나게 되는데, 이때 공짜로 깨나 싶을 때 "Sorry" 모양의 장애물이 나타나면서 그대로 부딪혀서 죽게 된다. 또한, 90%대의 공 구간에서 천장 쪽에 있는 발판을 밟아야 하는데 그 발판이 마치 밟으면 죽는 장애물처럼 생겨서 처음 이 구간에 진입한 사람들은 약간 어리둥절할 수도 있다. 한 때 패치 직후 맵이 깨져서 별을 박탈 당한 적이 있으나 업데이트로 복구되기도 하였다.
- Darnoc의 데몬 중 하나로, Demon Pack 4 소속, yStep과 같이 컨트롤을 거의 요구하지 않지만 Darnoc의 옛날 맵 답게 칼타이밍이 약간 센 편이다. 30%대의 미로처럼 생긴 구간 등 전체적으로 하늘정원을 연상케 하며, 디자인이 초창기 커스텀 맵 치고 나름 좋은 편이다. 80%대에 노란색 점프링을 밟아야 하는데, 밟지 않으면 바닥으로 떨어져서 그대로 아무것도 없는 길을 지나게 되는데, 이때 공짜로 깨나 싶을 때 "Sorry" 모양의 장애물이 나타나면서 그대로 부딪혀서 죽게 된다. 또한, 90%대의 공 구간에서 천장 쪽에 있는 발판을 밟아야 하는데 그 발판이 마치 밟으면 죽는 장애물처럼 생겨서 처음 이 구간에 진입한 사람들은 약간 어리둥절할 수도 있다. 한 때 패치 직후 맵이 깨져서 별을 박탈 당한 적이 있으나 업데이트로 복구되기도 하였다.
7.0.1.1.20. Demon Forest[편집]
Demon Forest - KeTiS(305550)
- 제목처럼 숲을 테마로 한 것 같은 KeTiS의 쉬운 데몬맵이다. 8성이라고 레이팅해도 어려운 편이라는 인식이 없을 정도로 전체적으로 매우 쉬운 편이며 훼이크도 별로 없어 길만 약간 외워주면 금방 깰 수준이다. 초반 노말모드에는 훼이크가 별로 없지만 그 후 UFO모드와 짧은 일반모드를 지나 나오는 소형 UFO구간이 상당히 까다로우므로 잘 컨트롤하자. 그 후 나오는 노말모드도 초반보다는 어렵지만 여전히 훼이크는 적은 편이다. 다만 위 영상에 나온 사람처럼 96%에 갑자기 떨어져 손놓고 있다 죽지 말고 누를 준비를 하고 있자.
- 제목처럼 숲을 테마로 한 것 같은 KeTiS의 쉬운 데몬맵이다. 8성이라고 레이팅해도 어려운 편이라는 인식이 없을 정도로 전체적으로 매우 쉬운 편이며 훼이크도 별로 없어 길만 약간 외워주면 금방 깰 수준이다. 초반 노말모드에는 훼이크가 별로 없지만 그 후 UFO모드와 짧은 일반모드를 지나 나오는 소형 UFO구간이 상당히 까다로우므로 잘 컨트롤하자. 그 후 나오는 노말모드도 초반보다는 어렵지만 여전히 훼이크는 적은 편이다. 다만 위 영상에 나온 사람처럼 96%에 갑자기 떨어져 손놓고 있다 죽지 말고 누를 준비를 하고 있자.
7.0.1.1.21. D-Days[편집]
D-Days - ThisIsPailyn(316982)
- Demon Pack 9 소속. 매우 난이도가 쉬운 데몬 레벨이다. 다만 초반부터 상당한 난이도의 훼이크에 쉽지만은 않은 초반 비행모드, 그 뒤 노말모드는 훼이크가 많아서 그렇게 쉽지만은 않다. 그 뒤에 UFO모드는 칸도 좁고 중력반전도 나와 꽤 어려운 난이도를 자랑한다. 그 이후로도 비슷한 난이도가 죽 계속되지만 중후반부에 소형화 UFO 모드는 정말 어려운 게, 날아드는 칼 사이로 들어가야 하는데 그 칸이 그렇게 넓지가 않다. 그 뒤 가시걷기가 있는 마지막 볼 모드를 지나면 감사 문구와 제작자의 이름이 나오는데, GuitarHeroStyles처럼 마지막 3단가시에 닿아 98%에서 죽지 말자(...). 여담으로 제작자가 계정 분리를 당해 현재 다른 계정으로 활동 중이다.[93]
- Demon Pack 9 소속. 매우 난이도가 쉬운 데몬 레벨이다. 다만 초반부터 상당한 난이도의 훼이크에 쉽지만은 않은 초반 비행모드, 그 뒤 노말모드는 훼이크가 많아서 그렇게 쉽지만은 않다. 그 뒤에 UFO모드는 칸도 좁고 중력반전도 나와 꽤 어려운 난이도를 자랑한다. 그 이후로도 비슷한 난이도가 죽 계속되지만 중후반부에 소형화 UFO 모드는 정말 어려운 게, 날아드는 칼 사이로 들어가야 하는데 그 칸이 그렇게 넓지가 않다. 그 뒤 가시걷기가 있는 마지막 볼 모드를 지나면 감사 문구와 제작자의 이름이 나오는데, GuitarHeroStyles처럼 마지막 3단가시에 닿아 98%에서 죽지 말자(...). 여담으로 제작자가 계정 분리를 당해 현재 다른 계정으로 활동 중이다.[93]
7.0.1.1.22. Ice Cave[편집]
Ice Cave - KeTiS(318864)
- 꽤나 많은 페이크가 존재하지만 나이트메어보다 약간 어려운 꽁데이다. 2.1 기준 7~8성 정도. 중반에 나오는 UFO를 제외하고 나면 다 큐브모드로 이루어진 데몬이다. 다만 초반부터 은근히 어려운 큐브구간을 지나고 중반 UFO도 꽤나 컨트롤이 필요한 구간이다. 그 후반에 있는 모든 부분이 큐브 모드로 되어있는데, 블록 훼이크가 많으니 주의해야 한다. 그래도 약간만 길을 외우고 프랙으로 한두번만 돌려도 깰 수 있을 정도로 쉬운 난이도로 가지고 있다. 여담으로 이 맵은 v2(Unrated 인세인)에서 v3(8성), v4(7성), v5(Unrated 하더)까지 있다. 난이도 순위는 2>1>3>5>4이다.[94] [95] 디자인이 좋아진 것 빼고 전체적인 난이도는 비슷하나 상향평준화로 인해 낮게 레이팅된 것 같다. 고로 v1만 데몬인 셈이다. [96]
- 꽤나 많은 페이크가 존재하지만 나이트메어보다 약간 어려운 꽁데이다. 2.1 기준 7~8성 정도. 중반에 나오는 UFO를 제외하고 나면 다 큐브모드로 이루어진 데몬이다. 다만 초반부터 은근히 어려운 큐브구간을 지나고 중반 UFO도 꽤나 컨트롤이 필요한 구간이다. 그 후반에 있는 모든 부분이 큐브 모드로 되어있는데, 블록 훼이크가 많으니 주의해야 한다. 그래도 약간만 길을 외우고 프랙으로 한두번만 돌려도 깰 수 있을 정도로 쉬운 난이도로 가지고 있다. 여담으로 이 맵은 v2(Unrated 인세인)에서 v3(8성), v4(7성), v5(Unrated 하더)까지 있다. 난이도 순위는 2>1>3>5>4이다.[94] [95] 디자인이 좋아진 것 빼고 전체적인 난이도는 비슷하나 상향평준화로 인해 낮게 레이팅된 것 같다. 고로 v1만 데몬인 셈이다. [96]
7.0.1.1.23. xStep v2[편집]
https://www.youtube.com/watch?v=pDkRV1dZxb0 v2 - IIINePtunEIII(341613)
- v2 전문 제작자[97] Neptune의 첫 데몬맵이다. 8~9성 수준으로 쉽다. xStep v2버전인 것이다. 초반과 중반에 있는 좁고 어려운 비행기 모드를 넘기고 나서 중반부에 있는 훼이크 구간은 어렵지 않지만 스타포스나 프랙을 돌려 길 자체를 외워 두는 것이 좋다. 그 후에 있는 볼, 비행기는 약간 어려울 수 있다.다. 다만 이 동영상의 사람처럼 후반부에 있는 좁은 비행기 구간에서 많이 고통받을 수 있으니 주의하자.소고기 역시 구성이 원작인 xStep과 비슷하다.
- v2 전문 제작자[97] Neptune의 첫 데몬맵이다. 8~9성 수준으로 쉽다. xStep v2버전인 것이다. 초반과 중반에 있는 좁고 어려운 비행기 모드를 넘기고 나서 중반부에 있는 훼이크 구간은 어렵지 않지만 스타포스나 프랙을 돌려 길 자체를 외워 두는 것이 좋다. 그 후에 있는 볼, 비행기는 약간 어려울 수 있다.다. 다만 이 동영상의 사람처럼 후반부에 있는 좁은 비행기 구간에서 많이 고통받을 수 있으니 주의하자.
7.0.1.1.24. Absolute Zero[편집]
Absolute Zero - BEkID1442(350329)
- 매우 쉬운 데몬으로, 중반부가 페이크가 난무하나 외우면 별로 어려운 게 없다. Demon Pack 7 소속이다.
맵 제목에 띄어쓰기가 2번 되어 있다.
- 매우 쉬운 데몬으로, 중반부가 페이크가 난무하나 외우면 별로 어려운 게 없다. Demon Pack 7 소속이다.
맵 제목에 띄어쓰기가 2번 되어 있다.
7.0.1.1.25. Clutterfunk v2[편집]
Clutterfunk v2 - IIINePtunEIII(358750)
- 공식맵 v2버전 전문 제작자 lllNePtunElll의 데몬 맵. 제목을 보면 알겠지만 공식맵 Clutterfunk의 v2 버전이다. 애초에 원래 Clutterfunk의 컨트롤 구간의 난이도가 상당했으므로 그의 v2버전은 당연히 어려운 편. 이지데몬 중위권 난이도이다. v2버전인 만큼 Clutterfunk와 난이도가 있는 구간이 비슷하다. 초반의 노말모드를 잘 지나가주고 그 뒤 소형모드가 나오는데 훼이크와 톱니 장애물로 뒤덮여 있어서 쉽지는 않다. 그 뒤 짧지만 어려운 비행부분을 지나고 나서 소형 사이클 모드가 나오는데, 훼이크가 상당히 많으므로 주의하자. 그 바로 뒤에 맵 중반부인 소형비행 부분이 상당히 컨트롤이 까다로운데, 거의 모든 부분이 톱니로 뒤덮여 있고, 중간에는 톱니 바퀴의 간격이 1칸 정도밖에 안되는 곳 도 있으니 각별히 주의하자. 이 구간이 맵에서 가장 어려우며 미디움 데몬급이다. 그 후 일반 비행모드 부분도 훼이크가 존재하므로 손놓고 방심하면 안된다. 그리고 마지막으로 70%대 노말 부분이 원작 Clutterfunk처럼 어려운 패턴을 가지고 있으니 외워주고 컨트롤에 익숙해지도록 연습하자. 그러면 쉽다.
- 공식맵 v2버전 전문 제작자 lllNePtunElll의 데몬 맵. 제목을 보면 알겠지만 공식맵 Clutterfunk의 v2 버전이다. 애초에 원래 Clutterfunk의 컨트롤 구간의 난이도가 상당했으므로 그의 v2버전은 당연히 어려운 편. 이지데몬 중위권 난이도이다. v2버전인 만큼 Clutterfunk와 난이도가 있는 구간이 비슷하다. 초반의 노말모드를 잘 지나가주고 그 뒤 소형모드가 나오는데 훼이크와 톱니 장애물로 뒤덮여 있어서 쉽지는 않다. 그 뒤 짧지만 어려운 비행부분을 지나고 나서 소형 사이클 모드가 나오는데, 훼이크가 상당히 많으므로 주의하자. 그 바로 뒤에 맵 중반부인 소형비행 부분이 상당히 컨트롤이 까다로운데, 거의 모든 부분이 톱니로 뒤덮여 있고, 중간에는 톱니 바퀴의 간격이 1칸 정도밖에 안되는 곳 도 있으니 각별히 주의하자. 이 구간이 맵에서 가장 어려우며 미디움 데몬급이다. 그 후 일반 비행모드 부분도 훼이크가 존재하므로 손놓고 방심하면 안된다. 그리고 마지막으로 70%대 노말 부분이 원작 Clutterfunk처럼 어려운 패턴을 가지고 있으니 외워주고 컨트롤에 익숙해지도록 연습하자. 그러면 쉽다.
7.0.1.1.26. Theory of every v2[편집]
Theory of every v2 - IIINePtunEIII(369294)
- Neptune의 3번째 데몬맵이다. 1.9 버전에서 제작자 자체 업데이트로 앞부분 구성이 바뀌었다. 전보다 약간 더 하향되었다고 한다. 초반 큐브모드부터 공점이 난무하고, 그 후 비행모드도 좁고 어렵다. 또 UFO모드도 타이밍이 중요하고 길 자체가 좁다. 큐브 모드에는 훼이크가 없는 부분이 없다. 또 후반부에 있는 중력반전 소형화 UFO 구간은 사람에 따라 어려울 수 있다. 원래 버전과 달리 중력반전이 되었을 뿐 아니라 장애물도 많아지고 칸도 좁아졌다. 그 후 마지막 큐브와 사이클 구간, 비행기 구간은 매우 쉽다. 그러나 만만한 난이도는 아니니 방심하면 안된다. 원래 버전인 Theory of Everything보다 압도적으로 훨씬 어렵다. 그래도 이데 중에서는 9성 정도로 굉장히 쉽다.
- Neptune의 3번째 데몬맵이다. 1.9 버전에서 제작자 자체 업데이트로 앞부분 구성이 바뀌었다. 전보다 약간 더 하향되었다고 한다. 초반 큐브모드부터 공점이 난무하고, 그 후 비행모드도 좁고 어렵다. 또 UFO모드도 타이밍이 중요하고 길 자체가 좁다. 큐브 모드에는 훼이크가 없는 부분이 없다. 또 후반부에 있는 중력반전 소형화 UFO 구간은 사람에 따라 어려울 수 있다. 원래 버전과 달리 중력반전이 되었을 뿐 아니라 장애물도 많아지고 칸도 좁아졌다. 그 후 마지막 큐브와 사이클 구간, 비행기 구간은 매우 쉽다. 그러나 만만한 난이도는 아니니 방심하면 안된다. 원래 버전인 Theory of Everything보다 압도적으로 훨씬 어렵다. 그래도 이데 중에서는 9성 정도로 굉장히 쉽다.
7.0.1.1.27. Requiem[편집]
Requiem - FunnyGame(379772)
- Demon Pack 6 소속. 동명의 익스트림 데몬이 있으니 헷갈리지 않게 주의하자.이름답게 묘비같은 디자인이 많이 보인다. 난이도는 쉬운 편. 역시 FunnyGame의 맵이라 옛날 맵이지만 그 당시 기준으로 퀄리티는 좋은 편이다. 초반 노말모드 구간부터 상당한 훼이크를 자랑한다. 그 뒤의 소형 노말모드 구간까지 조심하자. 그 뒤 다시 일반 크기의 노멀모드로 바뀐 후 소형 비행기 모드가 시작되는데 컨트롤이 쉬운 편이 아니다. 그 뒤 UFO모드도 상당한 난이도를 가지고 있으니 조심하자. 그 뒤 볼 모드 등 여러모드를 지나 마지막 소형 볼 모드 구간이 나오는데, 전체적인 난이도가 어려운 편이므로 조심해야 한다. 눌러야 할 곳과 누르면 안되는 곳을 구분하고 타이밍도 잘 맞춰 주자. 그러면 마지막에 부숴지는 블록이 대거 등장하는 노말모드 구간이 나오면서 끝.
- Demon Pack 6 소속. 동명의 익스트림 데몬이 있으니 헷갈리지 않게 주의하자.이름답게 묘비같은 디자인이 많이 보인다. 난이도는 쉬운 편. 역시 FunnyGame의 맵이라 옛날 맵이지만 그 당시 기준으로 퀄리티는 좋은 편이다. 초반 노말모드 구간부터 상당한 훼이크를 자랑한다. 그 뒤의 소형 노말모드 구간까지 조심하자. 그 뒤 다시 일반 크기의 노멀모드로 바뀐 후 소형 비행기 모드가 시작되는데 컨트롤이 쉬운 편이 아니다. 그 뒤 UFO모드도 상당한 난이도를 가지고 있으니 조심하자. 그 뒤 볼 모드 등 여러모드를 지나 마지막 소형 볼 모드 구간이 나오는데, 전체적인 난이도가 어려운 편이므로 조심해야 한다. 눌러야 할 곳과 누르면 안되는 곳을 구분하고 타이밍도 잘 맞춰 주자. 그러면 마지막에 부숴지는 블록이 대거 등장하는 노말모드 구간이 나오면서 끝.
7.0.1.1.28. Apocalypse Eve[편집]
Apocalypse Eve - MasK463(380082)
- Demon Pack 5 소속. 전체적으로 정말 쉬운 난이도를 갖춘 데몬맵. 초반 노멀모드는 훼이크도 적고 컨트롤도 별로 필요하지 않다. 다만 그 뒤 소형모드는 가시도 많고 훼이크도 은근히 있어 난이도가 생각보다는 어려우니 주의하자. 그 뒤 역시 은근한 타이밍이 필요한 볼 모드를 지나면 일반 모드가 나오는데, 약간의 훼이크만 빼면 전체적으로 매우 쉽다. 그 뒤의 구간은 볼 모드 구간인데, Theory of Everything의 중간 볼 모드 구간과 완전히 구성이 똑같다. 그 후 매우 쉬운 노말 모드만 지나면 끝. 난이도도 쉬울 뿐더러 맵도 긴 편은 아니다. 맵 전체적으로 나오는 일반과 볼 모드 소형화 구간 타이밍을 잘맞추면 쉽다. 2.1 버전에서 업데이트로 후반부가 변경되고 좀 더 길어지고 어려워졌다.
- Demon Pack 5 소속. 전체적으로 정말 쉬운 난이도를 갖춘 데몬맵. 초반 노멀모드는 훼이크도 적고 컨트롤도 별로 필요하지 않다. 다만 그 뒤 소형모드는 가시도 많고 훼이크도 은근히 있어 난이도가 생각보다는 어려우니 주의하자. 그 뒤 역시 은근한 타이밍이 필요한 볼 모드를 지나면 일반 모드가 나오는데, 약간의 훼이크만 빼면 전체적으로 매우 쉽다. 그 뒤의 구간은 볼 모드 구간인데, Theory of Everything의 중간 볼 모드 구간과 완전히 구성이 똑같다. 그 후 매우 쉬운 노말 모드만 지나면 끝. 난이도도 쉬울 뿐더러 맵도 긴 편은 아니다. 맵 전체적으로 나오는 일반과 볼 모드 소형화 구간 타이밍을 잘맞추면 쉽다. 2.1 버전에서 업데이트로 후반부가 변경되고 좀 더 길어
7.0.1.1.29. Impulse[편집]
Impulse - MrCheeseTigrr(393159)
- Demon Pack 8 소속. 초반부터 꽤 어렵다. UFO모드를 컨트롤로 지나고 나면 큐브 모드가 나오는데, 공점 등등 여러가지 요소가 많아 은근히 짜증나는 부분이다. 중반 비행기 모드도 만만히 볼 수준은 아니다. 맵 내 전체적인 함정들의 위치와 60%대 이후 싸이클 구간에 존재하는 함정과 그 이후 노말 모드의 페이크만 외워주면 쉬운 데몬이다. 다만 너무 방심하지는 말 것. 간간히 페이크가 있기 때문에 오히려 걸리기 더 쉽다. 그러니 끝까지 주의. 꽤나 꽁데이다 2023년 기준 8~9성수준
- Demon Pack 8 소속. 초반부터 꽤 어렵다. UFO모드를 컨트롤로 지나고 나면 큐브 모드가 나오는데, 공점 등등 여러가지 요소가 많아 은근히 짜증나는 부분이다. 중반 비행기 모드도 만만히 볼 수준은 아니다. 맵 내 전체적인 함정들의 위치와 60%대 이후 싸이클 구간에 존재하는 함정과 그 이후 노말 모드의 페이크만 외워주면 쉬운 데몬이다. 다만 너무 방심하지는 말 것. 간간히 페이크가 있기 때문에 오히려 걸리기 더 쉽다. 그러니 끝까지 주의. 꽤나 꽁데이다 2023년 기준 8~9성수준
7.0.1.1.30. Cyber Paradise[편집]
Cyber Paradise - tunar98(396874)
- 1.5 버전 때 만들어진 데몬이다. Demon Pack 8 소속. 전체적으로 페이크나 갑툭튀, 타이밍 요소가 꽤 있다는 것만 주의하면 매우 쉬운 데몬. 한때 미디움 데몬이었다.
- 1.5 버전 때 만들어진 데몬이다. Demon Pack 8 소속. 전체적으로 페이크나 갑툭튀, 타이밍 요소가 꽤 있다는 것만 주의하면 매우 쉬운 데몬. 한때 미디움 데몬이었다.
7.0.1.1.31. Crazy Bolt[편집]
Crazy Bolt - FunnyGame(413504)
- FunnyGame의 쉬운 데몬으로, Demon Pack 14 소속이다. 2.1 기준으로 이지데몬 하위권 정도밖에 되지 않는 난이도를 가지고 있다. 그러나 초반 비행기가 하드데몬 급이다. 제목을 보면 알겠지만 맵에 나사 디자인이 꽤나 많다. 여담으로 초반에 위로 쭉 올라가면 비밀길 같은 곳이 있는데 계속 올라가면 트롤 얼굴이 나오며 죽게 된다.
- FunnyGame의 쉬운 데몬으로, Demon Pack 14 소속이다. 2.1 기준으로 이지데몬 하위권 정도밖에 되지 않는 난이도를 가지고 있다. 그러나 초반 비행기가 하드데몬 급이다. 제목을 보면 알겠지만 맵에 나사 디자인이 꽤나 많다. 여담으로 초반에 위로 쭉 올라가면 비밀길 같은 곳이 있는데 계속 올라가면 트롤 얼굴이 나오며 죽게 된다.
7.0.1.1.32. Electroman Adven v2[편집]
Electroman Adven v2 - IIINePtunEIII(428765)
- IIINePtunEIII의 Electroman Adventures 리메이크작. 꽤나 쉬운 데몬이다. 9성 중상위 난이도. 중반의 중력반전 배 모드가 가장 어려운 구간이다. 중후반부는 좀 주의해야 하는데, UFO 모드에서 배 모드로 바뀌는 구간을 주의해야 한다.[98] 이후 큐브 모드가 꽤 까다로울 수 있는데, 페이크가 난무하는 구간이다. 그 이후 볼 모드부터는 쉽다. Demon Pack 7 소속이다.
- IIINePtunEIII의 Electroman Adventures 리메이크작. 꽤나 쉬운 데몬이다. 9성 중상위 난이도. 중반의 중력반전 배 모드가 가장 어려운 구간이다. 중후반부는 좀 주의해야 하는데, UFO 모드에서 배 모드로 바뀌는 구간을 주의해야 한다.[98] 이후 큐브 모드가 꽤 까다로울 수 있는데, 페이크가 난무하는 구간이다. 그 이후 볼 모드부터는 쉽다. Demon Pack 7 소속이다.
7.0.1.1.33. Electro Rand[편집]
Electro Rand - gw-madboy(436624)
- Demon Pack 9 소속. 훼이크도 많고, 꽤나 비행구간에서 컨트롤적 요소가 많다. 우선 초반 노말모드는 훼이크가 상당히 있긴 하지만 그렇게 난무하는 편은 아니므로 쉽게 넘어갈 수 있다. 그 뒤에 비행모드는 상당히 컨트롤이 까다로운 편인데, 일반 크기의 비행모드로 꺾이는 2칸비행과 1칸의 틈으로 지나가야하는 곳 등 컨트롤이 쉽지만은 않다. 그 후 노말모드 구간은 연타를 하면 쉽게 지나갈 수 있다. 그 뒤 나오는 볼 모드와 노말 모드는 훼이크가 있지만 컨트롤은 쉽다. 그 후의 UFO와 비행기 모드가 번갈아서 나오는 구간은 이 브금이 사용된 공식맵 Electroman Adventures의 좌우반전 구간이랑 맵 구성의 거의 같다. 다만 난이도가 약간 더 올라간 수준. 특히 마지막 소형화 비행구간에서 죽지 않도록 주의해야 한다. 그 뒤 노말모드구간에서 약간의 훼이크를 숙지하고 있자. 그 후엔 은근한 컨트롤을 가진 비행모드 구간을 지나 마지막 볼모드가 나오면서 "Thank You"라는 문구가 뜬 후 끝난다.
- Demon Pack 9 소속. 훼이크도 많고, 꽤나 비행구간에서 컨트롤적 요소가 많다. 우선 초반 노말모드는 훼이크가 상당히 있긴 하지만 그렇게 난무하는 편은 아니므로 쉽게 넘어갈 수 있다. 그 뒤에 비행모드는 상당히 컨트롤이 까다로운 편인데, 일반 크기의 비행모드로 꺾이는 2칸비행과 1칸의 틈으로 지나가야하는 곳 등 컨트롤이 쉽지만은 않다. 그 후 노말모드 구간은 연타를 하면 쉽게 지나갈 수 있다. 그 뒤 나오는 볼 모드와 노말 모드는 훼이크가 있지만 컨트롤은 쉽다. 그 후의 UFO와 비행기 모드가 번갈아서 나오는 구간은 이 브금이 사용된 공식맵 Electroman Adventures의 좌우반전 구간이랑 맵 구성의 거의 같다. 다만 난이도가 약간 더 올라간 수준. 특히 마지막 소형화 비행구간에서 죽지 않도록 주의해야 한다. 그 뒤 노말모드구간에서 약간의 훼이크를 숙지하고 있자. 그 후엔 은근한 컨트롤을 가진 비행모드 구간을 지나 마지막 볼모드가 나오면서 "Thank You"라는 문구가 뜬 후 끝난다.
7.0.1.1.34. Ice of Dawn[편집]
Ice of dawn - Experience D(449502)
- Demon Pack 6 소속. 옛 데몬이어서 그런지 페이크가 많다. 그러나 컨트롤은 매우 쉽다. 초반 소형 비행기도 매우 쉽고 일반 비행기도 위나 아래로 딱 붙어서 가면 끝이다. 그 뒤 소형 비행기 파트와 칼이 날아오는 일반 비행기 파트가 그나마 가장 어렵다. 그래도 데몬들 중에서는 매우 쉬운 편이다. 후에 마지막으로 큐브모드가 나오는데, 훼이크를 주의해야 한다. 또 투명블록도 나오니까 주의하자. 그 뒤에도 소형화 큐브 모드가 그나마 어렵다. 그 뒤로부터 사이클 모드는 매우 쉽다. 약간의 칼타이밍만 주의해주면 된다. 또 마지막 훼이크도 주의. 마지막 UFO 모드만 지나면 끝이다. 컨트롤이 어렵진 않으나 소고기를 먹지 않도록 주의해야 한다. 전체적으로 맵이 매우 쉬우니 초보들에게 추천하는 맵이다.Clupstep과 같이 Down으로 잘못 읽을수도 있다.
- Demon Pack 6 소속. 옛 데몬이어서 그런지 페이크가 많다. 그러나 컨트롤은 매우 쉽다. 초반 소형 비행기도 매우 쉽고 일반 비행기도 위나 아래로 딱 붙어서 가면 끝이다. 그 뒤 소형 비행기 파트와 칼이 날아오는 일반 비행기 파트가 그나마 가장 어렵다. 그래도 데몬들 중에서는 매우 쉬운 편이다. 후에 마지막으로 큐브모드가 나오는데, 훼이크를 주의해야 한다. 또 투명블록도 나오니까 주의하자. 그 뒤에도 소형화 큐브 모드가 그나마 어렵다. 그 뒤로부터 사이클 모드는 매우 쉽다. 약간의 칼타이밍만 주의해주면 된다. 또 마지막 훼이크도 주의. 마지막 UFO 모드만 지나면 끝이다. 컨트롤이 어렵진 않으나 소고기를 먹지 않도록 주의해야 한다. 전체적으로 맵이 매우 쉬우니 초보들에게 추천하는 맵이다.
7.0.1.1.35. Insane Club[편집]
insane club - 5duck(453613)
- 5duck의 쉬운 데몬. 80%대 중후반에 비밀길도 있다. 하지만 후반 중력반전 비행모드가 미디움 데몬급으로 어렵다. 그래서 이지데몬 하위권 난이도.
- 5duck의 쉬운 데몬. 80%대 중후반에 비밀길도 있다. 하지만 후반 중력반전 비행모드가 미디움 데몬급으로 어렵다. 그래서 이지데몬 하위권 난이도.
7.0.1.1.36. Radioactive Demon[편집]
Radioactive Demon - MrCheeseTigrr(497514)
- Demon Pack 5 소속. MrCheeseTigrr의 데몬이다. 버그와 훼이크가 많은 맵이다. 특히 공점을 이용한 훼이크가 많다. 악마의 눈도 밟아야하는 공점이 있다. 밟아야 하는 공점과 밟으면 죽는 공점들을 잘 구별하면서 지나가도록 하자. 훼이크가 상당히 많은 편이니 초반 노말 모드를 주의해야 한다. 그 뒤 투명화 블록이 나오는데 쉬우므로 안심하자. 그 뒤에 사이클 모드가 나오는데 역시나 공점 훼이크가 많은 편이다. 눌러야 할 공점들을 연습모드로 익히고 가자. 그 뒤 비행모드는 Clubstep보다도 쉬우니 안심하자. 후에 큐브모드를 지나 UFO모드가 나오는데 위아래에 있는 2개의 벽면중 1개는 가시가 없으니까 쉽게 지나갈 수 있다. 그 뒤 소형 큐브모드에도 훼이크가 많으니 주의하자. 그 뒤 쉬운 소형 비행기 모드가 나오고 그 뒤로도 매우 쉽다. 사이클 모드도 훼이크가 없고 마지막 UFO모드도 칸 간격이 매우 넓다. 그러나 마지막에 간격이 좁은 2개의 장애물이 있으니 그것만 주의하면 된다.
- Demon Pack 5 소속. MrCheeseTigrr의 데몬이다. 버그와 훼이크가 많은 맵이다. 특히 공점을 이용한 훼이크가 많다. 악마의 눈도 밟아야하는 공점이 있다. 밟아야 하는 공점과 밟으면 죽는 공점들을 잘 구별하면서 지나가도록 하자. 훼이크가 상당히 많은 편이니 초반 노말 모드를 주의해야 한다. 그 뒤 투명화 블록이 나오는데 쉬우므로 안심하자. 그 뒤에 사이클 모드가 나오는데 역시나 공점 훼이크가 많은 편이다. 눌러야 할 공점들을 연습모드로 익히고 가자. 그 뒤 비행모드는 Clubstep보다도 쉬우니 안심하자. 후에 큐브모드를 지나 UFO모드가 나오는데 위아래에 있는 2개의 벽면중 1개는 가시가 없으니까 쉽게 지나갈 수 있다. 그 뒤 소형 큐브모드에도 훼이크가 많으니 주의하자. 그 뒤 쉬운 소형 비행기 모드가 나오고 그 뒤로도 매우 쉽다. 사이클 모드도 훼이크가 없고 마지막 UFO모드도 칸 간격이 매우 넓다. 그러나 마지막에 간격이 좁은 2개의 장애물이 있으니 그것만 주의하면 된다.
7.0.1.1.37. Clubdrop[편집]
Clubdrop - TheRealDarnoc(541953)
- Demon Pack 6 소속의 쉬운 데몬이다. 이 당시에는 클럽스텝이 심각한 난이도를 자랑하였으며, 다녹이 리메이크한맵이다. 우선 초반 일반모드 구간은 역시나 Clubstep처럼 쉽다. 다만 역시나 많은 투명모드 구간이나 함정들을 주의하자. 그 후 비행모드도 클럽스텝보다는 쉬운 편. 다만 중력반전 구간을 주의하자. 그 바로 뒤에 나오는 노말 모드도 별 것 없다. 다만 그 뒤 볼 모드 구간은 함정이 많으므로 잘 보면서 훼이크를 피해 지나가자. 그 후 UFO구간과 일반모드 구간도 난이도는 쉬운 편. 한가지 특이한 점이라면 일반모드 구간의 블록이 마치 Clubstep의 첫 비행구간같다는 점이다. 그 뒤에 훼이크들을 지나면 비행기모드와 UFO모드가 몇 번씩 번갈아가면서 순서대로 나온다. 쉽지만은 않으니까 주의하자. 다만 Clubstep처럼 연속 중력반전 구간이 있으니 주의. 그 뒤 마지막 노말모드와 볼 모드는 컨트롤도 쉽고 훼이크도 뻔히 나와 있으니 쉽게 지나갈 수 있다. 그러면 UFO모드로 바뀌면서 제작자의 이름이 뜨고 끝난다.
- Demon Pack 6 소속의 쉬운 데몬이다. 이 당시에는 클럽스텝이 심각한 난이도를 자랑하였으며, 다녹이 리메이크한맵이다. 우선 초반 일반모드 구간은 역시나 Clubstep처럼 쉽다. 다만 역시나 많은 투명모드 구간이나 함정들을 주의하자. 그 후 비행모드도 클럽스텝보다는 쉬운 편. 다만 중력반전 구간을 주의하자. 그 바로 뒤에 나오는 노말 모드도 별 것 없다. 다만 그 뒤 볼 모드 구간은 함정이 많으므로 잘 보면서 훼이크를 피해 지나가자. 그 후 UFO구간과 일반모드 구간도 난이도는 쉬운 편. 한가지 특이한 점이라면 일반모드 구간의 블록이 마치 Clubstep의 첫 비행구간같다는 점이다. 그 뒤에 훼이크들을 지나면 비행기모드와 UFO모드가 몇 번씩 번갈아가면서 순서대로 나온다. 쉽지만은 않으니까 주의하자. 다만 Clubstep처럼 연속 중력반전 구간이 있으니 주의. 그 뒤 마지막 노말모드와 볼 모드는 컨트롤도 쉽고 훼이크도 뻔히 나와 있으니 쉽게 지나갈 수 있다. 그러면 UFO모드로 바뀌면서 제작자의 이름이 뜨고 끝난다.
7.0.1.1.38. Demon Mixed[편집]
demon mixed - RealOggY(566659)
- Crescendo, Sky Realm, The Nightmare, Demon Park 등의 쉬운 데몬 패턴이 약간씩 섞인 맵이다. 심지어 각 데몬에서 꽤 쉬운 부분들을 섞어 놓았다. 거의 5~6성이라 해도 될정도이다! 위 링크의 영상 제목에도 가장 쉬운 데몬(easiest Demon)이라고 되어있다. 하지만 놀랍게도 2.1 초창기에는 미데였다.
- Crescendo, Sky Realm, The Nightmare, Demon Park 등의 쉬운 데몬 패턴이 약간씩 섞인 맵이다. 심지어 각 데몬에서 꽤 쉬운 부분들을 섞어 놓았다. 거의 5~6성이라 해도 될정도이다! 위 링크의 영상 제목에도 가장 쉬운 데몬(easiest Demon)이라고 되어있다. 하지만 놀랍게도 2.1 초창기에는 미데였다.
7.0.1.1.39. Forbidden[편집]
7.0.1.1.40. ClutterStep[편집]
ClutterStep - Lyod(664867)
- Clutterfunk와 Clubstep을(또는 xStep)합친 듯한 맵으로, Demon Pack 10 소속이다. 애초에 Clutterfunk은 데몬 난이도도 아니고 Clubstep도 쉬운 편에 속하는 데몬이라 두 맵을 모두 깼다면 이 맵도 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 맵 전반적으로두 맵의 어려운 부분들을 합쳤다. 다만 구성이 완전히 Clubstep과 Clutterfunk이랑 똑같은게 아니라 약간의 상향도 있고 맵의 모양도 많이 다르다. 초반엔 Clubstep의 초반 큐브모드 구간을 연상케하고 그 뒤는 Clutterfunk의 소형화 노말모드 구간을 연상케 한다. 그 뒤 볼 모드가 나오고 일반모드, UFO모드, 비행모드가 나오는데 다 상당한 컨트롤 실력을 보여줘야 하는 정도의 난이도이다. 그 후 Clutterfunk의 마지막 노말구간에 Electroman Adventures의 디자인을 띈 구간을 지나면 마지막 비행모드가 나오는데, 중력반전이 연속으로 있는 것도 모자라 칸의 크기가 1.5칸보다도 작다. 후 마지막 일반크기 UFO모드 구간도 많이 어려운 편.
- Clutterfunk와 Clubstep을(또는 xStep)합친 듯한 맵으로, Demon Pack 10 소속이다. 애초에 Clutterfunk은 데몬 난이도도 아니고 Clubstep도 쉬운 편에 속하는 데몬이라 두 맵을 모두 깼다면 이 맵도 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 맵 전반적으로두 맵의 어려운 부분들을 합쳤다. 다만 구성이 완전히 Clubstep과 Clutterfunk이랑 똑같은게 아니라 약간의 상향도 있고 맵의 모양도 많이 다르다. 초반엔 Clubstep의 초반 큐브모드 구간을 연상케하고 그 뒤는 Clutterfunk의 소형화 노말모드 구간을 연상케 한다. 그 뒤 볼 모드가 나오고 일반모드, UFO모드, 비행모드가 나오는데 다 상당한 컨트롤 실력을 보여줘야 하는 정도의 난이도이다. 그 후 Clutterfunk의 마지막 노말구간에 Electroman Adventures의 디자인을 띈 구간을 지나면 마지막 비행모드가 나오는데, 중력반전이 연속으로 있는 것도 모자라 칸의 크기가 1.5칸보다도 작다. 후 마지막 일반크기 UFO모드 구간도 많이 어려운 편.
7.0.1.1.41. Restricted Area[편집]
Restricted Area - ZenthicAlpha (682941)
- ZenthicAlpha의 옛날 데몬. 옛날 데몬이라 그런지 데몬 치고도 쉬운 난이도이다. 초반부가 페이크가 많아 좀 어려울 수 있다. 그 다음 나오는 배 모드도 간격이 좁기 때문에 주의하자. 그 뒤 볼 모드부터는 무난한 편이다. Demon Pack 11 소속이다.
- ZenthicAlpha의 옛날 데몬. 옛날 데몬이라 그런지 데몬 치고도 쉬운 난이도이다. 초반부가 페이크가 많아 좀 어려울 수 있다. 그 다음 나오는 배 모드도 간격이 좁기 때문에 주의하자. 그 뒤 볼 모드부터는 무난한 편이다. Demon Pack 11 소속이다.
7.0.1.1.42. Military[편집]
military - tunar98(709020)
- 중반 볼모드 칼타와 페이크 구간 빼곤 쉽다. 중반만 조심하면 전체적인 체감난이도는 7~8성 정도이다. 1.6에 나온 맵인데도 꽤 좋은 퀄리티를 자랑한다.
- 중반 볼모드 칼타와 페이크 구간 빼곤 쉽다. 중반만 조심하면 전체적인 체감난이도는 7~8성 정도이다. 1.6에 나온 맵인데도 꽤 좋은 퀄리티를 자랑한다.
7.0.1.1.43. Crystal Cavern[편집]
Crystal Cavern - ZenthicAlpha(709201)
- 현 크리에이터 랭킹 2위 유저인 ZenthicAlpha의 맵으로, 브금으로 Theory of Everything을 사용했다. 옛날 데몬맵 중에서도 매우 쉬운 데몬이다. 맵의 길이도 상당히 짧아서 쉽다. ZenthicAlpha의 맵답게 옛날맵치고 디자인이 상당히 좋다. 초반에 구성이 좋은 쉬운 큐브모드를 지나 나오는 UFO모드는 약간의 타이밍만 조심하면 데몬맵이란 것을 못 믿을 정도로 굉장히 쉽다. 그 뒤부터 중후반 구간까지 계속 큐브 모든데, 난이도는 매우 쉬우나 혹여나 타이밍을 잘못 잡아 죽지 않도록 주의하고 훼이크도 몇 개 있으니 특히 조심하자. 그 뒤 짧은 볼모드를 지나서 마지막 UFO모드가 나오는데, 상당한 칼타이밍이 필요한 구간이라 자칫하면 죽을 수 있으니 조심하자. 위아래가 가시로 덮여있고 3칸 넓이의 틈이 있는 기둥을 UFO모드로 7번 지나가면 끝이다.
- 현 크리에이터 랭킹 2위 유저인 ZenthicAlpha의 맵으로, 브금으로 Theory of Everything을 사용했다. 옛날 데몬맵 중에서도 매우 쉬운 데몬이다. 맵의 길이도 상당히 짧아서 쉽다. ZenthicAlpha의 맵답게 옛날맵치고 디자인이 상당히 좋다. 초반에 구성이 좋은 쉬운 큐브모드를 지나 나오는 UFO모드는 약간의 타이밍만 조심하면 데몬맵이란 것을 못 믿을 정도로 굉장히 쉽다. 그 뒤부터 중후반 구간까지 계속 큐브 모든데, 난이도는 매우 쉬우나 혹여나 타이밍을 잘못 잡아 죽지 않도록 주의하고 훼이크도 몇 개 있으니 특히 조심하자. 그 뒤 짧은 볼모드를 지나서 마지막 UFO모드가 나오는데, 상당한 칼타이밍이 필요한 구간이라 자칫하면 죽을 수 있으니 조심하자. 위아래가 가시로 덮여있고 3칸 넓이의 틈이 있는 기둥을 UFO모드로 7번 지나가면 끝이다.
7.0.1.1.44. Genesis[편집]
Genesis - FunnyGame(776919)
- Demon Pack 12 소속. 무난히 쉬운 맵 중 하나. 디자인도 미려한 편. 다만 초반 구간중 칼타가 필요한 구간이 있고 중후반에 나오는 갑툭튀는 외워야한다. 처음 은근한 타이밍과 컨트롤이 필요한 큐브 모드와 비행기 모드를 지나서 UFO모드가 나온다. 초반은 어렵지 않지만 뒤에 일반 크기의 UFO구간은 칼타이밍이니까 조심하자. 그 뒤 볼 모드 구간도 빠르게 눌러줘야 한다. 그 뒤 짧은 비행기모드와 일반모드 구간을 지나고 나면 UFO모드 구간이 나오는데, 어려운 건 없으나 배경 장식 때문에 장애물이랑 헷갈려 하지 말자. 그 뒤 나오는 짧은 노말모드는 화면이 빠르게 넘어가니 조심하고 그 후 마지막 비행기 모드에선 어려운 요소가 없으나 소고기 먹지 않도록 주의.
- Demon Pack 12 소속. 무난히 쉬운 맵 중 하나. 디자인도 미려한 편. 다만 초반 구간중 칼타가 필요한 구간이 있고 중후반에 나오는 갑툭튀는 외워야한다. 처음 은근한 타이밍과 컨트롤이 필요한 큐브 모드와 비행기 모드를 지나서 UFO모드가 나온다. 초반은 어렵지 않지만 뒤에 일반 크기의 UFO구간은 칼타이밍이니까 조심하자. 그 뒤 볼 모드 구간도 빠르게 눌러줘야 한다. 그 뒤 짧은 비행기모드와 일반모드 구간을 지나고 나면 UFO모드 구간이 나오는데, 어려운 건 없으나 배경 장식 때문에 장애물이랑 헷갈려 하지 말자. 그 뒤 나오는 짧은 노말모드는 화면이 빠르게 넘어가니 조심하고 그 후 마지막 비행기 모드에선 어려운 요소가 없으나 소고기 먹지 않도록 주의.
7.0.1.1.45. GREEN DEMON[편집]
GREEN DEMON - nano4618[99](803536)
- 무난한 이지 데몬. 페이크가 몇 개 있으나 크게 난이도를 올려주지 못한다. 사실상 난이도는 7~8성 정도이다. 중간에 비밀길이 있는데, 62%까지 공짜로 갈 수 있다. 90%에 버그가 있다.
- 무난한 이지 데몬. 페이크가 몇 개 있으나 크게 난이도를 올려주지 못한다. 사실상 난이도는 7~8성 정도이다. 중간에 비밀길이 있는데, 62%까지 공짜로 갈 수 있다. 90%에 버그가 있다.
7.0.1.1.46. Chaotic[편집]
Chaotic - MrCheeseTigrr(840397)
- Demon Pack 14 소속, 전체적으로 무난하게 쉬운 난이도를 가진 데몬이다. 다만 초반에 노말모드의 훼이크를 조심하자. 이런 훼이크는 짧은 비행기모드를 지난 뒤에 나오는 볼 모드와 일반모드 구간까지 계속된다. 그 뒤의 UFO 모드 구간은 점프 타이밍을 잘 잡아줘야 하고 중력반전이 난무하는 구간을 조심해야 한다. 그 후의 노말 모드도 공점과 포탈 타는 타이밍을 잘 잡아주자. 그 뒤 등과 배깔기가 가능해서 매우 쉬운 비행기 파트를 지나 볼 모드 구간이 나오는데 배경 디자인과 장애물이랑 헷갈려 죽지 말자. 그 뒤 나오는 비행기 모드는 대체로 쉬우나 마지막 부분은 상당히 많이 어려우니 조심.
- Demon Pack 14 소속, 전체적으로 무난하게 쉬운 난이도를 가진 데몬이다. 다만 초반에 노말모드의 훼이크를 조심하자. 이런 훼이크는 짧은 비행기모드를 지난 뒤에 나오는 볼 모드와 일반모드 구간까지 계속된다. 그 뒤의 UFO 모드 구간은 점프 타이밍을 잘 잡아줘야 하고 중력반전이 난무하는 구간을 조심해야 한다. 그 후의 노말 모드도 공점과 포탈 타는 타이밍을 잘 잡아주자. 그 뒤 등과 배깔기가 가능해서 매우 쉬운 비행기 파트를 지나 볼 모드 구간이 나오는데 배경 디자인과 장애물이랑 헷갈려 죽지 말자. 그 뒤 나오는 비행기 모드는 대체로 쉬우나 마지막 부분은 상당히 많이 어려우니 조심.
7.0.1.1.47. Seeker of Demon[편집]
Seeker of Demon - seeker(847961)
- 길만 잘 알고 있다면 말이 필요없을 정도로 쉽다. 마지막에 한국어로 '감사'가 나오는 것으로 보아 제작자는 한국인으로 추정된다.
- 길만 잘 알고 있다면 말이 필요없을 정도로 쉽다. 마지막에 한국어로 '감사'가 나오는 것으로 보아 제작자는 한국인으로 추정된다.
7.0.1.1.48. Lights And Thunder[편집]
Lights And Thunder - Lyod(848722)
- Demon Pack 13 소속. The Nightmare와 비견될 정도의 꽁데이다. 구간구간마다 변속이 꽤 있지만 적응하기 쉽고 컨트롤 요소도 별로 없다. 전체적으로 Electrodynamix와 비슷하지만 더 쉽다.어렵다
- Demon Pack 13 소속. The Nightmare와 비견될 정도의 꽁데이다. 구간구간마다 변속이 꽤 있지만 적응하기 쉽고 컨트롤 요소도 별로 없다. 전체적으로 Electrodynamix와 비슷하지만 더 쉽다.
7.0.1.1.49. SpiralDynamix[편집]
7.0.1.1.50. Hahaha Insane Map[편집]
Hahaha Insane Map - GW Hahaha(873805)
- 맵의 제목도 Hahaha Insane Map(하하하 미친 맵)이고 제작자 이름도 Hahaha이다. 그러나 이상한 제목과 달리 맵은 정상적이다. 데몬 중에선 쉬운 맵이다.제목처럼 난이도를 인세인으로 하지 그러나 초반 UFO 모드도 어렵고 중반에 볼 모드는 엄청난 칼타이밍을 요구하며 연타해야하는 부분들도 있다. 또 바로 다음인 중후반부 UFO모드도 꽤 어려운 편이다. 참고로 후반에 비밀길이 있다고 한다. 물론 맵 최후반이라 있으나 없으나 별 차이는 나지 않는다. 또 의도적으로 쉽게 만든 비밀길도 아니다. 비밀길이 아닌 루트에서는 3단가시 3개를 뛰어넘고 끝난다.
- 맵의 제목도 Hahaha Insane Map(하하하 미친 맵)이고 제작자 이름도 Hahaha이다. 그러나 이상한 제목과 달리 맵은 정상적이다. 데몬 중에선 쉬운 맵이다.
7.0.1.1.51. DarnocDynamix[편집]
DarnocDynamix - TheRealDarnoc(874540)
- Demon Pack 10 소속. 초반 페이크와 70%대 소형 계단구간[100]만 주의하면 쉽다. 원작 Electrodynamix와 달리 노말모드가 어렵고 비행모드는 비교적 쉽다. 앞에 설명했듯 전체적으론 제목처럼 Electrodynamix을 본떠 만든 맵 같은데, 초반 노말모드는 원작과 맵 구성의 거의 같지만 투명 가시와 공점, 포탈이 더 많이 배치되어있어서 훨씬 헷갈린다. 다만 그 뒤 비행모드는 원작과 달리 더 쉬운 편이다. 그 뒤의 소형 노말 모드-볼 모드-노말 모드 구간도 약간의 훼이크를 제외하면 쉬운 편. 그 뒤 3배속 구간도 비행 모드는 쉽지만, 그 뒤 볼 모드와 노말 모드는 컨트롤이 상당히 어려운 편. 그 뒤 여러 모드들을 지나고 마지막 비행모드를 지나면 끝.
- Demon Pack 10 소속. 초반 페이크와 70%대 소형 계단구간[100]만 주의하면 쉽다. 원작 Electrodynamix와 달리 노말모드가 어렵고 비행모드는 비교적 쉽다. 앞에 설명했듯 전체적으론 제목처럼 Electrodynamix을 본떠 만든 맵 같은데, 초반 노말모드는 원작과 맵 구성의 거의 같지만 투명 가시와 공점, 포탈이 더 많이 배치되어있어서 훨씬 헷갈린다. 다만 그 뒤 비행모드는 원작과 달리 더 쉬운 편이다. 그 뒤의 소형 노말 모드-볼 모드-노말 모드 구간도 약간의 훼이크를 제외하면 쉬운 편. 그 뒤 3배속 구간도 비행 모드는 쉽지만, 그 뒤 볼 모드와 노말 모드는 컨트롤이 상당히 어려운 편. 그 뒤 여러 모드들을 지나고 마지막 비행모드를 지나면 끝.
7.0.1.1.52. Time Pressure[편집]
Time Pressure - Aeon Air(897837)
- AeonAir가 만든 쉬운 데몬 맵으로, Demon Pack 13 소속. 맵 초반은 그닥 어렵지 않지만 각종 훼이크가 많으며 3배속 구간이 어렵다. 초중반부에 있는 비행기 모드도 꽤나 컨트롤이 필요한 편이다. 그 뒤에 일반 모드도 어렵고 또 중반부 UFO 모드 컨트롤이랑 그 후 큐브 모드를 지나서 비행기 모드를 주의해야 한다. 비행기 모드인 채 저속 - 1배속 - 2배속 - 3배속 순서로 바뀌는데, 각각 속도별로 다 어려운 부분이다. 컨트롤 요소가 꽤 있기 때문에 가짜가시와 진짜가시가 어느 부분에 있는지를 알아두는 것이 좋다. 또 그 뒤 후반부 3배속 노말 모드에서의 공점 타이밍만 주의하면 쉬운 데몬이다.
- AeonAir가 만든 쉬운 데몬 맵으로, Demon Pack 13 소속. 맵 초반은 그닥 어렵지 않지만 각종 훼이크가 많으며 3배속 구간이 어렵다. 초중반부에 있는 비행기 모드도 꽤나 컨트롤이 필요한 편이다. 그 뒤에 일반 모드도 어렵고 또 중반부 UFO 모드 컨트롤이랑 그 후 큐브 모드를 지나서 비행기 모드를 주의해야 한다. 비행기 모드인 채 저속 - 1배속 - 2배속 - 3배속 순서로 바뀌는데, 각각 속도별로 다 어려운 부분이다. 컨트롤 요소가 꽤 있기 때문에 가짜가시와 진짜가시가 어느 부분에 있는지를 알아두는 것이 좋다. 또 그 뒤 후반부 3배속 노말 모드에서의 공점 타이밍만 주의하면 쉬운 데몬이다.
7.0.1.1.53. Flappy Weird[편집]
Flappy Weird - TheSuperbot(897987)
- Demon Pack 11 소속. 맵 대부분이 UFO로 이루어져 있어 특별한 타이밍이 요구된다. 미디움 데몬 치고는 평범한 난이도의 레벨이었으나... 이 맵에 비밀길이 있다는 사실이 밝혀졌다! 26% 구간에 UFO모드때 컨트롤을 잘 해서 비행기 포탈[101]과 가시의 사이로[102] 들어간다. 현재 이 사실은 널리 퍼져 정말 많은사람이 클리어하고 매우 쉬운 꽁데몬이 되었다.[103] 다만 이 맵은 맵 팩에 속한 데몬이라 롭탑이 이를 알아도 별 박탈은 하지 않을 것으로 보인다. 비밀길 버전 기존의 비밀길은 막혔으나, "'또 다른 비밀길이 생겼다!''' 신규 비밀길 버전
- Demon Pack 11 소속. 맵 대부분이 UFO로 이루어져 있어 특별한 타이밍이 요구된다. 미디움 데몬 치고는 평범한 난이도의 레벨이었으나... 이 맵에 비밀길이 있다는 사실이 밝혀졌다! 26% 구간에 UFO모드때 컨트롤을 잘 해서 비행기 포탈[101]과 가시의 사이로[102] 들어간다. 현재 이 사실은 널리 퍼져 정말 많은사람이 클리어하고 매우 쉬운 꽁데몬이 되었다.[103] 다만 이 맵은 맵 팩에 속한 데몬이라 롭탑이 이를 알아도 별 박탈은 하지 않을 것으로 보인다. 비밀길 버전 기존의 비밀길은 막혔으나, "'또 다른 비밀길이 생겼다!''' 신규 비밀길 버전
7.0.1.1.54. Castle[편집]
Castle - Jeyzor(915886)
- 1.92 패치 이후60%대 싸이클 구간에서 밟혀야 할 블럭이 밟히지 않는 패치로 인해 비밀길이 생겨버린(!)[104] 맵이다. 다만 비밀길 없이도 난이도는 쉬운 편이다. 어려운 부분은 거의 없다시피 한데, 처음 큐브모드나 비행기 모드도 3배속이지만 칸이 매우 넓고 장애물도 별로 없다. 하지만 그 후 저속 모드는 꽤 어려운 편인데, 저속 모드의 큐브도 타이밍이 중요하고 저속 비행기도 은근 어려운 편이다. 그러나 그 후 2배속 UFO와 비행구간은 매우 쉽다. 그 후에는 사이클 모드인데, 장애물 몇 개를 넘다 비밀길로 가면 끝난다.
비밀길이 현재 막혔다.
- 1.92 패치 이후60%대 싸이클 구간에서 밟혀야 할 블럭이 밟히지 않는 패치로 인해 비밀길이 생겨버린(!)[104] 맵이다. 다만 비밀길 없이도 난이도는 쉬운 편이다. 어려운 부분은 거의 없다시피 한데, 처음 큐브모드나 비행기 모드도 3배속이지만 칸이 매우 넓고 장애물도 별로 없다. 하지만 그 후 저속 모드는 꽤 어려운 편인데, 저속 모드의 큐브도 타이밍이 중요하고 저속 비행기도 은근 어려운 편이다. 그러나 그 후 2배속 UFO와 비행구간은 매우 쉽다. 그 후에는 사이클 모드인데, 장애물 몇 개를 넘다 비밀길로 가면 끝난다.
비밀길이 현재 막혔다.
7.0.1.1.55. ClubstepDynamix[편집]
ClubstepDynamix - ZenthicAlpha(994282)
- 공식맵 Clubstep 스타일에 브금만 Electrodynamix를 섞은 맵이다. 이 두 맵을 깰 수 있을 정도면 무리없이 깰 수 있다.
- 공식맵 Clubstep 스타일에 브금만 Electrodynamix를 섞은 맵이다. 이 두 맵을 깰 수 있을 정도면 무리없이 깰 수 있다.
7.0.1.1.56. Accelerando[편집]
7.0.1.1.57. Invisible Clubstep[편집]
Invisible Clubstep - Cyclic[105](1347537)
- 공식맵 Clubstep을 투명화블록을 사용해 투명화시킨 맵이다. 클럽스텝과 똑같아서 클럽스텝을 깨면 거의 뭐 공짜데몬이다. 투명화 블록이긴 하지만 아예 안 보이는 블록도 아니고 원래 투명화 블록이 끝에서는 비치는 성질이 있으며 투명화 블록이 여러개가 동시에 나오면 좀 더 잘 보이는 것처럼 익숙해진 사람들에게는 그냥 블록과 그닥 큰 차이가 없지만, 투명 가시가 투명색 블록과 합쳐져서 더 어려워지는 경우도 있다. 또 비행모드가 악랄한 클럽스텝 자체의 난이도도 있기 때문에 맵이 쉽지만은 않다. 구간은 Clubstep 항목 참조. 블록이 투명하단 것 빼고 다 똑같다.
- 공식맵 Clubstep을 투명화블록을 사용해 투명화시킨 맵이다. 클럽스텝과 똑같아서 클럽스텝을 깨면 거의 뭐 공짜데몬이다. 투명화 블록이긴 하지만 아예 안 보이는 블록도 아니고 원래 투명화 블록이 끝에서는 비치는 성질이 있으며 투명화 블록이 여러개가 동시에 나오면 좀 더 잘 보이는 것처럼 익숙해진 사람들에게는 그냥 블록과 그닥 큰 차이가 없지만, 투명 가시가 투명색 블록과 합쳐져서 더 어려워지는 경우도 있다. 또 비행모드가 악랄한 클럽스텝 자체의 난이도도 있기 때문에 맵이 쉽지만은 않다. 구간은 Clubstep 항목 참조. 블록이 투명하단 것 빼고 다 똑같다.
7.0.1.1.58. Moon Adventure[편집]
moon adventure - Experience D(1474319)
- 국내 크리에이터 Experience D(a.k.a Dawn/새벽)의 맵. 별들 사이를 지나가는 듯한 초반부의 디자인이 예술적인 맵으로, 후반부로 갈수록 맵이 쉬워진다. 초반부부터 칼타이밍 점프를 요구하며 점프링들이 다수 등장하기 때문에 정확한 타이밍은 물론이고 암기 역시 필요하다. 30%대부터 시작하는 공 구간 역시 타이밍을 요구하지만, 초반부마냥 칼타이밍을 요구하지 않는다. 50%대의 2단 가속+비행선 구간이 상당히 어려운데,[106] 중력 반전 상태에서 빠른 스피드로 좁은 길를 통과해야 하기 때문. 70%대의 2단 가속+일반 모드 구간은 암기를 요구하지만 초반부에 비해서는 스피드만 빠르지 암기 자체는 쉬운 편이고, 80%대의 비행선 미로 구간은 5번째 갈림길을 제외하면 다 톱니바퀴 모양의 장식을 따라가 주면 된다. 90%대의 소형 UFO 구간은 쉬우니, 방심만 하지 말고 플레이해 주면 클리어할 수 있다. 제작자가 이 맵을 시리즈화해서 4까지 만들었는데, 난이도는 2<3<1<4 순이다. Demon Pack 17 소속이다.
- 국내 크리에이터 Experience D(a.k.a Dawn/새벽)의 맵. 별들 사이를 지나가는 듯한 초반부의 디자인이 예술적인 맵으로, 후반부로 갈수록 맵이 쉬워진다. 초반부부터 칼타이밍 점프를 요구하며 점프링들이 다수 등장하기 때문에 정확한 타이밍은 물론이고 암기 역시 필요하다. 30%대부터 시작하는 공 구간 역시 타이밍을 요구하지만, 초반부마냥 칼타이밍을 요구하지 않는다. 50%대의 2단 가속+비행선 구간이 상당히 어려운데,[106] 중력 반전 상태에서 빠른 스피드로 좁은 길를 통과해야 하기 때문. 70%대의 2단 가속+일반 모드 구간은 암기를 요구하지만 초반부에 비해서는 스피드만 빠르지 암기 자체는 쉬운 편이고, 80%대의 비행선 미로 구간은 5번째 갈림길을 제외하면 다 톱니바퀴 모양의 장식을 따라가 주면 된다. 90%대의 소형 UFO 구간은 쉬우니, 방심만 하지 말고 플레이해 주면 클리어할 수 있다. 제작자가 이 맵을 시리즈화해서 4까지 만들었는데, 난이도는 2<3<1<4 순이다. Demon Pack 17 소속이다.
7.0.1.1.59. Noobaman Adventures[편집]
noobaman adventures - Noobas(1485305)
- Noobas의 상당히 쉬운 데몬. 중후반부 배경이 번쩍거리는 구간과 배 모드 구간을 주의하면 매우 쉽다.
- Noobas의 상당히 쉬운 데몬. 중후반부 배경이 번쩍거리는 구간과 배 모드 구간을 주의하면 매우 쉽다.
7.0.1.1.60. Moon Adventure 4[편집]
Moon Adventure 4 - Experience D(16234921)
- Easy~Medium 정도 난이도의 데몬. 여담으로 97%의 함정에 박아 죽으라고 로봇모드에 위아래로 1칸씩 가시를 넣어줬으며, 상당히 죽기 쉬운 구간이다. 살짝 눌러줘야 통과하는데 너무 살짝 누르면 아랫가시에, 너무 길게 누르면 윗가시에 박아 죽는다. 하지만 위의 가시까지 점프로 넘어버리면 쉽게 지나갈 수 있다. 여담으로 97%에서 많이 죽는데 이 위치에 소고기라 쓰여 있다(...) 미디움 데몬이었다가 내려갔다.
- Easy~Medium 정도 난이도의 데몬. 여담으로 97%의 함정에 박아 죽으라고 로봇모드에 위아래로 1칸씩 가시를 넣어줬으며, 상당히 죽기 쉬운 구간이다. 살짝 눌러줘야 통과하는데 너무 살짝 누르면 아랫가시에, 너무 길게 누르면 윗가시에 박아 죽는다. 하지만 위의 가시까지 점프로 넘어버리면 쉽게 지나갈 수 있다. 여담으로 97%에서 많이 죽는데 이 위치에 소고기라 쓰여 있다(...) 미디움 데몬이었다가 내려갔다.
7.0.1.1.61. Buck Force[편집]
Buck Force - Rob Buck(1650666)★
- Rob Buck의 데몬 중 하나로, Demon Pack 17 소속. 초반에 있는 비행구간을 컨트롤로 지나가야 하고 첫 듀얼 싸이클+UFO 컨트롤 타이밍, 중반부 3배속 소형싸이클 칼타이밍 구간, 초반부에도 있지만 후반부에 있는 여러 페이크들만 외워주면 쉬운 맵. 제작자가 약간 상향을 했음에도 쉽다. 2016년 4월 초에 맵 타이니 버그[107]때문에 별을 박탈당했다가 다행히 이 맵이 맵 팩에 수록되어 있어 별이 다시 돌아왔고, 코인도 생겼다. 첫번째 코인은 맵 초중반에 UFO 모드에서 벽을 뚫고 들어가 먹을 수 있고 2번째 코인은 중반 비행기 모드에서 윗부분에 1칸정도의 틈으로 들어가면 얻을 수 있다. 마지막 코인은 위아래로 나뉘어진 5개의 통로중 맨 위로 들어가면 먹을 수 있다. 셋 다 먹기 쉬우니 참고해서 먹도록 하자.
- Rob Buck의 데몬 중 하나로, Demon Pack 17 소속. 초반에 있는 비행구간을 컨트롤로 지나가야 하고 첫 듀얼 싸이클+UFO 컨트롤 타이밍, 중반부 3배속 소형싸이클 칼타이밍 구간, 초반부에도 있지만 후반부에 있는 여러 페이크들만 외워주면 쉬운 맵. 제작자가 약간 상향을 했음에도 쉽다. 2016년 4월 초에 맵 타이니 버그[107]때문에 별을 박탈당했다가 다행히 이 맵이 맵 팩에 수록되어 있어 별이 다시 돌아왔고, 코인도 생겼다. 첫번째 코인은 맵 초중반에 UFO 모드에서 벽을 뚫고 들어가 먹을 수 있고 2번째 코인은 중반 비행기 모드에서 윗부분에 1칸정도의 틈으로 들어가면 얻을 수 있다. 마지막 코인은 위아래로 나뉘어진 5개의 통로중 맨 위로 들어가면 먹을 수 있다. 셋 다 먹기 쉬우니 참고해서 먹도록 하자.
7.0.1.1.62. Laser Room[편집]
Laser Room - TrueNature(1777565)
- Demon Pack 17 소속 3번째 레벨. 맵 팩 시리즈의 마지막 레벨이다. Steam Chamber 리메이크이지만 더 쉽다. 속도 변화에 익숙하지 않은 사람에게는 어렵다. 빠른 속도에 익숙한 사람이면 그냥 꽁짜 데몬. 그러나 암기해야 할 요소가 많다.
초반부터 톱니바퀴가 매우 난무하면서 2배속인데다가 화려하고 훼이크도 많기 때문에 주의해야 한다.
그 후 미니모드와 일반 모드로 계속 바뀌는데, 훼이크가 정말 많다! 각종 발판이나 공점 훼이크 등이 밥먹듯이 나온다. 특히 마지막 소형 큐브 구간이 어렵다. 길을 외워서 가는 것을 추천한다. 그 후 듀얼도 주의해야 한다. 쉬우니 약간만 연습하면 된다.
그 후 훼이크가 계속되는 큐브 모드가 나오고 비행 모드와 UFO 모드를 지나면 마지막 큐브 모드가 나오는데, 훼이크가 상당하므로 주의해야 한다. 마지막 비행기도 어려우니 주의해야 한다.
- Demon Pack 17 소속 3번째 레벨. 맵 팩 시리즈의 마지막 레벨이다. Steam Chamber 리메이크이지만 더 쉽다. 속도 변화에 익숙하지 않은 사람에게는 어렵다. 빠른 속도에 익숙한 사람이면 그냥 꽁짜 데몬. 그러나 암기해야 할 요소가 많다.
초반부터 톱니바퀴가 매우 난무하면서 2배속인데다가 화려하고 훼이크도 많기 때문에 주의해야 한다.
그 후 미니모드와 일반 모드로 계속 바뀌는데, 훼이크가 정말 많다! 각종 발판이나 공점 훼이크 등이 밥먹듯이 나온다. 특히 마지막 소형 큐브 구간이 어렵다. 길을 외워서 가는 것을 추천한다. 그 후 듀얼도 주의해야 한다. 쉬우니 약간만 연습하면 된다.
그 후 훼이크가 계속되는 큐브 모드가 나오고 비행 모드와 UFO 모드를 지나면 마지막 큐브 모드가 나오는데, 훼이크가 상당하므로 주의해야 한다. 마지막 비행기도 어려우니 주의해야 한다.
7.0.1.1.63. Atlas[편집]
Atlas - FunnyGame(1981025)
- 초반에 훼이크가 있으나 주의하면 쉽다. 그 후 비행기모드에서 가시를 쉽게 피해주고 큐브모드를 지나고 듀얼 모드가 나오는데 은근히 골때리는 부분이다. 듀얼 UFO도 그렇고 듀얼 비행기도 조심해야 하지만 듀얼 비행기는 경사면을 따라 꾹 누르면 된다. 그 후 3배속 사이클 듀얼도 비대칭 듀얼답지 않게 매우 쉬운 난이도를 자랑한다. 후반부 UFO 모드 때 크리스탈 디자인이 돋보인다. 다만 여기서 죽는 경우가 많으니 연습하자. 데몬맵 중 최초로 크리스탈 디자인이 쓰인 맵이다. 후에 비행기모드로 칼들을 피하고 사이클 모드를 지나고 아주 쉬운 비행기모드를 지나면 끝이다. FunnyGame의 맵답게 옛날 맵이지만 디자인도 꽤 정성들였고 난이도도 쉽다고 한다.
- 초반에 훼이크가 있으나 주의하면 쉽다. 그 후 비행기모드에서 가시를 쉽게 피해주고 큐브모드를 지나고 듀얼 모드가 나오는데 은근히 골때리는 부분이다. 듀얼 UFO도 그렇고 듀얼 비행기도 조심해야 하지만 듀얼 비행기는 경사면을 따라 꾹 누르면 된다. 그 후 3배속 사이클 듀얼도 비대칭 듀얼답지 않게 매우 쉬운 난이도를 자랑한다. 후반부 UFO 모드 때 크리스탈 디자인이 돋보인다. 다만 여기서 죽는 경우가 많으니 연습하자. 데몬맵 중 최초로 크리스탈 디자인이 쓰인 맵이다. 후에 비행기모드로 칼들을 피하고 사이클 모드를 지나고 아주 쉬운 비행기모드를 지나면 끝이다. FunnyGame의 맵답게 옛날 맵이지만 디자인도 꽤 정성들였고 난이도도 쉽다고 한다.
7.0.1.1.64. dorabaedifficult4[편집]
dorabaedifficult4 - DORABAE(2029133)
- dorabaebasic4[108]를 데몬 수준으로 리메이크한 맵. 원맵이 워낙 쉬워서 그 맵을 리메이크한 이 맵도 쉽다는 평. 초반부터 은근히 컨트롤이 필요한 비행기 모드가 나오고 그 후 UFO모드도 쉽지만 중력반전이 연속으로 있는 곳을 주의해야 한다. 그 후 저속모드 비행기도 약간만 주의하면 된다. 그 후 어려운 곳은 딱히 없지만 3배속으로 위 아래에 있는 톱니를 피하는 것을 주의해야 한다. 후 쉬운 사이클과 비행기 모드를 지나면 끝이다. 참고로 dorabaedifficult4라고 돼있는데, 이는 원작인 dorabaebasic 시리즈[109]를 어렵게 리메이크한 것이기 때문이다.
- dorabaebasic4[108]를 데몬 수준으로 리메이크한 맵. 원맵이 워낙 쉬워서 그 맵을 리메이크한 이 맵도 쉽다는 평. 초반부터 은근히 컨트롤이 필요한 비행기 모드가 나오고 그 후 UFO모드도 쉽지만 중력반전이 연속으로 있는 곳을 주의해야 한다. 그 후 저속모드 비행기도 약간만 주의하면 된다. 그 후 어려운 곳은 딱히 없지만 3배속으로 위 아래에 있는 톱니를 피하는 것을 주의해야 한다. 후 쉬운 사이클과 비행기 모드를 지나면 끝이다. 참고로 dorabaedifficult4라고 돼있는데, 이는 원작인 dorabaebasic 시리즈[109]를 어렵게 리메이크한 것이기 때문이다.
7.0.1.1.65. Space Club[편집]
Space Club - D0meR(2085937)
- 정말 말이 필요없을 정도로 쉬운 데몬. Electroman Adventures와 비슷한 난이도이다. 다만 후반에 주의해야 할 몇몇 구간들이 있다.
- 정말 말이 필요없을 정도로 쉬운 데몬. Electroman Adventures와 비슷한 난이도이다. 다만 후반에 주의해야 할 몇몇 구간들이 있다.
7.0.1.1.66. Cataclysm 1[편집]
Cataclysm 1 - Experience D(2174411)
- 쉬운 데몬. 대체적으로 이 사람이 제작한 데몬 맵은 쉬운 편이다. 훼이크랄 것도 별로 없고 있어 봤자 다 눈에 띄는 것들이다. 다만 초반 소형화 비행구간이 칸이 약간 좁아 힘들고 그 뒤 큐브모드를 지나고 사이클 모드도 은근히 헷갈리는 부분이 많다. 그 후 쉬운 UFO 구간만 지나고 나면 Thank You!라는 문구가 나오고 클리어. 전체적으로 쉬운 데몬이다.다만 KeiAs과 합작할 경우에는 난이도가...[110] 참고로 익스트림 데몬으로 유명한 맵인 Cataclysm과 맵 제목이 같아서 이 맵으로 난이도와 관한 농담을 하는 사람이 많았다.
- 쉬운 데몬. 대체적으로 이 사람이 제작한 데몬 맵은 쉬운 편이다. 훼이크랄 것도 별로 없고 있어 봤자 다 눈에 띄는 것들이다. 다만 초반 소형화 비행구간이 칸이 약간 좁아 힘들고 그 뒤 큐브모드를 지나고 사이클 모드도 은근히 헷갈리는 부분이 많다. 그 후 쉬운 UFO 구간만 지나고 나면 Thank You!라는 문구가 나오고 클리어. 전체적으로 쉬운 데몬이다.
7.0.1.1.67. Monster City[편집]
Monster City - SilverSoul(2313423)
- 꽤 쉬운 데몬. 브금은 Electrodynamix를 썼다. 컨트롤은 적지 않게 필요하지만 맵 길이가 짧다. 소형화된 모드들을 이용하는 컨트롤이 대부분인 것이 특징. 이지데몬답게 쉬운 편인 데몬맵이지만, 초반 18%까지 나오는 소형화 비행구간 파트의 장애물들 틈이 좁아서 자주 죽을 수 있다. 그리고 그 뒤 소형 볼 모드도 가시가 없는 곳으로 잘 눌러줘야 한다. 그 부분만 통과하면 나머지는 다 쉽다. 다만 30%대의 일부 비행기 구간을 조심하자. 그 뒤로 나오는 3배속 구간과 UFO모드, 저속 비행 모드는 조금만 연습해도 바로 할 수 있을 정도로 쉽다. 그 후 80%대의 볼 모드는 초반 볼 모드와 대놓고 패턴이 똑같다. 후 마지막 쉬운 저속 UFO 모드를 지나면 끝
보기에는 아주 어렵게 보여도 체감 난이도는 하더 7~8성 정도이다.
제작자가 한국인이다.
- 꽤 쉬운 데몬. 브금은 Electrodynamix를 썼다. 컨트롤은 적지 않게 필요하지만 맵 길이가 짧다. 소형화된 모드들을 이용하는 컨트롤이 대부분인 것이 특징. 이지데몬답게 쉬운 편인 데몬맵이지만, 초반 18%까지 나오는 소형화 비행구간 파트의 장애물들 틈이 좁아서 자주 죽을 수 있다. 그리고 그 뒤 소형 볼 모드도 가시가 없는 곳으로 잘 눌러줘야 한다. 그 부분만 통과하면 나머지는 다 쉽다. 다만 30%대의 일부 비행기 구간을 조심하자. 그 뒤로 나오는 3배속 구간과 UFO모드, 저속 비행 모드는 조금만 연습해도 바로 할 수 있을 정도로 쉽다. 그 후 80%대의 볼 모드는 초반 볼 모드와 대놓고 패턴이 똑같다. 후 마지막 쉬운 저속 UFO 모드를 지나면 끝
보기에는 아주 어렵게 보여도 체감 난이도는 하더 7~8성 정도이다.
제작자가 한국인이다.
7.0.1.1.68. GrindCore[편집]
GrindCore - MaJacKo(2859687)
- 마잭오가 만든 쉬운 데몬. 꽤나 장애물이 많이 있고 화려하다. 그만큼 꽤 어렵기도 하다. 이데에서는 중상위권. 초반부터 나오는 소형화 비행기 모드나 UFO모드가 이지데몬답지 않게 은근히 어려우니 주의해야 한다. 특히 맵 내에 여러 소형화 비행기와 소형화 UFO 구간들은 많은 연습들이 필요하다. UFO와 비행기 모드가 맵 내에서 상당한 부분을 차지하고 있다. 큐브모드나 사이클 모드 때도 훼이크와 타이밍 부분이 많으니 조심해야 한다. 마지막에 블록을 부수는 UFO 구간과 비행 구간까지 주의해야 한다. 동영상을 보면 당황할 수 있지만 해보면 생각보다 쉽다.
- 마잭오가 만든 쉬운 데몬. 꽤나 장애물이 많이 있고 화려하다. 그만큼 꽤 어렵기도 하다. 이데에서는 중상위권. 초반부터 나오는 소형화 비행기 모드나 UFO모드가 이지데몬답지 않게 은근히 어려우니 주의해야 한다. 특히 맵 내에 여러 소형화 비행기와 소형화 UFO 구간들은 많은 연습들이 필요하다. UFO와 비행기 모드가 맵 내에서 상당한 부분을 차지하고 있다. 큐브모드나 사이클 모드 때도 훼이크와 타이밍 부분이 많으니 조심해야 한다. 마지막에 블록을 부수는 UFO 구간과 비행 구간까지 주의해야 한다. 동영상을 보면 당황할 수 있지만 해보면 생각보다 쉽다.
7.0.1.1.69. DeCode[편집]
DeCode - Rek3dge(2997354)
- 나올 당시에는 꽤 어려운 Hard Demon이었으나[111] 시간이 지날수록 유저들의 수준이 상향 평준화가 되어 평가가 하락하여 이지 데몬이 되었다. 그러나 현재도 이지 데몬 중 상위권에 해당하는 난이도를 가지고 있다. 맵이 전체적으로 매우 빠르므로 유의해야 할 것. 48%까지는 UFO 타이밍 외워주는 거랑 웨이브, 볼 타이밍 간간히 신경써주기만 하면 쉽게 넘어가진다. 48%대부터 76%대까지는 3배속 구간인데, 일반 모드부터 이미 스피드가 빠르기 때문에 타이밍을 잘 맞춰 주어야 하며, 62%~68%대인 UFO 연속 중력반전 부분은 스피드까지 빠른데다가 연속으로 중력 반전이 일어나기 때문에 플레이어가 계속 죽어나간다. 76%대부터 100%대까지는 저속 구간인데, 이 파트부터 난이도가 또다시 상승한다. 76%~84% 구간인 그 유명한 저속 웨이브 파트는 가시 사이의 간격이 좁은데다가, 저속 구간이다 보니 미세 컨트롤을 잘 해 주어야 하고 2~3배속 구간들에 비해 버텨야 하는 시간도 길어지기 때문에 꽤 어렵다. 84%~92% 부분은 비행선 모드인데, 이 맵에서 가장 어려운 부분이다. 86%대부터 중력 반전 상태에서 경사가 60도 가량[112]인 길의 가시에 꼬라박지 않도록 미세 컨트롤을 해 주어야 한다. 특히 87%대는 천장 가시와 바닥 가시 사이의 간격이 매우 좁기 때문에 꽤 어렵다. 88%대의 중력 복구+소형화 포탈을 탄 직후 고도를 유지해 주기 위해 연타하던 감각이 남아 있어서 자칫하다 천장에 박고 죽을 수 있기 때문에 주의하자.이 비행선 구간을 무난히 클리어할 수 있다면 ToE 2의 80%~82% 구간은 쉬워 보인다 92%~100% 부분은 소형 큐브 모드 미로인데, 훼이크가 많기 때문에 전의 어려운 구간들 다 깨 놓고 죽어서 빡칠 수 있는 부분이긴 하나, 외우거나 대충 감으로 때려 맞추면 꽤 쉽게 넘어간다. 또 95% 부터는 블록들이 초록색으로 바뀌는데, 이때 조금이라도 늦게 클릭하면 블록에 맞아 죽는다. 이 맵을 클리어한다면 비행선 모드, 웨이브, 중력반전에 나름대로 적응해 있는 자신을 발견할 수 있을 것이다. 생각 외로 겜플은 꽤 괜찮은 편. 여담으로 이 맵의 발음은 '디코드'인데 '데코드'라고 하는 사람들이 매우 많이은근히 있다.
- 나올 당시에는 꽤 어려운 Hard Demon이었으나[111] 시간이 지날수록 유저들의 수준이 상향 평준화가 되어 평가가 하락하여 이지 데몬이 되었다. 그러나 현재도 이지 데몬 중 상위권에 해당하는 난이도를 가지고 있다. 맵이 전체적으로 매우 빠르므로 유의해야 할 것. 48%까지는 UFO 타이밍 외워주는 거랑 웨이브, 볼 타이밍 간간히 신경써주기만 하면 쉽게 넘어가진다. 48%대부터 76%대까지는 3배속 구간인데, 일반 모드부터 이미 스피드가 빠르기 때문에 타이밍을 잘 맞춰 주어야 하며, 62%~68%대인 UFO 연속 중력반전 부분은 스피드까지 빠른데다가 연속으로 중력 반전이 일어나기 때문에 플레이어가 계속 죽어나간다. 76%대부터 100%대까지는 저속 구간인데, 이 파트부터 난이도가 또다시 상승한다. 76%~84% 구간인 그 유명한 저속 웨이브 파트는 가시 사이의 간격이 좁은데다가, 저속 구간이다 보니 미세 컨트롤을 잘 해 주어야 하고 2~3배속 구간들에 비해 버텨야 하는 시간도 길어지기 때문에 꽤 어렵다. 84%~92% 부분은 비행선 모드인데, 이 맵에서 가장 어려운 부분이다. 86%대부터 중력 반전 상태에서 경사가 60도 가량[112]인 길의 가시에 꼬라박지 않도록 미세 컨트롤을 해 주어야 한다. 특히 87%대는 천장 가시와 바닥 가시 사이의 간격이 매우 좁기 때문에 꽤 어렵다. 88%대의 중력 복구+소형화 포탈을 탄 직후 고도를 유지해 주기 위해 연타하던 감각이 남아 있어서 자칫하다 천장에 박고 죽을 수 있기 때문에 주의하자.
7.0.1.1.70. Insomnia[편집]
Insomnia - Glittershroom43(3332936)
- 중반부 저속 노말모드 공점 갑툭튀와 중~후반부의 볼 구간이 있는데 마치 Theory of Everything 2의 볼 모드처럼 페이크 블록과 진짜 블록 중 진짜 블록이 있는 곳을 밟아야 한다. 3배속인 데다가 페이크 블록이 거의 배경을 채우다시피 하기 때문에 외우기가 힘들다만, 다 외워주면 컨트롤 요소가 별로 없어 매우 쉬운 데몬이다. 그러니 암기적인 요소가 난이도의 대부분을 차지하고 있다는 말. 초반부 사이클 모드부터 저속 소형 웨이브도 약간만 주의해주면 쉽다. 중반 2배속 UFO/웨이브/비행기 모드도 연습만 하면 쉬우나 그 후 볼모드가 어려운 편이다. Theory of Everything 2와 다르게 진짜 블록과 가짜 블록의 차이가 나지 않으므로 영상을 보거나 프랙을 돌려 모조리 외워주는 게 편하다. 그 외에도 중후반 소형 비행기 모드도 Theory of Everything 2를 참고하여 만든 것 같다. 마지막 90%대 볼 미로를 지나면 뒤에 비행기 구간은 아주 쉬우므로 끝이다.
- 중반부 저속 노말모드 공점 갑툭튀와 중~후반부의 볼 구간이 있는데 마치 Theory of Everything 2의 볼 모드처럼 페이크 블록과 진짜 블록 중 진짜 블록이 있는 곳을 밟아야 한다. 3배속인 데다가 페이크 블록이 거의 배경을 채우다시피 하기 때문에 외우기가 힘들다만, 다 외워주면 컨트롤 요소가 별로 없어 매우 쉬운 데몬이다. 그러니 암기적인 요소가 난이도의 대부분을 차지하고 있다는 말. 초반부 사이클 모드부터 저속 소형 웨이브도 약간만 주의해주면 쉽다. 중반 2배속 UFO/웨이브/비행기 모드도 연습만 하면 쉬우나 그 후 볼모드가 어려운 편이다. Theory of Everything 2와 다르게 진짜 블록과 가짜 블록의 차이가 나지 않으므로 영상을 보거나 프랙을 돌려 모조리 외워주는 게 편하다. 그 외에도 중후반 소형 비행기 모드도 Theory of Everything 2를 참고하여 만든 것 같다. 마지막 90%대 볼 미로를 지나면 뒤에 비행기 구간은 아주 쉬우므로 끝이다.
7.0.1.1.71. Uprise[편집]
Uprise - ZenthicAlpha(3489868)
- 1.9 초기의 데몬 중 하나. 그래서인지 웨이브 모드가 없다. 매우 쉬운 편인 미디움 데몬...이었으나 이지 데몬으로 떨어지면서 이지 데몬 중에서 상당히 어려운 난이도를 자랑하게 되었다. 주의해야 할 곳은 몇 군데 있다. 우선 초반에 은근한 훼이크의 노말모드를 지나서 비행모드가 나오는데, 중력반전이 자주 나오고 컨트롤도 까다롭다. 그 후 상당히 컨트롤이 어려운 소형화 볼 모드를 지나고 2배속[113]+곡의 하이라이트가 나오면서 비행기 듀얼이 나오는데, 2배속일 뿐만 아니라 상당히 컨트롤이 필요하다. 그 후 다시 소형화 비행기 모드가 나올 때도 상당한 난이도를 가지고 있으니 주의. 다만 그닥 어려운 편은 아니고 짧다.
- 1.9 초기의 데몬 중 하나. 그래서인지 웨이브 모드가 없다. 매우 쉬운 편인 미디움 데몬...이었으나 이지 데몬으로 떨어지면서 이지 데몬 중에서 상당히 어려운 난이도를 자랑하게 되었다. 주의해야 할 곳은 몇 군데 있다. 우선 초반에 은근한 훼이크의 노말모드를 지나서 비행모드가 나오는데, 중력반전이 자주 나오고 컨트롤도 까다롭다. 그 후 상당히 컨트롤이 어려운 소형화 볼 모드를 지나고 2배속[113]+곡의 하이라이트가 나오면서 비행기 듀얼이 나오는데, 2배속일 뿐만 아니라 상당히 컨트롤이 필요하다. 그 후 다시 소형화 비행기 모드가 나올 때도 상당한 난이도를 가지고 있으니 주의. 다만 그닥 어려운 편은 아니고 짧다.
7.0.1.1.72. Speed Racer[편집]
Speed Racer - ZenthicAlpha(3543219)★
- ZenthicAlpha의 데몬맵 중 하나. 맵 이름처럼 가는 길마다 속도변속 포탈이 깔려있다. 그래서 갑자기 속도가 빨라지거나 느려질 때를 조심해야 한다. 초중반의 사이클 구간이나 비행기 구간 등 변속이 심한 구간이 있다. 속도가 변환되는 타이밍에 맞춰 어떻게 행동할지 외우면 쉬운 데몬 중 하나.[114] 속도 변속 구간 외에는 별로 어려운 요소가 없다. 최후반부 소형비행구간(95% 이후)에서는 맨 위로 붙어서 가야 안 죽는다. 2017-02-11일 자로 코인이 추가되었다. 첫 코인은 중력 반전 발판을 밟고 윗 통로로 가면 얻을 수 있고 두번째 코인은 후반 큐브 모드 때 점프하지 말고 벽 밑으로 내려가야 한다. 마지막 코인은 95%구간에 맨 위에 붙어 있다 가시와 톱니 사이의 엄청 좁은 틈으로 내려오면 된다. 맵 최후반에 있으므로 주의. 여담으로 이 맵은 데몬맵 중 상술한 The Nightmare와 The Lightning Road, 유명 유저맵 Nine Circles, 극악 익데 Bloodbath 다음으로 좋아요수가 많은 맵이다.
- ZenthicAlpha의 데몬맵 중 하나. 맵 이름처럼 가는 길마다 속도변속 포탈이 깔려있다. 그래서 갑자기 속도가 빨라지거나 느려질 때를 조심해야 한다. 초중반의 사이클 구간이나 비행기 구간 등 변속이 심한 구간이 있다. 속도가 변환되는 타이밍에 맞춰 어떻게 행동할지 외우면 쉬운 데몬 중 하나.[114] 속도 변속 구간 외에는 별로 어려운 요소가 없다. 최후반부 소형비행구간(95% 이후)에서는 맨 위로 붙어서 가야 안 죽는다. 2017-02-11일 자로 코인이 추가되었다. 첫 코인은 중력 반전 발판을 밟고 윗 통로로 가면 얻을 수 있고 두번째 코인은 후반 큐브 모드 때 점프하지 말고 벽 밑으로 내려가야 한다. 마지막 코인은 95%구간에 맨 위에 붙어 있다 가시와 톱니 사이의 엄청 좁은 틈으로 내려오면 된다. 맵 최후반에 있으므로 주의. 여담으로 이 맵은 데몬맵 중 상술한 The Nightmare와 The Lightning Road, 유명 유저맵 Nine Circles, 극악 익데 Bloodbath 다음으로 좋아요수가 많은 맵이다.
7.0.1.1.73. Trance Impact[편집]
Trance Impact - jct(3679314)
- 9성급으로 쉬운 데몬이다. 중반부 3배속 노말구간이 그나마 어렵다. 다만 그 노말 구간도 별 오브젝트를 따라가면 쉽다. 우선 초반에 일부 공점/포탈함정이 있는 쉬운 노말모드를 지나서 타이밍이 없다시피한 볼 모드와 컨트롤이 쉬운 UFO를 지나 쉬운 노말모드를 지나고 나면 30%대부터 웨이브모드가 시작되는데 2배속이긴 하지만 칸이 Blast Processing급으로 넓어서 어지간한 초보가 아닌 이상 이 웨이브모드 구간은 쉽게 지나갈 수 있다. 다만 중간에 있는 코인 먹을 때는 주의. 그 후 50%대부터 문제의 노말 모드가 나오는데, 3배속이면서 화면이 정신없이 움직이는 데다가 훼이크도 많아서 위험하다. 그 후 70%대 이후의 비행모드 구간은 중력반전이 나오지만 칸이 넓어서 쉽다. 후 83%부터 다시 노말 모드로 들어온 뒤 듀얼 모드가 시작되는데 옛 맵치고 상당히 디자인이 화려하다. 듀얼모드가 끝난 후 마지막 노말모드에서 파란 발판을 밟지 않고 점프하면 코인을 먹으면서 클리어할 수 있다.
- 9성급으로 쉬운 데몬이다. 중반부 3배속 노말구간이 그나마 어렵다. 다만 그 노말 구간도 별 오브젝트를 따라가면 쉽다. 우선 초반에 일부 공점/포탈함정이 있는 쉬운 노말모드를 지나서 타이밍이 없다시피한 볼 모드와 컨트롤이 쉬운 UFO를 지나 쉬운 노말모드를 지나고 나면 30%대부터 웨이브모드가 시작되는데 2배속이긴 하지만 칸이 Blast Processing급으로 넓어서 어지간한 초보가 아닌 이상 이 웨이브모드 구간은 쉽게 지나갈 수 있다. 다만 중간에 있는 코인 먹을 때는 주의. 그 후 50%대부터 문제의 노말 모드가 나오는데, 3배속이면서 화면이 정신없이 움직이는 데다가 훼이크도 많아서 위험하다. 그 후 70%대 이후의 비행모드 구간은 중력반전이 나오지만 칸이 넓어서 쉽다. 후 83%부터 다시 노말 모드로 들어온 뒤 듀얼 모드가 시작되는데 옛 맵치고 상당히 디자인이 화려하다. 듀얼모드가 끝난 후 마지막 노말모드에서 파란 발판을 밟지 않고 점프하면 코인을 먹으면서 클리어할 수 있다.
7.0.1.1.74. Crunchy Apple[편집]
Crunchy Apple - TheRealDarnoc(4869657)
- 다녹의 1.9데몬 맵이다. 전체적으로 상당히 쉬운 맵이나 중간중간에 역시나 컨트롤적으로 어려운 구간이 있다. 초반의 비행기와 웨이브 모드 구간 등등. 특히나 초중반의 UFO구간의 타이밍이 상당히 어렵다. 그 외에도 중반의 소형 웨이브와 중후반 UFO모드 구간과 그 바로 뒤의 각도가 여러모양으로 각져 있는 상당히 어려운 웨이브 구간도 조심해야 한다. 맵 구성은 재미있는데다녹답게몇몇 버그가 있다. 그 버그로 더 쉽게 지나갈 수 있는 구간도 있다. 몇몇 사소한 버그길 구간. 여담으로 이 맵의 V2버전도 있다.
- 다녹의 1.9데몬 맵이다. 전체적으로 상당히 쉬운 맵이나 중간중간에 역시나 컨트롤적으로 어려운 구간이 있다. 초반의 비행기와 웨이브 모드 구간 등등. 특히나 초중반의 UFO구간의 타이밍이 상당히 어렵다. 그 외에도 중반의 소형 웨이브와 중후반 UFO모드 구간과 그 바로 뒤의 각도가 여러모양으로 각져 있는 상당히 어려운 웨이브 구간도 조심해야 한다. 맵 구성은 재미있는데
7.0.1.1.75. Speed of Light[편집]
Speed of Light - TheRealSalad(5098465)
-1.9 버전에 만들어진 데몬치고 꽤나 디자인이 좋은 데몬맵으로 이지데몬 하위권 난이도이다. 제목을 보면 짐작이 가겠지만 이 맵의 곡은 Bloodbath, Cataclysm등의 각종 극악 데몬들의 곡으로 사용된 At the Speed of Light라는 곡을 썼다. 물론 난이도는 그에 비해 매우 쉬운 편. 초반부와 중후반부/후반부 듀얼을 주의하고 중반부 훼이크 블록 구간이나 후반부 포탈공점 부분과 피아노 디자인 비행만 제외하면 8성급 난이도이다.너무 많이 뺀거 아닌가. 2.0이 업데이트되면서 동색 코인이 추가되었고 2.0버전 때 새로 나온 초록색 공점도 추가되었다. 코인은 처음 웨이브에서 맨 위, 중간 웨이브에서 가시 사이, 마지막 코인은 첫번째 코인과 구성이 같다.
-1.9 버전에 만들어진 데몬치고 꽤나 디자인이 좋은 데몬맵으로 이지데몬 하위권 난이도이다. 제목을 보면 짐작이 가겠지만 이 맵의 곡은 Bloodbath, Cataclysm등의 각종 극악 데몬들의 곡으로 사용된 At the Speed of Light라는 곡을 썼다. 물론 난이도는 그에 비해 매우 쉬운 편. 초반부와 중후반부/후반부 듀얼을 주의하고 중반부 훼이크 블록 구간이나 후반부 포탈공점 부분과 피아노 디자인 비행만 제외하면 8성급 난이도이다.
7.0.1.1.76. Parallel Run[편집]
Parallel Run - Dhafin(5439175)
- Dhafin의 1.9 데몬. 페이크가 많아 이지데몬 치고는 약간 어려울 수 있다. 해킹으로 인해 비밀길이 생긴 적이 있었다. 물론 지금은 패치되었다. 해킹 당시 영상[115]
- Dhafin의 1.9 데몬. 페이크가 많아 이지데몬 치고는 약간 어려울 수 있다. 해킹으로 인해 비밀길이 생긴 적이 있었다. 물론 지금은 패치되었다. 해킹 당시 영상[115]
7.0.1.1.77. Platinum Adventure[편집]
Platinum Adventure - ItsJerry4vn(5904109)
- 2.0쯤이면 이미 Bloodbath도 나올 때고 상향평준화가 어마무시하게 이루어진 때이지만, 2.0이 되면서 제작자가 2번이나 너프를 하는 바람에[116] 7성 수준으로 쉬워졌다. 조심해야 할 부분은 없고 가장 쉬운 데몬으로 일컬어진다. 초기버전 중기버전. 초반에 만들어져 겜플과 디자인이 그리 좋지는 못하지만 2.0 무빙옵젝과 무지개 디자인을 잘 선보였다는 의견이 있다. 다만 초반부 비행, 웨이브 구간과 중반부 UFO가 좀 어렵다는 평이 있다.
- 2.0쯤이면 이미 Bloodbath도 나올 때고 상향평준화가 어마무시하게 이루어진 때이지만, 2.0이 되면서 제작자가 2번이나 너프를 하는 바람에[116] 7성 수준으로 쉬워졌다. 조심해야 할 부분은 없고 가장 쉬운 데몬으로 일컬어진다. 초기버전 중기버전. 초반에 만들어져 겜플과 디자인이 그리 좋지는 못하지만 2.0 무빙옵젝과 무지개 디자인을 잘 선보였다는 의견이 있다. 다만 초반부 비행, 웨이브 구간과 중반부 UFO가 좀 어렵다는 평이 있다.
7.0.1.1.78. Tuxedo[편집]
Tuxedo - Viprin & Minesap(6179338)
- Minesap과 비프린이 합작한 1.9 레벨으로써 이지 데몬으로 레이팅 된 만큼 상당히 쉽지만 그래도 무시해선 안 될 난이도. 가시도 여기저기 많고 꽤나 컨트롤을 요구하는 데몬. 초반 노말모드를 지나 나오는 비행모드도 상당히 많이 어렵다. 중력반전에, 1칸 가까운 비행까지. 후 3배속 웨이브는 엄청난 연타를 요구한다! 후 소형 웨이브를 지나서 나오는 비행기 모드도 3배속에 중력반전+2칸+경사면이 합쳐져 상당한 난이도를 보여준다. 후 쉬운 노말, 볼 모드를 지나면 UFO모드가 나오는데 전체적으로 쉽긴 한데 점프 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 후 2배속 소형 웨이브는 상당히 많이 어려우니 주의. 마지막으로 UFO-웨이브-비행기 모드만 순서대로 잘해주면클리어.
- Minesap과 비프린이 합작한 1.9 레벨으로써 이지 데몬으로 레이팅 된 만큼 상당히 쉽지만 그래도 무시해선 안 될 난이도. 가시도 여기저기 많고 꽤나 컨트롤을 요구하는 데몬. 초반 노말모드를 지나 나오는 비행모드도 상당히 많이 어렵다. 중력반전에, 1칸 가까운 비행까지. 후 3배속 웨이브는 엄청난 연타를 요구한다! 후 소형 웨이브를 지나서 나오는 비행기 모드도 3배속에 중력반전+2칸+경사면이 합쳐져 상당한 난이도를 보여준다. 후 쉬운 노말, 볼 모드를 지나면 UFO모드가 나오는데 전체적으로 쉽긴 한데 점프 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 후 2배속 소형 웨이브는 상당히 많이 어려우니 주의. 마지막으로 UFO-웨이브-비행기 모드만 순서대로 잘해주면클리어.
7.0.1.1.79. Five Nights Pollapo[편집]
Five Nights Pollapo - Pollapo(6199083)
- 초반 듀얼 타이밍만 알아내면 짧아서 은근히 쉬운 데몬이다. 순간난이도도 다른 데몬들보다 특출나지 않고 평범한 편이라 난이도는 평균 이하다. 원래 Five Nights Freddy's Song을 곡으로 사용하였으나 현재는 곡이 잘려서 MidNight으로 대체중이다. 초반 노말모드 듀얼은 타이밍이 상당히 칼같지만 짧다. 그 후 어려운 비행기 모드[117]와 2배속 투명 소형 웨이브, 속도 변속이 판을 치는 볼 모드와 그 후 3배속 칼타이밍 UFO 모드와, 동일한 디자인으로 나오는 웨이브 모드가 어려우니 주의. 이 부분만 지나가면 끝이다.
- 초반 듀얼 타이밍만 알아내면 짧아서 은근히 쉬운 데몬이다. 순간난이도도 다른 데몬들보다 특출나지 않고 평범한 편이라 난이도는 평균 이하다. 원래 Five Nights Freddy's Song을 곡으로 사용하였으나 현재는 곡이 잘려서 MidNight으로 대체중이다. 초반 노말모드 듀얼은 타이밍이 상당히 칼같지만 짧다. 그 후 어려운 비행기 모드[117]와 2배속 투명 소형 웨이브, 속도 변속이 판을 치는 볼 모드와 그 후 3배속 칼타이밍 UFO 모드와, 동일한 디자인으로 나오는 웨이브 모드가 어려우니 주의. 이 부분만 지나가면 끝이다.
7.0.1.1.80. Problematic[편집]
Problematic - Dhafin(7116121)★
- Zobros의 나인써클류의 청록색 버전. 난이도는 이지데몬 하위권 정도. 나써형 맵 중에서도 굉장히 쉬운 편에 속한다. 훼이크도 있지만 친절하게 X표시가 되어있다. 웨이브모드가 굉장히 쉬우나 중간중간 훼이크를 주의해야 한다. 웨이브 파트가 매우 쉬우므로 웨이브에 약한 사람들의 연습용 맵으로도 좋다. 초반 큐브모드가 더 어렵다는 사람들도 있다.[118] 또 마지막 큐브 모드도 굉장히 쉬운 편이나 다만 위 링크의 영상처럼 마지막에 버그가 걸려서 노란 발판을 밟다 죽을 수 있으니 주의. 그 전 보라 공점을 빨리 눌러야 한다.
- Zobros의 나인써클류의 청록색 버전. 난이도는 이지데몬 하위권 정도. 나써형 맵 중에서도 굉장히 쉬운 편에 속한다. 훼이크도 있지만 친절하게 X표시가 되어있다. 웨이브모드가 굉장히 쉬우나 중간중간 훼이크를 주의해야 한다. 웨이브 파트가 매우 쉬우므로 웨이브에 약한 사람들의 연습용 맵으로도 좋다. 초반 큐브모드가 더 어렵다는 사람들도 있다.[118] 또 마지막 큐브 모드도 굉장히 쉬운 편이나 다만 위 링크의 영상처럼 마지막에 버그가 걸려서 노란 발판을 밟다 죽을 수 있으니 주의. 그 전 보라 공점을 빨리 눌러야 한다.
7.0.1.1.81. Toxin Lab ll[편집]
Toxin Lab II - Xaro(8469744)
- Xaro의 Toxin Lab 시리즈 중 2번째.[119] 초록색과 붉은색이 어우러져 화려하면서도 몽환적인 느낌으로 맵이 구성되어 있다. 브금은 그 유명한 Xtrullor의 Supernova를 사용했다. 초반부터 꽤 어려운 비행기 컨트롤을 지나 곡 분위기가 확 바뀌는 하이라이트서부터 소형 웨이브와 거친 배경과 함께 장애물들이 나오는데, 배경이 깜빡거려 보였다 안보였다 하므로 장애물 위치를 외워둬야 한다. 맵 전체에 걸쳐서 나오기 때문에 상당히 조심해야 하는 부분. 하지만 그 이외에는 난이도가 데몬치고는 인세인 8성정도로 쉬운 편이라 한번 해보면 생각보다 쉽다.
- Xaro의 Toxin Lab 시리즈 중 2번째.[119] 초록색과 붉은색이 어우러져 화려하면서도 몽환적인 느낌으로 맵이 구성되어 있다. 브금은 그 유명한 Xtrullor의 Supernova를 사용했다. 초반부터 꽤 어려운 비행기 컨트롤을 지나 곡 분위기가 확 바뀌는 하이라이트서부터 소형 웨이브와 거친 배경과 함께 장애물들이 나오는데, 배경이 깜빡거려 보였다 안보였다 하므로 장애물 위치를 외워둬야 한다. 맵 전체에 걸쳐서 나오기 때문에 상당히 조심해야 하는 부분. 하지만 그 이외에는 난이도가 데몬치고는 인세인 8성정도로 쉬운 편이라 한번 해보면 생각보다 쉽다.
7.0.1.1.82. Death Moon[편집]
Death Moon - Caustic[120](8660411)
- 맵 난이도는 전체적으로 쉬운 편[121]이나 길이가 길어(XL) 후반부에서 죽을 경우 빡침을 선사한다. 특히 후반부 웨이브 모드는 마법진 배경에 정신팔리다 죽을 수 있으니 주의. 여담으로 데몬이 되기 전에 찍은 영상이라 난이도가 Insane으로 되어있다. 또한 이지 데몬 중에서는 그래도 어느정도 난이도가 있는 데다가 암기력을 요구하는 구간이 존재하니 만만하게 볼 맵은 아니다. 곡이 수록된 원작인 오투잼 시리즈의 사월 시리즈 특유의 변속을 고증 및 재현한 것일지도 모른다.
사용한 곡은 오투잼 시리즈 및 펌프 잇 업으로 유명한 곡의 원 작곡자인 SHK가 오투잼 시리즈에 투고한 사월 시리즈의 첫 작품인 死月 1이다. 작곡가인 SHK의 입장에서 자신의 곡을 허락 없이 무단 사용한 것임에도 불구하고 SHK는 대인배적 마인드로 곡의 사용을 허가했으나 잘렸다.[122]2016년 6월 13일에 브금이 바뀌었다.[123] 근데 또 막혔다. 그러나, 2016년 8월, SHK가 死月의 원본을 다시 뉴그라운드에 올렸으며, Caustic이 원곡으로 다시 음악을 바꿔 이제 원곡을 들으며 레벨을 제대로 즐길 수 있게 되었다![124]
마지막에 곡명인 死月[125]을 한자로 재현했고 이로 인해 이 맵을 만든 크리에이터가 중국인이라는 오해도 있었다.
참고로 2020년 3월, 위클리 데몬에도 나왔다.
2020년 4월 30일 Caustic의 계정이 해킹당해 아무것도 없는 맵이 되었다가 복구되었으나 레이팅이 Extreme Demon이 되어버렸다. 물론 지금은 복구된 상태다.
2024년 5월 20일에 새로 추가된 Cursed Gauntlet의 5번째 맵으로 선정되었다!
- 맵 난이도는 전체적으로 쉬운 편[121]이나 길이가 길어(XL) 후반부에서 죽을 경우 빡침을 선사한다. 특히 후반부 웨이브 모드는 마법진 배경에 정신팔리다 죽을 수 있으니 주의. 여담으로 데몬이 되기 전에 찍은 영상이라 난이도가 Insane으로 되어있다. 또한 이지 데몬 중에서는 그래도 어느정도 난이도가 있는 데다가 암기력을 요구하는 구간이 존재하니 만만하게 볼 맵은 아니다. 곡이 수록된 원작인 오투잼 시리즈의 사월 시리즈 특유의 변속을 고증 및 재현한 것일지도 모른다.
사용한 곡은 오투잼 시리즈 및 펌프 잇 업으로 유명한 곡의 원 작곡자인 SHK가 오투잼 시리즈에 투고한 사월 시리즈의 첫 작품인 死月 1이다. 작곡가인 SHK의 입장에서 자신의 곡을 허락 없이 무단 사용한 것임에도 불구하고 SHK는 대인배적 마인드로 곡의 사용을 허가했으나 잘렸다.[122]2016년 6월 13일에 브금이 바뀌었다.[123] 근데 또 막혔다. 그러나, 2016년 8월, SHK가 死月의 원본을 다시 뉴그라운드에 올렸으며, Caustic이 원곡으로 다시 음악을 바꿔 이제 원곡을 들으며 레벨을 제대로 즐길 수 있게 되었다![124]
마지막에 곡명인 死月[125]을 한자로 재현했고 이로 인해 이 맵을 만든 크리에이터가 중국인이라는 오해도 있었다.
참고로 2020년 3월, 위클리 데몬에도 나왔다.
2020년 4월 30일 Caustic의 계정이 해킹당해 아무것도 없는 맵이 되었다가 복구되었으나 레이팅이 Extreme Demon이 되어버렸다. 물론 지금은 복구된 상태다.
2024년 5월 20일에 새로 추가된 Cursed Gauntlet의 5번째 맵으로 선정되었다!
7.0.1.1.83. Bionic Button[편집]
Bionic Button - TheRealDarnoc(10306484)
- 2.0버전에 업로드된 최초의 데몬이다. 그러므로 Darnoc의 최초 2.0데몬이라 할 수 있다. 2.0의 최초 데몬인만큼 퀄리티가 2.0버전 후반때의 맵들처럼 뛰어나지는 않다. 아니, 사실 맵 디자인을 보면 알겠지만 1.9때 만들어져 2.0이 되자마자 베리파이 된 것이다. 그러나 일부 2.0 요소가 들어가 있는 곳도 있다. 초반부터 중력반전이 난무하는 어려운 비행기 모드와[126] UFO 모드, 후 여러 가지 모드의 듀얼 구간, 그후 중반부의 3배속 웨이브 구간과 마지막 소고기 UFO, 비행기 구간과 소형 웨이브만[127] 조심해주면 그 뒤 구간들은 쉽다. 다만 마지막 배 모드 구간은 주의.
- 2.0버전에 업로드된 최초의 데몬이다. 그러므로 Darnoc의 최초 2.0데몬이라 할 수 있다. 2.0의 최초 데몬인만큼 퀄리티가 2.0버전 후반때의 맵들처럼 뛰어나지는 않다. 아니, 사실 맵 디자인을 보면 알겠지만 1.9때 만들어져 2.0이 되자마자 베리파이 된 것이다. 그러나 일부 2.0 요소가 들어가 있는 곳도 있다. 초반부터 중력반전이 난무하는 어려운 비행기 모드와[126] UFO 모드, 후 여러 가지 모드의 듀얼 구간, 그후 중반부의 3배속 웨이브 구간과 마지막 소고기 UFO, 비행기 구간과 소형 웨이브만[127] 조심해주면 그 뒤 구간들은 쉽다. 다만 마지막 배 모드 구간은 주의.
7.0.1.1.84. Wrandering[편집]
Wrandering - Experience D(11127666)
- 2.0 데몬이다. 영상 설명에도 무료 데몬(Free Demon), 즉 꽁데몬이라고 되어있다. 하지만 쉬운 편은 아니다. 초중반부 비행기와 웨이브 구간, 중반부에 각종 움직이는 장애물들이 난무하는 비행기 구간만 주의하면 딱히 어려운 부분은 없다. 그 외에도 중후반부 3배속 웨이브 구간도 난이도가 있지만 매우 쉬운 편. 이 맵을 약간만 연습하면 클리어할 수 있을 정도로 쉬운 데몬이다. 2.0에 새로 나온 괴물들 블럭이 여기저기에 많다. 마지막으로 로봇 구간에서 2개의 갑툭튀 벽만 뛰어넘으면 끝이다. 길이가 짧은 대신 난이도가 높다.
2.2 업데이트 이후에 34%에서 경사면 효과를 너무 크게 받아 천장 가시에 박아 죽는 현상이 일어나면서 일시적으로 클리어가 불가능해졌다.
- 2.0 데몬이다. 영상 설명에도 무료 데몬(Free Demon), 즉 꽁데몬이라고 되어있다. 하지만 쉬운 편은 아니다. 초중반부 비행기와 웨이브 구간, 중반부에 각종 움직이는 장애물들이 난무하는 비행기 구간만 주의하면 딱히 어려운 부분은 없다. 그 외에도 중후반부 3배속 웨이브 구간도 난이도가 있지만 매우 쉬운 편. 이 맵을 약간만 연습하면 클리어할 수 있을 정도로 쉬운 데몬이다. 2.0에 새로 나온 괴물들 블럭이 여기저기에 많다. 마지막으로 로봇 구간에서 2개의 갑툭튀 벽만 뛰어넘으면 끝이다. 길이가 짧은 대신 난이도가 높다.
2.2 업데이트 이후에 34%에서 경사면 효과를 너무 크게 받아 천장 가시에 박아 죽는 현상이 일어나면서 일시적으로 클리어가 불가능해졌다.
7.0.1.1.85. The Robotic Rush[편집]
The Robotic Rush - Andromeda & Thawe(11202046)★
- 2.0 데몬 중 쉬운 데몬에 속한다. 초반부 20%대 비행기 구간을 조심하고 50% 듀얼 구간과 93% 싸이클 버그로 인한 사망유도와 마지막 비행기 구간을 제외하면 그 외 큐브 등의 구간은 다른 데몬에 비해 매우 쉽다. 중반부 듀얼과 마지막 비행기에 난이도를 몰빵한 듯 하다. 물론 이 둘도 연습하면 되게 쉽다. 코인은 3개가 있는데, 첫번째 코인은 50%대인 중반부에 위치하며 눌러야 될 노란 공점을 밟지 않으면 중력발판이 밟히고 위로 올라가 코인을 획득한다. 2번째 코인은 마찬가지로 눌러야 될 노란 공점을 밟지 않고 그 다음에 바로 초록 공점을 밟으면 획득이 가능하다. 마지막 코인 역시 노란공점을 밟지 않고 위로 올라가 4개의 가시를 통과하면 얻을 수 있다.코인을 좀 창의적으로 만듭시다
- 2.0 데몬 중 쉬운 데몬에 속한다. 초반부 20%대 비행기 구간을 조심하고 50% 듀얼 구간과 93% 싸이클 버그로 인한 사망유도와 마지막 비행기 구간을 제외하면 그 외 큐브 등의 구간은 다른 데몬에 비해 매우 쉽다. 중반부 듀얼과 마지막 비행기에 난이도를 몰빵한 듯 하다. 물론 이 둘도 연습하면 되게 쉽다. 코인은 3개가 있는데, 첫번째 코인은 50%대인 중반부에 위치하며 눌러야 될 노란 공점을 밟지 않으면 중력발판이 밟히고 위로 올라가 코인을 획득한다. 2번째 코인은 마찬가지로 눌러야 될 노란 공점을 밟지 않고 그 다음에 바로 초록 공점을 밟으면 획득이 가능하다. 마지막 코인 역시 노란공점을 밟지 않고 위로 올라가 4개의 가시를 통과하면 얻을 수 있다.
7.0.1.1.86. Syobon Action[편집]
Syobon Action - sweetdude(11229408)★
- 맵 내 모든 패턴이 쇼본의 액션에서 따왔다. 꽤 창의적이고 퀄리티있다. 마치 원작처럼 페이크가 난무하는데, 그 페이크만 외워주면 컨트롤적 요소는 거의 없어 쉽다. 맵 내에서의 길도 원작이랑 싱크로율 100%이다. 중반 2배속 구간만 잘해주면 쉽다. 또 중후반부는 맵 내에서도 특히 페이크가 많이 난무하는 곳이다. 코인은 3개가 있는데 첫번째 코인은 2%대에 로봇모드로 최대한 높게 점프하면 얻을 수 있다. 2번째 코인은 원작에서의가면 죽는 시크릿 루트로 나오는데 그곳으로 가 주면 코인을 얻을 수 있다. 마지막 코인은 그냥 공짜로 마지막에 준다.
- 맵 내 모든 패턴이 쇼본의 액션에서 따왔다. 꽤 창의적이고 퀄리티있다. 마치 원작처럼 페이크가 난무하는데, 그 페이크만 외워주면 컨트롤적 요소는 거의 없어 쉽다. 맵 내에서의 길도 원작이랑 싱크로율 100%이다. 중반 2배속 구간만 잘해주면 쉽다. 또 중후반부는 맵 내에서도 특히 페이크가 많이 난무하는 곳이다. 코인은 3개가 있는데 첫번째 코인은 2%대에 로봇모드로 최대한 높게 점프하면 얻을 수 있다. 2번째 코인은 원작에서의
7.0.1.1.87. Blue Hell[편집]
Blue Hell - LaZye(11317271)
- 왜 데몬을 받았는지 궁금할 정도로 쉬운 데몬. 2023년 기준으로 9성 정도 밖에 안 되는 난이도를 가지고 있다. 초중후반 간간히 나오는 비행기와 웨이브를 주의해야 한다. 큐브모드는 훼이크만 주의하면 매우 쉽고 사이클모드도 데몬 난이도는 커녕 Clutterfunk보다 약간 어려운 수준. 또 듀얼도 나오는데 상하대칭이라 매우 쉽다. 그나마 40%대 소형 큐브가 난이도가 있고 비대칭이다. 전체적으로 매우 쉬운 데몬맵이다. 다만 55%부터 나오는 UFO모드에서 소형화에서 일반화가 될 때 버그가 좀 있다. 버그빨로 난이도가 이루어진듯. 그래도 UFO파트는 길이가 짧다. 맵이 매우 쉽고 짧으니 초보들도 도전할만하다.
- 왜 데몬을 받았는지 궁금할 정도로 쉬운 데몬. 2023년 기준으로 9성 정도 밖에 안 되는 난이도를 가지고 있다. 초중후반 간간히 나오는 비행기와 웨이브를 주의해야 한다. 큐브모드는 훼이크만 주의하면 매우 쉽고 사이클모드도 데몬 난이도는 커녕 Clutterfunk보다 약간 어려운 수준. 또 듀얼도 나오는데 상하대칭이라 매우 쉽다. 그나마 40%대 소형 큐브가 난이도가 있고 비대칭이다. 전체적으로 매우 쉬운 데몬맵이다. 다만 55%부터 나오는 UFO모드에서 소형화에서 일반화가 될 때 버그가 좀 있다. 버그빨로 난이도가 이루어진듯. 그래도 UFO파트는 길이가 짧다. 맵이 매우 쉽고 짧으니 초보들도 도전할만하다.
7.0.1.1.88. Ultra Paracosm[편집]
Ultra Paracosm - iIiRulasiIi(11588490)
- Zobros의 Nine Circles의 보라색 버전 2.0 나인써클로 블럭 뿐만이 아니라 배경까지도 반짝거려서 어지럽다. 하지만 50%대 듀얼을 주의하면 전체적 난이도는 아주 쉬운편. 3배속이긴 하지만 웨이브 모드의 간격이 공식맵 Blast Processing 수준이다.3배속이라 어렵다. 처음 부분의 큐브 모드와 비행기 모드는 매우 쉽다. 왕초보도 쉽게 갈 수있다. 그 뒤 웨이브 모드도 간격이 매우 넓어서 쉽다. 그러나 중간중간에 간간히 등장하는 소형웨이브가 약간 어려우니 주의하자. 배경도 같이 반짝여서 헷갈리지만 장애물과 무늬가 달라서 장애물과 배경 분간은 쉽게 된다. 그러나 51% ~ 54% 소형 웨이브 듀얼이 어려우므로 주의해야 한다. 이 구간만 없었으면 아래 데몬보다 쉬웠을 수도. 그 뒤로부터도 간간히 나오는 소형 웨이브만 주의하면 매우 쉽다.
- Zobros의 Nine Circles의 보라색 버전 2.0 나인써클로 블럭 뿐만이 아니라 배경까지도 반짝거려서 어지럽다. 하지만 50%대 듀얼을 주의하면 전체적 난이도는 아주 쉬운편. 3배속이긴 하지만 웨이브 모드의 간격이 공식맵 Blast Processing 수준이다.
7.0.1.1.89. Blender[편집]
Blender - Codex(11724995)★
- 약간의 버그성 패턴과 비행을 조심하면 그렇게 어렵지는 않은 Codex의 2.0 초반기 데몬이다.[128] 큐브모드와 볼 모드로 이루어진 초반 부분은 약간의 무브트리거와 훼이크가 있다는 점을 빼곤 무난하게 쉽다. 다만 그 뒤 3배속 구간이 상당히 골때린다. 20%대에 나오는 중력반전 비행기모드 구간이 어렵다. 그 뒤에도 로봇모드, 웨이브모드 등을 조심해야 한다. 그 뒤에도 3배속구간이 밥먹듯 나오는데, 연습을 통해서 패턴을 익혀 두는게 좋다. 그 뒤 로봇 듀얼도 칼타이밍이라서 주의해야한다. 60%대 이후로 나오는 저속모드는 상당히 쉽지만 77%부터 나오는 3배속 웨이브와 중력반전이 가득한 비행모드, 마지막 로봇모드를 조심해서 지나가면 끝.
초반 볼 모드에서 열쇠를 먹은 후 뒤 큐브모드에서 공점을 밟지 않으면 첫번째 코인을 먹을 수 있으며, 50%때 로봇모드에서 벽을 통과해 두번째 열쇠를 먹은 후 70%대 비행모드에서 코인을 먹을 수 있다.
- 약간의 버그성 패턴과 비행을 조심하면 그렇게 어렵지는 않은 Codex의 2.0 초반기 데몬이다.[128] 큐브모드와 볼 모드로 이루어진 초반 부분은 약간의 무브트리거와 훼이크가 있다는 점을 빼곤 무난하게 쉽다. 다만 그 뒤 3배속 구간이 상당히 골때린다. 20%대에 나오는 중력반전 비행기모드 구간이 어렵다. 그 뒤에도 로봇모드, 웨이브모드 등을 조심해야 한다. 그 뒤에도 3배속구간이 밥먹듯 나오는데, 연습을 통해서 패턴을 익혀 두는게 좋다. 그 뒤 로봇 듀얼도 칼타이밍이라서 주의해야한다. 60%대 이후로 나오는 저속모드는 상당히 쉽지만 77%부터 나오는 3배속 웨이브와 중력반전이 가득한 비행모드, 마지막 로봇모드를 조심해서 지나가면 끝.
초반 볼 모드에서 열쇠를 먹은 후 뒤 큐브모드에서 공점을 밟지 않으면 첫번째 코인을 먹을 수 있으며, 50%때 로봇모드에서 벽을 통과해 두번째 열쇠를 먹은 후 70%대 비행모드에서 코인을 먹을 수 있다.
7.0.1.1.90. Lust[편집]
7.0.1.1.91. Infinite Circles[편집]
infinite circles - startor(13037894)★
- Zobros의 Nine Circles의 다홍색 버전. 나인써클류 데몬중 가장 쉬운 난이도인 맵이고 그냥 이지 데몬들중에서도 가장 쉬운 맵 중 하나이다. 오히려 주 모드인 웨이브보다 비행이 어렵다고 놀리는 사람들도 보이는데 초반 일반모드때 훼이크가 한두개 있지만 짧고, 비행모드도 중간 포탈 구간만 주의하면 매우 쉽다. 주 모드인 웨이브 모드도 약간만 넓었으면 거의 Blast Processing 수준. 왜 데몬일지 모를 정도로 더럽게 쉽다. 어지간한 실력이 되면 연습을 안해도 몇 번 하다보면 깰 수 있을 정도. 웨이브가 약한 사람들에게 이 맵을 추천한다. 웨이브 모드중 중간중간의 소형화모드가 그나마 어려우니 주의할 것. 웨이브모드가 끝나면 마지막 일반모드가 나오는데 훼이크를 주의하자.
최근에 디자인 업데이트를 했다. 마지막에 무지개 디자인이나 괴물을 넣은 것과 나써 블록 디자인 변경 등.업데이트한 것 치고 썩 좋진 않다
- Zobros의 Nine Circles의 다홍색 버전. 나인써클류 데몬중 가장 쉬운 난이도인 맵이고 그냥 이지 데몬들중에서도 가장 쉬운 맵 중 하나이다. 오히려 주 모드인 웨이브보다 비행이 어렵다고 놀리는 사람들도 보이는데 초반 일반모드때 훼이크가 한두개 있지만 짧고, 비행모드도 중간 포탈 구간만 주의하면 매우 쉽다. 주 모드인 웨이브 모드도 약간만 넓었으면 거의 Blast Processing 수준. 왜 데몬일지 모를 정도로 더럽게 쉽다. 어지간한 실력이 되면 연습을 안해도 몇 번 하다보면 깰 수 있을 정도. 웨이브가 약한 사람들에게 이 맵을 추천한다. 웨이브 모드중 중간중간의 소형화모드가 그나마 어려우니 주의할 것. 웨이브모드가 끝나면 마지막 일반모드가 나오는데 훼이크를 주의하자.
최근에 디자인 업데이트를 했다. 마지막에 무지개 디자인이나 괴물을 넣은 것과 나써 블록 디자인 변경 등.
7.0.1.1.92. Ultimate Circles[편집]
Ultimate Circles - SUOMI(13704546)
- 2.0 초기 SUOMI가 만든 무지개색 나인써클 맵. 난이도는 딱히 어렵지 않다. 노래가 Xtrullor의 Nine Circles 리믹스작이다.
- 2.0 초기 SUOMI가 만든 무지개색 나인써클 맵. 난이도는 딱히 어렵지 않다. 노래가 Xtrullor의 Nine Circles 리믹스작이다.
7.0.1.1.93. Glacial Sanctuary[편집]
Glacial sanctuary - Experience D(13723781)
- 이지데몬 하위권 정도로 쉬운 데몬맵 중 하나. 초반 훼이크를 넘기고 나면 짧게 소형 비행기가 나오는데 주의해야 한다. 맵 초중반인 23%부터 길이 여러 각도로 각져있는 2배속 일반 웨이브와 은근히 짜증나는 소형 웨이브, 그 뒤 일반 웨이브에서 죽지 않게 조심. 그 후 큐브모드에서 훼이크가 꽤 있으므로 주의. 그 바로 뒤 50%부터 간격이 좁고 훼이가 있는 볼과 그 뒤 UFO모드와 마지막 짧은 로봇모드만 주의하면 그 이후는 맵을 날로 먹는다 해도 절대 과언이 아니다. 크레딧이 나오고 죽을 요소가 없기 때문. 코인도 3개가 있는데 3개의 코인 다 발견하기도 쉽고 날로 주는 거나 마찬가지다. 첫번째는 극초반에 먹기 쉽게 돼있고 2,3번째는 같이 있는데 마지막에 가시로부터 1칸 위에 있는데 먹기 매우 쉽다. 은색인게 신기하다.
- 이지데몬 하위권 정도로 쉬운 데몬맵 중 하나. 초반 훼이크를 넘기고 나면 짧게 소형 비행기가 나오는데 주의해야 한다. 맵 초중반인 23%부터 길이 여러 각도로 각져있는 2배속 일반 웨이브와 은근히 짜증나는 소형 웨이브, 그 뒤 일반 웨이브에서 죽지 않게 조심. 그 후 큐브모드에서 훼이크가 꽤 있으므로 주의. 그 바로 뒤 50%부터 간격이 좁고 훼이가 있는 볼과 그 뒤 UFO모드와 마지막 짧은 로봇모드만 주의하면 그 이후는 맵을 날로 먹는다 해도 절대 과언이 아니다. 크레딧이 나오고 죽을 요소가 없기 때문. 코인도 3개가 있는데 3개의 코인 다 발견하기도 쉽고 날로 주는 거나 마찬가지다. 첫번째는 극초반에 먹기 쉽게 돼있고 2,3번째는 같이 있는데 마지막에 가시로부터 1칸 위에 있는데 먹기 매우 쉽다. 은색인게 신기하다.
7.0.1.1.94. Retro Circles[편집]
Retro Circles - Nacho21(14000484)★
- Zobros의 Nine Circles의 8비트 버전. 나인써클 장식과 중반에 나오는 로딩 디자인이 일품이다. 나인서클류중에서 매우 잘 만든 맵에 속한다. 난이도는 쉬운 편에 속하지만, 변속이 매우 잦은 편이므로 웨이브 변속 구간을 잘 연습하도록 하자.[130]
여담으로 이 레벨의 배경은 검은색인데, 유명한 미국 유저 Krazyman50이 이 맵의 언너프 버전을 완벽히 검은색으로만 되어 있는 아이콘으로 코인 3개를 모두 먹고 깼다. 영상 링크.[131]
원래 난이도가 은근 높았는데 업데이트로 난이도가 대폭 낮아졌다.초기 버전중기 버전 최근 웨이브구간의 퀄리티가 높아지고 볼모드가 버프되었다.
- Zobros의 Nine Circles의 8비트 버전. 나인써클 장식과 중반에 나오는 로딩 디자인이 일품이다. 나인서클류중에서 매우 잘 만든 맵에 속한다. 난이도는 쉬운 편에 속하지만, 변속이 매우 잦은 편이므로 웨이브 변속 구간을 잘 연습하도록 하자.[130]
여담으로 이 레벨의 배경은 검은색인데, 유명한 미국 유저 Krazyman50이 이 맵의 언너프 버전을 완벽히 검은색으로만 되어 있는 아이콘으로 코인 3개를 모두 먹고 깼다. 영상 링크.[131]
원래 난이도가 은근 높았는데 업데이트로 난이도가 대폭 낮아졌다.초기 버전중기 버전 최근 웨이브구간의 퀄리티가 높아지고 볼모드가 버프되었다.
7.0.1.1.95. Bass Knight[편집]
Bass Knight - GameForGame (14487546)
- GameForGame의 2.0 데몬. 전체적으로 푸른색이 많이 쓰였다. 후살 맵이며, 마지막 구간이 매우 속도가 빠르기 때문에 조심해야 한다. ID를 보면 2.0 레벨인데 거미 모드, 4배속 등이 있는 것으로 보아 업데이트를 한 것으로 보인다.
- GameForGame의 2.0 데몬. 전체적으로 푸른색이 많이 쓰였다. 후살 맵이며, 마지막 구간이 매우 속도가 빠르기 때문에 조심해야 한다. ID를 보면 2.0 레벨인데 거미 모드, 4배속 등이 있는 것으로 보아 업데이트를 한 것으로 보인다.
7.0.1.1.96. Horizon[편집]
Horizon - Mylon[132](14850167)
- 독창적인 한국 크리에이터 Funnygame의 매우 화려한 맵. 초반에 듀얼로 시작하는데 상하대칭이며 마치 거울에 비친 것 같은 모습이 아름답다. 그후 모든 디자인이 매우 화려하다. 30%에 화려한 부분 후 로봇부분 갑툭튀가 있는데 매우 어려우므로 주의해야 한다. 이 구간만큼은 거의 하데급이다. 그리고 중후반부 이름이 Her name is Anemone라는 문구가 뜨고 나비보스가 나오는데 나비보스의 레이저 부분이 꽤 어려우므로 주의해야 한다. 90%대 별도 상당히 어려운데, 이것 때문에 소고기를 정말 많이 먹는 맵 중 하나이다. 레이저와 같이 나오기 때문에 피하기 약간 까다롭긴 하지만 쉬운 데몬이다. 곡은 눈치 챌 사람은 챘겠지만, 노 게임 노 라이프의 오프닝 곡인 This game을 보이스오프 리믹스한 노래다. 개인차에 따라 미디움 데몬이나 극히 드물게 하드데몬이라는 유저들도 있다. 때문에 초기에는 미디엄 데몬이었다. 그러다가 하향된 것.
- 독창적인 한국 크리에이터 Funnygame의 매우 화려한 맵. 초반에 듀얼로 시작하는데 상하대칭이며 마치 거울에 비친 것 같은 모습이 아름답다. 그후 모든 디자인이 매우 화려하다. 30%에 화려한 부분 후 로봇부분 갑툭튀가 있는데 매우 어려우므로 주의해야 한다. 이 구간만큼은 거의 하데급이다. 그리고 중후반부 이름이 Her name is Anemone라는 문구가 뜨고 나비보스가 나오는데 나비보스의 레이저 부분이 꽤 어려우므로 주의해야 한다. 90%대 별도 상당히 어려운데, 이것 때문에 소고기를 정말 많이 먹는 맵 중 하나이다. 레이저와 같이 나오기 때문에 피하기 약간 까다롭긴 하지만 쉬운 데몬이다. 곡은 눈치 챌 사람은 챘겠지만, 노 게임 노 라이프의 오프닝 곡인 This game을 보이스오프 리믹스한 노래다. 개인차에 따라 미디움 데몬이나 극히 드물게 하드데몬이라는 유저들도 있다. 때문에 초기에는 미디엄 데몬이었다. 그러다가 하향된 것.
7.0.1.1.97. Motion[편집]
Motion - TamaN(15619194)★
- 리듬이 매우 잘 맞는다. 브금도 그렇고 맵 디자인도 그렇고 맵이 전체적으로 신난다. 브금도 그렇고 약간 기계풍의 컨셉. 상향평준화로 맵들의 평균 난이도가 어려워질대로 어려워진 2.0 데몬 중에서도 쉬운 데몬이나 만만히 봐서는 절대 안된다. 초반 3배속 UFO 모드부터 2.0무빙옵젝이 난무하면서 가시가 이리저리 돌아다녀 헷갈린다. 후 비행기와 볼 모드를 지나고 로봇모드가 나오는데 점프 조절을 해야 한다. 그후 큐브모드도 3배속에 복잡한 길 때문에 이데치고 어려운 편. 그 후 2배속으로 꽤 좁은 웨이브모드를 지나고 그 뒤도 계속 2.0 무빙옵젝이 난무하는데, 중반 비행기모드가 그 예이다. 중반 중력포탈 UFO나 중후반 듀얼, 82% 로봇 점프 등이 어려우니 조심하자. 참고로 맵 초반에 하드모드가 있는데 이걸 키면 아이콘이 반짝여서 눈이 굉장히 아프다... 그러나 이 모드를 키고 깬 유저도 있다.
최근에 업데이트가 되어 모드 간 전환이 개선되었고, 일부 자동 구간이 없어지고 새로운 게임플레이가 들어갔다. 그러나 일부 구간이 너프되었고 새로 추가된 구간도 매우 쉬워서 오히려 더 할만해졌다. LDM을 키면 이전 버전으로 플레이가 가능하다.
- 리듬이 매우 잘 맞는다. 브금도 그렇고 맵 디자인도 그렇고 맵이 전체적으로 신난다. 브금도 그렇고 약간 기계풍의 컨셉. 상향평준화로 맵들의 평균 난이도가 어려워질대로 어려워진 2.0 데몬 중에서도 쉬운 데몬이나 만만히 봐서는 절대 안된다. 초반 3배속 UFO 모드부터 2.0무빙옵젝이 난무하면서 가시가 이리저리 돌아다녀 헷갈린다. 후 비행기와 볼 모드를 지나고 로봇모드가 나오는데 점프 조절을 해야 한다. 그후 큐브모드도 3배속에 복잡한 길 때문에 이데치고 어려운 편. 그 후 2배속으로 꽤 좁은 웨이브모드를 지나고 그 뒤도 계속 2.0 무빙옵젝이 난무하는데, 중반 비행기모드가 그 예이다. 중반 중력포탈 UFO나 중후반 듀얼, 82% 로봇 점프 등이 어려우니 조심하자. 참고로 맵 초반에 하드모드가 있는데 이걸 키면 아이콘이 반짝여서 눈이 굉장히 아프다... 그러나 이 모드를 키고 깬 유저도 있다.
최근에 업데이트가 되어 모드 간 전환이 개선되었고, 일부 자동 구간이 없어지고 새로운 게임플레이가 들어갔다. 그러나 일부 구간이 너프되었고 새로 추가된 구간도 매우 쉬워서 오히려 더 할만해졌다. LDM을 키면 이전 버전으로 플레이가 가능하다.
7.0.1.1.98. Liberation[편집]
Liberation - Serponge(16667379)★
- Serponge의 데몬으로 디자인이 일품인 맵이다. 배경이 정말 화려한데, 파동이 뿜어져 나오거나 배경에서 여러 종류의 하양 선 디자인이 나온다. 또 30%대에서 Liberation이라는 이름이 브금에 맞게 여러게 겹쳐 나온다. 10%대 움직이는 가시와 벽들이나 맵 내에서 초반부분은 전체적으로 매우 쉽다. 그러나 드롭 파트 이후로는 난이도가 급증하는데, 드롭 직후 비행도 상당히 까다롭고 이후 UFO, 웨이브도 상당히 어렵다. 이후 중반부 로봇구간, 60%대 웨이브 구간이 어렵고 70%대 비행기 구간 등도 어렵다. 맵 하이라이트 부분에선 계속 심하게 변속이 되니 조심해야 한다. 비행기+UFO 등 비대칭 듀얼이 조금 까다롭다. 볼 모드를 지나고 3단가시를 뛰어넘으면 끝. 대부분의 어려운 이지데몬들은 전체적으로는 쉽지만 몇몇 헬 구간으로 인해 어렵다 평 받는 경우가 대부분인데, 이 맵은 전체적으로 어렵다는 특징이 있다.
- Serponge의 데몬으로 디자인이 일품인 맵이다. 배경이 정말 화려한데, 파동이 뿜어져 나오거나 배경에서 여러 종류의 하양 선 디자인이 나온다. 또 30%대에서 Liberation이라는 이름이 브금에 맞게 여러게 겹쳐 나온다. 10%대 움직이는 가시와 벽들이나 맵 내에서 초반부분은 전체적으로 매우 쉽다. 그러나 드롭 파트 이후로는 난이도가 급증하는데, 드롭 직후 비행도 상당히 까다롭고 이후 UFO, 웨이브도 상당히 어렵다. 이후 중반부 로봇구간, 60%대 웨이브 구간이 어렵고 70%대 비행기 구간 등도 어렵다. 맵 하이라이트 부분에선 계속 심하게 변속이 되니 조심해야 한다. 비행기+UFO 등 비대칭 듀얼이 조금 까다롭다. 볼 모드를 지나고 3단가시를 뛰어넘으면 끝. 대부분의 어려운 이지데몬들은 전체적으로는 쉽지만 몇몇 헬 구간으로 인해 어렵다 평 받는 경우가 대부분인데, 이 맵은 전체적으로 어렵다는 특징이 있다.
7.0.1.1.99. Triple flask[편집]
Triple flask - Experience D(16689082)★
- Dawn의 마지막 맵. 전체적인 난이도는 이데 중에서는 무난한 편이다. 은근히 컨트롤적 요소가 많이 들어가있는데 초반에 나오는 1칸비행은 이지 데몬 중에서도 열 손가락 안에 꼽히는 구간이다. 이후 칼타이밍 큐브모드와 꽤 어려운 웨이브 모드가 길게 나온다. 많이 죽는 부분이니 주의해야 한다. 연습이 답. 후 UFO-볼-로봇-비행기로 빠르게 바뀌는 부분도 어렵다. 마지막 80%대에 오토구간이 있다. 그 후 마지막에 Triple가시가 있다. 근데 3배속인 상태로 넘는거라 쉽다.
- Dawn의 마지막 맵. 전체적인 난이도는 이데 중에서는 무난한 편이다. 은근히 컨트롤적 요소가 많이 들어가있는데 초반에 나오는 1칸비행은 이지 데몬 중에서도 열 손가락 안에 꼽히는 구간이다. 이후 칼타이밍 큐브모드와 꽤 어려운 웨이브 모드가 길게 나온다. 많이 죽는 부분이니 주의해야 한다. 연습이 답. 후 UFO-볼-로봇-비행기로 빠르게 바뀌는 부분도 어렵다. 마지막 80%대에 오토구간이 있다. 그 후 마지막에 Triple가시가 있다. 근데 3배속인 상태로 넘는거라 쉽다.
7.0.1.1.100. X[편집]
X - TriAxis & TamaN(17235008)★
TriAxis의 꽤 유명한 2.0 데몬으로, BGM과의 싱크가 매우 잘 맞고 재미있는 게임플레이가 특징이다. 이지데몬 중상위권 난이도이다. 데드락과 비슷하다.
전체적인 난이도는 그렇게 어려운 편은 아니나, 초반부 로봇 모드의 점프링 타이밍이나 초중반부 UFO, 중반부 브금의 특정한 부분때마다 나오는 공점 등 타이밍을 요구하는 부분들이 자잘하게 있다. 가장 어려운 구간은 좁은간격의 웨이브와 95% 구간의 미니비행기로, 소형 웨이브에서 미니비행기로 전환된 뒤 위아래로 가시가 하나씩 있고 거기에 부서지는 블록이 세 개 쌓여서 겹쳐져 있는 구간을 통과해야 하는데, 비행기로 전환되는 타이밍이 꽤나 어색한데다가 조금만 위/아래로 가도 중간 블록에 배깔기/등깔기가 되어 위/아래 가시에 닿아 죽어버린다. 사실상 감에 의존해야 하는 구간으로, 운 나쁘면 이 구간에서 몇 번이고 소고기만 먹다가 빡쳐서 게임을 끌 수도 있다. 맵의 마지막에 TriAXis라고 장식되어 있는 것이 나름 인상적이다.
워낙 인기가 많고 재미있는 맵이라, 이 맵에 영감을 받아 다른 크리에이터가 만든 Y, Z라는 맵들도 있다[133]. X에 비해서는 훨씬 난이도가 어렵다.[134]
TriAxis의 꽤 유명한 2.0 데몬으로, BGM과의 싱크가 매우 잘 맞고 재미있는 게임플레이가 특징이다. 이지데몬 중상위권 난이도이다. 데드락과 비슷하다.
전체적인 난이도는 그렇게 어려운 편은 아니나, 초반부 로봇 모드의 점프링 타이밍이나 초중반부 UFO, 중반부 브금의 특정한 부분때마다 나오는 공점 등 타이밍을 요구하는 부분들이 자잘하게 있다. 가장 어려운 구간은 좁은간격의 웨이브와 95% 구간의 미니비행기로, 소형 웨이브에서 미니비행기로 전환된 뒤 위아래로 가시가 하나씩 있고 거기에 부서지는 블록이 세 개 쌓여서 겹쳐져 있는 구간을 통과해야 하는데, 비행기로 전환되는 타이밍이 꽤나 어색한데다가 조금만 위/아래로 가도 중간 블록에 배깔기/등깔기가 되어 위/아래 가시에 닿아 죽어버린다. 사실상 감에 의존해야 하는 구간으로, 운 나쁘면 이 구간에서 몇 번이고 소고기만 먹다가 빡쳐서 게임을 끌 수도 있다. 맵의 마지막에 TriAXis라고 장식되어 있는 것이 나름 인상적이다.
워낙 인기가 많고 재미있는 맵이라, 이 맵에 영감을 받아 다른 크리에이터가 만든 Y, Z라는 맵들도 있다[133]. X에 비해서는 훨씬 난이도가 어렵다.[134]
7.0.1.1.101. Deadly Impact[편집]
Deadly Impact - Xaro & FunnyGame(17351478)★
- Xaro의 1.9 맵인 Toxin Lab II의 화려한 리메이크이자, Xaro와 FunnyGame과의 콜라보. FunnyGame이 Xaro에게 먼저 콜라보를 제의했는데, 이때문에 Xaro가 매우 좋아했다고 한다. 맵의 길이는 상당히 짧지만 누가봐도 데몬맵 수준의 어려운 난이도를 갖추고 있으며, 화면이 깨진 듯한 여러 이펙트와 계속 바뀌는 모드가 브금과 매우 잘 맞아떨어진다. 웨이브모드를 조심하고 전체적으로 패턴을 연습하고 외우면 쉽게 클리어할 수 있다. 85%이후로는 장애물이 없고 Xaro와 FunnyGame의 이름이 나오면서 그대로 끝난다. 여담으로 마지막에 ?표시되어있는 블록에 닿으면 그냥 별 것 없이 죽는다.
- Xaro의 1.9 맵인 Toxin Lab II의 화려한 리메이크이자, Xaro와 FunnyGame과의 콜라보. FunnyGame이 Xaro에게 먼저 콜라보를 제의했는데, 이때문에 Xaro가 매우 좋아했다고 한다. 맵의 길이는 상당히 짧지만 누가봐도 데몬맵 수준의 어려운 난이도를 갖추고 있으며, 화면이 깨진 듯한 여러 이펙트와 계속 바뀌는 모드가 브금과 매우 잘 맞아떨어진다. 웨이브모드를 조심하고 전체적으로 패턴을 연습하고 외우면 쉽게 클리어할 수 있다. 85%이후로는 장애물이 없고 Xaro와 FunnyGame의 이름이 나오면서 그대로 끝난다. 여담으로 마지막에 ?표시되어있는 블록에 닿으면 그냥 별 것 없이 죽는다.
7.0.1.1.102. Sidestep[편집]
Sidestep - ChaSe(18025697)
- 이지 데몬 중 상위권에 있는 레벨의 대표 격인 맵으로, 이지 데몬과 미디엄 데몬 사이를 왔다갔다한다. 전반적으로 후살맵으로 초반부는 비행만 제외하면 데몬 이하 수준이나, 중후반부는 어지간한 Medium Demon 이상급 순간난이도를 보여준다. Deadlocked보다 조금 더 어렵다.
큐브 모드로 시작한 뒤 나오는 비행기 구간이 까다로운데, 계속해서 중력변환이 있는데다가 소형화 비행 모드로 시작하는지라 꽤나 까다로운 컨트롤을 요구한다. 이후 볼 모드를 지나면 당분간은 UFO, 볼, 일반 모드 등 여러 모드를 왔다갔다하는데, 3배속이라서 처음에는 정신없으나 연습모드로 외워 주면 나중에는 수월하게 넘어갈 수 있다.
40% 즈음에 삼단가시가 두 개 나오는데, 중간에 변속이 되기 때문에 까다롭다. 다만 첫번째 삼단가시를 넘는 중 한번 더 클릭해 주면 마지막 코인을 해금하는 열쇠를 먹음과 동시에[135] 두번째 가시가 사라지는지라 코인 루트를 타면 쉬워지는 구간이기도 하다. 첫번째 코인이 나오는 구간이기도 한데 공짜 코인 수준이다. 그 후 로봇 모드와 비행기 모드, 웨이브 모드를 통과하고 나면 UFO와 비행기 모드가 이어진 구간이 나오는데, 소형화인데다가 계속 중력반전이 되기 때문에 상당히 까다로운 컨트롤을 요구한다.
56%부터 70%까지 큐브+큐브, 소형큐브+소형큐브, 볼+볼 모드로 이루어진 듀얼이 나오는데, 대칭과 비대칭을 반복하면서 진행되기 때문에 처음에 할 때는 매우 헷갈린다. 누르는 위치와 정확한 타이밍을 연습을 통해 충분히 익히고 실전으로 들어가야 한다. 듀얼을 통과하고 나오는 73~80% 비행기 구간은 Sidestep에서 가장 어려운 구간으로, 어지간한 하드 데몬들 못지않은 순간난이도를 지녔다. 일자비행 수준의 비행과 높낮이 컨트롤이 섞여 있는데다가 3배속이라서 엄청나게 정교한 컨트롤을 해 주어야 한다. 여기서 두번째 코인이 나오는데, 먹기 꽤 까다롭지만 하다 보니 어쩌다가 먹어지는 경우도 상당히 많다(...)
이후에는 웨이브 모드와 큐브 모드 위주의 구간이 나오는데, 칼타이밍을 요구하는지라 연습으로 익혀 놓지 않으면 기껏 이전 비행기 구간 통과해 놓고 바로 죽어버리기 십상이니 주의해야 한다. 이후에 마지막 구간은 저속 비행 구간인데, 중력반전이 자주 일어나서 죽기 쉬운데다가 브금도 잔잔해지고 맵의 마지막 구간이라는 압박감도 있어서 체감 난이도가 꽤 있는 구간이다. 앞서 언급했다시피 중반부 삼단가시 구간에서 열쇠를 얻어 주면 마지막 코인을 먹을 수 있는 구간이기도 하다.
이전에는 이지 데몬 중 가장 어려운 맵 하면 가장 많이 언급되는 맵이었으며, 유저 수준이 계속해서 상향평준화되고 있는 현재도 데몬 건틀렛의 첫 번째 맵으로써 유명세를 떨치고 있다. 이 맵 때문에 건틀렛을 포기하는 사람들도 종종 있을 정도로 예나 지금이나 초심자들 킬러 역할을 묵묵히 수행하고 있는 만큼, 본인의 실력을 높이고 싶다면 한 번쯤은 도전해 볼 가치가 있는 맵이다.
- 이지 데몬 중 상위권에 있는 레벨의 대표 격인 맵으로, 이지 데몬과 미디엄 데몬 사이를 왔다갔다한다. 전반적으로 후살맵으로 초반부는 비행만 제외하면 데몬 이하 수준이나, 중후반부는 어지간한 Medium Demon 이상급 순간난이도를 보여준다. Deadlocked보다 조금 더 어렵다.
큐브 모드로 시작한 뒤 나오는 비행기 구간이 까다로운데, 계속해서 중력변환이 있는데다가 소형화 비행 모드로 시작하는지라 꽤나 까다로운 컨트롤을 요구한다. 이후 볼 모드를 지나면 당분간은 UFO, 볼, 일반 모드 등 여러 모드를 왔다갔다하는데, 3배속이라서 처음에는 정신없으나 연습모드로 외워 주면 나중에는 수월하게 넘어갈 수 있다.
40% 즈음에 삼단가시가 두 개 나오는데, 중간에 변속이 되기 때문에 까다롭다. 다만 첫번째 삼단가시를 넘는 중 한번 더 클릭해 주면 마지막 코인을 해금하는 열쇠를 먹음과 동시에[135] 두번째 가시가 사라지는지라 코인 루트를 타면 쉬워지는 구간이기도 하다. 첫번째 코인이 나오는 구간이기도 한데 공짜 코인 수준이다. 그 후 로봇 모드와 비행기 모드, 웨이브 모드를 통과하고 나면 UFO와 비행기 모드가 이어진 구간이 나오는데, 소형화인데다가 계속 중력반전이 되기 때문에 상당히 까다로운 컨트롤을 요구한다.
56%부터 70%까지 큐브+큐브, 소형큐브+소형큐브, 볼+볼 모드로 이루어진 듀얼이 나오는데, 대칭과 비대칭을 반복하면서 진행되기 때문에 처음에 할 때는 매우 헷갈린다. 누르는 위치와 정확한 타이밍을 연습을 통해 충분히 익히고 실전으로 들어가야 한다. 듀얼을 통과하고 나오는 73~80% 비행기 구간은 Sidestep에서 가장 어려운 구간으로, 어지간한 하드 데몬들 못지않은 순간난이도를 지녔다. 일자비행 수준의 비행과 높낮이 컨트롤이 섞여 있는데다가 3배속이라서 엄청나게 정교한 컨트롤을 해 주어야 한다. 여기서 두번째 코인이 나오는데, 먹기 꽤 까다롭지만 하다 보니 어쩌다가 먹어지는 경우도 상당히 많다(...)
이후에는 웨이브 모드와 큐브 모드 위주의 구간이 나오는데, 칼타이밍을 요구하는지라 연습으로 익혀 놓지 않으면 기껏 이전 비행기 구간 통과해 놓고 바로 죽어버리기 십상이니 주의해야 한다. 이후에 마지막 구간은 저속 비행 구간인데, 중력반전이 자주 일어나서 죽기 쉬운데다가 브금도 잔잔해지고 맵의 마지막 구간이라는 압박감도 있어서 체감 난이도가 꽤 있는 구간이다. 앞서 언급했다시피 중반부 삼단가시 구간에서 열쇠를 얻어 주면 마지막 코인을 먹을 수 있는 구간이기도 하다.
이전에는 이지 데몬 중 가장 어려운 맵 하면 가장 많이 언급되는 맵이었으며, 유저 수준이 계속해서 상향평준화되고 있는 현재도 데몬 건틀렛의 첫 번째 맵으로써 유명세를 떨치고 있다. 이 맵 때문에 건틀렛을 포기하는 사람들도 종종 있을 정도로 예나 지금이나 초심자들 킬러 역할을 묵묵히 수행하고 있는 만큼, 본인의 실력을 높이고 싶다면 한 번쯤은 도전해 볼 가치가 있는 맵이다.
7.0.1.1.103. Endorphin Rush[편집]
Endorphin Rush - TamaN & ASonicMen(18598146)★
- TamaN과 ASonicMen의 합작맵이다. 맵이 1분대로 약간 짧은 편이다. 초반부터 맵의 형태가 자주 바뀌니 조심해야 한다. 초반 TamaN의 파트가 끝나면 ASonicMen의 파트가 시작되는데, 이 맵에서 실질적으로 가장 어렵다. 로봇 모드가 상당한 점프 타이밍을 요구하며 그 뒤 소형 큐브의 경우 은근히 타이밍을 요구할 뿐더러 뒤에 잠깐 나오는 소형웨이브 또한 방심할 수 없다. 이후 3배속 웨이브 모드, 비행기모드와 큐브 비대칭 듀얼, 로봇모드 등으로 모드가 계속 바뀐다. 컨트롤이 꽤 필요하지만 앞부분에 비해 연습만 좀 해주면 쉽게 넘어갈 수 있다. 그 뒤 듀얼 웨이브 모드가 나오는데 3배속에 간격도 꽤 좁으니 주의. 그나마 자주 눌렀다 떼는 부분이 없어 쉽다. 그 뒤로도 비행기와 로봇 듀얼만 잘해주면 그 뒤로 나오는 비행기모드와 로봇, 일반 모드등은 쉽다. 코인은 얻기 쉬운 편이니 가급적 먹으면서 가자. 2023년 4월에 위클리 데몬에 등장했다.
- TamaN과 ASonicMen의 합작맵이다. 맵이 1분대로 약간 짧은 편이다. 초반부터 맵의 형태가 자주 바뀌니 조심해야 한다. 초반 TamaN의 파트가 끝나면 ASonicMen의 파트가 시작되는데, 이 맵에서 실질적으로 가장 어렵다. 로봇 모드가 상당한 점프 타이밍을 요구하며 그 뒤 소형 큐브의 경우 은근히 타이밍을 요구할 뿐더러 뒤에 잠깐 나오는 소형웨이브 또한 방심할 수 없다. 이후 3배속 웨이브 모드, 비행기모드와 큐브 비대칭 듀얼, 로봇모드 등으로 모드가 계속 바뀐다. 컨트롤이 꽤 필요하지만 앞부분에 비해 연습만 좀 해주면 쉽게 넘어갈 수 있다. 그 뒤 듀얼 웨이브 모드가 나오는데 3배속에 간격도 꽤 좁으니 주의. 그나마 자주 눌렀다 떼는 부분이 없어 쉽다. 그 뒤로도 비행기와 로봇 듀얼만 잘해주면 그 뒤로 나오는 비행기모드와 로봇, 일반 모드등은 쉽다. 코인은 얻기 쉬운 편이니 가급적 먹으면서 가자. 2023년 4월에 위클리 데몬에 등장했다.
7.0.1.1.104. Dear Nostalgists[편집]
Dear Nostalgists - TriAxis(18734780)★
- TriAxis의 '2.0 때 만들어진 1.0 스타일의 데몬' 이다. 1.0스타일이지만 맵 구성도가 높고 깔끔하다. 그만큼 플레이도 굉장히 재미있고 쾌감을 가져다 준다. 그래서 레이아웃밖에 없는 퀄리티지만 호평을 받는 맵. 순간난이도는 평범하다못해 매우 쉽지만 길이가 꽤나 길다. 초반 큐브모드와 로봇모드를 조심해서 지나간 다음 볼, UFO, 비행기 모드 등이 나온다. 정말 쉬우므로 조금만 연습하면 그냥 지나갈 수 있다. 뒤 웨이브 모드가 나오는데 경사진 블록이 나올 때 주의. 뒤의 비행기 모드도 쉽지만 은근히 죽을 수 있으므로 주의해야 한다. 그 후 3배속으로 변하면서 비행기 모드가 나오는데, 블록이 곡선으로 되어있어 보기 좋다. 비행기/UFO/웨이브 순으로 포탈이 바뀐다. 뒤 3배속에 포탈이 정말 빠르고 다양하게 바뀌므로 연습이 답이다. 그 후 30%대 듀얼 부분을 잘 넘겨주자. 70%대에 퀄리티가 약간 높아지는데 아이콘이 3단가속에 닿지 않도록 주의. 3배속에 닿게 되면 빨라지면서 앞에 나오는 가시벽에 박게 된다. 후에 마지막 3배속 구간만 잘해주면 비행기모드를 마지막으로 클리어이다. 마지막 부분이 상당히 많이 어려우니 소고기먹지 않도록 조심하자. 중간중간 간간히 나오는 2.0무빙옵젝이 인상깊다. 여담으로 버그가 조금 있는데, 22%에 있는 3배속 포탈을 못 탈 수 있다. 그렇게 되면은 속도가 그대로 느린 상태가 되므로 죽는다. 이 버그가 걸릴 확률이 꽤 높기 때문에 이 점을 알아두고 있자.[136] 이 맵에 피쳐드가 됨에 따라 조금의 유/무명인 차별 관련 논쟁이 생기기도 했지만 현재는 재미있는 구성을 가진 깔끔한 레벨이라는 평가가 많다.
- TriAxis의 '2.0 때 만들어진 1.0 스타일의 데몬' 이다. 1.0스타일이지만 맵 구성도가 높고 깔끔하다. 그만큼 플레이도 굉장히 재미있고 쾌감을 가져다 준다. 그래서 레이아웃밖에 없는 퀄리티지만 호평을 받는 맵. 순간난이도는 평범하다못해 매우 쉽지만 길이가 꽤나 길다. 초반 큐브모드와 로봇모드를 조심해서 지나간 다음 볼, UFO, 비행기 모드 등이 나온다. 정말 쉬우므로 조금만 연습하면 그냥 지나갈 수 있다. 뒤 웨이브 모드가 나오는데 경사진 블록이 나올 때 주의. 뒤의 비행기 모드도 쉽지만 은근히 죽을 수 있으므로 주의해야 한다. 그 후 3배속으로 변하면서 비행기 모드가 나오는데, 블록이 곡선으로 되어있어 보기 좋다. 비행기/UFO/웨이브 순으로 포탈이 바뀐다. 뒤 3배속에 포탈이 정말 빠르고 다양하게 바뀌므로 연습이 답이다. 그 후 30%대 듀얼 부분을 잘 넘겨주자. 70%대에 퀄리티가 약간 높아지는데 아이콘이 3단가속에 닿지 않도록 주의. 3배속에 닿게 되면 빨라지면서 앞에 나오는 가시벽에 박게 된다. 후에 마지막 3배속 구간만 잘해주면 비행기모드를 마지막으로 클리어이다. 마지막 부분이 상당히 많이 어려우니 소고기먹지 않도록 조심하자. 중간중간 간간히 나오는 2.0무빙옵젝이 인상깊다. 여담으로 버그가 조금 있는데, 22%에 있는 3배속 포탈을 못 탈 수 있다. 그렇게 되면은 속도가 그대로 느린 상태가 되므로 죽는다. 이 버그가 걸릴 확률이 꽤 높기 때문에 이 점을 알아두고 있자.[136] 이 맵에 피쳐드가 됨에 따라 조금의 유/무명인 차별 관련 논쟁이 생기기도 했지만 현재는 재미있는 구성을 가진 깔끔한 레벨이라는 평가가 많다.
7.0.1.1.105. Agility[편집]
Agility - Fillipsmen & TamaN(19791377)★
- Fillipsmen과 TamaN의 합작 레벨. 2.0치고는 상당히 단순하고 간략한 디자인이 인상적이다. 그리고 적절한 무브 트리거 이용과 매우 재미있는 게임 플레이를 가지고 있다. 맵의 길이는 길지 않은 편. 난이도는 이지데몬에서도 손에 꼽을 정도의 데몬맵인 만큼 주의가 필요하다. 우선 처음부터 큐브모드와 로봇 모드가 나오는데 쉽지만 공점을 잘 누르고 점프조절, 경사면을 잘 타줘야 한다. 그 뒤 20%부터 나오는 드롭 파트는 3배속 UFO 모드인데, 칸도 좁고 무브 오브젝트가 많이 들어가 조심해야 한다. 그 뒤 비행기 모드가 바로 이어서 나오는데 칸이 상당히 좁아서 조심해야 한다. 후 30%대에 칼타이밍 부분이 있는 볼 모드와 36%부터의 웨이브 모드가 엄청나게 어려우므로 연습이 필요하다. 특히나 40%대에 나오는 소형 웨이브 모드는 정말 극악 그 자체이다. 뒤 중력반전 비행모드와 80%대 비행을 주의해주면 끝. 코인은 총 3개로 먹기가 어렵지는 않다.
- Fillipsmen과 TamaN의 합작 레벨. 2.0치고는 상당히 단순하고 간략한 디자인이 인상적이다. 그리고 적절한 무브 트리거 이용과 매우 재미있는 게임 플레이를 가지고 있다. 맵의 길이는 길지 않은 편. 난이도는 이지데몬에서도 손에 꼽을 정도의 데몬맵인 만큼 주의가 필요하다. 우선 처음부터 큐브모드와 로봇 모드가 나오는데 쉽지만 공점을 잘 누르고 점프조절, 경사면을 잘 타줘야 한다. 그 뒤 20%부터 나오는 드롭 파트는 3배속 UFO 모드인데, 칸도 좁고 무브 오브젝트가 많이 들어가 조심해야 한다. 그 뒤 비행기 모드가 바로 이어서 나오는데 칸이 상당히 좁아서 조심해야 한다. 후 30%대에 칼타이밍 부분이 있는 볼 모드와 36%부터의 웨이브 모드가 엄청나게 어려우므로 연습이 필요하다. 특히나 40%대에 나오는 소형 웨이브 모드는 정말 극악 그 자체이다. 뒤 중력반전 비행모드와 80%대 비행을 주의해주면 끝. 코인은 총 3개로 먹기가 어렵지는 않다.
7.0.1.1.106. Gold Temple[편집]
Gold Temple - Serponge(21337579)★
- Michigun의 Temple 시리즈에 영감을 받아 만들어진 Serponge의 데몬이다. 미치건 특유의 템플 시리즈 디자인에다가 2.0답게 조금 더 화려하고 멋지게 디자인을 해주었다. 맵에 보면 Temple 시리즈에서 보던 트레이드마크[137]이 나온다. 제목처럼 금을 테마로 한 템플 시리즈. 초반부터 예사롭지 않은 칼타이밍이 등장한다. 여기는 연습을 조금만 하면 쉽다. 그 뒤 웨이브모드의 황금 디자인이 인상깊다. 그러나 디자인만큼 난이도도 매우 어렵다. 이 웨이브 모드를 주의하자. 후에 비행기 모드가 나온다. 초반에는 칸도 꽤 넓고 쉽다. 그러나 칸이 갈수록 좁아지며 소형화 비행기로 바뀌더니 저속모드로 1.5칸비행을 해야 한다!! 그 후에 큐브 듀얼과 소형 웨이브도 어려운 난이도를 자랑한다. 죽지 않게 주의. 후 큐브모드를 잘 지난 후에 마지막 비행모드를 지나면 특유의 마크가 나오고 끝난다. 한때 Medium Demon이었으나 다시 Easy Demon으로 강등되었다. 현재는 다시 Medium Demon으로 올라간 상태.
- Michigun의 Temple 시리즈에 영감을 받아 만들어진 Serponge의 데몬이다. 미치건 특유의 템플 시리즈 디자인에다가 2.0답게 조금 더 화려하고 멋지게 디자인을 해주었다. 맵에 보면 Temple 시리즈에서 보던 트레이드마크[137]이 나온다. 제목처럼 금을 테마로 한 템플 시리즈. 초반부터 예사롭지 않은 칼타이밍이 등장한다. 여기는 연습을 조금만 하면 쉽다. 그 뒤 웨이브모드의 황금 디자인이 인상깊다. 그러나 디자인만큼 난이도도 매우 어렵다. 이 웨이브 모드를 주의하자. 후에 비행기 모드가 나온다. 초반에는 칸도 꽤 넓고 쉽다. 그러나 칸이 갈수록 좁아지며 소형화 비행기로 바뀌더니 저속모드로 1.5칸비행을 해야 한다!! 그 후에 큐브 듀얼과 소형 웨이브도 어려운 난이도를 자랑한다. 죽지 않게 주의. 후 큐브모드를 잘 지난 후에 마지막 비행모드를 지나면 특유의 마크가 나오고 끝난다. 한때 Medium Demon이었으나 다시 Easy Demon으로 강등되었다. 현재는 다시 Medium Demon으로 올라간 상태.
7.0.1.1.107. Airtime[편집]
Airtime - nasgubb(21686349)★
- nasgubb의 2.0 데몬맵이다. 이데에서는 중상위권 정도. 플레이가 굉장히 재밌다고 호평을 듣는다. 통통 튀는 장애물들과 블록들이 볼만 하다. 초반 로봇모드에서 가시들을 잘 피해주고 20%대에는 비행/사이클/UFO 등 여러 모드가 바뀌며 나오는데 잘 봐두는 것이 좋다. 각각 모드의 게임 플레이를 모두 살렸다. 50%대의 소형 웨이브 모드 칼타이밍이 꽤 어렵다. 여기서 많이 죽을 수 있으니 연습이 필요하다. 뒤에는 딱히 어려운 부분은 없다. 3배속 구간이 가장 어려운 구간이다. 그러나 마지막에 저속 웨이브와 비행기, UFO 모드를 조심해야 한다. 코인은 다 먹기 쉬운 편이다. 특히 마지막 코인은 대놓고 주는 수준. 코인을 먹는 루트가 안먹는 루트보다 더 쉽다. 다 지나고 나면 큐브모드가 나오고 클리어.
- nasgubb의 2.0 데몬맵이다. 이데에서는 중상위권 정도. 플레이가 굉장히 재밌다고 호평을 듣는다. 통통 튀는 장애물들과 블록들이 볼만 하다. 초반 로봇모드에서 가시들을 잘 피해주고 20%대에는 비행/사이클/UFO 등 여러 모드가 바뀌며 나오는데 잘 봐두는 것이 좋다. 각각 모드의 게임 플레이를 모두 살렸다. 50%대의 소형 웨이브 모드 칼타이밍이 꽤 어렵다. 여기서 많이 죽을 수 있으니 연습이 필요하다. 뒤에는 딱히 어려운 부분은 없다. 3배속 구간이 가장 어려운 구간이다. 그러나 마지막에 저속 웨이브와 비행기, UFO 모드를 조심해야 한다. 코인은 다 먹기 쉬운 편이다. 특히 마지막 코인은 대놓고 주는 수준. 코인을 먹는 루트가 안먹는 루트보다 더 쉽다. 다 지나고 나면 큐브모드가 나오고 클리어.
7.0.1.1.108. Star Chaser[편집]
7.0.1.1.109. Huakai[편집]
Huakai - Jayuff(21949567)★
- 그림을 잘 그리기로 유명한 유저인 Jayuff의 단독맵. 블록과 공점 등 디자인이 심플하다. 초반 쉬운 큐브모드를 지나서 나오는 볼 모드는 쉬우나 연타를 조심하자. 그뒤 25%부근에 화면이 피로 물들면서 사자 등등 여러 동물이 뒷배경으로 나오는 구간이 나오는데, 속도는 느리지만 여러 모드들이 빠르게 바뀌며 칼타이밍을 요구해서 어렵다. 후 짧은 듀얼을 지나 3배속 웨이브, 일반 모드가 반복되는 패턴을 지나서 중후반부의 중력반전 비행기, 마지막 칼타이밍 큐브모드에서 소고기를 먹지 않도록 주의. 이때 나오는 배경 연출이 인상적이다.
코인은 총 3개가 있는데, 첫 번째 코인은 맵 극초반 큐브 모드때 파란 공점을 밟기 전에 점프를 해서 얻을 수 있다. 은근히 칼타이밍이니 주의. 두 번째 코인은 3배속 웨이브때 얻을 수 있는데 먹기가 상당히 어렵다. 그뒤 3번째 코인도 웨이브모드때 먹을 수 있는데 66%부근에서 위로 가면 먹을 수 있다. 2번째 코인보다는 쉬운 편.
여담으로 초반부의 피처럼 보이는 것은 사실 페인트라고 한다.
- 그림을 잘 그리기로 유명한 유저인 Jayuff의 단독맵. 블록과 공점 등 디자인이 심플하다. 초반 쉬운 큐브모드를 지나서 나오는 볼 모드는 쉬우나 연타를 조심하자. 그뒤 25%부근에 화면이 피로 물들면서 사자 등등 여러 동물이 뒷배경으로 나오는 구간이 나오는데, 속도는 느리지만 여러 모드들이 빠르게 바뀌며 칼타이밍을 요구해서 어렵다. 후 짧은 듀얼을 지나 3배속 웨이브, 일반 모드가 반복되는 패턴을 지나서 중후반부의 중력반전 비행기, 마지막 칼타이밍 큐브모드에서 소고기를 먹지 않도록 주의. 이때 나오는 배경 연출이 인상적이다.
코인은 총 3개가 있는데, 첫 번째 코인은 맵 극초반 큐브 모드때 파란 공점을 밟기 전에 점프를 해서 얻을 수 있다. 은근히 칼타이밍이니 주의. 두 번째 코인은 3배속 웨이브때 얻을 수 있는데 먹기가 상당히 어렵다. 그뒤 3번째 코인도 웨이브모드때 먹을 수 있는데 66%부근에서 위로 가면 먹을 수 있다. 2번째 코인보다는 쉬운 편.
여담으로 초반부의 피처럼 보이는 것은 사실 페인트라고 한다.
7.0.1.1.110. Mirror Force[편집]
Mirror Force - Dudex(22390740)★
- Dudex의 2.0 후반 데몬이다. 2.0 후반 데몬 중 제일 쉬운 데몬이다.[138] 음악은 Invincible-DEAF KEV. 한때 뉴그라운즈에서 음악이 잘린 관계로 음악이 바뀐 적도 있었다. 맵의 상당한 부분이 3배속으로 되어있다. 초반 쉬운 큐브모드를 지나고 3배속이 되는데, 그 상태에서 소형웨이브와 웨이브로 넘어가는데 그 부분이 어렵다. 조심해야 하는 부분. 그외에도 20%후반부터 3배속 듀얼도 어려우니까 연습이 필요하다. 모드가 굉장히 많이 바뀌므로 주의. 그 뒤 3배속 웨이브를 지나면 중후반부에는 어려운 부분이 딱히 없다. 마지막에 난무하는 순간이동포탈을 당황하지 않게 외워 둘 필요가 있다. 맵의 많은 부분이 3배속이고 맵 전체적으로 쓸데없는 포탈이 많이 난무되는 편이어서[139][140] 정신사나울 수 있다. 다 지나고 나면 마지막 큐브모드는 굉장히 쉽다. 그후 90%부터는 아무것도 안 해도 된다. 제목의 유래는 유희왕의 카드 중 하나인 성스러운 방어막 거울의 힘.
- Dudex의 2.0 후반 데몬이다. 2.0 후반 데몬 중 제일 쉬운 데몬이다.[138] 음악은 Invincible-DEAF KEV. 한때 뉴그라운즈에서 음악이 잘린 관계로 음악이 바뀐 적도 있었다. 맵의 상당한 부분이 3배속으로 되어있다. 초반 쉬운 큐브모드를 지나고 3배속이 되는데, 그 상태에서 소형웨이브와 웨이브로 넘어가는데 그 부분이 어렵다. 조심해야 하는 부분. 그외에도 20%후반부터 3배속 듀얼도 어려우니까 연습이 필요하다. 모드가 굉장히 많이 바뀌므로 주의. 그 뒤 3배속 웨이브를 지나면 중후반부에는 어려운 부분이 딱히 없다. 마지막에 난무하는 순간이동포탈을 당황하지 않게 외워 둘 필요가 있다. 맵의 많은 부분이 3배속이고 맵 전체적으로 쓸데없는 포탈이 많이 난무되는 편이어서[139][140] 정신사나울 수 있다. 다 지나고 나면 마지막 큐브모드는 굉장히 쉽다. 그후 90%부터는 아무것도 안 해도 된다. 제목의 유래는 유희왕의 카드 중 하나인 성스러운 방어막 거울의 힘.
7.0.1.1.111. The Seven Seas[편집]
The Seven Seas - Peton(23253910)★
- 유명 크리에이터 Peton의 단독맵. 심플하면서도 깔끔한 디자인이 특징. 게임플레이도 좋다. 드랍으로 넘어갈 순간의 비행기 위치 선정이 상당히 안좋기 때문에 그 부분이 좀 짜증난다. 중반 빨라지는 부분만 조심하면 쉽다. 초반 구간은 연습하면 즐길수 있는 수준의 난이도지만 중간의 타이밍 듀얼 부분이나 50%대 부근, 60%대 이후의 빠른 부분을 연습하면 전체적으로 쉽다. 코인은 처음 2개는 정상 루트에서 약간 빠져 얻을 수 있고 마지막 코인은 그냥 준다. 전반적 체감 난이도는 이데 중하위권. 여담으로 레벨 이름이 Geometry Dash Meltdown의 첫 스테이지와 같다.
- 유명 크리에이터 Peton의 단독맵. 심플하면서도 깔끔한 디자인이 특징. 게임플레이도 좋다. 드랍으로 넘어갈 순간의 비행기 위치 선정이 상당히 안좋기 때문에 그 부분이 좀 짜증난다. 중반 빨라지는 부분만 조심하면 쉽다. 초반 구간은 연습하면 즐길수 있는 수준의 난이도지만 중간의 타이밍 듀얼 부분이나 50%대 부근, 60%대 이후의 빠른 부분을 연습하면 전체적으로 쉽다. 코인은 처음 2개는 정상 루트에서 약간 빠져 얻을 수 있고 마지막 코인은 그냥 준다. 전반적 체감 난이도는 이데 중하위권. 여담으로 레벨 이름이 Geometry Dash Meltdown의 첫 스테이지와 같다.
7.0.1.1.112. Universal Remote[편집]
Unversal Remote - Rustam, Aurorus & Galzo(26125744)★
- 유명 익스트림 데몬인 Erebus를 디자인한 유명 크리에이터 Rustam과 포럼에서 자주 문제를 일으켰던 Aurorus의 합작맵. Galzo도 참여를 했으나, 너무 느리게 맵을 제작하는 바람에 원래 예정됐던 파트의 반만 완성시키고 나머지 반은 Rustam이 만들었다. 유명 유튜버인 Riot이 자신이 가장 좋아하는 파트가 Galzo의 파트라고 하자 Rustam이 댓글로 이에 대하여 자신이 반을 만들었다고 이야기한 적이 있다.여담으로 UFO파트 트랜지션이 매우 더럽다
- 유명 익스트림 데몬인 Erebus를 디자인한 유명 크리에이터 Rustam과 포럼에서 자주 문제를 일으켰던 Aurorus의 합작맵. Galzo도 참여를 했으나, 너무 느리게 맵을 제작하는 바람에 원래 예정됐던 파트의 반만 완성시키고 나머지 반은 Rustam이 만들었다. 유명 유튜버인 Riot이 자신이 가장 좋아하는 파트가 Galzo의 파트라고 하자 Rustam이 댓글로 이에 대하여 자신이 반을 만들었다고 이야기한 적이 있다.
7.0.1.1.113. Trump Circles[편집]
자세한 내용은 I Would Build A Great Wall 문서 참고하십시오.
7.0.1.1.114. The Last Zone[편집]
The Last Zone - Altin & DreamEater(26453027)★
- 맵 상당 부분이 스팸식 웨이브로 이루어져 있는 2.0 데몬맵.
중후반 사이클 칼타, 스팸식 웨이브[141] 구간, 극초반부 5%대 일반 웨이브와 칼타이밍 UFO구간, 중력변환과 순간이동 포탈이 난무하는 비행기, 아주 짧지만 타이밍이 극악인 초반부 미니 노멀 칼타만 조심해서 지나가자. 그 후 25%대 웨이브 구간은 속도가 빠르지만 칸이 널찍널찍해서 어렵지는 않다. 후 30%대 소형 웨이브는 극악한 칼타이밍에 스팸식 웨이브가 겹쳐져 있으므로 조심하자. 심지어 배속도 있으니... 후 중반부의 저속부분도 조심하자. 거기에도 거의 1칸 스팸식 웨이브 등 있을 건 다 있다. 그 후 다시 속도가 빨라지면서 여러 장애물과 모드를 통과해서 마지막 웨이브, 볼 모드와 중력반전이 계속되는 비행기를 지나가면 끝이다.
- 맵 상당 부분이 스팸식 웨이브로 이루어져 있는 2.0 데몬맵.
중후반 사이클 칼타, 스팸식 웨이브[141] 구간, 극초반부 5%대 일반 웨이브와 칼타이밍 UFO구간, 중력변환과 순간이동 포탈이 난무하는 비행기, 아주 짧지만 타이밍이 극악인 초반부 미니 노멀 칼타만 조심해서 지나가자. 그 후 25%대 웨이브 구간은 속도가 빠르지만 칸이 널찍널찍해서 어렵지는 않다. 후 30%대 소형 웨이브는 극악한 칼타이밍에 스팸식 웨이브가 겹쳐져 있으므로 조심하자. 심지어 배속도 있으니... 후 중반부의 저속부분도 조심하자. 거기에도 거의 1칸 스팸식 웨이브 등 있을 건 다 있다. 그 후 다시 속도가 빨라지면서 여러 장애물과 모드를 통과해서 마지막 웨이브, 볼 모드와 중력반전이 계속되는 비행기를 지나가면 끝이다.
7.0.1.1.115. Chasm[편집]
Chasm - TheDevon(26592660)★
- 최근들어 상당히 주목받고있는 크리에이터 TheDevon의 단독맵으로, 전체적으로 갈색의 테마를 가지고 있다. 이지데몬치고는 어렵다.
- 최근들어 상당히 주목받고있는 크리에이터 TheDevon의 단독맵으로, 전체적으로 갈색의 테마를 가지고 있다. 이지데몬치고는 어렵다.
7.0.1.1.116. Metal Crusher[편집]
Metal Crusher - GD Jose(26664577)★
- 레벨의 제목도 언더테일의 ost 제목인 만큼 맵의 브금도 언더테일 브금이다. 여러가지 이펙트가 선보였으며 맵 구성이 재미있어서 할만 하다. 난이도는 이지데몬 중에서도 아주 쉬운편, 인세인 9성으로 매겨도 불렙이 아닌 수준. 다만 초반에는 좌우가 가려지고 중력반전이 난무하는 UFO모드와 중간중간의 소형웨이브와 비행기 모드를 조심하자. 그 후 30%대에 나오는 일반 모드는 블럭이 흐물흐물해져 보이는 디자인이 일품이다. 난이도는 쉬우니 죽지 말고 지나가자. 후 40%대에 바로 볼 모드가 갑자기 시작되므로 준비하고 있자. 컨트롤로 볼 모드를 지나간 후에 다시 초반처럼 좌우가 가려지면서 중력반전이 난무되는 UFO, 비행기 모드등이 계속되므로 조심하자. 맵의 특성상 마지막에서 자주 죽을 수 있으니 주의하자. 후 마지막 90%대 비행기와 UFO 모드만 잘해주면 된다.여기서 죽으면 Metal Crusher가 Mental Crusher가 될 것이다.
- 레벨의 제목도 언더테일의 ost 제목인 만큼 맵의 브금도 언더테일 브금이다. 여러가지 이펙트가 선보였으며 맵 구성이 재미있어서 할만 하다. 난이도는 이지데몬 중에서도 아주 쉬운편, 인세인 9성으로 매겨도 불렙이 아닌 수준. 다만 초반에는 좌우가 가려지고 중력반전이 난무하는 UFO모드와 중간중간의 소형웨이브와 비행기 모드를 조심하자. 그 후 30%대에 나오는 일반 모드는 블럭이 흐물흐물해져 보이는 디자인이 일품이다. 난이도는 쉬우니 죽지 말고 지나가자. 후 40%대에 바로 볼 모드가 갑자기 시작되므로 준비하고 있자. 컨트롤로 볼 모드를 지나간 후에 다시 초반처럼 좌우가 가려지면서 중력반전이 난무되는 UFO, 비행기 모드등이 계속되므로 조심하자. 맵의 특성상 마지막에서 자주 죽을 수 있으니 주의하자. 후 마지막 90%대 비행기와 UFO 모드만 잘해주면 된다.
7.0.1.1.117. Microcosm[편집]
Microcosm - Codex(26770534)★
- 과거 많이 활동했던 Codex의 단독맵으로, 저 맵을 만들 당시 Artificial Ascent가 제작되고 있었기 때문인지 Manix 등의 크리에이터들에게 영향을 받은 듯한 디자인이 보인다.
- 과거 많이 활동했던 Codex의 단독맵으로, 저 맵을 만들 당시 Artificial Ascent가 제작되고 있었기 때문인지 Manix 등의 크리에이터들에게 영향을 받은 듯한 디자인이 보인다.
7.0.1.1.118. KrAzY mAcHiNe[편집]
KrAzY mAcHiNe - f3lixsram & more[142](27043869)★
- f3lixsram에 의해 주도된 거대한 합작맵. 이름을 봐서는 유명 유저인 Krazyman에게 헌정된 듯 하다. 랙이 상당히 걸린다. 제작자 본인은 퀄리티가 낮다고 했으나 실상은 많은 유저들에게 호평받는 2.0 데몬맵이다. 이지데몬치고 난이도가 어려워서 그런지 최근 미디움 데몬으로 상승했다.
- f3lixsram에 의해 주도된 거대한 합작맵. 이름을 봐서는 유명 유저인 Krazyman에게 헌정된 듯 하다. 랙이 상당히 걸린다. 제작자 본인은 퀄리티가 낮다고 했으나 실상은 많은 유저들에게 호평받는 2.0 데몬맵이다. 이지데몬치고 난이도가 어려워서 그런지 최근 미디움 데몬으로 상승했다.
7.0.1.1.119. Voyager[편집]
7.0.1.1.120. Vibration[편집]
Vibration - schady(27728679)
- schady의 2.0 말기 맵으로, Demon Gauntlet 소속이다. 속도가 빠르기 때문에 어려울 수 있으나, 익숙해지면 그냥 평범한 이데. 맵에 있는 3단가속 소형 웨이브는 조심해야 한다. 코인이 없다.
- schady의 2.0 말기 맵으로, Demon Gauntlet 소속이다. 속도가 빠르기 때문에 어려울 수 있으나, 익숙해지면 그냥 평범한 이데. 맵에 있는 3단가속 소형 웨이브는 조심해야 한다. 코인이 없다.
7.0.1.1.121. wowzers holy[편집]
wowzers holy - lumpy(27912428)★
- lumpy의 개인맵. 눈에 보기만 하면 쉬워 보니까 페이크가 없어서 쉽게 보이는 것 뿐이지 사실 의외로 정밀 컨트롤과 칼타가 전체적으로 퍼져 있는 맵이라 어렵다. 그리고 맵이 컨트롤 위주라 60hz하고 144hz하고 갭이 크다.
- lumpy의 개인맵. 눈에 보기만 하면 쉬워 보니까 페이크가 없어서 쉽게 보이는 것 뿐이지 사실 의외로 정밀 컨트롤과 칼타가 전체적으로 퍼져 있는 맵이라 어렵다. 그리고 맵이 컨트롤 위주라 60hz하고 144hz하고 갭이 크다.
7.0.1.1.122. Lanthanium[편집]
Lanthanium - Fury0313, FerdeFunky & Schady(27990000)★
- 3인 합작맵이자 이지 데몬중에서는 마지막 2.0맵. 맵이 나온 것 자체는 2016년 12월 말이지만, 2017년 9월 말쯤, 즉 9개월만에 별과 에픽을 받았다.
초반부는 easy demon 치고는 꽤 어려우나 후반부로 갈수록 쉬워진다. 마지막에 짧은 보스파이트가 나온다.
맵 이름 Lanthanium은 57번 원소 La, 란타넘을 말하는 듯 하다. [143]
- 3인 합작맵이자 이지 데몬중에서는 마지막 2.0맵. 맵이 나온 것 자체는 2016년 12월 말이지만, 2017년 9월 말쯤, 즉 9개월만에 별과 에픽을 받았다.
초반부는 easy demon 치고는 꽤 어려우나 후반부로 갈수록 쉬워진다. 마지막에 짧은 보스파이트가 나온다.
맵 이름 Lanthanium은 57번 원소 La, 란타넘을 말하는 듯 하다. [143]
7.0.1.1.123. Impact X[편집]
Impact X - NiTro451(28461869)★
- NiTro451의 2.1 첫 데몬이다. 2.1데몬중에선 가장 쉬운 데몬맵중 하나. 초반 큐브모드로 시작해 은근한 컨트롤이 필요한 거미모드 파트를 지나면 3배속 큐브모드 이후 웨이브모드가 나온다. 3배속이라 꽤 까다롭지만 조금만 연습하면 쉬운 편이다. 후 큐브모드에서도 공점을 눌러야 하는 부분이 많아 주의해야 한다. 2.1에 새로 나온 화살표 공점을 잘 이용해야 한다. 그 외에 후반부에 중력반전이 계속되는 비행기 모드도 주의해야 한다. 그 뒤 중후반부에 짧게 나오는 UFO구간에서 죽지 않게 조심하자. 그 뒤 큐브모드 후 마지막 3배속 부분만 잘해주면 클리어이다. 비헹기-큐브-웨이브-큐브 순서인데 마지막이니만큼 죽지 않게 주의. 그 후 저속 쉬운 큐브모드를 지나고 클리어. 2.11에 추가된 위클리 데몬 2주차 맵이다.
- NiTro451의 2.1 첫 데몬이다. 2.1데몬중에선 가장 쉬운 데몬맵중 하나. 초반 큐브모드로 시작해 은근한 컨트롤이 필요한 거미모드 파트를 지나면 3배속 큐브모드 이후 웨이브모드가 나온다. 3배속이라 꽤 까다롭지만 조금만 연습하면 쉬운 편이다. 후 큐브모드에서도 공점을 눌러야 하는 부분이 많아 주의해야 한다. 2.1에 새로 나온 화살표 공점을 잘 이용해야 한다. 그 외에 후반부에 중력반전이 계속되는 비행기 모드도 주의해야 한다. 그 뒤 중후반부에 짧게 나오는 UFO구간에서 죽지 않게 조심하자. 그 뒤 큐브모드 후 마지막 3배속 부분만 잘해주면 클리어이다. 비헹기-큐브-웨이브-큐브 순서인데 마지막이니만큼 죽지 않게 주의. 그 후 저속 쉬운 큐브모드를 지나고 클리어. 2.11에 추가된 위클리 데몬 2주차 맵이다.
7.0.1.1.124. Lemonade[편집]
Lemonade - Lemons(28933902)★
- Lemons의 데몬맵. 그답게 맵 이름도 Lemonade이다. 브금은 Waterflame의 Clutterfunk의 리믹스 버전.[144] 자신은 이 맵이 퀄리티가 낮다고 했다. 일반 모드/로봇 모드로 시작해 중력반전이 난무되는 비행기와 공점이 난무되는 UFO 모드를 지나고 훼이크가 난무되는 일반모드를 지나가야 한다. 이 훼이크들은 전체에 꼬박 걸쳐 나오므로 가급적 외워두는 게 낫다. 그 후 짧게 듀얼모드가 나오는데 어려운 건 아니지만 조심하자. 후 80%대의 소형웨이브와 마지막 거미모드만 제외하면 어려운 부분은 딱히 없다. 코인 루트가 상당히 까다로우므로 연습하고 먹자.
- Lemons의 데몬맵. 그답게 맵 이름도 Lemonade이다. 브금은 Waterflame의 Clutterfunk의 리믹스 버전.[144] 자신은 이 맵이 퀄리티가 낮다고 했다. 일반 모드/로봇 모드로 시작해 중력반전이 난무되는 비행기와 공점이 난무되는 UFO 모드를 지나고 훼이크가 난무되는 일반모드를 지나가야 한다. 이 훼이크들은 전체에 꼬박 걸쳐 나오므로 가급적 외워두는 게 낫다. 그 후 짧게 듀얼모드가 나오는데 어려운 건 아니지만 조심하자. 후 80%대의 소형웨이브와 마지막 거미모드만 제외하면 어려운 부분은 딱히 없다. 코인 루트가 상당히 까다로우므로 연습하고 먹자.
7.0.1.1.125. FREEDOM[편집]
FREEDOM - MrPPs & More[145](29247995)★
- MrPPs와 그 외 12명의 크리에이터가 만든 12인 합작맵이다. 브금은 언더테일의 Song That Might Play When You Fight Sans등 여러 언더테일 곡을 리믹스한 브금을 썼다. 처음 Slavahands, ZielGD의 큐브파트는 정말 매우 쉽고, Peton의 큐브와 그 뒤 비행기 파트도 매우 쉽다.
여기까지만 보면 데몬이란게 의심될 정도지만...
그의 파트가 끝나고 20%대부터 mrPPSs 파트인데 3배속 웨이브에 칸이 좁아서 그의 웨이브 파트가 상당히 어렵다. 그래도 전체적으로 쉬운 편이다. 그 후 VectorX GD의 볼/일반 모드, Sputnix의 볼 듀얼, NucleanNacho의 비행기와 UFO모드 등등 모두 매우 어렵다! 특히 비행기 파트와 UFO모드를 조심하고 Copal의 비행기와 짧은 듀얼 뒤 웨이브모드를 상당히 주의해야 한다. 그 뒤 Theeb, Thomantin의 3배속 모드들도 어려운 편이니 주의. 그 후 Zhander의 파트는 쉽다.스포일러 여기서 맵파트의 렉이 걸리면서 일그러지고 로딩이 되는 부분이 일품이다. 로딩이 된 다른 파트들과 달리 Zhander의 파트는 에러가 뜨며 다시 시작된다. 그 후 바로 시작되는 UFO와 비행기 모드, 웨이브 모드를 주의하자. Slim의 마지막 UFO 모드를 지나고 나면 공짜로 주는 마지막 코인과 함께 클리어. 여담으로 이 맵이 올라왔을 때 익스트림 데몬이었다! 당시 서버도 불안정했고 롭탑의 실수로 익스트림 데몬까지 갔었던 것이다. 당연하지만 그 후 미디엄 데몬으로 하락했다. 그 후 또 재평가를 받아서 지금은 이지데몬인 상태.
- MrPPs와 그 외 12명의 크리에이터가 만든 12인 합작맵이다. 브금은 언더테일의 Song That Might Play When You Fight Sans등 여러 언더테일 곡을 리믹스한 브금을 썼다. 처음 Slavahands, ZielGD의 큐브파트는 정말 매우 쉽고, Peton의 큐브와 그 뒤 비행기 파트도 매우 쉽다.
여기까지만 보면 데몬이란게 의심될 정도지만...
그의 파트가 끝나고 20%대부터 mrPPSs 파트인데 3배속 웨이브에 칸이 좁아서 그의 웨이브 파트가 상당히 어렵다. 그래도 전체적으로 쉬운 편이다. 그 후 VectorX GD의 볼/일반 모드, Sputnix의 볼 듀얼, NucleanNacho의 비행기와 UFO모드 등등 모두 매우 어렵다! 특히 비행기 파트와 UFO모드를 조심하고 Copal의 비행기와 짧은 듀얼 뒤 웨이브모드를 상당히 주의해야 한다. 그 뒤 Theeb, Thomantin의 3배속 모드들도 어려운 편이니 주의. 그 후 Zhander의 파트는 쉽다.스포일러 여기서 맵파트의 렉이 걸리면서 일그러지고 로딩이 되는 부분이 일품이다. 로딩이 된 다른 파트들과 달리 Zhander의 파트는 에러가 뜨며 다시 시작된다. 그 후 바로 시작되는 UFO와 비행기 모드, 웨이브 모드를 주의하자. Slim의 마지막 UFO 모드를 지나고 나면 공짜로 주는 마지막 코인과 함께 클리어. 여담으로 이 맵이 올라왔을 때 익스트림 데몬이었다! 당시 서버도 불안정했고 롭탑의 실수로 익스트림 데몬까지 갔었던 것이다. 당연하지만 그 후 미디엄 데몬으로 하락했다. 그 후 또 재평가를 받아서 지금은 이지데몬인 상태.
7.0.1.1.126. Zafari[편집]
Zafari - Rustam(29619645)★
- 브금도 그렇고 맵이 초원같은 분위기가 나는 맵이다. 디자인계인 Rustam의 맵인 만큼 맵 퀄리티도 괜찮다.
초반에 X 표시가 되어 있는 트리거 공점을 클릭하면 코인 루트가 열리는데, 초반 소형 비행기가 웨이브로 바뀌고 후반 비행도 소형 웨이브로 바뀌는 등 난이도가 상승한다.
초반부 웨이브 구간의 순간난이도가 엄청난데, 2단 가속으로 좁은 틈의 칸을 웨이브로 지나가야 하는데, 이 간격이 어지간한 인세인 데몬 급의 간격이다.[146] 게다가 중간에 중력반전까지 있고 그 중력반전이 노란 포탈이 아닌 파란 발판으로 행해지기 때문에 클릭 타이밍이 더 헷갈린다.[147] 코인 루트까지 탄다면 초반부가 더 악랄해지는데, 2단 가속 웨이브 구간 이전에 있는 무난한 난이도의 소형비행기가 웨이브로 바뀌고 1~2칸 가량의 작은 간격의 구간을 지나가야 하기 때문이다. 이 때 구간을 지나가다 보면 코인을 먹을 수 있다.
이후에 비교적 쉬운 볼 모드와 듀얼 구간을 지나서 비행기모드가 나온다. 여기에서 코인이 있는데, 중력 반전 상태에서 확 올라갔다 코인을 먹자마다 확 내려가야 하므로 컨트롤을 꽤 요구한다. 그 뒤 거미모드와 UFO모드에서는 원숭이의 얼굴이 그냥 나와서 오른쪽 화면을 가리고 플레이어를 신경쓰이게 한다.한 대 치고 싶다. 이 얼굴은 80%대 구간까지 나오는데, 일반구간인 경우 평범한 비행기라 쉽지만 코인 루트의 경우 소형웨이브로 버프가 된다. 마지막으로 초원의 온갖 동물이 나오면서 지구가 돌아가는 듯한 느낌을 주는데, 타이밍이 필요한 가시들을 지나가야 한다. 일반 루트의 경우 일반 크기의 로봇이라 그리 어렵지는 않은데, 문제는 코인 루트의 경우 소형 로봇으로 구간을 진행해 줘야 하기 때문에 상당한 타이밍을 요구한다는 것이다.
일반 루트 기준으로 초반 2단 가속 웨이브 말고는 나머지 파트들은 인세인 가량의 난이도다.[148] 다시 말하자면 그만큼 이 구간의 난이도가 엄청나다는 것인데, 이 구간 하나 때문에 이 맵이 미디엄 데몬에 있어야 한다고 주장하는 유저들이 많았으며, 실제로도 한때는 미디엄 데몬이기도 했다. 이데와 미데 사이를 왔다갔다하다 현재는 이지 데몬 상태이다.
- 브금도 그렇고 맵이 초원같은 분위기가 나는 맵이다. 디자인계인 Rustam의 맵인 만큼 맵 퀄리티도 괜찮다.
초반에 X 표시가 되어 있는 트리거 공점을 클릭하면 코인 루트가 열리는데, 초반 소형 비행기가 웨이브로 바뀌고 후반 비행도 소형 웨이브로 바뀌는 등 난이도가 상승한다.
초반부 웨이브 구간의 순간난이도가 엄청난데, 2단 가속으로 좁은 틈의 칸을 웨이브로 지나가야 하는데, 이 간격이 어지간한 인세인 데몬 급의 간격이다.[146] 게다가 중간에 중력반전까지 있고 그 중력반전이 노란 포탈이 아닌 파란 발판으로 행해지기 때문에 클릭 타이밍이 더 헷갈린다.[147] 코인 루트까지 탄다면 초반부가 더 악랄해지는데, 2단 가속 웨이브 구간 이전에 있는 무난한 난이도의 소형비행기가 웨이브로 바뀌고 1~2칸 가량의 작은 간격의 구간을 지나가야 하기 때문이다. 이 때 구간을 지나가다 보면 코인을 먹을 수 있다.
이후에 비교적 쉬운 볼 모드와 듀얼 구간을 지나서 비행기모드가 나온다. 여기에서 코인이 있는데, 중력 반전 상태에서 확 올라갔다 코인을 먹자마다 확 내려가야 하므로 컨트롤을 꽤 요구한다. 그 뒤 거미모드와 UFO모드에서는 원숭이의 얼굴이 그냥 나와서 오른쪽 화면을 가리고 플레이어를 신경쓰이게 한다.
일반 루트 기준으로 초반 2단 가속 웨이브 말고는 나머지 파트들은 인세인 가량의 난이도다.[148] 다시 말하자면 그만큼 이 구간의 난이도가 엄청나다는 것인데, 이 구간 하나 때문에 이 맵이 미디엄 데몬에 있어야 한다고 주장하는 유저들이 많았으며, 실제로도 한때는 미디엄 데몬이기도 했다. 이데와 미데 사이를 왔다갔다하다 현재는 이지 데몬 상태이다.
7.0.1.1.127. Relentless[편집]
Relentless - GeoSlam1(29825134)★
- 2.1 초반에 나온 GeoSlam의 단독맵이자, GeoSlam의 최초의 데몬이다. 디자인이 세련되지 않아서인지 Featured를 받지 못했다. 대쉬공점을 꾹 누르는 방법으로 후반부를 뛰어넘고 클리어할 수 있다. 정밀컨트롤에 익숙할 경우 암기만 하면 그냥 날로 먹는 데몬이다.
- 2.1 초반에 나온 GeoSlam의 단독맵이자, GeoSlam의 최초의 데몬이다. 디자인이 세련되지 않아서인지 Featured를 받지 못했다. 대쉬공점을 꾹 누르는 방법으로 후반부를 뛰어넘고 클리어할 수 있다. 정밀컨트롤에 익숙할 경우 암기만 하면 그냥 날로 먹는 데몬이다.
7.0.1.1.128. Noir[편집]
7.0.1.1.129. SanSan[편집]
SanSan - Bronks(30775991)★
- Bronks의 첫 "디자인" 맵이라고 한다. 난이도는 이데 중상위권 정도. 여담으로 San이 일본어로 3을 뜻하기 때문의 브금의 제목인 33%에 맞게 맵 이름을 SanSan으로 했다고 한다. 또 33% 구간에 33%라고 써져있다.
- Bronks의 첫 "디자인" 맵이라고 한다. 난이도는 이데 중상위권 정도. 여담으로 San이 일본어로 3을 뜻하기 때문의 브금의 제목인 33%에 맞게 맵 이름을 SanSan으로 했다고 한다. 또 33% 구간에 33%라고 써져있다.
7.0.1.1.130. Spark[편집]
Spark - PotatoBaby(31076618)★
- PotatoBaby가 Viprin CC8과 Zober CC2를 위해 만든 맵이다. 맵 구성이 상당히 독특하고 재밌다. 이지데몬중에는 8~9성정도로 매우 쉽다. 처음 쉬운 큐브모드를 지나고 나면 10%대에 비행기모드가 나오는데 중력반전 주의. 비행기모드를 지난 후 20%에 웨이브모드가 나오는데 저속이지만 칸이 꽤나 많이 좁으므로 조심해서 지나가야 한다. 특히 저속 소형웨이브 부분. 이지데몬맵답지 않은 컨트롤로 지나가야 한다. 그 바로 뒤에 나오는 거미모드도 어려우니 조심해야 한다. 그 후 3배속으로 UFO모드와 비행기모드가 나오고 그 뒤 듀얼 큐브가 나오는데 그 부분이 어려우므로 주의해야 한다.막 누르면 지나가진다 또 그 뒤 50%대에 짧게 나오는 3배속 웨이브와 60%대의 UFO모드를 조심해야 한다. 후 소형 볼 모드 듀얼도 조심. 그 후 80%대부터 보스파이트가 시작되는데 보스가 쏘는 레이저를 웨이브모드로 피해야 한다. 이펙트가 꽤 간지난다. 보스파이트를 지나면 바로 클리어. 2.11들어서는 Weekly 데몬으로 뽑혔다.
- PotatoBaby가 Viprin CC8과 Zober CC2를 위해 만든 맵이다. 맵 구성이 상당히 독특하고 재밌다. 이지데몬중에는 8~9성정도로 매우 쉽다. 처음 쉬운 큐브모드를 지나고 나면 10%대에 비행기모드가 나오는데 중력반전 주의. 비행기모드를 지난 후 20%에 웨이브모드가 나오는데 저속이지만 칸이 꽤나 많이 좁으므로 조심해서 지나가야 한다. 특히 저속 소형웨이브 부분. 이지데몬맵답지 않은 컨트롤로 지나가야 한다. 그 바로 뒤에 나오는 거미모드도 어려우니 조심해야 한다. 그 후 3배속으로 UFO모드와 비행기모드가 나오고 그 뒤 듀얼 큐브가 나오는데 그 부분이 어려우므로 주의해야 한다.
7.0.1.1.131. Transcendence[편집]
7.0.1.1.132. Lucidum[편집]
Lucidum - F3lixsram & Ragnarok96(31420516)★
- 원래 매우 어려운 이지 데몬이었지만 너프 당해서 매우 쉬운 이지데몬으로 자리잡은 맵. 이지데몬중에서는 사람마다 다르지만 거의 열 손가락 안에 들 정도로 꽤 난이도있는 데몬인데, 처음 시작부터 소형 비행기 모드로 2칸비행을 하는데, 그 중간중간에 톱니가 2개 껴있어서 0.5칸의 틈을 두 번 지나가야 한다. 그러나 이후 중간에 껴있는 톱니가 사라지면서 너프당했다. 후 큐브모드는 쉽지만 저속이여서 타이밍이 조금 필요하다. 그 뒤 UFO모드는 잘 보이지 않는 톱니바퀴가 엄청 많아서 매우 어렵다. 후 저속으로 웨이브모드가 나오는데, 역시 난이도있는 맵답게 코인을 먹으려면 1칸보다 작은 틈을 지나가야 한다. 근데 사실 코인을 안 먹어도 마찬가지이다. 이렇듯 꽤 난이도있는 웨이브가 일품이다. 1칸의 틈으로 지나가야하는 곳이 계속 나온다. 그래서 매우 어려우나 그나마 저속모드라서 다행이다. 그 뒤 비행기 모드도 마찬가지로 이지데몬같지 않은 난이도를 자랑한다. 후 2배속 큐브, 톱니, 소형 비행기 모드를 조심해서 지나가주고 일반 웨이브도 조심해서 지나가주자. 후 고조되는 브금과 함께 3배속이 되는데. 정말 어렵다! 이 구간은 많이 연습해서 감을 익히는 방법밖에 없다. 그 마의 3배속구간을 지나고 나면 일반모드인 상태로 끝이 난다.
- 원래 매우 어려운 이지 데몬이었지만 너프 당해서 매우 쉬운 이지데몬으로 자리잡은 맵. 이지데몬중에서는 사람마다 다르지만 거의 열 손가락 안에 들 정도로 꽤 난이도있는 데몬인데, 처음 시작부터 소형 비행기 모드로 2칸비행을 하는데, 그 중간중간에 톱니가 2개 껴있어서 0.5칸의 틈을 두 번 지나가야 한다. 그러나 이후 중간에 껴있는 톱니가 사라지면서 너프당했다. 후 큐브모드는 쉽지만 저속이여서 타이밍이 조금 필요하다. 그 뒤 UFO모드는 잘 보이지 않는 톱니바퀴가 엄청 많아서 매우 어렵다. 후 저속으로 웨이브모드가 나오는데, 역시 난이도있는 맵답게 코인을 먹으려면 1칸보다 작은 틈을 지나가야 한다. 근데 사실 코인을 안 먹어도 마찬가지이다. 이렇듯 꽤 난이도있는 웨이브가 일품이다. 1칸의 틈으로 지나가야하는 곳이 계속 나온다. 그래서 매우 어려우나 그나마 저속모드라서 다행이다. 그 뒤 비행기 모드도 마찬가지로 이지데몬같지 않은 난이도를 자랑한다. 후 2배속 큐브, 톱니, 소형 비행기 모드를 조심해서 지나가주고 일반 웨이브도 조심해서 지나가주자. 후 고조되는 브금과 함께 3배속이 되는데. 정말 어렵다! 이 구간은 많이 연습해서 감을 익히는 방법밖에 없다. 그 마의 3배속구간을 지나고 나면 일반모드인 상태로 끝이 난다.
7.0.1.1.133. Andromeda[편집]
7.0.1.1.134. Verve[편집]
Verve - Optical(32614415)★
- Optical의 모더니스틱 2.1 데몬. 꽤 단순하면서도 데일리레벨 수준의 디자인으로 좋아하는 사람이 많다.. 초반의 블럭을 밀치는 효과 등 새로운 이팩트를 선보였다. 여담으로 오브젝트를 매우 많이 사용하여 렉이 꽤 많이 걸린다. 그래도 난이도는 쉬운 편이다. 그러나 초반 10%대 거미모드와 장애물이 많이 움직이는 비행기 모드등 꽤나 컨트롤이 필요한 구간도 있다. 중반 제목 글자를 썼다 지우는 아트가 인상깊다. 후에 4배속으로 여러 모드들이 나오는데 그중에서도 소형 웨이브가 나오는데 구간이 약간 좁기 때문에 죽지 않게 조심해야 한다. 블록이 통통 튀며 움직이는 모습과 함께 로봇/사이클 모드등이 나오는데 어려우므로 주의. 그 후 4배속 웨이브와 여러 모드들이 어려우므로 주의하자. 마지막으로 큐브모드가 나오고 “Wisdom begins in Wonder”라는 문구와 “GG”가 뜨며 끝난다.
참고로 LDM을 키고 하면 드랍 후반부의 블록이 안 움직여서 굉장히 쉬워진다.
- Optical의 모더니스틱 2.1 데몬. 꽤 단순하면서도 데일리레벨 수준의 디자인으로 좋아하는 사람이 많다.. 초반의 블럭을 밀치는 효과 등 새로운 이팩트를 선보였다. 여담으로 오브젝트를 매우 많이 사용하여 렉이 꽤 많이 걸린다. 그래도 난이도는 쉬운 편이다. 그러나 초반 10%대 거미모드와 장애물이 많이 움직이는 비행기 모드등 꽤나 컨트롤이 필요한 구간도 있다. 중반 제목 글자를 썼다 지우는 아트가 인상깊다. 후에 4배속으로 여러 모드들이 나오는데 그중에서도 소형 웨이브가 나오는데 구간이 약간 좁기 때문에 죽지 않게 조심해야 한다. 블록이 통통 튀며 움직이는 모습과 함께 로봇/사이클 모드등이 나오는데 어려우므로 주의. 그 후 4배속 웨이브와 여러 모드들이 어려우므로 주의하자. 마지막으로 큐브모드가 나오고 “Wisdom begins in Wonder”라는 문구와 “GG”가 뜨며 끝난다.
참고로 LDM을 키고 하면 드랍 후반부의 블록이 안 움직여서 굉장히 쉬워진다.
7.0.1.1.135. Adust[편집]
Adust - F3lixsram (33244195)
- 6번째 위클리 데몬이자, 그와 동시에 Death gauntlet 출신 데몬 맵이다. 맵의 겜플은 상당히 좋으며 암기만 잘하면 이지 데몬 최하위권 수준으로 내려간다. 하지만 타이밍이 조금 까다롭다.
- 6번째 위클리 데몬이자, 그와 동시에 Death gauntlet 출신 데몬 맵이다. 맵의 겜플은 상당히 좋으며 암기만 잘하면 이지 데몬 최하위권 수준으로 내려간다. 하지만 타이밍이 조금 까다롭다.
7.0.1.1.136. HyperFlux[편집]
HyperFlux - Lemons(33737577)★
- 2.1에 나온 데몬 중 쉬운 편에 속하는 데몬으로, Lemons가 만든 Flux 시리즈의 6번째 맵이다. 난이도는 이지데몬중에는 중하위권 정도. Lemon이 만든 다른 2.1 레벨들와 같이 좋은 평가를 받는다. 초중후반 간간히 등장하는 웨이브모드가 꽤 어렵고 역시나 맵의 여러 부분에 있는 거미모드가 난이도에서 한몫 차지한다. 여담으로 Lemons가 직접 곡을 만들었다. 초반 큐브모드를 지나고 경사진 거미를 타는 부분이 등장한다. 연습하면 쉬운 부분. 후 20%대에 일반 웨이브와 소형 웨이브가 나오는데 생각보다 어려우므로 주의. 업데이트 이후 소형 웨이브가 대형으로 바뀌면서 하향되었다. 50%에 나오는 웨이브 구간도 마찬가지이다. 그 외에 거미모드를 지나고 나면 딱히 어려운 부분은 없는 맵이다. 평범한 맵.
- 2.1에 나온 데몬 중 쉬운 편에 속하는 데몬으로, Lemons가 만든 Flux 시리즈의 6번째 맵이다. 난이도는 이지데몬중에는 중하위권 정도. Lemon이 만든 다른 2.1 레벨들와 같이 좋은 평가를 받는다. 초중후반 간간히 등장하는 웨이브모드가 꽤 어렵고 역시나 맵의 여러 부분에 있는 거미모드가 난이도에서 한몫 차지한다. 여담으로 Lemons가 직접 곡을 만들었다. 초반 큐브모드를 지나고 경사진 거미를 타는 부분이 등장한다. 연습하면 쉬운 부분. 후 20%대에 일반 웨이브와 소형 웨이브가 나오는데 생각보다 어려우므로 주의. 업데이트 이후 소형 웨이브가 대형으로 바뀌면서 하향되었다. 50%에 나오는 웨이브 구간도 마찬가지이다. 그 외에 거미모드를 지나고 나면 딱히 어려운 부분은 없는 맵이다. 평범한 맵.
7.0.1.1.137. Magnitude[편집]
Magnitude - Shutter (35382748)
- 2.1 초창기에 나온 위클리 출신 이지데몬. 후반이 살짝 까다롭다. 속도가 자주 바뀌는 편이며 이지데몬 중상위권 정도의 난이도이다. 특히 웨이브가 많이 어렵다. 14번째 위클리 데몬으로 선정되었다.
- 2.1 초창기에 나온 위클리 출신 이지데몬. 후반이 살짝 까다롭다. 속도가 자주 바뀌는 편이며 이지데몬 중상위권 정도의 난이도이다. 특히 웨이브가 많이 어렵다. 14번째 위클리 데몬으로 선정되었다.
7.0.1.1.138. ShiFt[편집]
7.0.1.1.139. Chord Cutter[편집]
Chord Cutter - Ferdefunky(36644784)
- Ferdefunky의 합작맵이다. 2.11에 Weekly Demon으로 뽑히면서 유명해지기 시작했다. 게임플레이가 매우 재미있다!
대략적인 난이도는 이지데몬 중위권이나, 순간난이도가 상당히 높고, 암기구간도 여럿 존재한다!
초반 거미부분 칼타[151]와 후반부 웨이브가 정말 미치게 한다. 어떤 사람은 DeCode보다 어렵다고 했다![152] 또한 Viprin의 말에 따르면, 맵에 난이도에 비해 코인의 난이도는 더욱 어렵다고 한다.
- Ferdefunky의 합작맵이다. 2.11에 Weekly Demon으로 뽑히면서 유명해지기 시작했다. 게임플레이가 매우 재미있다!
대략적인 난이도는 이지데몬 중위권이나, 순간난이도가 상당히 높고, 암기구간도 여럿 존재한다!
초반 거미부분 칼타[151]와 후반부 웨이브가 정말 미치게 한다. 어떤 사람은 DeCode보다 어렵다고 했다![152] 또한 Viprin의 말에 따르면, 맵에 난이도에 비해 코인의 난이도는 더욱 어렵다고 한다.
7.0.1.1.140. Horizon Zero[편집]
Horizon Zero - NoWeek & F5night(36670741)★[2개]
- 프랑스 유저 NoWeek과 F5night의 합작맵으로, 2.0에 FunnyGame이 "Mylon"이라는 부계정으로 만들었던 2.0을 대표하는 보스파이트 맵중 하나인 "Horizon"의 리메이크이다. 전체적으로 Horizon에서 더욱 퀄리티를 높였으며, 중간 로봇 부분은 아예 거미모드 부분으로 바뀌었다. 에픽을 받지 못했음에도 불구하고 상당히 인기가 많은 편인데, 그 이유는 높은 퀄리티와 더불어 쉬운 난이도에 있다. 원작인 Horizon도 2.0에 나온 데몬 중 쉬운 편에 속하는데, 그 맵의 지형을 대부분 그대로 남겨놓은 데에다가 심지어 후반 보스파이트는 훨씬 쉬워지기까지 했다. 그래서 몇몇 유저들 사이에서는 Electrodynamix보다 쉽다는 말까지도 나오고 9성 이하를 받아야 마땅하다고 평가당하기도 한다. 그렇지만 저사양 기기로는 초반에 버그가 있는 데다가 많은 오브젝트로 인해 플레이가 거의 불가능하다. LDM을 먹어도 렉이 꽤 걸리니 갤럭시 노트3 이상 기종 혹은 컴퓨터로 하는 것을 추천한다.
원작인 Horizon과의 비교 영상: #
- 프랑스 유저 NoWeek과 F5night의 합작맵으로, 2.0에 FunnyGame이 "Mylon"이라는 부계정으로 만들었던 2.0을 대표하는 보스파이트 맵중 하나인 "Horizon"의 리메이크이다. 전체적으로 Horizon에서 더욱 퀄리티를 높였으며, 중간 로봇 부분은 아예 거미모드 부분으로 바뀌었다. 에픽을 받지 못했음에도 불구하고 상당히 인기가 많은 편인데, 그 이유는 높은 퀄리티와 더불어 쉬운 난이도에 있다. 원작인 Horizon도 2.0에 나온 데몬 중 쉬운 편에 속하는데, 그 맵의 지형을 대부분 그대로 남겨놓은 데에다가 심지어 후반 보스파이트는 훨씬 쉬워지기까지 했다. 그래서 몇몇 유저들 사이에서는 Electrodynamix보다 쉽다는 말까지도 나오고 9성 이하를 받아야 마땅하다고 평가당하기도 한다. 그렇지만 저사양 기기로는 초반에 버그가 있는 데다가 많은 오브젝트로 인해 플레이가 거의 불가능하다. LDM을 먹어도 렉이 꽤 걸리니 갤럭시 노트3 이상 기종 혹은 컴퓨터로 하는 것을 추천한다.
원작인 Horizon과의 비교 영상: #
7.0.1.1.141. Slap Squad[편집]
Slap Squad - Danzmen(37842055)★[1개]
- 2.1이 되고 나서 크게 주목을 받는 Danzmen의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 일반적으로 Doom Gauntlet 콘테스트에 출품되는 작품들과는 달리 빨간색 말고도 다른 다양한 색을 많이 사용했다는 특징이 있다. 디자인으로도 호평을 받고 보스 파이트도 호평을 받지만, 그렇게까지 렉이 안 걸린다는 점에서 크게 호평을 받는다. 이 같은 장점들 덕분에 유저들에게 콘테스트에서 순위권에 들 것이라는 말을 많이 듣기도 했지만, 안타깝게도 그러지 못했다. Erdyuri의 말에 따르면 코인을 얻는 방식이 매우 좋지만, 짜증나기도 한다고 한다.
- 2.1이 되고 나서 크게 주목을 받는 Danzmen의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 일반적으로 Doom Gauntlet 콘테스트에 출품되는 작품들과는 달리 빨간색 말고도 다른 다양한 색을 많이 사용했다는 특징이 있다. 디자인으로도 호평을 받고 보스 파이트도 호평을 받지만, 그렇게까지 렉이 안 걸린다는 점에서 크게 호평을 받는다. 이 같은 장점들 덕분에 유저들에게 콘테스트에서 순위권에 들 것이라는 말을 많이 듣기도 했지만, 안타깝게도 그러지 못했다. Erdyuri의 말에 따르면 코인을 얻는 방식이 매우 좋지만, 짜증나기도 한다고 한다.
7.0.1.1.142. KaIZo[편집]
KaIZo - izhar(37849820)★
- 과거에 Gawne 시리즈로 매우 유명세를 떨쳤던 izhar의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 한때 SimPle JumP 시리즈를 올렸던 izhar인 만큼 심플해 보이면서도 퀄리티 높은 디자인을 보여준다. 특히 보스도 꽤 단순하게 생겼지만, 공격 이펙트 하나하나가 퀄리티가 높다는 것을 알 수 있다. 제목에서 I와 Z가 대문자로 되어있는데, 이는 크리에이터의 이름인 izhar를 암시하는 듯 하다. Doom Gauntlet 출품작 중에서 유일하게 Viprin이 영상을 올리기도 했다. 하지만 공정성을 위해서 크게 피드백을 주지는 않았다고 한다. 여담으로 배경음악의 가사는 러시아어로 되어있다.
- 과거에 Gawne 시리즈로 매우 유명세를 떨쳤던 izhar의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 한때 SimPle JumP 시리즈를 올렸던 izhar인 만큼 심플해 보이면서도 퀄리티 높은 디자인을 보여준다. 특히 보스도 꽤 단순하게 생겼지만, 공격 이펙트 하나하나가 퀄리티가 높다는 것을 알 수 있다. 제목에서 I와 Z가 대문자로 되어있는데, 이는 크리에이터의 이름인 izhar를 암시하는 듯 하다. Doom Gauntlet 출품작 중에서 유일하게 Viprin이 영상을 올리기도 했다. 하지만 공정성을 위해서 크게 피드백을 주지는 않았다고 한다. 여담으로 배경음악의 가사는 러시아어로 되어있다.
7.0.1.1.143. Anatomic[편집]
Anatomic - Lemons(38074822)★
- 유일하게 Doom Gauntlet 콘테스트에 두 번 참여한 Lemons의 Doom Gauntlet 콘테스트 2번째 출품작. 1번째 출품작이었던 Blitz에 대해 본인이 생각하던 단점이었던 "테마와 맞지 않는 배경음악"에 대해 많이 생각해봤는지 배경음악을 웅장한 음악으로 사용했다. 이 배경음을 처음 나오자마자 이 맵을 만들기 시작했다고 한다. 또 Blitz에 비해서 Doom 테마에 더 잘 어울리게 하기 위해 노력했다고 한다. 본인 스스로도 본인의 최고 작품이라고 할 정도로 퀄리티 높은 디자인과 웅장한 디자인을 보여준다.
- 유일하게 Doom Gauntlet 콘테스트에 두 번 참여한 Lemons의 Doom Gauntlet 콘테스트 2번째 출품작. 1번째 출품작이었던 Blitz에 대해 본인이 생각하던 단점이었던 "테마와 맞지 않는 배경음악"에 대해 많이 생각해봤는지 배경음악을 웅장한 음악으로 사용했다. 이 배경음을 처음 나오자마자 이 맵을 만들기 시작했다고 한다. 또 Blitz에 비해서 Doom 테마에 더 잘 어울리게 하기 위해 노력했다고 한다. 본인 스스로도 본인의 최고 작품이라고 할 정도로 퀄리티 높은 디자인과 웅장한 디자인을 보여준다.
7.0.1.1.144. Extinction[편집]
Extinction - HaoN(38427291)★
- HaoN의 2.1 첫 데몬이자 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작으로, 전체적으로 회색의 테마를 사용했다. HaoN 특유의 깔끔한 회색 디자인과 동시에 곳곳에 보이는 거미들이 눈에 띈다. 2.1 최고의 게임플레이라고 칭하는 유저들이 있기도 하다. 여담으로 Skitten이라는 맵 리뷰를 주로 하는 유튜버는 매우 쉽고 재미있는 데몬이라고 평가했다.이지데몬 상위인데도?
- HaoN의 2.1 첫 데몬이자 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작으로, 전체적으로 회색의 테마를 사용했다. HaoN 특유의 깔끔한 회색 디자인과 동시에 곳곳에 보이는 거미들이 눈에 띈다. 2.1 최고의 게임플레이라고 칭하는 유저들이 있기도 하다. 여담으로 Skitten이라는 맵 리뷰를 주로 하는 유튜버는 매우 쉽고 재미있는 데몬이라고 평가했다.
7.0.1.1.145. Buried Angel[편집]
Buried Angel - f3lixsram(38514054)★
- 크리에이터 포인트가 100점이 넘을 정도로 매우 메이저한 크리에이터 중 하나인 f3lixsram의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 전체적으로 저속과 1배속이 많이 사용되었으며, 건틀렛 자체가 초보자들도 플레이할 수 있다는 점을 염두에 둬서인지 그가 평소 만드는 데몬 맵들보다는 쉽게 만들어졌다. 유튜버들은 꽁데몬이라고 좋아한다. f3lix 본인도 이 맵을 만드는데 정말 오랜 기간이 걸렸으며, 꽤 만족스럽게 나왔다는 평이다. 플레이어가 실제로 갈 수 있는 길이 상당히 좁으며, 화면 테두리도 톱니바퀴로 가려져 있어서 좁아보이기도 한다. 이는 아마 MaJackO 등의 유저들에게 영향을 받은 듯하다. 여담으로 반쯤 농담으로 마지막 큐브 파트에 나오는 심장이 "Hungry Humphrey"를 떠올리기도 한다고 한다.
- 크리에이터 포인트가 100점이 넘을 정도로 매우 메이저한 크리에이터 중 하나인 f3lixsram의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 전체적으로 저속과 1배속이 많이 사용되었으며, 건틀렛 자체가 초보자들도 플레이할 수 있다는 점을 염두에 둬서인지 그가 평소 만드는 데몬 맵들보다는 쉽게 만들어졌다. 유튜버들은 꽁데몬이라고 좋아한다. f3lix 본인도 이 맵을 만드는데 정말 오랜 기간이 걸렸으며, 꽤 만족스럽게 나왔다는 평이다. 플레이어가 실제로 갈 수 있는 길이 상당히 좁으며, 화면 테두리도 톱니바퀴로 가려져 있어서 좁아보이기도 한다. 이는 아마 MaJackO 등의 유저들에게 영향을 받은 듯하다. 여담으로 반쯤 농담으로 마지막 큐브 파트에 나오는 심장이 "Hungry Humphrey"를 떠올리기도 한다고 한다.
7.0.1.1.146. ABATE[편집]
ABATE - motleyorc(38870808)
- 이펙트맵을 잘 만드는 유저 motleyorc이 만든 맵. 2.11이후 첫 데몬맵이다. 시작부터 빠르게 3배속으로 시작하고 38%에 잠깐 쉬다가 60%때 4배속으로 2번째 드롭이 나온다. 드롭에서 당황하지만 않으면 매우 쉽게 깰수 있다. 여담으로 4배속이 대부분이지만 곡의 제목이 Slowing Down 이다.
- 이펙트맵을 잘 만드는 유저 motleyorc이 만든 맵. 2.11이후 첫 데몬맵이다. 시작부터 빠르게 3배속으로 시작하고 38%에 잠깐 쉬다가 60%때 4배속으로 2번째 드롭이 나온다. 드롭에서 당황하지만 않으면 매우 쉽게 깰수 있다. 여담으로 4배속이 대부분이지만 곡의 제목이 Slowing Down 이다.
7.0.1.1.147. N[편집]
7.0.1.1.148. Stereo[편집]
Stereo - PotatoBaby(39599737)
- 꽤 이름있는 크리에이터인 PotatoBaby의 맵으로, 2.11 Weekly에 나오면서 유명세를 얻었다. 초반보다는 후반이 더 어려운 형태를 보인다. 비행이 꽤나 어려우므로 중반부 비행 파트는 주의를 요한다.
- 꽤 이름있는 크리에이터인 PotatoBaby의 맵으로, 2.11 Weekly에 나오면서 유명세를 얻었다. 초반보다는 후반이 더 어려운 형태를 보인다. 비행이 꽤나 어려우므로 중반부 비행 파트는 주의를 요한다.
7.0.1.1.149. Supercalifragilistic[편집]
Supercalifragilistic - Jayuff (40125024)
- 모던 스타일의 이지데몬. 이지데몬 중상위권의 난이도이며 모드 변환이 자주 일어나고 웨이브도 어려운편에 속한다. 맵이 은근 클릭을 많이 요구하는 편이다.
- 모던 스타일의 이지데몬. 이지데몬 중상위권의 난이도이며 모드 변환이 자주 일어나고 웨이브도 어려운편에 속한다. 맵이 은근 클릭을 많이 요구하는 편이다.
7.0.1.1.150. Slap Squad II[편집]
Slap Squad II - DanZmeN(43276194)★[1개]
- Slap Squad의 후속작. 전작처럼 랩 음악을 쓴 에픽 맵으로, 전작보다 난이도와 보스파이트가 더 쉬워졌지만, 보스파이트에 화살표가 없어서 연습모드로 먼저 하는 것이 좋다.
- Slap Squad의 후속작. 전작처럼 랩 음악을 쓴 에픽 맵으로, 전작보다 난이도와 보스파이트가 더 쉬워졌지만, 보스파이트에 화살표가 없어서 연습모드로 먼저 하는 것이 좋다.
7.0.1.1.151. PartiDoraFunnyMul[편집]
PartiDoraFunnyMul - Mulpan(43505182)
- 한국인 크리에이터 Mulpan의 맵이다. Partition, Dorami, Funnygame, Mulpan[156][157][158]의 아이콘이 보스로 등장한다. 초반 부분을 제외한 맵의 모든 파트가 보스파이트로 이루어져 있다.
- 한국인 크리에이터 Mulpan의 맵이다. Partition, Dorami, Funnygame, Mulpan[156][157][158]의 아이콘이 보스로 등장한다. 초반 부분을 제외한 맵의 모든 파트가 보스파이트로 이루어져 있다.
7.0.1.1.152. Running In The 90's[편집]
Running in the 90s - Danzmen(44379436)★
- DJ-Rec0il의 Running In The 90's 리믹스를 사용한 에픽을 받은 맵. 사람이 달리는듯한 이펙트가 호평을 받는다. 이 맵을 기점으로 Danzmen의 유명세가 다시 올라갔다.
- DJ-Rec0il의 Running In The 90's 리믹스를 사용한 에픽을 받은 맵. 사람이 달리는듯한 이펙트가 호평을 받는다. 이 맵을 기점으로 Danzmen의 유명세가 다시 올라갔다.
7.0.1.1.153. ABCDEFGHIJKLMNOPQRS[편집]
ABCDEFGHIJKLMNOPQRS - ChocoSlave (45932196) (ColBreakz - 30.000)
비밀길 데몬. 13%쯤에 화살표로 비밀길이 표시되어 있는데 타이밍 잘 맞춰서 들어가면 벽이 뚫린다. 그리고 그대로 있으면
아래로 떨어지면서 비밀길에 들어갈 수 있다. 장애물이 아무것도 없으며, 비밀길 직전까지의 순간 난이도는 6성 정도이기 때문에 비밀길을 막아놓지 않는다면 별이 박탈될 것으로 보인다.별 박탈되거나 맵 업데이트 되기 전에 빨리 깨고 오자 근데 비밀길도 있는데 미디움 데몬으로 올라갔다가[159] 다시 이지 데몬으로 돌아왔다. 비밀길 제외 전반적인 난이도는 8~9성 정도.
한국 시간으로 2024년 4월 13일 새벽 즈음에 비밀길이 패치되었다. 하지만 패치된 비밀길보다는 어렵지만 새로운 비밀길이 있는데 21%쯤에 있는 초록색 공점을 아주 늦게 누르면 아래로 떨어지면서 그냥 그대로 비밀길에 들어갈 수 있다. 이 영상의 1분 53초부터 보면 된다. https://youtu.be/THaX6AUQshs?si=v7lYBdB7zKonsT4R그냥 바닥에 가시밭을 깔아두는것이 더 낫다
비밀길 데몬. 13%쯤에 화살표로 비밀길이 표시되어 있는데 타이밍 잘 맞춰서 들어가면 벽이 뚫린다. 그리고 그대로 있으면
아래로 떨어지면서 비밀길에 들어갈 수 있다. 장애물이 아무것도 없으며, 비밀길 직전까지의 순간 난이도는 6성 정도이기 때문에 비밀길을 막아놓지 않는다면 별이 박탈될 것으로 보인다.
한국 시간으로 2024년 4월 13일 새벽 즈음에 비밀길이 패치되었다. 하지만 패치된 비밀길보다는 어렵지만 새로운 비밀길이 있는데 21%쯤에 있는 초록색 공점을 아주 늦게 누르면 아래로 떨어지면서 그냥 그대로 비밀길에 들어갈 수 있다. 이 영상의 1분 53초부터 보면 된다. https://youtu.be/THaX6AUQshs?si=v7lYBdB7zKonsT4R
7.0.1.1.154. Fun[편집]
7.0.1.1.155. DanZmen[편집]
7.0.1.1.156. in Silico[편집]
in Silico - rafer(49941534)★
- Slam 등으로 유명한 rafer의 맵이다. 화산이 곧 폭발하는 섬에서 탈출하는 컨셉의 맵이다. 순간난이도는 이지 데몬 치고 굉장히 쉬운 편이다. 다만, 오브젝트 갯수가 10만에 달할 정도로 엄청난 양이니 저사양 유저들은 플레이하기 힘들다. 또 rafer 특유의 미로 코인 형식이 나오는데, 그냥 미로 수준이 아니고 코인 하나를 얻기 위해 10개 이상씩 되는 이스터에그 루트를 모두 관통해야 한다. 더구나 이 루트들은 중간에 뛰어넘을 수도 없고 하나를 관통해야 바로 다음 것이 열리는 식이기 때문에 코인 찾기가 더럽게 어렵다. 이로 인해 이 맵은 코인 찾기 매우 어려운 맵으로 유명한 상태이다. 게다가 후살이 심하다!
- Slam 등으로 유명한 rafer의 맵이다. 화산이 곧 폭발하는 섬에서 탈출하는 컨셉의 맵이다. 순간난이도는 이지 데몬 치고 굉장히 쉬운 편이다. 다만, 오브젝트 갯수가 10만에 달할 정도로 엄청난 양이니 저사양 유저들은 플레이하기 힘들다. 또 rafer 특유의 미로 코인 형식이 나오는데, 그냥 미로 수준이 아니고 코인 하나를 얻기 위해 10개 이상씩 되는 이스터에그 루트를 모두 관통해야 한다. 더구나 이 루트들은 중간에 뛰어넘을 수도 없고 하나를 관통해야 바로 다음 것이 열리는 식이기 때문에 코인 찾기가 더럽게 어렵다. 이로 인해 이 맵은 코인 찾기 매우 어려운 맵으로 유명한 상태이다. 게다가 후살이 심하다!
7.0.1.1.157. The Death Moon[편집]
7.0.1.1.158. WorsT LvL EveR MadE[편집]
WorsT LvL EveR MadE - Danzmen(51450101)★[1개]
- 역대 최악의 레벨이라는 이름 때문에 맵이 매우 나쁠 것이라고 생각할 수 있지만, 퀄리티가 나쁘지 않고 에픽을 받은 맵이다. 맵 끝에 my last 2.1 level이라고 써져있는 텍스트가 있다.
- 역대 최악의 레벨이라는 이름 때문에 맵이 매우 나쁠 것이라고 생각할 수 있지만, 퀄리티가 나쁘지 않고 에픽을 받은 맵이다. 맵 끝에 my last 2.1 level이라고 써져있는 텍스트가 있다.
7.0.1.1.159. Beastmode[편집]
7.0.1.1.160. Kiroshi[편집]
7.0.1.1.161. BlastX[편집]
BlastX - KuraiYonaka(43663013)★
- 한국인 크리에이터 KuraiYonaka의 첫 별맵이다. 페이크가 없어 보스파이트 부분만 연습하면 쉽고, 코인의 위치도 쉬운 편이어서 추천하는 맵이다.맵 댓글 대부분이 보스파이트 난이도 까는 내용이다
- 한국인 크리에이터 KuraiYonaka의 첫 별맵이다. 페이크가 없어 보스파이트 부분만 연습하면 쉽고, 코인의 위치도 쉬운 편이어서 추천하는 맵이다.
7.0.1.1.162. Korea[편집]
자세한 내용은 아리랑(Ah_ri_Rang) (RMX) 문서 참고하십시오.
7.0.1.1.163. Wack[편집]
7.0.1.1.164. TiBuTi[편집]
TiBuTi - Danzmen(54338123)★[1개]
- JonathanGD의 BuTiTi 시리즈 첫번째 맵 BuTiTi를 리메이크한 맵. 맵 극후반부는 Distortt가 만들었으며, XL길이에 에픽을 받았다. 중반부 큐브 구간에서 로봇 포탈로 넘어가기 직전의 발판을 밟았을 때 동시에 점프하면 높이 올라가는 버그를 이용해 코인을 얻을 수 있다. 맵 마지막에 "SAFE"라는 글자가 많이 보이는데, 닿으면 죽는다.
- JonathanGD의 BuTiTi 시리즈 첫번째 맵 BuTiTi를 리메이크한 맵. 맵 극후반부는 Distortt가 만들었으며, XL길이에 에픽을 받았다. 중반부 큐브 구간에서 로봇 포탈로 넘어가기 직전의 발판을 밟았을 때 동시에 점프하면 높이 올라가는 버그를 이용해 코인을 얻을 수 있다. 맵 마지막에 "SAFE"라는 글자가 많이 보이는데, 닿으면 죽는다.
7.0.1.1.165. Magtronic[편집]
Magtronic - DHaner(56324155)
- DHaner의 첫 데몬맵이자 위클리 데몬 출신 맵. DHaner맵중 Zircon 다음으로 어려운맵이다. Magtronic을 보면 DHaner의 각종 디자인이 짬뽕되어있다는점이 눈에띈다
- DHaner의 첫 데몬맵이자 위클리 데몬 출신 맵. DHaner맵중 Zircon 다음으로 어려운맵이다. Magtronic을 보면 DHaner의 각종 디자인이 짬뽕되어있다는점이 눈에띈다
7.0.1.1.166. Pilot[편집]
7.0.1.1.167. God Yeeter[편집]
God Yeeter - Danzmen(55644969)
- Knobbelboy의 삭제된 익스트림 데몬 맵 God Eater에서 이름을 따온 맵. 디스코드에서 DJVEE라는 유저가 God Yeeter라는 맵을 만들어 달라는 의견을 받아서 만들어졌다. 초반부터 중후반부까지는 어느정도 넘어갈 수 있지만, 후반부부터 나오는 웬만한 하드~인세인 데몬 맵에 등장할 법한 3배속 웨이브, 소형 웨이브 구간 때문에 매우 어려워진다. 이지데몬 상위권 난이도.
- Knobbelboy의 삭제된 익스트림 데몬 맵 God Eater에서 이름을 따온 맵. 디스코드에서 DJVEE라는 유저가 God Yeeter라는 맵을 만들어 달라는 의견을 받아서 만들어졌다. 초반부터 중후반부까지는 어느정도 넘어갈 수 있지만, 후반부부터 나오는 웬만한 하드~인세인 데몬 맵에 등장할 법한 3배속 웨이브, 소형 웨이브 구간 때문에 매우 어려워진다. 이지데몬 상위권 난이도.
7.0.1.1.168. Error[편집]
Error - iISanE (56455318)
- 위클리 데몬 출신이며, 개인차가 심한 맵이다. 길이가 짧아서 이데 치고 쉽다는 사람들도 있지만, Medium demon급으로 매우 어렵다고 하는 사람들도 간혹 있다. 길이가 Medium이다. 원래 1.9 GDPS 에서 만들어진 맵이지만, 2.1로 넘어오면서 무브트리거가 추가되었다.
- 위클리 데몬 출신이며, 개인차가 심한 맵이다. 길이가 짧아서 이데 치고 쉽다는 사람들도 있지만, Medium demon급으로 매우 어렵다고 하는 사람들도 간혹 있다. 길이가 Medium이다. 원래 1.9 GDPS 에서 만들어진 맵이지만, 2.1로 넘어오면서 무브트리거가 추가되었다.
7.0.1.1.169. Ash and Dust[편집]
Ash and Dust - ItzMezzo & more (56570555)
- 위클리 출신의 여러명이 합작한 이지데몬이다. 난이도는 이지데몬 치고는 조금 까다로운편이다. 그치만 겜플도 재밌고 노래도 나쁘지않기에 플레이해볼만한 데몬이다. 맵은 대부분 주황색으로 되어있다.
- 위클리 출신의 여러명이 합작한 이지데몬이다. 난이도는 이지데몬 치고는 조금 까다로운편이다. 그치만 겜플도 재밌고 노래도 나쁘지않기에 플레이해볼만한 데몬이다. 맵은 대부분 주황색으로 되어있다.
7.0.1.1.170. Aldeydo[편집]
7.0.1.1.171. Abstraction[편집]
Abstraction - Spuddles & ShakeoffX (57304675)
- 위클리 출신의 어두운 분위기의 보스맵. 처음 할 때는 어려울수있으나, 연습을 한 뒤에는 상당히 쉬운 이지데몬이다. 여담으로 후속작으로 Obsolete이라는 이지데몬이있다.
- 위클리 출신의 어두운 분위기의 보스맵. 처음 할 때는 어려울수있으나, 연습을 한 뒤에는 상당히 쉬운 이지데몬이다. 여담으로 후속작으로 Obsolete이라는 이지데몬이있다.
7.0.1.1.172. BLOZ[편집]
7.0.1.1.173. Duorise[편집]
Duorise - Diamondgirl01(58615793)
- 위클리 데몬에도 나온 데몬으로, 후살 데몬이다, 초중반은 크게 어렵지 않은 편이나, 70%~90% 구간의 3배속이 굉장히 까다롭다. 연습을 반복해야 하는 부분.
- 위클리 데몬에도 나온 데몬으로, 후살 데몬이다, 초중반은 크게 어렵지 않은 편이나, 70%~90% 구간의 3배속이 굉장히 까다롭다. 연습을 반복해야 하는 부분.
7.0.1.1.174. Obsolete[편집]
Obsolete - spuddles (59109949)
- 위클리 데몬 출신으로, 보스파이트만 조심하면 8~9성급으로 쉽다.
여담으로 비행 모드에 검은 공점을 사용한 맵 중 매우 쉬운 맵 중 하나이다.
- 위클리 데몬 출신으로, 보스파이트만 조심하면 8~9성급으로 쉽다.
여담으로 비행 모드에 검은 공점을 사용한 맵 중 매우 쉬운 맵 중 하나이다.
7.0.1.1.175. Incursion[편집]
Incursion - Waffl3x(59151874)
- 위클리 데몬 출신으로, Easy Demon 중하위권 정도의 난이도이다. 3배속을 조심하면 별로 어렵지 않다.
- 위클리 데몬 출신으로, Easy Demon 중하위권 정도의 난이도이다. 3배속을 조심하면 별로 어렵지 않다.
7.0.1.1.176. Ascention[편집]
Ascention - BlueRimz(59388564)
- 초반은 쉽지만 뒤로 갈수록 어려워진다. 특히 3배속 거미 모드, 중력반전 소형 웨이브를 주의해야 한다. 전체적으로 Easy Demon 중위권 정도의 난이도.
- 초반은 쉽지만 뒤로 갈수록 어려워진다. 특히 3배속 거미 모드, 중력반전 소형 웨이브를 주의해야 한다. 전체적으로 Easy Demon 중위권 정도의 난이도.
7.0.1.1.177. BRAINWAVE[편집]
BRAINWAVE - ViralDL(59613028)
위클리 데몬 출신 데몬으로, Easy Demon 중간 정도의 난이도. 중반 웨이브 구간이 어렵기 때문에 주의하자.
위클리 데몬 출신 데몬으로, Easy Demon 중간 정도의 난이도. 중반 웨이브 구간이 어렵기 때문에 주의하자.
7.0.1.1.178. Ambiance[편집]
Ambiance - Woom (60027827)
- 위클리 데몬에 나왔던 데몬. 중반부에 속도가 빠른 거미 모드와 볼 모드가 어렵다. 마지막 배 모드도 빠른 편이라 죽기 쉬우니 연습해야 한다. 코인은 길만 알아내면 쉬운 편이다.
- 위클리 데몬에 나왔던 데몬. 중반부에 속도가 빠른 거미 모드와 볼 모드가 어렵다. 마지막 배 모드도 빠른 편이라 죽기 쉬우니 연습해야 한다. 코인은 길만 알아내면 쉬운 편이다.
7.0.1.1.179. Manual[편집]
Manual - TheAlmightyWave (60419190)
- 위클리 데몬 출신이다. 위클리에 처음 나올 때만 해도 Hard Demon이었으나 Easy Demon으로 2단계나 강등당했다. 웨이브 모드는 하드 데몬 급으로 간격이 좁지만 나머지 부분이 Insane 8성 정도밖에 되지 않는 난이도여서 맵 내의 난이도가 일관성이 부족하다는 평가가 많다.
- 위클리 데몬 출신이다. 위클리에 처음 나올 때만 해도 Hard Demon이었으나 Easy Demon으로 2단계나 강등당했다. 웨이브 모드는 하드 데몬 급으로 간격이 좁지만 나머지 부분이 Insane 8성 정도밖에 되지 않는 난이도여서 맵 내의 난이도가 일관성이 부족하다는 평가가 많다.
7.0.1.1.180. PP[편집]
PP - Amoralta & Boom Kitty (60605814)
한 남성이 차를 타고 가다가 화장실에 도착하기까지 기다리는 여정을 나타낸 재밌는 레벨이다.변태 난이도는 이지데몬 중 - 상위권 정도이고 PeePee Drop 이후의 부분이 이전 부분보다는 어렵다. 작곡가 Boom Kitty와 콜라보한 레벨로, 곡의 뮤비에 이 맵을 플레이하는 모습이 나오기도 한다. 코인을 먹을 때 코인 소리가 나는 것도 포인트. 여담으로, 드롭이 시작되기 직전에 노란 공점을 터치하지 않으면 아래로 떨어져서 익스트림 데몬인 Kenos, Tartarus의 부분이 등장하며 그 부분을 통과해도 70%가 되면 죽는다. 그럴거면 왜만들어논거야
한 남성이 차를 타고 가다가 화장실에 도착하기까지 기다리는 여정을 나타낸 재밌는 레벨이다.
7.0.1.1.181. Epalze Fren[편집]
Epalze Fren - Sharkarie (60745211)
- 위클리 데몬에 나왔던 데몬이다. 중반부 웨이브가 3배속이라서 꽤 어렵다. 그 뒤에 나오는 배 모드도 초보자에게는 약간 힘들 수 있다. 마지막 거미모드는 3배속이기는 하나 쉽다.
- 위클리 데몬에 나왔던 데몬이다. 중반부 웨이브가 3배속이라서 꽤 어렵다. 그 뒤에 나오는 배 모드도 초보자에게는 약간 힘들 수 있다. 마지막 거미모드는 3배속이기는 하나 쉽다.
7.0.1.1.182. Magnetic Boost[편집]
Magnetic Boost - MatthewMW (60943458)
- 위클리 데몬 출신 데몬. 길이가 약 2분 30초로 XL 레벨이다. 이지 데몬 치고는 약간 어렵지만 겜플이 좋아서 재밌게 플레이할 수 있고 디자인도 호평을 받는다. Deadlocked보다 약간 어려운 정도.
- 위클리 데몬 출신 데몬. 길이가 약 2분 30초로 XL 레벨이다. 이지 데몬 치고는 약간 어렵지만 겜플이 좋아서 재밌게 플레이할 수 있고 디자인도 호평을 받는다. Deadlocked보다 약간 어려운 정도.
7.0.1.1.183. Mr CrazyHands[편집]
7.0.1.1.184. What is it[편집]
What is it - Booglee (61348317)
위클리 데몬 출신 맵. 1개의 맵에 여러 가지의 테마가 들어가 있다.[171] 난이도는 8성 정도로 쉬운 편. 그러나 36%~42%의 거미 모드, 59%~67%의 로봇 모드는 까다로운 편이다. 특히 로봇 모드는 지속적으로 속도가 바뀌는데 가감속 포탈은 숨겨져 있어 주의해야 한다. 여담으로 Booglee는 한국 유저이다.
위클리 데몬 출신 맵. 1개의 맵에 여러 가지의 테마가 들어가 있다.[171] 난이도는 8성 정도로 쉬운 편. 그러나 36%~42%의 거미 모드, 59%~67%의 로봇 모드는 까다로운 편이다. 특히 로봇 모드는 지속적으로 속도가 바뀌는데 가감속 포탈은 숨겨져 있어 주의해야 한다. 여담으로 Booglee는 한국 유저이다.
7.0.1.1.185. Smile[편집]
7.0.1.1.186. Voices In My Head II[편집]
Voices In My Head II - SkCray Ace (61966306)
- 위클리 출신 이지데몬. 강렬한 노래와 디자인이 특징이며, 재밌고 쉬운편에 속하는 이지데몬이다. 후반부로 갈수록 암기패턴이 생기니 주의.
- 위클리 출신 이지데몬. 강렬한 노래와 디자인이 특징이며, 재밌고 쉬운편에 속하는 이지데몬이다. 후반부로 갈수록 암기패턴이 생기니 주의.
7.0.1.1.187. Speedoru[편집]
Speedoru - Kebabbo (62264495)
- 위클리 출신 맵. 정확한 타이밍을 요구하는 부분이 몇 개 있으니 주의하자.
- 위클리 출신 맵. 정확한 타이밍을 요구하는 부분이 몇 개 있으니 주의하자.
7.0.1.1.188. Outlive[편집]
Outlive - Dhaner (62328773)
- 위클리 데몬 출신 맵. 전체적으로 빠른 터치를 요구하는 구간이 많다. 초반 볼 모드, 마지막 소형 웨이브 구간이 대표적이다. 다른 부분은 난이도가 어렵지 않고 길이도 1분정도로 짧기 때문에 어렵지 않게 깰 수 있다.
- 위클리 데몬 출신 맵. 전체적으로 빠른 터치를 요구하는 구간이 많다. 초반 볼 모드, 마지막 소형 웨이브 구간이 대표적이다. 다른 부분은 난이도가 어렵지 않고 길이도 1분정도로 짧기 때문에 어렵지 않게 깰 수 있다.
7.0.1.1.189. Lunatic reality[편집]
Lunatic reality - Texic (62968868)
위클리 출신 맵으로 3배속 UFO, 3배속 웨이브, 후반 3배속 소형 비행 등 3배속으로 이데라기엔 어려운 겜플을 선사하는 레벨이다. 하지만 여러 색이나 공간이 변하는 연출은 호평. 코인은 3개가 있고 전부 샛길형이다. 이렇게 어려운 3배속 구간들, 샛길형 코인 3개, 그리고 렉으로 인해 미데 난이도로 평가받기도 한다.
위클리 출신 맵으로 3배속 UFO, 3배속 웨이브, 후반 3배속 소형 비행 등 3배속으로 이데라기엔 어려운 겜플을 선사하는 레벨이다. 하지만 여러 색이나 공간이 변하는 연출은 호평. 코인은 3개가 있고 전부 샛길형이다. 이렇게 어려운 3배속 구간들, 샛길형 코인 3개, 그리고 렉으로 인해 미데 난이도로 평가받기도 한다.
7.0.1.1.190. STARPUNK[편집]
STARPUNK - Ferdefunky (63087691)
- 위클리 데몬에 나온 맵. 배경 디자인이 상당히 멋지다. 길이는 XL이지만 난이도는 9성급이다. 그나마 어려운 부분이 후반 듀얼 배 모드지만 이곳 역시 약간만 연습해도 쉽게 넘어갈 수 있다. 마지막에 화살표 표시가 있는 곳에서 점프를 해야 하니 잘 알아두자. 길이가 짧았다면 낮지 않은 확률로 9성 insane을 받았을 것이다.
- 위클리 데몬에 나온 맵. 배경 디자인이 상당히 멋지다. 길이는 XL이지만 난이도는 9성급이다. 그나마 어려운 부분이 후반 듀얼 배 모드지만 이곳 역시 약간만 연습해도 쉽게 넘어갈 수 있다. 마지막에 화살표 표시가 있는 곳에서 점프를 해야 하니 잘 알아두자. 길이가 짧았다면 낮지 않은 확률로 9성 insane을 받았을 것이다.
7.0.1.1.191. Shaolin Showdown[편집]
Shaolin Showdown - BlueRimz (63406224)
- 위클리 데몬에 나온 맵.
- 위클리 데몬에 나온 맵.
7.0.1.1.192. Better Than Reality[편집]
Better Than Reality - Subwoofer (63521602)
- 위클리 데몬에 나왔던 맵. 전체적으로 난이도는 상당히 쉽지만 초반 웨이브 모드, 중반 거미 모드와 UFO 모드, 후반 듀얼 배 모드 구간이 약간 까다로운 편이다. 특히 초반 웨이브 모드는 간격이 상당히 좁아 모바일이라면 상당히 어려울 수 있다.
- 위클리 데몬에 나왔던 맵. 전체적으로 난이도는 상당히 쉽지만 초반 웨이브 모드, 중반 거미 모드와 UFO 모드, 후반 듀얼 배 모드 구간이 약간 까다로운 편이다. 특히 초반 웨이브 모드는 간격이 상당히 좁아 모바일이라면 상당히 어려울 수 있다.
7.0.1.1.193. Sky Tower[편집]
Sky Tower - Rafer (64302902)
- 위클리 데몬에 나왔던 맵. 디자인이 매우 뛰어나고, 이데 중에선 무난한 편인 레벨이다.하데급이라는 사람도 있다. 그러나 Rafer답게 코인이 복잡한 건 그렇다.
- 위클리 데몬에 나왔던 맵. 디자인이 매우 뛰어나고, 이데 중에선 무난한 편인 레벨이다.
7.0.1.1.194. stylish[편집]
stylish - FreakyLibya(64590400)
- 위클리 출신 맵. 개인차가 있지만 난이도는 대략 이지데몬 중하위~중위권 이다. 겜플이 상당히 재밌고 퀄리티도 상당히 우수해 인기가 많다. 여담으로 같은 이름을 가진 또 다른 이데는 모드 전체가 볼 모드 밖에없다.
- 위클리 출신 맵. 개인차가 있지만 난이도는 대략 이지데몬 중하위~중위권 이다. 겜플이 상당히 재밌고 퀄리티도 상당히 우수해 인기가 많다. 여담으로 같은 이름을 가진 또 다른 이데는 모드 전체가 볼 모드 밖에없다.
7.0.1.1.195. Dream Flower[편집]
Dream Flower - Xender Game & Knots (65227464)
- 위클리 데몬에 나왔던 맵. 21만이라는 엄청난 오브젝트답게 엄청난 퀄리티를 자랑한다. 모던 스타일의 맵이다. 이지데몬 중에서도 중위권에 속한다. 싱크도 잘맞고 속도감이 좋아 상당히 재미있다.[172]
- 위클리 데몬에 나왔던 맵. 21만이라는 엄청난 오브젝트답게 엄청난 퀄리티를 자랑한다. 모던 스타일의 맵이다. 이지데몬 중에서도 중위권에 속한다. 싱크도 잘맞고 속도감이 좋아 상당히 재미있다.[172]
7.0.1.1.196. Past[편집]
7.0.1.1.197. iS[편집]
7.0.1.1.198. Secret Way[편집]
secret way - Booglee (65842164)
2020년 12월에 나온 데몬.아쉽게도 맵 제목과 달리 비밀길은 없다. 비밀길이 있지만 원래 길이 더 쉽다. 그냥 일반루트로 가자.[173] 그러나 2.1 기준 8성 최상위권인 Ghoul과 난이도를 비교해도 될 정도로 쉽다! 하지만 Ghoul은 9성 중상위권 정도로 8성치고 매우 어려운 불렙이다. 페이크는 단 한 번 나오고 컨트롤도 거의 필요가 없다. 보스파이트 맵으로 그나마 있는 난이도의 대부분을 보스파이트가 차지한다.
오브젝트 활용도가 꽤 좋은지 최신 에픽맵인데에도 불구하고 오브젝트수가 32000개도 채 안 된다.[174] 여담으로 제작자가 한국인이다. 미데라고 하기엔 심각하게 쉬워서 그런지 역시나 이데로 떨어졌다.
2020년 12월에 나온 데몬.
오브젝트 활용도가 꽤 좋은지 최신 에픽맵인데에도 불구하고 오브젝트수가 32000개도 채 안 된다.[174] 여담으로 제작자가 한국인이다. 미데라고 하기엔 심각하게 쉬워서 그런지 역시나 이데로 떨어졌다.
7.0.1.1.199. Hold On[편집]
7.0.1.1.200. Wubister II[편집]
Wubister II - Gachristian1 (68552203)
- 위클리 출신 이지데몬. 주 모드는 비행모드이다. 디자인도 좋고 노래도 평온하지만 난이도는 Decode를 씹어먹는 극악의 난이도를 보여주며, 특히 비행->변속 웨이브 반복 구간, 스트레이트 비행, 큐브칼타, 그리고 긴장할 틈을 놓치지 않는 후반 비행의 난이도는 요즘 나오는 미데 수준의 난이도를 자랑한다. 다만 비행을 잘한다 싶으면 한번쯤 해보는걸 추천한다.
- 위클리 출신 이지데몬. 주 모드는 비행모드이다. 디자인도 좋고 노래도 평온하지만 난이도는 Decode를 씹어먹는 극악의 난이도를 보여주며, 특히 비행->변속 웨이브 반복 구간, 스트레이트 비행, 큐브칼타, 그리고 긴장할 틈을 놓치지 않는 후반 비행의 난이도는 요즘 나오는 미데 수준의 난이도를 자랑한다. 다만 비행을 잘한다 싶으면 한번쯤 해보는걸 추천한다.
7.0.1.1.201. Ablaze[편집]
Ablaze - Wav(68790607)
- 맵이 전체적으로 빨강색을 띄고 있으며 맵의 디자인이 상당히 많이 깜빡거린다. 후반부 4배속 파트의 암기만 잘해주면 쉽게깰수있다. 전반적 난이도는 8~9성정도.
- 맵이 전체적으로 빨강색을 띄고 있으며 맵의 디자인이 상당히 많이 깜빡거린다. 후반부 4배속 파트의 암기만 잘해주면 쉽게깰수있다. 전반적 난이도는 8~9성정도.
7.0.1.1.202. Cinci De Mayo[편집]
Cinci De Mayo - pen and more (68876944)
- 쉬운 XL맵이다.하지만 후반이 어려워도 순간난이도가 눈에 띄게 변하지 않기에 상관이 없다. 맵을 보니 멕시코를 테마로 한듯한 데몬이다.여담으로 댓글을 보면 롭탑이 댓글을 달았다
- 쉬운 XL맵이다.하지만 후반이 어려워도 순간난이도가 눈에 띄게 변하지 않기에 상관이 없다. 맵을 보니 멕시코를 테마로 한듯한 데몬이다.여담으로 댓글을 보면 롭탑이 댓글을 달았다
7.0.1.1.203. Brainfugd[편집]
7.0.1.1.204. Deathstep III[편집]
Deathstep III - RehanZ (69487890)
- 위클리 출신 이지데몬. 마치 할로윈을 테마로 한듯 하며 난이도도 적당한편이다. 중간에 엘리베이터를 타는 모션이 나온다. 그리고 마지막은 시야가 가려져있으며 맵의 일부만 볼수있다!여담으로 맵에 일본을 배경으로 한 파트가 있다.
- 위클리 출신 이지데몬. 마치 할로윈을 테마로 한듯 하며 난이도도 적당한편이다. 중간에 엘리베이터를 타는 모션이 나온다. 그리고 마지막은 시야가 가려져있으며 맵의 일부만 볼수있다!
7.0.1.1.205. The Router[편집]
The Router - Vilms (69526065)
- 위클리 출신 이지데몬이자 보스 파이트 데몬이다. 오브젝트 수가 44869개임에도 불구하고 엄청난 퀄리티와 보스파이트 연출을 자랑한다. 보스 맵이지만 화살표로 따라가면 쉽게 지나가져서 이지데몬 중에서도 쉬운편에 속한다.
- 위클리 출신 이지데몬이자 보스 파이트 데몬이다. 오브젝트 수가 44869개임에도 불구하고 엄청난 퀄리티와 보스파이트 연출을 자랑한다. 보스 맵이지만 화살표로 따라가면 쉽게 지나가져서 이지데몬 중에서도 쉬운편에 속한다.
7.0.1.1.206. Star party[편집]
Star party - Dominuus & Marwec (70554172)
- 위클리 출신 2인 합작 맵이다. 디자인이 상당히 좋으며 중간중간 나오는 어려운 파트를 빼면 상당히 쉬운 데몬이다. 파랑색과 분홍색이 반짝거리며 색이 변하는것이 특징이다.
- 위클리 출신 2인 합작 맵이다. 디자인이 상당히 좋으며 중간중간 나오는 어려운 파트를 빼면 상당히 쉬운 데몬이다. 파랑색과 분홍색이 반짝거리며 색이 변하는것이 특징이다.
7.0.1.1.207. VextrA[편집]
VextrA - Dubbayoo (71099603)
- 위클리 출신 맵이며, 초살 데몬이다. 개인에 따라 드랍이 더 어려울 수 있으나 첫 큐브가 타이밍이 약간 까다로워 VextrA 맵 내에서 사람들이 제일 많이 죽는 파트가 여기일것이다. 초살이지만 꽁데라고 평가되는 맵이다.
- 위클리 출신 맵이며, 초살 데몬이다. 개인에 따라 드랍이 더 어려울 수 있으나 첫 큐브가 타이밍이 약간 까다로워 VextrA 맵 내에서 사람들이 제일 많이 죽는 파트가 여기일것이다. 초살이지만 꽁데라고 평가되는 맵이다.
7.0.1.1.208. ZXCircleS[편집]
ZXCircleS - Wintter (72810041)
- 위클리 출신 이지데몬이며 붉은색 나인써클류 맵이다. 난이도가 이지데몬 치고 상당히 어려운편이며, 특히 55~70%는 미데라고 봐도 손색이 없을정도다. 마지막에는 2칸도 안되는 소형 비행이 나오니 주의하자.
- 위클리 출신 이지데몬이며 붉은색 나인써클류 맵이다. 난이도가 이지데몬 치고 상당히 어려운편이며, 특히 55~70%는 미데라고 봐도 손색이 없을정도다. 마지막에는 2칸도 안되는 소형 비행이 나오니 주의하자.
7.0.1.1.209. Phase 2[편집]
Phase 2 - Dangerdogger(73249160)
- 숲을 배경으로 하는 위클리 출신 이지데몬으로, 맵이 전체적으로 초록색과 노란색을 띄고있다. 이지데몬 치고는 쉬우나 소고기 먹기가 은근 쉽다...
- 숲을 배경으로 하는 위클리 출신 이지데몬으로, 맵이 전체적으로 초록색과 노란색을 띄고있다. 이지데몬 치고는 쉬우나 소고기 먹기가 은근 쉽다...
7.0.1.1.210. Reinvention[편집]
Reinvention - 8uua(75150046)
- 위클리 출신 맵. 우주, 크리스탈, 글로우 등 다양한 디자인이 들어가있고 그런 다양한 디자인과 퀄리티인데도 오브젝트가 8만밖에안든다. 난이도는 이데 중하위권이다.
코인도 3개도 나름 쉬운편에 속하는데, 3번째 코인은 그나마 좀 어렵다.
- 위클리 출신 맵. 우주, 크리스탈, 글로우 등 다양한 디자인이 들어가있고 그런 다양한 디자인과 퀄리티인데도 오브젝트가 8만밖에안든다. 난이도는 이데 중하위권이다.
코인도 3개도 나름 쉬운편에 속하는데, 3번째 코인은 그나마 좀 어렵다.
7.0.1.1.211. Broken Gameboy[편집]
Broken Gameboy - TheCheeseNugget (75387502)
위클리 출신 맵 처음엔 늪지대 픽셀버전 느낌의 맵이 등장한다. 그리고 25% 부터 약간 기계장치들이 있는곳으로 가진다. 마지막에 눈알 보스파이트가 나오는데 보스는 그렇게 어렵지 않고 35%쯤의 공점 타이밍과 UFO, 듀얼이 어려운 편이다.
여담으로 실제로 Broken Gameboy라는 게임기가 있다. 미데에서 이데로 떨어졌다.
위클리 출신 맵 처음엔 늪지대 픽셀버전 느낌의 맵이 등장한다. 그리고 25% 부터 약간 기계장치들이 있는곳으로 가진다. 마지막에 눈알 보스파이트가 나오는데 보스는 그렇게 어렵지 않고 35%쯤의 공점 타이밍과 UFO, 듀얼이 어려운 편이다.
여담으로 실제로 Broken Gameboy라는 게임기가 있다. 미데에서 이데로 떨어졌다.
7.0.1.1.212. Splevel[편집]
Splevel - Spkale and more(76189144)
- 위클리 출신 맵으로, 중후살이다. 난이도는 이지데몬 치고는 쉬운편이지만 드랍이 이지데몬 치고 좀 어렵다. 합작맵이라 그런지 알록달록한 색과 색다른 다양한 디자인이 있다.
- 위클리 출신 맵으로, 중후살이다. 난이도는 이지데몬 치고는 쉬운편이지만 드랍이 이지데몬 치고 좀 어렵다. 합작맵이라 그런지 알록달록한 색과 색다른 다양한 디자인이 있다.
7.0.1.1.213. The Long Walk Home[편집]
The Long Walk Home (76582313) Renn241
맵 자체 난이도는 Fingerdash보다도 쉽지만, 맵 전체 길이가 무려 11분이다! 사실상 컨트롤보다는 집중력 싸움.
코인이 마지막 구간에 하나가 있는데, 칼타가 정말 어렵다. 심지어 그 코인이 99%에 있으므로 조금만 실수해도 다시 처음부터 다시해야 한다.. [177] 후반구간 90%에서 98%까지가 그나마 쉬워서 다행.
순간 난이도가 3성급이다. 맵의 길이가 매우 길기 때문에 개인차가 크게 갈린다. Insane 수준이라 하는 사람도 있는 반면, Medium Demon 수준이라고 하는 사람도 꽤 있다.[178]그냥 인내심 싸움이니 포기하자.
맵 자체 난이도는 Fingerdash보다도 쉽지만, 맵 전체 길이가 무려 11분이다! 사실상 컨트롤보다는 집중력 싸움.
코인이 마지막 구간에 하나가 있는데, 칼타가 정말 어렵다. 심지어 그 코인이 99%에 있으므로 조금만 실수해도 다시 처음부터 다시해야 한다.. [177] 후반구간 90%에서 98%까지가 그나마 쉬워서 다행.
순간 난이도가 3성급이다. 맵의 길이가 매우 길기 때문에 개인차가 크게 갈린다. Insane 수준이라 하는 사람도 있는 반면, Medium Demon 수준이라고 하는 사람도 꽤 있다.[178]그냥 인내심 싸움이니 포기하자.
7.0.1.1.214. Virtualization[편집]
Virtualization - Splinter25 (76799716)
위클리 출신 꽁데로 파란색 계열의 가상화를 컨셉으로 한 데몬 맵이다.[179] 후반부에 집, 와이파이, 디스코드 표시가 있다. 드랍에서 처음하면 살짝 어려울수 있으나 엄연한 꽁데이다. 드랍은 비행만 조금 연습하면 꽁파트라서 플루크하기도 쉽다. [180] 여담으로 맵 이름이 가상화이다보니 어디는 64GB 표시가 나오고 어디는 와이파이 표시가 나오고 맵의 전체적인 스타일도 되게 전자회로 느낌이 나면서 디지털스럽다.
위클리 출신 꽁데로 파란색 계열의 가상화를 컨셉으로 한 데몬 맵이다.[179] 후반부에 집, 와이파이, 디스코드 표시가 있다. 드랍에서 처음하면 살짝 어려울수 있으나 엄연한 꽁데이다. 드랍은 비행만 조금 연습하면 꽁파트라서 플루크하기도 쉽다. [180] 여담으로 맵 이름이 가상화이다보니 어디는 64GB 표시가 나오고 어디는 와이파이 표시가 나오고 맵의 전체적인 스타일도 되게 전자회로 느낌이 나면서 디지털스럽다.
7.0.1.1.215. Stadium Seating[편집]
Stadium Seating - TheTrueEclipse (76820193)
- 위클리 출신 이지데몬. 원래 하드데몬이었으나 다시 이지데몬으로 내려왔다. 게임플레이가 상당히 단순한 편이며, 노래와 디자인이 굉장히 잘 어우러진다. 여담으로 2022년 첫 위클리 데몬으로 선정된 맵이다.
- 위클리 출신 이지데몬. 원래 하드데몬이었으나 다시 이지데몬으로 내려왔다. 게임플레이가 상당히 단순한 편이며, 노래와 디자인이 굉장히 잘 어우러진다. 여담으로 2022년 첫 위클리 데몬으로 선정된 맵이다.
7.0.1.1.216. Zircon[편집]
Zircon - DHaner (76821414)
위클리 출신 맵 무지개 계열 색이 많이 나온다. 길이는 1분 21초로 적당한 편. DHaner가 Hold on을 끝으로 정확히 1년 2일뒤에 업로드한 맵이기도 하다.-DHaner 일해라 가장 어려운 구간은 43%~70% 이지만 비행을 못하는 사람에게는 이전 구간인 31%~40%가 더 어려울수있다. 2022년 3월 5일 기준 DHaner의 레벨 중 가장 어려워서 초보자들은 미데급이라 하기도 한다. 여담으로 이 맵의 제목과 비슷한 이름을 가진 원소인 원자번호 40번인 지르코늄이있다 현 마지막 2.0 이지데몬이자 첫번째 에픽 이지데몬인 Lanthanium, 란타넘과 비슷한 셈. 지르콘은 광물의 이름이다.
위클리 출신 맵 무지개 계열 색이 많이 나온다. 길이는 1분 21초로 적당한 편. DHaner가 Hold on을 끝으로 정확히 1년 2일뒤에 업로드한 맵이기도 하다.
7.0.1.1.217. Always Lying[편집]
Always Lying - ZhaK (76872448)
- 40초라는 매우 짧은 길이를 가진 이지데몬. 순간난이도가 높으면 모를까, 순간난이도도 매우 낮은편이라서 꽁데로 유명하다.사실 길이가 짧은 이유가 노래가 짧아서
- 40초라는 매우 짧은 길이를 가진 이지데몬. 순간난이도가 높으면 모를까, 순간난이도도 매우 낮은편이라서 꽁데로 유명하다.
7.0.1.1.218. White Space[편집]
자세한 내용은 Xender Game 문서 참고하십시오.
7.0.1.1.219. Blush[편집]
7.0.1.1.220. fuchsia[편집]
7.0.1.1.221. Catch The Rainbow[편집]
Catch The Rainbow - SyberianMP3 (78063900)
- 위클리 출신 맵. 드랍부분의 웨이브랑 Ufo를 빼면 쉬운 데몬이다. 맵 배경이 조금 신기한데, 배경 무늬 색이 계속 바뀐다.
- 위클리 출신 맵. 드랍부분의 웨이브랑 Ufo를 빼면 쉬운 데몬이다. 맵 배경이 조금 신기한데, 배경 무늬 색이 계속 바뀐다.
7.0.1.1.222. POLYATOMIC[편집]
POLYATOMIC - Oasis (78071802)
4배속 구간이 30초이상이나 등장하는 위클리 출신 맵. 길이는 1분 15초로 적당한 편. 처음부터 15% 까지는 쉽지만 16% 드랍부터는 살짝 어려워지기 시작하더니 59% 2차 드랍에서 이전구간보다 어려워진다. 속도가 워낙 빠르다보니 집중력이 상당히 필요하다. 난이도는 이지데몬 상위권 수준. 여담으로 싱크가 정말 잘맞는다. 뜻은 해석하면 다원자이다.
4배속 구간이 30초이상이나 등장하는 위클리 출신 맵. 길이는 1분 15초로 적당한 편. 처음부터 15% 까지는 쉽지만 16% 드랍부터는 살짝 어려워지기 시작하더니 59% 2차 드랍에서 이전구간보다 어려워진다. 속도가 워낙 빠르다보니 집중력이 상당히 필요하다. 난이도는 이지데몬 상위권 수준. 여담으로 싱크가 정말 잘맞는다. 뜻은 해석하면 다원자이다.
7.0.1.1.223. Bass Night[편집]
7.0.1.1.224. Degenerate[편집]
Degenerate - Darwin (78654896)
1년이 넘은뒤 출시한 Darwin의 신작. 맵 중반부엔 아이콘이 시도때도없이 깜빡 거린다! 사실상 깜빡이가 맵의 난이도를 끌어올리는 요소이다. 드랍이 끝나면 디자인이 갑자기 밝아지며 노래 분위기도 상당히 많이 바뀌는데 그래서인지 드랍이 끝나면 굉장히 쉽다. 이 맵은 비행이 특히 어려우니 비행을 충분히 연습해놓고 하자
1년이 넘은뒤 출시한 Darwin의 신작. 맵 중반부엔 아이콘이 시도때도없이 깜빡 거린다! 사실상 깜빡이가 맵의 난이도를 끌어올리는 요소이다. 드랍이 끝나면 디자인이 갑자기 밝아지며 노래 분위기도 상당히 많이 바뀌는데 그래서인지 드랍이 끝나면 굉장히 쉽다. 이 맵은 비행이 특히 어려우니 비행을 충분히 연습해놓고 하자
7.0.1.1.225. AIR SUPPLY[편집]
AIR SUPPLY - Overdefo(78945916)
- 위클리 출신 맵이다. 1배속과 2배속이 주로이루는 마치 봄날의 풍경을 보여주는듯한 맵이다. 난이도가 9성급인데
예전에는 미데인적도있었다...
- 위클리 출신 맵이다. 1배속과 2배속이 주로이루는 마치 봄날의 풍경을 보여주는듯한 맵이다. 난이도가 9성급인데
예전에는 미데인적도있었다...
7.0.1.1.226. FUNKED UP[편집]
FUNKED UP - TheCheeseNugget (79687657)
- 위클리 출신 이지데몬. 난이도도 적당하며 맵의 퀄리티가 수준급이다. 모던+테크닉의 디자인과 화려한 이펙트 등으로 에픽을 받았다. 여담으로 처음에 모아이 석상이 나오는데 후반에 이 모아이 석상이 레이저를 쏘면서 재등장한다.드랍의 임팩트가 특징.
- 위클리 출신 이지데몬. 난이도도 적당하며 맵의 퀄리티가 수준급이다. 모던+테크닉의 디자인과 화려한 이펙트 등으로 에픽을 받았다. 여담으로 처음에 모아이 석상이 나오는데 후반에 이 모아이 석상이 레이저를 쏘면서 재등장한다.드랍의 임팩트가 특징.
7.0.1.1.227. Born survivor[편집]
Born survivor - Splinter25 & DHaner(79691289)
- 위클리 출신 맵이자 Splinter25와 DHaner의 2인합작맵이다. 주력모드는 듀얼이며 드랍부터는 듀얼이 밥먹듯이 나온다.[181] 특히 후반 듀얼 웨이브에서 소고기를 먹기 쉽다. 길이가 1분 5초로 Long중에서 매우짧은편이고 순간난이도도 어렵지는 않아서 꽁데라고 평가된다.
- 위클리 출신 맵이자 Splinter25와 DHaner의 2인합작맵이다. 주력모드는 듀얼이며 드랍부터는 듀얼이 밥먹듯이 나온다.[181] 특히 후반 듀얼 웨이브에서 소고기를 먹기 쉽다. 길이가 1분 5초로 Long중에서 매우짧은편이고 순간난이도도 어렵지는 않아서 꽁데라고 평가된다.
7.0.1.1.228. Fever[편집]
Fever - Wav (79763306)
2022년 6월에 업로드된 맵으로 4배속이 많이 나온다. 한때 미데였으나 지금은 이데로 내려갔다. 이데 치고는 매우 어려운데 4배속 구간이 대부분이고 UFO 웨이브 간격도 매우 좁다. 난이도는 Electrodynamix v2와 비슷하거나 약간 더 어렵다. 미디움데몬 중하위권 난이도이다.
2022년 6월에 업로드된 맵으로 4배속이 많이 나온다. 한때 미데였으나 지금은 이데로 내려갔다. 이데 치고는 매우 어려운데 4배속 구간이 대부분이고 UFO 웨이브 간격도 매우 좁다. 난이도는 Electrodynamix v2와 비슷하거나 약간 더 어렵다. 미디움데몬 중하위권 난이도이다.
7.0.1.1.229. Retro Blitz[편집]
Retro Blitz - Danke & more (79958107)
- 위클리 출신 맵이다. 알록달록하고 특이한 디자인과좋은 겜플이 특징이다. 여담으로 번호가 7천만때인 이지데몬 중에서 마지막 이지데몬이다.
- 위클리 출신 맵이다. 알록달록하고 특이한 디자인과
7.0.1.1.230. Draft theory[편집]
Draft theory - Bizaare (80123214)
- 약간 쉬운 난이도의 위클리 출신 이지데몬이다. 이지데몬 중하위권 난이도이니 충분히 노력하면 깰수있는 데몬이다. 이 맵은 중반이 조금 까다로우니 주의가 필요하다. 여담으로 아이디 8천만때의 첫번째 위클리 출신 이지데몬이다.
- 약간 쉬운 난이도의 위클리 출신 이지데몬이다. 이지데몬 중하위권 난이도이니 충분히 노력하면 깰수있는 데몬이다. 이 맵은 중반이 조금 까다로우니 주의가 필요하다. 여담으로 아이디 8천만때의 첫번째 위클리 출신 이지데몬이다.
7.0.1.1.231. Mass Production[편집]
Mass Production - Optation & more (80754589)
- 위클리 출신 이지데몬이며, 맵의 전체적인 분위기로 보아 공장을 테마로 한 것으로 보인다. 난이도는 이지데몬 치고는 쉬우나 살짝 까다로운 부분이있으며, 특히 후반 비행은 난이도가 상당하다. 마지막 웨이브파트도 난이도가 만만치않다. 마지막 연타에서 죽지않게 주의.
- 위클리 출신 이지데몬이며, 맵의 전체적인 분위기로 보아 공장을 테마로 한 것으로 보인다. 난이도는 이지데몬 치고는 쉬우나 살짝 까다로운 부분이있으며, 특히 후반 비행은 난이도가 상당하다. 마지막 웨이브파트도 난이도가 만만치않다. 마지막 연타에서 죽지않게 주의.
7.0.1.1.232. GG[편집]
7.0.1.1.233. Grenate[편집]
Grenate - Grenate (81155420)
- 상당히 쉬운 위클리 출신 이지데몬이며, 제작자와 맵 이름이 같다. 이 맵도 이지데몬 치곤 상당히 쉽지만 Grenate의 또다른 이지데몬 중에서 iS라는 이지데몬도 꽁데라는 평을 듣는다. 여담으로 iS 이전에 Grenate가 만든 레벨의 이름이 The Greatest이기 때문에 이 3개의 데몬의 이름을 합하면 Grenate is the greatest, 즉 Grenate는 최고다가 된다
- 상당히 쉬운 위클리 출신 이지데몬이며, 제작자와 맵 이름이 같다. 이 맵도 이지데몬 치곤 상당히 쉽지만 Grenate의 또다른 이지데몬 중에서 iS라는 이지데몬도 꽁데라는 평을 듣는다. 여담으로 iS 이전에 Grenate가 만든 레벨의 이름이 The Greatest이기 때문에 이 3개의 데몬의 이름을 합하면 Grenate is the greatest, 즉 Grenate는 최고다가 된다
7.0.1.1.234. PXTTXRN SXXKXR[편집]
PXTTXRN SXXKXR - Viot (81391957)
- 2022년 7월의 마지막 주 위클리 데몬이며, 노래가 없으면 거의 못깰정도로 노래에 의존해야하는 싱크+암기 맵이다.[182] 맵 자체가 싱크로 지나가야 돼서 그런지 맵이 안보이는 곳이 많다. 제목이 곳곳에 X로 되어있는데 원래 이름은 Pattern seeker인듯 하다.
특이한 패턴 특성인지 개인차가 꽤나 많이 갈리는 맵이다.
- 2022년 7월의 마지막 주 위클리 데몬이며, 노래가 없으면 거의 못깰정도로 노래에 의존해야하는 싱크+암기 맵이다.[182] 맵 자체가 싱크로 지나가야 돼서 그런지 맵이 안보이는 곳이 많다. 제목이 곳곳에 X로 되어있는데 원래 이름은 Pattern seeker인듯 하다.
특이한 패턴 특성인지 개인차가 꽤나 많이 갈리는 맵이다.
7.0.1.1.235. Down Unda[편집]
Down Unda - Danzmen & more (81451870)
- Danzmen과 다양한 호주인들의 에픽을 받은 합작맵이자, World Gauntlet Contest 제출작. 맵 디자인은 호주 원주민 전통미술을 연상시키게 만들었으며, 맵 중반부에 거미 보스가 나온다. 이지 데몬 치고는 인세인 9성 정도로 쉽다.
- Danzmen과 다양한 호주인들의 에픽을 받은 합작맵이자, World Gauntlet Contest 제출작. 맵 디자인은 호주 원주민 전통미술을 연상시키게 만들었으며, 맵 중반부에 거미 보스가 나온다. 이지 데몬 치고는 인세인 9성 정도로 쉽다.
7.0.1.1.236. POINTBREAK[편집]
POINTBREAK - xenoremu & pica (82624251)
- 위클리 출신 이지데몬. 길이는 미디움이며, 빠르고 속도감 있는 게임플레이, 쉬운 난이도, 멋진 이펙트가 인상깊다. 큐브와 거미파트만 빼면 순간난이도가 6~7성수준으로 엄청낮다. 하지만 드랍에서 암기+칼타를 요구하는 큐브가 등장하고 까다로운 거미가 등장하지만 그래도 난이도가 8성정도로 쉽다. 다만 노래가 좀 이상하다….[183]
- 위클리 출신 이지데몬. 길이는 미디움이며, 빠르고 속도감 있는 게임플레이, 쉬운 난이도, 멋진 이펙트가 인상깊다. 큐브와 거미파트만 빼면 순간난이도가 6~7성수준으로 엄청낮다. 하지만 드랍에서 암기+칼타를 요구하는 큐브가 등장하고 까다로운 거미가 등장하지만 그래도 난이도가 8성정도로 쉽다. 다만 노래가 좀 이상하다….[183]
7.0.1.1.237. Thumper[편집]
Thumper - Nico99 (83119412)
- 위클리 출신 이지데몬. 전체적으로 디자인이 심플하며, 맵이 빠른편에 속한다. 이지데몬 치고는 평범한 편이지만, 듀얼이 Sidestep 듀얼보다 어렵다….
- 위클리 출신 이지데몬. 전체적으로 디자인이 심플하며, 맵이 빠른편에 속한다. 이지데몬 치고는 평범한 편이지만, 듀얼이 Sidestep 듀얼보다 어렵다….
7.0.1.1.238. Absolute Garbage[편집]
Absolute Garbage - Bli (83158255)
- 위클리 출신 이지데몬. 맵 이름이 절대적인 쓰레기이다. 그에 반해 난이도도 상당히 쉽고 길이도 1분 1초로 짧으며 디자인도 수준급이다. 하지만 그에 비해 39999 오브젝트를 써서 매우 최적화가 잘돼있다.
- 위클리 출신 이지데몬. 맵 이름이 절대적인 쓰레기이다. 그에 반해 난이도도 상당히 쉽고 길이도 1분 1초로 짧으며 디자인도 수준급이다. 하지만 그에 비해 39999 오브젝트를 써서 매우 최적화가 잘돼있다.
7.0.1.1.239. Ruta Del Sol[편집]
Ruta Del Sol - TroxxP1, Polli, PlantPoint & more (83323273)
월드 건틀렛 콘테스트 우승작. 페루 출품작으로써 유니버스 건틀렛의 1번째 맵의 자리를 지키고 있다. XL임에도 불구하고 길이가 그렇게 길지는 않은 듯한 느낌을 준다.
업데이트로 약간의 2.2 요소가 추가되었다.
월드 건틀렛 콘테스트 우승작. 페루 출품작으로써 유니버스 건틀렛의 1번째 맵의 자리를 지키고 있다. XL임에도 불구하고 길이가 그렇게 길지는 않은 듯한 느낌을 준다.
업데이트로 약간의 2.2 요소가 추가되었다.
7.0.1.1.240. 850[편집]
7.0.1.1.241. Silhouette Summit[편집]
Silhouette Summit - Nicki1202 (85928041)
- 위클리 출신 이지데몬이면서 디스코드 건틀렛 콘테스트 제출작이다. 전체적으로 추운 곳에 온듯한 느낌이고 몇몇 파트는 공장 느낌이 난다. 중간에 나오는 살짝 까다로운 비행을 지나면 꽤 쉬우니 한번 도전해보는 것도 좋다. 여담으로 맵 처음 부분에 Volcano mode[185]라는게 있다.
- 위클리 출신 이지데몬이면서 디스코드 건틀렛 콘테스트 제출작이다. 전체적으로 추운 곳에 온듯한 느낌이고 몇몇 파트는 공장 느낌이 난다. 중간에 나오는 살짝 까다로운 비행을 지나면 꽤 쉬우니 한번 도전해보는 것도 좋다. 여담으로 맵 처음 부분에 Volcano mode[185]라는게 있다.
7.0.1.1.242. FOUR WHEEL DRIVE[편집]
FOUR WHEEL DRIVE - Split72 (86315312)
- 위클리 출신 이지데몬. 재밌는 게임플레이로 유저들에게 호평을 받고있다. 하지만 살짝 후살 느낌이 있다. 여담으로 죽을때 'U Died Here'이라는 문장이 나온다.
- 위클리 출신 이지데몬. 재밌는 게임플레이로 유저들에게 호평을 받고있다. 하지만 살짝 후살 느낌이 있다. 여담으로 죽을때 'U Died Here'이라는 문장이 나온다.
7.0.1.1.243. Neo[편집]
Neo - connot (86409349)
- 위클리 출신 이지데몬. 난이도는 이지데몬 중위권 정도이지만 개인차가 있다. 기본적으로 초보자들에겐 어려운 겜플로 구성돼있다. 저사양 폰에서는 렉이 걸리니 주의. 여담으로 노래가 이전에 위클리로 나왔던 Cosmic rush와 같다.
- 위클리 출신 이지데몬. 난이도는 이지데몬 중위권 정도이지만 개인차가 있다. 기본적으로 초보자들에겐 어려운 겜플로 구성돼있다. 저사양 폰에서는 렉이 걸리니 주의. 여담으로 노래가 이전에 위클리로 나왔던 Cosmic rush와 같다.
7.0.1.1.244. Broken Roulette[편집]
Broken Roulette - NoFlix (86650731)
- 위클리 출신 이지데몬. Limbo에서 영감을 얻었다고 한다. 그래서인지 중간중간 열쇠들이 많이 등장하며, 마지막은 랜덤파트이다. 마지막에 표시된 4글자의 비밀번호를 입력할시 맵이 끝나게된다.
- 위클리 출신 이지데몬. Limbo에서 영감을 얻었다고 한다. 그래서인지 중간중간 열쇠들이 많이 등장하며, 마지막은 랜덤파트이다. 마지막에 표시된 4글자의 비밀번호를 입력할시 맵이 끝나게된다.
7.0.1.1.245. Kr1tmas[편집]
7.0.1.1.246. The Tower[편집]
7.0.1.1.247. Magmaniac[편집]
7.0.1.1.248. Weird Hell[편집]
Weird Hell - IpuNneO (88836701)
- 위클리 출신 이지데몬. 이름은 해석하면 이상한 지옥이지만 실제로 맵을 플레이해보면 퀄리티가 매우 뛰어난것을 볼수있다. 난이도는 이지데몬중에서도 매우 쉬운축에 든다.
- 위클리 출신 이지데몬. 이름은 해석하면 이상한 지옥이지만 실제로 맵을 플레이해보면 퀄리티가 매우 뛰어난것을 볼수있다. 난이도는 이지데몬중에서도 매우 쉬운축에 든다.
7.0.1.1.249. Prism Peak[편집]
Prism Peak - Bli & more (89777624)
- 여러사람들이 합작한 이지데몬. 길이가 42초로 Error와 함께 모든 이지데몬들중에서 4번째로 짧으며, 난이도도 거미파트에만 적응한다면 상당히 쉽다. 하지만 디자인이 매우 좋기에 렉이 걸리니 주의. 여담으로 노래는 최근에 나온 Creo의 Sky and soul을 사용하였다.
- 여러사람들이 합작한 이지데몬. 길이가 42초로 Error와 함께 모든 이지데몬들중에서 4번째로 짧으며, 난이도도 거미파트에만 적응한다면 상당히 쉽다. 하지만 디자인이 매우 좋기에 렉이 걸리니 주의. 여담으로 노래는 최근에 나온 Creo의 Sky and soul을 사용하였다.
7.0.1.1.250. iSpyWithMyLittleEye[편집]
iSpyWithMyLittleEye - VoxiCat (89886591)
맵 전체가 미친듯이 번쩍거린다.Nine Circles: I am your father 따라서 맵 시작 부분에 광과민성 증후군 주의 경보 문구가 있다.
제목에 맞게 모든 구간에서 눈알 하나가 배경으로 나오고, 중후반부에는 보스파이트까지 있다. 유저들에게 많은 호평을 받는 맵이며, 특히 보스파이트 구간 이후 거미 모드로 넘어갈 때의 연출이 극찬받는다.[189] 난이도도 몇몇 구간을 제외하면 이지데몬 중에서도 쉬워서[190][191] 최근 이 레벨을 첫 데몬으로 삼으려 하는 유저들이 상당히 많다.
맵 제목이 긴 편에 속해서 그런지 Voxicat이 이 맵을 그냥 ispy라고 줄여 부르는 경우가 있다.[192]
맵이 워낙 번쩍거리기 때문에 Voxicat이 "전 눈이 없잖아요.[193] 제가 눈이 있었으면 이 맵을 완성하지 못했을 것 같아요."라고 드립성으로 이야기했다.
높은 인기로 인해 2023 어워즈에 이지 데몬 부문으로 올랐으며, 27.0%의 높은 득표율로 2위에 랭크되었다.
2024년 5월 20일에 추가된 Cursed Gauntlet의 4번째 맵으로 선정되었다.
맵 전체가 미친듯이 번쩍거린다.
제목에 맞게 모든 구간에서 눈알 하나가 배경으로 나오고, 중후반부에는 보스파이트까지 있다. 유저들에게 많은 호평을 받는 맵이며, 특히 보스파이트 구간 이후 거미 모드로 넘어갈 때의 연출이 극찬받는다.[189] 난이도도 몇몇 구간을 제외하면 이지데몬 중에서도 쉬워서[190][191] 최근 이 레벨을 첫 데몬으로 삼으려 하는 유저들이 상당히 많다.
맵 제목이 긴 편에 속해서 그런지 Voxicat이 이 맵을 그냥 ispy라고 줄여 부르는 경우가 있다.[192]
맵이 워낙 번쩍거리기 때문에 Voxicat이 "전 눈이 없잖아요.[193] 제가 눈이 있었으면 이 맵을 완성하지 못했을 것 같아요."라고 드립성으로 이야기했다.
높은 인기로 인해 2023 어워즈에 이지 데몬 부문으로 올랐으며, 27.0%의 높은 득표율로 2위에 랭크되었다.
2024년 5월 20일에 추가된 Cursed Gauntlet의 4번째 맵으로 선정되었다.
7.0.1.1.251. Change of Scene[편집]
Change of Scene - Bli (90475473)
디스코드 건틀렛 콘테스트 우승작. 그에 걸맞게 매우 수준급의 디자인과 이펙트를 가지고 있으며, 오브젝트 활용도가 매우 좋아[194] 모바일에서도 렉 없이 돌릴 수 있다. 여러모로 역대 최고의 데몬이라는 평가를 많이 받는 레벨.
10주년 기념 설문조사에서 가장 좋아하는 레벨 1위를 차지했으며, 2023 어워즈에서도 이지 데몬 부문에서 45.4%라는 높은 득표율로 우승했다.
디스코드 건틀렛 콘테스트 우승작. 그에 걸맞게 매우 수준급의 디자인과 이펙트를 가지고 있으며, 오브젝트 활용도가 매우 좋아[194] 모바일에서도 렉 없이 돌릴 수 있다. 여러모로 역대 최고의 데몬이라는 평가를 많이 받는 레벨.
10주년 기념 설문조사에서 가장 좋아하는 레벨 1위를 차지했으며, 2023 어워즈에서도 이지 데몬 부문에서 45.4%라는 높은 득표율로 우승했다.
7.0.1.1.252. Monolithos[편집]
Monolithos - JonathanGD (91446932)
- JonathanGD가 11개월만에 업로드한 이지데몬. 디스코드 건틀렛 출품작일 예정이었으나 기간이 지났기에 아쉽게도 참가를 못한 맵이다. 중반부에 나오는 스윙콥터 모드가 인상적이다.
- JonathanGD가 11개월만에 업로드한 이지데몬. 디스코드 건틀렛 출품작일 예정이었으나 기간이 지났기에 아쉽게도 참가를 못한 맵이다. 중반부에 나오는 스윙콥터 모드가 인상적이다.
7.0.1.1.253. Colorado[편집]
7.0.1.1.254. Radiant Rift[편집]
7.0.1.1.255. SCENIC ROUTE[편집]
7.0.1.1.256. Impossible demon[편집]
Impossible demon - 16lord (94229906)
맵이름이 위클리 출신 이지데몬. 초반에는 많은 칼타가 있고 테마가 여러개가있으며 중반부에는 보스까지 나온다. 드랍에서부터는 맵이 기울어지는것을 볼수 있으며 지금까지 봐왔던 테마들이 지나가고 마지막 가시를 넘기면 99%를 먹었다고 뜨면서 엔딩이 뜨게된다. 여담으로 난이도는 개인차가 꽤 갈리지만 이데 중위권 정도다.
7.0.1.1.257. Petal Patch[편집]
Petal Patch - Ghotstav (95484955)
- 위클리 출신 이지데몬. 신비로운 분위기를 가진 숲을 배경으로 하였으며, 전체적으로 디자인이 매우 호평받는다. 에픽으로 레이팅되었으며, 이데치고는 9성 정도로 매우 쉬운 난이도를 자랑한다. 초반 거미모드 타이밍이 조금 어려울 수 있으나 리듬 기반이라 패턴을 익히는 것은 어렵지 않다. 여담으로 잠시 미데가 된 적이 있는데, 제작자가 댓글로 사람들에게 이 맵을 왜 미데로 평가했냐고 미쳤냐고 써 놓은 건 덤.
- 위클리 출신 이지데몬. 신비로운 분위기를 가진 숲을 배경으로 하였으며, 전체적으로 디자인이 매우 호평받는다. 에픽으로 레이팅되었으며, 이데치고는 9성 정도로 매우 쉬운 난이도를 자랑한다. 초반 거미모드 타이밍이 조금 어려울 수 있으나 리듬 기반이라 패턴을 익히는 것은 어렵지 않다. 여담으로 잠시 미데가 된 적이 있는데, 제작자가 댓글로 사람들에게 이 맵을 왜 미데로 평가했냐고 미쳤냐고 써 놓은 건 덤.
7.0.1.1.258. And Ever[편집]
And Ever - Galofuf (97493518)
Geometry Dash 전체에서는 두 번째로, 클래식 모드로는 최초로 레전더리로 레이팅된 레벨이다. [195] 레전더리 레이팅에 대해 의견이 갈리는 Coaster Mountain과는 달리 이 맵에 레전더리가 붙은 것에 대해서는 대부분 동의하는 중이다. 이 맵은 드랍 중간까지는 2.1의 모드들을 유지하다가, 그 이후부터는 2.2라는 문구와 함께 2.2의 효과들을 아낌없이 사용한 것이 특징이다. [196]배경은 전체적으로 신비로운 숲을 배경으로 하였다. 드랍 파트부터는 천상을 배경으로 한 파트가 나온다.[197] 2.1을 중심으로 한 드랍 파트를 지나면 신비로운 숲 테마에서 2.1->2.2로 바뀌는 효과와 함께 스윙콥터 모드가 시작된다. 스윙콥터 모드중간에 나오는 용에 대한 디자인도 호평받는다. 스윙콥터 구간을 지나면 짧은 큐브 파트를 지나고 엔딩 크레딧이 뜬다.
또한 최적화도 호평을 받는데 1분 26초라는 짧지 않은 길이에 겨우 29780 오브젝트를 사용했다. 그만큼 오브젝트 활용을 잘했다는 점이다. 이 점 덕분에 자신이 괜찮은 사양을 가지고 있다면 맵을 복사해 연습을 하는 것도 어려움 없이 가능하다.
난이도는 이데치고는 조금 어렵다는 평이다. 드랍직후의 클릭 타이밍, 컨트롤이 꽤 어려우며, 코인을 먹으려면 아예 다른 길로 가야 한다. 일부 유저들에겐 미데라는 소리가 나올 정도.
여담으로 34%에서의 로봇모드에서 중력반전이 되고 점프를 뛰지 않으면 Congregation Jumpscare 밈이 등장한다.
Geometry Dash 전체에서는 두 번째로, 클래식 모드로는 최초로 레전더리로 레이팅된 레벨이다. [195] 레전더리 레이팅에 대해 의견이 갈리는 Coaster Mountain과는 달리 이 맵에 레전더리가 붙은 것에 대해서는 대부분 동의하는 중이다. 이 맵은 드랍 중간까지는 2.1의 모드들을 유지하다가, 그 이후부터는 2.2라는 문구와 함께 2.2의 효과들을 아낌없이 사용한 것이 특징이다. [196]배경은 전체적으로 신비로운 숲을 배경으로 하였다. 드랍 파트부터는 천상을 배경으로 한 파트가 나온다.[197] 2.1을 중심으로 한 드랍 파트를 지나면 신비로운 숲 테마에서 2.1->2.2로 바뀌는 효과와 함께 스윙콥터 모드가 시작된다. 스윙콥터 모드중간에 나오는 용에 대한 디자인도 호평받는다. 스윙콥터 구간을 지나면 짧은 큐브 파트를 지나고 엔딩 크레딧이 뜬다.
또한 최적화도 호평을 받는데 1분 26초라는 짧지 않은 길이에 겨우 29780 오브젝트를 사용했다. 그만큼 오브젝트 활용을 잘했다는 점이다. 이 점 덕분에 자신이 괜찮은 사양을 가지고 있다면 맵을 복사해 연습을 하는 것도 어려움 없이 가능하다.
난이도는 이데치고는 조금 어렵다는 평이다. 드랍직후의 클릭 타이밍, 컨트롤이 꽤 어려우며, 코인을 먹으려면 아예 다른 길로 가야 한다. 일부 유저들에겐 미데라는 소리가 나올 정도.
여담으로 34%에서의 로봇모드에서 중력반전이 되고 점프를 뛰지 않으면 Congregation Jumpscare 밈이 등장한다.
7.0.2. Medium Demon(미데)[편집]
Medium Demon
말 그대로 미디움, 중간 난이도인 데몬레벨.[198] 이지 데몬이 데몬치고 좀 쉬운 난이도, 하드 데몬은 어려운 난이도라면 미디움 데몬은 데몬에 딱 맞는 난이도라 할 수 있다. 가끔씩 하드~인세인 데몬급의 맵 역시 섞여있으니 주의하자. 그래도 최소한 Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked같은 공식맵 데몬보다는 어려우니[199] 실력을 매우 많이 쌓아두어야 한다. 다만 2019년까지는 Insane 8성맵보다 더 쉬운 맵도 간혹 있었다.[200] 물론 2021년 기준에는 드물어졌다. 옛날 쉬운 데몬맵이나 상향 평준화로 Easy Demon에서 쉬운 데몬 대부분이 강등당했기 때문.
7.0.2.1. 등재 기준[편집]
아이디 순서대로 분류.
등재기준(다운로드수가 27만 이상) 확인.
등재기준(다운로드수가 27만 이상) 확인.
7.0.2.2. 클래식[편집]
7.0.2.2.1. Demon World[편집]
7.0.2.2.2. Beautiful Chaos[편집]
Beautiful Chaos - darnoc2(130414)
수많은 페이크가 난무하고 버그도 일부 있는 데몬맵이다. 그다지 어렵지않으니 해보는 걸 추천한다. Demon Pack 4 소속이다.
수많은 페이크가 난무하고 버그도 일부 있는 데몬맵이다. 그다지 어렵지않으니 해보는 걸 추천한다. Demon Pack 4 소속이다.
7.0.2.2.3. Extreme Fantasy[편집]
Extreme Fantasy - IRabb2tI(135561)
- 쉬운 데몬이지만 은근히 컨트롤과 암기력(자동인줄 알았는데 마지막에 한번 점프해야 한다던가 하는 것..)이 필요한 맵이다. 초반 큐브모드 구간은 함정이 거의 없고 컨트롤도 매우 쉬운 편이다. 다만 소형 모드 이후에 약간의 컨트롤이 필요하니 주의. 그 후에 볼모드가 나오는데, 은근히 칼타이밍이여서 컨트롤이 많이 필요하다. 가시와 공점 칼타이밍이 쉬운 편은 아니다. 후 비행기 모드는 매우 쉽다. Cycles를 연상시키는 중력반전 구간이 나오는데 길이도 짧고 난이도도 쉽다. 후 맵의 최후반부인 마지막 큐브모드 구간은 소형화와 일반을 번갈아 가는데, 훼이크와 함정이 생각보다 많으므로 죽지 않도록 하자. 참고로 훼이크가 많은 게 아니라 미쳐 날뛴다.
지금은 이지 데몬이다
- 쉬운 데몬이지만 은근히 컨트롤과 암기력(자동인줄 알았는데 마지막에 한번 점프해야 한다던가 하는 것..)이 필요한 맵이다. 초반 큐브모드 구간은 함정이 거의 없고 컨트롤도 매우 쉬운 편이다. 다만 소형 모드 이후에 약간의 컨트롤이 필요하니 주의. 그 후에 볼모드가 나오는데, 은근히 칼타이밍이여서 컨트롤이 많이 필요하다. 가시와 공점 칼타이밍이 쉬운 편은 아니다. 후 비행기 모드는 매우 쉽다. Cycles를 연상시키는 중력반전 구간이 나오는데 길이도 짧고 난이도도 쉽다. 후 맵의 최후반부인 마지막 큐브모드 구간은 소형화와 일반을 번갈아 가는데, 훼이크와 함정이 생각보다 많으므로 죽지 않도록 하자. 참고로 훼이크가 많은 게 아니라 미쳐 날뛴다.
7.0.2.2.4. Ruined Planet[편집]
Ruined Planet - Player(184880)
- 매우 어렵다. 초중반 배 모드는 암전 구간이고, 점프링을 눌러야 하는 곳도 있다. 상당히 어려우니 주의. 비밀길이 있다. 설명창에 'Come to GW cafe'라 적혀 있는 것으로 보아 제작자가 한국인으로 추정된다.
- 매우 어렵다. 초중반 배 모드는 암전 구간이고, 점프링을 눌러야 하는 곳도 있다. 상당히 어려우니 주의. 비밀길이 있다. 설명창에 'Come to GW cafe'라 적혀 있는 것으로 보아 제작자가 한국인으로 추정된다.
7.0.2.2.5. Theory of something[편집]
Theory of something - Lyod(200868)
- 꽤나 센스있는 제목 덕에 이 맵이 어느 맵을 참고해 만든 것인진 뻔할 것이다.[201] 맵 전체적으로 보았을 때 컨트롤은 거의 없는 수준이고 암기력으로 약간 외워야 한다. 초반 큐브모드는 함정도 별로 많지 않고 컨트롤도 쉬운 편이다. 이는 그 다음 볼 모드와 큐브 모드까지 해당한다. 그 후 3단가시(미치건)를 세 번 넘고 여러 훼이크를 지나면 비행기 모드가 시작되는데 보통의 옛날맵이 그렇듯 컨트롤이 쉬운 편이다. 다만 중간에 톱니바퀴가 껴있는 곳을 조심하자. 그 후 바로 일반모드로 넘어가는데 전체적으로 훼이크가 많으므로 주의하자. 그 뒤에 나오는 볼 모드는 매우 쉬운데, The Nightmare의 쉬운 볼 모드 구간의 고퀄리티 버전이나 다름없다. 후 큐브모드에서 벽을 뚫는 여러 훼이크를 지나고 파란 공점을 무시해 위로 떨어지면서 UFO를 타게 되는데 짧지만 주의하자. 후 좌우포탈을 탄 후에는 매우 쉬워지는데, 그 뒤에 외워야하는 곳의 순서는 중간→위→위→아래의 순서이니 기억해두길 바란다. 그뒤 다시 방향반전되고 나오는 소형 UFO모드는 짧지만 생각보다 어려우니 주의. 그 뒤 약간의 훼이크가 나오는 큐브 모드만 지나면 끝이다.
- 꽤나 센스있는 제목 덕에 이 맵이 어느 맵을 참고해 만든 것인진 뻔할 것이다.[201] 맵 전체적으로 보았을 때 컨트롤은 거의 없는 수준이고 암기력으로 약간 외워야 한다. 초반 큐브모드는 함정도 별로 많지 않고 컨트롤도 쉬운 편이다. 이는 그 다음 볼 모드와 큐브 모드까지 해당한다. 그 후 3단가시(미치건)를 세 번 넘고 여러 훼이크를 지나면 비행기 모드가 시작되는데 보통의 옛날맵이 그렇듯 컨트롤이 쉬운 편이다. 다만 중간에 톱니바퀴가 껴있는 곳을 조심하자. 그 후 바로 일반모드로 넘어가는데 전체적으로 훼이크가 많으므로 주의하자. 그 뒤에 나오는 볼 모드는 매우 쉬운데, The Nightmare의 쉬운 볼 모드 구간의 고퀄리티 버전이나 다름없다. 후 큐브모드에서 벽을 뚫는 여러 훼이크를 지나고 파란 공점을 무시해 위로 떨어지면서 UFO를 타게 되는데 짧지만 주의하자. 후 좌우포탈을 탄 후에는 매우 쉬워지는데, 그 뒤에 외워야하는 곳의 순서는 중간→위→위→아래의 순서이니 기억해두길 바란다. 그뒤 다시 방향반전되고 나오는 소형 UFO모드는 짧지만 생각보다 어려우니 주의. 그 뒤 약간의 훼이크가 나오는 큐브 모드만 지나면 끝이다.
7.0.2.2.6. Black Park[편집]
Black Park - PSHyeok(260489)
- 옛날에도 엄청 쉬운 데몬 레벨이라 취급받았는데 요즘은 말할 것도 없을 정도로 쉬운 데몬 맵이다. 옛날 데몬이기도 하고 다만 초반 큐브모드부터 혼잡한 장애물과 난잡한 훼이크가 많아서 길을 꽤 외워야 하는 데몬이다. 다만 자체적인 난이도와 컨트롤적인 난이도는 이지데몬 수준으로 매우 쉬운 편. 특히 노말모드 뒤 볼 모드는 훼이크도 없고 컨트롤적 난이도도 낮다. 다만 그 뒤 막 UFO로 변할 때 장애물에 바로 박지 않도록 주의하자. 그 뒤 볼 모드는 앞에 부분처럼 쉽다. 그 후 나오는 비행기 모드가 맵 내에서 그나마 어려운 편. 전체적으론 역시 쉽다. 그 뒤 UFO모드에서 죽지 않도록 주의하자. 그 뒤 중력반전 UFO는 컨트롤이 익숙지 않을 처음 하는 사람에게도 쉬울 정도로 간격이 넓다. 그 뒤 "Thank You! ^u^ by PSHyeok ㅁUㅁ"이라는 문구가 뜨고 끝난다.
- 옛날에도 엄청 쉬운 데몬 레벨이라 취급받았는데 요즘은 말할 것도 없을 정도로 쉬운 데몬 맵이다. 옛날 데몬이기도 하고 다만 초반 큐브모드부터 혼잡한 장애물과 난잡한 훼이크가 많아서 길을 꽤 외워야 하는 데몬이다. 다만 자체적인 난이도와 컨트롤적인 난이도는 이지데몬 수준으로 매우 쉬운 편. 특히 노말모드 뒤 볼 모드는 훼이크도 없고 컨트롤적 난이도도 낮다. 다만 그 뒤 막 UFO로 변할 때 장애물에 바로 박지 않도록 주의하자. 그 뒤 볼 모드는 앞에 부분처럼 쉽다. 그 후 나오는 비행기 모드가 맵 내에서 그나마 어려운 편. 전체적으론 역시 쉽다. 그 뒤 UFO모드에서 죽지 않도록 주의하자. 그 뒤 중력반전 UFO는 컨트롤이 익숙지 않을 처음 하는 사람에게도 쉬울 정도로 간격이 넓다. 그 뒤 "Thank You! ^u^ by PSHyeok ㅁUㅁ"이라는 문구가 뜨고 끝난다.
7.0.2.2.7. FALL seasons[편집]
FALL seasons - Z3lLink (282065)
- 매우 쉬운 미디움 데몬. 페이크가 있긴 하지만 그리 많지도 않으며, 칼타이밍도 별로 없어 매우 쉽다. 마지막에 페이크가 있어 주의해야 한다. 웬만한 이지 데몬보다도 쉬운 레벨. 해킹으로 ldm을 키면 아무 장애물도 없는 그야말로 1살 짜리도 깰수 있는 꽁데였지만 지금은 ldm이 사라져서 공짜론 못깬다. 원래는 하드데몬이었다.
- 매우 쉬운 미디움 데몬. 페이크가 있긴 하지만 그리 많지도 않으며, 칼타이밍도 별로 없어 매우 쉽다. 마지막에 페이크가 있어 주의해야 한다. 웬만한 이지 데몬보다도 쉬운 레벨. 해킹으로 ldm을 키면 아무 장애물도 없는 그야말로 1살 짜리도 깰수 있는 꽁데였지만 지금은 ldm이 사라져서 공짜론 못깬다. 원래는 하드데몬이었다.
7.0.2.2.8. Clubstep v2[편집]
Clubstep v2 - IIINePtunEIII(450920)
- 공식맵 Clubstep의 버전 2. 나올 당시에는 충격과 공포의 극악 데몬이었으나 시간이 지날수록 체감 난이도가 하락해 이제는 Medium 데몬 평가를 받는다. Hard Demon이었으나상향 평준화로 인해 결국 Medium Demon으로 강등되었다. 그러나 데몬을 데몬으로 리메이크했기 때문에 원 맵에 비해 훨씬 까다로운 컨트롤이 요구된다. 난이도는 Electrodynamix v2랑 비슷하다.
- 공식맵 Clubstep의 버전 2. 나올 당시에는 충격과 공포의 극악 데몬이었으나 시간이 지날수록 체감 난이도가 하락해 이제는 Medium 데몬 평가를 받는다. Hard Demon이었으나
7.0.2.2.9. Way of the Darkness[편집]
Way of the Darkness - IIINePtunEIII(553327)
- NePtunE의 개인맵. 참고로 맵 이름답지 않게 어둠의 길이 아니다.. 다만 맵 분위기가 전체적으로 어둡긴 하다. 초반부터 소형화 비행기 모드가 나오는데, 중력반전이 된 상태로 45도 각도의 가시길을 지나야 해서 초반부터 수준급의 컨트롤을 해야만 한다. 그 후 미로로 되어있는 노말 모드는 외워서 가는 것을 추천한다. 다행히 그 후 볼-비행-노말-볼 모드 등등은 매우 쉽다. 다만 투명가시가 많이 난무하므로 죽지 않도록 잘 보면서 지나가도록 하자. 그 뒤 맵 후반부로부터 까다로운 소형비행[202]과 볼모드와 비행기모드를 지나서 있는 UFO구간[203] 때문에 죽을 확률이 급상승한다...
- NePtunE의 개인맵. 참고로 맵 이름답지 않게 어둠의 길이 아니다.. 다만 맵 분위기가 전체적으로 어둡긴 하다. 초반부터 소형화 비행기 모드가 나오는데, 중력반전이 된 상태로 45도 각도의 가시길을 지나야 해서 초반부터 수준급의 컨트롤을 해야만 한다. 그 후 미로로 되어있는 노말 모드는 외워서 가는 것을 추천한다. 다행히 그 후 볼-비행-노말-볼 모드 등등은 매우 쉽다. 다만 투명가시가 많이 난무하므로 죽지 않도록 잘 보면서 지나가도록 하자. 그 뒤 맵 후반부로부터 까다로운 소형비행[202]과 볼모드와 비행기모드를 지나서 있는 UFO구간[203] 때문에 죽을 확률이 급상승한다...
7.0.2.2.10. zStep[편집]
zStep - IIINePtunEIII(626543)
- 모든 넵튠의 데몬이 그렇듯이 어렵다. 얼마나 어려웠으면 Rabb2t이 제작자 이름을 Actune(악튠:악마+넵튠)이라고 했을까?
- 모든 넵튠의 데몬이 그렇듯이 어렵다. 얼마나 어려웠으면 Rabb2t이 제작자 이름을 Actune(악튠:악마+넵튠)이라고 했을까?
7.0.2.2.11. Electrodynamix[편집]
Electrodynamix - Kawazaki Airi[204](694459)
최초로 스닉픽을 이용하여 데몬이 된 맵.
- 1.7 스닉픽으로 앞부분을 만든 뒤 뒷부분을 제작자의 상상으로 만든 것이다. 매우 쉽다.
최초로 스닉픽을 이용하여 데몬이 된 맵.
- 1.7 스닉픽으로 앞부분을 만든 뒤 뒷부분을 제작자의 상상으로 만든 것이다. 매우 쉽다.
7.0.2.2.12. GW Russia[편집]
7.0.2.2.13. Electrodynamix v2[편집]
Electrodynamix v2 - IIINePtunEIII(839175)
- 공식맵 Electrodynamix의 버전 2. 60%대 3배속 소형비행과 70% 3배속 중력반전 상태로 소형비행, 90%대 3배속 대형비행이 주요 장애물로 꼽힌다.[205]
최초의 1.7 버전 데몬이다. 이 맵이 나오기 불과 3일 이전에 나온 ICDX와 버전이 갈려버렸으며[206] 이는 버전이 갈리면서 연속으로 나온 데몬맵 중 가장 적은 날짜 차이의 기록이다.
- 공식맵 Electrodynamix의 버전 2. 60%대 3배속 소형비행과 70% 3배속 중력반전 상태로 소형비행, 90%대 3배속 대형비행이 주요 장애물로 꼽힌다.[205]
최초의 1.7 버전 데몬이다. 이 맵이 나오기 불과 3일 이전에 나온 ICDX와 버전이 갈려버렸으며[206] 이는 버전이 갈리면서 연속으로 나온 데몬맵 중 가장 적은 날짜 차이의 기록이다.
7.0.2.2.14. Dimension Machine[편집]
Dimension Machine - PunkySoul(923264)
- Demon Pack 16 소속. 전체적으로 암기를 해야하는 데몬. 특히 중반 부분은 암기가 꼭 필요하다. 참고로 길이 두 개 있다. 또한 82%부근에 비밀길이 존재한다. 언제부터인지는 알 수 없으나 볼 루트로 진행하는 것이 불가능해졌다.
비행선 루트 - https://youtu.be/XXu1u0tMPjA
공 루트 - https://youtu.be/mizARSr9wC8
어느 모바일 유저가 3어템프로 깨기도 했다.
- Demon Pack 16 소속. 전체적으로 암기를 해야하는 데몬. 특히 중반 부분은 암기가 꼭 필요하다. 참고로 길이 두 개 있다. 또한 82%부근에 비밀길이 존재한다. 언제부터인지는 알 수 없으나 볼 루트로 진행하는 것이 불가능해졌다.
비행선 루트 - https://youtu.be/XXu1u0tMPjA
공 루트 - https://youtu.be/mizARSr9wC8
어느 모바일 유저가 3어템프로 깨기도 했다.
7.0.2.2.15. The Nightmare Road[편집]
The Nightmare Road - Rob buck(960890)
싫어요가 2번째로 많은 데몬이다. 유명 이데인 The Nightmare와 The Lightning Road가 합쳐진 맵이고 미데 중에는 가장 쉬운 맵 중 하나이지만 겜플이 상당히 그지같다고 평가받는다.반응력이 빨라야 되는 구간이 상당히 많아 유저들 사이에서는 최악의 데몬으로 평가받는 데몬이다. 특히 29% 쯤의 버그성 타이밍이 악명높다. 과거 Hard demon이었으나 어느날 Medium Demon으로 강등당했다.
싫어요가 2번째로 많은 데몬이다. 유명 이데인 The Nightmare와 The Lightning Road가 합쳐진 맵이고 미데 중에는 가장 쉬운 맵 중 하나이지만 겜플이 상당히 그지같다고 평가받는다.반응력이 빨라야 되는 구간이 상당히 많아 유저들 사이에서는 최악의 데몬으로 평가받는 데몬이다. 특히 29% 쯤의 버그성 타이밍이 악명높다. 과거 Hard demon이었으나 어느날 Medium Demon으로 강등당했다.
7.0.2.2.16. 12 Clutterfunk[편집]
12 Clutterfunk - Cody(1018758)
- 페이크만 외운다면 쉬운 데몬이라고 알려져 있다. 처음 노말모드 구간을 지나 2배속과 함께 소형화가 되는데 사방 천지에 쫙 깔린 훼이크를 조심하고 공점타이밍을 주의하자. 그 후에 1배속인 짧은 비행구간을 지난 다음 다시 2배속이 되면서 볼모드 구간이 나오는데, 훼이크가 정말 많지만 타이밍과 난이도는 어렵지 않다. 그 후 비행구간은 상당한 난이도를 가지고 있다. 여차하면 죽으니 초보들은 많이 연습하자. 그후 마지막 노말모드는 함정 빼곤 별 것 없다.
그런데 최근 이지 데몬으로 내려갔다.
- 페이크만 외운다면 쉬운 데몬이라고 알려져 있다. 처음 노말모드 구간을 지나 2배속과 함께 소형화가 되는데 사방 천지에 쫙 깔린 훼이크를 조심하고 공점타이밍을 주의하자. 그 후에 1배속인 짧은 비행구간을 지난 다음 다시 2배속이 되면서 볼모드 구간이 나오는데, 훼이크가 정말 많지만 타이밍과 난이도는 어렵지 않다. 그 후 비행구간은 상당한 난이도를 가지고 있다. 여차하면 죽으니 초보들은 많이 연습하자. 그후 마지막 노말모드는 함정 빼곤 별 것 없다.
그런데 최근 이지 데몬으로 내려갔다.
7.0.2.2.17. M A T R I X[편집]
M A T R I X - SH3RIFFO(1037675)
- 당시 매우 좋았던 디자인과 평균인 난이도의 데몬. 처음에 비행기 모드로 시작하게 되는데, 표창 여러개를 겹친 이상한(...)모양의 장애물을 잘 지나가자. 참고로 배경이 검은색이라 중간중간에 있는 안보이는 검은 톱니바퀴도 주의하자. 그 후 2배속 상태인 볼 모드를 지나 굉장히 퀄리티 좋은 노말모드가 나오는데, 훼이크가 밥먹듯이 나올 뿐 아니라 상당히 많이 칼타이밍이어서 매우 주의해야 하는 구간이다. 검은색 배경과 검정 발판을 구분 잘해야 한다. 가급적 길을 외워서 가는 게 답. 그 후 검정 발판이 투명 발판으로 바뀐다. 투명발판은 앞부분이 명확히 보여 오히려 좀더 쉽다. 그 뒤 UFO모드가 나오는데, 3배속이란 것을 약간만 주의하면 매우 쉽다. 그 후에 마지막 저속 노말모드는 매우 쉽지만 저속모드로 2단가시가 나오는 둥 상당히 칼타이밍이니 마지막까지 주의.
- 당시 매우 좋았던 디자인과 평균인 난이도의 데몬. 처음에 비행기 모드로 시작하게 되는데, 표창 여러개를 겹친 이상한(...)모양의 장애물을 잘 지나가자. 참고로 배경이 검은색이라 중간중간에 있는 안보이는 검은 톱니바퀴도 주의하자. 그 후 2배속 상태인 볼 모드를 지나 굉장히 퀄리티 좋은 노말모드가 나오는데, 훼이크가 밥먹듯이 나올 뿐 아니라 상당히 많이 칼타이밍이어서 매우 주의해야 하는 구간이다. 검은색 배경과 검정 발판을 구분 잘해야 한다. 가급적 길을 외워서 가는 게 답. 그 후 검정 발판이 투명 발판으로 바뀐다. 투명발판은 앞부분이 명확히 보여 오히려 좀더 쉽다. 그 뒤 UFO모드가 나오는데, 3배속이란 것을 약간만 주의하면 매우 쉽다. 그 후에 마지막 저속 노말모드는 매우 쉽지만 저속모드로 2단가시가 나오는 둥 상당히 칼타이밍이니 마지막까지 주의.
7.0.2.2.18. Steam Chamber[편집]
Steam Chamber - TheRealDarnoc(1668421)
- 스팀버전이 없었던 1.8버전때 만들어진 Darnoc의 데몬으로, Demon Pack 16 소속이다. 속도가 빠른 편이라 빠른 속도에 익숙해지면 꽤 쉬운 데몬이다. Demon Pack 16 소속이다. 최근 미데로 상향되었다.
- 스팀버전이 없었던 1.8버전때 만들어진 Darnoc의 데몬으로, Demon Pack 16 소속이다. 속도가 빠른 편이라 빠른 속도에 익숙해지면 꽤 쉬운 데몬이다. Demon Pack 16 소속이다. 최근 미데로 상향되었다.
7.0.2.2.19. Electric Mine[편집]
Electric Mine - TrueNature(1891945)
- Natural step으로 유명한 크리에이터인 TrueNature의 Electrodynamix 리메이크이다. 부서지는 블럭이 많이 나오는 편이며, Electrodynamix 리메이크임에도 불구하고 1.8 오브젝트들이 많이 보인다.
- Natural step으로 유명한 크리에이터인 TrueNature의 Electrodynamix 리메이크이다. 부서지는 블럭이 많이 나오는 편이며, Electrodynamix 리메이크임에도 불구하고 1.8 오브젝트들이 많이 보인다.
7.0.2.2.20. Blade Dance[편집]
Blade Dance - Viprin & Minesap(2371388)
- 제목처럼 칼 디자인이 많이 나오는 데몬맵. 난이도는 미디엄 데몬중에서도 중간쯤에 속한다. 초반 훼이크 구간은 그렇게 많진 않지만 함정의 위치를 알아두고 주의하는 게 좋다. 이는 그 후 일반 소형모드에서도 마찬가지. 이 구간을 지나고 나면 UFO 포탈을 타게 되는데 날아오는 칼 사이의 간격이 꽤 좁으므로 상당히 신경써야 하는 구간이다. 그 후 볼 모드는 3배속이면서도 가시와 장애물이 많고 전체적인 난이도도 상당히 어려우니 조심하자. 그 후 소형화 노말모드 구간은 군데군데 장애물 가시가 많기 때문에 점프 뛸 곳과 뛰면 안되는 곳을 구분 잘해서 자주 뛰어야 한다. 그 후에는 비행기모드와 UFO모드가 나오는데 장애물의 간격이 상당히 좁을 뿐더러 중력반전이 은근히 많이 나오니까 신경써서 지나가주자. 그 후 볼 모드 듀얼은 딱히 어려운 부분은 없으나 3배속이므로 방심은 금물이다.
- 제목처럼 칼 디자인이 많이 나오는 데몬맵. 난이도는 미디엄 데몬중에서도 중간쯤에 속한다. 초반 훼이크 구간은 그렇게 많진 않지만 함정의 위치를 알아두고 주의하는 게 좋다. 이는 그 후 일반 소형모드에서도 마찬가지. 이 구간을 지나고 나면 UFO 포탈을 타게 되는데 날아오는 칼 사이의 간격이 꽤 좁으므로 상당히 신경써야 하는 구간이다. 그 후 볼 모드는 3배속이면서도 가시와 장애물이 많고 전체적인 난이도도 상당히 어려우니 조심하자. 그 후 소형화 노말모드 구간은 군데군데 장애물 가시가 많기 때문에 점프 뛸 곳과 뛰면 안되는 곳을 구분 잘해서 자주 뛰어야 한다. 그 후에는 비행기모드와 UFO모드가 나오는데 장애물의 간격이 상당히 좁을 뿐더러 중력반전이 은근히 많이 나오니까 신경써서 지나가주자. 그 후 볼 모드 듀얼은 딱히 어려운 부분은 없으나 3배속이므로 방심은 금물이다.
7.0.2.2.21. Eternity[편집]
Eternity - Viprin(3065806)
- Viprin이 옛날에 만든 난이도가 쉬운 편인 미디움 데몬. 곡은 제목과 같이 DJVI의 Eternity를 썼다. 초반에 약간의 훼이크를 제외한 쉬운 노말모드를 지나면 비행모드가 나오는데 저속인데다 중력반전도 많고 칸도 좁아서 상당히 어려운 파트이다. 후 3배속 웨이브 모드가 나오는데 칸도 넓지 않을 뿐더러 톱니바퀴도 하나씩 껴있고 훼이크도 있기 때문에 쉽지 않다. 마치 Theory of Everything 2의 중반 2배속 웨이브파트 같은데, 칸의 넓이도 비슷할 뿐더러 장식도 같다. 다만 이쪽은 2배속이 아니라 3배속이기 때문에 그 차이는 상당하다. 그 뒤 나오는 훼이크가 난무하는 볼 모드도 Theory of Everything 2를 참고하여 만든 듯. 그 뒤 3배속이 계속되는 채로 장애물이 안 보이는 UFO 모드와 장애물이 안 보이는 비행기모드, 그리고 웨이브 모드가 나온다. 후 마지막 일반 모드에 훼이크가 넘쳐나므로 마지막에 죽지 않게 주의하자. 후 마지막에 나오는 UFO 모드[207] 와 듀얼 UFO와 비행기 모드도 마지막이지만 만만히 봐서는 안 되는 난이도.
- Viprin이 옛날에 만든 난이도가 쉬운 편인 미디움 데몬. 곡은 제목과 같이 DJVI의 Eternity를 썼다. 초반에 약간의 훼이크를 제외한 쉬운 노말모드를 지나면 비행모드가 나오는데 저속인데다 중력반전도 많고 칸도 좁아서 상당히 어려운 파트이다. 후 3배속 웨이브 모드가 나오는데 칸도 넓지 않을 뿐더러 톱니바퀴도 하나씩 껴있고 훼이크도 있기 때문에 쉽지 않다. 마치 Theory of Everything 2의 중반 2배속 웨이브파트 같은데, 칸의 넓이도 비슷할 뿐더러 장식도 같다. 다만 이쪽은 2배속이 아니라 3배속이기 때문에 그 차이는 상당하다. 그 뒤 나오는 훼이크가 난무하는 볼 모드도 Theory of Everything 2를 참고하여 만든 듯. 그 뒤 3배속이 계속되는 채로 장애물이 안 보이는 UFO 모드와 장애물이 안 보이는 비행기모드, 그리고 웨이브 모드가 나온다. 후 마지막 일반 모드에 훼이크가 넘쳐나므로 마지막에 죽지 않게 주의하자. 후 마지막에 나오는 UFO 모드[207] 와 듀얼 UFO와 비행기 모드도 마지막이지만 만만히 봐서는 안 되는 난이도.
7.0.2.2.22. Chaoz Impact[편집]
Chaoz Impact - TheRealDarnoc(3081555)
- 브금은 ParagonX9 - Chaoz Impact를 썼다. 전체적으로 상당히 컨트롤이 필요한 데몬인데, 중반 노말 부분, 그 다음 소형비행 3배속+중력반전, 후반부 싸이클 도입부[208]만 주의하면 쉬운 데몬이다. 우선 초반 노말모드 구간은 매우 쉽다. 우선 처음 쉬운 난이도의 노말모드 구간을 지나서 그 후 듀얼 구간[209]이 나오는데 생각보다 난이도있다. 그 바로 뒤 2배속 웨이브구간이 나오는데, 초심자들에게는 정말 어려운 구간. 2배속인데 1.5~2칸의 틈으로 지나가야 한다. 심지어 눌렀다 떼야하는 곳이 잦아 집중해야 한다. 그 후 노말모드는 쉽지만 경사면과 공점 컨트롤을 잘해야 하고 마지막에 나오는 비행기모드도 상당히 난이도 있는 구간이므로 각별히 주의. 그 후 또 한번의 듀얼 모드를 지나 마지막에 훼이크만 외우면 쉬운 볼 모드를 지나면 끝이다.끝이다.
현재 이지데몬으로 강등 당했다.
- 브금은 ParagonX9 - Chaoz Impact를 썼다. 전체적으로 상당히 컨트롤이 필요한 데몬인데, 중반 노말 부분, 그 다음 소형비행 3배속+중력반전, 후반부 싸이클 도입부[208]만 주의하면 쉬운 데몬이다. 우선 초반 노말모드 구간은 매우 쉽다. 우선 처음 쉬운 난이도의 노말모드 구간을 지나서 그 후 듀얼 구간[209]이 나오는데 생각보다 난이도있다. 그 바로 뒤 2배속 웨이브구간이 나오는데, 초심자들에게는 정말 어려운 구간. 2배속인데 1.5~2칸의 틈으로 지나가야 한다. 심지어 눌렀다 떼야하는 곳이 잦아 집중해야 한다. 그 후 노말모드는 쉽지만 경사면과 공점 컨트롤을 잘해야 하고 마지막에 나오는 비행기모드도 상당히 난이도 있는 구간이므로 각별히 주의. 그 후 또 한번의 듀얼 모드를 지나 마지막에 훼이크만 외우면 쉬운 볼 모드를 지나면 끝이다.끝이다.
현재 이지데몬으로 강등 당했다.
7.0.2.2.23. Theory of SkriLLex[편집]
Theory of SkriLLex - noobas(3264805)
- 별랭커 Noobas의 데몬맵 중 하나. 미려한 디자인을 가진 스테이지로, 초반 노말모드부터 다수의 훼이크와 가시걷기 등이 나온다. 그 뒤에 Call 911 now! 이라는 사실상 비명같은 가사와 함께 시작되는 UFO 구간부터 상당한 난이도를 자랑하는 큐브 모드 듀얼, 그리고 중반 웨이브가 나오는데, 3배속 약간 좁은 길을 가다가 중력반전이 갑툭튀한다![210]까지 모두 칼타이밍을 자랑한다. 그 이후는 이전에 비해 약간 쉬운 편, 하지만 방심하기엔 이르다. 하지만 요즘은 이지 데몬 취급을 받는 편이다.
여담으로 곡이 저작권 때문에 잘렸다. (원곡 : Skrillex - First of the year[211].)
- 별랭커 Noobas의 데몬맵 중 하나. 미려한 디자인을 가진 스테이지로, 초반 노말모드부터 다수의 훼이크와 가시걷기 등이 나온다. 그 뒤에 Call 911 now! 이라는 사실상 비명같은 가사와 함께 시작되는 UFO 구간부터 상당한 난이도를 자랑하는 큐브 모드 듀얼, 그리고 중반 웨이브가 나오는데, 3배속 약간 좁은 길을 가다가 중력반전이 갑툭튀한다![210]까지 모두 칼타이밍을 자랑한다. 그 이후는 이전에 비해 약간 쉬운 편, 하지만 방심하기엔 이르다. 하지만 요즘은 이지 데몬 취급을 받는 편이다.
여담으로 곡이 저작권 때문에 잘렸다. (원곡 : Skrillex - First of the year[211].)
7.0.2.2.24. Ascend[편집]
Ascend - Gboy(3273541)
- 짧은 웨이브 지옥. Chaoz Impact와 구성이 비슷해 보이나 난이도는 그 맵과 차원을 달리하며, 이 맵이 나왔을 당시만 해도 Hard ~ Insane Demon 수준의 위상을 가진 맵이였다. 전체적으로 어떤 모드든 비슷한 생김새의 장애물 장식[212]이 나와 있다. 우선 초반에 쉽지만 공점과 경사면 타이밍 등 은근히 타이밍이 필요한 노말모드를 지나 비행모드에서 2칸비행을 한 후 중력반전이 되고 여러 장애물들을 지나 3배속 웨이브가 나온다! 중력반전 포탈 등 혼란을 일으킬만한 요소가 있어 매우 어려우나 뒷부분에 비하면 쉽다. 후 하나같이 타이밍과 컨트롤이 어려운 노말/볼/노말/비행기/UFO모드 구간을 지나면 대망의 웨이브파트가 나온다. 앞에 웨이브와는 다르게 중력반전 포탈은 없지만 그 대신에 좁은 칸에서 웨이브를 이어가야 하는데, 미디움 데몬 치고는 꽤나 어렵다. 허나 구간이 단 2초니까 그렇게 압도적인 난이도를 가지진 않으니 안심하자.
- 짧은 웨이브 지옥. Chaoz Impact와 구성이 비슷해 보이나 난이도는 그 맵과 차원을 달리하며, 이 맵이 나왔을 당시만 해도 Hard ~ Insane Demon 수준의 위상을 가진 맵이였다. 전체적으로 어떤 모드든 비슷한 생김새의 장애물 장식[212]이 나와 있다. 우선 초반에 쉽지만 공점과 경사면 타이밍 등 은근히 타이밍이 필요한 노말모드를 지나 비행모드에서 2칸비행을 한 후 중력반전이 되고 여러 장애물들을 지나 3배속 웨이브가 나온다! 중력반전 포탈 등 혼란을 일으킬만한 요소가 있어 매우 어려우나 뒷부분에 비하면 쉽다. 후 하나같이 타이밍과 컨트롤이 어려운 노말/볼/노말/비행기/UFO모드 구간을 지나면 대망의 웨이브파트가 나온다. 앞에 웨이브와는 다르게 중력반전 포탈은 없지만 그 대신에 좁은 칸에서 웨이브를 이어가야 하는데, 미디움 데몬 치고는 꽤나 어렵다. 허나 구간이 단 2초니까 그렇게 압도적인 난이도를 가지진 않으니 안심하자.
7.0.2.2.25. Doramis Processing[편집]
Doramis Processing - Dorami(3285351)
- 유명 한국인 유저 Dorami가 만든 미디움 데몬. Quantum Processing이 나오기 전까지는 유일하게 Blast Processing 노래를 사용한 데몬이었던 맵. 난이도는 매우 쉬우며 약간의 암기를 필요로 할 뿐이다. 대신 페이크 천지이기 때문에 겜플은 별로 좋지 못하다.
- 유명 한국인 유저 Dorami가 만든 미디움 데몬. Quantum Processing이 나오기 전까지는 유일하게 Blast Processing 노래를 사용한 데몬이었던 맵. 난이도는 매우 쉬우며 약간의 암기를 필요로 할 뿐이다. 대신 페이크 천지이기 때문에 겜플은 별로 좋지 못하다.
7.0.2.2.26. Final Stage[편집]
Final Stage - IRabb2tI(3316842)
- 디자인이 상당히 고퀄인 맵으로 중반부 듀얼부분이 예술인 맵이다. 특히 듀얼 싸이클은 비대칭 구간이라 타이밍을 외워야 한다. 초반 노말모드 구간은 훼이크를 외우면 쉽지만, 중반 비행에서 미니포탈과 중력 포탈을 탈 때가 어렵다. 듀얼도 꽤 헷갈리긴 하지만 외우면 쉽다. 하지만 중간
중간 있는 비행기는 간격이 좁아서 주의해야 한다. 타이밍도 기가 막히지만 더 엄청난 것은 훼이크인데, 후반부에 나오는 노말모드 암전구간에 있던 블럭이 플레이어 쪽으로 떨어지질 않나 없던 블럭이 갑자기 생기질 않나 하는 페이크를 외워야 한다. 가시걷기와 블록 훼이크는 기본이다. 특히 98% 페이크는 처음 하는 사람은 100%[213] 걸리는 맵. 반드시 프랙으로 한 번 돌리거나 유튜브 영상을 보고 나서 플레이 할 것을 추천.제작자가 페이크에 페이크를 넣고 있다
BGM은 Waterflame - EndGame를 사용했다.
- 디자인이 상당히 고퀄인 맵으로 중반부 듀얼부분이 예술인 맵이다. 특히 듀얼 싸이클은 비대칭 구간이라 타이밍을 외워야 한다. 초반 노말모드 구간은 훼이크를 외우면 쉽지만, 중반 비행에서 미니포탈과 중력 포탈을 탈 때가 어렵다. 듀얼도 꽤 헷갈리긴 하지만 외우면 쉽다. 하지만 중간
중간 있는 비행기는 간격이 좁아서 주의해야 한다. 타이밍도 기가 막히지만 더 엄청난 것은 훼이크인데, 후반부에 나오는 노말모드 암전구간에 있던 블럭이 플레이어 쪽으로 떨어지질 않나 없던 블럭이 갑자기 생기질 않나 하는 페이크를 외워야 한다. 가시걷기와 블록 훼이크는 기본이다. 특히 98% 페이크는 처음 하는 사람은 100%[213] 걸리는 맵. 반드시 프랙으로 한 번 돌리거나 유튜브 영상을 보고 나서 플레이 할 것을 추천.
BGM은 Waterflame - EndGame를 사용했다.
7.0.2.2.27. Chaoz Airflow[편집]
Chaoz Airflow - Sumsar(3471703)
- 미디움 데몬치고 약간 어렵다. Sumsar의 맵 중 가장 잘 알려진 맵이다. 3배속 듀얼 소형비행구간과 후반 ufo 구간이 많이 까다로울 수 있는 구간 중 하나이고, 후에 잠깐 나오는 미니웨이브 연타가 약간 짜증날 수 있다. 후반부 소형 듀얼은 어려워 보이지만 보기와 다르게 길을 잘 외워주면 매우 쉽다. 맨 마지막 부분에서 죽지 않도록 조심하자. 이제 본격적으로 미디움 데몬들을 많이 깰 수 있는 유저라면 도전해 볼 만한 맵이고, 구성 면에서 매우 잘 만들어진 맵이기 때문에 여러 가지로 배울 것이 많은 데몬이다.
- 미디움 데몬치고 약간 어렵다. Sumsar의 맵 중 가장 잘 알려진 맵이다. 3배속 듀얼 소형비행구간과 후반 ufo 구간이 많이 까다로울 수 있는 구간 중 하나이고, 후에 잠깐 나오는 미니웨이브 연타가 약간 짜증날 수 있다. 후반부 소형 듀얼은 어려워 보이지만 보기와 다르게 길을 잘 외워주면 매우 쉽다. 맨 마지막 부분에서 죽지 않도록 조심하자. 이제 본격적으로 미디움 데몬들을 많이 깰 수 있는 유저라면 도전해 볼 만한 맵이고, 구성 면에서 매우 잘 만들어진 맵이기 때문에 여러 가지로 배울 것이 많은 데몬이다.
7.0.2.2.28. Dim[편집]
Dim - Spu7nix(57702924)
- 3D 미로찾기. 조작방법은 좌우가 바뀐 마인크래프트 모바일 버전의 배 컨트롤과 비슷하다[214]. 10개 레벨로 나누어져 있으며, 코인을 찾는 미션이 존재한다. 일반 벽과 빨간 벽으로 나눠져 있는데, 빨간 벽에 닿을 경우 이전 스폰지점으로 리셋된다. 맵 곳곳에 숨겨진 코인 3개 역시 찾아야 한다.[215] 위치는 위 비프린이 플레이한 영상 참조. 여담으로 10개 레벨을 전부 깨지 않아도 6레벨 까지만 간다면 클리어가 된다. 따라서 6, 7, 8, 9, 10레벨은 굳이 깨려고 하지 않아도 된다. 최근에 이데로 떨어졌다.
- 3D 미로찾기. 조작방법은 좌우가 바뀐 마인크래프트 모바일 버전의 배 컨트롤과 비슷하다[214]. 10개 레벨로 나누어져 있으며, 코인을 찾는 미션이 존재한다. 일반 벽과 빨간 벽으로 나눠져 있는데, 빨간 벽에 닿을 경우 이전 스폰지점으로 리셋된다. 맵 곳곳에 숨겨진 코인 3개 역시 찾아야 한다.[215] 위치는 위 비프린이 플레이한 영상 참조. 여담으로 10개 레벨을 전부 깨지 않아도 6레벨 까지만 간다면 클리어가 된다. 따라서 6, 7, 8, 9, 10레벨은 굳이 깨려고 하지 않아도 된다. 최근에 이데로 떨어졌다.
7.0.2.2.29. Golden Haze[편집]
Golden Haze - Viprin & Nox(3541441)
- Nox와 비프린의 옛 합작맵으로써 옛날에는 어려운 데몬이었으나 지금은 체감 난이도의 하락으로 인해서 무난한 미디움 데몬 난이도를 가지고 있다.
처음에 나오는 칸이 좁고 중력반전이 나오는 상당히 어려운 비행구간부터 그 뒤 훼이크가 쭉 늘어져 있는 노말 모드를 지나 꽤나 암기력과 컨트롤이 필요한 소형화 미로, 은근한 2배속 칼타이밍의 볼 모드까지의 초반압박과 그 뒤의 3배속 좁은 칸/중력반전의 중반 웨이브만 잘 견뎌주면 나머지 구간은 비교적 쉬운 편. 다만 중반 3배속 비행기 듀얼 모드와 중력반전이 난무하는 3배속 UFO모드 등등도 상당한 난이도를 가지고 있다. 그 후 쉬운 비행구간을 지나면 마지막 고비인 웨이브모드가 나오는데 3배속인데도 칸이 좁아서 상당히 어려운 난이도를 가지고 있다. 특히 마지막 소형 듀얼 웨이브도 주의하자.
- Nox와 비프린의 옛 합작맵으로써 옛날에는 어려운 데몬이었으나 지금은 체감 난이도의 하락으로 인해서 무난한 미디움 데몬 난이도를 가지고 있다.
처음에 나오는 칸이 좁고 중력반전이 나오는 상당히 어려운 비행구간부터 그 뒤 훼이크가 쭉 늘어져 있는 노말 모드를 지나 꽤나 암기력과 컨트롤이 필요한 소형화 미로, 은근한 2배속 칼타이밍의 볼 모드까지의 초반압박과 그 뒤의 3배속 좁은 칸/중력반전의 중반 웨이브만 잘 견뎌주면 나머지 구간은 비교적 쉬운 편. 다만 중반 3배속 비행기 듀얼 모드와 중력반전이 난무하는 3배속 UFO모드 등등도 상당한 난이도를 가지고 있다. 그 후 쉬운 비행구간을 지나면 마지막 고비인 웨이브모드가 나오는데 3배속인데도 칸이 좁아서 상당히 어려운 난이도를 가지고 있다. 특히 마지막 소형 듀얼 웨이브도 주의하자.
7.0.2.2.30. FinalCode[편집]
FinalCode - Flukester(41038290)
- Flukester의 자작맵으로 유명 이데 Decode를 리메이크 한 맵이다. Decode와 비슷하게 후반 웨이브가 어려운데 Decode와 비슷한 간격에 무려 2배속이다! 물론 전체가 2배속인 건 아니고 2배속->0.5배속->2배속...이렇게 전환되면서 등장한다. 후반의 비행기는 Decode보다 쉽다는 평이 있을 정도로 미데치고는 쉽지만그놈의 웨이브 때문에 이데라고는 할 수 없다.
- Flukester의 자작맵으로 유명 이데 Decode를 리메이크 한 맵이다. Decode와 비슷하게 후반 웨이브가 어려운데 Decode와 비슷한 간격에 무려 2배속이다! 물론 전체가 2배속인 건 아니고 2배속->0.5배속->2배속...이렇게 전환되면서 등장한다. 후반의 비행기는 Decode보다 쉽다는 평이 있을 정도로 미데치고는 쉽지만
7.0.2.2.31. Intercept[편집]
Intercept - Viprin(4236336)
- 크리에이터 랭킹 1위인 Viprin이 만든 맵. 맵의 난이도는 미디움 데몬 치고는 꽤나 어렵다. 그래도 연습하면 쉽게 클리어할 수 있다. 초반에 짧은 훼이크와 칼타 노말 구간과 그 후 공점과 블록 훼이크가 가득 차있는 2배속 볼 모드 구간을 지나고 나면 중반의 3배속 노말모드 구간이 나오기 시작하는데 3배속인 데다가 공점 훼이크도 많고 점프 타이밍이 상당히 어렵다. 그 후 2배속 UFO 모드 구간도 상당히 칼타이밍이므로 주의하자. 상당히 길고도 중력반전 등의 컨트롤이 어려우므로 주의. 그 후 마지막 훼이크 그 자체인 볼 모드 구간을 지나면 끝이다. 다만 여기는 밟아야 할 블록이 밝으므로 쉽게 지나갈 수 있다.
- 크리에이터 랭킹 1위인 Viprin이 만든 맵. 맵의 난이도는 미디움 데몬 치고는 꽤나 어렵다. 그래도 연습하면 쉽게 클리어할 수 있다. 초반에 짧은 훼이크와 칼타 노말 구간과 그 후 공점과 블록 훼이크가 가득 차있는 2배속 볼 모드 구간을 지나고 나면 중반의 3배속 노말모드 구간이 나오기 시작하는데 3배속인 데다가 공점 훼이크도 많고 점프 타이밍이 상당히 어렵다. 그 후 2배속 UFO 모드 구간도 상당히 칼타이밍이므로 주의하자. 상당히 길고도 중력반전 등의 컨트롤이 어려우므로 주의. 그 후 마지막 훼이크 그 자체인 볼 모드 구간을 지나면 끝이다. 다만 여기는 밟아야 할 블록이 밝으므로 쉽게 지나갈 수 있다.
7.0.2.2.32. INSERT COIN[편집]
INSERT COIN - etzer(4318253)
- 난이도는 다른 1.9 데몬에 비해 어렵지 않은 편. 다만 길 외우는 것이 어렵다. 여담으로 etzer가 envy-bouns level을 리믹스해서 만든 곡을 썼었는데, 곡이 저작권 때문에 잘리자 envy의 원곡을 사용했다.
- 난이도는 다른 1.9 데몬에 비해 어렵지 않은 편. 다만 길 외우는 것이 어렵다. 여담으로 etzer가 envy-bouns level을 리믹스해서 만든 곡을 썼었는데, 곡이 저작권 때문에 잘리자 envy의 원곡을 사용했다.
7.0.2.2.33. clubstep part 2[편집]
clubstep part 2 - patrickrektu(4390408)
- 공식맵 clubstep의 뒷부분을 이어서 제작된 맵이다. 브금도 Clubstep의 뒷부분을 사용했다. 그만큼 클럽스텝과 유사한 디자인을 가지고 있다. 참고로 모 고수 유저들은 클럽스텝과 이 맵을 이어서 클리어하는 사람도 있다. 초반부터 훼이크가 가득한 노말모드와 짧은 비행모드를 지나 볼모드가 나온다. 원작보다도 컨트롤과 훼이크가 늘었으므로 훨씬 주의해야 하는 구간. 후 비행/노말모드 구간을 지나서 60%대 이후로 곡 분위기가 바뀌며 난이도도 상승하는데 중력반전 비행기 모드와 중력이 수시로 반전되는 UFO모드, 후 블록이 전부 투명하게 돼있고 공점 훼이크가 가득한 노말모드를 지나 마지막 2칸비행을 하면 끝이다. 채감 난이도는 개인차가 심하냐, 전반적으로 이지데몬과 미디움 데몬의 중간정도.
- 공식맵 clubstep의 뒷부분을 이어서 제작된 맵이다. 브금도 Clubstep의 뒷부분을 사용했다. 그만큼 클럽스텝과 유사한 디자인을 가지고 있다. 참고로 모 고수 유저들은 클럽스텝과 이 맵을 이어서 클리어하는 사람도 있다. 초반부터 훼이크가 가득한 노말모드와 짧은 비행모드를 지나 볼모드가 나온다. 원작보다도 컨트롤과 훼이크가 늘었으므로 훨씬 주의해야 하는 구간. 후 비행/노말모드 구간을 지나서 60%대 이후로 곡 분위기가 바뀌며 난이도도 상승하는데 중력반전 비행기 모드와 중력이 수시로 반전되는 UFO모드, 후 블록이 전부 투명하게 돼있고 공점 훼이크가 가득한 노말모드를 지나 마지막 2칸비행을 하면 끝이다. 채감 난이도는 개인차가 심하냐, 전반적으로 이지데몬과 미디움 데몬의 중간정도.
7.0.2.2.34. Hyper Fantasy[편집]
Hyper Fantasy - Gboy(5211986)
- Cataclysm을 만든 Gboy의 1.9 데몬 레벨으로써, 맵이 모두 3배속으로만 이루어져 있다. 다만 3배속에 익숙할 경우, 30%대 소형비행(UFO)구간 갑툭튀[216]만 외워주면 굉장히 쉬운 데몬이다. 처음 일반 속도의 짧은 비행 구간 후 나오는 큐브모드 부터는 계속 3배속 구간이다. 어려운 건 없지만 다만 역시 3배속의 힘을 주의해야 한다. 후 볼 모드에서도 공점 연타 등등을 주의하자. 그 후 암기가 필요한 비행기모드-웨이브-비행기 모드들이 여러 번 번갈아면서 지나가고 UFO-비행기 모드를 지나면 후 UFO, 그리고 마지막 볼 모드가 나오는데 중력반전과 공점이 난무하고 배경 등 맵 자체가 매우 화려하기 때문에 주의하자.
여담으로 곡이 저작권 때문에 잘렸다..(원곡 : Super Hyper Can Can) 군대영장송
- Cataclysm을 만든 Gboy의 1.9 데몬 레벨으로써, 맵이 모두 3배속으로만 이루어져 있다. 다만 3배속에 익숙할 경우, 30%대 소형비행(UFO)구간 갑툭튀[216]만 외워주면 굉장히 쉬운 데몬이다. 처음 일반 속도의 짧은 비행 구간 후 나오는 큐브모드 부터는 계속 3배속 구간이다. 어려운 건 없지만 다만 역시 3배속의 힘을 주의해야 한다. 후 볼 모드에서도 공점 연타 등등을 주의하자. 그 후 암기가 필요한 비행기모드-웨이브-비행기 모드들이 여러 번 번갈아면서 지나가고 UFO-비행기 모드를 지나면 후 UFO, 그리고 마지막 볼 모드가 나오는데 중력반전과 공점이 난무하고 배경 등 맵 자체가 매우 화려하기 때문에 주의하자.
여담으로 곡이 저작권 때문에 잘렸다..(원곡 : Super Hyper Can Can)
7.0.2.2.35. System Split[편집]
System Split - Picha(5433594)
- 미디움 데몬 중위권 정도의 1.9 데몬이다. 중에 다만 위의 영상처럼 소고기를 굉장히 자주 먹을 수 있으니 마지막 비행기모드를 주의하자. 처음 쉬운 큐브모드 구간을 지나 타이밍이 상당히 어려운 UFO 모드, 짧은 볼 모드를 지나 나오는 중력반전 비행기 모드는 상당히 고난이도의 구간이다. 후 짧은 소형화 큐브모드를 지나 2배속 웨이브 구간이 나오는데 상당히 칸도 좁고 그 뒤 바로 비행기모드로 바뀌니 주의. 그 후 빠르게 비행기/볼/노말 모드 듀얼로 바뀐다. 크게 어려운 건 없으나 각각 세세한 클릭이 요구된다. 후 전체적으로 쉽지만 중간중간 어려운 구간들이 있는데, 2배속 UFO모드와 2배속 웨이브 모드 등등에서 많이 죽지 않도록 주의. 참고로 중간에 2.0에나 나오던 괴물 장애물처럼 생긴 게 나온다.[217] 후에 계속 나오는 큐브모드는 비교적 쉽지만 중간중간의 UFO모드, 특히 중력반전이 껴져있는 비행기 모드가 미디움데몬 치고는 세세한 컨트롤이 요구된다.
- 미디움 데몬 중위권 정도의 1.9 데몬이다. 중에 다만 위의 영상처럼 소고기를 굉장히 자주 먹을 수 있으니 마지막 비행기모드를 주의하자. 처음 쉬운 큐브모드 구간을 지나 타이밍이 상당히 어려운 UFO 모드, 짧은 볼 모드를 지나 나오는 중력반전 비행기 모드는 상당히 고난이도의 구간이다. 후 짧은 소형화 큐브모드를 지나 2배속 웨이브 구간이 나오는데 상당히 칸도 좁고 그 뒤 바로 비행기모드로 바뀌니 주의. 그 후 빠르게 비행기/볼/노말 모드 듀얼로 바뀐다. 크게 어려운 건 없으나 각각 세세한 클릭이 요구된다. 후 전체적으로 쉽지만 중간중간 어려운 구간들이 있는데, 2배속 UFO모드와 2배속 웨이브 모드 등등에서 많이 죽지 않도록 주의. 참고로 중간에 2.0에나 나오던 괴물 장애물처럼 생긴 게 나온다.[217] 후에 계속 나오는 큐브모드는 비교적 쉽지만 중간중간의 UFO모드, 특히 중력반전이 껴져있는 비행기 모드가 미디움데몬 치고는 세세한 컨트롤이 요구된다.
7.0.2.2.36. Toxic Sewers[편집]
Toxic Sewers - Superopi(5875660)
- 맵도 약간 난잡한 스타일이고[218] 처음부터 2배속에다가 훼이크도 많아서 주의해야 된다. 후 3배속 비행기모드가 나오는데 쉽지 않은 난이도를 가지고 있다. 특히나 좌우반전 후의 3배속 UFO모드는 정말 간격도 좁고 칼타이밍이다! 후 쉬운 노말모드를 지나 갑자기 바뀌는 비행기 모드를 주의하고, 그 뒤 UFO와 중후반부 웨이브 모드, 비행기 듀얼 등등 어려운 부분이 상당히 많으니까 쉽다고 안심할 수 없는 레벨. 특히 마지막 노말모드 전 여러 구간들은 매우 어렵다. 마지막 노말모드는 몇몇 훼이크는 있지만 매우 쉬우므로 마음 놓아도 된다.
- 맵도 약간 난잡한 스타일이고[218] 처음부터 2배속에다가 훼이크도 많아서 주의해야 된다. 후 3배속 비행기모드가 나오는데 쉽지 않은 난이도를 가지고 있다. 특히나 좌우반전 후의 3배속 UFO모드는 정말 간격도 좁고 칼타이밍이다! 후 쉬운 노말모드를 지나 갑자기 바뀌는 비행기 모드를 주의하고, 그 뒤 UFO와 중후반부 웨이브 모드, 비행기 듀얼 등등 어려운 부분이 상당히 많으니까 쉽다고 안심할 수 없는 레벨. 특히 마지막 노말모드 전 여러 구간들은 매우 어렵다. 마지막 노말모드는 몇몇 훼이크는 있지만 매우 쉬우므로 마음 놓아도 된다.
7.0.2.2.37. The Realistic[편집]
The Realistic - softable(6664095)
- Zobros의 Nine Circles의 노란색 버전이다. 나써류 데몬 중에서는 쉬운 편에 속한다. 국내 최초의 나써류 데몬으로도 유명하다.
- Zobros의 Nine Circles의 노란색 버전이다. 나써류 데몬 중에서는 쉬운 편에 속한다. 국내 최초의 나써류 데몬으로도 유명하다.
7.0.2.2.38. Figures[편집]
Figures - Glittershroom43(6892453)
- Zobros의 Nine Circles의 자주색 버전. 난이도는 Nine Circles류 중에 쉬운 맵이다. 꽤나 나써류 열풍 초기에 나온 맵이라 그런지 난이도는 쉽다. 처음 웨이브 전 구간은 쉽지만 비행모드와 볼 모드 연타 구간을 주의하자. 그러면 웨이브모드가 시작되는데, 특이한 것이 다른 나인써클류 데몬과 달리 3배속이 아니라 2배속으로 시작한다! 그만큼 칸이 많이 좁다. 그 후 소형웨이브부터 3배속이 되는데, 칸도 은근히 좁고 눌렀다 떼야 하는 곳을 잘 봐줘야 한다. 그 후 판정을 알기 어려운 듀얼 웨이브 모드나 소형 웨이브 모드 등등 미디움 데몬일 만한 난이도를 보여준다. 마지막에 비행기 모드로 바뀌면서 끝난다.
- Zobros의 Nine Circles의 자주색 버전. 난이도는 Nine Circles류 중에 쉬운 맵이다. 꽤나 나써류 열풍 초기에 나온 맵이라 그런지 난이도는 쉽다. 처음 웨이브 전 구간은 쉽지만 비행모드와 볼 모드 연타 구간을 주의하자. 그러면 웨이브모드가 시작되는데, 특이한 것이 다른 나인써클류 데몬과 달리 3배속이 아니라 2배속으로 시작한다! 그만큼 칸이 많이 좁다. 그 후 소형웨이브부터 3배속이 되는데, 칸도 은근히 좁고 눌렀다 떼야 하는 곳을 잘 봐줘야 한다. 그 후 판정을 알기 어려운 듀얼 웨이브 모드나 소형 웨이브 모드 등등 미디움 데몬일 만한 난이도를 보여준다. 마지막에 비행기 모드로 바뀌면서 끝난다.
7.0.2.2.39. Fear Me[편집]
Fear Me - CrisPy Dash(7705437)
- Zobros의 Nine circles의 하늘색 버전. 다른 나써류 데몬에 비해서는 쉬운 편이다. 초반부터 페이크가 매우 많이 난무하는 큐브 모드를 지나 짧지만 상당히 어려운 비행기 모드, 그 후 20%대에 나오는 훼이크 가득한 큐브모드 미로 구간과 25%의 신개념 훼이크,[219] 그 후 짧은 볼 모드 등 웨이브가 나오기 전까지의 구간도 상당한 난이도를 지니고 있다. 다만 그 후 웨이브모드는 앞부분에 비해 쉽다. 그러나 40%대의 듀얼/비대칭 듀얼, 중간중간의 소형 웨이브, 80%의 짧은 듀얼만 잘해주면 끝이다. 마지막에 3단 넓이 가시가 나오지만 직전에 안 보이는 2배속이 있으므로 참고. 그러면 제목처럼 Fear you라는 문구가 뜨고 끝난다.
- Zobros의 Nine circles의 하늘색 버전. 다른 나써류 데몬에 비해서는 쉬운 편이다. 초반부터 페이크가 매우 많이 난무하는 큐브 모드를 지나 짧지만 상당히 어려운 비행기 모드, 그 후 20%대에 나오는 훼이크 가득한 큐브모드 미로 구간과 25%의 신개념 훼이크,[219] 그 후 짧은 볼 모드 등 웨이브가 나오기 전까지의 구간도 상당한 난이도를 지니고 있다. 다만 그 후 웨이브모드는 앞부분에 비해 쉽다. 그러나 40%대의 듀얼/비대칭 듀얼, 중간중간의 소형 웨이브, 80%의 짧은 듀얼만 잘해주면 끝이다. 마지막에 3단 넓이 가시가 나오지만 직전에 안 보이는 2배속이 있으므로 참고. 그러면 제목처럼 Fear you라는 문구가 뜨고 끝난다.
7.0.2.2.40. fractured circles[편집]
fractured circles - artimiel(8418966)
- Zobros의 Nine Circles의 분홍색 버전이다. 여담으로 이 때 나인써클류 맵이 열풍해서 그런지 무려 4개의 맵의 연속으로 나인써클맵이다. 난이도는 미디움 데몬맵 치고 평범한 편. 초반 노말/볼 모드는 딱히 어렵진 않으나 공점 컨트롤이 상당하다. 그 후 웨이브 구간도 변속이 심하면서 칸은 은근히 좁고 훼이크가 많아 어렵다. 전체적으로 짜증나는 패턴. 웨이브 구간이 끝나면 비행기 모드가 나오며 “nice”가 뜨고, 마지막 큐브 모드를 지나면 끝이다. 이 때 훼이크가 있는데, 공점을 다 밟은 후 암흑 구간일 때 점프를 해야 한다.
- Zobros의 Nine Circles의 분홍색 버전이다. 여담으로 이 때 나인써클류 맵이 열풍해서 그런지 무려 4개의 맵의 연속으로 나인써클맵이다. 난이도는 미디움 데몬맵 치고 평범한 편. 초반 노말/볼 모드는 딱히 어렵진 않으나 공점 컨트롤이 상당하다. 그 후 웨이브 구간도 변속이 심하면서 칸은 은근히 좁고 훼이크가 많아 어렵다. 전체적으로 짜증나는 패턴. 웨이브 구간이 끝나면 비행기 모드가 나오며 “nice”가 뜨고, 마지막 큐브 모드를 지나면 끝이다. 이 때 훼이크가 있는데, 공점을 다 밟은 후 암흑 구간일 때 점프를 해야 한다.
7.0.2.2.41. Space Circles[편집]
7.0.2.2.42. Paracosm Circles[편집]
Paracosm Circles - N1XO(10197026)
- Zobros의 Nine Circles의 진한 보라색 버전. 참고로 원래 당시 최고의 난이도 중 하나였던 Cataclysm보다 어렵다는 말을 들을 정도로, 즉 Extreme Demon으로 분류될 정도로 어려운 난이도를 가지고 있었지만 알 수 없는 이유로 매우 심하게 하향당하여 Hard Demon에 위치해있다가, 최근에 Medium Demon까지 내려갔다! 미디움데몬 중에서는 중간 정도.
- Zobros의 Nine Circles의 진한 보라색 버전. 참고로 원래 당시 최고의 난이도 중 하나였던 Cataclysm보다 어렵다는 말을 들을 정도로, 즉 Extreme Demon으로 분류될 정도로 어려운 난이도를 가지고 있었지만 알 수 없는 이유로 매우 심하게 하향당하여 Hard Demon에 위치해있다가, 최근에 Medium Demon까지 내려갔다! 미디움데몬 중에서는 중간 정도.
7.0.2.2.43. Hypers End[편집]
7.0.2.2.44. MeatGrinder[편집]
7.0.2.2.45. Poltergeist[편집]
Poltergeist - LaZye(12528191)
- 초반 비행구간만 주의할 경우 매우 쉬운 데몬. 오랫동안 꽁하데로 불려 왔으나 최근 미데로 떨어졌다. 다만 비행 공점에 얼마나 잘 적응하는지에 따라서 개인차가 있는 편이다.
후반 듀얼부분일 경우 간혹 이상한 배치가 있으니 주의하자.
- 초반 비행구간만 주의할 경우 매우 쉬운 데몬. 오랫동안 꽁하데로 불려 왔으나 최근 미데로 떨어졌다. 다만 비행 공점에 얼마나 잘 적응하는지에 따라서 개인차가 있는 편이다.
후반 듀얼부분일 경우 간혹 이상한 배치가 있으니 주의하자.
7.0.2.2.46. -sirius-[편집]
-sirius- - FunnyGame(13785846)
2.0 초기에 나왔음에도 불구하고 지금까지도 정말 잘 만들어진 에픽 보스파이트 중 하나로 꼽히는 한국인 크리에이터 FunnyGame의 전설의 맵.
- 2.0버전으로 되면서 새로운 맵 제작 방식인 보스파이트[220]를 활용한 레전드 맵. 초반부분의 xyz레이어를 활용한 디자인과 50% 이후의 보스파이트크리스마스 트리는 매우 정교하게 되어 있어 찬사를 받았다. 폰으로는 렉이 좀 먹는 수준이라 컴퓨터로 플레이할 것을 권장한다. 초반부분 디자인이 끝내주고, 난이도도 미디움 데몬치고는 무난한 편. GuitarHeroStyles에 따르면, 이 맵은 중급 난이도, 그러니까 미디움 난이도의 데몬이라고 했다. [221] 이 맵을 리메이크한 맵들이 있는데 그 중 Manix648의 SiriusX가 가장 잘 알려져 있다.
2.0 초기에 나왔음에도 불구하고 지금까지도 정말 잘 만들어진 에픽 보스파이트 중 하나로 꼽히는 한국인 크리에이터 FunnyGame의 전설의 맵.
- 2.0버전으로 되면서 새로운 맵 제작 방식인 보스파이트[220]를 활용한 레전드 맵. 초반부분의 xyz레이어를 활용한 디자인과 50% 이후의 보스파이트
7.0.2.2.47. Deadlocked Alpha[편집]
Deadlocked Alpha - irean(14077843)
- Deadlocked 노래의 뒷부분을 사용해 만든 맵이였으며 암기 위주인 데몬으로 쉬운 편이였던 데몬이였으나 갑자기 맵이 한 해커에게 해킹을 당해 맵이 아예 텅 비더니 이후 맵이 완전히 삭제되어버린 비운의 레벨이다.
- Deadlocked 노래의 뒷부분을 사용해 만든 맵이였으며 암기 위주인 데몬으로 쉬운 편이였던 데몬이였으나 갑자기 맵이 한 해커에게 해킹을 당해 맵이 아예 텅 비더니 이후 맵이 완전히 삭제되어버린 비운의 레벨이다.
7.0.2.2.48. Reanimation[편집]
Reanimation - Terron(14975695)
많은 유저들에게 2.0 최고의 데몬으로 꼽히는 전설의 맵
- 맵 전체가 Death Moon 맵의 분위기를 띠며 지금까지도 이 맵의 디자인을 따라 많은 맵이 만들어진다. 제작자 Terron은 이 맵을 만드는데 5달이 걸렸다고 한다..(...) 노래와 재밌게 들어맞는 장애물 싱크와 보스가 마법진을 붙이는 등의 아트, 그리고 마지막을 장식하는 엄청난 보스파이트 구간은 지금까지도 많은 유저들의 사랑을 받는다. 맵이 나왔을 당시 이 맵은 Viprin creater contest 5에서 우승했다. 전체적인 순간난이도는 쉬우나 중간의 비행기나 웨이브 모드, 그리고 마지막 보스파이트 등등 구간구간 주의해야할 곳이 있고, 전체적으로 맵이 길기 때문에 방심하면 안되는 난이도를 가지고 있다.
안타깝게도 곡이 잘렸다.(원곡 : Warak - Reanimate) 그 후 곡이 교체되었다.[222]
여담으로 가끔 운이 없으면 93에서 죽을수 있다.
많은 유저들에게 2.0 최고의 데몬으로 꼽히는 전설의 맵
- 맵 전체가 Death Moon 맵의 분위기를 띠며 지금까지도 이 맵의 디자인을 따라 많은 맵이 만들어진다. 제작자 Terron은 이 맵을 만드는데 5달이 걸렸다고 한다..(...) 노래와 재밌게 들어맞는 장애물 싱크와 보스가 마법진을 붙이는 등의 아트, 그리고 마지막을 장식하는 엄청난 보스파이트 구간은 지금까지도 많은 유저들의 사랑을 받는다. 맵이 나왔을 당시 이 맵은 Viprin creater contest 5에서 우승했다. 전체적인 순간난이도는 쉬우나 중간의 비행기나 웨이브 모드, 그리고 마지막 보스파이트 등등 구간구간 주의해야할 곳이 있고, 전체적으로 맵이 길기 때문에 방심하면 안되는 난이도를 가지고 있다.
안타깝게도 곡이 잘렸다.(원곡 : Warak - Reanimate) 그 후 곡이 교체되었다.[222]
여담으로 가끔 운이 없으면 93에서 죽을수 있다.
7.0.2.2.49. Bonetrousle[편집]
Bonetrousle - Spectex(16151680)★
- 언더테일을 소재로 한 맵. 제목도 파피루스(언더테일)의 테마곡 이름이다. 레벨의 난이도는 쉬운 편이다.
미데로 내려갔다.
- 언더테일을 소재로 한 맵. 제목도 파피루스(언더테일)의 테마곡 이름이다. 레벨의 난이도는 쉬운 편이다.
미데로 내려갔다.
7.0.2.2.50. Lonely travel[편집]
Lonely travel - FunnyGame(17924880)
Travel 시리즈의 시초이자 FunnyGame을 대표하는 맵 중 하나.
- 제목처럼 도시, 사막, 하늘 등 여러 장소를 여행한다는 컨셉으로 만들어진 한국인 크리에이터 FunnyGame의 데몬. 음악 선곡과 깔끔한 디자인에 오래된 필름 효과, 누르면 가시가 켜졌다 꺼졌다 하는 효과, 구름을 걷는 효과 등으로 호평을 많이 듣는 맵이다.
맵의 길이가 무려 5분 59초로, 여타 XL 맵들보다도 매우 긴 길이를 가졌다. 그러나 전반적인 난이도는 미디움 데몬 치고는 무난한 편이다.
Travel 시리즈의 시초이자 FunnyGame을 대표하는 맵 중 하나.
- 제목처럼 도시, 사막, 하늘 등 여러 장소를 여행한다는 컨셉으로 만들어진 한국인 크리에이터 FunnyGame의 데몬. 음악 선곡과 깔끔한 디자인에 오래된 필름 효과, 누르면 가시가 켜졌다 꺼졌다 하는 효과, 구름을 걷는 효과 등으로 호평을 많이 듣는 맵이다.
맵의 길이가 무려 5분 59초로, 여타 XL 맵들보다도 매우 긴 길이를 가졌다. 그러나 전반적인 난이도는 미디움 데몬 치고는 무난한 편이다.
초~중반에는 시야가 많이 가려져서 가시성이 좀 떨어진다. 두번째 드랍부터는 대놓고 가려지진 않지만, 대신 초반에 비해 상당히 난이도가 올라간다. 그렇게 두번째 드랍을 넘기고 나면 후반이 시작되는데, UFO 모드로 불규칙하게 움직이는 먼지를 요령껏 피하면서 지나가야 한다[223]. 그리고 살짝 까다로운 소형 큐브 모드 파트를 지나고 나면, 여태 어두운 분위기던 맵에 밝은 분위기가 찾아오고, 하늘색 웨이브 파트가 나온다. 이 때 나오는 장애물이 눈에 보이는 판정 그대로였다면 Extreme Demon 수준의 파트였겠지만(...) 실제로는 판정이 꽤나 여유롭기 때문에 안심하고 지나가자. 이후 나오는 UFO로 별똥별을 피하는 파트는 살짝 어려운 편. 이후 사막 배경의 비행기 파트[224]를 지나가면 엔딩이 나온다. 맨 마지막에 소심한 가시가 있으니까 주의하자. 깼다고 방심하다간...
이 맵의 영향으로 Dem Travel이라는 맵이 만들어졌다. 그 이후에도 여러 맵이 나왔으며, 이 때문에 Lonely travel에서 파생된 맵들을 'Travel 시리즈' 라고 총칭하기도 한다.[225]
롭탑이 '원래 난이도는 Insane급이지만 길어서 Demon을 주었다' 고 댓글을 남겼는데, 이것을 본 FunnyGame이 '나도 그렇게 생각한다' 고 답글을 남겼고, 이것을 본 롭탑이 Insane 9성을 매겼는데, 이에 유저들이 항의하자 다시 데몬으로 돌려놓았다는 일화가 있다.
최근 Easy Demon으로 내려갔다 다시 돌아왔다. Travel 시리즈 중 각각의 구간이 가장 쉽지만, 매우 긴 길이와 후반에 치중된 난이도 때문에 Easy와 Medium 중 평가가 엇갈리는 듯.
이 맵의 영향으로 Dem Travel이라는 맵이 만들어졌다. 그 이후에도 여러 맵이 나왔으며, 이 때문에 Lonely travel에서 파생된 맵들을 'Travel 시리즈' 라고 총칭하기도 한다.[225]
롭탑이 '원래 난이도는 Insane급이지만 길어서 Demon을 주었다' 고 댓글을 남겼는데, 이것을 본 FunnyGame이 '나도 그렇게 생각한다' 고 답글을 남겼고, 이것을 본 롭탑이 Insane 9성을 매겼는데, 이에 유저들이 항의하자 다시 데몬으로 돌려놓았다는 일화가 있다.
최근 Easy Demon으로 내려갔다 다시 돌아왔다. Travel 시리즈 중 각각의 구간이 가장 쉽지만, 매우 긴 길이와 후반에 치중된 난이도 때문에 Easy와 Medium 중 평가가 엇갈리는 듯.
7.0.2.2.51. Sidestep[편집]
Sidestep - ChaSe(18025697)
- 데몬 건틀렛의 첫 번째 맵으로 유명한 맵이다. 상당한 난이도로 이 맵때문에 건틀렛을 포기하는 사람도 있다. 꽤나 퀄리티있는 2.0데몬 맵. 처음에 큐브모드로 시작하는데 훼이크도 없고 컨트롤도 쉽다. 그 뒤 비행기 모드가 시작되는데, 은근 어렵다. 후 15%대에 여기저기 가시가 있는 볼 모드를 지난 다음에 22%부터 웨이브모드가 시작된다. 그 후에 계속 여러 모드로 바뀐다. UFO, 볼, 일반 모드 등. 3배속이기 때문에 포탈도 많이 바뀌고 정신없으니 주의. 어느어느 포탈인지들 외워야 한다. 중간중간에 나오는 일반웨이브와 소형 웨이브를 주의해야 한다. 그 후 50%대 계속 중력반전되는 UFO와 비행기 모드를 주의하여 지나고 56%부터 70%까지 큐브+큐브, 소형큐브+소형큐브, 볼+볼 모드로 이루어진 듀얼이 나오는데 이지 데몬에 존재하는 파트치고는 매우 어렵다. 대칭과 비대칭을 반복하면서 진행되기 때문에 매우 헷갈리는데, 누르는 위치와 정확한 타이밍을 연습을 통해 충분히 익히고 실전으로 들어가도록 하자. 이후 마지막 웨이브와 비행기를 지나고 끝이 난다. 특히나 73~80% 비행기와 그 후 비행 구간이 상당히 어려운데, 웬만한 하드 데몬들 못지 않은 난이도를 지녔다! 앞의 2코인에 비해 마지막 코인이 먹기 까다로우니 참고. 이지 데몬에서 Medium Demon으로 버프를 먹었으나 롭톱이 다시 Easy Demon으로 바꿨다.
최근 다시 Medium Demon으로 바뀌었다! 아마도 이 맵이 지속적으로 이지 데몬 중 상위권에 위치해 있어서인듯 하다.
그런데 최근 다시 Easy Demon으로 하향되었다!!
다시 미데로 올라간상태
또 다시 이지 데몬으로 하향됐다.
- 데몬 건틀렛의 첫 번째 맵으로 유명한 맵이다. 상당한 난이도로 이 맵때문에 건틀렛을 포기하는 사람도 있다. 꽤나 퀄리티있는 2.0데몬 맵. 처음에 큐브모드로 시작하는데 훼이크도 없고 컨트롤도 쉽다. 그 뒤 비행기 모드가 시작되는데, 은근 어렵다. 후 15%대에 여기저기 가시가 있는 볼 모드를 지난 다음에 22%부터 웨이브모드가 시작된다. 그 후에 계속 여러 모드로 바뀐다. UFO, 볼, 일반 모드 등. 3배속이기 때문에 포탈도 많이 바뀌고 정신없으니 주의. 어느어느 포탈인지들 외워야 한다. 중간중간에 나오는 일반웨이브와 소형 웨이브를 주의해야 한다. 그 후 50%대 계속 중력반전되는 UFO와 비행기 모드를 주의하여 지나고 56%부터 70%까지 큐브+큐브, 소형큐브+소형큐브, 볼+볼 모드로 이루어진 듀얼이 나오는데 이지 데몬에 존재하는 파트치고는 매우 어렵다. 대칭과 비대칭을 반복하면서 진행되기 때문에 매우 헷갈리는데, 누르는 위치와 정확한 타이밍을 연습을 통해 충분히 익히고 실전으로 들어가도록 하자. 이후 마지막 웨이브와 비행기를 지나고 끝이 난다. 특히나 73~80% 비행기와 그 후 비행 구간이 상당히 어려운데, 웬만한 하드 데몬들 못지 않은 난이도를 지녔다! 앞의 2코인에 비해 마지막 코인이 먹기 까다로우니 참고. 이지 데몬에서 Medium Demon으로 버프를 먹었으나 롭톱이 다시 Easy Demon으로 바꿨다.
최근 다시 Medium Demon으로 바뀌었다! 아마도 이 맵이 지속적으로 이지 데몬 중 상위권에 위치해 있어서인듯 하다.
또 다시 이지 데몬으로 하향됐다.
7.0.2.2.52. Dem Travel[편집]
Dem Travel - Serponge(18421584)
- Serponge가 FunnyGame의 Lonely travel을 보고 자신의 스타일로 만든 맵이다. 후반부를 제외하고는 회색 테마가 주를 이루었던 Lonely travel과는 다르게 여러가지 색을 사용했다. 중간중간 어려운 컨트롤이 나오기 때문에 Lonely travel보다 어렵다는 평가가 대부분이다.
- Serponge가 FunnyGame의 Lonely travel을 보고 자신의 스타일로 만든 맵이다. 후반부를 제외하고는 회색 테마가 주를 이루었던 Lonely travel과는 다르게 여러가지 색을 사용했다. 중간중간 어려운 컨트롤이 나오기 때문에 Lonely travel보다 어렵다는 평가가 대부분이다.
7.0.2.2.53. VeritY[편집]
VeritY - Serponge(18834999)
-Serponge의 맵이다. BGM으로는 Thefatrat-the Calling을 사용하였으며 후반 비대칭 듀얼과 일자비행만 주의하면 쉬운 데몬이다.
-Serponge의 맵이다. BGM으로는 Thefatrat-the Calling을 사용하였으며 후반 비대칭 듀얼과 일자비행만 주의하면 쉬운 데몬이다.
7.0.2.2.54. 48155[편집]
48155 - Viprin & Codex(18994125)
- 현 크리에이터 랭킹 1위 유저인 Viprin과 유명 크리에이터인 Codex의 합작 데몬맵이다. Viprin의 데몬 중에서는 쉬운 편에 속한다.
- 현 크리에이터 랭킹 1위 유저인 Viprin과 유명 크리에이터인 Codex의 합작 데몬맵이다. Viprin의 데몬 중에서는 쉬운 편에 속한다.
7.0.2.2.55. Insomnia II[편집]
Insomnia II - Glittershroom[226](19030693)
- 본인이 만들었던 1.9 시절 가장 쉬운 데몬으로 유명했던 맵인 Insomnia의 리메이크. Insomnia에 비해서는 확실히 어려워진 난이도를 보여주며, Insomnia와는 달리 빨간 테마가 주를 이룬다.
- 본인이 만들었던 1.9 시절 가장 쉬운 데몬으로 유명했던 맵인 Insomnia의 리메이크. Insomnia에 비해서는 확실히 어려워진 난이도를 보여주며, Insomnia와는 달리 빨간 테마가 주를 이룬다.
7.0.2.2.56. Takeoff[편집]
Takeoff - nasgubb(20511156)★
- Medium 정도 급의 데몬으로 평가받는다. 꽤나 칼타이밍으로 이루어져 있으니 연습을 해보고 플레이하는 게 좋다. 초반부에 나오는 3단가시를 주의하고 그 후에 나오는 UFO 모드와 짧은 비행기 모드를 주의해야 한다. 후 28%의 꺾인 3배속 2칸비행이나 그 바로 뒤 웨이브모드와 UFO모드는 상당히 난이도가 어려운 편. 중간중간에 나오는 비행기 모드는 컨트롤이 이지데몬치고 어려운 편이고 웨이브 모드도 주로 3배속이니만큼 주의해야 한다. 그 외에도 UFO모드의 칼타이밍이 꽤 상당하다. 여담으로 맵 초반부(7%)에 있는 3단 가시에 맞아 죽으면 축하 퍼레이드가 화면에 펼쳐진다. 이지데몬치고 어려운 난이도이지 어느샌가 Medium 데몬으로 상승했다. 다만 개인차가 꽤나 갈리는 맵이다.
- Medium 정도 급의 데몬으로 평가받는다. 꽤나 칼타이밍으로 이루어져 있으니 연습을 해보고 플레이하는 게 좋다. 초반부에 나오는 3단가시를 주의하고 그 후에 나오는 UFO 모드와 짧은 비행기 모드를 주의해야 한다. 후 28%의 꺾인 3배속 2칸비행이나 그 바로 뒤 웨이브모드와 UFO모드는 상당히 난이도가 어려운 편. 중간중간에 나오는 비행기 모드는 컨트롤이 이지데몬치고 어려운 편이고 웨이브 모드도 주로 3배속이니만큼 주의해야 한다. 그 외에도 UFO모드의 칼타이밍이 꽤 상당하다. 여담으로 맵 초반부(7%)에 있는 3단 가시에 맞아 죽으면 축하 퍼레이드가 화면에 펼쳐진다. 이지데몬치고 어려운 난이도이지 어느샌가 Medium 데몬으로 상승했다. 다만 개인차가 꽤나 갈리는 맵이다.
7.0.2.2.57. Gold Temple[편집]
Gold Temple - serponge 외 3명
보면은 비행이 인데급으로 난해한데 원래 이게 이데였다.(...)
여담으로 정확히 30000옵젝을 썼다.
맵 중간중간 젤다의 전설과 관련된 디자인들이 나오는 것이 특징이다.[227]
보면은 비행이 인데급으로 난해한데 원래 이게 이데였다.(...)
여담으로 정확히 30000옵젝을 썼다.
맵 중간중간 젤다의 전설과 관련된 디자인들이 나오는 것이 특징이다.[227]
7.0.2.2.58. Traction[편집]
Traction - Ferdefunky(23189196)
- 2.0 중반, Ferdefunky가 만든 데몬. 전체적으로 배 모드와 웨이브 모드만 주의하면 Medium Demon치고는 쉬운 편이다. 과거에는 전술한 Sidestep보다도 어려운 데몬이었지만 제작자의 패치로 인해 쉬워졌다. 데몬 건틀렛에도 들어가 있다.
현재 이데로 떨어졌다.
- 2.0 중반, Ferdefunky가 만든 데몬. 전체적으로 배 모드와 웨이브 모드만 주의하면 Medium Demon치고는 쉬운 편이다. 과거에는 전술한 Sidestep보다도 어려운 데몬이었지만 제작자의 패치로 인해 쉬워졌다. 데몬 건틀렛에도 들어가 있다.
현재 이데로 떨어졌다.
7.0.2.2.59. The Yatagarasu[편집]
The Yatagarasu - Manix648(25645517)
엄청난 보스파이트에도 불구하고 Manix가 비판을 받게 된 결정적 계기.
Manix648의 맵답게 정말 디자인과 이펙트가 고퀄인데, 맵의 초반부는 물론이고 마지막에 나오는 보스파이트까지 아주 정교하고 깔끔하다.귀엽다그만큼 맵에서 제작자가 신경 쓴 티가 난다.
맵 전체적으론 컨트롤도 필요하긴 하지만, 맵이 좀 길어서 전체적으로 외워야 하는 게 많은데, 특히나 65%대가 정말 헷갈린다. 블럭이 갑자기 나타나고 검은색 땅을 밟으면 아래로 떨어진다. 심지어 이 구간에서도 훼이크가 난무하고 있다... 그 뒤의 보스파이트에서도 죽지 않도록 조심하자. 모바일에서는 정말 끔찍하게 랙이 심해서 매우 어렵다. 심지어 LDM을 먹어도.
최근 하데로 올라간 상태다. 그 이유는 암기 요소가 지나치게 많아서인듯 하다.
결국 Serponge와 NikroPlays에 의해 맵의 90%를 다른 크리에이터에게서 허락없이 베꼈다는 사실이 드러났다.# 이 때문에 기존에 LazerBlitz의 스타일과 비슷하다는 말을 많이 듣던 Manix의 이미지는 더욱 추락해버렸고, 매닉스가 이 게임을 접는 계기가 되었다.
현재는 하드데몬으로 올라간 상태이다.
엄청난 보스파이트에도 불구하고 Manix가 비판을 받게 된 결정적 계기.
Manix648의 맵답게 정말 디자인과 이펙트가 고퀄인데, 맵의 초반부는 물론이고 마지막에 나오는 보스파이트까지 아주 정교하고 깔끔하다.
맵 전체적으론 컨트롤도 필요하긴 하지만, 맵이 좀 길어서 전체적으로 외워야 하는 게 많은데, 특히나 65%대가 정말 헷갈린다. 블럭이 갑자기 나타나고 검은색 땅을 밟으면 아래로 떨어진다. 심지어 이 구간에서도 훼이크가 난무하고 있다... 그 뒤의 보스파이트에서도 죽지 않도록 조심하자. 모바일에서는 정말 끔찍하게 랙이 심해서 매우 어렵다. 심지어 LDM을 먹어도.
최근 하데로 올라간 상태다. 그 이유는 암기 요소가 지나치게 많아서인듯 하다.
결국 Serponge와 NikroPlays에 의해 맵의 90%를 다른 크리에이터에게서 허락없이 베꼈다는 사실이 드러났다.# 이 때문에 기존에 LazerBlitz의 스타일과 비슷하다는 말을 많이 듣던 Manix의 이미지는 더욱 추락해버렸고, 매닉스가 이 게임을 접는 계기가 되었다.
현재는 하드데몬으로 올라간 상태이다.
7.0.2.2.60. M A N I X[편집]
M A N I X - Manix648 & Krazyman50(26557207)
- 이 맵의 이름인 M A N I X의 제작자 Manix648를 대표하는 고퀄맵으로, 무지개 색과 끝부분 Concial Depression 배경이 일품이다. 레이팅은 미디움 데몬이지만 상당히 난이도가 갈리고 처음 클리어할 땐 꽤 어렵다. 다만 맵의 길이는 상당히 짧은 편이고 전체적으로 그렇게 어려운 건 아니니 도전해보자. 원래는 Krazy가 이 맵을 안 보이게 해서 올리려고 했으나, 롭톱이 이 맵에 데몬을 붙이는 것을 거절했고, Manix가 보이게 해서 업로드했다. 그런데 2017년 2월 서버 해킹 사건 이후 RobTop이 안 보이는 M A N I X에 별을 붙였다.(...)[228] 초반 노말모드와 로봇모드로 시작해 비행모드가 나오는데 배경과 사방의 디자인들이 정말 아름답다. 다만 이 디자인 때문에 정신팔려 죽지는 않도록 하자. 그 후 40%대에는 여러 모드로 바뀌면서 여러 다채로운 디자인들이 나온다.[229] 그 후에는 비슷한 디자인으로 UFO, 웨이브, 비행기, 나비, 볼, 웨이브 모드가 순서대로 나오고 마지막 Concial Depression 배경구간이 나오는데 상당히 어려우므로 소고기 먹지 않도록 주의하자. 그러면 마지막에 “M A N I X”가 뜨면서 클리어. 여담으로 현재 곡이 증발해버린 상태이다.(작곡가가 뉴그라운즈 관리자에게 계정 삭제를 요청한 것으로 추정)
- 이 맵의 이름인 M A N I X의 제작자 Manix648를 대표하는 고퀄맵으로, 무지개 색과 끝부분 Concial Depression 배경이 일품이다. 레이팅은 미디움 데몬이지만 상당히 난이도가 갈리고 처음 클리어할 땐 꽤 어렵다. 다만 맵의 길이는 상당히 짧은 편이고 전체적으로 그렇게 어려운 건 아니니 도전해보자. 원래는 Krazy가 이 맵을 안 보이게 해서 올리려고 했으나, 롭톱이 이 맵에 데몬을 붙이는 것을 거절했고, Manix가 보이게 해서 업로드했다. 그런데 2017년 2월 서버 해킹 사건 이후 RobTop이 안 보이는 M A N I X에 별을 붙였다.(...)[228] 초반 노말모드와 로봇모드로 시작해 비행모드가 나오는데 배경과 사방의 디자인들이 정말 아름답다. 다만 이 디자인 때문에 정신팔려 죽지는 않도록 하자. 그 후 40%대에는 여러 모드로 바뀌면서 여러 다채로운 디자인들이 나온다.[229] 그 후에는 비슷한 디자인으로 UFO, 웨이브, 비행기, 나비, 볼, 웨이브 모드가 순서대로 나오고 마지막 Concial Depression 배경구간이 나오는데 상당히 어려우므로 소고기 먹지 않도록 주의하자. 그러면 마지막에 “M A N I X”가 뜨면서 클리어. 여담으로 현재 곡이 증발해버린 상태이다.(작곡가가 뉴그라운즈 관리자에게 계정 삭제를 요청한 것으로 추정)
7.0.2.2.61. Insanity[편집]
Insanity - Serponge(26670523)
- Serponge의 맵이다. 톱니 이펙트와 펄스를 활용한 디자인이 인상 깊으며, 미디움 데몬치고 약간 어려운 난이도를 가지고 있는 XL맵이다.(맵길이가 3분 26초로 약간 길다.)
중반 UFO와 초반의 웨이브가 약간 까다로우므로 주의하자.
- Serponge의 맵이다. 톱니 이펙트와 펄스를 활용한 디자인이 인상 깊으며, 미디움 데몬치고 약간 어려운 난이도를 가지고 있는 XL맵이다.(맵길이가 3분 26초로 약간 길다.)
중반 UFO와 초반의 웨이브가 약간 까다로우므로 주의하자.
7.0.2.2.62. Nemesis[편집]
Nemesis - Galzo(26960030)
- 유명 한국 크리에이터 FunnyGame과의 합작.
처음 소형 큐브모드부터 뒷배경의 도시 디자인이 일품이다. 큐브모드 컨트롤이 꽤 까다로우므로 주의하자. 그 뒤에 UFO모드도 컨트롤이 까다로우니 주의하자. 그 뒤에 쉬운 큐브모드를 지나고 나서 볼모드와 함께 Warning 문구가 나오고 54%부터 보스파이트 모드가 시작된다. 보통 잘 외우면 그다지 컨트롤이 어렵지 않지만 컨트롤요소가 있는 구간도 몇몇 있다. 보스가 브금에 딱 맞게 쏘는 레이저를 웨이브로 피하고 여기저기에서 떨어지는 장애물들을 피한 뒤 다시 레이저들을 발사한다. 그후 보스가 손으로 화면을 할퀴는데 다 피해야 한다. 이펙트가 정말 인상깊다. 이 보스파이트는 70%까지 이어진다. 마지막 웨이브와 소형웨이브를 주의해주면 그 뒤 로봇모드에서 죽지않고 지나가면 끝난다.
- 유명 한국 크리에이터 FunnyGame과의 합작.
처음 소형 큐브모드부터 뒷배경의 도시 디자인이 일품이다. 큐브모드 컨트롤이 꽤 까다로우므로 주의하자. 그 뒤에 UFO모드도 컨트롤이 까다로우니 주의하자. 그 뒤에 쉬운 큐브모드를 지나고 나서 볼모드와 함께 Warning 문구가 나오고 54%부터 보스파이트 모드가 시작된다. 보통 잘 외우면 그다지 컨트롤이 어렵지 않지만 컨트롤요소가 있는 구간도 몇몇 있다. 보스가 브금에 딱 맞게 쏘는 레이저를 웨이브로 피하고 여기저기에서 떨어지는 장애물들을 피한 뒤 다시 레이저들을 발사한다. 그후 보스가 손으로 화면을 할퀴는데 다 피해야 한다. 이펙트가 정말 인상깊다. 이 보스파이트는 70%까지 이어진다. 마지막 웨이브와 소형웨이브를 주의해주면 그 뒤 로봇모드에서 죽지않고 지나가면 끝난다.
7.0.2.2.63. Mechanical Showdown[편집]
7.0.2.2.64. Popcorn[편집]
Popcorn - Superopi & more[230][231](28418019)
- 7인 합작맵이자 에픽을 받은 데몬. 그만큼 퀄리티도 좋은 맵이다. Medium Demon이지만 실제 난이도는 미디움과 하드 데몬의 중간 정도로 좀 더 어렵다고 할 수 있다. 초반 부분에 나오는 ChaSe97의 파트는 어디서 눌러야 하고 어디서 떼야 할지 알고 연습해야 하고, 그후 Superopi의 파트는 ChaSe 파트보다 할 만 한데 그 다음의 Noriega의 파트가 꽤 어렵다. 웨이브 모드 후에 약간의 로봇칼타도 존재하며 미니 웨이브만 봐도 되는 비대칭 듀얼도 있다. 마지막 Goose 파트에서도 긴장을 늦출 수 없는 것이 까딱 실수하면 죽을 수 있는 부분들이 존재한다. 전체적으로 매우 재밌는 데몬이다! 특히 ChaSe의 파트의 디자인과 구성이 가장 재미있다.
- 7인 합작맵이자 에픽을 받은 데몬. 그만큼 퀄리티도 좋은 맵이다. Medium Demon이지만 실제 난이도는 미디움과 하드 데몬의 중간 정도로 좀 더 어렵다고 할 수 있다. 초반 부분에 나오는 ChaSe97의 파트는 어디서 눌러야 하고 어디서 떼야 할지 알고 연습해야 하고, 그후 Superopi의 파트는 ChaSe 파트보다 할 만 한데 그 다음의 Noriega의 파트가 꽤 어렵다. 웨이브 모드 후에 약간의 로봇칼타도 존재하며 미니 웨이브만 봐도 되는 비대칭 듀얼도 있다. 마지막 Goose 파트에서도 긴장을 늦출 수 없는 것이 까딱 실수하면 죽을 수 있는 부분들이 존재한다. 전체적으로 매우 재밌는 데몬이다! 특히 ChaSe의 파트의 디자인과 구성이 가장 재미있다.
7.0.2.2.65. Secret Box[편집]
Secret Box - DzRAS(28794076)
- 이지 데몬중에서 어려웠던 데몬 중 하나. 인세인 데몬맵인 The Secret Box와는 맵 형식 등 완전히 다른 맵이다. 초반에 'Secret Box'라는 뚱이의 목소리와 함께 웨이브 모드가 시작된다. 그 후 짧게 큐브 모드, 볼 모드를 지나고 다시 웨이브모드로 돌아간다. 그 후 소형 웨이브가 나오는데, 1배속이지만 간격이 2칸에다가 가시로 덮여있어서 사실상 0.5칸 정도밖에 되지 않기 때문에 정말 주의해야 한다. 그 뒤 잦은 속도변환과 맵이 흔들리는 이펙트가 계속되는 채로 비행기모드와 웨이브모드가 계속되기 때문에 주의를 하면서 지나가주자. 후 30%대의 비행기는 이지데몬이라고는 할 수 없을 정도의 좁은 가시 간격을 자랑한다. 다만 가시가 나있기 때문에 생각보다는 쉬우나 중력반전도 되고 전체적으로 어려운건 마찬가지. 후 50%대의 웨이브를 주의하자. 웨이브모드만 되면 화면이 보란듯이 흔들리므로(...) 적응이 약간 필요하다. 마지막으로 쉬운 비행기 모드만 지나면 듀얼 소형웨이브인 상태로 맵이 끝난다. GG.
- 이지 데몬중에서 어려웠던 데몬 중 하나. 인세인 데몬맵인 The Secret Box와는 맵 형식 등 완전히 다른 맵이다. 초반에 'Secret Box'라는 뚱이의 목소리와 함께 웨이브 모드가 시작된다. 그 후 짧게 큐브 모드, 볼 모드를 지나고 다시 웨이브모드로 돌아간다. 그 후 소형 웨이브가 나오는데, 1배속이지만 간격이 2칸에다가 가시로 덮여있어서 사실상 0.5칸 정도밖에 되지 않기 때문에 정말 주의해야 한다. 그 뒤 잦은 속도변환과 맵이 흔들리는 이펙트가 계속되는 채로 비행기모드와 웨이브모드가 계속되기 때문에 주의를 하면서 지나가주자. 후 30%대의 비행기는 이지데몬이라고는 할 수 없을 정도의 좁은 가시 간격을 자랑한다. 다만 가시가 나있기 때문에 생각보다는 쉬우나 중력반전도 되고 전체적으로 어려운건 마찬가지. 후 50%대의 웨이브를 주의하자. 웨이브모드만 되면 화면이 보란듯이 흔들리므로(...) 적응이 약간 필요하다. 마지막으로 쉬운 비행기 모드만 지나면 듀얼 소형웨이브인 상태로 맵이 끝난다. GG.
7.0.2.2.66. HotLand[편집]
HotLand - M3nhHu3(29539928)
- M3nhHu3가 Fingerdash를 데몬 난이도로 끌어올려 리메이크한 맵. 2.1초기에 나온 만큼 퀄리티가 뛰어난 건 아니나 좋은 디자인을 갖추고 있다. 원작과 다른 디자인과 4배속 등의 맵 구성이 좋다. 난이도는 미디움 데몬치곤 많이 어려운 편. 데몬 레더에서는 티어 6에 배정되는 상당히 저평가가 되어있다. 티어 11인 PG clupstep보다 더 어렵다.pg는 상당히 고평가되었다.초반 큐브모드 구간은 배경이 뒤집히는 구간 등등 퀄리티도 좋고 쉽다. 후 2배속이 되면서 원작처럼 디자인이 유사하게 바뀌는데, 뒤에서 엄청난 양의 박쥐 떼가 날아온다. 후 계속 나오는 큐브모드는 쉽지만 그 후 4배속이 되면서 UFO모드가 되는데, 뒤에서 날아오는 파도가 멋지다. 하여튼 그 후 거미모드, 비행기모드까지 4배속이 계속 유지된다. 그 후 2배속 노말모드가 되고[232] 60%대 이후로는 독특한 디자인의 비행기 모드가 나온다.[233] 그 이후론 마지막 4배속 구간을 주의하면 끝이나 다름없다.
- M3nhHu3가 Fingerdash를 데몬 난이도로 끌어올려 리메이크한 맵. 2.1초기에 나온 만큼 퀄리티가 뛰어난 건 아니나 좋은 디자인을 갖추고 있다. 원작과 다른 디자인과 4배속 등의 맵 구성이 좋다. 난이도는 미디움 데몬치곤 많이 어려운 편. 데몬 레더에서는 티어 6에 배정되는 상당히 저평가가 되어있다. 티어 11인 PG clupstep보다 더 어렵다.pg는 상당히 고평가되었다.초반 큐브모드 구간은 배경이 뒤집히는 구간 등등 퀄리티도 좋고 쉽다. 후 2배속이 되면서 원작처럼 디자인이 유사하게 바뀌는데, 뒤에서 엄청난 양의 박쥐 떼가 날아온다. 후 계속 나오는 큐브모드는 쉽지만 그 후 4배속이 되면서 UFO모드가 되는데, 뒤에서 날아오는 파도가 멋지다. 하여튼 그 후 거미모드, 비행기모드까지 4배속이 계속 유지된다. 그 후 2배속 노말모드가 되고[232] 60%대 이후로는 독특한 디자인의 비행기 모드가 나온다.[233] 그 이후론 마지막 4배속 구간을 주의하면 끝이나 다름없다.
7.0.2.2.67. Zafari[편집]
Zafari - Rustam(29619645)★
- 브금도 그렇고 맵이 초원같은 분위기가 나는맵이다. 디자인계인 Rustam의 맵인 만큼 맵 퀄리티도 괜찮다. 다만 밟지 말라는 트리거 공점을 밟으면 코인이 나오게 되는데, 초반 소형 비행기가 웨이브로 바뀌고 후반 비행도 소형 웨이브로 바뀌는 등 난이도가 상승하니 꼭 먹을 게 아니라면 되도록 코인은 먹지 말자. 초반부터 13%에서부터 나오는 웨이브모드가 많이 어렵다. 2배속으로 좁은 틈의 칸을 웨이브로 지나가야 한다. 게다가 중간에 중력반전까지 있고 그 중력반전이 노란 포탈이 아닌 파란 발판으로 행해지기 때문에 클릭 타이밍이 더 헷갈린다. 이게 어느정도냐면 웬만한 인세인 데몬급의 간격이다.[234] 덕분에 왜 이게 이지데몬이냐는 댓글도 있다. 심지어, 트리거 공점을 누르면 2배속 웨이브 전에 그닥 어렵지 않은 소형비행기가 무려 웨이브로 바뀌면서 웨이브로 1칸~2칸정도 되는 작은 간격의 구간을 지나가야한다... 이후에 비교적 쉬운 볼 모드를 지나서 비행기모드가 나온다. 저속모드이기 때문에 주의해야 한다. 여기에서 코인이 있는데, 확 내려갔다 바로 확 올라가야하므로 난이도가 상당히 있다. 그 뒤 거미모드와 UFO모드에서는 원숭이의 얼굴이 그냥 나온다.한 대 치고 싶다. 이 얼굴은 80%대 구간까지 나오는데, 일반구간인 경우 평범한 비행기라 쉽지만 트리거 공점을 누르면 소형웨이브로 버프가 되기 때문에 자칫하다 죽을 수 있다. 마지막으로 초원의 온갖 동물이 나오면서 지구가 돌아가는 듯한 이펙을 주는데, 소형 로봇모드로 상당한 타이밍이 필요한 가시들을 지나가야 하기 때문에 주의. 상당한 2배속 웨이브 난이도를 가지고 있다만 이 2배속 웨이브 말고는 그렇게까지 어려운 파트는 없다. 나머지 파트들은 전형적인 이지데몬의 파트들이다. 이지데몬과 미디엄데몬을 상당히 많이 왔다간 레벨이기도 한데, 현재는 이지 데몬 상태다.
- 브금도 그렇고 맵이 초원같은 분위기가 나는맵이다. 디자인계인 Rustam의 맵인 만큼 맵 퀄리티도 괜찮다. 다만 밟지 말라는 트리거 공점을 밟으면 코인이 나오게 되는데, 초반 소형 비행기가 웨이브로 바뀌고 후반 비행도 소형 웨이브로 바뀌는 등 난이도가 상승하니 꼭 먹을 게 아니라면 되도록 코인은 먹지 말자. 초반부터 13%에서부터 나오는 웨이브모드가 많이 어렵다. 2배속으로 좁은 틈의 칸을 웨이브로 지나가야 한다. 게다가 중간에 중력반전까지 있고 그 중력반전이 노란 포탈이 아닌 파란 발판으로 행해지기 때문에 클릭 타이밍이 더 헷갈린다. 이게 어느정도냐면 웬만한 인세인 데몬급의 간격이다.[234] 덕분에 왜 이게 이지데몬이냐는 댓글도 있다. 심지어, 트리거 공점을 누르면 2배속 웨이브 전에 그닥 어렵지 않은 소형비행기가 무려 웨이브로 바뀌면서 웨이브로 1칸~2칸정도 되는 작은 간격의 구간을 지나가야한다... 이후에 비교적 쉬운 볼 모드를 지나서 비행기모드가 나온다. 저속모드이기 때문에 주의해야 한다. 여기에서 코인이 있는데, 확 내려갔다 바로 확 올라가야하므로 난이도가 상당히 있다. 그 뒤 거미모드와 UFO모드에서는 원숭이의 얼굴이 그냥 나온다.
7.0.2.2.68. Farewell[편집]
Farewell - Underings & RealZober(30173579)★
- Undering의 단독맵으로, Zober의 도움을 조금 받았다. 원래 Underings의 마지막 2.0 데몬이 될 예정이었지만, 2.1이 나오는 바람에 그렇게 되지 못했다고 한다.
- Undering의 단독맵으로, Zober의 도움을 조금 받았다. 원래 Underings의 마지막 2.0 데몬이 될 예정이었지만, 2.1이 나오는 바람에 그렇게 되지 못했다고 한다.
7.0.2.2.69. Chaoz Impact II[편집]
Chaoz Impact II - IId4sh3rII(32929514)
- 상술한 Chaoz Impact의 버전 2이다. 예전에 나온 Chaoz Impact의 버전 2인만큼 2.1에 나왔지만 디자인은 Chaoz Impact와 비슷비슷하다. 1.9와 2.1이 섞여있는 듯한 디자인이 포인트. 다만 난이도는 거의 비슷하여서 레이팅도 위의 Chaoz Impact과 같은 미디움 데몬이다. 브금은 역시 ParagonX9 - Chaoz Impact를 사용했으며 전작과 달리 브금의 드롭 파트 이후의 구간부터 맵이 시작된다. 초반에 상당한 타이밍인 UFO모드 구간을 지나서 2배속으로 거미모드로 1칸을 계속 넘나드는 컨트롤을 한 후, 생각보다 어려운 노말모드를 지나 40%대의 극악 비행구간을 조심하자!! 2배속으로 경사진 1.5~2칸비행을 해야 한다. 후 많이 어려운 소형 웨이브 구간을 지나면 4배속으로 2칸의 틈을 지나야 하는 극악 거미 모드가 나온다! 다만 조금만 연습해주면 의외로 쉽게 지나갈 수 있다. 후 쉬운 2배속 비행 구간만 지나가면 노말모드가 되면서 끝난다.
- 상술한 Chaoz Impact의 버전 2이다. 예전에 나온 Chaoz Impact의 버전 2인만큼 2.1에 나왔지만 디자인은 Chaoz Impact와 비슷비슷하다. 1.9와 2.1이 섞여있는 듯한 디자인이 포인트. 다만 난이도는 거의 비슷하여서 레이팅도 위의 Chaoz Impact과 같은 미디움 데몬이다. 브금은 역시 ParagonX9 - Chaoz Impact를 사용했으며 전작과 달리 브금의 드롭 파트 이후의 구간부터 맵이 시작된다. 초반에 상당한 타이밍인 UFO모드 구간을 지나서 2배속으로 거미모드로 1칸을 계속 넘나드는 컨트롤을 한 후, 생각보다 어려운 노말모드를 지나 40%대의 극악 비행구간을 조심하자!! 2배속으로 경사진 1.5~2칸비행을 해야 한다. 후 많이 어려운 소형 웨이브 구간을 지나면 4배속으로 2칸의 틈을 지나야 하는 극악 거미 모드가 나온다! 다만 조금만 연습해주면 의외로 쉽게 지나갈 수 있다. 후 쉬운 2배속 비행 구간만 지나가면 노말모드가 되면서 끝난다.
7.0.2.2.70. B[편집]
B - motleyorc & ScoreVX(33582487)
- 꿀벌._.을 모티브로 만들어진 맵이다. 처음 큐브에서는 쉽게 흘러 나가다[235] 다음 거미 모드부터 칼타를 요구하는 구간이 생긴다. 그후 비행기/우주선 모드 보스파이트에서 벌침으로 찌르기/작은 꿀벌 여러마리가 돌진하는 패턴을 주의하자. 그 다음 로봇 구간에서도 끊어 치거나 끌어서 쳐야하는 곳이 남발해 있다. 마지막에 점프하는 것을 유의해야 한다. 그리고 대망의 볼 모드. 무려 4배속으로 움직여 엄청난 동체시력을 요구하는 것도 모자라 중간중간에 분홍색 화살표를 수직으로 놓거나 순간이동 포탈까지 있는 등 플레이어의 텐션을 치솟게 만든다. 그 다음은 2번째 보스파이트로, 첫번째에서 나온 꿀벌이 왠지 화난 상태로 돌아와서 벌집 파편 장애물이 꽤나 속도가 느리다. 그 후에는 웨이브와 거미 모드가 나온다. 직접 보스가 한바퀴 돌아서 장애물을 못보게 만들거나 하는 패턴이 있지만 전체적으로는 첫번째와 비슷하다. 그 다음에는 큐브 모드가 나오는데 마지막 공점 타이밍을 조심하자.
- 꿀벌
7.0.2.2.71. TOE IV[편집]
TOE IV - Darwin, Sharks, Thomartin & Erdyuri(34569397)
- DarwinGD가 만든 Theory Of Everything 4. 제목처럼 브금은 Toe IV. 2.1에 만들어진 만큼 엄청난 퀄리티를 자랑한다. 초반 난이도는 매우 쉬우나 20%대엔 3배속인 상태로 1칸 거미모드가 나오고, 짧은 중력반전 UFO와 볼 미로, 그 후 웨이브/비행기 모드를 잘 조종해주자. 그 후 나오는 비대칭 웨이브 듀얼은 공점 컨트롤만 잘 잡아 주면 D블럭도 있고 칸도 넓지만 그래도 방심하면 쉽게 죽으니 주의. 그 후 비행기 모드는 원작 Theory of Everything 2처럼 투명 블록과 가시가 많으므로 조심하자. 그 후 75%대의 짧은 웨이브 모드는 원작의 구간을 본떠서 퀄리티를 늘린 구간이다. 후 어려운 칼타이밍의 UFO모드를 잘해주고 마지막 볼 모드,[236] 원작처럼 마지막에 벌려진 괴물의 입을 타면서 끝난다.
- DarwinGD가 만든 Theory Of Everything 4. 제목처럼 브금은 Toe IV. 2.1에 만들어진 만큼 엄청난 퀄리티를 자랑한다. 초반 난이도는 매우 쉬우나 20%대엔 3배속인 상태로 1칸 거미모드가 나오고, 짧은 중력반전 UFO와 볼 미로, 그 후 웨이브/비행기 모드를 잘 조종해주자. 그 후 나오는 비대칭 웨이브 듀얼은 공점 컨트롤만 잘 잡아 주면 D블럭도 있고 칸도 넓지만 그래도 방심하면 쉽게 죽으니 주의. 그 후 비행기 모드는 원작 Theory of Everything 2처럼 투명 블록과 가시가 많으므로 조심하자. 그 후 75%대의 짧은 웨이브 모드는 원작의 구간을 본떠서 퀄리티를 늘린 구간이다. 후 어려운 칼타이밍의 UFO모드를 잘해주고 마지막 볼 모드,[236] 원작처럼 마지막에 벌려진 괴물의 입을 타면서 끝난다.
7.0.2.2.72. Mastergame[편집]
Mastergame - Serponge(34607585)
Altergame 시리즈를 만든 전설의 크리에이터 Serponge의 게임 시리즈 중 최고의 작품.
- 정말 맵이 퀄리티도 매우 좋고 잘 만들어졌다. 그리고 무려 데이터 세이브도 있어 실제 게임하는 느낌이다.[237] NPC와 대화는 기본이고, 플레이어를 rpg 게임처럼 움직일 수 있다. 또 도전과제란도 있고 스토리도 있다. 또 세이브/로드 덕분 게임의 형식이 달라서 플레이에 따라서 끝내는 시간이 다를 수 있다.[238] 최대 5시간까지 플레이할 수 있다는 듯... 2.1에서 잘 만들어진 맵중 세 손가락 안에 들 정도이다. 처음에 4%까지 코드를 입력할 수 있는 시간이 주어지는데, 새 게임을 하려면 000000인채로 그냥 놔두면 되고, 패스코드를 입력해서 데이터를 불러올 수도 있다! 그 후 5%부터는 스토리가 나온다! 우선 처음 스토리의 내용을 요약하면 이러한데, 나는 모험가였는데, 배를 타고 모험을 하는 중배가 터져서 배와 같이 가라앉았는데 눈을 떠보니 전에 보지 못했던 어딘가로 오게 되었다고 한다. 그 후 15%부터 본격적인 게임이 시작된다. 괴물 피하기와 박스 옮기기 등등 여러 가지의 미니 게임들을 플레이하면서 NPC의 퀘스트를 완수하고, 매우 멋지고 간지나는 마지막 보스전을 끝내면 마지막 엔딩이 나오고 기나긴 맵의 끝이다. 브금도 매우 다채롭게 바뀐다. 전체적으로 순간난이도는 적으나, 아니 거의 없다고 해도 무방할 정도지만, 여러 가지 퀘스트와 다양한 방식의 게임, 또 매우 긴 길이 등이[239] 미디움 데몬까지 레이팅되는 데에 한몫했다.
여담으로 제작자가 이 레벨의 하드 모드, 일명 Mastergame Hardmode라는 맵도 만들었다고 한다. 그리고 원래 이 맵에 144hz 버그가 있었는데, 코멘트 남긴 것을 보아서 비프린이 이 버그를 수정해주었다.
또한 펭귄족들의 이야기인데 최종보스를 조작하는 것도 펭귄이다(...)
하지만 매우 아쉽게도 2.1 후반 현재로서는 legit으로 처음부터 끝까지 깰 수 없는 상태이다. 중간에 용암 부분에서 rotate 트리거에 문제가 발생해서 지나갈 수 없게 되어 있으며 보스파이트에서도 여러 버그가 있어서 처음부터 끝까지 모든 퀘스트를 깨면서 클리어하는 것은 불가능하다. 빨리 패치되는 날이 오기를 바란다.
Altergame 시리즈를 만든 전설의 크리에이터 Serponge의 게임 시리즈 중 최고의 작품.
- 정말 맵이 퀄리티도 매우 좋고 잘 만들어졌다. 그리고 무려 데이터 세이브도 있어 실제 게임하는 느낌이다.[237] NPC와 대화는 기본이고, 플레이어를 rpg 게임처럼 움직일 수 있다. 또 도전과제란도 있고 스토리도 있다. 또 세이브/로드 덕분 게임의 형식이 달라서 플레이에 따라서 끝내는 시간이 다를 수 있다.[238] 최대 5시간까지 플레이할 수 있다는 듯... 2.1에서 잘 만들어진 맵중 세 손가락 안에 들 정도이다. 처음에 4%까지 코드를 입력할 수 있는 시간이 주어지는데, 새 게임을 하려면 000000인채로 그냥 놔두면 되고, 패스코드를 입력해서 데이터를 불러올 수도 있다! 그 후 5%부터는 스토리가 나온다! 우선 처음 스토리의 내용을 요약하면 이러한데, 나는 모험가였는데, 배를 타고 모험을 하는 중
여담으로 제작자가 이 레벨의 하드 모드, 일명 Mastergame Hardmode라는 맵도 만들었다고 한다. 그리고 원래 이 맵에 144hz 버그가 있었는데, 코멘트 남긴 것을 보아서 비프린이 이 버그를 수정해주었다.
또한 펭귄족들의 이야기인데 최종보스를 조작하는 것도 펭귄이다(...)
하지만 매우 아쉽게도 2.1 후반 현재로서는 legit으로 처음부터 끝까지 깰 수 없는 상태이다. 중간에 용암 부분에서 rotate 트리거에 문제가 발생해서 지나갈 수 없게 되어 있으며 보스파이트에서도 여러 버그가 있어서 처음부터 끝까지 모든 퀘스트를 깨면서 클리어하는 것은 불가능하다. 빨리 패치되는 날이 오기를 바란다.
7.0.2.2.73. Saturn V[편집]
7.0.2.2.74. Temporium[편집]
Temporium - Terron(35058624)
- Terron이 만든 Reanimation의 프리퀄 맵. Terron 답게 대부분 퀄리티가 좋은 편. 코인을 먹으려면 맵 곳곳에 숨겨져 있는 문양 12개를 찾아야 한다. 처음부터 간지나는 이펙트가 나오고 그 후 비행기/노말모드를 지나 무난한 난이도를 가졌지만 상당히 컨트롤과 타이밍이 있는 여러 구간들을 지나서 중간의 소형 웨이브와 거미 모드, 중후반 노말 모드를 지나서 마지막에 오른쪽에 바퀴가 나와있는 고퀄리티 비행기 구간만 조심해서 지나가면 끝이다. 디자인이 너무 심플하다는 평가가 많았는데, 이 때문인지 Terron이 전반부 디자인을 싹 갈아엎어 새로운 버전을 만들었다.
- Terron이 만든 Reanimation의 프리퀄 맵. Terron 답게 대부분 퀄리티가 좋은 편. 코인을 먹으려면 맵 곳곳에 숨겨져 있는 문양 12개를 찾아야 한다. 처음부터 간지나는 이펙트가 나오고 그 후 비행기/노말모드를 지나 무난한 난이도를 가졌지만 상당히 컨트롤과 타이밍이 있는 여러 구간들을 지나서 중간의 소형 웨이브와 거미 모드, 중후반 노말 모드를 지나서 마지막에 오른쪽에 바퀴가 나와있는 고퀄리티 비행기 구간만 조심해서 지나가면 끝이다. 디자인이 너무 심플하다는 평가가 많았는데, 이 때문인지 Terron이 전반부 디자인을 싹 갈아엎어 새로운 버전을 만들었다.
7.0.2.2.75. Melodic Travel[편집]
Melodic Travel - R3XX3R[241](35233399)
- FunnyGame의 Lonely travel의 R3XX3R가 만든 파생작. 속도 변환이 수시로 나오는 Dark Travel과 달리 원래 FunnyGame이 생각했던 Travel 시리즈의 암묵적 원칙을 잘 지킨 편인데, 브금도 조용한 편이고 가속은 후반 하이라이트에서만 등장한다. 초중반과 극후반은 다 저속에서 1배속으로만 움직인다. 미디움 데몬 중에선 상위권에 속하며 원래 Easy Demon으로 되어있었지만 언제인가부터 Medium Demon으로 올라왔다.아마 코인과 일부 어려운 파트 때문인 듯 하다. 난이도는 Travel 시리즈 중 쉬운 편임에도 제작자가 직접 베리파이하지않고 Qauntum에게 베리파이를 시켰는데, 아마 모바일 유저이거나 컴퓨터가 저사양이라서인 듯 하다.
- FunnyGame의 Lonely travel의 R3XX3R가 만든 파생작. 속도 변환이 수시로 나오는 Dark Travel과 달리 원래 FunnyGame이 생각했던 Travel 시리즈의 암묵적 원칙을 잘 지킨 편인데, 브금도 조용한 편이고 가속은 후반 하이라이트에서만 등장한다. 초중반과 극후반은 다 저속에서 1배속으로만 움직인다. 미디움 데몬 중에선 상위권에 속하며 원래 Easy Demon으로 되어있었지만 언제인가부터 Medium Demon으로 올라왔다.아마 코인과 일부 어려운 파트 때문인 듯 하다. 난이도는 Travel 시리즈 중 쉬운 편임에도 제작자가 직접 베리파이하지않고 Qauntum에게 베리파이를 시켰는데, 아마 모바일 유저이거나 컴퓨터가 저사양이라서인 듯 하다.
7.0.2.2.76. The Colossus II[편집]
The Colossus ll[242] - Manix648(35669648)★
- Manix가 만든 The Colossus의 후속작이자 Universal Redemption 시리즈의 3번째 레벨.
초반 로봇 모드는 점프 높이 조절을 조금만 잘해주면 된다. 후 10%대에 시작되는 헷갈리는 거미모드를 조심해야 한다. 그 뒤 UFO도 마찬가지로 쉽지만 점프 타이밍을 잘 잡아야 한다. 중반부 파괴되는 도시의 이펙트가 정말 일품이다. 건물이 무너지며 잔해가 떨어지는 부분도 다 피해야 한다. 그래도 컨트롤은 쉽다. 그 뒤에 나오는 보스파이트도 디자인과 이펙트가 일품이다. 참고로 보스의 이름은 기가 말루스(Giga Malus). 전작 The Colossus에 등장한 보스 "말루스"(Malus)의 강화판이다. 레이저를 피한 후 보스의 촉수(?)와 운석들 등등을 피해야 한다. 마지막 구간에는 지구를 파괴하려는 보스를 막기 위해 제한시간동안 연타를 해야 한다.
이 맵에는 루트가 세 개 있다.[243]
- Manix가 만든 The Colossus의 후속작이자 Universal Redemption 시리즈의 3번째 레벨.
초반 로봇 모드는 점프 높이 조절을 조금만 잘해주면 된다. 후 10%대에 시작되는 헷갈리는 거미모드를 조심해야 한다. 그 뒤 UFO도 마찬가지로 쉽지만 점프 타이밍을 잘 잡아야 한다. 중반부 파괴되는 도시의 이펙트가 정말 일품이다. 건물이 무너지며 잔해가 떨어지는 부분도 다 피해야 한다. 그래도 컨트롤은 쉽다. 그 뒤에 나오는 보스파이트도 디자인과 이펙트가 일품이다. 참고로 보스의 이름은 기가 말루스(Giga Malus). 전작 The Colossus에 등장한 보스 "말루스"(Malus)의 강화판이다. 레이저를 피한 후 보스의 촉수(?)와 운석들 등등을 피해야 한다. 마지막 구간에는 지구를 파괴하려는 보스를 막기 위해 제한시간동안 연타를 해야 한다.
이 맵에는 루트가 세 개 있다.[243]
- 첫 번째 루트는 배드 엔딩 루트로, 사원 입구조차 건드리지 않으면 된다. 이 루트로 클리어하면 파괴되는 지구와 함께 클리어된다. 의외로 잘 알려지지 않은 루트이다.
- 두 번째 루트는 시크릿 엔딩 루트로, 사원 입구로 들어가려다 중력반전 포탈로 빠지면 된다. 이 루트로 클리어하면 "I'm coming for You..." 라고 말하는 기가 말루스의 모습과 함께 클리어된다.[244]
- 세 번째 루트는 해피 엔딩 루트로, 사원으로 들어가면 된다. 사원 내부는 다른 루트와는 길이 다르니 주의. 이 루트로 클리어하면 파괴되지 않은 지구와 "The end... for now." 라는 문구와 함께 클리어된다.
7.0.2.2.77. Horuseus[편집]
7.0.2.2.78. Titanium buster[편집]
Titanium buster - FunnyGame(36246124)
- FunnyGame의 단독맵으로, 8만개에 가까운 오브젝트를 사용했다. 초반부터 화려한 우주 배경과 이펙트가 있고, 후반에 가서는 Nemesis를 생각나게하는 보스전이 등장한다. Nemesis에서 호평을 받은 이후 FunnyGame은 그렇게 많은 활동을 하지 않았고, 가끔식 참여한 The Red Coronation이나 Fractured Galaxy 등의 합작맵에서는 혹평을 받기까지 했다. 그 이후 이 맵에서 Viprin 등의 여러 크리에이터에게 호평을 받음으로써 이 맵은 FunnyGame의 복귀작이라는 평을 받게 되었다. Viprin의 경우에는 이 맵을 Nemesis와 엮어서 칭찬했다.
- FunnyGame의 단독맵으로, 8만개에 가까운 오브젝트를 사용했다. 초반부터 화려한 우주 배경과 이펙트가 있고, 후반에 가서는 Nemesis를 생각나게하는 보스전이 등장한다. Nemesis에서 호평을 받은 이후 FunnyGame은 그렇게 많은 활동을 하지 않았고, 가끔식 참여한 The Red Coronation이나 Fractured Galaxy 등의 합작맵에서는 혹평을 받기까지 했다. 그 이후 이 맵에서 Viprin 등의 여러 크리에이터에게 호평을 받음으로써 이 맵은 FunnyGame의 복귀작이라는 평을 받게 되었다. Viprin의 경우에는 이 맵을 Nemesis와 엮어서 칭찬했다.
7.0.2.2.79. OwO[편집]
OwO - Jeyzor(36257454)
- 매우 오래된 크리에이터 Jeyzor의 2.1 복귀작 중 하나. 오래전부터 활동했던 크리에이터임에도 불구하고 요즘 유저들이 따라하지 못할 독창적인 디자인이 눈에 띈다. 여담으로 이 맵은 Jeyzor의 예전 맵중 하나인 4성짜리 맵 o3o의 후속작이라고 한다.
- 매우 오래된 크리에이터 Jeyzor의 2.1 복귀작 중 하나. 오래전부터 활동했던 크리에이터임에도 불구하고 요즘 유저들이 따라하지 못할 독창적인 디자인이 눈에 띈다. 여담으로 이 맵은 Jeyzor의 예전 맵중 하나인 4성짜리 맵 o3o의 후속작이라고 한다.
7.0.2.2.80. Gear III[편집]
Gear III - GD Jose(36346514)
- GD Jose의 Gear 시리즈의 3번째이자 마지막 레벨. Gear와 Gear II가 모두 데일리 맵이 되었는데, 이 맵도 연달아 위클리 데몬이 되는 결과를 받은 데몬.[246] Dorami나 GuitarHeroStyles 등의 유명 플레이어들이 플레이했다. 전체적인 난이도는 데몬치고는 쉬운 맵이다. 전작들과 마찬가지, 검은 기어가 보스몹으로 등장한다. 원래 이지 데몬이었는데, 언제부턴가 미디움 데몬으로 올라갔다.
다른 Gear 시리즈: Gear(3성), Gear II(7성)
하지만 Gear 시리즈는 이 맵이 마지막이라고 GD Jose가 말했다고 했는데... 놀랍게도 후속작이 떴다! Gear IV로 현재 레벨 프리뷰가 나온 상태이다.
- GD Jose의 Gear 시리즈의 3번째이자 마지막 레벨. Gear와 Gear II가 모두 데일리 맵이 되었는데, 이 맵도 연달아 위클리 데몬이 되는 결과를 받은 데몬.[246] Dorami나 GuitarHeroStyles 등의 유명 플레이어들이 플레이했다. 전체적인 난이도는 데몬치고는 쉬운 맵이다. 전작들과 마찬가지, 검은 기어가 보스몹으로 등장한다. 원래 이지 데몬이었는데, 언제부턴가 미디움 데몬으로 올라갔다.
다른 Gear 시리즈: Gear(3성), Gear II(7성)
하지만 Gear 시리즈는 이 맵이 마지막이라고 GD Jose가 말했다고 했는데... 놀랍게도 후속작이 떴다! Gear IV로 현재 레벨 프리뷰가 나온 상태이다.
7.0.2.2.81. Steel Doom[편집]
Steel Doom - CastriX(36869984)
- 2.1에 들어서 유명해진 크리에이터인 CastriX의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 전체적으로 좋은 디자인과 퀄리티 높은 해골 보스 등의 요소가 호평을 받았다.
- 2.1에 들어서 유명해진 크리에이터인 CastriX의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 전체적으로 좋은 디자인과 퀄리티 높은 해골 보스 등의 요소가 호평을 받았다.
7.0.2.2.82. Shrill Hallway[편집]
Shrill Hallway - Nico99(36966088)
- 이탈리아 유저 Nico99의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. Enlex의 말에 따르면 게임플레이를 처음 배우기는 어렵지만, 한 번 익숙해지면 매우 재밌다고 한다. 또 ChaSe의 말에 따르면 초반 38%까지가 나머지 파트보다 어렵다고 한다. 건틀렛 출품작이라서 그런지 나중에 가서 Low Detail Mode가 추가되었다.
전체적으로 미디움데몬 하위~중하위권 수준이다. 다만 맵이 짧은 만큼 순간난이도는 높으니 주의하자.
- 이탈리아 유저 Nico99의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. Enlex의 말에 따르면 게임플레이를 처음 배우기는 어렵지만, 한 번 익숙해지면 매우 재밌다고 한다. 또 ChaSe의 말에 따르면 초반 38%까지가 나머지 파트보다 어렵다고 한다. 건틀렛 출품작이라서 그런지 나중에 가서 Low Detail Mode가 추가되었다.
전체적으로 미디움데몬 하위~중하위권 수준이다. 다만 맵이 짧은 만큼 순간난이도는 높으니 주의하자.
7.0.2.2.83. Hyperion[편집]
Hyperion - Darwin(37226858)
- 무난하게 쉬운 난이도의 적당한 미디움데몬. 밝은 청색계통의 색과 음악, Darwin 특유의 디자인이라는 삼박자가 조화를 이룬다. 맵이 스피디하고 비행파트가 까다롭고 후반부 웨이브를 제외하면 크게 어려운 부분이 없다. 허나 마지막 부분에서 실수가 자주 나서 소고기를 먹지 않게 주의해야 한다.
- 무난하게 쉬운 난이도의 적당한 미디움데몬. 밝은 청색계통의 색과 음악, Darwin 특유의 디자인이라는 삼박자가 조화를 이룬다. 맵이 스피디하고 비행파트가 까다롭고 후반부 웨이브를 제외하면 크게 어려운 부분이 없다. 허나 마지막 부분에서 실수가 자주 나서 소고기를 먹지 않게 주의해야 한다.
7.0.2.2.84. Blitz[편집]
Blitz - Lemons(37533859)
- Lemons의 1번째 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 몇몇 부분은 Alkali라는 크리에이터에게 인상을 받아서 만들어졌다고 한다. 전체적으로 게임플레이가 좋고 싱크가 잘 맞는다. 여담으로 Lemons는 이 맵을 건틀렛 출품작으로 제출한 뒤 만든 다른 맵으로 Doom Gauntlet 콘테스트에 재참여했다. 이 콘테스트에 2번 이상 참여한 사람은 Lemons 밖에 없는 듯하다.
- Lemons의 1번째 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. 몇몇 부분은 Alkali라는 크리에이터에게 인상을 받아서 만들어졌다고 한다. 전체적으로 게임플레이가 좋고 싱크가 잘 맞는다. 여담으로 Lemons는 이 맵을 건틀렛 출품작으로 제출한 뒤 만든 다른 맵으로 Doom Gauntlet 콘테스트에 재참여했다. 이 콘테스트에 2번 이상 참여한 사람은 Lemons 밖에 없는 듯하다.
7.0.2.2.85. Moira Rises[편집]
Moira Rises - CX Random(37669331)
- CX Random의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. Skitten의 말에 의하면 게임플레이와 보스가 특이하다고 하는데, 그중에서 특히 보스는 비주얼적으로 상당히 이색적이다. 업로드된지 약 1달쯤 되어서야 데몬이 되었으며, 에픽을 받았다.
- CX Random의 Doom Gauntlet 콘테스트 출품작. Skitten의 말에 의하면 게임플레이와 보스가 특이하다고 하는데, 그중에서 특히 보스는 비주얼적으로 상당히 이색적이다. 업로드된지 약 1달쯤 되어서야 데몬이 되었으며, 에픽을 받았다.
7.0.2.2.86. Formidable Gaurdians[편집]
Formidable Gaurdians - AbstractDark(32940369)
- 유명유저 AbstractDark의 레벨. Viprin CC 8에서 우승한 레벨이기도 하다. 많은 사람들에게 호평을 받고 있다. 적절하고 멋진 퀄리티와 보스파이트가 인상적이다.
- 유명유저 AbstractDark의 레벨. Viprin CC 8에서 우승한 레벨이기도 하다. 많은 사람들에게 호평을 받고 있다. 적절하고 멋진 퀄리티와 보스파이트가 인상적이다.
7.0.2.2.87. BOSS 3 Electro[편집]
BOSS 3 Electro - Xender Game(45479009)
Xender Game이 만든 보스파이트 맵. 맵 대부분이 보스맵으로 이루어져 있다.
보스가 시작되기 전 오토 맵으로 전환되면서 이상한 문구들이 뜬다 [247]
그리고 보스가 시작된다. 보스는 컴퓨터 모양이면서 모니터에 표정이 뜨며 위에는 고양이 귀가 있는 단순한 모양.[248]
모니터는 보스 패턴을 알려주는데 LASER, SPAM 이런 식으로 알려준다.
현재는 하드 데몬으로 승격된 상태이다.
Xender Game이 만든 보스파이트 맵. 맵 대부분이 보스맵으로 이루어져 있다.
보스가 시작되기 전 오토 맵으로 전환되면서 이상한 문구들이 뜬다 [247]
그리고 보스가 시작된다. 보스는 컴퓨터 모양이면서 모니터에 표정이 뜨며 위에는 고양이 귀가 있는 단순한 모양.[248]
모니터는 보스 패턴을 알려주는데 LASER, SPAM 이런 식으로 알려준다.
현재는 하드 데몬으로 승격된 상태이다.
7.0.2.2.88. Against the God[편집]
Against the God - 1374[249](49994214)
- 한국인 크리에이터 1374의 보스파이트 레벨. 총 2개의 보스파이트 구간이 존재하며,[250] 2번째의 황금색 드래곤 'Goldwing'이 많은 유저들에게 극찬을 받았다. Geometry Dash 사상 최고의 보스파이트라 해도 과언이 아닐 수준. 게다가 4분 남짓의 길이에도 불구하고 오브젝트가 8만 개를 넘지 않는, 매우 높은 오브젝트 활용률을 보여준다.
맵 자체는 복잡한 컨트롤을 요구하지 않고 보스파이트에 가이드가 있는 등, 4분이라는 길이를 제외하면 여러 이유로 실제 난이도는 이데 상위권 정도다.
- 한국인 크리에이터 1374의 보스파이트 레벨. 총 2개의 보스파이트 구간이 존재하며,[250] 2번째의 황금색 드래곤 'Goldwing'이 많은 유저들에게 극찬을 받았다. Geometry Dash 사상 최고의 보스파이트라 해도 과언이 아닐 수준. 게다가 4분 남짓의 길이에도 불구하고 오브젝트가 8만 개를 넘지 않는, 매우 높은 오브젝트 활용률을 보여준다.
맵 자체는 복잡한 컨트롤을 요구하지 않고 보스파이트에 가이드가 있는 등, 4분이라는 길이를 제외하면 여러 이유로 실제 난이도는 이데 상위권 정도다.
7.0.2.2.89. Space Magic[편집]
7.0.2.2.90. Aqualast[편집]
7.0.2.2.91. Ultra Violence[편집]
자세한 내용은 Xender Game 문서 참고하십시오.
7.0.2.2.92. path walker[편집]
path walker - maxyland(66217891)
미데지만 미니게임 같은 형식으로, 컨트롤은 하나도 필요없고 머리만 좋다면 지금 막 시작한 뉴비도 여러 판하면[251] 깰 수 있다. 심지어 비밀길도 있다! 한 가지 팁을 알려주자면 처음 시작할 때 코드를 0661로 치면 한 판만 하고도 깰 수 있다. 비밀길을 타거나[252] 코드 0661을 친다면, 예가 위에거보다 훨씬 쉽다.[253]꽁데 2인분
미데지만 미니게임 같은 형식으로, 컨트롤은 하나도 필요없고 머리만 좋다면 지금 막 시작한 뉴비도 여러 판하면[251] 깰 수 있다. 심지어 비밀길도 있다! 한 가지 팁을 알려주자면 처음 시작할 때 코드를 0661로 치면 한 판만 하고도 깰 수 있다. 비밀길을 타거나[252] 코드 0661을 친다면, 예가 위에거보다 훨씬 쉽다.[253]
7.0.2.2.93. Boom Slayer[편집]
Boom Slayer - Matty2003 X Boom Kitty 외 여러명(67646176)
- 2021년 3월에 올라왔다. 대형 합작으로, 에픽으로 레이팅 되었다. 합작의 호스트는 PP의 제작자, AmorAltra이다. 그리고 또 한 번 Boom Kitty와 콜라보 하였다. 공식 트레일러에선 PP 2라고 초반에 소개하다가, 잠시 후 분위기가 확 바뀐다. 제목과 맵의 테마는 둠 시리즈의 패러디이다.[254][255]완성도 높은 강렬한 락 음악, PP 그 이상의 퀄리티, 도시가 지옥에 의해 지배당했다는 컨셉도 이 맵을 더욱 띄워 준다. 특히, 마지막 보스파이트 파트는 보스파이트의 정점을 찍은 듯한 퀄리티를 보여준다. 보스의 디자인 및 모션[256]은 매우 준수한 퀄리티를 보이고, 효과음이 추가된 곡과 잘 맞게 곡에서 대포 소리가 나면 보스가 대포를 쏘는 엄청난 싱크를 보여준다. 그리고 마지막 시네마틱 컷씬에서 화룡점정을 찍는다.
여담으로 파트 별로 이름이 다 붙어 있다.[257]
그러나, 이런 매우 훌륭한 퀄리티로 만든 맵을 제작한 AmorAltra는 9개월 뒤에 다른 게임에서 충격적인 본성이 드러나는 논란에 휘말리면서 결국 Geometry Dash 팬덤 내에서도 금기시되어 사실상 AmorAltra의 마지막 맵작이 될 것으로 보인다. 아직 맵 자체는 AmorAltra의 계정에 업로드되어 있으나 공식적으로는 Boom Slayer의 제작자를 Matty2003 & more로 표기하고 있다.
- 2021년 3월에 올라왔다. 대형 합작으로, 에픽으로 레이팅 되었다. 합작의 호스트는 PP의 제작자, AmorAltra이다. 그리고 또 한 번 Boom Kitty와 콜라보 하였다. 공식 트레일러에선 PP 2라고 초반에 소개하다가, 잠시 후 분위기가 확 바뀐다. 제목과 맵의 테마는 둠 시리즈의 패러디이다.[254][255]완성도 높은 강렬한 락 음악, PP 그 이상의 퀄리티, 도시가 지옥에 의해 지배당했다는 컨셉도 이 맵을 더욱 띄워 준다. 특히, 마지막 보스파이트 파트는 보스파이트의 정점을 찍은 듯한 퀄리티를 보여준다. 보스의 디자인 및 모션[256]은 매우 준수한 퀄리티를 보이고, 효과음이 추가된 곡과 잘 맞게 곡에서 대포 소리가 나면 보스가 대포를 쏘는 엄청난 싱크를 보여준다. 그리고 마지막 시네마틱 컷씬에서 화룡점정을 찍는다.
여담으로 파트 별로 이름이 다 붙어 있다.[257]
그러나, 이런 매우 훌륭한 퀄리티로 만든 맵을 제작한 AmorAltra는 9개월 뒤에 다른 게임에서 충격적인 본성이 드러나는 논란에 휘말리면서 결국 Geometry Dash 팬덤 내에서도 금기시되어 사실상 AmorAltra의 마지막 맵작이 될 것으로 보인다. 아직 맵 자체는 AmorAltra의 계정에 업로드되어 있으나 공식적으로는 Boom Slayer의 제작자를 Matty2003 & more로 표기하고 있다.
7.0.2.2.94. HexaForce[편집]
7.0.2.2.95. BREAKER ROOM[편집]
BREAKER ROOM ( 73963102 )
초반은 흔하고 쉬운 모던 스타일 미데이지만, 30%대로 가면 아드레날린이 폭발하는 드랍이 시작되며 공점 칼타 + 가시 통과 + 포탈 공점 + 연타 + 4배속이라는 충격과 공포의 겜플을 가지고 있으며, 50초가량밖에 되지 않는 이 맵을 미데까지 끌어올린 결정적 이유이다. 여기서 멈추지 않고 60%대에 가면 노래가 더 과격해지며 대형 볼 + 경사로 이동 + 포탈 공점 + 공점 칼타 + 4배속이라는 괴상한 겜플을 보여준다. 그리고 마지막에는 죽기 엄청 쉬운 소고기[259]까지 있지만... 미데 중에서는 하위권에 해당하며, 연습을 하면 걍 연타를 하고있는 자신을 발견 할 수 있다... 그래도 독특한 겜플만 익숙해지면 금방 깬다.익숙해지기가 어렵다.
원래 이지 데몬이였으나 위에있는 HexaForce처럼 미디움데몬이 되었다.
초반은 흔하고 쉬운 모던 스타일 미데이지만, 30%대로 가면 아드레날린이 폭발하는 드랍이 시작되며 공점 칼타 + 가시 통과 + 포탈 공점 + 연타 + 4배속이라는 충격과 공포의 겜플을 가지고 있으며, 50초가량밖에 되지 않는 이 맵을 미데까지 끌어올린 결정적 이유이다. 여기서 멈추지 않고 60%대에 가면 노래가 더 과격해지며 대형 볼 + 경사로 이동 + 포탈 공점 + 공점 칼타 + 4배속이라는 괴상한 겜플을 보여준다. 그리고 마지막에는 죽기 엄청 쉬운 소고기[259]까지 있지만... 미데 중에서는 하위권에 해당하며, 연습을 하면 걍 연타를 하고있는 자신을 발견 할 수 있다... 그래도 독특한 겜플만 익숙해지면 금방 깬다.
원래 이지 데몬이였으나 위에있는 HexaForce처럼 미디움데몬이 되었다.
7.0.2.2.96. WELL RESTED[편집]
WELL RESTED - cometface (83444471)
- 길이가 무려 7분으로 최초의 Travel 맵인 Lonely travel보다 1분 더 길며,[260][261] 그만큼 오브젝트 수도 19만개로 엄청 많다. 게임플레이는 단순한 편이며, 순간난이도도 길이가 7분이라 그런지 낮은편이다.[262] 여담으로 이 맵은 현재 미디엄 데몬으로 올라갔다.[263] 다만 암기를 어느정도 했으면 Lonely Travel보다 쉬울수 있다.
- 길이가 무려 7분으로 최초의 Travel 맵인 Lonely travel보다 1분 더 길며,[260][261] 그만큼 오브젝트 수도 19만개로 엄청 많다. 게임플레이는 단순한 편이며, 순간난이도도 길이가 7분이라 그런지 낮은편이다.[262] 여담으로 이 맵은 현재 미디엄 데몬으로 올라갔다.[263] 다만 암기를 어느정도 했으면 Lonely Travel보다 쉬울수 있다.
7.0.2.2.97. Mountain King[편집]
Mountain king (39387387) FunnyGame
Funnygame의 레벨로, 1.1 버전 같은 디자인을 보여준다Xo는 이펙트라도 있지 얘는 그딴 거 읎다 하지만 이 레벨의 진가는, 후반에 나오는 5배속과 6배속이다![264] 저 5배속과 6배속때문에 동체시력이 좋은 플레이어는 몇 어템만에 깨기도 하며, 그렇지 않으면 몇천 어템을 써서 겨우 깨는 경우가 다반사이다. 여담으로 이런 요소에도 불구하고 디자인 자체가 되어있지를 않아 레이팅이 왜 되었는지 의문을 품는 사람도 있다. [265][266] 리믹스 버전으로 Mountain Queen도 있는데, 이 맵은 레이팅되어있지 않지만 더 악랄한데, 무려 16배속, 24배속(!!!)을 넣었을 뿐만 아니라 24배속 일자비행까지 넣어놨다(...) 배속이 너무 빨라서 가시가 멈춰있는 듯한 착시를 일으킬 정도. 유저들은 체스 드립으로 퀸이 킹보다 이동 범위가 넓기 때문이라는 드립을 쳤다.
Funnygame의 레벨로, 1.1 버전 같은 디자인을 보여준다
7.0.2.2.98. Z[편집]
7.0.2.2.99. Biru[편집]
Biru (47611766) JonathanGD
Future Funk와 Butiti 시리즈 등을 만든 유명 제작자 조나단의 첫 솔로 맵이다.
맵 길이는 무려 5분을 넘는 5분 35초로, 난이도는 미데 치고 상당히 어렵다. 첫 드랍부터 듀얼, 그리고 엔딩 부분까지 모두 미데 상위권에 위치할 만한 맵으로 자주 분류되곤 한다.
7.0.2.2.100. Dark Dungeon[편집]
7.0.2.2.101. Nantendo[편집]
Nantendo (58270823) Im Fernando & More
수많은 유명 게임 시리즈들을 테마로 하는 맵. 미데 치고는 어려운 편에 속하며, 맵이 상당히 길다.초기에는 이데였다
수많은 유명 게임 시리즈들을 테마로 하는 맵. 미데 치고는 어려운 편에 속하며, 맵이 상당히 길다.
7.0.2.2.102. Emerald Realm[편집]
Emerald Realm (92601775) CastriX & More[267]
총 21명의 에디터들이 모여 만든 맵. 그에 걸맞게 믿을 수 없는 퀄리티를 보여주며 오브젝트는 441,834개에 달한다. 때문에 이 맵을 플레이하려고 하면 게임이 사양을 가리지 않고 크래시가 나버려 4GB Patch라는 걸 설정해야 플레이가 가능할 정도.[268] 하지만 그래도 고사양이 요구되는 것은 사실이다. CuLuC의 파트가 특히 뛰어난 퀄리티로 큰 호평을 받고 있다. 전체적으로 가독성이 낮지만 전부 외우면 미디움 데몬 중상위권까지 난이도가 내려간다.
2.2로 넘어오면서 효과음, 필터 등 2.2 요소가 추가되었고, 며칠이 지나 레이팅도 되었다.
총 21명의 에디터들이 모여 만든 맵. 그에 걸맞게 믿을 수 없는 퀄리티를 보여주며 오브젝트는 441,834개에 달한다. 때문에 이 맵을 플레이하려고 하면 게임이 사양을 가리지 않고 크래시가 나버려 4GB Patch라는 걸 설정해야 플레이가 가능할 정도.[268] 하지만 그래도 고사양이 요구되는 것은 사실이다. CuLuC의 파트가 특히 뛰어난 퀄리티로 큰 호평을 받고 있다. 전체적으로 가독성이 낮지만 전부 외우면 미디움 데몬 중상위권까지 난이도가 내려간다.
2.2로 넘어오면서 효과음, 필터 등 2.2 요소가 추가되었고, 며칠이 지나 레이팅도 되었다.
7.0.2.2.103. DEEPDIVE[편집]
(102063008)
바다를 테마로 한 맵으로 디자인과 연출이 상당히 뛰어나서 레전더리로 레이팅 되었다.
바다를 테마로 한 맵으로 디자인과 연출이 상당히 뛰어나서 레전더리로 레이팅 되었다.
7.0.2.3. 플랫포머[편집]
7.0.2.3.1. Jet Lag[편집]
7.0.2.3.2. Coaster Mountain[편집]
7.0.2.3.3. Old Site Gdside[편집]
7.0.2.3.4. Flipswap Factory[편집]
7.0.2.3.5. Tech City[편집]
7.0.2.3.6. CATHARSIS[편집]
7.0.2.3.7. Warblade[편집]
Warblade (100032992) Alex1304
- 문서 참고.
- 문서 참고.
7.0.3. Hard Demon(하데)[편집]
Hard Demon
평균보다 더 어려운 데몬들이 속한다. 이 난이도부터는 아무리 고수일지라도 어느 정도 이상은 어렵다고 느끼게 된다. 아이콘은 전체 데몬 난이도의 아이콘과 공유한다.[269] 데몬의 디폴트값이 Hard Demon으로 되어있기 때문에 데몬 투표율이 부실한 데몬맵은 전부 Hard Demon으로 되어있다.
Insane Demon, Extreme Demon의 답이 없는 난이도를 생각하면 이 게임에 애정을 갖고 오랜 시간과 엄청난 노력으로 플레이해 온 실력자가 아닌 일반 유저, 가볍게 즐길 생각으로 접한 유저들이 도전할 수 있는 맵은 아무리 높게 잡아도 이 난이도가 한계라고 봐도 된다. 고인물 실력자(하드 유저)들과 그렇지 않은 사람들을 가르는 난이도. 대표적인 데몬인 Nine Circles가 하드 데몬으로, 이 정도의 난이도가 어렵지 않다면 이제부터 본격적으로 게임을 진지하게 즐기는 하드 유저로 여겨진다.[270] 간혹 Medium Demon만큼 쉬운 맵이 없는 건 아니다.
이 난이도부터 본격적으로 난이도 스펙트럼이 매우 넓어지는데, 같은 하드 데몬이라도 하드 데몬 하위권하고 상위권의 난이도는 난이도 차가 상당한 편이다. 대표적으로 하드 데몬 하위권인 템플 시리즈 맵 일부와 하드 데몬 상위권인 Fairydust같은 맵들의 난이도차가 상당히 크다. 1.9초반 까지만 해도 이 맵들 중 상당수는 Insane ~ Extreme Demon 취급을 받았다.
7.0.3.1. 목록[편집]
7.0.3.1.1. Extreme Park[편집]
Extreme Park - Rabbitical(56287)
암기만 잘하면 demon world보다 훨씬 쉽다. 거의 이데 수준. 반대로 약간의 칼타나 암기에 익숙하지 않다면 하데로 느낄 수도 있다.당연하지만 유튜브에 있는 영상들을 보면서 외우는것이 이 맵을 빨리 깰 수 있는 지름길이다.
여담으로 1.1에 만들어진 레벨로 추정되나, 업로드 된 시기는 1.2이다.[271]
암기만 잘하면 demon world보다 훨씬 쉽다. 거의 이데 수준. 반대로 약간의 칼타나 암기에 익숙하지 않다면 하데로 느낄 수도 있다.
여담으로 1.1에 만들어진 레벨로 추정되나, 업로드 된 시기는 1.2이다.[271]
7.0.3.1.2. x Zone[편집]
x Zone - Rabbitical(100091)
- 매우 쉬운 데몬이다. 다만 초반에 훼이크와 칼타이밍이 동시에 난무해서 상당히 어려운 난이도를 자랑하는데, 중력반전이 특히 많이 바뀌므로 이 점을 주의하고 플레이해야 한다. 그 후 짧지만 평균 이상인 비행구간이 갑자기 훅 들어온다. 비행구간을 지나 또 갑자기 노말모드가 되는데 훼이크도 갑자기 나오는 감을 줄 수 있기 때문에 각별히 주의하면서 플레이하자. 후 오토부분을 지나 브금이 하이라이트 부분으로 접어들면서 노말모드가 계속되는데, 오히려 이전 부분보다는 약간 쉽다는 감을 얻을 수 있다. 중간에 나오는 물음표 디자인이 인상적. 후에 사이클 모드로 바뀌는데 눌러야 되는 곳을 정확히 잘 알아야 한다. 후 쉽지만은 않은 비행기 부분을 지나면 다시 마지막 노말모드가 나오는데 훼이크가 여전히 난무하므로 죽지 않도록 주의하자. 마지막으로 큐브모드가 나오는데 타이밍이 은근히 칼타이밍이라 조심해야 한다
- 매우 쉬운 데몬이다. 다만 초반에 훼이크와 칼타이밍이 동시에 난무해서 상당히 어려운 난이도를 자랑하는데, 중력반전이 특히 많이 바뀌므로 이 점을 주의하고 플레이해야 한다. 그 후 짧지만 평균 이상인 비행구간이 갑자기 훅 들어온다. 비행구간을 지나 또 갑자기 노말모드가 되는데 훼이크도 갑자기 나오는 감을 줄 수 있기 때문에 각별히 주의하면서 플레이하자. 후 오토부분을 지나 브금이 하이라이트 부분으로 접어들면서 노말모드가 계속되는데, 오히려 이전 부분보다는 약간 쉽다는 감을 얻을 수 있다. 중간에 나오는 물음표 디자인이 인상적. 후에 사이클 모드로 바뀌는데 눌러야 되는 곳을 정확히 잘 알아야 한다. 후 쉽지만은 않은 비행기 부분을 지나면 다시 마지막 노말모드가 나오는데 훼이크가 여전히 난무하므로 죽지 않도록 주의하자. 마지막으로 큐브모드가 나오는데 타이밍이 은근히 칼타이밍이라 조심해야 한다
7.0.3.1.3. black off[편집]
7.0.3.1.4. dark hell[편집]
dark hell - Partition(116474)
- 국내 유명 유저 Partition이 만든 데몬맵. 아래 Dark Hell이라는 맵과는 다르다. 대소문자도 다르고 제작자, 브금도 다름. 꽤나 컨트롤을 요구하는 맵이다. "Dark Hell"이라는 제목처럼 배경이 어두운데, 가시밭과 검정 톱니바퀴 등 어두울 때에는 보이지 않는 장애물들이 쫙 깔려 있어서 정말 힘들다. 맵 초반부부터 다량으로 훼이크가 나오고, 검정색이기 때문에 안 보이는 가시밭까지 쫙 깔려 있기 때문에 3단가시 넓이의 점프를 해야 하는 둥 칼타이밍을 요구한다. 후 비행모드는 무난하나 좌우반전때문에 죽지 않도록 조심하자. 볼 모드와 다음 비행모드에서도 좌우반전이 많고 투명 가시와 가시밭등 장애물이 많기 때문에 장애물의 위치를 외워 두는 게 낫다. 그 후 노멀모드에서도 계속 나오는 훼이크와 안보이는 장애물 때문에 길을 외워가야 한다. 그 후로는 별로 위험한 것이 없으나 훼이크만 조심하면 된다. 여담으로 Partition은 이 레벨이 자신의 최대 흑역사라고 생각하고 있다...
- 국내 유명 유저 Partition이 만든 데몬맵. 아래 Dark Hell이라는 맵과는 다르다. 대소문자도 다르고 제작자, 브금도 다름. 꽤나 컨트롤을 요구하는 맵이다. "Dark Hell"이라는 제목처럼 배경이 어두운데, 가시밭과 검정 톱니바퀴 등 어두울 때에는 보이지 않는 장애물들이 쫙 깔려 있어서 정말 힘들다. 맵 초반부부터 다량으로 훼이크가 나오고, 검정색이기 때문에 안 보이는 가시밭까지 쫙 깔려 있기 때문에 3단가시 넓이의 점프를 해야 하는 둥 칼타이밍을 요구한다. 후 비행모드는 무난하나 좌우반전때문에 죽지 않도록 조심하자. 볼 모드와 다음 비행모드에서도 좌우반전이 많고 투명 가시와 가시밭등 장애물이 많기 때문에 장애물의 위치를 외워 두는 게 낫다. 그 후 노멀모드에서도 계속 나오는 훼이크와 안보이는 장애물 때문에 길을 외워가야 한다. 그 후로는 별로 위험한 것이 없으나 훼이크만 조심하면 된다. 여담으로 Partition은 이 레벨이 자신의 최대 흑역사라고 생각하고 있다...
7.0.3.1.5. Bicycle[편집]
7.0.3.1.6. hard core[편집]
7.0.3.1.7. katapult[편집]
7.0.3.1.8. Architecture[편집]
7.0.3.1.9. dorabae choose way4[편집]
dorabae choose way4 - Dorabae(195070)
- 원래 비추천이 가장 많은 데몬이였지만 라이크 봇으로 인하여 현재는 추천수가 약 15000로 유지되고 있다..
난이도는 하드 데몬 치고 많이 쉬운 편. 그래서 그런지 몰라도 미데로 떨어졌다.
- 원래 비추천이 가장 많은 데몬이였지만 라이크 봇으로 인하여 현재는 추천수가 약 15000로 유지되고 있다..
난이도는 하드 데몬 치고 많이 쉬운 편. 그래서 그런지 몰라도 미데로 떨어졌다.
7.0.3.1.10. Rainbow Final[편집]
RAINBOW final - ZelLink(204054)
- 한국인 유저 ZelLink[273]의 마지막 레인보우 시리즈이다. 해킹으로 인해 3성급으로 너프되었었으나 다시 버프되었다.
- 한국인 유저 ZelLink[273]의 마지막 레인보우 시리즈이다. 해킹으로 인해 3성급으로 너프되었었으나 다시 버프되었다.
7.0.3.1.11. Theory of Jumping[편집]
Theory of Jumping - SpacePark(220369)
- 옛날에 만들어졌지만 맵이 아주 깔끔하고 보기 좋다. 꽁데몬이라 할 만큼 매우 쉽다. 사람마다 다를 수 있지만 거의 8성~9성급이다! 그렇지만 지금은 미데로 떨어졌다..
- 옛날에 만들어졌지만 맵이 아주 깔끔하고 보기 좋다. 꽁데몬이라 할 만큼 매우 쉽다. 사람마다 다를 수 있지만 거의 8성~9성급이다! 그렇지만 지금은 미데로 떨어졌다..
7.0.3.1.12. demon cylcles[편집]
demon cycles - Player(252772)
- 훼이크가 많지만 그 점 외에는 그렇게 어려운 부분이 없다.
- 훼이크가 많지만 그 점 외에는 그렇게 어려운 부분이 없다.
7.0.3.1.13. SIMG Factorial EX[편집]
SIMG Factorial EX - LunarSimg(254873)
- 나올 당시에는 거의 최강급의 난이도였으나 현재는 많은 사람이 이 레벨이 쉽다고 한다. 그러나 아직도 어려운 편인 데몬. 비행기 모드와 톱니의 컨트롤을 조심해야 하는 맵.
- 나올 당시에는 거의 최강급의 난이도였으나 현재는 많은 사람이 이 레벨이 쉽다고 한다. 그러나 아직도 어려운 편인 데몬. 비행기 모드와 톱니의 컨트롤을 조심해야 하는 맵.
7.0.3.1.14. paranormal[편집]
7.0.3.1.15. Demon Sunrise[편집]
Demon Sunrise - CrePusCule(296176)
- 초반에 납작 4단가시와 3단가시가 다량으로 존재하니 주의해야 한다. 후반부는 상대적으로 쉬우나 맵 전체가 검어지는 파트와 훼이크가 많으니 충분히 외우고 도전하길 권한다. 싫어요가 많이 달린 맵이다..
- 초반에 납작 4단가시와 3단가시가 다량으로 존재하니 주의해야 한다. 후반부는 상대적으로 쉬우나 맵 전체가 검어지는 파트와 훼이크가 많으니 충분히 외우고 도전하길 권한다. 싫어요가 많이 달린 맵이다..
7.0.3.1.16. Stardust[편집]
Stardust - blackP2Sfull(358365)
7.0.3.1.17. special jump[편집]
i specialjumper i - GGtime(405465)
- 도저히 7단계 Jumper의 리메이크라고는 믿기지 않을 정도로 어렵다. 하지만 유튜브를 보면 Easy Demon이다(...).
- 도저히 7단계 Jumper의 리메이크라고는 믿기지 않을 정도로 어렵다. 하지만 유튜브를 보면 Easy Demon이다(...).
7.0.3.1.18. Wingdings[편집]
Windings - Xnail(456678)
- 무난한 데몬...이였으나 난이도가 좀 올랐다. Michigun의 요청으로 후반부에 3단가시 4개가 추가되었다. 그래도 하드데몬치고는 굉장히 쉬운 편이다. 그래서 최근 미디움 데몬으로 떨어졌다. 미디움 데몬 중하위권 정도. 다만 Deadlocked보다는 좀 어렵다. https://youtu.be/7uDX-3kLFB0[274]
최근 몇달 전에 너프를 먹어서 Deadlocked보다 약간 쉬운 데몬이 되었다. 이지데몬 중상위권 정도.
- 무난한 데몬...이였으나 난이도가 좀 올랐다. Michigun의 요청으로 후반부에 3단가시 4개가 추가되었다. 그래도 하드데몬치고는 굉장히 쉬운 편이다. 그래서 최근 미디움 데몬으로 떨어졌다. 미디움 데몬 중하위권 정도. 다만 Deadlocked보다는 좀 어렵다. https://youtu.be/7uDX-3kLFB0[274]
최근 몇달 전에 너프를 먹어서 Deadlocked보다 약간 쉬운 데몬이 되었다. 이지데몬 중상위권 정도.
7.0.3.1.19. Natural step[편집]
Natural step - TrueNature(511533)
- 하드데몬 치고는 말이 없을정도로 쉽다. 사람에 따라서는 Clubstep보다 쉬울수도 있다. 컨트롤 요소는 데몬치고는 거의 없다시피 하지만 전 구간이 공점 낚시로 점철되어 있어서 스테이지 자체를 무작정 외우는 것만이 답이다.하지만 난이도만 보면이지데몬도 아니다
- 하드데몬 치고는 말이 없을정도로 쉽다. 사람에 따라서는 Clubstep보다 쉬울수도 있다. 컨트롤 요소는 데몬치고는 거의 없다시피 하지만 전 구간이 공점 낚시로 점철되어 있어서 스테이지 자체를 무작정 외우는 것만이 답이다.
7.0.3.1.20. pg clubstep[편집]
pg clubstep - pg1004(513137)
맵팩에서 가장 어려운 데몬.
- 옛날 데몬들 중에서도 탑으로 어려웠던 데몬이다. 제작자의 계정이 분리된 상태에서 1.8에서 캐릭터가 지나갈 수 있는 높이 제한 변동으로 인해 클리어가 불가능했으나 제작자가 스팀을 구해서 맵을 업데이트함으로서 해결되었다. 많이 어려움에도 불구하고 Demon pack[275] 11에 들어가 있다. 덕분에 이 맵팩만 포기하는 사람도 있을 정도. 그래도 하드 데몬 치고는 쉽다고 평가받는다.
맵팩에서 가장 어려운 데몬.
- 옛날 데몬들 중에서도 탑으로 어려웠던 데몬이다. 제작자의 계정이 분리된 상태에서 1.8에서 캐릭터가 지나갈 수 있는 높이 제한 변동으로 인해 클리어가 불가능했으나 제작자가 스팀을 구해서 맵을 업데이트함으로서 해결되었다. 많이 어려움에도 불구하고 Demon pack[275] 11에 들어가 있다. 덕분에 이 맵팩만 포기하는 사람도 있을 정도. 그래도 하드 데몬 치고는 쉽다고 평가받는다.
7.0.3.1.21. Demon Attack[편집]
7.0.3.1.22. Clubstep Demon[편집]
Clubstep Demon - GW iLlu(700046)
7.0.3.1.23. Ripplez Adventures[편집]
7.0.3.1.24. Clubstep Ex[편집]
Clubstep EX - ZenthicAlpha(726062)
- Clubstep을 어렵게 상향한 맵. 한칸비행 퍼레이드가 미친듯하다. 그래도 하드데몬치곤 쉬운편이다.왠지 구성이 Cyclic의 Invisible Clubstep과 비슷하다.
- Clubstep을 어렵게 상향한 맵. 한칸비행 퍼레이드가 미친듯하다. 그래도 하드데몬치곤 쉬운편이다.
7.0.3.1.25. Death Step[편집]
Death Step - FunnyGame(735154)
- 초반 칼타이밍이 존재하며, 사이클 연타구간, 그리고 후반부 비행모드에서 아래로 빠져야 하는 페이크까지 존재한다. 특히 98%는 조심해야 할 구간. 맵팩에 있는 맵중에 4번째[276]로 어렵다.
- 초반 칼타이밍이 존재하며, 사이클 연타구간, 그리고 후반부 비행모드에서 아래로 빠져야 하는 페이크까지 존재한다. 특히 98%는 조심해야 할 구간. 맵팩에 있는 맵중에 4번째[276]로 어렵다.
7.0.3.1.26. DarnoCant let go[편집]
7.0.3.1.27. chains of spacetime[편집]
Chains of Spacetime - MasK463(763864)
- 초반에는 아무것도 없이 지메대의 캐릭터들이 나오고 그 후에 Clubstep을 연상케 하는 훼이크와 비행 모드가 나온다.
- 초반에는 아무것도 없이 지메대의 캐릭터들이 나오고 그 후에 Clubstep을 연상케 하는 훼이크와 비행 모드가 나온다.
7.0.3.1.28. DeathFunk[편집]
DeathFunk - IIINePtunEIII(764038)
- 제작자의 많은 데몬이 그렇듯이 당시에 가장 어려운 데몬 중 하나였다. 2024년 5월 기준으로 무려 Easy Demon으로 강등당했다.
- 제작자의 많은 데몬이 그렇듯이 당시에 가장 어려운 데몬 중 하나였다. 2024년 5월 기준으로 무려 Easy Demon으로 강등당했다.
7.0.3.1.29. Deadmau5step[편집]
7.0.3.1.30. 11 Demon EA[편집]
7.0.3.1.31. Traffic Trauma[편집]
Traffic Trauma - Xnail(989533)
- 출시되었을 때는 비행구간이 헬게이트라 굉장히 어려운 데몬에 속했다. 디자인이 굉장히 좋은 맵이며, 맵 중간중간에 신호등이 있다.
- 출시되었을 때는 비행구간이 헬게이트라 굉장히 어려운 데몬에 속했다. 디자인이 굉장히 좋은 맵이며, 맵 중간중간에 신호등이 있다.
7.0.3.1.32. Demon Mix[편집]
7.0.3.1.33. Ultimate Drive[편집]
7.0.3.1.34. club step re[편집]
club step re - RMR Extreme(1257245)
- 공식맵 Clubstep을 역방향으로 가는 데몬맵으로, 옛날에 나온 맵 치고는 컨셉이 꽤 참신하다. 위 링크의 영상을 올린 AirSwipe이라는 유저는 일부러 배경음악을 거꾸로 삽입했다.
- 공식맵 Clubstep을 역방향으로 가는 데몬맵으로, 옛날에 나온 맵 치고는 컨셉이 꽤 참신하다. 위 링크의 영상을 올린 AirSwipe이라는 유저는 일부러 배경음악을 거꾸로 삽입했다.
7.0.3.1.35. Deadly Clubstep[편집]
Deadly ClubStep - IIINePtunEIII(1299298)
- Neptune의 어려운 데몬 중 하나. 이 때부터 가시걷기[277] 패턴이 등장한다. 이 맵 역시 핵 논란이 있다. 위의 Necropolis 참조.요즘엔 이 데몬을 이지 데몬이라 하는 미친 유저들도 있다 카더라
여담으로 리메이크작인 Deadly clubstep X 가 snakesean에 의해 만들어지는 중이다.
- Neptune의 어려운 데몬 중 하나. 이 때부터 가시걷기[277] 패턴이 등장한다. 이 맵 역시 핵 논란이 있다. 위의 Necropolis 참조.
여담으로 리메이크작인 Deadly clubstep X 가 snakesean에 의해 만들어지는 중이다.
7.0.3.1.36. cant let fly[편집]
cant let fly - Samzzx2YT(1433985)
- Samzzx2YT의 유일한 별맵. 2년전쯤 비밀길이 발견되어서 Free Demon이라 불렸으나, 별이 떨어지기 전에 패치되었다. 맵 자체도 Hard Demon이라고 하기엔 크게 어렵지 않다.
- Samzzx2YT의 유일한 별맵. 2년전쯤 비밀길이 발견되어서 Free Demon이라 불렸으나, 별이 떨어지기 전에 패치되었다. 맵 자체도 Hard Demon이라고 하기엔 크게 어렵지 않다.
7.0.3.1.37. hell gate[편집]
hell gate - Nevrio04(1669203)
- 1.8 데몬 중에서는 어려웠던 데몬이다. 초반압박이 있는 편이니 주의. 그 당시 맵들에 비해서 매우 멋지다고 평가되는 디자인을 가지고 있다. 참고로 제작자는 한국인으로 당시 gmdw에서 활동하고 있었고, 이 맵은 초딩 4학년(!)때 만들었다고 한다.
- 1.8 데몬 중에서는 어려웠던 데몬이다. 초반압박이 있는 편이니 주의. 그 당시 맵들에 비해서 매우 멋지다고 평가되는 디자인을 가지고 있다. 참고로 제작자는 한국인으로 당시 gmdw에서 활동하고 있었고, 이 맵은 초딩 4학년(!)때 만들었다고 한다.
7.0.3.1.38. Hexagon Force v2[편집]
Hexagon Force v2 - IIINePtunEIII(1698428)
- Hexagon Force의 버전 2. 이 맵부터 v2가 더 어려워지기 시작한다.[278]현재 미데로 강등당한 상태다.
- Hexagon Force의 버전 2. 이 맵부터 v2가 더 어려워지기 시작한다.[278]현재 미데로 강등당한 상태다.
7.0.3.1.39. ForceDynamix[편집]
ForceDynamix - Minesap(1703546)★
- Minesap의 옛날맵 중 하나이다. 옛날에 만들어졌음에도 불구하고 업데이트를 통해 은색 코인을 보유하고 있다.
이 맵은 현재는 Medium Demon으로 내려갔다.
- Minesap의 옛날맵 중 하나이다. 옛날에 만들어졌음에도 불구하고 업데이트를 통해 은색 코인을 보유하고 있다.
이 맵은 현재는 Medium Demon으로 내려갔다.
7.0.3.1.40. Cant let Troll[편집]
Cant Let Troll - Defectum(1710761)
- 트롤 시리즈의 데몬 중 하나로, 훼이크로 도배되어있다. 길만 잘 안다면 매우 쉬운 암기성 데몬. 최근 오토 열쇠 추가 업데이트가 되었지만 이 열쇠를 먹으면 98%에서 죽는다. 원래는 싫어요가 2만개를 넘을 정도로 엄청나게 많았으나 어느 새에 좋아요 15000개가 되었다. 98%까지 꽁으로 갈 수 있게 해줘서, 오브를 392개나 퍼주기 때문에 좋아요가 크게 늘었다.
- 트롤 시리즈의 데몬 중 하나로, 훼이크로 도배되어있다. 길만 잘 안다면 매우 쉬운 암기성 데몬. 최근 오토 열쇠 추가 업데이트가 되었지만 이 열쇠를 먹으면 98%에서 죽는다. 원래는 싫어요가 2만개를 넘을 정도로 엄청나게 많았으나 어느 새에 좋아요 15000개가 되었다. 98%까지 꽁으로 갈 수 있게 해줘서, 오브를 392개나 퍼주기 때문에 좋아요가 크게 늘었다.
7.0.3.1.41. Dragon Force[편집]
Dragon Force - soRakami(1717018)
- 1.8 당시 좋은 디자인으로 호평을 많이 받은 맵인 동시에, 6번째로 나온 2인 플레이 맵이기도 하다. 당시에는 어려운 데몬 중 하나였지만, 현재 유저 수준이 높아진 탓에 Medium Demon이 되었다.
최근 하드데몬으로 승격되었다. 하지만 하드데몬 치곤 쉬운편이다.
- 1.8 당시 좋은 디자인으로 호평을 많이 받은 맵인 동시에, 6번째로 나온 2인 플레이 맵이기도 하다. 당시에는 어려운 데몬 중 하나였지만, 현재 유저 수준이 높아진 탓에 Medium Demon이 되었다.
최근 하드데몬으로 승격되었다. 하지만 하드데몬 치곤 쉬운편이다.
7.0.3.1.42. hexagon force v3[편집]
hexagon force v3 - Noriega(1756878)
Geometry Dash 역사상 최초의 모드 비대칭 듀얼 맵.[279][280]
- 비대칭 듀얼이 매우 예술인 맵. 중반부 싸이클(두 개가 크기가 다름), 싸이클+UFO, 싸이클+큐브모드 컨트롤이 어렵다. 후반부 듀얼비행도 까다로운 편.
Geometry Dash 역사상 최초의 모드 비대칭 듀얼 맵.[279][280]
- 비대칭 듀얼이 매우 예술인 맵. 중반부 싸이클(두 개가 크기가 다름), 싸이클+UFO, 싸이클+큐브모드 컨트롤이 어렵다. 후반부 듀얼비행도 까다로운 편.
7.0.3.1.43. B L A Z E[편집]
B L A Z E - SH3RIFFO(1770706)
- 이름답게 불꽃스타일의 디자인이 있는 맵.그럼 첫 부분은 뭐지?난이도는 쉬운 편이나 날로 먹을 정도는 아니다. 특히 중반 칼타이밍 때문에 기피 대상.중반 통과하고 후반부 듀얼에서 죽는 사람도 있다..
- 이름답게 불꽃스타일의 디자인이 있는 맵.
7.0.3.1.44. Catacombo[편집]
7.0.3.1.45. Water Temple[편집]
7.0.3.1.46. Project J[편집]
Project J - Gw Jax(1908735)
- The Nightmare로 유명한 크리에이터 Jax의 단독맵으로, 중반 듀얼과 후반 3배속만 주의하면 매우 쉬운 데몬이다. 미데로 내려갔다.
- The Nightmare로 유명한 크리에이터 Jax의 단독맵으로, 중반 듀얼과 후반 3배속만 주의하면 매우 쉬운 데몬이다. 미데로 내려갔다.
7.0.3.1.47. Theory of troll[편집]
theory of troll - kracken(1946486)
- 12단계 Theory of Everything의 리메이크로, 훼이크가 정말 많고 컨트롤도 어느정도 따라줘야하기 때문에 어려운 데몬에 속한다.
- 12단계 Theory of Everything의 리메이크로, 훼이크가 정말 많고 컨트롤도 어느정도 따라줘야하기 때문에 어려운 데몬에 속한다.
7.0.3.1.48. Days Journey[편집]
Days Journey - ZenthicAlpha & LunarSimg(2008749)
- 현 크리에이터 랭킹 3위 유저 ZenthicAlpha와 전 별랭킹 1위 유저 LunarSimg의 합작맵. 속도 변화가 자주 있는 편이다.
- 현 크리에이터 랭킹 3위 유저 ZenthicAlpha와 전 별랭킹 1위 유저 LunarSimg의 합작맵. 속도 변화가 자주 있는 편이다.
7.0.3.1.49. Nitro Clubstep[편집]
Nitro Clubstep - Rek3dge(2038234)
- Clubstep을 1.8 스타일로 리메이크한 맵. 속도 변화 등 Clubstep 이후에 추가된 오브젝트가 많이 보인다.
- Clubstep을 1.8 스타일로 리메이크한 맵. 속도 변화 등 Clubstep 이후에 추가된 오브젝트가 많이 보인다.
7.0.3.1.50. Hexagon road[편집]
7.0.3.1.51. Doomsday II[편집]
Doomsday II - IIINePtunEIII(2167914)
- 중반부 미로부분이 많이 헷갈리게 하는 맵이다. 미로만 외우면 중간 정도 데몬이라는 듯.
원래 인세인 데몬이 었으나, 2021년 3월에 하데로 강등됐다.
- 중반부 미로부분이 많이 헷갈리게 하는 맵이다. 미로만 외우면 중간 정도 데몬이라는 듯.
원래 인세인 데몬이 었으나, 2021년 3월에 하데로 강등됐다.
7.0.3.1.52. Gias Shocked[편집]
7.0.3.1.53. Fire Temple[편집]
7.0.3.1.54. insidious step[편집]
insidious step - noobas(2842275)
- noobas의 어려운 데몬 중 하나. 맵이 전체적으로 칼타를 자랑하며, 특히 후반부 듀얼모드는 보기에 비해 매우 어렵다. 지금 봐도 디자인이 대단한 데몬이다.
- noobas의 어려운 데몬 중 하나. 맵이 전체적으로 칼타를 자랑하며, 특히 후반부 듀얼모드는 보기에 비해 매우 어렵다. 지금 봐도 디자인이 대단한 데몬이다.
7.0.3.1.55. Shadow Temple[편집]
7.0.3.1.56. ToE 2 v2[편집]
7.0.3.1.57. ToE II v2[편집]
ToE II v2 - IIINePtunEIII(3013070)
- 공식맵 Theory of Everything 2의 버전 2. Toe2가 어려운 데몬답게 버전 2인 이 맵도 출시 초반에는 익스트림 데몬 취급을 받았을 정도로 어려운 데몬이다. 웨이브 중력반전 부분이 매우 어렵다. Neptune의 마지막 맵.코멘트 창엔 FingerDash v2를 만들어달라는 코멘트가 빗발친다.
- 공식맵 Theory of Everything 2의 버전 2. Toe2가 어려운 데몬답게 버전 2인 이 맵도 출시 초반에는 익스트림 데몬 취급을 받았을 정도로 어려운 데몬이다. 웨이브 중력반전 부분이 매우 어렵다. Neptune의 마지막 맵.
7.0.3.1.58. S T O R M[편집]
7.0.3.1.59. nitronic Freedom[편집]
Nitronic Freedom - Rek3dge(3349728)
- Rek3dge의 어려운 데몬이다. 디자인은 1.9 초반에 나온 맵치고 여러 컬러가 섞여있어 준수하나 사이클 파트의 타이밍이 너무 늦게, 빨리 누르면 죽는 악독한 타이밍을 자랑한다. 소형 비행+3배속 구간도 쉬운 편이 아니다.
- Rek3dge의 어려운 데몬이다. 디자인은 1.9 초반에 나온 맵치고 여러 컬러가 섞여있어 준수하나 사이클 파트의 타이밍이 너무 늦게, 빨리 누르면 죽는 악독한 타이밍을 자랑한다. 소형 비행+3배속 구간도 쉬운 편이 아니다.
7.0.3.1.60. pokemon showdown[편집]
Pokemon Showdown - Anthraxx[281](3430273)
- 비행기 모드의 칸도 좁고 전체적으로 은근히 어려운 편인 데몬. 그래도 연습하면 쉽다. 여담으로 원곡이 잘렸기 때문에 같은 BPM인 TheFatRat-Windfall을 사용중이다.
- 비행기 모드의 칸도 좁고 전체적으로 은근히 어려운 편인 데몬. 그래도 연습하면 쉽다. 여담으로 원곡이 잘렸기 때문에 같은 BPM인 TheFatRat-Windfall을 사용중이다.
7.0.3.1.61. Evolution of music[편집]
Evolution of music - IImechanicII[282](3460047)
- 암기 데몬. 초반부터 훼이크가 난무하는 소형 큐브 미로, 소형 볼 미로 등등 엄청나게 암기를 해야 한다. 그 뒤로는 쉽지만, 후반에 다시 노말 큐브 미로를 통과해야 한다. 암기에 익숙한 사람에게는 쉬운 데몬. 맵의 대부분이 초록색 계열로 되어 있다.
- 암기 데몬. 초반부터 훼이크가 난무하는 소형 큐브 미로, 소형 볼 미로 등등 엄청나게 암기를 해야 한다. 그 뒤로는 쉽지만, 후반에 다시 노말 큐브 미로를 통과해야 한다. 암기에 익숙한 사람에게는 쉬운 데몬. 맵의 대부분이 초록색 계열로 되어 있다.
7.0.3.1.62. teathred soul[편집]
Teatherd soul - Rek3dge(3644547)
7.0.3.1.63. Insomnia[편집]
7.0.3.1.64. BreakThrough[편집]
7.0.3.1.65. line land remake[편집]
7.0.3.1.66. Theory of Insomnia[편집]
7.0.3.1.67. Fire Aura[편집]
Fire Aura - EDSJustin (4219194)
- The impossible game 1단계 노래로 된 데몬맵. 그런데 이 맵을 Very Easy Demon 이라고 한다 (...) 여담으로 원곡 제작자가 아닌 사람이 올린 음악을 쓰다가 막혔다.
- The impossible game 1단계 노래로 된 데몬맵. 그런데 이 맵을 Very Easy Demon 이라고 한다 (...) 여담으로 원곡 제작자가 아닌 사람이 올린 음악을 쓰다가 막혔다.
7.0.3.1.68. Electrodynamix II[편집]
Electrodynamix II - iv4n24(4225700)
- Electrodynamix 브금의 후반부를 이용해 만들었다. 약간 암기해야할 부분이 있고, 웨이브 파트가 좀 어렵지만 재미있는 맵이다.
- Electrodynamix 브금의 후반부를 이용해 만들었다. 약간 암기해야할 부분이 있고, 웨이브 파트가 좀 어렵지만 재미있는 맵이다.
7.0.3.1.69. Nine Circles[편집]
나인써클류 열풍을 불게 한 시초가 되는 맵
자세한 내용은 Nine Circles 문서 참고하십시오.
7.0.3.1.70. Crystal of Miracle[편집]
Crystal of Miracle - WOOGI1411(4364121)
- Woogi의 파랑색 계열 데몬. 참고로 Raszagal이 이 맵을 복사해 부분 밀길을 만들어 올렸고, 데몬이 붙었지만 어느순간 박탈되었다. 한때 포럼순위 10위권 까지 진입했지만, 지금은 잊혀진 데몬이다.
- Woogi의 파랑색 계열 데몬. 참고로 Raszagal이 이 맵을 복사해 부분 밀길을 만들어 올렸고, 데몬이 붙었지만 어느순간 박탈되었다. 한때 포럼순위 10위권 까지 진입했지만, 지금은 잊혀진 데몬이다.
7.0.3.1.71. Clubstep X[편집]
Clubstep X - Evasium622(4386236)
- 클럽스텝을 상향한 뒤 길이를 대폭 늘인 버젼. Hard Demon 중에서는 매우 쉬운 난이도에 속한다. 겹공점 패치때문에 모바일에서는 41%부근이 불가능 해졌다.[283]
- 클럽스텝을 상향한 뒤 길이를 대폭 늘인 버젼. Hard Demon 중에서는 매우 쉬운 난이도에 속한다. 겹공점 패치때문에 모바일에서는 41%부근이 불가능 해졌다.[283]
7.0.3.1.72. Royal Fungus[편집]
7.0.3.1.73. Blue Marine[편집]
Blue Marine - ChaozAF(4500994)
- 초살 데몬. 초반 웨이브가 상당히 어려우며 UFO도 타이밍을 익히기 전까지는 지옥 그 자체, 그 후 비행 구간도 상당히 어려운 편이다. 이 부분들만 잘 연습해주면 전체적으로 하드데몬치곤 쉬운 편이다.
- 초살 데몬. 초반 웨이브가 상당히 어려우며 UFO도 타이밍을 익히기 전까지는 지옥 그 자체, 그 후 비행 구간도 상당히 어려운 편이다. 이 부분들만 잘 연습해주면 전체적으로 하드데몬치곤 쉬운 편이다.
7.0.3.1.74. Curse Calling[편집]
7.0.3.1.75. Lava Temple[편집]
7.0.3.1.76. Neon Overdrive[편집]
Neon Overdrive - Gboy(4744205)
- 한때 꽤 어렵다고 평가받았던 맵이나 지금은 적당한 하드데몬 수준의 맵이다. 화려한 1.9 디자인을 갖고 있다. 후반부 듀얼 볼 구간에 다소 버그가 존재한다.
- 한때 꽤 어렵다고 평가받았던 맵이나 지금은 적당한 하드데몬 수준의 맵이다. 화려한 1.9 디자인을 갖고 있다. 후반부 듀얼 볼 구간에 다소 버그가 존재한다.
7.0.3.1.77. Chaz impact[편집]
7.0.3.1.78. WOOGI Jumper[편집]
WOOGI Jumper - WOOGI1411(4785039)
- Jumper를 한국인 유명 크리에이터 Woogi스타일로 재창작한 맵이다. 비행모드 부분만 조금 어렵다.
현재는 미데로 강등되었다.
- Jumper를 한국인 유명 크리에이터 Woogi스타일로 재창작한 맵이다. 비행모드 부분만 조금 어렵다.
현재는 미데로 강등되었다.
7.0.3.1.79. Critical Mass[편집]
Critical Mass - 6359(4855709)
- 쉬운 데몬이다. 원래 길이는 XL이었으나 업데이트로 롱이 되는 바람에 (...) Zobros외 이 맵을 클리어한 유저들의 XL 데몬 하나가 억울하게 날아간 셈.
- 쉬운 데몬이다. 원래 길이는 XL이었으나 업데이트로 롱이 되는 바람에 (...) Zobros외 이 맵을 클리어한 유저들의 XL 데몬 하나가 억울하게 날아간 셈.
7.0.3.1.80. Mystic Impact[편집]
7.0.3.1.81. partyt r igng[편집]
7.0.3.1.82. resident evil[편집]
resident evil - noobas+MaJackO(5051553)
- noobas의 초반 페이크와 MaJackO의 후반 컨트롤+페이크를 주의하면 쉬운 데몬. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Resident evil)
- noobas의 초반 페이크와 MaJackO의 후반 컨트롤+페이크를 주의하면 쉬운 데몬. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Resident evil)
7.0.3.1.83. Fury step[편집]
FuryStep - ZenthicAlpha(5097836)
- ZenthicAlpha의 Fury시리즈 첫번째 맵이다. Fury의 뜻답게 장애물들이 모두 악마스럽게 생긴 것과 디자인들이 대부분 블럭으로 되어있다. Fury시리즈의 난이도는 이 맵을 제외하고 모두 어렵다.
- ZenthicAlpha의 Fury시리즈 첫번째 맵이다. Fury의 뜻답게 장애물들이 모두 악마스럽게 생긴 것과 디자인들이 대부분 블럭으로 되어있다. Fury시리즈의 난이도는 이 맵을 제외하고 모두 어렵다.
7.0.3.1.84. Soulwind[편집]
Soulwind - Viprin & Nox(5206452)
- Viprin과 Nox의 합작으로, Andromeda에게 Verify됐었지만 핵이었음을 알고나서 Viprin이 직접 하향해서 다시 Verify했다.
- Viprin과 Nox의 합작으로, Andromeda에게 Verify됐었지만 핵이었음을 알고나서 Viprin이 직접 하향해서 다시 Verify했다.
7.0.3.1.85. Theory of overtime[편집]
Theory of OverTime - OverZero(5208291)
- 곡처럼 맵이 전체적으로 빨라서 많이 죽기 십상이니 연습하는 게 답인 데몬. 초반 큐브의 공점 타이밍과 비대칭 듀얼, 중반 웨이브가 은근히 어려우므로 조심해서 지나가자. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡: Touhou-Night of nights
- 곡처럼 맵이 전체적으로 빨라서 많이 죽기 십상이니 연습하는 게 답인 데몬. 초반 큐브의 공점 타이밍과 비대칭 듀얼, 중반 웨이브가 은근히 어려우므로 조심해서 지나가자. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡: Touhou-Night of nights
7.0.3.1.86. ELECTRODISE[편집]
ELECTRODISE - etzer(5239468)
- 볼 모드 암기만 해주면 쉬운 데몬. 이미 5년 전에 이지데몬으로 내려갔다.
- 볼 모드 암기만 해주면 쉬운 데몬. 이미 5년 전에 이지데몬으로 내려갔다.
7.0.3.1.87. Fairydust[편집]
Fairydust - SuperPizzaLuigi(5310094)
- Zobros의 Nine Circles의 보라색 버전. Nine Circles류 중에 중상위권 난이도를 갖고 있다.
- Zobros의 Nine Circles의 보라색 버전. Nine Circles류 중에 중상위권 난이도를 갖고 있다.
7.0.3.1.88. Ethreal circles[편집]
7.0.3.1.89. Death Thory[편집]
Death Theory - ZenthicAlpha(5490008)
- Theory of Everything 2가 어려워진 데몬. DemonTheory, ToE II v2보단 쉬우므로 파볼만은 하다.
- Theory of Everything 2가 어려워진 데몬. DemonTheory, ToE II v2보단 쉬우므로 파볼만은 하다.
7.0.3.1.90. Parallel Run[편집]
7.0.3.1.91. ANOTHER[편집]
7.0.3.1.92. Dream game[편집]
Dream Game - DemonDoomVN(5550376)
- 훼이크도 많고 혼란스런 배경과 어려운 컨트롤이 난무하는 어려운 맵. 특히 중반부 나비모드가 어렵다.
2020년 초반에 Insane Demon으로 승격되었다.
- 훼이크도 많고 혼란스런 배경과 어려운 컨트롤이 난무하는 어려운 맵. 특히 중반부 나비모드가 어렵다.
2020년 초반에 Insane Demon으로 승격되었다.
7.0.3.1.93. Lets Bounce[편집]
7.0.3.1.94. Nitronic Chaos[편집]
Nitronic Chaos - Rek3dge(5673017)
- Rek3dge의 어려운 데몬맵 중 하나. 초반부 소형 싸이클 연타구간과 그 이외 구간도 매우 어려운 컨트롤을 자랑한다.
- Rek3dge의 어려운 데몬맵 중 하나. 초반부 소형 싸이클 연타구간과 그 이외 구간도 매우 어려운 컨트롤을 자랑한다.
7.0.3.1.95. Chrome Castle[편집]
7.0.3.1.96. FuryFunk[편집]
7.0.3.1.97. Haunted World[편집]
7.0.3.1.98. Flaklypa[편집]
Flaklypa - Insendium(6091800)
- 공점 훼이크와 블록 훼이크가 난무하는 일반 큐브와 비행기 모드가 어렵지만 연습하면 쉬운 데몬레벨. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Rameses B-Flaklypa)
- 공점 훼이크와 블록 훼이크가 난무하는 일반 큐브와 비행기 모드가 어렵지만 연습하면 쉬운 데몬레벨. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Rameses B-Flaklypa)
7.0.3.1.99. The Big Black[편집]
The Big Black - alexANDgame(6395545)
- 중반부 볼모드에 Silent Club에나 나오는 두 칸 파란 공점 광클이 있다 (...) 사실상 이 맵의 난이도를 어렵게 만드는 패턴. 여담으로 곡이 막혔다.
- 중반부 볼모드에 Silent Club에나 나오는 두 칸 파란 공점 광클이 있다 (...) 사실상 이 맵의 난이도를 어렵게 만드는 패턴. 여담으로 곡이 막혔다.
7.0.3.1.100. The Shredder[편집]
The Shredder - Sandstorm+Skitten(6404795)
- 매우 어려운 데몬 중 하나. 제작자가 패턴의 타이밍을 매우 악랄하게 집어넣었다. 맵 설명란에 No bugs, just timing이라 적혀있다.
- 매우 어려운 데몬 중 하나. 제작자가 패턴의 타이밍을 매우 악랄하게 집어넣었다. 맵 설명란에 No bugs, just timing이라 적혀있다.
7.0.3.1.101. colorghasm[편집]
7.0.3.1.102. Sector 13[편집]
7.0.3.1.103. Rabb2t[편집]
7.0.3.1.104. Revolution X[편집]
Revolution X - Rek3dge(6575556)
- FunnyGame의 정말 유명한 맵 Revolution(★7)을 데몬 수준으로 끌어올린 맵. 비행 난이도가 많이 까다롭다.
- FunnyGame의 정말 유명한 맵 Revolution(★7)을 데몬 수준으로 끌어올린 맵. 비행 난이도가 많이 까다롭다.
7.0.3.1.105. Wooby teeth[편집]
7.0.3.1.106. Toxic Ruins[편집]
7.0.3.1.107. Hexagon force v6[편집]
Hexagon force v6 - Noriega(6919968)
- v3 시리즈답게 비대칭 듀얼이 매우 막장이다. 듀얼상태에서 속도포탈을 각각 다른 것으로 동시에 탈 경우 한쪽 아이콘이 앞으로 더 나가있는 버그가 고쳐지면서 후반부가 더 어려워졌다. 이 버그 해결로 일부 맵은 불가능이 되었다.
- v3 시리즈답게 비대칭 듀얼이 매우 막장이다. 듀얼상태에서 속도포탈을 각각 다른 것으로 동시에 탈 경우 한쪽 아이콘이 앞으로 더 나가있는 버그가 고쳐지면서 후반부가 더 어려워졌다. 이 버그 해결로 일부 맵은 불가능이 되었다.
7.0.3.1.108. Jawbreaker[편집]
Jawbreaker - ZenthicAlpha(6939821)
- Zobros의 Nine circles의 파란색 버전. 사람에 따라 난이도가 극명하게 갈리는데, 쉬운 데몬/어려운 데몬으로 나뉜다. 평가가 가지각색인 데몬 중 하나. 사람에 따라 Nine Circles보다 쉬울 수도, 혹은 더 어려울 수도 있다. 초반에 은근히 어려운 비행기 모드를 지나서 공점 타이밍이 중요한 볼 모드를 지나가고 짧은 큐브모드를 지나면 3배속이지만 상당히 좁은 웨이브모드가 시작된다. 특히 중간중간의 소형 웨이브 모드를 조심하자. 후 저속모드로 좁은 길을 지나고 바로 3배속 웨이브가 되는데, 상당한 난이도와 특히 그 후의 소형 웨이브 듀얼을 조심해야 한다. 마지막 듀얼을 지나며 연타를 해주면 끝이다. 여담으로 원래는 미디움 데몬으로 분류되어 있었으나 언제인지 하드 데몬으로 승격되었다.
- Zobros의 Nine circles의 파란색 버전. 사람에 따라 난이도가 극명하게 갈리는데, 쉬운 데몬/어려운 데몬으로 나뉜다. 평가가 가지각색인 데몬 중 하나. 사람에 따라 Nine Circles보다 쉬울 수도, 혹은 더 어려울 수도 있다. 초반에 은근히 어려운 비행기 모드를 지나서 공점 타이밍이 중요한 볼 모드를 지나가고 짧은 큐브모드를 지나면 3배속이지만 상당히 좁은 웨이브모드가 시작된다. 특히 중간중간의 소형 웨이브 모드를 조심하자. 후 저속모드로 좁은 길을 지나고 바로 3배속 웨이브가 되는데, 상당한 난이도와 특히 그 후의 소형 웨이브 듀얼을 조심해야 한다. 마지막 듀얼을 지나며 연타를 해주면 끝이다. 여담으로 원래는 미디움 데몬으로 분류되어 있었으나 언제인지 하드 데몬으로 승격되었다.
7.0.3.1.109. Astronaut 13[편집]
Astronaut 13 - Minesap(6988264)
- Zobros의 Nine Circles의 검정색 버전. 다른 나써류 데몬에 비해 반짝거림이 덜하고 난이도도 조금 어렵다. 특히 후반부 비행+웨이브 듀얼은 힘들다. 운이 좋지 않으면 GuitarHeroStyles처럼 97%를 먹을 수도 있다.
- Zobros의 Nine Circles의 검정색 버전. 다른 나써류 데몬에 비해 반짝거림이 덜하고 난이도도 조금 어렵다. 특히 후반부 비행+웨이브 듀얼은 힘들다. 운이 좋지 않으면 GuitarHeroStyles처럼 97%를 먹을 수도 있다.
7.0.3.1.110. Headrush[편집]
7.0.3.1.111. Horntail Cave[편집]
Horntail Cave - KeiAs(7005127)
- 맵 전체가 생명의 동굴 분위기를 띠며, 중간중간 혼테일이 등장한다. 중반부 듀얼 모드는 그야말로 컨트롤의 끝. 2인 모드[288]로 구성되어 있는데 매우 힘들다. 영상을 보면 듀얼 부분에서 마우스와 스페이스바를 같이 사용하는 것을 볼 수 있다.
- 맵 전체가 생명의 동굴 분위기를 띠며, 중간중간 혼테일이 등장한다. 중반부 듀얼 모드는 그야말로 컨트롤의 끝. 2인 모드[288]로 구성되어 있는데 매우 힘들다. 영상을 보면 듀얼 부분에서 마우스와 스페이스바를 같이 사용하는 것을 볼 수 있다.
7.0.3.1.112. Speed of Light II[편집]
Speed of Light II - TheRealSalad(7016598)
- Speed of Light의 v2. 원본보다는 조금 까다롭지만 그래도 쉬운 데몬에 속한다.
미디움 데몬으로 떨어졌다
- Speed of Light의 v2. 원본보다는 조금 까다롭지만 그래도 쉬운 데몬에 속한다.
미디움 데몬으로 떨어졌다
7.0.3.1.113. Silhoutte[편집]
7.0.3.1.114. Jawbreaker[편집]
7.0.3.1.115. Dark Disco[편집]
Dark Disco - Jeyzor(7172363)
- 디자인은 음악과 어울리나 난이도는 극악. 듀얼 부분이 비대칭인데 디치드 머신에서 훨씬 진화하였다. 배경 자체가 반짝거려서 어지럽다.
- 디자인은 음악과 어울리나 난이도는 극악. 듀얼 부분이 비대칭인데 디치드 머신에서 훨씬 진화하였다. 배경 자체가 반짝거려서 어지럽다.
7.0.3.1.116. Infiltrated[편집]
7.0.3.1.117. Another Cataclysm[편집]
Another Cataclysm - Findexi & more[289](7251782)
- 3명의 크리에이터가 만든 Cataclysm의 또 다른 버전. 난이도는 Medium~Hard 정도. 원본에 비해서는 쉬우나 그래도 만만하진 않은 난이도이다.
- 3명의 크리에이터가 만든 Cataclysm의 또 다른 버전. 난이도는 Medium~Hard 정도. 원본에 비해서는 쉬우나 그래도 만만하진 않은 난이도이다.
7.0.3.1.118. Crystal fall[편집]
7.0.3.1.119. One More Thing[편집]
One More Thing - UserMatt18(7481428)
- 길이가 매우 짧은 데몬이다. 이는 Sakupen Hell과 비슷한 수준.난이도는 천지차이다 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡: Zenith-One more thing)
- 길이가 매우 짧은 데몬이다. 이는 Sakupen Hell과 비슷한 수준.
7.0.3.1.120. Radioactive[편집]
Radioactive - Viprin & Hinds(7570320)
- 꽤 어려운 합작으로, 원래는 미디움 대 하드의 의견이 1:1이었으나, 최근에 Hard Demon이라는 의견이 많이 올라오고 있다. 여담으로 어떤 유저의 말에 의하면 후반으로 갈수록 앞부분에 비해 쉬워진다고 한다.그래도 어렵다는 건 변함없지만.
- 꽤 어려운 합작으로, 원래는 미디움 대 하드의 의견이 1:1이었으나, 최근에 Hard Demon이라는 의견이 많이 올라오고 있다. 여담으로 어떤 유저의 말에 의하면 후반으로 갈수록 앞부분에 비해 쉬워진다고 한다.
7.0.3.1.121. Electroman II[편집]
ElectroMan II - noobas(7736998)
7.0.3.1.122. The Bridge[편집]
7.0.3.1.123. the Mechanism[편집]
7.0.3.1.124. Crimson Flare[편집]
7.0.3.1.125. Demonic Morning[편집]
7.0.3.1.126. The Nightmare Realm[편집]
7.0.3.1.127. Regret[편집]
Regret - Viprin(7933030)
- 초반부터 공점 훼이크와 좁은 간격의 비행기 모드 등 꽤 어려운 편인 데몬이다. 여담으로 이 맵은 Andromeda가 업로드하였는데, 알고보니 핵으로 업로드한 것이 밝혀지자 Viprin 본인이 맵을 하향시켜 직접 깼다.
- 초반부터 공점 훼이크와 좁은 간격의 비행기 모드 등 꽤 어려운 편인 데몬이다. 여담으로 이 맵은 Andromeda가 업로드하였는데, 알고보니 핵으로 업로드한 것이 밝혀지자 Viprin 본인이 맵을 하향시켜 직접 깼다.
7.0.3.1.128. Chaos[편집]
Chaos - Oskux(8013205)
- 칼타이밍이 매우 어려운 맵. 초반 큐브모드부터 볼모드 등 여러 모드들이 가시들과 공점이 칼타이밍으로 어우러져 있다. 여담으로 아이디어를 Steampunk(Vermillion)에서 가져왔다고 한다.
- 칼타이밍이 매우 어려운 맵. 초반 큐브모드부터 볼모드 등 여러 모드들이 가시들과 공점이 칼타이밍으로 어우러져 있다. 여담으로 아이디어를 Steampunk(Vermillion)에서 가져왔다고 한다.
7.0.3.1.129. Infrared[편집]
7.0.3.1.130. Melody of Violins[편집]
Melody of Violins - WOOGI1411 & more[293](8304817)
- 3명의 합작으로 난이도는 전체적으로 어렵다. 클리어 한 사람들의 말로는 Luneth의 파트가 제일 어렵다고 한다.
- 3명의 합작으로 난이도는 전체적으로 어렵다. 클리어 한 사람들의 말로는 Luneth의 파트가 제일 어렵다고 한다.
7.0.3.1.131. Venom[편집]
7.0.3.1.132. Demon Dawn[편집]
7.0.3.1.133. Crimson chamber[편집]
7.0.3.1.134. Molten Punch[편집]
7.0.3.1.135. Snow v2[편집]
7.0.3.1.136. Instant Reaction[편집]
Instant Reaction - ZenthicAlpha & Luneth(8999272)
- ZenthicAlpha와 Luneth의 합작맵. 제작자 말로는 쉬운 데몬이라고 하지만 유튜버들마다 각기각색으로 평가가 갈린다. 여담으로 이 맵은 ZenthicAlpha의 1.9 마지막 맵이다.
- ZenthicAlpha와 Luneth의 합작맵. 제작자 말로는 쉬운 데몬이라고 하지만 유튜버들마다 각기각색으로 평가가 갈린다. 여담으로 이 맵은 ZenthicAlpha의 1.9 마지막 맵이다.
7.0.3.1.137. Hyper Demon mix[편집]
Hyper demon mix - Enderloning(9095806)
- 여러 데몬들을 상향한 뒤 추려서 하나의 맵으로 만든 맵. 하지만 메가맨은 실력이 너무 좋은 나머지 Easy demon이라고 했다(...) 다른 유튜버들은 Medium demon이라고 한다.
- 여러 데몬들을 상향한 뒤 추려서 하나의 맵으로 만든 맵. 하지만 메가맨은 실력이 너무 좋은 나머지 Easy demon이라고 했다(...) 다른 유튜버들은 Medium demon이라고 한다.
7.0.3.1.138. Resurrection[편집]
7.0.3.1.139. Dead moon[편집]
7.0.3.1.140. Prosperity[편집]
7.0.3.1.141. Fallen Dynasty[편집]
7.0.3.1.142. Core Overdrive[편집]
7.0.3.1.143. Doomsday X[편집]
7.0.3.1.144. DiamonD[편집]
DiamonD - ItzJerry4vn(9965435)
- 매우 유명한 크리에이터의 맵임에도 불구하고 쥐죽은듯이 클리어자가 나오지 않았던 맵이다. 그 이유는 맵도 거의 2분인데다가 버그도 많고 쉽지도 않았기 때문인듯 하다. 나온지 약 2년이 넘어서야 첫 클리어자가 나왔다. 이 맵이 나왔을 당시에는 매우 어려운 난이도였으며 제작자가 핵을 써서 올렸을 확률이 높다. 후살맵의 형태이며 후반에 크기변환 웨이브 구간이 매우 짜증난다.
- 매우 유명한 크리에이터의 맵임에도 불구하고 쥐죽은듯이 클리어자가 나오지 않았던 맵이다. 그 이유는 맵도 거의 2분인데다가 버그도 많고 쉽지도 않았기 때문인듯 하다. 나온지 약 2년이 넘어서야 첫 클리어자가 나왔다. 이 맵이 나왔을 당시에는 매우 어려운 난이도였으며 제작자가 핵을 써서 올렸을 확률이 높다. 후살맵의 형태이며 후반에 크기변환 웨이브 구간이 매우 짜증난다.
7.0.3.1.145. Dard Hell[편집]
Dark Hell - LaZye(11203686)★
- Poltergeist과 Blue Hell에 비해 조금 어렵지만 그래도 중간 정도에 속하는 데몬. 코인 루트에 버그가 좀 있다.
- Poltergeist과 Blue Hell에 비해 조금 어렵지만 그래도 중간 정도에 속하는 데몬. 코인 루트에 버그가 좀 있다.
7.0.3.1.146. FireForst Rebirth[편집]
7.0.3.1.147. The dragons lair[편집]
The Dragons lair - Nuclear Nacho+BrightNinja(11311830)
7.0.3.1.148. The Dungeon[편집]
7.0.3.1.149. Megalovania[편집]
7.0.3.1.150. A new system[편집]
7.0.3.1.151. Forest Temple[편집]
7.0.3.1.152. Earthquake[편집]
7.0.3.1.153. Burning hell[편집]
Burning hell - Uniqueplayer(11467164)★
7.0.3.1.154. Dance Massacre[편집]
7.0.3.1.155. Deadlocked X[편집]
7.0.3.1.156. Metallic Torment[편집]
Metallic Torment - Minesap+Viprin(11696890)★
- 2.0 데몬 중 별로 어렵지 않은 데몬이나 초반 훼이크는 외워주자. 마지막 소형비행에 중력 포탈 2가지가 숨겨진 구간을 제외하고는 쉽다.
- 2.0 데몬 중 별로 어렵지 않은 데몬이나 초반 훼이크는 외워주자. 마지막 소형비행에 중력 포탈 2가지가 숨겨진 구간을 제외하고는 쉽다.
7.0.3.1.157. the darkness[편집]
7.0.3.1.158. Dark Realm[편집]
Dark Realm - stardust1971(11774780)★
7.0.3.1.159. AfterAirflow[편집]
AfterAirflow - DreamEater & Logik(11834878)★
- 웨이브와 비행기 모드가 상당한 난이도를 차지하는 맵이다. 여담으로 맵 오류로 인한 비밀길이 있었으나 막혔다.
- 웨이브와 비행기 모드가 상당한 난이도를 차지하는 맵이다. 여담으로 맵 오류로 인한 비밀길이 있었으나 막혔다.
7.0.3.1.160. Rebellion[편집]
7.0.3.1.161. Revenge[편집]
7.0.3.1.162. Conclusion[편집]
Conclusion - Giron David+Codex(12034598)
- 길이도 짧고 재미있는 데몬이다. 난이도는 쉬운 편이지만 초중반부에 3배속 비행은 매우 어려우니 그 구간은 조심할 것.
- 길이도 짧고 재미있는 데몬이다. 난이도는 쉬운 편이지만 초중반부에 3배속 비행은 매우 어려우니 그 구간은 조심할 것.
7.0.3.1.163. Ultra Fairydust[편집]
Ultra Fairydust - iIiRulasiIi(12073525)★
- Fairydust에서 배경까지 반짝거리게 만든 맵. 다만 난이도는 Fairydust에 비해서는 매우 쉽다.
- Fairydust에서 배경까지 반짝거리게 만든 맵. 다만 난이도는 Fairydust에 비해서는 매우 쉽다.
7.0.3.1.164. Deadlocked v2[편집]
deadlocked v2 - Iid4sh3riI[297](12174771)★
- 공식맵 Deadlocked의 리메이크. 과거 Neptune이 주도했던 v2 시리즈가 Neptune이 게임을 그만두면서 끊기자 이 유저가 대체재로서 활약하고 있다.
- 공식맵 Deadlocked의 리메이크. 과거 Neptune이 주도했던 v2 시리즈가 Neptune이 게임을 그만두면서 끊기자 이 유저가 대체재로서 활약하고 있다.
7.0.3.1.165. Fort Castle[편집]
Fort Castle - Ghostface(12313154)★
- 난이도 자체는 데몬이다. 최근에 이벤트를 해서 Stereo Madness보다 훨씬 쉬웠으나 몇 분 후 이벤트가 종료되었다. 아주 짧게 이벤트를 해서 박탈이 되지 않았다. 이벤트 당시 영상
- 난이도 자체는 데몬이다. 최근에 이벤트를 해서 Stereo Madness보다 훨씬 쉬웠으나 몇 분 후 이벤트가 종료되었다. 아주 짧게 이벤트를 해서 박탈이 되지 않았다. 이벤트 당시 영상
7.0.3.1.166. landect[편집]
landect - ozpectro(12314573)★
- 8~44% 구간이 미치도록 어렵다. 그 이후는 전보다는 쉬운 편. 70%대 웨이브가 가시 판정이 이상해서 3번째 코인을 먹으려다가 죽는것과 98% 3배속 5단가시를 조심하면 된다. 다만 98%는 텔레포트 직후 타이밍이 더럽다...
- 8~44% 구간이 미치도록 어렵다. 그 이후는 전보다는 쉬운 편. 70%대 웨이브가 가시 판정이 이상해서 3번째 코인을 먹으려다가 죽는것과 98% 3배속 5단가시를 조심하면 된다. 다만 98%는 텔레포트 직후 타이밍이 더럽다...
7.0.3.1.167. Viper[편집]
Viper - Viprin(12315975)★
- 2.0 당시 Viprin이 노력을 많이 기울였다고 하는 그의 개인맵이다. 첫 웨이브가 가장 어렵고, 마지막 비행을 조심해야 한다.
- 2.0 당시 Viprin이 노력을 많이 기울였다고 하는 그의 개인맵이다. 첫 웨이브가 가장 어렵고, 마지막 비행을 조심해야 한다.
7.0.3.1.168. Ectasy[편집]
7.0.3.1.169. AfterSonic[편집]
AfterSonic - TheFakeLogik(12379596)★
- Supersonic의 뒷부분. 하지만 난이도는 천지차이이다.
- Supersonic의 뒷부분. 하지만 난이도는 천지차이이다.
7.0.3.1.170. Labnity[편집]
7.0.3.1.171. Discord[편집]
7.0.3.1.172. The Dungeon II[편집]
The Dungeon II - reflexmaster(12491164)
7.0.3.1.173. Night vision[편집]
Night vision - Experience D(12511659)
7.0.3.1.174. superNova[편집]
SuperNova - TheKris(12513976)★
- 디자인도 화려하며 난이도 역시 어렵다. 제작자는 핵으로 클리어한것으로 알려져 있다. 이 때문에 TheKris의 후술할 극악맵인 Aurora도 핵 의혹이 남아있다.
- 디자인도 화려하며 난이도 역시 어렵다. 제작자는 핵으로 클리어한것으로 알려져 있다. 이 때문에 TheKris의 후술할 극악맵인 Aurora도 핵 의혹이 남아있다.
7.0.3.1.175. Static Charge[편집]
Static Charge - TheRealSquizz(12528628)★
7.0.3.1.176. Geometrical Domi v2[편집]
Geometrical Domi v2 - Nik(12554138)★
- 공식맵 Geometrical Dominator를 Nik이 v2로 리메이크한 데몬. 크게 어려운 구간이 없으며 쉬운 편이다.
- 공식맵 Geometrical Dominator를 Nik이 v2로 리메이크한 데몬. 크게 어려운 구간이 없으며 쉬운 편이다.
7.0.3.1.177. The Final Stage[편집]
The Final Stage - Serponge(12594722)★
- 맵 전체적으로 외울 게 너무나도 많다!! 조형물들이 틈만나면 갑툭튀하며 움직이기 때문에 꽤 외워줘야 하는 맵. 처음에 나오는 비행모드 구간부터 오른쪽부터 괴물들이 튀어나온다! 그 후에도 계속 조형물이 갑자기 튀어나오면서 플레이를 어렵게 만드는데, 그래도 맵 자체의 난이도는 상당히 쉬운편이다. 맵 구성도 정말 재밌고 2.0초기의 데몬이지만 매우 퀄리티있다! 다만 역시나 노말데몬답게 무시할 수는 없는 난이도인데, 그 후의 비행모드와 웨이브 모드도 상당히 난이도있다. 특히나 순간난이도는 별로지만 맵 길이가 XL로 상당히 많이 긴 편이기 때문에 은근 체감 난이도는 어렵다. 중간 노말모드에 나오는 갑툭튀하는 열쇠를 다 먹어줘야 코인루트가 열리기 때문에 상당히 코인루트의 난이도는 어렵다.
- 맵 전체적으로 외울 게 너무나도 많다!! 조형물들이 틈만나면 갑툭튀하며 움직이기 때문에 꽤 외워줘야 하는 맵. 처음에 나오는 비행모드 구간부터 오른쪽부터 괴물들이 튀어나온다! 그 후에도 계속 조형물이 갑자기 튀어나오면서 플레이를 어렵게 만드는데, 그래도 맵 자체의 난이도는 상당히 쉬운편이다. 맵 구성도 정말 재밌고 2.0초기의 데몬이지만 매우 퀄리티있다! 다만 역시나 노말데몬답게 무시할 수는 없는 난이도인데, 그 후의 비행모드와 웨이브 모드도 상당히 난이도있다. 특히나 순간난이도는 별로지만 맵 길이가 XL로 상당히 많이 긴 편이기 때문에 은근 체감 난이도는 어렵다. 중간 노말모드에 나오는 갑툭튀하는 열쇠를 다 먹어줘야 코인루트가 열리기 때문에 상당히 코인루트의 난이도는 어렵다.
7.0.3.1.178. Neverending[편집]
7.0.3.1.179. MANRAY[편집]
MANRAY - sweetdude(12655843)★
- 상하좌우의 많은 부분이 검게 덮여 있어 시야를 가려서 어렵다. 또 장애물도 많고 난잡하게 움직이기 때문에 외워서 플레이하는 게 답인 데몬. 여담으로 Zanzlanz라는 유저가 자신을 위해 뉴그라운즈에 음원을 올려주었다고 한다.
- 상하좌우의 많은 부분이 검게 덮여 있어 시야를 가려서 어렵다. 또 장애물도 많고 난잡하게 움직이기 때문에 외워서 플레이하는 게 답인 데몬. 여담으로 Zanzlanz라는 유저가 자신을 위해 뉴그라운즈에 음원을 올려주었다고 한다.
7.0.3.1.180. ViPeR SysteM[편집]
7.0.3.1.181. Nightmare Realm II[편집]
Nightmare Realm II - AirSwipe(12813851)★
- 처음부터 좁은 웨이브, 비행기로 시작해 중력반전이 계속 되는 웨이브, 여러 모드가 매우 어려운 맵이다. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Hamsin-makou)
- 처음부터 좁은 웨이브, 비행기로 시작해 중력반전이 계속 되는 웨이브, 여러 모드가 매우 어려운 맵이다. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Hamsin-makou)
7.0.3.1.182. Screamroom[편집]
7.0.3.1.183. DecodeX[편집]
DeCodeX - Rek3dge(13081515)★
- DeCode를 매우 어렵게 리메이크한 2.0 버전.
- DeCode를 매우 어렵게 리메이크한 2.0 버전.
7.0.3.1.184. Sybon Action 2[편집]
7.0.3.1.185. Techno Blaster[편집]
Techno Blaster - Defiant(13103404)★
- 2.0의 트리거를 잘 활용해 만든 매우 디자인이 멋진 맵으로 Viprin creater contest 6에서 3등을 한 2.0 초중반기 데몬. 난이도는 쉬운 편이다.
- 2.0의 트리거를 잘 활용해 만든 매우 디자인이 멋진 맵으로 Viprin creater contest 6에서 3등을 한 2.0 초중반기 데몬. 난이도는 쉬운 편이다.
7.0.3.1.186. Eradicator[편집]
7.0.3.1.187. Bassroom[편집]
Bassroom - XxXpandaXxX+XwaveX(13219953)★
- 예전에는 데몬인지 의심될 정도로 쉬운 난이도를 가지고 있었다. 어떤 유저는 거의 오토맵에 가깝다고도 했다(...). 클리어하는 영상을 보면 많아봐야 50어템프 정도 든다. 그러나 지금은 상향했다고 한다.
- 예전에는 데몬인지 의심될 정도로 쉬운 난이도를 가지고 있었다. 어떤 유저는 거의 오토맵에 가깝다고도 했다(...). 클리어하는 영상을 보면 많아봐야 50어템프 정도 든다. 그러나 지금은 상향했다고 한다.
7.0.3.1.188. Nine Deaths[편집]
7.0.3.1.189. Masterlocked[편집]
7.0.3.1.190. Crossing v2[편집]
Crossing v2 - RyanLC(13339527)★
비행이 어려우며 초반 압박이 매우 심한 맵이다. 난이도는 Medium Demon 정도이다. 애니메이션 Sword Art Online의 오프닝 곡인 Crossing field를 리메이크한 곡을 사용했다.
비행이 어려우며 초반 압박이 매우 심한 맵이다. 난이도는 Medium Demon 정도이다. 애니메이션 Sword Art Online의 오프닝 곡인 Crossing field를 리메이크한 곡을 사용했다.
7.0.3.1.191. Chaz airflow 2[편집]
7.0.3.1.192. Project inferno[편집]
7.0.3.1.193. Ultra Drivers[편집]
Ultra Drivers - LazerBlitz(13643591)★
- 비대칭 듀얼을 잘 이용하는 크리에이터 LazerBlitz가 본격적으로 유명해지는 계기가 된 데몬. 매우 어려운 보스파이트와 극악한 듀얼이 합쳐진 레벨이다. 비대칭 듀얼 때문에 난이도가 상승하고 맨 마지막에는 약간의 소형 웨이브 컨트롤도 존재해 죽도록 유도한다. 각별한 주의와 연습, 그리고 무조건 집중해서 플레이하자.
- 비대칭 듀얼을 잘 이용하는 크리에이터 LazerBlitz가 본격적으로 유명해지는 계기가 된 데몬. 매우 어려운 보스파이트와 극악한 듀얼이 합쳐진 레벨이다. 비대칭 듀얼 때문에 난이도가 상승하고 맨 마지막에는 약간의 소형 웨이브 컨트롤도 존재해 죽도록 유도한다. 각별한 주의와 연습, 그리고 무조건 집중해서 플레이하자.
7.0.3.1.194. Nine Circles XII[편집]
7.0.3.1.195. Drift[편집]
7.0.3.1.196. AureoShock[편집]
AureoShock - ZenthicAlpha+Anthrax(13831713)
- 두 무이펙 크리에이터 ZenthicAlpha와 Anthrax의 멋진 맵. 정말 멋있는 블럭디자인을 갖고 있다. 초반 웨이브만 거의 인세인데몬급 난이도로 어렵고 그 뒤부터는 좀더 쉬워진다. 어려운 미디움데몬이나 일반적 하드데몬 정도의 난이도이다.
- 두 무이펙 크리에이터 ZenthicAlpha와 Anthrax의 멋진 맵. 정말 멋있는 블럭디자인을 갖고 있다. 초반 웨이브만 거의 인세인데몬급 난이도로 어렵고 그 뒤부터는 좀더 쉬워진다. 어려운 미디움데몬이나 일반적 하드데몬 정도의 난이도이다.
7.0.3.1.197. Colornova[편집]
7.0.3.1.198. End of circles[편집]
End of the Circles - serponge(13859794)★
- 이펙맵 전문가 Serponge가 2.0에 만든 이펙트 나써맵. 기존 나인 서클 디자인은 거의 보이지 않는다.
- 이펙맵 전문가 Serponge가 2.0에 만든 이펙트 나써맵. 기존 나인 서클 디자인은 거의 보이지 않는다.
7.0.3.1.199. Flask[편집]
7.0.3.1.200. Cosmic Rage[편집]
Cosmic Rage - noobas(13919554)★
- 롭탑이 데몬맵 중 코인 2~3개가 맵 후반부에 공짜로 주는 맵의 코인을 일반적으로 박탈하는데, 이 맵은 3개가 도통 어디에 숨겨져 있는지 몰라서(...) 박탈이 되지 않았다. 다만 에디터에서 확인한 결과 97%에 코인 3개가 안 보이게 숨겨져있다.
- 롭탑이 데몬맵 중 코인 2~3개가 맵 후반부에 공짜로 주는 맵의 코인을 일반적으로 박탈하는데, 이 맵은 3개가 도통 어디에 숨겨져 있는지 몰라서(...) 박탈이 되지 않았다. 다만 에디터에서 확인한 결과 97%에 코인 3개가 안 보이게 숨겨져있다.
7.0.3.1.201. Toxin Lab III[편집]
Toxin Lab III - Xaro(13965242)★
- 2.0 맵으로 정말 화려한 맵. Toxin Lab 시리즈 특유의 스타일과 특히 2.0 업데이트로 가능해진 유저 배경[299]으로 유리가 깨지는 듯한 배경까지 만들 정도로 디자인이 뛰어나다. Toxin Lab 시리즈 4개의 맵 중 가장 어렵다.
- 2.0 맵으로 정말 화려한 맵. Toxin Lab 시리즈 특유의 스타일과 특히 2.0 업데이트로 가능해진 유저 배경[299]으로 유리가 깨지는 듯한 배경까지 만들 정도로 디자인이 뛰어나다. Toxin Lab 시리즈 4개의 맵 중 가장 어렵다.
7.0.3.1.202. Furylocked[편집]
7.0.3.1.203. invisible Light[편집]
Invisible Light - nacho21(14019412)★
- Zobros의 Nine circles의 투명색 버전(...). 정확히는 흰색 나인써클 블록에 투명한 경사면 블록을 씌운 것이다.
- Zobros의 Nine circles의 투명색 버전(...). 정확히는 흰색 나인써클 블록에 투명한 경사면 블록을 씌운 것이다.
7.0.3.1.204. MeltDown[편집]
MeltDown - Havok+DarkZoneTV(14179573)★
7.0.3.1.205. Lost Legends[편집]
Lost Legends - TD ChRis(14274060)★
- 제작자가 Darnoc이 게임을 접을 것을 추모하기 위해(?) 만든 맵이다. 난이도는 미디움데몬 정도. 여담으로 수없이 해킹을 당해 비밀길이 자주 열렸던 맵이다.
- 제작자가 Darnoc이 게임을 접을 것을 추모하기 위해(?) 만든 맵이다. 난이도는 미디움데몬 정도. 여담으로 수없이 해킹을 당해 비밀길이 자주 열렸던 맵이다.
7.0.3.1.206. Warhead[편집]
7.0.3.1.207. Ego Death[편집]
7.0.3.1.208. Dark nebula[편집]
Dark nebula - Giron David(14388801)★
- Giron의 두번째 맵이다.[300] Giron의 실력답게 맵이 굉장히 어렵다.
여담으로 코인이 맨 마지막 가시에 숨겨져있었으나 박탈되자 코인 루트를 새로 만들었다. 지금은 코인이 인정된 상태. https://youtu.be/jOJYbpeo1iU 또한 이 맵의 곡이 좀 익숙한 곡으로 들린다.
- Giron의 두번째 맵이다.[300] Giron의 실력답게 맵이 굉장히 어렵다.
여담으로 코인이 맨 마지막 가시에 숨겨져있었으나 박탈되자 코인 루트를 새로 만들었다. 지금은 코인이 인정된 상태. https://youtu.be/jOJYbpeo1iU 또한 이 맵의 곡이 좀 익숙한 곡으로 들린다.
7.0.3.1.209. distorsion[편집]
distorsion - serponge(14394985)★
7.0.3.1.210. 9Theory[편집]
7.0.3.1.211. cry[편집]
7.0.3.1.212. Geminorum[편집]
Geminorum - Feko9(14633495)
- 붉은 열지옥의 분위기를 띤다. 비행구간이 많이 좁은 편이다. 여담으로 후반에 코인 3개를 놓았으나 박탈되었다. 비행과 웨이브 그리고 39% 쯤에 있는 UFO가 진짜 어렵다. 제작자는 핵으로 클리어
- 붉은 열지옥의 분위기를 띤다. 비행구간이 많이 좁은 편이다. 여담으로 후반에 코인 3개를 놓았으나 박탈되었다. 비행과 웨이브 그리고 39% 쯤에 있는 UFO가 진짜 어렵다. 제작자는 핵으로 클리어
7.0.3.1.213. Desert Temple[편집]
7.0.3.1.214. Theory of XoanoN[편집]
Theory of XoanoN - TheRealDorami(15119436)★
- Dorami의 Theory 시리즈 중 4번째이며 매우 어렵다. 뒷배경이 굉장히 화려하며, 특히 후반부 90%대 미로와 98% 소고기 구간[301]이 백미. Alpha 트리거를 활용해 미로가 제대로 보이지 않는다! 최근에 상향되었다.
- Dorami의 Theory 시리즈 중 4번째이며 매우 어렵다. 뒷배경이 굉장히 화려하며, 특히 후반부 90%대 미로와 98% 소고기 구간[301]이 백미. Alpha 트리거를 활용해 미로가 제대로 보이지 않는다! 최근에 상향되었다.
7.0.3.1.215. Pyrex[편집]
Pyrex - Spectex+Squizz(15255313)★
- 쉬운 2.0 데몬. 비행 컨트롤만 잘해주면 쉽다. 초반에 비대칭 듀얼 '처럼' 보이는 구간이 있으나 그냥 비행만 보고 하면 된다.
- 쉬운 2.0 데몬. 비행 컨트롤만 잘해주면 쉽다. 초반에 비대칭 듀얼 '처럼' 보이는 구간이 있으나 그냥 비행만 보고 하면 된다.
7.0.3.1.216. Quantum Blender[편집]
7.0.3.1.217. Chaoz Airflow v2[편집]
7.0.3.1.218. Nano Rush[편집]
Nano Rush - manix648+LazerBlitz(15457993)★
- Manix의 렉 안걸리는 몇 없는 데몬이다. 즉 옵젝이나 이펙트 등이 적은 데몬. 93퍼에서 죽는 사람이 매우 많다.
- Manix의 렉 안걸리는 몇 없는 데몬이다. 즉 옵젝이나 이펙트 등이 적은 데몬. 93퍼에서 죽는 사람이 매우 많다.
7.0.3.1.219. Zenthicalpha[편집]
ZenthicAlpha - IRabb2tI+ZenthicAlpha(15521553)★
- ZenthicAlpha와 IRabb2tI의 합작. IRabb2tI의 파트가 ZenthicAlpha 파트에 비해 매우 어렵다고 한다. 최근 인데로 상향됐다.
- ZenthicAlpha와 IRabb2tI의 합작. IRabb2tI의 파트가 ZenthicAlpha 파트에 비해 매우 어렵다고 한다. 최근 인데로 상향됐다.
7.0.3.1.220. Infernoplex[편집]
7.0.3.1.221. Cursed Masion[편집]
Cursed Mansion - GirlyDash(15840719)★
- 공포 분위기의 맵, 매우 느린 맵이다. 하지만 Acropolis급의 비행과 점프로 데몬이 되었다. 길이는 짧지만 한칸비행과 온갖 칼타이밍으로 인해 매우 어렵다. 물론 Acropolis보다는 쉽다. 현재는 인세인 데몬이다.
- 공포 분위기의 맵, 매우 느린 맵이다. 하지만 Acropolis급의 비행과 점프로 데몬이 되었다. 길이는 짧지만 한칸비행과 온갖 칼타이밍으로 인해 매우 어렵다. 물론 Acropolis보다는 쉽다. 현재는 인세인 데몬이다.
7.0.3.1.222. Psychosis[편집]
Psychosis - Hinds(15855959)★
- Hinds의 어려운 데몬맵으로 마지막 소형 웨이브 부분에서 많이 죽을 수 있다. 겜플이 매우 나쁜 맵인데, 98과 99를 먹기가 매우 쉽게 되어있다.
- Hinds의 어려운 데몬맵으로 마지막 소형 웨이브 부분에서 많이 죽을 수 있다. 겜플이 매우 나쁜 맵인데, 98과 99를 먹기가 매우 쉽게 되어있다.
7.0.3.1.223. Fusion[편집]
7.0.3.1.224. Arachind Temple[편집]
Arachnid Temple - Viprin & Serponge(16557570)★
- 전체적으로 어둡고 웅장한 분위기를 띤다. 거미들이 사는 오래된 신전을 컨셉으로 잡은 맵이로, 중간중간 거미 모양의 장애물들이 출현하기 때문에 일부 유저들은 불쾌감을 느낄 수 있으니 주의.
- 전체적으로 어둡고 웅장한 분위기를 띤다. 거미들이 사는 오래된 신전을 컨셉으로 잡은 맵이로, 중간중간 거미 모양의 장애물들이 출현하기 때문에 일부 유저들은 불쾌감을 느낄 수 있으니 주의.
7.0.3.1.225. SiriusX[편집]
SiriusX - Manix648(16560264)★
- FunnyGame의 대표적인 맵 중 하나인 -sirius-를 재창작한 맵. 후반 보스파이트가 퀄리티가 높은 편이며, 이 때문에 모바일로는 플레이가 어려울 수 있다.
- FunnyGame의 대표적인 맵 중 하나인 -sirius-를 재창작한 맵. 후반 보스파이트가 퀄리티가 높은 편이며, 이 때문에 모바일로는 플레이가 어려울 수 있다.
7.0.3.1.226. Spacelocked[편집]
Spacelocked - LazerBlitz(17013102)★
- LazerBlitz의 가장 인기있는 맵으로써, 2.0 초반 Noriega가 만들었던 Deadlocked v3의 후속작이다. LazerBlitz답게 초반은 비대칭 듀얼이, 후반은 보스파이트가 장식한다. 후에 이 맵의 후속작으로 Spacelocked II가 나오게 된다.
- LazerBlitz의 가장 인기있는 맵으로써, 2.0 초반 Noriega가 만들었던 Deadlocked v3의 후속작이다. LazerBlitz답게 초반은 비대칭 듀얼이, 후반은 보스파이트가 장식한다. 후에 이 맵의 후속작으로 Spacelocked II가 나오게 된다.
7.0.3.1.227. Kappa Boss Fight[편집]
Kappa Boss Fight - Jeyzor(17225176)★[2개]
- Jeyzor가 만든 약을 빤듯한 보스파이트 맵(...). 곡은 Wombo Combo! Remix - JoarZ에 보스는 Kappa(...)에 장애물은 일루미나티, 뒷배경은 Lenny Face다(...). 비행과 소형 웨이브가 어렵다.
- Jeyzor가 만든 약을 빤듯한 보스파이트 맵(...). 곡은 Wombo Combo! Remix - JoarZ에 보스는 Kappa(...)에 장애물은 일루미나티, 뒷배경은 Lenny Face다(...). 비행과 소형 웨이브가 어렵다.
7.0.3.1.228. Titanity[편집]
Titanity - Jo2000(17518686)★
- 후반보다 초반이 어렵다. 여담으로 후반부 보스파이트 비슷한 패턴이 장관인데 이에 대해 묘사해보자면, 캐릭터 뒤에 로봇이 있고, 앞에서는 불덩이가 날아온다. 캐릭터가 안에 들어있는 방패모양 구조물로 불덩이가 로봇에 닿지 못하게 막아야 한다. 초반부 부분만 쉽게 통과할수 있다면 Medium demon급이다.
- 후반보다 초반이 어렵다. 여담으로 후반부 보스파이트 비슷한 패턴이 장관인데 이에 대해 묘사해보자면, 캐릭터 뒤에 로봇이 있고, 앞에서는 불덩이가 날아온다. 캐릭터가 안에 들어있는 방패모양 구조물로 불덩이가 로봇에 닿지 못하게 막아야 한다. 초반부 부분만 쉽게 통과할수 있다면 Medium demon급이다.
7.0.3.1.229. The Catalyst[편집]
The Catalyst - chipzz, more[303](19476977)
27인 합작맵.
- 순간난이도는 그렇게 어렵지 않고 맵 자체는 재미있으나, 대규모 합작인 만큼 길이가 길다. 컨트롤 요소도 조금 있으니 주의하자.
27인 합작맵.
- 순간난이도는 그렇게 어렵지 않고 맵 자체는 재미있으나, 대규모 합작인 만큼 길이가 길다. 컨트롤 요소도 조금 있으니 주의하자.
7.0.3.1.230. Rampage[편집]
Rampage - Vlacc(19719196)★
- 무이펙트 크리에이터로서 유명한 크리에이터 Vlacc의 단독맵. 후에 이 맵에 영향을 받아 Loogiah와 Hinds의 -grindfury-라는 인세인 데몬맵이 만들어진다. 하지만 Rampage는 하드 데몬임에도 불구하고 저 맵보다 어렵다는 평가가 있다.
- 무이펙트 크리에이터로서 유명한 크리에이터 Vlacc의 단독맵. 후에 이 맵에 영향을 받아 Loogiah와 Hinds의 -grindfury-라는 인세인 데몬맵이 만들어진다. 하지만 Rampage는 하드 데몬임에도 불구하고 저 맵보다 어렵다는 평가가 있다.
7.0.3.1.231. Rose At Dawn[편집]
7.0.3.1.232. Underground[편집]
Underground - AbstractDark(21884354)★
- 2.1 버전의 신 맵 fingerbang의 스닉픽에 나오는 전기 가시와 디자인을 잘 살린 팬메이드 데몬맵. 약 10만 개의 오브젝트가 쓰였다.
거미 모드를 구현해놨으며, 2.1의 거미모드에 익숙해지면 오히려 이 맵의 거미모드를 하기가 어려워진다고 한다.
여담으로 같은 이름의 인세인 데몬이 있다.
- 2.1 버전의 신 맵 fingerbang의 스닉픽에 나오는 전기 가시와 디자인을 잘 살린 팬메이드 데몬맵. 약 10만 개의 오브젝트가 쓰였다.
거미 모드를 구현해놨으며, 2.1의 거미모드에 익숙해지면 오히려 이 맵의 거미모드를 하기가 어려워진다고 한다.
여담으로 같은 이름의 인세인 데몬이 있다.
7.0.3.1.233. BreakthroughX[편집]
7.0.3.1.234. After Catabath[편집]
After Catabath - BoyoftheCones & more[305](23355570)★
- 과거 BoyoftheCones가 핵으로 업로드함으로써 큰 파장을 일으켰던 Catabath의 후속작.
- 과거 BoyoftheCones가 핵으로 업로드함으로써 큰 파장을 일으켰던 Catabath의 후속작.
7.0.3.1.235. The badland[편집]
The Badland - Edicts(24904605)★
- 상당한 퀄리티의 보스파이트 맵. Edicts의 시그니처 맵으로 한때 하드데몬 최상위권 맵으로 평가받았다. 초반 비대칭 듀얼부터 난이도가 상당하므로 연습을 많이 해야하는 레벨이다.
- 상당한 퀄리티의 보스파이트 맵. Edicts의 시그니처 맵으로 한때 하드데몬 최상위권 맵으로 평가받았다. 초반 비대칭 듀얼부터 난이도가 상당하므로 연습을 많이 해야하는 레벨이다.
7.0.3.1.236. Volcanoic Rush[편집]
Volcanic Rush - Manix648(24746310)★
- 하드데몬 치고는 엄청 쉽다. 다만 여러 구간에서 은근히 죽을 수 있으니 주의. 갑툭튀 요소도 살짝 있다. 여담으로 보스는 BobRatchet의 Forever Bound라는 맵에서 중간에 나오는 몬스터를 허락을 받고 가져왔다. 후에 이 몬스터는 2.1 버전에서 아이콘으로 추가되었기도 하다.
- 하드데몬 치고는 엄청 쉽다. 다만 여러 구간에서 은근히 죽을 수 있으니 주의. 갑툭튀 요소도 살짝 있다. 여담으로 보스는 BobRatchet의 Forever Bound라는 맵에서 중간에 나오는 몬스터를 허락을 받고 가져왔다. 후에 이 몬스터는 2.1 버전에서 아이콘으로 추가되었기도 하다.
7.0.3.1.237. Level Up[편집]
7.0.3.1.238. Altergame X[편집]
Altergame X - Serponge & more[309](28224893)
- Serponge의 Altergame 시리즈 중 유이하게 데몬인 맵.[310] 맵 안에 여러 미니게임들을 넣었다. 그러나 한계가 있는지 공튀기기 등 일부 파트에서 약간의 버그가 존재해 의문사한다는 얘기가 있다. 한때 이 스테이지는 맵 내의 3배속을 삭제하지 않고 업로드하는 바람에 Tiny로 표시되어서 별을 받지 못하는 굴욕을 당한 적이 있었다. 지금은 3배속을 삭제한 채로 다시 업로드해서 무사히 데몬을 받았다. 여담으로 이 음악의 원곡이 피닉스게임즈의 HIGH5 for kakao에 사용되었던 음악이다.
- Serponge의 Altergame 시리즈 중 유이하게 데몬인 맵.[310] 맵 안에 여러 미니게임들을 넣었다. 그러나 한계가 있는지 공튀기기 등 일부 파트에서 약간의 버그가 존재해 의문사한다는 얘기가 있다. 한때 이 스테이지는 맵 내의 3배속을 삭제하지 않고 업로드하는 바람에 Tiny로 표시되어서 별을 받지 못하는 굴욕을 당한 적이 있었다. 지금은 3배속을 삭제한 채로 다시 업로드해서 무사히 데몬을 받았다. 여담으로 이 음악의 원곡이 피닉스게임즈의 HIGH5 for kakao에 사용되었던 음악이다.
7.0.3.1.239. Shuriken[편집]
Shuriken - Danolex(29123017)★
- 에픽을 받은 데몬. 속도 변환이 다소 심하고 중반부터 끝까지 화면의 가운데 부분만을 보여준다. 그리 어렵지는 않은 데몬. 중반으로 들어갈 때 나오는 3배속 5단가시가 상당히 짜증난다.
- 에픽을 받은 데몬. 속도 변환이 다소 심하고 중반부터 끝까지 화면의 가운데 부분만을 보여준다. 그리 어렵지는 않은 데몬. 중반으로 들어갈 때 나오는 3배속 5단가시가 상당히 짜증난다.
7.0.3.1.240. Gust Dive[편집]
Gust Dive - WOOGI1411 & more[311](29374473)★
- 2.0~2.1 극초기 한국 유명 크리에이터 11인의 합작맵. 참가한 크리에이터들이 2.1 이전까지 Geometry Dash의 황금기를 견인했던 유저들인 만큼 시대가 지나도 크게 평가가 떨어지지 않는 디자인 완성도를 보여주고 있다. 맵 마지막 부분에는 1234와 Swirl이 함께 만든 너의 이름은.의 미츠하 아트도 등장하며 비트에 맞춘 엔딩 크레딧도 나오는 등 여러모로 볼 거리가 많은 레벨. 다만 난이도는 하드 데몬이라 하기에는 무리가 있어 말이 꽤 많았는데, Motu의 칼타구간, Ryan LC의 웨이브구간, 그 후 Woogi의 길찾기 게임 및 Luneth 파트의 소고기 유발 파트 때문에 충분히 인세인 데몬을 받아도 된다는 평가가 꽤 나오며 개인차 데몬 중 하나가 되었다. 본래 이 맵을 계획했던 당시에는 9성 정도로 기획되었는데, 막상 파트를 공개해보니 9성은커녕 어려운 데몬이 되어버렸다는 일화[312]가 있다. 그리고 Woogi의 스닉픽에서 Cyclic의 파트가 Herwan이라고 되어있었는데, 서로 같은 유저이며 닉네임만 다르게 표기한 것이다.
- 2.0~2.1 극초기 한국 유명 크리에이터 11인의 합작맵. 참가한 크리에이터들이 2.1 이전까지 Geometry Dash의 황금기를 견인했던 유저들인 만큼 시대가 지나도 크게 평가가 떨어지지 않는 디자인 완성도를 보여주고 있다. 맵 마지막 부분에는 1234와 Swirl이 함께 만든 너의 이름은.의 미츠하 아트도 등장하며 비트에 맞춘 엔딩 크레딧도 나오는 등 여러모로 볼 거리가 많은 레벨. 다만 난이도는 하드 데몬이라 하기에는 무리가 있어 말이 꽤 많았는데, Motu의 칼타구간, Ryan LC의 웨이브구간, 그 후 Woogi의 길찾기 게임 및 Luneth 파트의 소고기 유발 파트 때문에 충분히 인세인 데몬을 받아도 된다는 평가가 꽤 나오며 개인차 데몬 중 하나가 되었다. 본래 이 맵을 계획했던 당시에는 9성 정도로 기획되었는데, 막상 파트를 공개해보니 9성은커녕 어려운 데몬이 되어버렸다는 일화[312]가 있다. 그리고 Woogi의 스닉픽에서 Cyclic의 파트가 Herwan이라고 되어있었는데, 서로 같은 유저이며 닉네임만 다르게 표기한 것이다.
7.0.3.1.241. Iridescent[편집]
Iridescent - Viprin, Verified by MaxiS9(30533157)
2.1에 나온 Viprin의 하드 데몬. Viprin을 대표하는 맵이다. 2.1 극초기에 나왔지만 검은색과 흰색의 적절한 스왑+여러 색깔 배열 및 좋은 게임플레이로, 평균 이상은 가지만 좋다고 하기 애매했던 Viprin의 디자인 실력에 대한 인식을 변화시키는 것에 성공한 데몬이다.
하드 데몬 중에서 상당히 어려운 축에 들어간다. 이 맵은 2017년부터 계속 하드 데몬이었는데, 당시에는 아무리 봐도 하드 데몬급은 아니라는 평이 주였다. 이후 Supersonic, The Badland, Dark Travel, Butiti II(...)같은 인세인 데몬급 맵들이 대거 하드 데몬으로 레이팅되고 게임 내 상향평준화가 진행되며 하드데몬급이라는 평가를 받았지만 이들 중 대부분이 인세인 데몬으로 상향되어 현재는 다시 하드 데몬 중에서 상위권 맵으로 여겨지고 있다.
초반 아이콘부터 칼타가 나오고 이어지는 1자비행과 UFO 칼타 등 드롭 파트 전도 어려운 편인데 드롭 파트에서는 4배속이 끊임없이 나오며 모드 순환이 빠른 데다 배치가 쉽게 나오지도 않아서 특히 4배속 구간을 제대로 숙지한 뒤 도전하는 것이 클리어에 수월할 것이다.
2.1에 나온 Viprin의 하드 데몬. Viprin을 대표하는 맵이다. 2.1 극초기에 나왔지만 검은색과 흰색의 적절한 스왑+여러 색깔 배열 및 좋은 게임플레이로, 평균 이상은 가지만 좋다고 하기 애매했던 Viprin의 디자인 실력에 대한 인식을 변화시키는 것에 성공한 데몬이다.
하드 데몬 중에서 상당히 어려운 축에 들어간다. 이 맵은 2017년부터 계속 하드 데몬이었는데, 당시에는 아무리 봐도 하드 데몬급은 아니라는 평이 주였다. 이후 Supersonic, The Badland, Dark Travel, Butiti II(...)같은 인세인 데몬급 맵들이 대거 하드 데몬으로 레이팅되고 게임 내 상향평준화가 진행되며 하드데몬급이라는 평가를 받았지만 이들 중 대부분이 인세인 데몬으로 상향되어 현재는 다시 하드 데몬 중에서 상위권 맵으로 여겨지고 있다.
초반 아이콘부터 칼타가 나오고 이어지는 1자비행과 UFO 칼타 등 드롭 파트 전도 어려운 편인데 드롭 파트에서는 4배속이 끊임없이 나오며 모드 순환이 빠른 데다 배치가 쉽게 나오지도 않아서 특히 4배속 구간을 제대로 숙지한 뒤 도전하는 것이 클리어에 수월할 것이다.
7.0.3.1.242. HyperDimension[편집]
HyperDimension - ChaSe(32612656)★
- 수준급 디자인으로 유명한 ChaSe의 레벨 답게 2.1 데몬맵 중에서도 호평받는 레벨이다.. 난이도는 전체적으로 무난하나 상당한 컨트롤이 요구되는 곳이 부분부분 있으니 주의하자. 초반부터 상당한 컨트롤 실력이 필요한 비행기와 웨이브 모드, 그 다음에 시작되는 큐브모드 미로 구간을 주의하자. 이렇게 큐브미로 구간이 계속 이어지다 그 후 30%대에서부터는 거미모드가 나오는데, 상당히 칼타이밍이다.[313] 후 45%부터 4배속 비행기모드와 함께 보스전이 시작되는데, 클릭한 만큼 하트가 발사되면서 보스를 맞힌다. 후 UFO 컨트롤과 미디움이라 할 수 없을 정도 난이도의 소형 웨이브를 주의하고, 82%의 렉 이펙트를 지나서 마지막 듀얼만 잘해주면 클리어이다.
- 수준급 디자인으로 유명한 ChaSe의 레벨 답게 2.1 데몬맵 중에서도 호평받는 레벨이다.. 난이도는 전체적으로 무난하나 상당한 컨트롤이 요구되는 곳이 부분부분 있으니 주의하자. 초반부터 상당한 컨트롤 실력이 필요한 비행기와 웨이브 모드, 그 다음에 시작되는 큐브모드 미로 구간을 주의하자. 이렇게 큐브미로 구간이 계속 이어지다 그 후 30%대에서부터는 거미모드가 나오는데, 상당히 칼타이밍이다.[313] 후 45%부터 4배속 비행기모드와 함께 보스전이 시작되는데, 클릭한 만큼 하트가 발사되면서 보스를 맞힌다. 후 UFO 컨트롤과 미디움이라 할 수 없을 정도 난이도의 소형 웨이브를 주의하고, 82%의 렉 이펙트를 지나서 마지막 듀얼만 잘해주면 클리어이다.
7.0.3.1.243. Dark Travel[편집]
Dark Travel - JonathanGD(32885972)★
- JonathanGD의 시그니쳐 레벨이자 Lonely travel의 아류작.
한때 Butiti II와 함께 최고난이도의 하드 데몬으로 여겨졌던 맵. 현재는 인세인 데몬이다.[314] JonathanGD의 전작인 Farewell을 이어 이 레벨에서도 6분이 넘는 길이에 아기자기하면서 높은 퀄리티의 배경과 배경과 완벽한 조화를 맞추는 블럭 디자인, 부드러우면서도 인상 깊은 색 디자인까지 모든 구성 요소들이 완벽의 가까운 평가를 받으며 Butiti II와 함께 JonathanGD를 메이저한 크리에이터로 만들어준 수작. 그러나 각 구간 자체의 난이도는 쉽게 만들면서 길이를 길게 끄는 타 Travel 레벨 아류작과 달리, 거의 모든 파트를 데몬급으로 하면서[315] 6분을 끌기 때문에 웬만한 인세인 데몬 정도는 그냥 훌쩍 넘는다는 평이 압도적이다. 심지어 이것이 출시 당시에는 Medium Demon에 배정되는 바람에 유저들에게 혼란을 안겨주기도. 기본 난이도도 난이도지만 코인 난이도도 어려우면 어렵지 쉽지는 않은데, 세 번째 코인을 예시로 들자면, 무지개 듀얼에서 열쇠 하나 > 큐브에서 열쇠 하나 > 4배속 비행구간에서 작은 동전 15개 수집 > 마지막 로봇 구간에서 칼타이밍으로 점프링을 밟아 코인 획득이라는 괴상한 구성을 가지고 있다. 이런 코인 구성이 하나도 아니고, 3개 전부 이 정도의 절차를 거쳐야 하기까지 해서 코인 획득은 기피되는 편이다. 최근에는 인세인 데몬이 되었지만, 여전히 인세인 데몬 중위권 이상이다.
긴 길이에 꽉 찬 디자인에서 알 수 있듯이 오브잭트 사용량이 매우 높은데[316] 이 때문에 저사양 컴퓨터를 위한 Low Detail 모드를 따로 킬 수 있다. 그와는 별개로 별도로 High Detail 모드를 켤 수 있는데, 약 20만 개의 오브젝트로 이루어진 모든 배경들을 생략 없이 전부 보면서 플레이할 수 있게 된다.
- JonathanGD의 시그니쳐 레벨이자 Lonely travel의 아류작.
한때 Butiti II와 함께 최고난이도의 하드 데몬으로 여겨졌던 맵. 현재는 인세인 데몬이다.[314] JonathanGD의 전작인 Farewell을 이어 이 레벨에서도 6분이 넘는 길이에 아기자기하면서 높은 퀄리티의 배경과 배경과 완벽한 조화를 맞추는 블럭 디자인, 부드러우면서도 인상 깊은 색 디자인까지 모든 구성 요소들이 완벽의 가까운 평가를 받으며 Butiti II와 함께 JonathanGD를 메이저한 크리에이터로 만들어준 수작. 그러나 각 구간 자체의 난이도는 쉽게 만들면서 길이를 길게 끄는 타 Travel 레벨 아류작과 달리, 거의 모든 파트를 데몬급으로 하면서[315] 6분을 끌기 때문에 웬만한 인세인 데몬 정도는 그냥 훌쩍 넘는다는 평이 압도적이다. 심지어 이것이 출시 당시에는 Medium Demon에 배정되는 바람에 유저들에게 혼란을 안겨주기도. 기본 난이도도 난이도지만 코인 난이도도 어려우면 어렵지 쉽지는 않은데, 세 번째 코인을 예시로 들자면, 무지개 듀얼에서 열쇠 하나 > 큐브에서 열쇠 하나 > 4배속 비행구간에서 작은 동전 15개 수집 > 마지막 로봇 구간에서 칼타이밍으로 점프링을 밟아 코인 획득이라는 괴상한 구성을 가지고 있다. 이런 코인 구성이 하나도 아니고, 3개 전부 이 정도의 절차를 거쳐야 하기까지 해서 코인 획득은 기피되는 편이다. 최근에는 인세인 데몬이 되었지만, 여전히 인세인 데몬 중위권 이상이다.
긴 길이에 꽉 찬 디자인에서 알 수 있듯이 오브잭트 사용량이 매우 높은데[316] 이 때문에 저사양 컴퓨터를 위한 Low Detail 모드를 따로 킬 수 있다. 그와는 별개로 별도로 High Detail 모드를 켤 수 있는데, 약 20만 개의 오브젝트로 이루어진 모든 배경들을 생략 없이 전부 보면서 플레이할 수 있게 된다.
7.0.3.1.244. Blue Impact[편집]
Blue Impact - mulpan & more[317](32973942)★
- Mulpan 주도의 파란색 계열을 띄는 한국 합작맵. Motu의 광클 파트에서 죽는 사람이 많다. 여담으로 디스라이크 봇 테러를 받았다가 복구가 된 적이 있다.
- Mulpan 주도의 파란색 계열을 띄는 한국 합작맵. Motu의 광클 파트에서 죽는 사람이 많다. 여담으로 디스라이크 봇 테러를 받았다가 복구가 된 적이 있다.
7.0.3.1.245. Anubis Gate[편집]
Anubis Gate - F5night & Jakerz95[318](33389349)
- 신인 크리에이터 F5night과 Jakerz95의 합작맵. F5night 본인이 자신의 첫번째 보스파이트 대작(masterpiece)라고 했다. Jakerz의 맵인 Osiris에서 영향을 받은 듯하며, Osiris와 상당히 비슷한 구성을 가진다. 그에 맞게 이 맵도 93k나 되는 오브젝트 개수와 엄청난 우주전을 자랑한다. 여담으로 Jakerz가 F5night은 Baby Jakerz라고 언급한 적이 있다.
- 신인 크리에이터 F5night과 Jakerz95의 합작맵. F5night 본인이 자신의 첫번째 보스파이트 대작(masterpiece)라고 했다. Jakerz의 맵인 Osiris에서 영향을 받은 듯하며, Osiris와 상당히 비슷한 구성을 가진다. 그에 맞게 이 맵도 93k나 되는 오브젝트 개수와 엄청난 우주전을 자랑한다. 여담으로 Jakerz가 F5night은 Baby Jakerz라고 언급한 적이 있다.
7.0.3.1.246. Kitty[편집]
Kitty - F3lixsram & DarwinGD(35446873)
- F3lixsram과 DarwinGD의 합작으로 Hinds 스타일로 이루어져있다.[319] 단순히 디자인만 Hinds 스타일인게 아니라 겜플도 상당수 참고한 것을 알 수 있다. 그러면서도 어느정도 디자인을 변형했음을 알 수 있다. 겜플면에서 많은 호평을 받는 맵.
난이도 의견이 많이 갈리는 편이다. MaxiS9처럼 인데라고 평하는 사람이 있는 반면, Dorami처럼 미데라고 평하는 사람도 있는 편.[320] 레벨 내에서는 41% ~ 58%가 가장 어렵다.
여담으로, Weekly Demon에 처음으로 올라온 맵이었으나 너무 어렵다고 판단했는지 Mechanical Showdown으로 교체되었다.
- F3lixsram과 DarwinGD의 합작으로 Hinds 스타일로 이루어져있다.[319] 단순히 디자인만 Hinds 스타일인게 아니라 겜플도 상당수 참고한 것을 알 수 있다. 그러면서도 어느정도 디자인을 변형했음을 알 수 있다. 겜플면에서 많은 호평을 받는 맵.
난이도 의견이 많이 갈리는 편이다. MaxiS9처럼 인데라고 평하는 사람이 있는 반면, Dorami처럼 미데라고 평하는 사람도 있는 편.[320] 레벨 내에서는 41% ~ 58%가 가장 어렵다.
여담으로, Weekly Demon에 처음으로 올라온 맵이었으나 너무 어렵다고 판단했는지 Mechanical Showdown으로 교체되었다.
7.0.3.1.247. Diffuse[편집]
Diffuse - Hinds, Loogiah & Vlacc(36667269)
- Hinds의 최초 에픽맵이자, 3인 합작맵이다. 원래는 Hinds의 단독맵으로 기획되었으며 1년 전부터 만들어지고 있었지만, 결국 다 완성하지 못한 채로 방치되어 있다가 Loogiah와 Vlacc에 의해 완성이 되었다. 맵 전체가 보라색과 노란색 테마로 되어있으며, 이 때문에 흔히 보지 못하는 맵 색 조합으로 호평을 받기도 한다. 또한 Hinds답게 좋은 게임플레이와 특이하면서도 1.9스러운 디자인이 주로 호평을 받는 요소이기도 하다.
- Hinds의 최초 에픽맵이자, 3인 합작맵이다. 원래는 Hinds의 단독맵으로 기획되었으며 1년 전부터 만들어지고 있었지만, 결국 다 완성하지 못한 채로 방치되어 있다가 Loogiah와 Vlacc에 의해 완성이 되었다. 맵 전체가 보라색과 노란색 테마로 되어있으며, 이 때문에 흔히 보지 못하는 맵 색 조합으로 호평을 받기도 한다. 또한 Hinds답게 좋은 게임플레이와 특이하면서도 1.9스러운 디자인이 주로 호평을 받는 요소이기도 하다.
7.0.3.1.248. Hypnotic Travel[편집]
Hypnotic Travel - Alkatraz(37040027)
- Lonely travel의 후속작으로, 역시나 Lonely travel의 후속작인 만큼 퀄리티가 뛰어나다. 특히나 드롭파트가 굉장히 인상적이고 멋지다. 오브젝트는 95,000개 정도로, 다른 데몬 레벨들과 '동일 시간 대비 오브젝트 사용 수'로 비교해 보았을 때 적은 수준이다. 순간난이도는 다른 Medium 등급의 데몬에 비해선 약간 쉽지만 상술했다시피 길이가 무려 9분 30초이므로 Medium Demon 중에서는 굉장히 어렵다! 그래서 다른 트래블 시리즈와는 달리 더 어렵다.[321] 맵이 매우 기므로 컨트롤적 실력보단 인내심, 오랫동안의 집중력 등등도 많이 필요하다. 후반부에서 죽게 되면 매우 억울할 맵. 이렇듯 순간난이도보단 길이로 이루어진 맵이지만 가끔씩 중간중간의 소형 웨이브라든가 상당히 어려운 부분은 있으니 쉽고 지루한 맵이라 생각하고 플레이하면 안된다. 최근에 Hard Demon으로 올라갔다. 그런데도 하데 상위권이라는 평이 많다. PiaNoMen이 국내 최초로 모바일 올코인을 성공하였다.
- Lonely travel의 후속작으로, 역시나 Lonely travel의 후속작인 만큼 퀄리티가 뛰어나다. 특히나 드롭파트가 굉장히 인상적이고 멋지다. 오브젝트는 95,000개 정도로, 다른 데몬 레벨들과 '동일 시간 대비 오브젝트 사용 수'로 비교해 보았을 때 적은 수준이다. 순간난이도는 다른 Medium 등급의 데몬에 비해선 약간 쉽지만 상술했다시피 길이가 무려 9분 30초이므로 Medium Demon 중에서는 굉장히 어렵다! 그래서 다른 트래블 시리즈와는 달리 더 어렵다.[321] 맵이 매우 기므로 컨트롤적 실력보단 인내심, 오랫동안의 집중력 등등도 많이 필요하다. 후반부에서 죽게 되면 매우 억울할 맵. 이렇듯 순간난이도보단 길이로 이루어진 맵이지만 가끔씩 중간중간의 소형 웨이브라든가 상당히 어려운 부분은 있으니 쉽고 지루한 맵이라 생각하고 플레이하면 안된다. 최근에 Hard Demon으로 올라갔다. 그런데도 하데 상위권이라는 평이 많다. PiaNoMen이 국내 최초로 모바일 올코인을 성공하였다.
7.0.3.1.249. Hell Karma[편집]
Hell Karma - F5night[322](37406396)
- 신인 크리에이터 F5night의 세번째 보스파이트 대작. 사막과 불을 테마로 했으며, 80k의 오브젝트를 사용하였다. 구체적인 테마가 무엇인지 모르겠다는 평가도 있지만, 높은 퀄리티의 보스파이트와 블럭 디자인이 호평을 받는다. Jakerz의 WoodKid에서 영향을 받았다는 추측이 있으며, 실제로도 블럭의 움직임 등이 그 맵과의 유사성을 띠고 있다.
- 신인 크리에이터 F5night의 세번째 보스파이트 대작. 사막과 불을 테마로 했으며, 80k의 오브젝트를 사용하였다. 구체적인 테마가 무엇인지 모르겠다는 평가도 있지만, 높은 퀄리티의 보스파이트와 블럭 디자인이 호평을 받는다. Jakerz의 WoodKid에서 영향을 받았다는 추측이 있으며, 실제로도 블럭의 움직임 등이 그 맵과의 유사성을 띠고 있다.
7.0.3.1.250. Interstellar[편집]
Interstellar - Darwin(37889982)
- Darwin의 단독맵으로, 12만에 달하는 엄청난 양의 오브젝트가 쓰였다. 제목이 성간을 뜻하는 인터스텔라인만큼 우주적인 배경과 테마를 사용했다. Viprin을 비롯해서 많은 유저들이 화려한 디자인과 좋은 게임플레이를 칭찬했다. 12월 4일 아침, 잠깐 Weekly Demon으로 정해졌다가 난이도로 인해 Chord Clutter에게 그 자리를 물려줬는데, 그 과정에서 이 맵의 난이도가 Hard Demon에서 Medium Demon으로 내려갔다가 다시 돌아왔다.
- Darwin의 단독맵으로, 12만에 달하는 엄청난 양의 오브젝트가 쓰였다. 제목이 성간을 뜻하는 인터스텔라인만큼 우주적인 배경과 테마를 사용했다. Viprin을 비롯해서 많은 유저들이 화려한 디자인과 좋은 게임플레이를 칭찬했다. 12월 4일 아침, 잠깐 Weekly Demon으로 정해졌다가 난이도로 인해 Chord Clutter에게 그 자리를 물려줬는데, 그 과정에서 이 맵의 난이도가 Hard Demon에서 Medium Demon으로 내려갔다가 다시 돌아왔다.
7.0.3.1.251. Nowise[편집]
7.0.3.1.252. Future Funk[편집]
Future Funk - JonathanGD(44062068)★
4분 21초에 달하는 길이와 그럼에도 보통 이상의 디자인 완성도를 레벨 끝까지 유지하며 호평을 받은 데몬이다. 길이가 긴 만큼 순간난이도는 이 레벨의 하이라이트인 비대칭 듀얼 파트를 제외하면 거의 없는 수준이긴 하지만 복병이라 칭할 수 있는 구간이 꽤 있으니 주의가 필요하다. 거기에 이 4분 간의 노력을 무참히 깨뜨리는 99%가 있는데, 일반적인 소고기와 다르게 3단 가시가 아닌 3연속 공점 칼타이다. 근데 이 때 아이콘이 잘 안 보인다. 게다가 이 부분에서 죽으면 화면이 플레이어를 놀리는 글들로 도배된다. 이러한 난이도 탓에 아예 99%의 상징으로 불리며 GuitarHeroStyles가 99%만 10번 먹는 참사도 일어났다가 제작자인 JonathanGD가 2020년에 들어 직접 약간의 너프를 먹였다.
4분 21초에 달하는 길이와 그럼에도 보통 이상의 디자인 완성도를 레벨 끝까지 유지하며 호평을 받은 데몬이다. 길이가 긴 만큼 순간난이도는 이 레벨의 하이라이트인 비대칭 듀얼 파트를 제외하면 거의 없는 수준이긴 하지만 복병이라 칭할 수 있는 구간이 꽤 있으니 주의가 필요하다. 거기에 이 4분 간의 노력을 무참히 깨뜨리는 99%가 있는데, 일반적인 소고기와 다르게 3단 가시가 아닌 3연속 공점 칼타이다. 근데 이 때 아이콘이 잘 안 보인다. 게다가 이 부분에서 죽으면 화면이 플레이어를 놀리는 글들로 도배된다. 이러한 난이도 탓에 아예 99%의 상징으로 불리며 GuitarHeroStyles가 99%만 10번 먹는 참사도 일어났다가 제작자인 JonathanGD가 2020년에 들어 직접 약간의 너프를 먹였다.
7.0.3.1.253. Animatronics ii[편집]
Animatronics II - FlacoGD(48816963)★
- 새로 뜨고 있는 크리에이터인 FlacoGD의 맵, 전작 Animatronics의 후속작이다. 난이도 높은 칼타이밍, 암기, 비대칭 듀얼모드가 어렵다. 여담으로 이맵에 대해서 논란이 발생했는데 디스코드 방에서 Daily Level에 자주 출연한 Pauze가 FlacoGD가 만든 이 맵이 Stubbypinata의 스타일과 유사해 Flaco를 아무런 죄 없이 밴을 시켜버린 것이다. 더 웃긴건 이 계정은 사칭이다.[324]
- 새로 뜨고 있는 크리에이터인 FlacoGD의 맵, 전작 Animatronics의 후속작이다. 난이도 높은 칼타이밍, 암기, 비대칭 듀얼모드가 어렵다. 여담으로 이맵에 대해서 논란이 발생했는데 디스코드 방에서 Daily Level에 자주 출연한 Pauze가 FlacoGD가 만든 이 맵이 Stubbypinata의 스타일과 유사해 Flaco를 아무런 죄 없이 밴을 시켜버린 것이다. 더 웃긴건 이 계정은 사칭이다.[324]
7.0.3.1.254. Aleph 0[편집]
7.0.3.1.255. The Eschaton[편집]
자세한 내용은 Xender Game 문서 참고하십시오.
7.0.3.1.256. Eternelle Vehemence[편집]
Eternelle Vehemence - Vrymer(62028241)
- 5분이 넘는 길이의 XL 데몬. 좋은 퀄리티와 음악 덕분에 많은 호평을 받는 맵이다. 맵의 특정 구간을 지나면 업적도 달성할 수 있다. 맵 마지막에는 코인 획득 여부, 업적 달성 여부에 따라 점수를 매기는데, 최고점은 5001점[328]이다. 이 맵을 제대로 즐기고 싶다면 최고점 획득에 도전해보자. 여담으로, Michigun의 생전 마지막 영상이 이 맵의 플레이 영상이다.
- 5분이 넘는 길이의 XL 데몬. 좋은 퀄리티와 음악 덕분에 많은 호평을 받는 맵이다. 맵의 특정 구간을 지나면 업적도 달성할 수 있다. 맵 마지막에는 코인 획득 여부, 업적 달성 여부에 따라 점수를 매기는데, 최고점은 5001점[328]이다. 이 맵을 제대로 즐기고 싶다면 최고점 획득에 도전해보자. 여담으로, Michigun의 생전 마지막 영상이 이 맵의 플레이 영상이다.
7.0.3.1.257. Temple of Time[편집]
Temple of Time - DavJT(68408784)
DavJT가 만든 Michigun 추모 맵. Michigun의 Temple 시리즈를 2.1 스타일로 리메이크한 후 한 맵으로 합친 것이며, 위클리 데몬으로도 채택되었다. 배속 파트가 거의 없어 레이아웃을 익히기가 쉬우며, 3단 가시를 비롯한 칼타와 약간의 암기 파트만 주의한다면 하데 치고는 쉬운 편이다.
DavJT가 만든 Michigun 추모 맵. Michigun의 Temple 시리즈를 2.1 스타일로 리메이크한 후 한 맵으로 합친 것이며, 위클리 데몬으로도 채택되었다. 배속 파트가 거의 없어 레이아웃을 익히기가 쉬우며, 3단 가시를 비롯한 칼타와 약간의 암기 파트만 주의한다면 하데 치고는 쉬운 편이다.
7.0.3.1.258. GD10[편집]
GD10 - Floppy(93618912)
- Floppy가 Geometry Dash 10주년을 맞이해서 만든 레벨. 지메 10년 동안 만들어진 대표적인 레벨들을 모아논 듯 하다. 이 레벨에 나오는 레벨들을 차례대로 나열하자면; Stereo Madness - The Nightmare - Funnygame Holiday - Hexagon Force - DeCode - La Campanella - Nine Circles - ReTraY - Death Moon - Bloodbath[329] - Deadlocked - Motion - Artificial Ascent[330] - B - Press Start - Future Funk - Aleph 0 - Peaceful[331] - CraZy III - White Space 순으로 나온다. 그런데 이 레벨은 Easy 레벨부터 Extreme Demon 레벨까지 나와서 그런지 몰라도 밸붕이 매우 심하다. 그리고 후반에 나오는 CraZy III 파트에서는 소고기를 먹기가 쉽다.
- Floppy가 Geometry Dash 10주년을 맞이해서 만든 레벨. 지메 10년 동안 만들어진 대표적인 레벨들을 모아논 듯 하다. 이 레벨에 나오는 레벨들을 차례대로 나열하자면; Stereo Madness - The Nightmare - Funnygame Holiday - Hexagon Force - DeCode - La Campanella - Nine Circles - ReTraY - Death Moon - Bloodbath[329] - Deadlocked - Motion - Artificial Ascent[330] - B - Press Start - Future Funk - Aleph 0 - Peaceful[331] - CraZy III - White Space 순으로 나온다. 그런데 이 레벨은 Easy 레벨부터 Extreme Demon 레벨까지 나와서 그런지 몰라도 밸붕이 매우 심하다. 그리고 후반에 나오는 CraZy III 파트에서는 소고기를 먹기가 쉽다.
7.0.4. Insane Demon(인데)[편집]
Insane Demon
이 게임에서 고인물을 판별하는 중요한 기준점이다. 이 레벨을 깬다면 그때부터 이 게임의 초고인물 단계로 들어가며, 라이트 유저들은 이 레벨부터는 도전하지 않는 편이다.[332] 즉, 거의 대부분의 유저들은 이 난이도 이상은 클리어를 못하는 경우가 많은데[333] 간혹 하드 수준으로 쉬운 맵도 있다. 인세인 데몬 정도부터는 많은 맵에서 공식맵에서는 비슷한 것조차 아예 찾아볼 수 없었던, 듣도보도 못한 괴상한 테크닉을 요구하기 시작한다. 사실 공식맵에 있는 그나마 어려운 테크닉을 모두 모아도 Insane Demon급의 레이팅을 받기는 불가능하니 당연하기는 하다.
한마디로 하데가 일반적인 유저가 클리어할 수 있는 상한선이고 익데가 인간의 한계에 가까운 난이도라면, 인데는 그 바로 아래, 일반적인 상한선을 넘어 한계에 진입하는 단계이다.
가장 유명한 인세인 데몬으로는 클래식 모드에선 Windy Landscape, 8o, Supersonic, butiti II[334], 플랫포머 모드에선 chromaside, I wanna be the guy 정도가 있다.
이 난이도부터는 난이도가 크게 상승해서 일반적인 유저가 라이트하게 플레이해서는 클리어가 어렵다. 즉 여기부터는 상당한 고수가 어느 정도의 연습을 해야 깰 수 있는 맵들이라는 것. 특히 모바일이나 60hz일 경우 이 난이도 조차 굉장히 클리어하기 힘들다. 때문에 모바일/60hz의 환경에서 인세인 데몬 난이도의 레벨을 깰 줄 안다면 고수인 것이라는 뜻이다. [335]
참고로 이 난이도는 난이도 내 편차가 본격적으로 심해지기 시작하는 곳인데, 인데 하한선인 Ghost Temple, chromaside와 인데 최상위권인 ICDX, IWBTG의 난이도차는 터무니없이 크다.[336] 다만, 익데보다는 그 편차가 덜하다. 애초에 인세인 데몬 난이도가 창설되고 나서 본격적으로 인세인 데몬의 상한선이 올라간 것이 2020년대 딱 한차례였기 때문.[337] 또한 너무 쉽지도 어렵지도 않은 인세인 데몬 특성상 특이하거나 해괴한 기믹이 등장하는 레벨이 가장 많이 분포되어 있으며, 이는 플랫포머 레벨의 경우도 크게 다르지 않다.
이 난이도부터 극칼타나 미세 컨트롤이 필요해서 120hz 이상이 권장된다.[338]
7.0.4.1. 목록[편집]
Ice Carbon Zust - Roadbose/TheRealZust(151941)
- 문서 참조.[339]
Super Of everything - roadbose(249090)
- roadbose의 맵답게 심화된 컨트롤을 요구한다. 특히 이 맵의 일반 모드 미로 구간은 암기와 컨트롤이 동시에 필요한 어려운 부분이다. 그 외 비행이나 ufo도 만만치 않다.
TeamHax 사건으로 계정이 짤렸다.
Stereo Demoness - MaJackO(260693)
- 문서 참조.
Alphabet X - Play 1107696(523638)
- 매우 어려운 데몬. 특히 70%의 블럭을 막 배치한 듯한 미로는 길 찾기가 매우 어렵다. 1.9 초기 Cataclysm보다 어렵다는 평가를 받았었다. 지금은 144hz들고 미로길만 외워두면 쉽게 깰수있다.
XYZ Step Infinity - OrcaSN(608361)
- 현재 이데인 XYZ Step을 인데 수준까지 떡버프시킨 레벨. 또한 인데 비추 수 1위다. 엄청난 암기력과 컨트롤이 필요하다. 특히 후반 큐브 모드는 아예 안 보인다! 또한 98% 소고기도 먹기 정말 쉽다. 볼 포탈 직전에 비행기를 올리지 않으면 그대로 가시에 떨어져서 죽는다. 2023년 초에 디자인의 통일성이 향상되었으며 동시에 버프를 먹었다.[340]
ICE Carbon Diablo X - roadbose(814678)
- 문서 참조.
Primary Maze - Centuple(928589)
- 어려운 암기성 데몬. 길이 표기는 Long이지만 실제 길이는 2분 20초 정도로 XL이다. 또한 배경음악으로 Time Machine을 사용했지만 음악이 끝나고 나서도 맵이 계속 이어진다.
Necropolis - IIINePtunEIII(2241592)
- 문서 참조.
Creeper Force - CreeperMILK(2487191)
- 문서 참조.
Theory of FirePower - TheRealDorami(4115525)
- 한국 유저 Dorami의 가장 잘 알려진 데몬. 암기데몬으로 특히 초반에 암기요소가 많다. 암기에 익숙하면 Medium Demon급의 난이도. 2016년 2월 업뎃으로 맨 마지막 부분 난이도가 매우 상향되었다.
Chaotic Hell - MrSaTurNuZ(4731566)
- 페이크가 산재해있고 컨트롤도 쉽지 않은 맵으로 어렵다.
TOE IV - Manix648[341](35378937)★
- Manix가 가장 잘 만들었다고 자칭하는 데몬이며, 그러한 자신감이 허언이 아니라는 것을 보여주듯이 전체적으로 완성도가 매우 높다는 평가를 받있다. 2.2에 나올 것으로 예상되는 모드를 초반과 후반에 만든 것과 터치하면 플렛트폼이 바뀌는 볼 모드, D Block을 많이 사용한 최후반의 소형 웨이브 등, 2.1 모드에 추가된 여러 장애물들을 많이 활용했다.
후반의 4배속 비행이 가장 어렵다고 평가받는데 이 비행 하나로 하드 데몬 중에서도 수준급의 난이도를 가지고 있는데 이 탓에 난이도에 대한 지적이 많다.
Windy Landscape - WOOGI1411(4957691)
- 국내 크리에이터 Woogi1411의 매우 유명한 데몬맵. 1.9 최고의 데몬에 꼭 뽑힌다. 30%대의 미니 비행이 가장 어려우며 뒷부분은 오히려 앞부분보다 쉽다. '우기스타일'이라고 불리는 Woogi만의 독특한 무이펙 크리에이팅 스타일이 들어가 있으며 예전에 이 맵이 나왔을 당시에는 Top 10 Hardest Demon에서 중위권 정도는 가뿐히 차지했었던 데몬이다. 지금은 매우 많은 사람들이 클리어하였으며 인세인 데몬 입문용으로 많이 추천받는 데몬이다. 50퍼부근에 대각선 버그가 있으므로 144버전으로 하는것을 추천.
Acropolis - Zobros(5155012)
- 저속모드로도 어려운 맵을 만들 수 있다는 것을 보여주는 맵. 심각한 초살맵으로 초반부 큐브~비행기까지의 파트에 난이도의 대부분이 집중되어있다. 80%대 웨이브가 굉장히 쉬운 편이다. 3배속으로 깨는 사람도 있다! https://www.youtube.com/watch?v=Lgs5SirhwvY 예전의 Top 10 Hardest Demon에도 들어갔을 정도.
Death Note - Ruf(5232805)
예전에 핵으로 업로드됐었던 맵이다. 웨이브의 컨트롤 난이도가 매우 어려운 편이라 한참동안 클리어자가 나오지 못했었으며 Top 50 hardest demons에서도 중위권까지 올라갔었다. 최초 클리어는 pasiblitz에 의해 되었다. 브금은 데스노트의 등장인물 L의 테마곡을 리믹스한 곡이다. 제목도 보면 데스노트이니 말이다.중간에 라이토의 웃음소리가...?
2.1버전이 되고나서 업데이트를 했는데. 난이도가 매우 어려워졌다. 3배속 중력반전 웨이브를 4배속중력반전 웨이브로 바꾸어놓았고, 70%대 소형 웨이브는 연속 중력반전이었으나 각종 장애물을 설치했고, 마지막 듀얼도 바뀌었다,[342] 60%대 소형웨이브 틈이 좁아졌고 61% 비행기 듀얼구간에 가운데에 가시를 설치하는 엄청난 구간으로 바뀌었다! 잠깐 지나가는 구간이지만 통과가 매우 어렵다. 후 70%대에도 소형웨이브가 매우 극악하다. 그 뒤에도 난이도를 올려주는 여러 장애물들을 설치했다.
현재버전의 클리어 동영상. Kevtom이 클리어했다. 구버전 현재는 구버전으로 돌아왔다.
Switchblade - Twoots[343](6265506)
2.1에 데몬으로 승격된 1.9 맵이다. 웬만한 어려운 데몬은 쌈싸먹는 난이도를 보여주는 맵이지만 RobTop의 실수로 하더 6성을 받는[344] 굴욕을 당했다. 초반부만 인세인 난이도지 뒤에 나오는 큐브 암기파트는 길도 외워야하는데 타이밍도 까다롭고 비행파트는 간격도 좁고 좌우반전포탈도 연속으로 나와서 매우 어렵다. 그래서 이게 왜 인세인이냐고 불만을 품은 유저들이 많았다. 이 덕분에 가장 어려운 인세인 난이도 레벨에 관한 영상이 나오면 항상 이 맵이 1위를 차지했다. 그리고 결국 1년이 훨씬 넘는 기간이 지나고 나서야 이 맵을 데몬으로 승격시켰다.
classic - CompleXx(7002072)
- Zobros의 Nine Circles의 초록색 버전이다. 후술할 인세인 데몬 난이도의 나인써클맵들에 비해선 쉬운 편이다.
Poltergeist - GW AnDRomedA(7054561)
- Zobros의 Nine Circles의 회색 버전. Nine Circles 계열 맵 중 난이도가 상당히 높은 편이다.
초반부 웨이브, 특히 26%의 간격이 인세인 데몬임을 감안해도 매우 좁다. 어지간한 익스트림 데몬에 맞먹는 수준이다. 이 26%는 Sonic Wave에 매우 큰 영향을 미쳤다. 그러나 이 맵 자체가 1분 정도로 매우 짧고 이후 파트의 난이도도 인세인 데몬 치고는 쉬워서[345] 전체적으로는 인세인 데몬 하위권으로 평가된다.
여담으로 Riot이 이걸 깨고 예에에에쓰으으!!! 하는 소리가 매우 유명하다.[346] Riot 본인의 말에 의하면 깨는데 고생을 많이 해 비명에 겨워 정말 기쁘게 소리지른 거라고 한다.
Swing Squad - Zobros & more[347](7285206)
- 잘 알려진 실력자&제작자 4명이 뭉쳐서 만들어진 맵. 전체 구간이 어려운 편에 속한다. Havok이 만든 구간이 까다롭다. Zobros의 웨이브구간과 맵 최후반부인 97%에서 죽는 사람이 은근 많다.
FuryDynamix - ZenthicAlpha(7564845)
- 페이크로 시작해 컨트롤로 끝난다. 초반부 3배속 중력반전 웨이브부터 소형비행, 그리고 맵의 절반을 차지하는 3배속 미로 패턴까지 악랄한 패턴만 모아놨다. 마지막 소형비행 구간은 정신을 차리지 못할 정도.
Clubstep Nightmares - Zobros(7723236)
-초반과 중후반에 공점 훼이크가 은근 많다. 특히 중반의 비행이 은근 까다롭다.
Colorful OverNight - WOOGI1411 & Minus[348](7899562)
- Woogi1411의 인세인 데몬으로 Windy Landscape의 사실상 후속작격 맵이다. 인세인 데몬 중 쉬운 편인 Windy Landscape와 달리 이 맵은 인세인 데몬 중에서도 나름 어려운 편이다. 듀얼은 많은 연습을 통해 통과할 수 있지만, 뒷부분 미니 큐브 듀얼에 엄청난 버그성 패턴이 존재한다. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Tobu - Colors)[349][350]
Plasma Pulse - Giron & xSmokes(8148420)
- Plasma Pulse Finale로 유명한 Plasme Pulse 시리즈의 시초격인 맵. 초반 웨이브와 ufo가 상당히 어렵다. 72%의 듀얼 1자비행만 넘기면 후반부 난이도는 거저인 할만한 맵.
Ultrasonic - ZenthicAlpha & more[351][352](8491232)
- 문서 참조.
Sine Wavs - TheRealDorami(8723596)
- 국내 유명 유저 Dorami가 만든 Nine Circles의 갈록색 버전이다. 인세인데몬 치곤 쉬운 맵이다. 웨이브를 조심해주면서 지나가자.
8o - Zobros & Etzer(9145341)
- 1.9 최고의 데몬으로 뽑히는 맵중 하나이다. Zobros의 맵답게 Acropolis보다는 쉽지만,[353] 당시 기준 매우 어려운 맵 중 하나로 여겨졌다. 길이는 상당히 짧지만 순간난이도가 굉장히 높아 인세인 데몬 중위권 정도로 평가된다. 초반 노말부분은 박자에 맞춰 빠르게 누르면 쉽게 통과되지만 드롭 파트 이후의 3배속 비행과 UFO 칼타이밍의 난이도는 상당히 높다. 특히나 74% 구간의 순간난이도는 익스트림 데몬이라고 보아도 무방한 수준. 그리고 마지막에 악마스러운 3단가시가 있다.[354] 노래도 은근 중독성 있으면서 병맛스럽다. 이 맵은 모든 1.9를 통틀어서 디자인이 가장 좋은 맵 중 하나로 여겨진다.[355] 게임플레이도 난이도를 감안하면 나쁘지는 않은 편이다.
Future demoness - MaJackO(9229228)
- 마잭오의 1.9 데몬맵으로 Stereo Demoness의 후속작. 웨이브모드가 많이 어렵다. 그리고, 이 영상에서 나오는 음악은 원래 짤리기 전의 Artificial intelligence[356]지만 저작권때문에 지금은 Xtrullor의 supernova로 바뀌었다. 여담으로 이 맵은 너프되기전에는 Cataclysm보다 더 어려웠다.
The Four Elements - Eiken(9653767)
- 통칭 4원소로 불리는 맵이다. 맵 컨트롤이 매우 까다롭지만 디자인은 매우 좋은 편이다.
Crimson Clutter - RedUniverse(9700312)
- 문서 참조.
LightWave - Splenetic(9722097)
- 비대칭 듀얼이 장난이 아니다. 특히 90% 이후의 소형 웨이브는...
The Caverns II - Pasiblitz(9819675)
- The Caverns의 더 어려운 버전이다.
Galatic Fragility - TeamSmokeWeed[357][358](9834617)
- 문서 참조.
10 - T3mpl4te(9962546)
- T3mpl4te의 흑백 계열 데몬. 초중반의 3배속 공점 훼이크 부분, 그 이후 이어지는 암기 볼 모드 구간을 주의하자. 그 뒤 웨이브 구간은 쉬운 편. 투플레이어 듀얼 맵으로 유명하다. 투플레이어 구간을 사실상 원플레이어로 깰 수 있는 비밀길이 있다. 듀얼포탈에 들어가기 직전 웨이브를 꾹 누르기만 하면 된다.
Light Years - xSmoKes+more[359](10137630)
- 문서 참조.
Ultimate Demon Mix - Zobros(10229235)
- Zobros가 1.9 버전에서 나온 많은 데몬들 중 몇 개를 추려서 만든 맵. 초반은 비교적 쉽게 시작하지만 전체적으로 꽤 컨트롤 난이도가 어려운 유명한 데몬들을 위주로 모아놓은 데몬믹스라 전체적인 난이도가 어렵다. 특히 Cataclysm의 마지막 비행듀얼 구간과 마지막 웨이브가 있으니...[360] 플레이 도중 빡칠 수 있으니 많이 연습하도록 하자.98퍼에서 죽지 않도록 조심하자
이 맵에 들어간 데몬 목록 : DeCode - ToE II v2 - Chaoz Impact - Theory of skriLLex - Chaoz Airflow - Golden Haze - Cataclysm - Nine Circles - Supersonic - Windy Landscape
Ultraviolet - Viprin & more[361][362](10288836)
- 문서 참조.
Wander of Thought - Noriega & Souls TRK[363](10618346)
- 문서 참조.
Catastrophic - TheOne21(10789222)
- 문서 참조.
Ruined Journey - Keias & more[364](11433410)★
- 국내 전 Geometry Dash 커뮤니티였던 GMDW 회원들의 대규모 콜라보 맵. Keias의 번개합작 첫번째 맵이다.
Sparklic Ocean - Jindotgae(11625638)
- 문서 참조.
Demonic Bass - M1n1man2098(12804868)★
- 문서 참조.
Lezicuv - IIScpLanstII(13314218)★
- 문서 참조.
Plasma Pulse II - xSmoKes & Giron(13457056)★
- 문서 참조.
Asymmetry - WOOGI1411 & Koreaqwer(13572922)★
- 문서 참조.
SlaughterHouse - Havok & Carapa(13850073)★
- 동명의 유명 익데하고 헛갈리지 말자. 이 레벨은 훨씬 쉽지만 인데 값을 한다. Havok[365]와 Carapa가 2.0 초기에 만들어졌으며, 막장 겜플에 재미없기까지 한다. 디자인도 그렇게 좋은 편은 아니다. 그나마 위안이라면 코인이 쉬운 정도...
DoomsDay - ElectricBass(14070792)★
- 문서 참조.
Invisible Deadlocked - KrmaL(14145098)★
- 공식맵 Deadlocked를 보이지 않게 해 놓았다! 이 맵이 데몬이 붙은 것에는 한 가지 이야기가 존재하는데, Krazyman이 트위치 방송 중 개발자인 RobTop이 들어와서 '너의 맵 중 한 가지를 고르면 그 맵에 별을 붙여줌'이라고 댓글을 달자 Krazyman이 이 맵을 골랐다. 크리에이터로 알려진 Crispy dash 라는 한국인이 업로드 이후 최초로 클리어했다.
Deadlocked v2 - Small[366](14147662)★
1641
- 제목처럼 Deadlocked의 버전 2인 맵. 베리파이어, 제작자와 베리파이어가 한국인이다.
Deadlocked V2 - Nik(14365491)★
- 공식맵 Deadlocked를 Nik만의 v2로 재창작한 맵.
Hyper Blaster - TheRealJbeast & more[367](14409936)
- 13인의 합작맵.
Geminorum - Feko9(14633495)
- 문서 참조.
Rearmed - KrmaL(14764712)
- 제작자가 예전에 만들었던 'Unarmed'에 디자인을 추가해서 만들었다고 한다. 인기 있는 데몬.
Lit Fuse - KrmaL(15122517)
- 중반에 끝없이 펼쳐진 작은 수평 비행과 후반 음악의 분위기가 폭발하는 파트에서의 타이밍이 일품인 데몬. 다만 초반 겜플이 좀 단조롭다.
Theory Of Alchemy - TheKris(15152041)
초록공점파트, 비행파트가 많이 어렵다고 한다. 딱히 다른 파트보다 어렵다고 느껴지는 파트는 없다. 코인은 3개이다. Ultrasonic이 50위였을 때 이 맵은 46위일 정도로 익데 중에서도 굉장히 쉬운 익데였으나 Spectral Tentation과 함께 최근 인세인 데몬으로 강등당했다.
TITANIUM CORE - Kronos[368](15320637)★
- 기계 공장 분위기를 내는 정말 멋있는 디자인의 맵. 후반부에는 투플레이어 듀얼도 사용되고 그 후의 레이저 발사 구간도 매우 멋있다.
Night Terrors - Hinds & Loogiah(15395840)★
- 문서 참조.
Lunatic Doom Machine - SrGuillester[369](15625052)
- 문서 참조.
Kurumi City - Rabb2t & more[370][371](15845254)★
- 문서 참조.
Entwined Room - Midnight(15875767)
- 문서 참조.
Deadlocked v3 - Noriega(16011100)★
-보스파이트에다가 비대칭 듀얼 부분이 압권인데, 앞부분에 비해 마지막 뒷부분 비대칭 보스가 소고기를 정말 많이 유발시키기 때문에 연습해서 감을 익혀 넘어가야 한다. 그 외에도 부분부분이 전체적으로 어려운 편.
Obscurum - Bryan1150[372](16156623)★
- Zobros의 맵을 믹스해 데몬 수준으로 끌어올린 맵. 중위권 데몬이다. 최근 xSmoKes에 의한 업데이트의 영향으로 99%를 먹기가 매우 쉽다.
Elements X - Eiken[373](16272616)★
- 문서 참조.
Abandoned Machine - Jeyzor(16412338)★
- Jeyzor가 만든 Ditched Machine의 후속작으로, 비대칭 듀얼이 더욱 어려워졌다. 영상을 보면 전작에 비해 디자인과 난이도가 확실히 올라간 것을 체감할 수 있다.
Pursuit - shocksidian[374](16441569)★
- 문서 참조.
Wolfstep - Rlol & Dimavikulov26[375](16675186)★
- 문서 참조.
The Prison - Mazl & Xaro(16810830)
- 유명 크리에이터 Mazl과 Xaro의 합작맵.
Exploring Space - Sumsar(17042469)★
- 1.9때 유명한 맵인 Chaoz Airflow의 제작자인 Sumsar이 만든 어려운 맵으로, 사람에 따라 웨이브모드가 어렵다는 사람과 오히려 뒤쪽 ufo가 어렵다는 사람들로 나뉜다. 웨이브모드에 들어오고 나서 나오는 움직이는 벽이 인상적이다. 그 뒤에 나오는 비행기 모드와 소고기를 엄청나게 유발시키는 UFO모드도 난이도를 올리는 데에 한몫했다. 인세인 데몬치고 평범한 난이도를 가지고 있다. 예전엔 꽤나 어려운 데몬이었지만 상향평준화 덕분에... 다만 후살이 심해서 다시는 깨기 싫다는 반응이 대다수다.
Monody Caverns - iDarkBy11 & TrueCopa(17103575)
- iDarkBy와 TrueCopa의 합작맵으로, 짧지만 굵은 난이도를 보여준다.
Dark RainBow Rebirth - Knobbelboy[376](17217389)
- 문서 참조.
Sadism - Nox[377](17312229)★
- 문서 참조.
New Supersonic - Aviila(17683166)★
- 문서 참조.
Ultimate Showdown - Rlol & more[378](17850739)★
- 8명의 유저가 참여하고 Rlol에게 업로드된 큰 합작맵.
X Adventure - Pasiblitz(18286611)★
- 문서 참조.
love baba - Zobros & Demonico17(18478071)★
- Zobros와 Demonico의 합작맵. 만우절 장난맵으로 아예 대충 만들었음에도 불구하고 별이 붙었다.[379] 그 이유는 한때 Zobros가 게임을 접고나서 이 맵에 별이 붙지 않으면 컴백하지 않겠다고 했기 때문이다.
Cyber Chaos - Hinds(18674844)
- 문서 참조.
The Furious - Knobbelboy(19564763)
- 고퀄 맵 장인 Knobbelboy의 데몬. Knobbelboy의 맵 답게 수많은 트리거를 이용하여 높은 퀄리티를 만들어냈다. 업로드 된 후에는 Medium Demon에 머물러 있었으나, Hard Demon을 거쳐 Insane Demon까지 승격되었다. 여담이지만 Knobbelboy 본인이 이 맵을 베리파이했는데, 그 과정에서 마지막 중력반전 포탈의 연속되는 비행에서 정확히 마지막 가시에서 죽은 적이 있다.[380]
Photovoltaic - Mazl & more[381][382](19709171)★
- 문서 참조.
Fusion II - Manix648[383](20125194)★
- Manix의 Fusion 시리즈 두번째 맵. 매우 화려한 브금에 맞게 화려한 이펙트와 보스전이 특히 호평을 받는다.
-grindfury- - Loogiah & Hinds[384](20374388)
- 무이펙트 크리에이터 중 가장 유명한 쪽에 속하는 Loogiah와 Hinds의 합작맵으로, Vlacc의 Rampage라는 맵에서 영향을 받았다. 두 크리에이터의 파트 다 디자인으로 호평을 받는다.
Cosmic Calamity - SrGuillester & more[385](21256194)★
- 문서 참조.
Hyper Drivers - LazerBlitz[386](21227933)★
- LazerBlitz의 가장 유명한 맵 중 하나인 Ultra Drivers의 공식 후속작으로, 이펙트나 디자인 등이 발전했으며 후반에는 보스 파이트가 있다.
Future Circles - KeiAs(21306256)★
- 문서 참조.
Continuum - Havok & Shocksidian[387](22027525)★
- Havok과 Shocksidian에게 만들어져 프랑스 유저 Rlol에게 업로드된 맵.
Quantum Force - DarwinGD & NoctaFly[388](22453900)★
- 프랑스 유저 NoctaFly가 레이아웃을 만들고 Darwin에게 디자인되어서 NoctaFly에게 업로드된 맵. Noriega의 QuantumDynamix의 후속작이다.
Duelo Maestro - Nacho21(23298409)★[2개]
- 문서 참조.
Underground - Keyblade & SrGuillester[390](23303000)
- 문서 참조.
Galaxy Breaker - BIANOX[391](23409681)★
- 문서 참조.
Falling Up - KrmaL(24301797)★
- 문서 참조.
SupremeLocked - Manix648 & Kips[392](24316300)★
- Manix와 Kips에게 제작되어서 Surv에게 업로드된 Deadlocked 리메이크. Kips 특유의 디자인과 Manix의 우주 배경이 호평을 받는다.
Mantis Massacre - NoctaFly & more[393](24964470)★
- NoctaFly에게 업로드된 대규모 포럼 합작맵.
Hi - KrmaL(25147297)
- 어려운 맵 제작자 KrmaL의 데몬이다. 이 데몬도 Krazy가 만든 만큼 어려운 난이도와 특별한 디자인을 가지고 있다. 초반 39%까지는 어찌어찌 갈 수 있지만[394] 진정한 그 다음 이어지는 듀얼 소형 웨이브와 마지막 부분의 소형 비행 구간은 답이 없을 정도로 매우 어렵다. 소형 웨이브 구간은 3배속에다 소형 웨이브가 겨우 들어가는 정도의 간격이고, 소형 비행 구간은 거의 1칸 정도의 간격에다 배경도 어두워 거의 안 보인다(...) 하지만 이 데몬이 KrmaL의 데몬 중 그나마 쉬운 축에 속하는 데몬이다. 여담으로 GD관련 커뮤니티 등에서 Hi라고 인사를 하면 by KrmaL 라고 하면서 드립을 치는 경우가 있다.
Valor - KrmaL & more[395](25540324)★
- 문서 참조.
AlphaSonic - Wamiq & more[396][397](25977272)
- Wamiq과 그 외 여러 명이 참여한 Supersonic의 리메이크 버전.
Flat Major - EndLevel, ThatJ4ke & Metalface221(26441161)
- 진한 노란색 계열의 나인써클류 맵이다. 원작은 ThatJ4ke가 만들었으나 Endlevel과 Metalface221이 리디자인을 하고 업로드 해서 별을 받았다. 초반부는 어렵지도 않고 쉽지도 않은 보통 난이도지만 이 맵은 시작부터 극악의 미니 웨이브 칼타로 압도하고, 53% 부터 시작하는 듀얼은 미니웨이브+일반웨이브이다 70%부터는 어렵지 않다. 하지만 그 악랄한 웨이브를 가지고도 나인써클류 5대 극악들[398]보단 못미친다... 참고로, 디자인은 1.9의 디자인이었으나 Metalface221이라는 유저에 의해 디자인이 되어 Featured를 받았다.
Osiris - Jakerz95(26258120)
우주전쟁을 컨셉으로 한 엄청난 보스파이트 데몬이자 2.0 당시 상당히 많은 오브젝트(145,295개)를 사용한 데몬
- 신인 크리에이터 Jakerz95의 디자인 면에서 엄청난 칭찬을 받는 맵이다. 이전의 다른 맵들과는 달리 여러 무늬들을 이어붙여 디자인한 블록들과 신비로움을 자아내는 백그라운드, 그리고 정교한 로봇 보스로 이루어진 맵. Jakerz95의 첫 작품인 Sysmique Locked 역시 엄청난 디자인으로 공식맵 Deadlocked를 보스파이트로 만든 맵이다. 한동안 익스트림 데몬이기도 했다.[399] 여담으로 마지막 인사에 Thanks for라고 되어 있어야 할 텍스트가 Thank for로 되어있다.
Arcadelocked - Tongii(27320476)
- 문서 참조.
Puzzle trials - FunnyGame(27541081)
- 전 FunnyGame의 가장 최근 데몬맵이자 가장 어려운 맵. 여러가지 퍼즐 미니게임으로 구성되어 있으며 대부분 외워서 플레이해야하는 미니게임으로 상당히 어려운 것들이 많다.
Purple Kingdom - xQuadrant(28044846)★
- xQuadrant의 보라색 계열 개인맵. 제대로된 영상이 없어서 Start Pos 영상으로 대체함.
한국 최초로 Handsupz가 깼다.
Clubstep Reborn - BoyoftheCones & Gigarex(28050431)★
- 문서 참조.
Final Epilogue - Pennutoh(28231603)
- Pennutoh의 단독맵으로, Pennutoh 자신이 과거에 만들었던 맵들을 모아서 다시 리메이크했다고 한다. Pennutoh답게 어려운 난이도와 좋은 게임플레이가 특징이다. 2.0 후반에 나왔지만 2017년 11월이 되어서야 별을 받았다.
Abandoned Kingdom - ItzSunix & more[400](29127411)★
- 문서 참조.
Ganymede - mulpan & FunnyGame(29730613)★
- 한국 유저 mulpan과 FunnyGame의 합작으로, 특히 배경이 호평을 받는다. 중간의 라티오스로 보이는 보스전이 인상깊다. 쉬운 인세인데몬 중 하나이다. 하데로 떨어졌다.
Matilda the Machine - Jeyzor(30157581)★
- 문서 참조.
Hypersonic - Viprin & more[401][402](30219145)★
- 문서 참조.
M A N I X - KrmaL & Manix648(30586021)★
Manix의 맵 M A N I X의 투명 버전이다. 원래는 이 맵이 먼저인데, RobTop이 별을 안 붙여주겠다고 하자 Manix 본인이 하향하고 보이게 해서 자신의 계정에 올렸고 그 맵이 별을 받았지만, RobTop이 이 맵에도 별을 붙였다.
Horntail Cave ll - KeiAs(30861262)
- KeiAs의 1.9때의 매우 유명한 레벨인 2인 플레이맵 Horntail Cave의 후속작이다. 전작과는 다르게 버전이 올라갔다보니까 보스의 퀄리티도 매우 좋아졌고 난이도도 어려워졌다.
Primal Redux - Manix648, MaleVeronica[403], TrueOmega[404] & TeslaX[405][406](31772194)★
- Manix의 단독맵. Manix가 과거에 만들었던 Final Redux의 후작이며, Manix가 자신이 만든 맵 중 가장 공들인 맵이라고 한다. 이 맵은 Manix의 맵중에서도 호불호가 상당한 편인데, 지금까지 Manix가 만든 맵중에서도 완성도가 매우 높은 편이라고 칭찬하는 사람들이 있는 반면 스테이지 전체가 다른 크리에이터들의 표절[407]이라고 비판하는 사람들도 그에 못지않게 많다. 스테이지 중간중간에 누구에게 영감을 받았다고 적혀져있기는 하다. 여담으로 후반에 포켓몬들(그란돈, 가이오가, 레쿠쟈, 디아루가, 메가강철톤)이 나오는데, 포켓몬을 향한 Manix의 덕심을 엿볼 수 있는 계기이기도 하다. DavidVanPuff가 베리파이하였으나, 그는 영상을 녹화하지 않았다. (지금 영상은 BH Fusion의 영상이다.)
Hyperchasm - SirHadoken[408](32621600)★
- SirHadoken의 개인맵으로, randodacamando에게 업로드되었다. 초반 나비모드까지가 어렵고 뒷부분은 앞부분보다는 쉬워진다.
배경음악은 Zobros의 8o로 유명해진 Jomekka - Eighto를 Etzer가 리믹스한 버전이다.
Panasonic - ItsAdvyStyles & more[409](33364327)★
- 문서 참조.
NecroDynamix - HelpegasuS[410](33383668)★
- 문서 참조.
The Secret Box - Metalface221(33405303)
- 문서 참조.
Diabolical error - Flukester(33494809)★
Flukester의 첫 2.1 개인맵으로, 노래 Danque의 찰진 비트에 잘 맞는 겜플을 갖고 있다. 중간에 회전하는 가시 발판을 로봇으로 3회 넘는 것이 인상적이며, 마지막 부분은 앞부분보다는 아쉬운 디자인과 겜플로 끝난다.베리파이 후 7개월만에 별이 붙었다.
비교적 쉬운 인세인데몬.
이펙트가 화려하기 때문에 입지메를 낚는 데 사용하기 좋다
Fabrication - KeiAs & more[411][412](33983930)★
- 문서 참조.
Cyber Abyss - Flex(34261959)★
- 보스파이트 CC에 출품된 작품으로, Blade of Justice에서 많이 영향을 받은듯한 디자인을 보여준다. 나온지 한참이 되어서야 데몬이 되었다.
비교적 쉬운 인세인데몬이나, 맨 마지막 비행이 어려워 꼭 걸린다.
Subterranean Animism - EVW & more[413](34386347)
- 문서 참조.
PogChamp Boss Fight - Jeyzor(34601521)★
- 과거에 약빤 맵으로 유명했던 Kappa Boss Fight의 후속작이다. 확실히 그맵보다는 약이 약간 떨어진 느낌이지만, 그때보다 퀄리티는 더더욱 늘었다. 코인이 초반부터 3개가 나오는데, 브금과 아주 잘 맞아서 보기에 좋다.
Ghost Temple - DavJT(34918883)★
- 과거 Mario Temple로 유명했던 DavJT의 단독맵. 확실히 그때보다 발전된 디자인을 보인다. 부끄부끄 아트들과 블럭디자인들이 인상깊다. 인세인 데몬 최하위권 맵이며, 암기형이기 때문에 첫인데로 자주 도전한다.[414]
Spacelocked II - Lazerblitz(35610305)★
- LazerBlitz의 마지막 맵으로, LazerBlitz의 과거맵인 Spacelocked의 후속작이다. LazerBlitz다운 비대칭 듀얼과 화려한 이펙트를 자랑하며, 에픽을 받았다.
Hydraulic Overdrive - Xyriak[415](35680614)★
- 보스파이트 CC에 출품된 작품으로, LazerBlitz가 부계정을 만든 것 같다는 평을 들을 만큼 그와 비슷한 디자인과 어려운 듀얼, 화려한 보스전이 있다.
Tremor - Lemons & mulpan[416](36059015)
- Lemons와 Mulpan의 합작맵으로, 인세인 데몬에 어울리는 엄청난 칼타이밍을 가지고 있다.
Excessive Compliment - Pennutoh(36089851)
- 문서 참조.
pulsar - iIAkarIi & Zhander(36099108)
에픽을 받은 나써맵. 에픽 레이팅에 걸맞게 여러 특이한 연출이 사용되었다. 나써 장애물 블럭에서 나오는 빛을 배경을 통해 나타내고 되려 배경을 가리는 연출, 후반 네 방향에서 75도 각도로 등장하는 큐브 등 그 당시 기준으로 혁신적이었던 연출들을 사용했다. 엔딩 아트는 쥬피썬더인데, 뜬금없긴 해도 퀄리티는 좋아 호평을 받는다.
NecropoliX - Namtar[417](36449129)
- 문서 참조.
Nine CircleX - Viprin, Zobros & Rustam(36522386)★
- Nine Circles의 공식 후속작. Zobros가 게임을 접기 전 해놓은 프로젝트를 Viprin에게 업로드해달라고 요청을 했고, 그래서 Viprin이 Rustam과 함께 재디자인하게 되었다. 그러나 에픽을 받기에는 별로라고 여겨지는 디자인과, 마지막 큐브의 암걸리는 게임플레이 등등 여러가지 요소가 겹쳐서 사람들에게 최악의 나써맵이라고 혹평을 받은 적이 있다.
Fiber - shocksidian(36834813)★[2개]
- shocksidian의 단독맵. 초반 볼과 미니 큐브의 타이밍을 잡기 상당히 어려우며 후반 듀얼도 잘 익혀야 한다. 게임플레이가 매우 좋은 맵.
Hyperio Technia - MasterL500 & more[419][420](37011750)★
- 과거 MasterLocked로 유명했던 MasterL500이 주도한 대형 합작맵. 인세인 데몬 중하위권 정도의 난이도를 갖고 있다. 코인 3개를 모두 먹을 경우 마지막에 이 맵을 상징하는 칼이 등장한다.
BuTiTi II - JonathanGD(37259527)
- BuTiTi의 후속작. JonathanGD 특유의 스타일이 매우 잘 살아있으며 길이가 4분이나 되는 맵이다. 난이도는 인세인 데몬 중상위권으로,[421] 어지간한 실력자가 아니면 클리어하기 극도로 어렵지만, 오랫동안 하드 데몬이었다. 유저들에게 인기가 매우 많다.
Proxima - FunnyGame[422](37275563)★[1개]
- 한국 크리에이터 FunnyGame의 맵. 보스파이트 맵이다. 전체적으로 붉은색이 많이 사용되고 속도감이 굉장히 빠르다는게 특징.
Theory of Visible v3 - BlueLite & more[424][425](37669046)★
- BlueLite이 주도한 대형 합작맵으로, 브금으로 Theory of Everything 3가 리믹스되어서 사용됐다.
Pijatelo - MrLorenzo & more[426][427](38491012)
- MrLorenzo, Enlex, Bronks에게서 시작된 이탈리아 유저들의 대형 합작맵. 전체적으로 모든 파트가 높은 퀄리티를 자랑한다. 특히 MrLorenzo, Enlex의 파트가 호평을 받는다. 4개월간 클리어자가 없다가 한국에서 최초로 나왔다. # 여담으로 순간난이도는 쉬우나 맵 길이가 3분정도 돼 인세인 데몬을 받았다.
Awakening Horus - Juhou, Verified by Luqualizer(39458641)
- 문서 참조.
CraZy - DavJT (40945673)
- DavJT의 맵. 한때 가장 쉬운 인세인 데몬 중 하나였으며, 칼타이밍과 스트레이트 비행이 주를 이룬다. 현재는 하드 데몬이다. 중간중간에 웨이브 스팸도 있다. 극후반까지 스트레이트 비행기가 있기 때문에 소고기 먹기 좋은 맵. 적정 난이도 하드 데몬 중하위권 정도.
Bit Reaper - Vlacc & Shocksidian (43008397)
- 무이펙 크리에이터인 Vlacc와 Shocksidian의 합작맵. 정신없는 게임플레이가 특징이며 초반에는 그렇게 어렵지 않다가 후반에 난이도가 수직상승하는 후살 맵이다. 특히나 마지막 거미에서 99%를 먹기 매우 쉽다! 게임플레이가 매우 뛰어나다.
Game Time - SimilarAMZ (43945511)
- 유명한 플래시 게임 등을 리믹스하여 나타낸 맵. 각각 게임 재현도가 상당히 뛰어난 편이다.
CraZy II - DavJT & N R G (47620786)
- 앞서 설명한 CraZy의 후속작으로 전체적으로 난이도가 많이 올라갔다. 맵 길이도 길어지고 칼타이밍 구간도 더 늘어났다. 중간에 광대 보스파이트도 나온다. 마지막에 3단가시와 작은 비행기로 한 칸의 틈을 지나가야 하는 구간도 존재하기 때문에 소고기를 먹지 않도록 조심해야 한다.
I Cant Fix You - IronIngot(38005686)★
- 곡은 The Living Tombstone의 I Can't Fix You. 인세인 데몬 치고는 꽤 쉬운 난이도로 인기가 있다. 현재는 하데.
Supersonic - ZenthicAlpha & more[428](4706930)
- 문서 참조.
Quest For Perfection - LazerBlitz[429](21952243)
- 문서 참조.
Temple of Destiny - drakeghast(32512032)★
- 문서 참조.
Electrosonic - Created by CastriX & more, Verified by Verified Dorami(37887838)
문서 참조.
Dream travel - Suprian GD (59858021)★
- 길이가 무려 7분 30초나 되는 Travel 계열 맵. 오브젝트가 20만개가 넘으며, 인세인 데몬치고는 어렵다고 생각할 수도 있다. 초반부분은 연습만 하면 넘어갈 수 있지만, 75% 비대칭 듀얼과 83% 보스파이트가 어렵게 느껴질 수도 있다. 하필 후반부라 여기서 죽으면 더 짜증난다. 하지만 여기를 넘어도.....99% 극한의 로봇점프가 존재한다. 꾹 눌러도 안되고 딱 적당히 눌러야만 하는 애매한 점프이기 때문에 여기서 죽으면 더 깊은 빡침을 느낀다.[430][431] 여담으로 게임플레이는 꽤 재밌다. 길고 어려운탓에, 어템 수에 비해 점프 수가 많이 나온다.[432]
Flappy Dynamix II - RadiationV2 (71850733)
처음부터 끝까지 UFO 모드만 있는 맵.[433] 이름 Flappy Bird를 패러디한 맵이지만 정작 맵의 내용물에 저 게임의 영향은 거의 남아있지 않다. 중간에 Just Shapes & Beats에서 따온 듯한 파트가 나온다.
전작인 Flappy Dynamix는 퀄리티가 떨어지는 편이다보니 레이팅되지 않았다.
Buff This - BoyoftheCones, CastriX & Tex02 (38306937)★
중간에 나오는 잠깐의 UFO나 큐브모드를 빼면 죄다 일자비행으로 도배되어 있는 맵. 같은 패턴의 비행기 게임플레이만 있는 정신 나간 게임플레이 때문에 큰 비판을 받았고 개발자 쪽에서 이 맵에 별을 주기로 약속해 친목질 논란이 생겼다. 한 모드로 진행하는 맵이어도 일반적으로는 게임플레이에 변주를 주는데 이 맵은 그렇지 않아 생긴 논란.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA - RoiMousti, Verified by Dorami
마지막에 소고기 전용 3단가시가 있는데 이때 엔딩 배경 때문에 3단 가시가 가려진다.
후속작인 BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB가 있다.
Trip - Michigun, Djoxy & more (55089784)
Michigun의 유작. 처음부터 끝까지 3단가시만 있는 악랄한 맵이며 맵의 거의 절반이 엔딩 크레딧이다. 3단가시 하나하나를 한명씩 맡아서 디자인 했다. 보기엔 쉬워보이나 가끔씩 디자인을 이상하게 해 놓아서 실제로는 3.5단 가시 컨트롤을 해야하는 구간이 있다. 개성있는 악랄한 3단가시를 볼수 있으며 마지막엔 6단가시와 약간 벌어져 있는 3단가시까지 있다.
Larga Espera - Nacho21 (25999999)
2.0때까지의 Geometry Dash 맵 제작의 역사를 살펴볼 수 있는 맵이다. 전반적으로 파트 별로 보면 6 ~ 9성급이나 그 이하로 쉽지만, 15분 6초라는 압도적인 길이로 인해 고도의 집중력을 요한다.[434] 혹여나 레이팅이 되어 각국 유저들이 플레이할 것을 생각하여 Nacho21은 맵 내 글귀를 9개 언어[435]로 번역했고, 이는 유튜브 영상의 자막을 통해 확인할 수 있다. 글귀들의 내용은 2.1 업데이트가 밀리는 걸 까는 내용이고, 이에 맞춰 맵 또한 저 글귀들이 나올 때는 2.1 맵의 레이아웃에서 2.1 요소만 지워진 형태가 된다.[436]
제목의 뜻은 긴 기다림이다.
Driproom - Softable (15870891)
개드립 피하기를 본 따 만든 것으로 보이는 맵이다. 맵은 보스파이트로 이루어져 있으며, 2.0 시절에 만들어지고 나서 무려
7년 동안 레이팅이 안 되었던 적이 있다.
MikuMikuMikuMiku - OddMod (82824219)
하츠네 미쿠 테마 레벨. 3분 정도의 상당히 긴 레벨이다. 초반 20%는 평화로운 분위기로 4 ~ 5성 정도로 쉬우나 그 다음부터는 거의 익데급으로 확 어려워지며[441], 이때 배경음악 분위기도 확 바뀐다. 이게 무슨 인데냐고 하면서 방심했다가 깜짝 놀란 사람도 있을 정도. 주로 4미쿠 등으로 불린다. 난이도는 인세인 데몬 중하위권.[442]
MY TIME - blueskiii (82595578)
OMORI 테마의 인세인 데몬. 게임 파일을 뜯어서 bo en의 "My Time"이라는 노래[443]를 수동으로 넣어야 노래가 제대로 나온다. 특징으로는 대부분의 1.9 이후 데몬 맵들과는 다르게 웨이브가 전혀 없다. 주로 큐브 + 비행 모드 위주로 구성되어 있다. 난이도는 일반적으로 상술한 Windy Landscape 정도로 쉬운 인세인 데몬으로 평가받는다.[444] 원본 게임이 게임인지라 미디움 데몬인 collab level보던 덜하지만 갑툭튀 공포성 연출이 몇 번 나오니 주의. 원본 게임의 그래픽을 2.1 환경 기준으로는 나름대로 잘 살려낸 편.
스포일러에 극단적으로 민감한 원본 게임 특성상 맵에 들어가면 스포일러 경고가 나온다.
Neliswave - MaFFaKa (88136251)
에픽을 받은 인세인 데몬. 상술한 MY TIME과는 정반대로 맵 대부분이 전부 웨이브 모드인 맵이다.[445] 파란색 + 하얀색 오류 테마의 나인 서클류 레벨이며. 이 레벨의 진가는 드롭부터인데. 드롭 부분에 진입하면 듀얼이 상하비대칭이 아닌 좌우비대칭이 된다.[446] 모든 드롭 구간이 이 상태인 건 아니고, 어느 정도 지나면 듀얼 모드가 해제되면서 상대적으로 정상적인 구간이 나온다. 나써 구간이 끝나면 0.5배속 웨이브가 나오며, 마지막 클릭은 무려 프레임 퍼펙트라는 환장할 조합을 자랑한다. 특유의 기믹과 후반 나써구간, 마지막 프퍼펙 등 조합으로 인해 인세인 데몬 중 어려운 편이라는 평가를 받는다.
- 문서 참조.[339]
Super Of everything - roadbose(249090)
- roadbose의 맵답게 심화된 컨트롤을 요구한다. 특히 이 맵의 일반 모드 미로 구간은 암기와 컨트롤이 동시에 필요한 어려운 부분이다. 그 외 비행이나 ufo도 만만치 않다.
TeamHax 사건으로 계정이 짤렸다.
Stereo Demoness - MaJackO(260693)
- 문서 참조.
Alphabet X - Play 1107696(523638)
- 매우 어려운 데몬. 특히 70%의 블럭을 막 배치한 듯한 미로는 길 찾기가 매우 어렵다. 1.9 초기 Cataclysm보다 어렵다는 평가를 받았었다. 지금은 144hz들고 미로길만 외워두면 쉽게 깰수있다.
XYZ Step Infinity - OrcaSN(608361)
- 현재 이데인 XYZ Step을 인데 수준까지 떡버프시킨 레벨. 또한 인데 비추 수 1위다. 엄청난 암기력과 컨트롤이 필요하다. 특히 후반 큐브 모드는 아예 안 보인다! 또한 98% 소고기도 먹기 정말 쉽다. 볼 포탈 직전에 비행기를 올리지 않으면 그대로 가시에 떨어져서 죽는다. 2023년 초에 디자인의 통일성이 향상되었으며 동시에 버프를 먹었다.[340]
ICE Carbon Diablo X - roadbose(814678)
- 문서 참조.
Primary Maze - Centuple(928589)
- 어려운 암기성 데몬. 길이 표기는 Long이지만 실제 길이는 2분 20초 정도로 XL이다. 또한 배경음악으로 Time Machine을 사용했지만 음악이 끝나고 나서도 맵이 계속 이어진다.
Necropolis - IIINePtunEIII(2241592)
- 문서 참조.
Creeper Force - CreeperMILK(2487191)
- 문서 참조.
Theory of FirePower - TheRealDorami(4115525)
- 한국 유저 Dorami의 가장 잘 알려진 데몬. 암기데몬으로 특히 초반에 암기요소가 많다. 암기에 익숙하면 Medium Demon급의 난이도. 2016년 2월 업뎃으로 맨 마지막 부분 난이도가 매우 상향되었다.
Chaotic Hell - MrSaTurNuZ(4731566)
- 페이크가 산재해있고 컨트롤도 쉽지 않은 맵으로 어렵다.
TOE IV - Manix648[341](35378937)★
- Manix가 가장 잘 만들었다고 자칭하는 데몬이며, 그러한 자신감이 허언이 아니라는 것을 보여주듯이 전체적으로 완성도가 매우 높다는 평가를 받있다. 2.2에 나올 것으로 예상되는 모드를 초반과 후반에 만든 것과 터치하면 플렛트폼이 바뀌는 볼 모드, D Block을 많이 사용한 최후반의 소형 웨이브 등, 2.1 모드에 추가된 여러 장애물들을 많이 활용했다.
후반의 4배속 비행이 가장 어렵다고 평가받는데 이 비행 하나로 하드 데몬 중에서도 수준급의 난이도를 가지고 있는데 이 탓에 난이도에 대한 지적이 많다.
Windy Landscape - WOOGI1411(4957691)
- 국내 크리에이터 Woogi1411의 매우 유명한 데몬맵. 1.9 최고의 데몬에 꼭 뽑힌다. 30%대의 미니 비행이 가장 어려우며 뒷부분은 오히려 앞부분보다 쉽다. '우기스타일'이라고 불리는 Woogi만의 독특한 무이펙 크리에이팅 스타일이 들어가 있으며 예전에 이 맵이 나왔을 당시에는 Top 10 Hardest Demon에서 중위권 정도는 가뿐히 차지했었던 데몬이다. 지금은 매우 많은 사람들이 클리어하였으며 인세인 데몬 입문용으로 많이 추천받는 데몬이다. 50퍼부근에 대각선 버그가 있으므로 144버전으로 하는것을 추천.
Acropolis - Zobros(5155012)
- 저속모드로도 어려운 맵을 만들 수 있다는 것을 보여주는 맵. 심각한 초살맵으로 초반부 큐브~비행기까지의 파트에 난이도의 대부분이 집중되어있다. 80%대 웨이브가 굉장히 쉬운 편이다. 3배속으로 깨는 사람도 있다! https://www.youtube.com/watch?v=Lgs5SirhwvY 예전의 Top 10 Hardest Demon에도 들어갔을 정도.
Death Note - Ruf(5232805)
예전에 핵으로 업로드됐었던 맵이다. 웨이브의 컨트롤 난이도가 매우 어려운 편이라 한참동안 클리어자가 나오지 못했었으며 Top 50 hardest demons에서도 중위권까지 올라갔었다. 최초 클리어는 pasiblitz에 의해 되었다. 브금은 데스노트의 등장인물 L의 테마곡을 리믹스한 곡이다. 제목도 보면 데스노트이니 말이다.
2.1버전이 되고나서 업데이트를 했는데. 난이도가 매우 어려워졌다. 3배속 중력반전 웨이브를 4배속중력반전 웨이브로 바꾸어놓았고, 70%대 소형 웨이브는 연속 중력반전이었으나 각종 장애물을 설치했고, 마지막 듀얼도 바뀌었다,[342] 60%대 소형웨이브 틈이 좁아졌고 61% 비행기 듀얼구간에 가운데에 가시를 설치하는 엄청난 구간으로 바뀌었다! 잠깐 지나가는 구간이지만 통과가 매우 어렵다. 후 70%대에도 소형웨이브가 매우 극악하다. 그 뒤에도 난이도를 올려주는 여러 장애물들을 설치했다.
현재버전의 클리어 동영상. Kevtom이 클리어했다. 구버전 현재는 구버전으로 돌아왔다.
Switchblade - Twoots[343](6265506)
2.1에 데몬으로 승격된 1.9 맵이다. 웬만한 어려운 데몬은 쌈싸먹는 난이도를 보여주는 맵이지만 RobTop의 실수로 하더 6성을 받는[344] 굴욕을 당했다. 초반부만 인세인 난이도지 뒤에 나오는 큐브 암기파트는 길도 외워야하는데 타이밍도 까다롭고 비행파트는 간격도 좁고 좌우반전포탈도 연속으로 나와서 매우 어렵다. 그래서 이게 왜 인세인이냐고 불만을 품은 유저들이 많았다. 이 덕분에 가장 어려운 인세인 난이도 레벨에 관한 영상이 나오면 항상 이 맵이 1위를 차지했다. 그리고 결국 1년이 훨씬 넘는 기간이 지나고 나서야 이 맵을 데몬으로 승격시켰다.
classic - CompleXx(7002072)
- Zobros의 Nine Circles의 초록색 버전이다. 후술할 인세인 데몬 난이도의 나인써클맵들에 비해선 쉬운 편이다.
Poltergeist - GW AnDRomedA(7054561)
- Zobros의 Nine Circles의 회색 버전. Nine Circles 계열 맵 중 난이도가 상당히 높은 편이다.
초반부 웨이브, 특히 26%의 간격이 인세인 데몬임을 감안해도 매우 좁다. 어지간한 익스트림 데몬에 맞먹는 수준이다. 이 26%는 Sonic Wave에 매우 큰 영향을 미쳤다. 그러나 이 맵 자체가 1분 정도로 매우 짧고 이후 파트의 난이도도 인세인 데몬 치고는 쉬워서[345] 전체적으로는 인세인 데몬 하위권으로 평가된다.
여담으로 Riot이 이걸 깨고 예에에에쓰으으!!! 하는 소리가 매우 유명하다.[346] Riot 본인의 말에 의하면 깨는데 고생을 많이 해 비명에 겨워 정말 기쁘게 소리지른 거라고 한다.
Swing Squad - Zobros & more[347](7285206)
- 잘 알려진 실력자&제작자 4명이 뭉쳐서 만들어진 맵. 전체 구간이 어려운 편에 속한다. Havok이 만든 구간이 까다롭다. Zobros의 웨이브구간과 맵 최후반부인 97%에서 죽는 사람이 은근 많다.
FuryDynamix - ZenthicAlpha(7564845)
- 페이크로 시작해 컨트롤로 끝난다. 초반부 3배속 중력반전 웨이브부터 소형비행, 그리고 맵의 절반을 차지하는 3배속 미로 패턴까지 악랄한 패턴만 모아놨다. 마지막 소형비행 구간은 정신을 차리지 못할 정도.
Clubstep Nightmares - Zobros(7723236)
-초반과 중후반에 공점 훼이크가 은근 많다. 특히 중반의 비행이 은근 까다롭다.
Colorful OverNight - WOOGI1411 & Minus[348](7899562)
- Woogi1411의 인세인 데몬으로 Windy Landscape의 사실상 후속작격 맵이다. 인세인 데몬 중 쉬운 편인 Windy Landscape와 달리 이 맵은 인세인 데몬 중에서도 나름 어려운 편이다. 듀얼은 많은 연습을 통해 통과할 수 있지만, 뒷부분 미니 큐브 듀얼에 엄청난 버그성 패턴이 존재한다. 여담으로 곡이 잘렸다. (원곡 : Tobu - Colors)[349][350]
Plasma Pulse - Giron & xSmokes(8148420)
- Plasma Pulse Finale로 유명한 Plasme Pulse 시리즈의 시초격인 맵. 초반 웨이브와 ufo가 상당히 어렵다. 72%의 듀얼 1자비행만 넘기면 후반부 난이도는 거저인 할만한 맵.
Ultrasonic - ZenthicAlpha & more[351][352](8491232)
- 문서 참조.
Sine Wavs - TheRealDorami(8723596)
- 국내 유명 유저 Dorami가 만든 Nine Circles의 갈록색 버전이다. 인세인데몬 치곤 쉬운 맵이다. 웨이브를 조심해주면서 지나가자.
8o - Zobros & Etzer(9145341)
- 1.9 최고의 데몬으로 뽑히는 맵중 하나이다. Zobros의 맵답게 Acropolis보다는 쉽지만,[353] 당시 기준 매우 어려운 맵 중 하나로 여겨졌다. 길이는 상당히 짧지만 순간난이도가 굉장히 높아 인세인 데몬 중위권 정도로 평가된다. 초반 노말부분은 박자에 맞춰 빠르게 누르면 쉽게 통과되지만 드롭 파트 이후의 3배속 비행과 UFO 칼타이밍의 난이도는 상당히 높다. 특히나 74% 구간의 순간난이도는 익스트림 데몬이라고 보아도 무방한 수준. 그리고 마지막에 악마스러운 3단가시가 있다.[354] 노래도 은근 중독성 있으면서 병맛스럽다. 이 맵은 모든 1.9를 통틀어서 디자인이 가장 좋은 맵 중 하나로 여겨진다.[355] 게임플레이도 난이도를 감안하면 나쁘지는 않은 편이다.
Future demoness - MaJackO(9229228)
- 마잭오의 1.9 데몬맵으로 Stereo Demoness의 후속작. 웨이브모드가 많이 어렵다. 그리고, 이 영상에서 나오는 음악은 원래 짤리기 전의 Artificial intelligence[356]지만 저작권때문에 지금은 Xtrullor의 supernova로 바뀌었다. 여담으로 이 맵은 너프되기전에는 Cataclysm보다 더 어려웠다.
The Four Elements - Eiken(9653767)
- 통칭 4원소로 불리는 맵이다. 맵 컨트롤이 매우 까다롭지만 디자인은 매우 좋은 편이다.
Crimson Clutter - RedUniverse(9700312)
- 문서 참조.
LightWave - Splenetic(9722097)
- 비대칭 듀얼이 장난이 아니다. 특히 90% 이후의 소형 웨이브는...
The Caverns II - Pasiblitz(9819675)
- The Caverns의 더 어려운 버전이다.
Galatic Fragility - TeamSmokeWeed[357][358](9834617)
- 문서 참조.
10 - T3mpl4te(9962546)
- T3mpl4te의 흑백 계열 데몬. 초중반의 3배속 공점 훼이크 부분, 그 이후 이어지는 암기 볼 모드 구간을 주의하자. 그 뒤 웨이브 구간은 쉬운 편. 투플레이어 듀얼 맵으로 유명하다. 투플레이어 구간을 사실상 원플레이어로 깰 수 있는 비밀길이 있다. 듀얼포탈에 들어가기 직전 웨이브를 꾹 누르기만 하면 된다.
Light Years - xSmoKes+more[359](10137630)
- 문서 참조.
Ultimate Demon Mix - Zobros(10229235)
- Zobros가 1.9 버전에서 나온 많은 데몬들 중 몇 개를 추려서 만든 맵. 초반은 비교적 쉽게 시작하지만 전체적으로 꽤 컨트롤 난이도가 어려운 유명한 데몬들을 위주로 모아놓은 데몬믹스라 전체적인 난이도가 어렵다. 특히 Cataclysm의 마지막 비행듀얼 구간과 마지막 웨이브가 있으니...[360] 플레이 도중 빡칠 수 있으니 많이 연습하도록 하자.
이 맵에 들어간 데몬 목록 : DeCode - ToE II v2 - Chaoz Impact - Theory of skriLLex - Chaoz Airflow - Golden Haze - Cataclysm - Nine Circles - Supersonic - Windy Landscape
Ultraviolet - Viprin & more[361][362](10288836)
- 문서 참조.
Wander of Thought - Noriega & Souls TRK[363](10618346)
- 문서 참조.
Catastrophic - TheOne21(10789222)
- 문서 참조.
Ruined Journey - Keias & more[364](11433410)★
- 국내 전 Geometry Dash 커뮤니티였던 GMDW 회원들의 대규모 콜라보 맵. Keias의 번개합작 첫번째 맵이다.
Sparklic Ocean - Jindotgae(11625638)
- 문서 참조.
Demonic Bass - M1n1man2098(12804868)★
- 문서 참조.
Lezicuv - IIScpLanstII(13314218)★
- 문서 참조.
Plasma Pulse II - xSmoKes & Giron(13457056)★
- 문서 참조.
Asymmetry - WOOGI1411 & Koreaqwer(13572922)★
- 문서 참조.
SlaughterHouse - Havok & Carapa(13850073)★
- 동명의 유명 익데하고 헛갈리지 말자. 이 레벨은 훨씬 쉽지만 인데 값을 한다. Havok[365]와 Carapa가 2.0 초기에 만들어졌으며, 막장 겜플에 재미없기까지 한다. 디자인도 그렇게 좋은 편은 아니다. 그나마 위안이라면 코인이 쉬운 정도...
DoomsDay - ElectricBass(14070792)★
- 문서 참조.
Invisible Deadlocked - KrmaL(14145098)★
- 공식맵 Deadlocked를 보이지 않게 해 놓았다! 이 맵이 데몬이 붙은 것에는 한 가지 이야기가 존재하는데, Krazyman이 트위치 방송 중 개발자인 RobTop이 들어와서 '너의 맵 중 한 가지를 고르면 그 맵에 별을 붙여줌'이라고 댓글을 달자 Krazyman이 이 맵을 골랐다. 크리에이터로 알려진 Crispy dash 라는 한국인이 업로드 이후 최초로 클리어했다.
Deadlocked v2 - Small[366](14147662)★
1641
- 제목처럼 Deadlocked의 버전 2인 맵. 베리파이어, 제작자와 베리파이어가 한국인이다.
Deadlocked V2 - Nik(14365491)★
- 공식맵 Deadlocked를 Nik만의 v2로 재창작한 맵.
Hyper Blaster - TheRealJbeast & more[367](14409936)
- 13인의 합작맵.
Geminorum - Feko9(14633495)
- 문서 참조.
Rearmed - KrmaL(14764712)
- 제작자가 예전에 만들었던 'Unarmed'에 디자인을 추가해서 만들었다고 한다. 인기 있는 데몬.
Lit Fuse - KrmaL(15122517)
- 중반에 끝없이 펼쳐진 작은 수평 비행과 후반 음악의 분위기가 폭발하는 파트에서의 타이밍이 일품인 데몬. 다만 초반 겜플이 좀 단조롭다.
Theory Of Alchemy - TheKris(15152041)
초록공점파트, 비행파트가 많이 어렵다고 한다. 딱히 다른 파트보다 어렵다고 느껴지는 파트는 없다. 코인은 3개이다. Ultrasonic이 50위였을 때 이 맵은 46위일 정도로 익데 중에서도 굉장히 쉬운 익데였으나 Spectral Tentation과 함께 최근 인세인 데몬으로 강등당했다.
TITANIUM CORE - Kronos[368](15320637)★
- 기계 공장 분위기를 내는 정말 멋있는 디자인의 맵. 후반부에는 투플레이어 듀얼도 사용되고 그 후의 레이저 발사 구간도 매우 멋있다.
Night Terrors - Hinds & Loogiah(15395840)★
- 문서 참조.
Lunatic Doom Machine - SrGuillester[369](15625052)
- 문서 참조.
Kurumi City - Rabb2t & more[370][371](15845254)★
- 문서 참조.
Entwined Room - Midnight(15875767)
- 문서 참조.
Deadlocked v3 - Noriega(16011100)★
-보스파이트에다가 비대칭 듀얼 부분이 압권인데, 앞부분에 비해 마지막 뒷부분 비대칭 보스가 소고기를 정말 많이 유발시키기 때문에 연습해서 감을 익혀 넘어가야 한다. 그 외에도 부분부분이 전체적으로 어려운 편.
Obscurum - Bryan1150[372](16156623)★
- Zobros의 맵을 믹스해 데몬 수준으로 끌어올린 맵. 중위권 데몬이다. 최근 xSmoKes에 의한 업데이트의 영향으로 99%를 먹기가 매우 쉽다.
Elements X - Eiken[373](16272616)★
- 문서 참조.
Abandoned Machine - Jeyzor(16412338)★
- Jeyzor가 만든 Ditched Machine의 후속작으로, 비대칭 듀얼이 더욱 어려워졌다. 영상을 보면 전작에 비해 디자인과 난이도가 확실히 올라간 것을 체감할 수 있다.
Pursuit - shocksidian[374](16441569)★
- 문서 참조.
Wolfstep - Rlol & Dimavikulov26[375](16675186)★
- 문서 참조.
The Prison - Mazl & Xaro(16810830)
- 유명 크리에이터 Mazl과 Xaro의 합작맵.
Exploring Space - Sumsar(17042469)★
- 1.9때 유명한 맵인 Chaoz Airflow의 제작자인 Sumsar이 만든 어려운 맵으로, 사람에 따라 웨이브모드가 어렵다는 사람과 오히려 뒤쪽 ufo가 어렵다는 사람들로 나뉜다. 웨이브모드에 들어오고 나서 나오는 움직이는 벽이 인상적이다. 그 뒤에 나오는 비행기 모드와 소고기를 엄청나게 유발시키는 UFO모드도 난이도를 올리는 데에 한몫했다. 인세인 데몬치고 평범한 난이도를 가지고 있다. 예전엔 꽤나 어려운 데몬이었지만 상향평준화 덕분에... 다만 후살이 심해서 다시는 깨기 싫다는 반응이 대다수다.
Monody Caverns - iDarkBy11 & TrueCopa(17103575)
- iDarkBy와 TrueCopa의 합작맵으로, 짧지만 굵은 난이도를 보여준다.
Dark RainBow Rebirth - Knobbelboy[376](17217389)
- 문서 참조.
Sadism - Nox[377](17312229)★
- 문서 참조.
New Supersonic - Aviila(17683166)★
- 문서 참조.
Ultimate Showdown - Rlol & more[378](17850739)★
- 8명의 유저가 참여하고 Rlol에게 업로드된 큰 합작맵.
X Adventure - Pasiblitz(18286611)★
- 문서 참조.
love baba - Zobros & Demonico17(18478071)★
- Zobros와 Demonico의 합작맵. 만우절 장난맵으로 아예 대충 만들었음에도 불구하고 별이 붙었다.[379] 그 이유는 한때 Zobros가 게임을 접고나서 이 맵에 별이 붙지 않으면 컴백하지 않겠다고 했기 때문이다.
Cyber Chaos - Hinds(18674844)
- 문서 참조.
The Furious - Knobbelboy(19564763)
- 고퀄 맵 장인 Knobbelboy의 데몬. Knobbelboy의 맵 답게 수많은 트리거를 이용하여 높은 퀄리티를 만들어냈다. 업로드 된 후에는 Medium Demon에 머물러 있었으나, Hard Demon을 거쳐 Insane Demon까지 승격되었다. 여담이지만 Knobbelboy 본인이 이 맵을 베리파이했는데, 그 과정에서 마지막 중력반전 포탈의 연속되는 비행에서 정확히 마지막 가시에서 죽은 적이 있다.[380]
Photovoltaic - Mazl & more[381][382](19709171)★
- 문서 참조.
Fusion II - Manix648[383](20125194)★
- Manix의 Fusion 시리즈 두번째 맵. 매우 화려한 브금에 맞게 화려한 이펙트와 보스전이 특히 호평을 받는다.
-grindfury- - Loogiah & Hinds[384](20374388)
- 무이펙트 크리에이터 중 가장 유명한 쪽에 속하는 Loogiah와 Hinds의 합작맵으로, Vlacc의 Rampage라는 맵에서 영향을 받았다. 두 크리에이터의 파트 다 디자인으로 호평을 받는다.
Cosmic Calamity - SrGuillester & more[385](21256194)★
- 문서 참조.
Hyper Drivers - LazerBlitz[386](21227933)★
- LazerBlitz의 가장 유명한 맵 중 하나인 Ultra Drivers의 공식 후속작으로, 이펙트나 디자인 등이 발전했으며 후반에는 보스 파이트가 있다.
Future Circles - KeiAs(21306256)★
- 문서 참조.
Continuum - Havok & Shocksidian[387](22027525)★
- Havok과 Shocksidian에게 만들어져 프랑스 유저 Rlol에게 업로드된 맵.
Quantum Force - DarwinGD & NoctaFly[388](22453900)★
- 프랑스 유저 NoctaFly가 레이아웃을 만들고 Darwin에게 디자인되어서 NoctaFly에게 업로드된 맵. Noriega의 QuantumDynamix의 후속작이다.
Duelo Maestro - Nacho21(23298409)★[2개]
- 문서 참조.
Underground - Keyblade & SrGuillester[390](23303000)
- 문서 참조.
Galaxy Breaker - BIANOX[391](23409681)★
- 문서 참조.
Falling Up - KrmaL(24301797)★
- 문서 참조.
SupremeLocked - Manix648 & Kips[392](24316300)★
- Manix와 Kips에게 제작되어서 Surv에게 업로드된 Deadlocked 리메이크. Kips 특유의 디자인과 Manix의 우주 배경이 호평을 받는다.
Mantis Massacre - NoctaFly & more[393](24964470)★
- NoctaFly에게 업로드된 대규모 포럼 합작맵.
Hi - KrmaL(25147297)
- 어려운 맵 제작자 KrmaL의 데몬이다. 이 데몬도 Krazy가 만든 만큼 어려운 난이도와 특별한 디자인을 가지고 있다. 초반 39%까지는 어찌어찌 갈 수 있지만[394] 진정한 그 다음 이어지는 듀얼 소형 웨이브와 마지막 부분의 소형 비행 구간은 답이 없을 정도로 매우 어렵다. 소형 웨이브 구간은 3배속에다 소형 웨이브가 겨우 들어가는 정도의 간격이고, 소형 비행 구간은 거의 1칸 정도의 간격에다 배경도 어두워 거의 안 보인다(...) 하지만 이 데몬이 KrmaL의 데몬 중 그나마 쉬운 축에 속하는 데몬이다. 여담으로 GD관련 커뮤니티 등에서 Hi라고 인사를 하면 by KrmaL 라고 하면서 드립을 치는 경우가 있다.
Valor - KrmaL & more[395](25540324)★
- 문서 참조.
AlphaSonic - Wamiq & more[396][397](25977272)
- Wamiq과 그 외 여러 명이 참여한 Supersonic의 리메이크 버전.
Flat Major - EndLevel, ThatJ4ke & Metalface221(26441161)
- 진한 노란색 계열의 나인써클류 맵이다. 원작은 ThatJ4ke가 만들었으나 Endlevel과 Metalface221이 리디자인을 하고 업로드 해서 별을 받았다. 초반부는 어렵지도 않고 쉽지도 않은 보통 난이도지만 이 맵은 시작부터 극악의 미니 웨이브 칼타로 압도하고, 53% 부터 시작하는 듀얼은 미니웨이브+일반웨이브이다 70%부터는 어렵지 않다. 하지만 그 악랄한 웨이브를 가지고도 나인써클류 5대 극악들[398]보단 못미친다... 참고로, 디자인은 1.9의 디자인이었으나 Metalface221이라는 유저에 의해 디자인이 되어 Featured를 받았다.
Osiris - Jakerz95(26258120)
우주전쟁을 컨셉으로 한 엄청난 보스파이트 데몬이자 2.0 당시 상당히 많은 오브젝트(145,295개)를 사용한 데몬
- 신인 크리에이터 Jakerz95의 디자인 면에서 엄청난 칭찬을 받는 맵이다. 이전의 다른 맵들과는 달리 여러 무늬들을 이어붙여 디자인한 블록들과 신비로움을 자아내는 백그라운드, 그리고 정교한 로봇 보스로 이루어진 맵. Jakerz95의 첫 작품인 Sysmique Locked 역시 엄청난 디자인으로 공식맵 Deadlocked를 보스파이트로 만든 맵이다. 한동안 익스트림 데몬이기도 했다.[399] 여담으로 마지막 인사에 Thanks for라고 되어 있어야 할 텍스트가 Thank for로 되어있다.
Arcadelocked - Tongii(27320476)
- 문서 참조.
Puzzle trials - FunnyGame(27541081)
- 전 FunnyGame의 가장 최근 데몬맵이자 가장 어려운 맵. 여러가지 퍼즐 미니게임으로 구성되어 있으며 대부분 외워서 플레이해야하는 미니게임으로 상당히 어려운 것들이 많다.
Purple Kingdom - xQuadrant(28044846)★
- xQuadrant의 보라색 계열 개인맵. 제대로된 영상이 없어서 Start Pos 영상으로 대체함.
한국 최초로 Handsupz가 깼다.
Clubstep Reborn - BoyoftheCones & Gigarex(28050431)★
- 문서 참조.
Final Epilogue - Pennutoh(28231603)
- Pennutoh의 단독맵으로, Pennutoh 자신이 과거에 만들었던 맵들을 모아서 다시 리메이크했다고 한다. Pennutoh답게 어려운 난이도와 좋은 게임플레이가 특징이다. 2.0 후반에 나왔지만 2017년 11월이 되어서야 별을 받았다.
Abandoned Kingdom - ItzSunix & more[400](29127411)★
- 문서 참조.
Ganymede - mulpan & FunnyGame(29730613)★
- 한국 유저 mulpan과 FunnyGame의 합작으로, 특히 배경이 호평을 받는다. 중간의 라티오스로 보이는 보스전이 인상깊다. 쉬운 인세인데몬 중 하나이다. 하데로 떨어졌다.
Matilda the Machine - Jeyzor(30157581)★
- 문서 참조.
Hypersonic - Viprin & more[401][402](30219145)★
- 문서 참조.
M A N I X - KrmaL & Manix648(30586021)★
Manix의 맵 M A N I X의 투명 버전이다. 원래는 이 맵이 먼저인데, RobTop이 별을 안 붙여주겠다고 하자 Manix 본인이 하향하고 보이게 해서 자신의 계정에 올렸고 그 맵이 별을 받았지만, RobTop이 이 맵에도 별을 붙였다.
Horntail Cave ll - KeiAs(30861262)
- KeiAs의 1.9때의 매우 유명한 레벨인 2인 플레이맵 Horntail Cave의 후속작이다. 전작과는 다르게 버전이 올라갔다보니까 보스의 퀄리티도 매우 좋아졌고 난이도도 어려워졌다.
Primal Redux - Manix648, MaleVeronica[403], TrueOmega[404] & TeslaX[405][406](31772194)★
- Manix의 단독맵. Manix가 과거에 만들었던 Final Redux의 후작이며, Manix가 자신이 만든 맵 중 가장 공들인 맵이라고 한다. 이 맵은 Manix의 맵중에서도 호불호가 상당한 편인데, 지금까지 Manix가 만든 맵중에서도 완성도가 매우 높은 편이라고 칭찬하는 사람들이 있는 반면 스테이지 전체가 다른 크리에이터들의 표절[407]이라고 비판하는 사람들도 그에 못지않게 많다. 스테이지 중간중간에 누구에게 영감을 받았다고 적혀져있기는 하다. 여담으로 후반에 포켓몬들(그란돈, 가이오가, 레쿠쟈, 디아루가, 메가강철톤)이 나오는데, 포켓몬을 향한 Manix의 덕심을 엿볼 수 있는 계기이기도 하다. DavidVanPuff가 베리파이하였으나, 그는 영상을 녹화하지 않았다. (지금 영상은 BH Fusion의 영상이다.)
Hyperchasm - SirHadoken[408](32621600)★
- SirHadoken의 개인맵으로, randodacamando에게 업로드되었다. 초반 나비모드까지가 어렵고 뒷부분은 앞부분보다는 쉬워진다.
배경음악은 Zobros의 8o로 유명해진 Jomekka - Eighto를 Etzer가 리믹스한 버전이다.
Panasonic - ItsAdvyStyles & more[409](33364327)★
- 문서 참조.
NecroDynamix - HelpegasuS[410](33383668)★
- 문서 참조.
The Secret Box - Metalface221(33405303)
- 문서 참조.
Diabolical error - Flukester(33494809)★
Flukester의 첫 2.1 개인맵으로, 노래 Danque의 찰진 비트에 잘 맞는 겜플을 갖고 있다. 중간에 회전하는 가시 발판을 로봇으로 3회 넘는 것이 인상적이며, 마지막 부분은 앞부분보다는 아쉬운 디자인과 겜플로 끝난다.베리파이 후 7개월만에 별이 붙었다.
비교적 쉬운 인세인데몬.
Fabrication - KeiAs & more[411][412](33983930)★
- 문서 참조.
Cyber Abyss - Flex(34261959)★
- 보스파이트 CC에 출품된 작품으로, Blade of Justice에서 많이 영향을 받은듯한 디자인을 보여준다. 나온지 한참이 되어서야 데몬이 되었다.
비교적 쉬운 인세인데몬이나, 맨 마지막 비행이 어려워 꼭 걸린다.
Subterranean Animism - EVW & more[413](34386347)
- 문서 참조.
PogChamp Boss Fight - Jeyzor(34601521)★
- 과거에 약빤 맵으로 유명했던 Kappa Boss Fight의 후속작이다. 확실히 그맵보다는 약이 약간 떨어진 느낌이지만, 그때보다 퀄리티는 더더욱 늘었다. 코인이 초반부터 3개가 나오는데, 브금과 아주 잘 맞아서 보기에 좋다.
Ghost Temple - DavJT(34918883)★
- 과거 Mario Temple로 유명했던 DavJT의 단독맵. 확실히 그때보다 발전된 디자인을 보인다. 부끄부끄 아트들과 블럭디자인들이 인상깊다. 인세인 데몬 최하위권 맵이며, 암기형이기 때문에 첫인데로 자주 도전한다.[414]
Spacelocked II - Lazerblitz(35610305)★
- LazerBlitz의 마지막 맵으로, LazerBlitz의 과거맵인 Spacelocked의 후속작이다. LazerBlitz다운 비대칭 듀얼과 화려한 이펙트를 자랑하며, 에픽을 받았다.
Hydraulic Overdrive - Xyriak[415](35680614)★
- 보스파이트 CC에 출품된 작품으로, LazerBlitz가 부계정을 만든 것 같다는 평을 들을 만큼 그와 비슷한 디자인과 어려운 듀얼, 화려한 보스전이 있다.
Tremor - Lemons & mulpan[416](36059015)
- Lemons와 Mulpan의 합작맵으로, 인세인 데몬에 어울리는 엄청난 칼타이밍을 가지고 있다.
Excessive Compliment - Pennutoh(36089851)
- 문서 참조.
pulsar - iIAkarIi & Zhander(36099108)
에픽을 받은 나써맵. 에픽 레이팅에 걸맞게 여러 특이한 연출이 사용되었다. 나써 장애물 블럭에서 나오는 빛을 배경을 통해 나타내고 되려 배경을 가리는 연출, 후반 네 방향에서 75도 각도로 등장하는 큐브 등 그 당시 기준으로 혁신적이었던 연출들을 사용했다. 엔딩 아트는 쥬피썬더인데, 뜬금없긴 해도 퀄리티는 좋아 호평을 받는다.
NecropoliX - Namtar[417](36449129)
- 문서 참조.
Nine CircleX - Viprin, Zobros & Rustam(36522386)★
- Nine Circles의 공식 후속작. Zobros가 게임을 접기 전 해놓은 프로젝트를 Viprin에게 업로드해달라고 요청을 했고, 그래서 Viprin이 Rustam과 함께 재디자인하게 되었다. 그러나 에픽을 받기에는 별로라고 여겨지는 디자인과, 마지막 큐브의 암걸리는 게임플레이 등등 여러가지 요소가 겹쳐서 사람들에게 최악의 나써맵이라고 혹평을 받은 적이 있다.
Fiber - shocksidian(36834813)★[2개]
- shocksidian의 단독맵. 초반 볼과 미니 큐브의 타이밍을 잡기 상당히 어려우며 후반 듀얼도 잘 익혀야 한다. 게임플레이가 매우 좋은 맵.
Hyperio Technia - MasterL500 & more[419][420](37011750)★
- 과거 MasterLocked로 유명했던 MasterL500이 주도한 대형 합작맵. 인세인 데몬 중하위권 정도의 난이도를 갖고 있다. 코인 3개를 모두 먹을 경우 마지막에 이 맵을 상징하는 칼이 등장한다.
BuTiTi II - JonathanGD(37259527)
- BuTiTi의 후속작. JonathanGD 특유의 스타일이 매우 잘 살아있으며 길이가 4분이나 되는 맵이다. 난이도는 인세인 데몬 중상위권으로,[421] 어지간한 실력자가 아니면 클리어하기 극도로 어렵지만, 오랫동안 하드 데몬이었다. 유저들에게 인기가 매우 많다.
Proxima - FunnyGame[422](37275563)★[1개]
- 한국 크리에이터 FunnyGame의 맵. 보스파이트 맵이다. 전체적으로 붉은색이 많이 사용되고 속도감이 굉장히 빠르다는게 특징.
Theory of Visible v3 - BlueLite & more[424][425](37669046)★
- BlueLite이 주도한 대형 합작맵으로, 브금으로 Theory of Everything 3가 리믹스되어서 사용됐다.
Pijatelo - MrLorenzo & more[426][427](38491012)
- MrLorenzo, Enlex, Bronks에게서 시작된 이탈리아 유저들의 대형 합작맵. 전체적으로 모든 파트가 높은 퀄리티를 자랑한다. 특히 MrLorenzo, Enlex의 파트가 호평을 받는다. 4개월간 클리어자가 없다가 한국에서 최초로 나왔다. # 여담으로 순간난이도는 쉬우나 맵 길이가 3분정도 돼 인세인 데몬을 받았다.
Awakening Horus - Juhou, Verified by Luqualizer(39458641)
- 문서 참조.
CraZy - DavJT (40945673)
- DavJT의 맵. 한때 가장 쉬운 인세인 데몬 중 하나였으며, 칼타이밍과 스트레이트 비행이 주를 이룬다. 현재는 하드 데몬이다. 중간중간에 웨이브 스팸도 있다. 극후반까지 스트레이트 비행기가 있기 때문에 소고기 먹기 좋은 맵. 적정 난이도 하드 데몬 중하위권 정도.
Bit Reaper - Vlacc & Shocksidian (43008397)
- 무이펙 크리에이터인 Vlacc와 Shocksidian의 합작맵. 정신없는 게임플레이가 특징이며 초반에는 그렇게 어렵지 않다가 후반에 난이도가 수직상승하는 후살 맵이다. 특히나 마지막 거미에서 99%를 먹기 매우 쉽다! 게임플레이가 매우 뛰어나다.
Game Time - SimilarAMZ (43945511)
- 유명한 플래시 게임 등을 리믹스하여 나타낸 맵. 각각 게임 재현도가 상당히 뛰어난 편이다.
CraZy II - DavJT & N R G (47620786)
- 앞서 설명한 CraZy의 후속작으로 전체적으로 난이도가 많이 올라갔다. 맵 길이도 길어지고 칼타이밍 구간도 더 늘어났다. 중간에 광대 보스파이트도 나온다. 마지막에 3단가시와 작은 비행기로 한 칸의 틈을 지나가야 하는 구간도 존재하기 때문에 소고기를 먹지 않도록 조심해야 한다.
I Cant Fix You - IronIngot(38005686)★
- 곡은 The Living Tombstone의 I Can't Fix You. 인세인 데몬 치고는 꽤 쉬운 난이도로 인기가 있다. 현재는 하데.
Supersonic - ZenthicAlpha & more[428](4706930)
- 문서 참조.
Quest For Perfection - LazerBlitz[429](21952243)
- 문서 참조.
Temple of Destiny - drakeghast(32512032)★
- 문서 참조.
Electrosonic - Created by CastriX & more, Verified by Verified Dorami(37887838)
문서 참조.
Dream travel - Suprian GD (59858021)★
- 길이가 무려 7분 30초나 되는 Travel 계열 맵. 오브젝트가 20만개가 넘으며, 인세인 데몬치고는 어렵다고 생각할 수도 있다. 초반부분은 연습만 하면 넘어갈 수 있지만, 75% 비대칭 듀얼과 83% 보스파이트가 어렵게 느껴질 수도 있다. 하필 후반부라 여기서 죽으면 더 짜증난다. 하지만 여기를 넘어도.....99% 극한의 로봇점프가 존재한다. 꾹 눌러도 안되고 딱 적당히 눌러야만 하는 애매한 점프이기 때문에 여기서 죽으면 더 깊은 빡침을 느낀다.[430][431] 여담으로 게임플레이는 꽤 재밌다. 길고 어려운탓에, 어템 수에 비해 점프 수가 많이 나온다.[432]
Flappy Dynamix II - RadiationV2 (71850733)
처음부터 끝까지 UFO 모드만 있는 맵.[433] 이름 Flappy Bird를 패러디한 맵이지만 정작 맵의 내용물에 저 게임의 영향은 거의 남아있지 않다. 중간에 Just Shapes & Beats에서 따온 듯한 파트가 나온다.
전작인 Flappy Dynamix는 퀄리티가 떨어지는 편이다보니 레이팅되지 않았다.
Buff This - BoyoftheCones, CastriX & Tex02 (38306937)★
중간에 나오는 잠깐의 UFO나 큐브모드를 빼면 죄다 일자비행으로 도배되어 있는 맵. 같은 패턴의 비행기 게임플레이만 있는 정신 나간 게임플레이 때문에 큰 비판을 받았고 개발자 쪽에서 이 맵에 별을 주기로 약속해 친목질 논란이 생겼다. 한 모드로 진행하는 맵이어도 일반적으로는 게임플레이에 변주를 주는데 이 맵은 그렇지 않아 생긴 논란.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA - RoiMousti, Verified by Dorami
마지막에 소고기 전용 3단가시가 있는데 이때 엔딩 배경 때문에 3단 가시가 가려진다.
후속작인 BBBBBBBBBBBBBBBBBBBB가 있다.
Trip - Michigun, Djoxy & more (55089784)
Michigun의 유작. 처음부터 끝까지 3단가시만 있는 악랄한 맵이며 맵의 거의 절반이 엔딩 크레딧이다. 3단가시 하나하나를 한명씩 맡아서 디자인 했다. 보기엔 쉬워보이나 가끔씩 디자인을 이상하게 해 놓아서 실제로는 3.5단 가시 컨트롤을 해야하는 구간이 있다. 개성있는 악랄한 3단가시를 볼수 있으며 마지막엔 6단가시와 약간 벌어져 있는 3단가시까지 있다.
Larga Espera - Nacho21 (25999999)
2.0때까지의 Geometry Dash 맵 제작의 역사를 살펴볼 수 있는 맵이다. 전반적으로 파트 별로 보면 6 ~ 9성급이나 그 이하로 쉽지만, 15분 6초라는 압도적인 길이로 인해 고도의 집중력을 요한다.[434] 혹여나 레이팅이 되어 각국 유저들이 플레이할 것을 생각하여 Nacho21은 맵 내 글귀를 9개 언어[435]로 번역했고, 이는 유튜브 영상의 자막을 통해 확인할 수 있다. 글귀들의 내용은 2.1 업데이트가 밀리는 걸 까는 내용이고, 이에 맞춰 맵 또한 저 글귀들이 나올 때는 2.1 맵의 레이아웃에서 2.1 요소만 지워진 형태가 된다.[436]
제목의 뜻은 긴 기다림이다.
- [ 글귀 내용]
- 과거로 갑시다![437]모든게 다 빨리되진 않았어요.[438]
1.9는 계속되었고...
우리는 2.0을 기다리고 있었죠...
안 나타났어요...
"Geometry Dash"는 악화되어 갔죠...
그러나...
마침내 이게 찾아왔어요![439]
2.0
우린 모두 행복했죠.
진짜로... 초대형의... 업데이트였어요.
모든게 아름다웠어요...
그리고 나서...
Meltdown
뭘 위해서인지, 왜인지도 모르지만...
이게 갑자기 찾아온거죠...
마치 어그로꾼같았달까요?
어쨌든, 이건 너무 허전해보였어요.
심지어 플레이어들에겐 감동도 주지 않았고요...
우린 아직도 그대로에요...
허무함과도 함께죠...
모든게 다 반복되는 것 같았어요...
"Geometry Dash"의 상황은 또... 악화되었죠...
우린 마치 다시 퇴보하는 것 같았어요, 커뮤니티들은 단합하지 못했죠...
시간이 지날수록 혐오와 배제만이 생겨왔으니까요...
이젠 더 이상 하고 싶지도 않아요...
결국 여기까지 왔네요...[440]
?
작동도 안하네요...
그래서, 이게 2.1입니까?
우리가 이걸 기다려왔나요?
아뇨!
우린 이것보다 더 많은 걸 받을 자격이 있어요...
이게 끝이 아니라고요...
내가 할 수 잇는게 없을뿐...
하지만 난 싸울 수 있어요...
우린 모든 걸 위해 싸워왔어요...
많은 사람들이 떠났고...
많은 사람들이 계속해왔죠...
우린 오랫동안 기다리고... 계속 기다렸어요...
설령 시간이 더 걸려도, 우린 계속 기다릴 거에요...
이 긴 기다림의 끝에는, 아름답고, 2.1이 찾아오는, 새로운 시대가 펼쳐질거에요...
모든게 괜찮아질 거에요...
모든게 괜찮아질 거라고 제가 약속할게요.
플레이해주셔서, 또 함께 싸워나가주셔서 감사합니다...
당신을 기다릴게요...
(전 나중에 뭐가 찾아올지에 대한 책임은 없어요)...
Driproom - Softable (15870891)
개드립 피하기를 본 따 만든 것으로 보이는 맵이다. 맵은 보스파이트로 이루어져 있으며, 2.0 시절에 만들어지고 나서 무려
7년 동안 레이팅이 안 되었던 적이 있다.
MikuMikuMikuMiku - OddMod (82824219)
하츠네 미쿠 테마 레벨. 3분 정도의 상당히 긴 레벨이다. 초반 20%는 평화로운 분위기로 4 ~ 5성 정도로 쉬우나 그 다음부터는 거의 익데급으로 확 어려워지며[441], 이때 배경음악 분위기도 확 바뀐다. 이게 무슨 인데냐고 하면서 방심했다가 깜짝 놀란 사람도 있을 정도. 주로 4미쿠 등으로 불린다. 난이도는 인세인 데몬 중하위권.[442]
MY TIME - blueskiii (82595578)
OMORI 테마의 인세인 데몬. 게임 파일을 뜯어서 bo en의 "My Time"이라는 노래[443]를 수동으로 넣어야 노래가 제대로 나온다. 특징으로는 대부분의 1.9 이후 데몬 맵들과는 다르게 웨이브가 전혀 없다. 주로 큐브 + 비행 모드 위주로 구성되어 있다. 난이도는 일반적으로 상술한 Windy Landscape 정도로 쉬운 인세인 데몬으로 평가받는다.[444] 원본 게임이 게임인지라 미디움 데몬인 collab level보던 덜하지만 갑툭튀 공포성 연출이 몇 번 나오니 주의. 원본 게임의 그래픽을 2.1 환경 기준으로는 나름대로 잘 살려낸 편.
스포일러에 극단적으로 민감한 원본 게임 특성상 맵에 들어가면 스포일러 경고가 나온다.
Neliswave - MaFFaKa (88136251)
에픽을 받은 인세인 데몬. 상술한 MY TIME과는 정반대로 맵 대부분이 전부 웨이브 모드인 맵이다.[445] 파란색 + 하얀색 오류 테마의 나인 서클류 레벨이며. 이 레벨의 진가는 드롭부터인데. 드롭 부분에 진입하면 듀얼이 상하비대칭이 아닌 좌우비대칭이 된다.[446] 모든 드롭 구간이 이 상태인 건 아니고, 어느 정도 지나면 듀얼 모드가 해제되면서 상대적으로 정상적인 구간이 나온다. 나써 구간이 끝나면 0.5배속 웨이브가 나오며, 마지막 클릭은 무려 프레임 퍼펙트라는 환장할 조합을 자랑한다. 특유의 기믹과 후반 나써구간, 마지막 프퍼펙 등 조합으로 인해 인세인 데몬 중 어려운 편이라는 평가를 받는다.
7.0.5. Extreme Demon(익데)[편집]
Extreme Demon
상징은 인세인 데몬보다 더 진한 붉은색에 벌어진 입과 번쩍이는 눈, 양쪽에 3개씩 총 6개의 뿔이 달린 얼굴이다.
Insane Demon보다 윗 단계이며 인게임 내 최고난도 단계이다. 수식어로 Extreme(극심한)이 붙은 Geometry Dash 온라인 레벨 컨텐츠의 끝판왕. 이 레벨들은 어지간한 고인물들도 깨기 어려우며 이 게임에 대부분의 여가 시간을 소비하는 썩은물 중의 썩은물들이 엄청난 시간과 어템을 소비해야 겨우 깰 수 있을 정도로 어려운 썩은물이 아닌 유저들에게는 말 그대로 답이 없는 레벨이다. 인데 이상에 손을 못 대 본 사람들에게는 꿈과도 같은 레벨인 것이다. 물론 하위권 익데들은 고인물들에게 몇천 어템 단위에서 끝나기도 한다.[447]
지메를 입문하면 한 번쯤은 들어본 Tidal Wave, Bloodbath, Sonic Wave와 같은 레벨들이 모두 이 난이도에 속한다. 현 시점 초고수들의 Geometry Dash의 메인 컨텐츠로, 내로라하는 초고난도의 게임들을 뛰어넘는 난이도를 자랑한다.[448] 현재 약 1,000개 정도로 꽤 많지만, 사실 이것도 몇 년 동안 급격히 증가한 것이고 Yatagarasu가 1등하던 시절인 2.1 초기에는 30개 언저리였다.
알다시피 상향 평준화가 아주 심하게 이루어진 지금 익스트림 데몬 판정을 받는 맵들은 난이도가 그야말로 상상을 초월한다. 최하위권 익데보다 어려우면 한계없이 익데로 배정되다 보니 난이도 스펙트럼이 압도적으로 넓다. 이로 인해 최하위권 익데와 최상위권 익데의 난이도 차이는 그야말로 하늘과 땅 차이다.[449] 물론 하위권 익데가 쉽다는 뜻은 아니고, 상위권 익데가 상상을 초월할만큼 압도적으로 어려울 뿐이다.
최근 하한선이 상승해 많은 맵들이 인데로 강등되어 인데 최상위권 맵들과 어지간한 최하위 익데들과 난이도 차가 조금 줄었긴 했다. 가장 쉽다는 익스트림 데몬도 일반 라이트 유저가 많은 연습을 해도 20% 정도 가는 것도 버거우며, 초반부터 극악한 맵이면 10%를 넘기는 것조차 매우 어렵다. 덕분에 호기롭게 익데에 도전한 초보자가 얼마 못가 포기를 하는 상황이 종종 보인다.
대부분의 Extreme Demon은 모바일로는 어지간한 실력자가 아닌 이상 클리어가 굉장히 드물다. 지메 특성상 모바일은 PC보다 여건상 불리한데, 클릭 하나하나가 중요한 익데에서는 더 큰 요인으로 자리잡는다. 2024년 8월 기준 모바일 하디스트는 49위인 Aerial Gleam으로 Tidal Wave와 난이도 차이가 많이 나는 걸 알 수 있다.
가장 쉬운 익데를 3개만 꼽아보자면 Hypersonic, Cataclysm, Acu가 대표적일 것이다. 셋 다 준수하거나 나쁘지 않은 레벨들이고 상징성도 있어 첫 익데로 많이 추천받는다. Hypersonic은 2.1 초기 합작 레벨으로 다양한 디자인과 게임 플레이를 가지고 있고, Cataclysm은 1.9 지옥 테마 레벨로 쉬운 러닝과 단순한 게임 플레이가 특징이다. Acu는 2.1 모던 스타일 레벨로 여러 부분에서 호평이 많은 레벨이다. 이 중 취향것 고를 수 있다.
하드 데몬쯤이면 간혹 나오는 빡빡한 간격이 이 수준에서는 장난이 아니게 된다. 배 모드를 예시로 들면 한칸 비행[450]은 물론 미니 모드에서 0.5칸이나 기울어진 형태와 같은 미세 컨트롤을 요구하는 요소들이 많이 나온다. 또한 각종 특이한 게임 플레이가 언제 튀어나와도 이상하지 않으며 이에 대처할 수 있는 실력이 있어야한다.
그나마 초보라도 근성만 있다면 클리어할 수 있는 익데를 하나 꼽으면 eon이 있다. 각 파트별 난이도는 높게 쳐줘야 이데급도 안되고 평이한 게임 플레이를 가지고 있다. 문제는 길이가 무려 55분으로 굉장히 길다는 것. 기존의 길다하는 레벨들을 압살하는 수준이며 긴 길이가 난이도를 높히 끌어 올려주는 지메 특성상 상술한 파트별 난이도에도 Bloodbath급이라는 평가를 받는다. 해보면 괜히 그 정도 평가가 나오는 게 아니라는 것을 깨닫게 된다.[451]
즉, 사실상 익스트림 데몬 중 가볍게 할 만한 맵은 거의 없다.
사실 1.9 초반에만 해도 현재 하드 데몬인 TOE II V2나, 인세인 데몬인 Supersonic이 가장 어려운 맵 10위 안에 들어가며 익스트림 데몬이라는 평가를 받았는데 지금은 인세인 데몬 중하위[452] 수준이라는 점에서 이 게임의 상향평준화를 알 수 있다.
최근에는 Muffy450이 어템 수 60만[453]을 들여 5년동안 플레이 하여 Sonic Wave를 클리어하기도 하였고, 出見塩은 자신의 개인 레벨인 Kyouki를 50만 어템을 들여 베리파이 하였으며, Vision은 Silent Clubstep를 클리어하는 데 약 82만 어템이 들었으니 일반 유저들도 열심히 해 보도록 하자. 그나마 2020년 이후로는 240hz 모니터가 많이 보급되고 전체 유저의 실력이 상향평준화가 많이 된 상태이라 일반 유저들 중에서도 하위권 Extreme Demon을 클리어한 경험이 있는 사람들이 늘어나고 있다.
한때는 익스트림 데몬이 만들어지면 무조건 포럼에 올라왔기에 목록 자체가 포럼 리스트로 대체되었으나, 등재 당시 포럼 150위보다 어려워야 등재가 되기에 현재는 포럼에 올라오지 않은 익스트림 데몬들도 상당히 많다.
12월 20일, 2.2가 업데이트되며 이에 따라 물리엔진이 변경되었는데 이로 인해 불가능해진 익스트림 데몬들이 여럿 생겨 일부 익스트림 데몬 맵은 긴급 수정을 하거나 문제를 일으킨 구간을 너프하기도 했다. 이 때문에 아직 맵 제작자나 모더 팀이 수정하지 못한 맵들은 2.2에서 불가능한 상태로 남아있다.
여담으로 현재 가장 좋아요 수가 많은 익데는 Bloodbath이며, 그의 후속작인 Bloodlust도 꽤 유명하다.
아직까진 이 보다 더 어려운 단계는 없지만, 익데 내에서 레벨들간의 난이도 차이가 심하다 보니 더 어려운 단계를 만드는 창작을 하기도 한다. 가면 갈수록 일그러지는 얼굴이랑 뿔이 기괴하게 늘어나는 데몬을 볼 수 있다.
7.0.5.1. 목록: Pointercrate 공인 데몬 리스트[편집]
Geometry Dash의 실력자들이 모여 만든 데몬 리스트인 Pointercrate에 등재된 익스트림 데몬과 일부의 인세인 데몬에 대해 설명한다. Geometry Dash에서 가장 영향력 있으며 개발자도 공인하는 걸로 보인다.
7.0.5.2. 역대 Hardest Demon 1위[편집]
과거부터 현재까지 가장 어려웠던 데몬들을 설명해놓은 문서이다.
8. 번외[편집]
아직 서버에 올라오지 않았거나 레이팅이 되지 않아 데몬이 아닌 레벨들이다.
8.0.1. Impossible Demon[편집]
공식적인 난이도가 아니며 사람이 클리어하기 불가능한 맵들이다.
- Physically Possible Levels List(PPLL)
물리적으로 가능한 레벨 목록. 말 그대로 게임 엔진으로 클리어가 가능해야 하며 여러 세부사항이 있다.[454] 리스트 최하단의 schafs - Ewe23보다 어려워야하고 이해하기 어렵거나 판독하기 어려우면 인정되지 않는다.- I miss HLL - VanyaM1 & KH4CB5
PPLL 1위. 5.084*101292913989초 동안 2cps로 버티면 맵을 클리어할 수 있다. - Nessus is dead - YaBoiMega
PPLL 2위. 2.2 패치로 인해 내려간 Nessus를 대체한 맵. 리버스 트리거를 이용하였으며 2319936초 동안 1cps로 버티면 톱날이 없어지며 클리어할 수 있다. - Touching Grass - Typexleta
PPLL 3위. PPLLLife와 마찬가지로 같은 버그를 사용하였고, 1.30×1018220초 동안 876,043cps로 버티면 맵을 클리어할 수 있다. - PPLLLife - YaBoiMega & More
PPLL 4위. 1년 가까이 장기 집권한 Nessus를 끌어내린 맵이고, 극버프되고 연장된 High Life다.Nessus와 마찬가지로 같은 버그를 사용하였고, 2.761×1017372초 동안 4,327,749cps로 버티면 맵을 깰 수 있다. - Nessus - skubb & more
2.2 전 PPLL 1위. 레이아웃을 뜯어보면 마지막에 벽이 있어 어떻게 지나가냐 생각할 수 있는데, 적당히 비집고 들어간 후 프레임을 극단적으로 높여 플레이어의 x값을 꼬아버리면 앞으로 가지 않을 수 있다. 그 상태로 3.646*109633초 동안 801,561,761,280cps로 버티면 앞에 벽이 사라지면서 맵을 클리어할 수 있다. - 3sh x281474976710656 - BlanketAddict
3 Seconds Hell맵을 클리어 할때 죽으면서 숫자가 카운트 되는데 이걸 연속 248[455]번 클리어 해야한다.[456] 클리어 하려면 2800만년이 걸린다. - Conix Never Clear - YaBoiMega
전 레벨과 비슷하게 VSC의 버프버전을 248번 클리어 한 다음 0.5배속 상태로 3단가시를 넘으면 된다.
- Theoretically Possible Levels List
게임 플레이로는 물리적으로 불가능하지만, 이론적으로 가능한 레벨 목록. PPLL 1위보다 어려워야하며 120위인 Deadly Silent Club보다 쉽다면 높은 퀄리티가 요구된다. 물리적으로 가능할 필요는 없지만 지메가 정확한 계산으로 임의의 큰 유한한 값이 실행될 수 있는 추상적인 게임 엔진에서 작동한다고 가정하면 클리어가 가능해야 한다. 때문에 FPS 제한과 CPS 제한이 없고 물리 엔진 한계로 인한 X축 프리징 버그는 사용할 수 없다. 관리자들이 분석하기 쉽게 트리거 정리를 잘 해두지 않으면 등재가 거부될 수 있다. 이 리스트는 거대수를 만드는 데 쓰이는 온갖 함수들이 쓰인다. 커누스 윗화살표 표기법은 기본이고 그레이엄 수, fgh, 바쁜 비버[457] 등을 fps를 나타내기 위해 쓰는 정신나간 레벨들이 모여있다. 때문에 거대수 커뮤니티와 교류가 활발한 편.- Transfinite Void - Illuminatu65 & KH4CB5
TPLL 1위. 평범한 보라색 테마 맵인 것처럼 보이지만 클리어하기 위해선 맵이 끝나기 전까지 flim(BMS)+ω²(10)번 클릭해야 한다. 여기서 lim(BMS)는 바시쿠 행렬 시스템의 한계점이다. 저 시스템이 뭔지는 링크 참조.
- Physically Impossible Levels List(PILL)
물리적으로 불가능한 레벨 목록. 봇이든 사람이든 클리어 할 수 없어야 한다. 예를 들면 우주가 멸망하는 시간 동안 게임 플레이는 계속되는 맵이 있다. 이른바 영구 패턴으로 도배된 맵들이 대다수다. 때문에 게임 업데이트로 클리어가 가능해지면 리스트에서 지워진다.- TON 618 - Arctic & Pooch
관측된 가장 거대한 블랙홀을 포함한 퀘이사 Tonantzintla 618에서 이름을 따온 레벨이다. 임파맵 치곤 컨셉을 잘 살린 높은 퀄리티로 호평을 받는다. 고작 0.13칸을[458] 4배속 미니 웨이브로 지나가야 한다. 물리적으로 불가능한 정신나간 간격과 미려한 데코로 인기를 끌었는지 겨우 사람이 가능하게만 만든 리메이크 맵이 제작 중이다.
8.0.1.1. Impossible Levels List[편집]
#[460]
불가능한 레벨 목록. 가장 유명한 임파맵 리스트이자 2번째로 디스코드 서버 멤버 수가 많은 지메 관련 리스트다.[461] 데코와 게임플레이 제한이 다른 불가능 리스트 맵에 비해 빡빡해서 어차피 불가능하다는 이유로 대충 만들어진 맵들은 대부분 반려당한다.[462] 제작 당시 포럼 1위보다 어렵기만 하면 되니 불가능한 레벨만 있는 게 아니며 500위권 중후반부터는 640위권 Tidal Wave, 700위권 Acheron 등 익숙한 레벨도 보인다. 여담으로 위 규칙에 따라 리스트의 마지막은 Cant Let Go이다.
여담으로 매년 CC를 연다. 아래는 그 명단과 각 CC별 출품작. 정렬은 순위 순으로 이뤄져 있다.
불가능한 레벨 목록. 가장 유명한 임파맵 리스트이자 2번째로 디스코드 서버 멤버 수가 많은 지메 관련 리스트다.[461] 데코와 게임플레이 제한이 다른 불가능 리스트 맵에 비해 빡빡해서 어차피 불가능하다는 이유로 대충 만들어진 맵들은 대부분 반려당한다.[462] 제작 당시 포럼 1위보다 어렵기만 하면 되니 불가능한 레벨만 있는 게 아니며 500위권 중후반부터는 640위권 Tidal Wave, 700위권 Acheron 등 익숙한 레벨도 보인다. 여담으로 위 규칙에 따라 리스트의 마지막은 Cant Let Go이다.
여담으로 매년 CC를 연다. 아래는 그 명단과 각 CC별 출품작. 정렬은 순위 순으로 이뤄져 있다.
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- ILL CC1[463](2021)
- Ripple - Eightos
- if buff this was lv1- skyyee
- Free WR Level - realhutoew
- desktopBGvc - Aeqing1
- ILL CC Entry - Aubergine111
현재 관련 모든 자료가 유실되었다.
- ILL CC2(2022)
- Vitrification - erzor
- All I Need - ImMaxX1
- F5 - AnonIIExt
- Flatlines - 7amada
- Downdraft - Sapphuby
- Shelter - realhutoew
- J - Aubergine111
- a message to rainn - Dubbyball
- x0o0x - Nxaelevend
- ILL CC3(2023)
- Africa Circles너프된 버전 - LinearGD
Zafari와 비슷한 초원 배경에 4배속 웨이브가 1분간 지속되는 나써류맵. 평화로운 노래에 4배속 웨이브로 급발진하는 게 특징인 맵이다. 현재 너프된 버전은 TravelChimp가 베리파이했고 Xanii가 최초클리어 하였다.
- Death Corridor - KaotikJumper
매우 유명한 고전 불가능 레벨이다. 분위기에 어울리는 노래와 하이라이트의 1칸보다 좁은(0.87칸[465]) 웨이브 연타로 유명한 맵이다. 원본맵은 여러번 업데이트를 겪었고 위의 영상은 매우 오래된 버전이다. 가장 유명한 올드 버전은 ToshDeluxe가 오토로 리뷰한 영상의 버전이며, 원본에서 업데이트된 버전은 디자인 상향과 함께 게임 플레이를 극너프해서 Extreme Demon급으로 떨어졌다. 현재는 Airswipe[466]가 리디자인하고 일부 구간을 버프한 버전이 최신 버전. 파생맵도 많은 편이지만 올드 버전 보다는 업데이트된 버전을 기준으로 한 파생맵이 많다. 아래는 파생맵들의 목록이다.- Death Corridor Redux
Team Falcore에서 리디자인한 버전. Airswipe도 팀 소속이라서 디자인이 일부 남아있다.
후속작으로 Deadly Corridor가 있으며, 이쪽은 처음부터 Extreme Demon급의 난이도로 제작되었다.
- Blood in the Water, RAIN - skyyee
skyyee 스타일[467] 임파맵이라고 불릴 정도로 독특한 분위기와 디자인을 가지고 있다. 특히 RAIN은 디자인에 가려져서 그렇지 ILL 5위일 정도로 극악한 겜플을 가지고 있다.[468] 두 레벨 모두 노랫가사가 손글씨체로 맵에 적혀있는 연출이 특징 중 하나다. RAIN을 Phara 및 여러 유저가 리메이크한 버전이 있지만 베리파이까지 됐음에도 별이 붙지 못하고 있다.
영향을 준 레벨로는 HUSH - Neility[469], HEAT DEATH - mVnci, SUFFER - mVnci 등이 있다.
- Silent Circles - Cyrillic
임파서블 나써류의 상징적인 맵이다. 오리지널 버전은 SLL에 올라와있고 15CPS로 제한된 버전이 ILL에 올라와있다. ILL에 올라온 Silent Circles에는 뒤에 15라는 숫자가 붙어있어서 리스트 상에서는 Silent Circles 15로 등재되어 있다.
자세한 건 문서 참조.
- unnerfed arcturus - Maxfs
현재 레이팅된 ILL 출신 맵의 오리지널/언너프 버전 중 가장 어려운 맵이다. 웨이브 꼬리로 간격이 매꿔질 정도의 좁은 길에 파란 오브, 중력반전 포탈을 무더기로 끼워놓은 난이도를 가지고 있다. 이것을 사람이 가능하게 너프를 먹이고 나온 맵이 데몬리스트의 arcturus.
- Formosa - Eightos
ILL 현 2위. 20000fps라는 정신나간 프레임 요구사항 때문에 1p 맵인데도 난이도가 매우 높다. 간단한 방법으로 프레임 요구량을 뻥튀기시켰다는 것 때문에 오랫동안 서버에 올라오지 않았던 적이 있었다.
- CYCLOLCYC - Eightos & More
ILL 현 1위. 진한 파란색의 호러적인 분위기를 띄는 맵이다. 노래에 맞춰 플레이어 아이콘이 심하게 깜박거린다. 1974fps 프레임 퍼펙트[470]가 216개나 있는데 그 중 절반이 처음부터 나오는 프레임 퍼펙트 5동타 2개 + 4동타 20개에 쏠려있다. 그 외에는 31%가 볼+UFO 듀얼인데 프레임 퍼펙트 14연타라는 첫 파트 버금가는 순간 난이도를 가지고 있고, 속도 포탈이 죄다 기울어져 있어 하나라도 잘못 밟으면 80%대에서 무조건 죽는 트랩이 있다. 그리고 3870번보다 적거나 많이 클릭하면 마지막에서 무조건 죽는다. 맵이 6분 20초쯤으로 상당히 긴 편. 그 중 거의 절반이 듀얼 모드다.
챌린지 리스트 전 1위 The Third Variant가 이 맵의 첫 파트에서 따온 챌린지다. 직접적으로 가져온 건 아니고 데코 스타일만 따온 것.
8.0.1.2. Silent Level List[편집]
- kataTARTARUS - ULTRAHAROS
- Domba - adaf & more
전 ILL 4위, 현 SLL 37위. 유명 미디엄 데몬 B가 생각나는 유아틱한 느낌의 분위기와 디자인, 발랄한 노래를 가지고 있지만 히트박스를 봐보면 아주 미세하게 배치된 가시와 빨간 오브 떡칠로 인해 거의 모든 클릭이 15CPS 프레임 퍼펙트다. 길이는 40초 정도로 짧은 편. 처음부터 끝까지 듀얼 모드로 이루어져 있다.
제목의 Domba는 인도네시아어로 양을 뜻한다.
여담으로 게임플레이가 끔찍하다는 평이 지배적이다. fnm04는 재미도 0/100에 난이도 100/100을 매긴 전적이 있고, ILL 내부에서는 아예 이런 유형의 간격을 Dombabuff라며 반쯤 금기시하는 분위기가 형성되어 있다. 게임플레이 자체가 매크로를 먼저 만들고 거기에 프로그램으로 생성된 게임플레이를 입힌 것이다보니 더더욱 반발이 심한 편. 이 때문에 ILL에서 이 맵에 대한 재검토가 실시되었고, 결국 게임플레이 문제로 다시 ILL에서 삭제되었다.
- Tax Evasion - Skubb, Aeqing1 & More
전 ILL 1위, 현 SLL 33위.[472] Mute Evasion이라는 ILL에서 삭제된 1.0 컨셉 맵의 리메이크다. 2플레이어 4배속 파트가 40초 이상 지속되고. 듀얼 버그를 이용한 파트가 존재한다. 이 맵이 나온 이후 고난도 맵에 듀얼 버그를 활용한 게임플레이가 다시 쓰이게 되었다는 걸 생각하면 임파맵 중에서 몇 없는 영향력 높은 맵이라 할 수 있다.
맵 이름이 탈세라는 병맛 이름인데, 원작자 Aeqing1이 skubb에게 리메이크를 의뢰했을 당시 맵 파일 이름을 Tax Evasion이라고 지어서 보내는 바람에 저런 이름이 붙었다.
- Slaughterhouse - Icedcave
현 slaughterhouse가 생기기 이전에 있던 맵. 현재는 리메이크 맵 GRIEF가 완성되었고 Doggie가 베리파이를 진행 중이다.
- Back on Track - skubb & Corpulse
SLL 1위. 제목은 Back on Track인데 노래는 Base after Base다. Back On Track이 가장 어렵다는 밈을 의식해 제목을 지었다고 제작자가 밝힌 적이 있다. 약 187,000CPS를 요구하는 정신나간 공점 연타가 있다. 맵은 40초로 짧은 편.
8.0.2. 리스트 미등재 데몬[편집]
베리파이가 안 됐거나 레이팅이 안되어 Pointercrate Demon List에 공식적으로 올라오지 않은 데몬들이다.
8.0.2.1. Unrated Demon[편집]
Top 75 내에 들 정도로 어려운 데몬들 목록이다. 베리파이된지 얼마 되지 않아 별이 붙지 않았거나 유명하지 않아 별이 붙지 못한 맵들도 여기에 포함된다.
8.0.2.2. Upcoming Demon[편집]
Top 75에 올라올 정도로 어려우나 아직 베리파이 되지 않은 맵들을 소개한다.
9. 관련 문서[편집]
9.1. 난이도 표기 문제[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/문제점/난이도 표기 문서 참고하십시오.
9.2. 시리즈[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/온라인 레벨/시리즈 문서 참고하십시오.
9.3. 챌린지[편집]
자세한 내용은 Geometry Dash/온라인 레벨/Hardest Challenge 문서 참고하십시오.
[1] 다만 이 방법으로 넣는건 가능하다. 하지만 자신에게만 적용 가능. 이 기능을 이용한 맵들도 몇 존재한다. 저작권에 위배되는 노래를 뚫는 핵도 존재한다.[2] Geometrical Dominator는 2.0 업데이트 전까지 뉴그라운즈에 올라오지 않았다가, 업데이트가 이루어진 날에 올라왔다.[3] MDK는 Newgrounds를 하지 않는다. 올라온 곡들은 막을것 없이 다 뉴그 관리자가 블라인드 처리시킨다.[4] 불가능한 맵이 올라오는 것을 막기 위해 그런 것.[5] 5.1 5.2 한 플레이에 모두 얻을 필요는 없다.[6] ID를 입력해야만 검색 결과에 노출[7] 10초 미만이 Tiny다. 직역하면 매우 짧은.[배려] 유저 창작 시스템이 나온 당시에는 사용할 수 있는 블록의 수에 제한이 있었다. 극초창기 때는 단 1000개까지만 사용이 가능했으며 이후로도 한동안은 4000개의 벽을 넘지 못했는데, 당시에는 블록이 다양하지도 않았다는 점을 감안하더라도 4000개로는 30초 이상 맵을 만들기 어려웠다. 그렇기에 10초 미만의 맵이더라도 (물론 Tiny인건 같았지만) 1.9, 2.0의 Tiny 맵과는 다르게 대우를 해주었어야 했다.[9] 지금 검색해보면 멀쩡하게 살아있다고 오해할 수 있으나 같은 이름에 구조도 비슷한 맵이 하나 더 있었다. 남아있는것은 GWYeongJey의 맵이고 삭제된것은 lgj(현재 SongHana)의 맵이다. lgj의 것만 Tiny었어서 짤린 듯 하다.[10] 게임을 재시작 하면 된다.[11] 공백 없음[12] 거미 포탈이 없어지기 때문.[13] 플랫포머 게임이기 때문에 '맵'이라는 단어를 사용해도 위화감은 없다.[14] 한국시간 기준이며 롭탑의 국적인 스웨덴 기준으로 12시다. 그렇다고 7시에 되자마자 바로 올라오지 않고 롭탑이 직접 선정할 때 오면 올라온다.[15] 물렙들도 가끔씩 걸린다.[16] 애초에 이 맵은 7성에 전혀 적합하지 않은 난이도이기도 하다. 게임플레이도 안 좋다는 평이 다수.[맵_ID] 59968260[18] 데일리 레벨 최초로 다이아몬드를 못 받는 레벨이다...[19] 가끔 동색 코인도 있지만 스탯으로 표기되지 않아 예외로 친다.[20] 맵을 카피 후 에디터에 들어가지 않고 바로 업로드 시에 일어난다.[21] 여느 플랫폼 게임이 그러하듯 대략적인 클리어 시간은 존재하나 플레이어의 기량에 따라 천차만별으로 달라진다.[22] 한국 커뮤니티에선 Rated는 무후광, Featured는 후광으로 불리기도 한다.[23] 오해하기 쉽지만 MDK는 정식 아티스트임에도 뉴그라운드에서 활동하지 않습니다. 따라서 Fingerbang과 Press Start 이외의 곡 역시 2차 사용이 확인되어야 합니다.[24] 일단 롭탑이 10주년 기념으로 올린 영상에선 약 9300만개의 레벨이 등록되었고 이중에서 약 36000개의 레벨만이 레이팅을 받았다고 한 것을 보면 N/A 레벨의 갯수가 9000만개 이상 된다는 뜻이 된다.[25] 보통 그런 맵들은 싫어요가 많이 붙는다. 대표적으로 Geass, Geometry map 8 auto[26] 2021년 11월 7일 기준.[27] 유튜브에 Geometry Jump라고 치면 광고 영상에서 이 음악이 나온다.[28] 이전에도 폴리곤으로 간단한 애니메이션을 만드는 사람이 있었지만 실제 영상을 지매대 안에 렌더링한 사람은 이분이 최초.[29] 지메월의 1단계 Payload 정도의 난이도이다.[30] 2성맵은 옛날맵이 어려운 경우가 많다.[31] 대표적으로 X-mas Challenge, Extreme Disaster[32] 인 게임 내에서는 -(공백)으로 표시된다.[33] 그 이유는 short 길이의 레벨들은 2성을 초과해서 레이팅을 못하도록 시스템이 짜여져서 그렇다.[34] 3성 수준이다.[35] 2번째 코인도 1칸비행을 해야 돼서 어려운 편이다.[36] 정확히 말하자면, 1번째 비행 모드 4배속 구간에서는 3개의 미니 코인을 먹고 2번째 비행모드 4배속 구간에서는 2개의 미니 코인을 얻어야 코인을 얻을 수 있다.[37] 게임 내부에서 4단계의 난이도 설정을 할 수 있는데, 가장 쉬운 easy는 코인이 없고, impossible은 코인 3개를 얻을 수 있다.[38] 게임 방법은 난이도, 차 색깔을 선택한 뒤 조금 기다리면 게임이 시작되고 이때부터 계기판 바늘이 도는데 바늘이 색칠된 부분을 지날때 터치하면 속도가 빨라진다.[39] Stereo Madness 2P, Game 등[40] 지금은 이름이 없어서 공백으로 표시되어있다.[41] 6성[42] 실제 3D는 아니고, 레이어를 사용한 착시 현상이다.[43] 나머지 둘과 달리 예만 2D다.[44] chaos gauntlet 속의 anubis가 그 예.[45] 또, 어떤 경우 이러한 맵들에 별이 붙기도 한다! 예를 들어 Story Madness.[46] 현재는 공백으로 표시된다.[47] 현재는 공백으로 표시된다.[48] 현재는 공백으로 표시된다.[49] 현재는 공백으로 표시된다.[50] 현재는 공백으로 표시된다.[51] 처음 시작할 때 No earthquakes라고 쓰여져 있는 열쇠를 먹으면 흔들리지 않는다.[52] 하지만 여기로 가면 뒤에 있는 웨이브와 배 모드를 소형 모드로 가야 한다.[53] 이 코인을 먹으려면 극초반 큐브모드에 있는 열쇠를 먹어야 한다.[54] 타이밍을 맞춰 마지막 점프대 사이로 들어가서 점프대를 피해도 먹어진다. [주의] 스팀판으로 이 레벨을 열때 충분한 용량이 없으면 게임이 튕긴다. 만약 튕겼다면 제작자의 영상 설명란에 있는 패치를 다운받아서 게임 폴더 안에 집어넣어야 정상적으로 플레이할 수 있다.[56] 초입방체로 변한다.[57] 이 때 마지막으로 익스트림 데몬 맵 Bloodbath에서 마지막 GG 2단 가시 구간을 넘은 이후 클리어 직전의 배경이 되는데, 블베 시절부터 함께 해온 대부분의 고인물 유저들이 WHAT을 플레이 하면서 가장 호평하는 부분 중 하나다. 당시의 포럼을 장악했던 가장 유명한 데몬 맵에 대한 헌사로 보인다. 그 뒤에 나오는 레벨은 당연히 제작자 본인의 전 레벨인 HOW.[58] 1.6 ~ 1.9 시절의 온라인 레벨들과 비슷하다. 물론 3D 효과를 위한 일종의 틀처럼 사용되기에 그렇게 볼 거리는 많지 않다.[59] 한때 양산형 데일리 때문에 욕을 먹고 있었으나, 요즘은 레벨 선정을 다양하게 하는 편이라 그러한 비판은 많이 사그러진 상태.[60] 브론즈 코인이다.[61] 브론즈 코인이다.[62] 시작할때 타이밍 맟춰서 점프하면 잠깐 흑백의 화면을 보며 죽는다.[63] Geometry dash의 맵에서 80% 이상에서 99% 이하 에서 죽는 한국 Geometry Dash커뮤니티 용어.[64] 하데 수준이다[65] D블럭이 있어 가만히 있어도 된다[66] 여기서 나오는 3번째 코인은 미니코인을 총 10개를 먹어야 나오는데 해골을 먹으면 1개씩 사라진다.[67] 가끔 8성인데도 이지데몬만큼 어렵거나 9성인데도 7~8성 수준의 난이도를 가진 맵이 나오기는 하다.[68] 배속에 익숙하면 더 쉬울 수도 있다.[69] 다만 ToE처럼 코인난이도가 극한이라는 게 흠.[70] 엄밀히 따지면 Extreme Demon이 최고 난이도다.[71] 공식맵 데몬은 14~16성을 부여받는다.[72] 다만 이지 데몬들이나 초창기에 나온 데몬 중에서는 인세인은 물론 하더보다 쉬운 경우도 있다.[73] 이 아이콘이 원래 모든 Demon맵에 사용되었다가 Demon 난이도가 2.1버전 들어 5단계로 분류된 후 중간단계인 Hard demon에만 사용되게 되었다. 원래격인 셈.[74] 모든 공식 맵에 데몬 맵은 이 마크가 붙고 검색할때 따로 설정을 하지 않으면 이 마크를 사용한다.[75] 예를 들면 Normal, Harder, Insane[76] Insane Demon이 쉽다는 뜻이 아니다! Extreme Demon이 너무 넘사벽일 뿐.[77] 체감 난이도가 8성 이하.뭐요? 이런 이유는 디자인이 부족하면 데몬이 되지 못하는 경우도 있기 때문.[78] 트롤 레이팅으로 인해 이지 데몬이 익데로 잠시 바뀌거나, 맵의 재평가나 너프/버프로 난이도가 두 단계 이상 바뀌는 경우 또한 존재한다.[79] Fake a Doom이 하더 6성에서 데몬으로, 7 Back on Track이 데몬에서 하더 7성으로, Ice Climbers가 인세인 9성에서 익스트림 데몬으로 재배치된 바 있다.[80] 오해하기 쉽지만 MDK는 정식 아티스트임에도 뉴그라운드에서 활동하지 않습니다. 따라서 Fingerbang과 Press Start 이외의 곡 역시 2차 사용이 확인되어야 합니다.[81] The Nightmare, The Lightning Road가 대표적인 예이다.[82] 대표적으로 BRAINWAVE.[83] 유튜버&스트리머 사이의 별 레이스(주어진 시간 안에 별을 가장 많이 모으는 대결)에서는 하더 6성부터 이데까지의 레벨을 클리어하며 별을 모으는 모습을 볼 수 있다.[84] 현재는 이름이 없어 공백으로 표시됨.[86] 실제로 88% 구간에 쓰여 있는 멘트.짜증난다[87] 현재는 이름이 표시되어 있지 않고 공백만 있다.[88] 특히 9%에서 한번 해야하는 점프 부분이 상당한 순간 난이도를 보여준다.[89] 중간에 노말 모드에서 점프를 뛰지 않으면 벽을 통과해 밑으로 빠지게 된다.[90] 현재는 공백으로 표시된다.[91] 현재는 공백이다[92] 실제로도 비슷한 구간이 몇 개 있다. 대표적으로 중반 볼 모드와 후반 큐브 모드.[93] 유튜브 동영상도 현재 사라진 상태이다.[94] v2,5는 별이 붙지 않았다.[95] 이중 v4는 맵 팩에도 들어갔다.[96] 가장 쉬운 v4도 7성이지만 어지간한 5성보다 쉽다.[97] 다만 Geometrical Dominator부터는 만들지 않겠다고 했으나, 그 맵부터는 Dasher가 만듦으로써 v2시리즈는 계속 되고 있다.[98] 방향전환이 있기 때문.[99] 현재는 공백이다[100] 꾹 누르다가 떨어져야 하는 구간이 있다.[101] 비행기 포탈을 통과하면 아래쪽의 길이 막혀서 갈수없다.[102] 약 1칸정도로 꽤 좁지만 타이밍만 잘 맞추면 들어가는 것도 쉽다.[103] UFO상태에서는 아래쪽의 블럭을 뚫을수 있고 가다가 갑자기 웨이브 모드로 바뀌는걸로 봐서는 제작자가 의도적으로 만든 비밀길인것 같다.[104] 정확히는 블럭이 밟히지 않으면서 정상 루트로 갈 수가 없어졌다. 그나마 이 맵은 비밀길이라도 클리어가 가능해 망정이지 이로 인해 클리어가 불가능해진 맵이 몇몇 있다.[105] 현재는 공백으로 표시됨[106] 비행선 컨트롤에 요령이 없다면 해당 맵에서 가장 어렵게 느껴질 수도 있는 구간이다.[107] 일부 맵이 서버 버그로 타이니로 표시되고, 이를 인지하지 못한 서버가 타이니 별맵을 자동으로 박탈한 사건.[108] Sapphire Pack 소속이다.[109] 12개가 있다.[110] 사실 KeiAs과의 합작에도 Experience D의 패턴은 무난히 쉬운 반면 KeiAs 패턴이 어렵다.[111] 1.9초기시절 이 맵을 클리어한 유저들의 평가를 보면 Hard demon이 대부분이었고 weoweoteo의 경우에도 Very Hard Demon이라고 불렸다.[112] 길만 놓고 보면 45도 정도인데 마디마다 가시가 박혀 있기 때문에 실질적으로는 60도이다.[113] 참고로 이때 제작자의 닉인 ZenthicAlpha가 나온다.[114] 개인차가 많이 갈려서 생각보다 어렵다고 말하는 사람도 있고 The Nightmare랑 난이도가 비슷하다는 사람도 있다. [115] Problematic 등의 맵들도 당했으나 다 고쳐짐.[116] 두번째 버프는 어려운 구간을 살짝 변형시킨 정도이지만, 첫번째 너프에서는 아예 다른 맵으로 착각될 정도로 많은 변화가 생겼다.[117] 중력반전 후는 상당히 쉽다.[118] 실제로도 상당히 많이 죽는다.[119] Toxin Lab(1번째)은 Insane 9성이 부여되었다.[120] Caustic은 맵을 독창적으로 만들기로 유명한 한국인 크리에이터, FunnyGame의 부계정이다. 결국은 이 전설적인 레벨도 FunnyGame이 만든 셈.[121] 길이가 상당히 긴 편이기 때문에 입문자나 초보자들이 지치는 경우가 많으나 장애물의 전체적인 난이도 자체는 Clutterfunk와 비슷한 편이다. 물론 길이땜에 체감 난이도는 Clutterfunk보단 높다.[122] 그런데 Bloodbath, Cataclysm 등에 쓰인 브금인 At the Speed of Light 이라는 노래를 1분 24초부터 틀어지도록 설정하면 싱크가 아주 잘 맞는다!!! [123] ZayMajic이 리믹스한 버전. 그런데 음질이 구리다... [124] 여담으로 이 레벨에 Stereo Madness 풀버전을 사용하면 싱크가 아주 잘 맞는다![125] 죽을 사, 달 월.[126] 여기서 코인이 있는데, 1~ 0.5칸 비행을 해야 해서 정말 어렵다.[127] 참고로 여기 버그가 있는데, 잘만 컨트롤하면 위의 영상처럼 중간의 듀얼포탈을 지나칠 수 있다.[128] 그러나 이지데몬 중에서는 상위권에 속한다.[129] 그외에 맵 길이가 짧은 데몬은 Sakupen Hell, QuantumWave 정도가 있다.[130] 포탈이 보이지 않아 주의해야 한다.[131] 동영상을 보면 알겠지만 아이콘이 정말 안 보인다 배경에 흰색 실선이 있기 때문에 어느 정도는 볼 수 있다. 그래도 웨이브 구간은 정말...[132] 예전 닉네임은 motu2(FunnyGame)[133] Y는 Geomania라는 유저가 후속작으로 제작하였고, Z는 Zyzyx라는 유저가 리메이크 느낌으로 제작하였다. Y에는 X와 똑같은 브금(garlagand의 Holography)이 사용되었고, Z에는 Plasma Pulse Finale와 같은 브금인 Boom Kitty의 1077이 사용되었다.[134] 비교적 쉬운 Z조차도 Deadlocked는 물론이고 최상위권 이지 데몬인 Sidestep와 비슷한 난이도이고, Y는 데몬 건틀렛 최종보스인 HeLL보다 더 어려운 난이도를 가지고 있다.[135] 이 때 화면 오른쪽에 사진이 하나 뜨는데, 마지막 구간의 사진으로 해당 장소에서 마지막 코인을 먹을 수 있다.[136] 해결방법은 바로 뒤 볼파트에 초록 공점을 늦게 누르면 된다.[137] 3개의 가시로 만든 트라이포스 모양.[138] 대략 웬만한 인세인 9성과 비슷한 난이도.[139] 예를 들어서 맵 중반에 듀얼포탈을 타자마자 다시 원래 포탈을 탄다.[140] 맵을 위아래로 움직이는 용도로 쓰이는 똑같은 포탈도 다른 맵에는 안보이게 하는 경우가 많은데 여기서는 다 보이게 해논다.[141] 좁은 길을 지나가기 위해 연타해야 하는 웨이브[142] Max Shlutz, Zkrdlix, Erdyuri, Mrg30, MR Nocto, Dudex, Usermatt, Berk004, Codex, Darwin, JBEast, Thomartin, Niverx[143] 란타넘은 Lanthanum으로, 맵 제목과 다르게 i가 안 들어간다.[144] 정확히는 파트 2 버전이라 칭한다.[145] Slavahands, ZielGD, Peton, mrPPs, VectorX GD, Sputnix, NucleanNacho, Copal, Theeb, Thomantin, Zhander, TamaN, SlimJim[146] 인세인 데몬인 Supersonic의 30%에 나오는 웨이브 구간 초반과 난이도가 비슷하다. 단, Supersonic 쪽이 살짝 더 어렵다.[147] 발판이 5개가 나오는데, 처음 2개의 경우 클릭 타이밍을 덜 헷갈리게 하고 싶다면 그냥 발판에 닿기 전에 웨이브를 조절해 주면 된다. 다만 이 경우도 충분한 연습이 필요하다. 나머지 3개는 자동 구간이므로 상관없다.[148] 물론 볼 모드나 거미 모드의 경우 칼타이밍을 요구하는 부분이 조금 있어서 마냥 무시할 수만은 없다. 이 부분만큼은 순간난이도가 이지 데몬급이다.[149] M3nhhu3, Dashtrict, Rayoriens, Spu7nix, Izinad4sh, Zac2605[150] 2019년 1월 31일 현재 뉴그라운즈에는 음악이 삭제되었다.[151] 톱니와 가시 사이를 아슬아슬하게 지나가는 부분과 빨간공점 타이밍. 빨간공점 타이밍은 2.11 돼서 빨간공점 패치로 어려워졌다.[152] 그러나 누구는 또 Very Very Easy Demon이라 한 것을 보면 개인차가 꽤나 심한 맵인 듯 하다.[2개] 153.1 153.2 153.3 153.4 [1개] 154.1 154.2 154.3 154.4 154.5 154.6 154.7 154.8 [156] 순서대로 나온다.[157] 모두 한국인 Geometry Dash 유저이다.[158] Dorami, Funnygame 파트가 특히 어려우니 조심할 것.[159] 비밀길이 육안으로는 확인이 불가능하기 때문에 일반루트로 난이도를 매기는 사람이 생겨 미디움 데몬으로 잠깐 올라올 수 있다고 추정된다.[162] 위클리 데몬으로 나왔었다.[163] 유튜브에 이노래를 사용한 영상이 업로드 되면 밑에 저작권 표시가 뜨는거같다[165] 개인차가 워낙 심해서 Medium Demon이라는 사람도 있다.그래서 미디움 데몬으로 올라갔다...가 다시 내려왔다.[166] 웨이브로 아래에 쏙 들어가 한칸 간격의 웨이브를해야한다.문제는 코인이 후반부에 있기에 여기서 죽으면 상당히 짜증난다[168] 웃긴 건 이 레벨이 2024년 3월 기준으로 미데로 상향되었다는 점이다![169] 대략 하더 정도다. 대신 맵이 뒤지게 길다.[170] 여담으로 상당히 오랜기간 동안 별이 붙지 못하였다.[171] 노래도 Spaze가 만든 음악을 섞어 놓은 음악이다.[172] 호불호가 좀 갈린다.[173] 그래도 컨셉이 비밀길이다 보니 중간에 비밀길처럼 떨어지는 구간이 있다.[174] 요즘에 나오는 에픽 데몬 맵은 보통 15만~30만의 오브젝트를 소유하고 있다.[175] 순간난이도도 높지않고 길이도 56초로 짧기때문에 Bloz보다 쉬울수있다. 물론 순간난이도는 Hold On이 더 높기때문에 이쪽이 더 어려울수있다.[176] 제작자는 당연히 Spu7nix 본인. 오픈소스 언어인지라 레벨 제작에 유용하게 사용된다.[177] 너무 투명해서 안보인다.[178] 사실상 Insane 수준 그 Electrodynamix보단 쉬울정도다 웨이브구간이 쉬워서 사실상 Deadlocked보다는 더 쉽다.[179] 맵 이름도 해석해보면 '가상화' 이다[180] 35% 플루크를 한 사람이 있다 자세한건 여기참조(35% 플루크 영상)[181] 대신 비대칭이아닌 대칭 듀얼이라 지나가기는 좀 쉽다.[182] 맵 난이도 자체는 이지데몬 치곤 쉽지만 눈으로 봤을땐 사실상 가장 어려워보이는 이지데몬 1위[183] 서술한 pilot이라는 맵과 노래가 같다[184] 그래서 맵 이름인 850을 검색하면 아이디로 인식하여 맵이 안나온다.[185] 사각형 공점이랑 밑에 'Volcano Mode'라고 써있는데, 이 사각형 공점을 활성화하면 맵이 전체적으로 붉어진다.[186] 또한 2.2기능도 구현되어 있다.[187] 2.2 연출의 맵(해당영상 36초 부근) 특성상 해당 버그가 일어나는 편이다. [188] LDM도 렉이 걸린다. 특히 저사양 폰은 맵을 플레이 하다가 지메가 튕길 수 있다.[189] Voxicat이 만든 맵들의 특징으로, 특별한 모드전환 애니메이션이 적어도 한 개는 들어간다.[190] 보스파이트 이후 거미가 은근히 좀 어렵다.[191] 개인차가 있을 수 있다.[192] 제작자의 유튜브 영상을 보면 알 수 있다.[193] Voxicat의 컨셉은 프로필 사진과 여러 영상에서 볼 수 있듯 눈없는 고양이다.[194] 맵 길이는 3분이 넘는데, 오브젝트는 단 69,165개이다! 게다가 이 맵에는 모드가 2개 있는 것을 생각하면 정말 뛰어나다고 볼 수 있는 오브젝트 활용이다.[195] 레전더리로 레이팅된 첫 번째 맵은 플랫포머 레벨인 Coaster Mountain이다.[196] 1.9에서 2.0으로 넘어갈 때 나온 레벨인 HIGH LIFE를 연상케 한다[197] 여담으로 드랍 파트 직전 나오는 문구인 'Enhance nature's rhythm, craft your adventure' 라는 문구는 ChatGPT가 쓴 문구이다.[198] 전체 데몬 레벨에서는 중하위권 난이도에 들어간다. 하지만 인데 이상은 고인물들의 영역 취급이므로 절대적인 난이도로는 딱 중간 난이도 데몬이다. 고인물들도 상대적으로 쉽다 느낄 뿐이지 절대적으로 쉽다고는 생각하지 않는다.[199] 사람마다 편차는 있다. Deadlocked를 힘들어하면 미디움 데몬 난이도까지 체감될 수도 있다.[200] Green Demon, Seeker of Demon 등. 그런데 최근에는 둘 다 이지데몬으로 내려갔다.[201] 연습모드로 ToE을 깰 시 달성할 수 있는 업적명을 제목으로 썼다.[202] 두 칸보다 작은 기울어진 칸을 중력반전이 계속 나오는 상태에서 통과해야 하는 구간.[203] 맵 최후반부에 있는데 약간이라도 삐끗했다간 죽는다.[204] Colorful OverNight의 Minus, ixiYuri(Yuri)와 동일인물이다.[205] 특히 90%대의 비행 겜플이 좋지 못하다[206] ICDX는 1.6 최후반에 나왔다[207] 투명한 톱니바퀴들이 나오는데 간격이 많이 좁다.[208] 버그로 죽는 경우가 간혹 존재한다.[209] UFO 듀얼+비행기 듀얼 구간.[210] 웨이브 모드 특성상 중력이 매우 빠르게 바뀌기 때문에 맵의 난이도를 높이는 주범 중 하나.[211] 게임 내에서는 Skrillex GD Remix 2로 표시되었다. 그리고 원본 노래와는 다르게 편집이 돼있다(클라이맥스가 초반부 이후 바로 나온다)[212] 검정색 막대기에 작은 가시가 달려있는 모양.[213] 제작자 옛 닉네임인 Ripplez가 위에 나오는데, 난데없이 z가 아래로 떨어진다![214] 버튼 2개가 있으며 2개 다 누르면 앞으로, 한쪽 버튼만 누르면 그쪽으로 회전하는 방식.[215] 굳이 안 찾아도 깨지긴 한다.[216] 곡의 박자에 맞춰 장애물이 나타나는데, 문제는 캐릭터 바로 위아래에 나타난다는 점이다... [217] 롭탑이 이 맵을 참고해서 2.0장애물을 만든건지는 정확하지 않으나... 정말 비슷하게 생겼다.[218] 퀄리티가 나쁘다는 게 아니다.[219] 오토처럼 보이지만 투명한 공점을 밟고 점프를 해야 한다.[220] move 오브젝트를 이용해 보스몹을 만드는 방식. 슈팅게임을 생각하면 쉽다. 2.0 당시에는 그냥 피하기만 하다가 보스가 알아서 물러가는 방식이었지만, 2.1부터는 우리도 공격하도록 설계할 수 있다. Pick Up 트리거/Collision 트리거를 이용한 체력 시스템을 제작 가능하기 때문.[221] 제작자가 Death Moon보다는 어렵고 Death Step보다는 쉽다고 말했다.[222] 리믹스 버전[223] 이 부분은 맵 내에서 가장 어려운 부분으로 꼽히곤 한다.[224] 난이도는 어렵지 않으나 모래 먼지로 인해 맵이 살짝 가려지니 주의[225] 현재 Dem Travel, Dark Travel, Melodic Travel, Hypnotic Travel 등이 있으며, Floating Travel 등이 나올 것이라고 한다.[226] Verified by Aeon Air[227] BGM도 젤다의 전설 2 링크의 모험 궁전 테마를 리믹스한 곡이다.[228] 현재 무려 익스트림 데몬인 상태로, AREDL 문단에서 볼 수 있다.[229] 많은 유저들이 이 부분의 디자인을 가장 좋아한다.[230] Desticy, ChaSe97, JaffyTaffy, Superopi, Noriega, Goose[231] Verified by ChaSe97[232] 여기 코인이 있는데, 떡하니 있으므로 먹어주는 게 낫다.[233] 여기도 코인이 있는데 1칸비행을 해야 하므로 상당히 어려우니 주의.[234] 인세인데몬인 Supersonic의 30%에 나오는 웨이브 구간 초반과 난이도가 비슷하다. 단, Supersonic쪽이 살짝 더 어렵다.[235] 중간에 작은 투명 블록으로 계단을 만들어놓은 구간이 있으니 당황하지 말자. 이 구간은 맵에서 몇번 더 등장한다.[236] 여담으로 이 구간의 배경에 Theory of Everything 2의 볼 미로 구간의 타일셋이 나온다.[237] 참고로 위의 퍼센테지가 100%가 되기 전에 세이브를 하지 않으면 죽으므로 그 전에 반드시 세이브하자.[238] 예를 들어 Guitar는 첫클리어 하는데 20분 정도가 소모되었고, Eric는 16분이란 기록을 세웠다. 16분이 거의 최소치인 듯.[239] 맵 길이는 비교적 짧지만 플레이 시간만 보면 Hypnotic Travel보다도 길다![240] 다만, 게임플레이는 호불호가 꽤나 갈리는 편.[241] Verified by Qauntum[242] Manix의 영상이 있으나, 모든 루트가 나오지 않아 Viprin의 영상 사용.[243] 루트 1개당 코인 1개를 준다. 올코인 클리어를 하려면 이 맵을 각각 다른 루트로 3번 클리어해야 한다.[244] 시크릿 엔딩 루트를 타도 배드 엔딩으로 클리어되는 경우가 있는데, 중력반전 포탈에 있는 트리거에 닿지 않았기 때문이다. 배드 엔딩으로 가면 거미 모드로 넘어가는 과정에서 "To the Sky..." 라는 문구가 뜨지만 시크릿 엔딩으로 가면 "The Darkness is coming" 라는 문구가 뜨므로 참고.[245] Verified by Jakerz[246] 참고로 Gear는 Hall of Fame까지 받았다![247] 대부분이 다운로드, 삭제 이런 시스템적이다.[248] 또 보스 3이라고 써져있다.[249] Verified by Mulpan[250] 첫번째는 태양같이 생기고 눈이 하나 달린 'mandara'라는 보스이다. 아마 신전의 수호자인 듯.[251] 게임이 시간이 오래 걸려서 여러 번 해야 깰 수 있게 만들어놨다.[252] 그것도 딱히 비밀길이라고 하는 것도 뭐한게 걍 코드 0661 누르고 오른쪽으로 두칸만 간뒤 위쪽으로 연타만 하면 된다.[253] 사실 안치더라도 예가 위에거보다 더 쉬울수도 있다.[254] 마지막 크레딧에서도 둠 로고의 폰트를 써서 Boom Slayer라고 써 놓았다.[255] 1:05초 부근에 위에 있는 모니터에 둠가이와 비슷한 얼굴이 잠시 나타난다[256] 보스가 입체적으로 회전할 때 모션을 만드는데 정성에 정성을 더했음을 알 수 있다.[257] 이는 마지막 크레딧에서 확인할 수 있다.[258] 현재 이데로 내려갔다 무슨이유로 내려갔는지 알 수 없다.[259] 검은 공점을 터치해 가시 사이를 통과해야 한다.[260] Lonely travel은 5분 59초이다.[261] 전체적으로 속도감이 있는 편이라 Lonely Travel보다 짧게 느껴질수 있다.[262] 대략 6성정도이다.[263] 길이가 7분이고 순간난이도가 The long walk home처럼 완전 낮은거도 아니기에 당연할 수밖에없다[264] 다만 진짜 5,6배속을 만든게 아니고 펄스 트리거로 색을 바꾼후 추가된 배속만큼 블럭을 움직이는 원리이다.[265] 다만 블록의 조형 및 조화를 잘 해놓았다.[266] 아마 5배속,6배속 때문으로 추정(...)[267] CastriX, DesTicY, Arachnus, WereWolfGD, Filaret, ElMatoSWAG, LaserSword33, Nidroo, koma5, Zuku, Viper Arctarus, matty2003, IiBlueMooniI, studt, Linus02, Pyxidus, L4mbads, Ragnarus, CuLuC, escetity, Bli[268] 아이폰13프로 이상 기종에서는 렉 없이 돌릴수 있다.[269] 여담으로, 유일하게 좌우 대칭이 아니다. 이빨의 모양 때문.[270] 단 게임을 진지하게 즐기는 유저라고 해서 고인물이라고 부르기는 힘들고 상향평준화가 된 지금은 적어도 하위권 Extreme Demon은 몇 개 정도 깨야 고인물이라고 인정받는다. 물론 저 경지에 오르는 건 매우 힘들며, 학생의 경우 방학 하나를 전부 투자하여 집중적으로 도전해야 간신히 해볼 만한 정도이다.[271] 아마 당시 기준으로는 어려워서 업로드가 늦어진 듯 하다.[272] 당시에는 BlacKoP[273] 불렙이 굉장히 많다. UFO 맵은 기본적으로 다 불렙이고 레인보우 오렌지는 3성인데도 이지데몬급의 난이도를 자랑한다.[274] 특히 마지막 3단가시는 간격이 조금 벌려져 있었으나 최근 수정되었다. 그리고 다른 부분이 상향을 먹었다[275] 데몬 팩에는 대게 다른 데몬에 비해 쉬운 데몬을 넣어준다.[276] 원래 2번째로 어렵다고는 했지만 Windings가 극상향을 해서 4위로 떨어졌다.[277] 색 지정 가능한 블록 중 한쪽 면에만 선이 있는 블록을 이용해 색을 검은색 blending으로 설정해놓고 선이 있는 쪽을 가시 밑부분에 겹치게 하면 된다.[278] 하지만 예외로 Blast Processing v2는 8성이라서 더 쉽다. 그레도 8성 불렙으로 xstep, toe v2보다 어렵다.[279] 여기서 비대칭 듀얼은 상 하 모양이 다른 비대칭이 아닌 2개의 캐릭터의 크기나 모양이 다른 비대칭을 의미한다.[280] 사람마다 다른 비대칭 듀얼의 정의에 따라 이는 달라질 수 있다.[281] 유튜브 닉네임은 Anthrax. 게임 내에서는 Bohemian이라는 닉네임을 사용했었다.[282] 지금은 -라고 되어있다.[283] 스팀에선 클릭과 스페이스바를 동시에 누르면 위에 있는 공점이 발동되기 때문에 스팀에선 가능하다. 그러나 겹공점의 특성상 그냥 파랑 공점을 밟았을 때보단 부자연스럽다... [284] 오브젝트를 뭉쳐서 새 블록과 장애물을 만드는 형식의 스타일[285] 제작 당시 닉네임은 Ripplez[286] 9성 시절엔 2칸비행이었다.이런 악마같은[287] Verified by LinkTheGamer[288] 핸드폰 기준 왼쪽 화면과 오른쪽 화면, 스팀버전 기준으로 스페이스바, 마우스 클릭으로 2개의 아이콘을 각각 따로 조종할 수 있다.[289] Minesap, Tygrysek[290] Chase, Norcda, Temper, Hammer, Princeps, Flux, Drak, ToxicGD[291] 변경 전 닉네임은 DemonSlayerGD[292] TrusTa, Rob Buck, ASonicMen, RealSoulDash, Rockstr99, ComplexX, Megaman, Oculus, Giron, Randomus[293] Luneth, Zelda[294] SalMosA가 레이아웃을, Koreaqwer가 디자인을 맡았다.[295] 예전 닉네임은 VIRUS CB[296] Rebellion에 들어간 FunnyGame 맵들(순서대로): Rainbow dust - Revolution - Death Moon - Reincarnation - La campanella - Dreamer - Death Moon - Reincarnation - Revolution - Dreamer - Rainbow dust - Another world - Reincarnation - Revolution - Death Moon[297] dasher라고 읽는다.[298] Experience D와 Erael 둘 다 한국인이다.[299] move 트리거를 이용해 자신이 배경을 직접 창작할 수 있다![300] 첫번째 맵은 Chaotic system. 이외의 Giron 명의로 된 맵들은 전부 합작이다.[301] Alpha 트리거 때문에 보이지는 않지만, 파란 공점을 제대로 눌러야 통과한다! 제작자도 98%에서 죽었던 것을 보면 쉽지는 않은 듯.[303] Rob Buck, Chipzz, Morphix, Splenetic, Squirrel, iAres, Minesap, Ryder, Matterz, Alter, Turtlebro, Smokes, Anthrax, Fillipsmen, PanMan, MaxiS9, Terron, Manix648, AncientAnubis, LazerBlitz, TheDevon, Skitten, Willy5000, Havok, Wamiq(chipzz), Sanic, chipzz(again), Goose[304] Verified by Joshawott[305] TheRealDemonic, SuperMarioBro, Broham, Zynos, Tex02, Gsml3o99, ItsDope, Redd Cat, Grooss22, CosmiX, Gusearth, 0cyan0, BoyoftheCones[306] Atlas, Axxorz, Millepatte, Aquatias, Tronzeki, Loochi, Nerdy, MaxiS9, Freezor, VeriFyed, Frixy, Darwin, Rlol, Titi, Azartt & Noctafly[307] Verified by Rlol[308] 첫번째는 Drowning으로 Insane 9성이다.[309] Serponge, Swirl, Ilrell, AbstractDark, G4lvatron[310] AlterGame XVII가 나왔으므로 더이상 유일한 것은 아니다.[311] MemoR2D, Ryan LC, Gelt, Ryoon, Motu, WOOGI1411, Cyclic, 1234, Koreaqwer, Luneth, Swirl[312] 사실 이런 일은 데몬을 목표로 하는 합작들에서도 빈번하게 일어나는데, 제작자 본인이 본인의 파트를 잘 숙지했고 또 많이 플레이했던 경험이 쌓여 객관적인 난이도보다 쉽다는 평가를 내리게 되는 것이 근본적 원인이다.[313] 32%대의 렉 이펙트가 인상깊다.[314] 2017년에는 아예 Dark Travel이 포럼에 올라가야 한다는 주장도 심심치 않게 보였을 정도이다. 당시 50위권이였던 Cyber Chaos~Incipient까지의 데몬들 역시 인세인 데몬 최상위권을 가볍게 먹고 들어간다는 것을 감안하면, Dark Travel의 클리어 난이도가 어느 정도인지 짐작할 수 있게 한다.[315] 특히 중후반의 듀얼은 정확히 대시링의 가운데로 들어가야 하는 칼타이밍 파트와 답이 없는 소형 듀얼웨이브 연타구간, 뒷부분의 로봇 칼타까지 섞어둔 탓에 클리어한 유저들에게 매우 악명이 높다.[316] 에디터에 표시되는 오브잭트 개수는 20만개 이상에 달한다.[317] dhk2725, Motu, Beta vulgaris & PyeI[318] Verified by JulesJumper[319] 이후 F3lixsram은 Coarse라는 또다른 Hinds 스타일 데몬을 만들었다.[320] 대부분 유저들의 평가는 하데 상위권.[321] Dark Travel이 더 어렵다고 하긴 한다.[322] Verified by Jakerz[324] 정작 플라코 본인은 사건에 대해서 전혀 모른다는 입장이다.[325] a.k.a. Zhander[326] 원래 뉴그라운즈에 없던 곡이었으나 LeaF와의 공식 협업으로 음악이 오디오 라이브러리에 추가되었다.[327] 처음 레이팅됐을때는 Insane Demon이었다.[328] 모든 코인을 획득하고, 모든 업적을 달성했다면 점수가 5000점이 나오는데, 마지막 1점은 점수 결산 화면에서 연타를 하면 얻을 수 있다.[329] Michigun의 파트로, 원본이 흉악한 난이도를 자랑하는 만큼 히트박스의 크기를 원본에 비해 작게 줄여 놓았다.[330] Etzer의 파트이다.[331] 이 레벨에서 등장하는 레벨들 중 유일하게 별이 붙지 않았다. 참신하면서도 고어한 연출로 인해 별이 붙지 않은 레벨임에도 이 레벨에서 오마주한 다른 레벨들 못지 않게 큰 화제가 되었다.[332] 물론, Ghost Temple 등 가장 쉬운 인세인 데몬은 굉장히 쉬워서 그 정도로 고인물 평가를 받기는 어렵다. 그러나 최근 익데 하한선의 상승에 따라 최상위권 인데는 구 최하위권 익데에 맞먹는 난이도를 자랑한다. 가장 대표적으로 ICDX.[333] 사실 하드 데몬 중에는 웬만한 Insane 8~9성 깨는 실력만 돼도 깰 수 있는 맵이 드물게 있다. 주로 길을 외워야 한다거나 하는 암기맵.[334] 이들은 butiti ll를 제외하고 모두 1.9 시절 맵으로 당시 기준 뛰어난 디자인+게임플레이로 자주 플레이되고 있다. 1.9 시절에는 10위권 안에 무조건 들어가던 맵들이다.[335] 반대로 말하자면 120hz 이상의 모니터를 가지고 있다면 그렇게까지는 어렵지 않다는 말이다. 그러나 120hz 이상의 모니터를 가지고 있다고 연습을 소홀히 하면 클리어가 어렵다.[336] 조금 쉽게 말해 예를 들어서 하위권 인데인 Magma Bound를 2000어템에 클리어하는 유저는 상위권 인데인 Thanatophobia를 10000어템에 클리어한다고 보면 된다.[337] 이때 현재 인데 최상위권으로 여겨지는 Leyak, ICDX, Destruction of God 등이 전부 인데로 강등되었다.[338] 물론 꼭 그렇지 않아도 실력을 정말 많이 쌓았다면 도전 가능하다.[339] 비슷한 제목을 가진 레벨인 ICDX하고 헛갈리지 말자. 이 레벨은 2.1 출시 이후 계속 인데였다.[340] 업데이트 전 버전 1업데이트 전 버전 2[341] Verified by Surv[342] 예전은 큐브듀얼+비행기+큐브듀얼(비행기만 신경쓰면 된다)이였으나 비행기 듀얼로 바뀌었다. 참고로 이 비행기 듀얼 구간은 맵 에디터로 구버전의 맵을 뜯어보면 비행기+큐브듀얼 위에 있던 구간이다.[343] 과거 6359[344] 이후 인세인 8성으로 조정되었다.[345] 대략 이지~미디움 데몬 정도.[346] 일부 유저들은 클리어 효과음을 이 라이엇의 비명소리로 바꾼다... 예를 들어서 Sunix가 있다.[347] Giron David, Orion, Havok[348] ixiYuri와 동일인물.[349] 많은 유저들이 “이 곡은 NCS라 저작권이 없는데 왜 잘렸지??”라 생각할 수 있는데, 뉴그라운즈 정책상 자신이 만든 곡이 아니면 업로드 할 수 없다. 그러니까 그게 저작권이 있든 없든 자신이 만든 것이 아니라면 올릴 수 없다는 것..[350] 하지만 이 문제는 tobu 자신이 직접 뉴그에 곡을 올리므로써 해결될 예정이다.[351] Gboy, Xcy-7, ZenthicAlpha, Glitershroom, Viprin, Evasium, Jeyzor, Sumsar[352] Verified by GironDavid[353] Acropolis는 Zobros의 맵들 중 Luminum 다음으로 어렵다고 평가된다.[354] 유명 유튜버 GuitarHeroStyles가 여기서 98% 소고기를 먹었다.[355] 1분이라는 짧은 길이에 20000개의 오브젝트를 때려박았다. 이는 3분의 Death Moon보다 시간당 오브젝트 수가 많은 것이다.[356] 원곡은 Rudebrat의 The quick and the dead[357] Koreaqwer, Tutti, Pies, Vortiz, Hades, GiGas, ATHG, Theta, Dark Boshy, Dorami[358] Verified(Hacked) by Cyclic[359] TheChile, Krugger, TheKris, Vicetrex, Ksegeap, xC4R, Jx2501, Wandy, StarGazer, LolenGames, xSmoKes[360] 다행인건 여기서 나온 부분이 Cataclysm의 중반 암기부분과 초반 웨이브가 아니라는 점이다.[361] Hinds, Xaro, Alter, Mazl, Hideo, Minesap, Dz3ser, Megaman-Toxic-Viprin[362] Verified by Railgunner[363] Verified by Souls TRK[364] SoulSand, Hahaha, Gabriel, Arco, Pailyn, Lfred, Alunar, Hakase, WOOGI1411, Crepuscule, Ghost Ranar, Blacktime, Bekid1442, Gelt, EraeL, ATHG, COSINE, Zelda[365] Bloodbath의 합작인원 중 한명으로 참가했었다.[366] Verified by Seturan[367] Wamiq, Rift, Otiss, TheRealJbeast, naksuil, Blitz, MarioT3, Cow, N3Ko, Wolfstar, Dhafin, DreamEater, Snitch[368] Verified by JackDaFroster(유튜브 닉네임은 JackTheFroster)[369] Created by Andromeda & Optagonus[370] Swirl, Luneth, WOOGI1411, Ryoon, Dhk2725, IRabb2tI, Crepuscule.[371] Verified by Cosine[372] Verified by xSmoKes[373] Verified by Souls TRK[374] Verified by KrmaL[375] 늑대 아트[376] Verified by Rlol[377] Verified by Surv[378] Lagan, GRISK, Rapid, Marpha, SuperMarioBro, Vaspera, Lemons, Zillagong, Rlol[379] 53%까지는 나쁘지 않은 디자인인데, 그 이후는 정말 장난하자는건지 배경이 빨간색이 되며 공점들이 마구 놓여져 있는 모습을 볼 수가 있다.[380] 현재는 하드데몬이다.[381] Sunnet, Tundra, Anthrax, Manix648, IAres, RobBuck, Chipzz, MaxiS9, LazerBlitz, HaoN, ASonicMen, Skipnotz, Willy5000, GDSpeed, Fabman650, Mazl[382] Verified by Quantum[383] Verified by MaxiS9[384] Verified by MaxiS9[385] Doodloo, Muzik Bike, Cinereal, QJrocks, 6359_, WillFlame, Fimatic, MisterM, Speed, CheeseGuy, Lumpy, Shocksidian, TheDevon, AbstractDark, Skybound, Nasgubb, JustJoking, Supore, KrmaL, Rustam, Asriel96[386] Verified by Rlol[387] Verified by Rlol[388] Verified by NoctaFly[390] Verified by SrGuillester[391] Verified by FROOZEE[392] Verified by Surv[393] Doodloo, Igno, Tsukifuto, Vexyn, Galaxy, QJrocks, Xedron, ZkalidX, Lumaichargi, Durian, Fruitsnack, TheRealSquirrel, TheDevon, OmegaGMD, Clubbin, Sparks78, Pie90000, ZielGD, MechaAnguis, Ruffy, N1NJA, TrueChaos[394] 사실 초반 13%까지는 데몬은 커녕 3~4성정도로 꽤나 쉽다. 이 부분까지만 보고 "뭐야 꽁데 아니야?" 라고 착각하는 사람들도 있을 정도. 다만 이 13%부터 39%까지는 의외로 Medium~Hard Demon 급 난이도가 잡히고, 36% 이후부터 Insane Demon 이라는 난이도에 걸맞은 헬구간이 시작된다.[395] Inversion, MrSleepy, TheDevon, Mosertron, Megaman9, Pizzafire, Dysfuncional, Benjamaster7, KrmaL, Uzendayo, Asriel96, Alter, HexHammer, Jdfr03[396] Wamiq, Matterz, IlFrostlI, Ryder, Phantomech, TurtleBro, Alter, Chipzz, Skidel, Optex, Berke, TeslaX(엔딩 로고)[397] Verified by TurtleBro[398] Arctic lights,Aquatic Auroras,Sonic wave,Generic wave,Auditory breaker[399] 현재는 Sysmique Locked가 익데로 레이팅이 되어 표면 난이도에서 역전현상이 발생하였다.[400] Olikros, Pawlogates, Ozix, Justbasic, Theeb, Musik, Kapianol, Asterion, Swietymiki, Tarmanin, Izyda, RealDelector, Zimnior, Chlebojad, Vodyanoy Dzeser, Ternamit[401] Dudex, Serponge, Manix648, Vlacc, Rustam, Nasgubb, ZenthicAlpha, Viprin, PanMan, Evasium, Etzer, Terron[402] Verified by Combined[403] Dialga by MaleVeronica[404] Boss Design: Omega[405] Mega Steelix by TeslaX[406] Verified by DavidVanPuff[407] 특히 LazerBlitz. Manix는 어느 순간부터 LazerBlitz의 카피캣이 되었다고 비판을 많이 받는다. 이는 Manix의 Volcanic Rush부터 심해졌다.[408] Verified by randodacamando[409] ChiefFlurry(+JustPark), GuitarHeroStyles, iAres, Elayad, Fillipsmen, StarshipGD, Andy10Nob, Rock3ro, Zafkiel, BitZel, Lucas, Woogi1411, AlexTheGood, NeoGamer, JamesGrosso[410] Verified by Demon Master[411] Krampux, Soulwinds, Motu, Technolitz, KeiAs, Dotory, LatiM, Magical47, Dister K, Ghost Ranar, SwJo, Kurai Yonaka, Crepuscule, CreatorDemon, Soulsand, Zernis, Mulpan, Pyei, Demn[412] Verified by Luciela[413] Aquatias, JacobROso, Snowbally(Designed by Drayndo), Dudex, GDSpeed, Hinds, DarwinGD, Vlacc, Rustam[414] 원래 게임플레이 면에서 이 맵보다 평가가 더 좋은 Crazy가 더 인기있었으나 그 맵은 하데로 강등되었다.[415] Verified by Brad[416] Verified by BoldStep[417] Verified by Trusta[419] Luisluigi, Nusoan, N4th4n, Volen, Speirmint, Redapple, Scopio, Mlb, Cosmic, Chaotic, Stalemate, Tomorrow[420] Verified by Alpha Records[421] 길이가 4분인데 마지막 보스파이트의 순간난이도가 하드 데몬 이상이다.[422] Verified by Rainstorm GD[424] BlueLite, Nashii, Jazzael, Pix3lest, Piseto, VictorinoxX, CastriX, MikyFC, Namida, Bitzel, Zafkiel, Bli[425] Verified by MRDashGD[426] MrLorenzo, Masterale, Vip3r, Usermatt18, Jaxile, Bronks, Nico99, RoyalPlayer, GDAndreZ, Dragoj17, DavoBoss, Volcan, Vexade, Riky2610, Alkatraz, SSRav3n, Altin, DreamEater, Wolf3, Zombier, Avakai, Borto, Enlex[427] Verified by Enlex[428] Glitershroom, Jeyzor, Sumsar, Xcy-7, Daddepro, Evasium(Tootti), Gboy, ZenthicAlpha, Viprin[429] Verified by MaxiS9[430] 하필이면 99% 마지막 점프다. 여기서 넘어가서 100% 찍으면 합작한 사람들의 이름들이 나오지만 죽으면 톰이 나와서 팔짱 낀 채로 플레이어를 놀리는 듯이 쳐다보는 그림이 나오며 그림 주변엔 99, WTF 등의 단어가 있고 밑에는 빨간 글씨로 Dorami RIP(...) 이라고 써져있다.[431] 여기서는 국내유저 Dorami가 무려 15번이나 죽었다!![432] 이 영상을 봐도 알 수있다. 2000어템에 무려 80000 점프이다.[433] 물론 듀얼, 미니 등은 있지만 아이콘이 변하는건 없다.[434] 후반으로 갈수록 페이크도 적어지고 난이도도 쉬워지긴 한다.[435] 러시아어, 한국어, 포르투갈어, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 베트남어, 스웨덴어[436] 거미 포탈 처럼 생긴 포탈이 나오는데 들어가면 비행기가 된다.[437] 레벨 처음 시작 시, 그 뒤로 한동안 글귀가 나오지 않는다.[438] 1.9구간 후반, 정확히 69%[439] 이 때부터 2.0으로 전환된다.[440] 여기부터 레이아웃이 된다.[441] 한칸비행은 물론이며, 그것도 모자라 일자비행 중에 중력반전 포탈이 엄청나게 많이 나온다. 이런 구간이 2분 넘게 나온다(...)[442] 중력반전,가속에 적응했을 경우로, 적응이 안되었다면 인-익데 정도는 된다.[443] pale machine이라는 2013년 앨범의 수록곡이다.[444] 다만 큐브, 비행에 지나치게 쏠려있는 게임플레이로 개인차가 극명해 하드 데몬급이라고 하는 유저들과 익데급이라는 유저들도 종종 보인다.[445] 초반 큐브, 로봇 이후로 볼, 1자비행기가 나오고 드롭 이후엔 중간 연출성 큐브 파트를 빼고 전부 웨이브 모드이다.[446] 경사면 버그를 이용한 것으로 2.2에선 버그 없이도 가능하다.[447] 조잉크,트릭,팝오프 등 최상위권 유저들은 탑텐급 레벨을 5천어템 컷 내버리는 기행을 선보이지만, 이건 그들의 실력이 어나더레벨인 거다. 일반인은 탑텐은 커녕 레거시도 만어템 아래로 깨기 힘들다.[448] Tartarus가 처음 나왔을 때 비디오 게임 역사상 최고난이도의 맵이라는 말을 하기도 하였으나 그 Tartarus가 지금 30위권 정도이다. 즉 이 위의 맵은 수많은 게임들 중에서 어지간한 고난이도 맵으로 알려진 맵들보다도 훨씬 어렵다.[449] 가늠하긴 어렵지만 일각에서는 비데몬-최하위권 익데와의 차이보다 크다고 여겨진다.[450] 요즘 좀 어렵다하는 레벨에서 정석 한 칸 비행이면 오히려 고마울 정도이다.[451] 한 시긴에 맞먹는 레벨 특성상 프랙 한 번 완주하기도 버거우며 단조로운 배경, 반복적인 게임플레이, 후반으로 갈수록 누적되는 피로감으로 인해 첫 익데로는 추천하지 않는다.[452] 원래 하드 데몬이었으나, 하드 데몬들 중 말도 안되게 어렵다는 평을 받으며 결국 인데로 상향되었고, 상향 이후에도 인데 중위권 정도라고 여겨진다.[453] 그러나 어템 조작 의혹이 제기되고 있다.조작할 어템 수도 없다 물론 본인은 아무리 낮게 잡아도 40만 어템 이상 쓴 것은 100% 확실하다 라고 하였으므로 이것도 매우 대단한 기록이다.[454] 게임을 클리어할 때 exploit(글리치나 해킹 프로그램을 사용하는 행위)과 버그도 계산에 들어가는 것. 모든 레벨은 강력한 슈퍼컴퓨터에서 실행된다고 가정하는 것. 광속으로 연타, 또는 우주가 죽기까지의 시간을 넘어가는 등 현실의 물리법칙의 한계는 무시해도 되며, 그저 게임 엔진에서만 물리적으로 가능하다고 판단되기만 하면 된다.[455] 281474976710656[456] 죽으면 카운트가 리셋된다[457] 바쁜 비버의 개념을 응용해 "n개의 오브젝트로 만들 수 있는 가장 어려운 맵"에 대한 아이디어가 TPLL 내부에서 나온 적이 있다. 성장률은 바쁜 비버와 동치. 연구 결과 단 7개의 오브젝트만으로 2↑↑2²⁷⁷클릭을 요구하는 맵을 만들 수 있다는 게 밝혀졌다.[458] 2/15칸[459] Silent Circles를 만든 사람이랑 동일인이다.[460] 이전에는 공식 사이트가 존재했었으나# 현재는 없어진 상태. 사이트 관리자와 유저 간의 마찰로 인해 폐쇄되었다.[461] 챌린지 리스트보다도 사람이 근소하게 많다. 다만 인지도로는 챌린지 리스트에 한참 밀리는 편.[462] 1초 이상 15CPS 이상이 유지되는 맵은 어떤 방법으로도 등재될 수 없고, ILL 관리자들과 크리에이터, 플레이어 일부가 참석하는 투표에서 50% 이상의 찬성표가 나올 정도의 퀄리티가 나와야 한다. 투표에서 떨어지면 등재되지 않는다.[463] 개최 당시에는 단발성이라 ILL CC였다.[464] 유명 인세인 데몬 MikuMikuMikuMiku를 만든 크리에이터이다.[465] 13/15칸[466] 현재 닉네임은 EternaswipVMAX.[467] 정작 skyyee 본인의 데코 스타일은 이 두 맵과는 완전히 다른 스타일인데, skyyee가 자기 스타일로 데코한 맵들이 썩 유명하질 않아서 저 두 맵에 사용된 스타일이 skyyee 스타일이라고 불린다. 스타일 자체의 특징은 선만으로 이뤄진 데코와 게임 파일을 뜯어서 유명 팝송을 노래로 쓰는 게 대표적이다.[468] 무려 7200fps라는 프레임을 요구한다![469] 너프 버전이 베리파이 되었고 노레이팅 상태다.[470] 0.000506초[471] Silent에 별다른 뜻이 있는 게 아니고, 지메에서 통용되는 불가능하거나 매우 어려운 맵에 붙는 수식어다. 유래는 Silent Club.[472] 제작자 중 1명인 skubb과 ILL 관리자 사이에 마찰이 일어나 skubb의 다른 맵들인 Maze of Justice, Marble Caverns, O13socfLP 등 ILL에 있던 Skubb 맵들과 함께 본인 요청에 의해 삭제되었다.