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Zoink
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생년월일
본명
Ian
유튜브 개설 일자
구독자 수
23.1만 명[A]
조회수
15,502,844회[A]
국적 및 거주지
채널 링크
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1. 개요2. 실력3. 업적
3.1. 베리파이한 레벨3.2. 클리어한 익스트림 데몬
4. 여담

1. 개요[편집]

Geometry Dash를 플레이하는 유저이다.

Geometry Dash 역사상 Riot[3], Sunix[4]nSwish[5]등과 함께 최고의 플레이어 중 하나라고 평가받고 있으며, AcheronAvernus, KOCMOC, Tunnel of Despair, Tidal Wave 등의 맵을 베리파이 한것으로도 유명하다. nSwish에 이어 역사상 2번째로 메인리스트를 모두 클리어했다. 또한 역사상 최초로 Pointercrate 점수를 8,000점을 돌파했다.[6]

2. 실력[편집]

2022년부터 spaceuk 다음가는 최고의 Geometry Dash 플레이어로 꼽혔으며, spaceuk가 해커로 밝혀진 이후에는 한동안 다른 최상위권 유저들과도 궤를 달리하는 독보적인 실력자로 평가받았다. wPopoff의 등장과 Trick의 실력 급상승으로 경쟁자가 생긴 후에도 여전히 Top 1 맵의 베리파이어라는 위치와 포럼 점수 1위 자리를 사수하고 있다.

메인리스트 올클리어와 Tidal Wave[7], Acheron 베리파이 등의 업적으로 유명하지만, 그의 가장 큰 특징은 최상위권 맵을 클리어하는 데 비정상적으로 적은 시간과 어템을 소모한다는 것이다. 그보다 확실히 적은 어템을 쓰는 플레이어는 spaceuk 단 한 명이었으며 그는 해커이기에 정상적 유저들 중에서는 독보적으로 사용 어템 수가 적다. Cursed가 2만 어템을 사용해 최초 클리어한 Tartarus급 맵인 UNKNOWN을 단 6천 어템만 소모해서 클리어하거나,[8] Doggie가 약 4만 어템을 사용해 베리파이한 Deimos를 5천 어템대로 클리어하는 등 Top 10~20급 데몬에 사용하는 어템 수가 혼자만 네 자릿수인 경이로운 기록을 자랑한다.

Acheron을 7만 어템 만에 베리파이했을 때부터 크게 주목을 받았는데 이때는 Zoink의 실력이 현재에 비해 크게 오르기 전이였으며, 본격적으로 실력이 궤도에 오르자 Acheron급 난이도인 Avernus를 3만 어템 밑으로 쳐내거나 Acheron보다 확실히 어려운 Tidal Wave를 5만 어템 이내에 수도 없이 많은 90% 소고기를 먹고 깨는 등 경이로운 실력을 보여 주고 있다.[9]

또한 현재 포럼 1, 2, 3위 맵을 모두 베리파이한 인물인데, 이 맵들을 전부 버프해서 베리파이했으며, 이 세 개의 맵중 두 개가 1위를 한번씩 찍고 내려왔을 정도로[10] 버프의 화신이기도 하다. 다만 본인의 실력이 너무 높은지라 다른 플레이어들의 게임플레이를 생각하지 않고 냅다 버프하는 경향이 있어 많이 까이며, 실제로 그가 버프한 Acheron과 Avernus는 원래 좋은 게임플레이를 가졌지만 Zoink의 버프 이후 게임플레이가 최악이 되었다는 혹평을 받는다.[11][12] 1위를 장기간 차지한 Acheron을 제외하면 그가 베리파이한 맵들의 도전자 자체가 거의 없을 정도.[13] 그러나 실력만큼은 대단해서 1, 2, 3위 아래 티어인 Silent clubstep과 Acheron은 확실히 티어 차이가 난다는 평가를 받고 있다.[14] 또한 Acheron, Tidal Wave는 출시 당시 시점의 최고난이도급에 비해 두 배는 어려운 압도적 1위 맵으로 시대를 앞서간 실력이라는 표현이 과언이 아닌 셈이다. 현재 Zoink가 베리파이한 맵 5개는 모두 10위 이내에 위치해 있고, 심지어 top 10 이내 맵 중 그의 맵을 제외한 5개 가운데에서도 4개는 아예 깨질 것을 상정하지 않고 만들어진 맵이었음에도[15] Zoink가 베리파이한 맵이 1~3위를 굳건히 지키고 있다.

3. 업적[편집]

Acheron 베리파이, Avernus 베리파이, Nullscapes 베리파이, Tidal Wave 베리파이와 Slaughterhouse의 최초 클리어자,[16] nSwish와 함께 역대 메인리스트 데몬을 모두 클리어한 2명중 한명으로 엄청난 커리어를 쌓고 있으며, KOCMOC 역시 베리파이하였다. 또한 현재 지메 내에서 가장 어려운 맵인 Tidal Wave도 베리파이하였다.

그리고 불가능 맵(Impossible Demon) 판정을 받던 Ashely Wave Trials을 언너프[17]로 65%까지 갔다.

3.1. 베리파이한 레벨[편집]

  • Acheron - 베리파이 당시 다른 맵들과 압도적 난이도 격차가 난다는 평가를 받으며 포럼 1위에 오른 Extreme Demon이다. Zoink의 최대 업적 중 하나.
  • Avernus - The Golden의 후속작이며, Acheron을 제치고 포럼 1위에 오른 Extreme Demon이다.
  • KOCMOC - 포럼 10위권의 Extreme Demon이며, Slaughterhouse 스타일의 데몬이다.
  • Tunnel of Despair - 메인리스트의 한 자리를 꿰차고 있는 고난이도 데몬으로, 맵 제목처럼 터널형으로 배치된 오브젝트들의 좁은 틈 사이를 지나가는 게임플레이가 특색있다고 평가받는다. 원래는 19위로 Tartarus급 맵들과 동일시 되었으나 재평가에 재평가를 거쳐 AoD위인 5위에 안착했다.
  • Tidal Wave - Acheron, Avernus과도 확연한 격차가 난다고 평가받는 Top 1맵이다. 이 맵의 베리파이 이후 Zoink의 인지도가 크게 상승하여[18] 게임 내 최고의 유저라는 수식어를 공고히 하였다.[19] 또한 Zoink가 버프 베리파이를 진행했음에도 독보적으로 좋은 평가를 받으며 Zoink의 이미지[20] 역시 어느정도 개선할 수 있었다.
  • Nullscapes - 맵 전체가 로봇 모드만으로 구성된 극칼타맵으로, Shardscapes의 후속작이다 Zoink의 지오메트리 대시 역사상 가장 고생한 맵. Top1인 Tidal Wave에 5만어템도 쓰지 않은 그였지만, 이 맵에는 무려 Zoink가 76000으로 가장 많은 어템을 들였던 Acheron보다도 더 많은, 9만 이상 이라는, Zoink라는 최고 실력자 기준으로는 엄청난 양의 어템을 사용한 끝에 베리파이 하였다.[21] 베리파이하는데 반년이 걸릴 정도로 오래 걸린 이유는 단순히 본인이 로봇 모드에 약한 것 때문이라고 하였다. 70% 이상에서 42번을 죽었으며, 역시 베리파이때마다 그랬던 것처럼 투명가시를 집어넣는 등의 버프를 진행하였다. 이렇게 고생해놓고 본인은 이 맵을 Top 5-10급으로 평가하였는데, Tunnel of Despair처럼 엄청난 저평가를 받았다가 재평가로 엄청난 순위 상승을 한 사례가 있는 만큼, 이 맵도 사실 Acheron급 내지 혹은 그 이상이라는 의견도 존재한다.[22]

3.2. 클리어한 익스트림 데몬[편집]

작성시 A ~ Z순으로 정렬 바람
2024년 9월 24일
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재미: 2
완료 전 최대 사망: 74
순위: 20위
개인적인 의견: uhh a little overrated
난이도: 익스트림 데몬
어템: 약 5000
2024년 9월 14일
[ 펼치기 · 접기 ]
재미: 10
완료 전 최대 사망: 93, 92
순위: 11위
개인 의견: 11위
난이도: 익스트림 데몬
어템: 8083
  • Natural Disaster
  • NEUTRA
  • no jokes
  • Oblivion
  • Omega Interface
  • ORDINARY
2024년 9월 14일
[ 펼치기 · 접기 ]
재미: 2
완료 전 최대 사망: 74
순위: 52위
개인 의견: 47위
난이도: 익스트림 데몬
어템: 2865
2024년 9월 15일
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재미: 10
완료 전 최대 사망: 99.9
순위: 82위
개인적인 의견: idk lowkey
난이도: 익스트림 데몬
어템: 289[24]

4. 여담[편집]

  • spaceuk가 해커로 밝혀진 이후, 마찬가지로 독보적인 실력을 가진 Zoink 역시 해커가 아니냐는 의심을 샀었고 일부 유저들이 플레이 영상을 검증하기에 나섰다. 그러나 Zoink가 해커라는 근거는 발견되지 않았으며, 오히려 검증 결과는 Zoink가 해커일 가능성이 극히 낮다는 쪽을 뒷받침하게 되었다.# Zoink도 X 소개글에 자신이 해커라고 주장하는 사람들을 신경쓰지 않는다고 적어 두었다. 이후 수많은 맵들을 생방송으로 클리어하는 모습이 확인되며 사실상 Zoink는 해커일 가능성이 없다는 쪽으로 결론이 나게 되었다. #
  • 구 불가능 맵이라 게임플레이와 밸런스가 나쁜 Hard Machine은 매우 호평했고 반대로 밸런스가 가장 좋은 축에 들며 명작 취급을 받는 Firework와 Kyouki는 대차게 깐 것을 보면 아무래도 본인이 선호하는 게임플레이 취향이 상당히 독특한 듯하다.[25] Acheron을 버프하고 베리파이한 후에도 본인은 정말 재밌다고 평가했는데 정작 클리어자들은 입을 모아 게임플레이가 최악이라며 깠다.
  • 클리어 및 베리파이 리엑션이 다른 유저들에 비해 매우 박하다. Acheron, Slaughterhouse를 클리어 했을때는 리엑션이 다른 때보다는 나았지만, 그마저도 다른 유저들에 비해서는 낮은 편이다. 그러나 Tidal Wave, Nullscapes를 베리파이 했을땐 비명을 지른뒤 정신이 나간 듯한 모습을 보여줬다. I Beat Tidal Wave!!! Oh My god!!!!
  • 동시대의 다른 플레이어들과 비교해도 혼자만 다른 수준의 실력을 가진 것이 원인인지 클리어하는 맵마다 순위를 대부분 실제 난이도보다 저평가하기로 유명하다. 특히 Zoink가 베리파이한 맵들은 하나같이 그가 예상한 순위보다 높게 배치되거나 재평가받고 있다.[26] 그런데 COMBUSTION처럼 가끔 고평가할 때는 아예 난이도 티어를 높여서 잡는 등[27] 독특한 게임플레이 취향만큼이나 종잡을 수 없는 평가를 보이고 있다.
  • 상술한 특출난 실력과 특이한 게임플레이 취향, 그리고 난이도 저평가 때문인지 유튜브 상에는 최상위권 익데들 또는 업커밍 최상위권 맵들의 댓글에 Zoink(Zobros): Easy[28][29]라는 댓글을 쓰는 밈이 생겼다.
  • 너무나도 독보적인 실력 때문에 잘 드러나는 편은 아닌데, 2008년생으로 지메 유튜버 중에서는 꽤 어린 편이다.[30]
  • 흑인이다. 15만 구독자 기념으로 공개했다.
  • 어지간한 Top 1~2급 맵이 아닌 이상 베리파이 및 클리어했을 때의 리액션이 굉장히 밋밋한 편이다.[31]Eyes in the water의 경우 무려 Top 16의 최상위권 맵임에도 클리어한 후 덤덤한 목소리로 "I beated Eyes in the water."을 두 번 중얼거리는 것이 끝이었다.[32] 현재까지 Zoink가 보여준 리액션 중 가장 격한 리액션은 단연 Tidal Wave로, Zoink가 비명을 지르며 멘탈이 나간 듯한 목소리를 내게 만든 유일한 맵이기도 하다.[33]즉 최소 아케론급 아니면 어지간한 다른 유튜버들 급 리액션은 못 본다.
  • 과하다 싶을 정도로 버프를 좋아하는데, 이로 인해 게임플레이를 망치는 일이 허다하다. 사실상 Tidal Wave의 사례[34]를 제외하면 Zoink에게 버프된 모든 맵이 악평에 가까운 비판을 받았으며[35], 그나마 긍정적인 평가를 받은 레벨조차 Zoink의 버프가 아니었다면 상당히 좋은 게임플레이의 반열에 오를 수 있었다.[36] 이 부분은 단순한 Zoink의 취향 문제로 취급되었으나 2024년 Nullscape 베리파이 도중 Zoink가 대뜸 맵을 버프하고는 난이도와 큰 관계가 없으며 이를 지적하는 이들은 멍청이다라는 식의 발언을 하면서[37] 단순한 취향 문제를 넘어 Zoink 본인의 실력 과시와 다른 유저들의 클리어 방해[38] 차원의 문제로 번지고 있다. 현재는 사실상 트롤짓 취급인 상태.
  • 과거 2 Player 맵인 Codependence를 파다가 쌍욕을 퍼붓고 멘탈이 갈려나가며 결국 클리어를 포기한 적이 있다. 이 때문에 하나의 밈이 생겨났는데, 다름아닌 Zoink가 Codependence를 레거시로 밀어내기 위해 맵을 계속해서 버프해 베리파이한다는 것.[39]
  • 하지만 최근 이러한 업적들이나 명성에도 불구하고 본인은 게임에 흥미를 많이 잃었고, 최근 한 달간 지오메트리 대쉬를 플레이하지 않았다며 이 게임을 떠나겠다는 듯의 암시를 하고 있다. 그러나 현재도 무려 1일에 익데 2개를 깨는 등 플레이를 여전히 하고 있다.
  • 그러나 그가 베리파이한 레벨 중 4개[40]아직도 Top 5 안을 굳건히 지키며, 최근 베리파이 한 Nullscapes가 Top 5급의 난이도로 예상되는 것으로 보아, 분명히 현재까지도 영향력을 미치는 중이며 지오메트리 대시 역사에 길이 남을 플레이어인 것만은 확실하다.
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[A] 1.1 1.2 2024년 8월 9일 기준[3] 주된 업적은 ICDX 최초 클리어와 Cataclysm의 초창기 클리어, Cataclysm 업데이트, Bloodbath 베리파이. Bloodbath는 2015년 8월에 나온 맵으로 당시 Bloodbath급인 Phobos와 Sakupen Hell 등은 완전히 불가능한 맵으로 여겨졌다.[4] Sonic Wave 베리파이로 유명하며 전성기 당시 포럼 최상위권 맵들을 약 2주 이내로 격파했다. Bloodlust 역시 매우 빠른 속도로 클리어하는데 성공하였으며, 당시 기준 10000 어템 이상 사용하여 클리어한 맵이 거의 없었다.[5] 포럼 올클리어로 유명하며, 당시 2위였던 Technical과 격차를 크게 벌리는 1위였다. The Golden의 베리파이어이기도 하다.[6] 2024년 5월부터 점수 책정 방식이 달라졌다.[7] 이 맵을 베리파이한 이후 구독자 수가 급격하게 증가하여 불과 몇 달 사이에 15만 구독자를 돌파했다. Tidal Wave 베리파이 직전에는 약 4만 명이 채 안되는 구독자를 보유했었음을 생각하면 코인 한번 제대로 터뜨린 셈. 또한 Tidal Wave의 베리파이 이후로 Zoink는 별 이견이 없는 Geometry Dash의 역대 최고의 유저로 인정받게 되었다. 시대 보정을 한 커리어상으로도 그와 비교될만한 업적을 가진 유저가 없는 수준이기 때문.[8] Zoink는 이 맵을 더 일찍 클리어할 수 있었는데, Cursed가 최초 클리어 기록에 도전한다는 사실을 알고 일부러 Cursed보다 하루 늦게 클리어했다.[9] 최근 최상위권 유저들도 Top 10맵을 깰 때는 10만 어템 이상은 깔고 가는 것을 보면 조잉크의 실력이 얼마나 남다른지 알 수 있다.[10] Acheron은 약 1년, Avernus는 약 4개월 가량을 유지했다. Tidal Wave 역시 최근 업커밍 Top 1 맵들의 프로그레스 부진으로 인해 롱런이 예상되는 상황이다.[11] Acheron과 Avernus의 경우 본인이 버프하고 베리파이에 성공한 이후 게임플레이가 상당히 좋은 편이라며 호평했는데, 정작 실제 플레이어들은 일관적으로 혹평을 내리고 있다. 특히 인게임 포럼스코어 2위인 실력자 Trick은 Acheron이 그래도 조금이나마 더 쉬웠으면 매우 재미있는 맵이 되었을텐데 Zoink의 버프가 게임플레이를 망쳐서 서버 최악의 맵 중 하나라며 엄청난 혹평을 퍼부었다. 아무래도 차원이 다른 실력 때문에 다른 플레이어들이 혹평하는 게임플레이 부분도 쉽게 지나가는 게 원인인 듯하다.[12] 다행히 Tidal Wave는 버프 이후에도 게임플레이가 꽤 재밌다는 플레이 테스터들의 평가가 나오고 있다. Vision도 이번에는 히트박스 보정된 가시가 없다며 이를 언급했다. 또한, 게임플레이가 망가지는 원인인 120hz 이상 프레임 퍼펙트가 단 하나 존재하며 199개에 달하는 프레임 퍼펙트가 전부 60hz인 것도 게임플레이의 호평에 한몫했다.[13] Avernus는 9달 만에 클리어자가 나온 걸로 유명하고, Tunnel of Despair은 아예 반 년이 넘게 프로그레스 소식도 없는 데다 KOCMOC도 이전 베리파이어인 Trick, 두 번째 클리어자인 Cursed를 제외하면 소식이 거의 없다.[14] 두 맵의 난이도가 큰 차이가 없다고 주장한 건 Doggie가 유일하다. 이마저도 Acheron이 더 어렵다고 주장하였다.[15] Slaughterhouse, Sakupen Circles, Silent clubstep. 물론 SL은 맵 자체를 뒤집어 엎고 나머지 둘은 사람이 가능한 최상의 수준까지 너프를 시켰긴 했지만 저 세 맵은 모두 1위, 또는 극최상위권으로 노리고 만든 맵이다.[16] 원래는 2번째 클리어자였으나, Spaceuk의 베리파이가 핵으로 밝혀지고 원래 최초 클리어자였던 Doggie가 베리파이어가 되면서 최초 클리어자가 되었다.[17] Zoink가 플레이한 버전은 n1ckxd의 버전인데 그게 살짝 너프되어 있어서 설명창에 사과를 했다. 사실 ILL에 올라온 버전은 이거긴 하다.[18] 실제로 베리파이 영상 업로드 후 얼마간 구독자가 약 5만명 정도가 빠르게 늘었다.[19] 60FPS 기준으로 나오는 프레임 퍼펙트 구간이 무려 200개다.[20] 맵을 난이도를 올리겠다고 운빨과 버그성 요소를 아득바득 집어넣는 부분이 크게 욕을 먹는다.(...)[21] 단적으로 말해, 탑텐급도 많아야 3만 아래로 쳐내고 어지간한 메인급 익데들은 천 단위 어템에서 클리어하던 Zoink가 10만 어템을 넘길 뻔한 것이다. 이 맵의 극악한 난이도를 단적으로 보여주는 셈.[22] 특히 이 맵에는 비행 프퍼펙에 비견되는 극악한 난이도를 가진 로봇 프퍼펙이 82개, 심지어 9개의 120FPS 프퍼펙을 가지고 있기에 같은 갯수의 웨이브 프퍼펙을 가진 맵과는 비교를 불허하는 난이도를 가지고 있다고 봐도 무방하다. Zoink 본인이 자신의 로봇 실력이 다른 모드에 비해 부족해서 많이 죽은 것이라 생각해 저평가했을 뿐, 절대적 기준에서 Zoink는 로봇을 잘하는 편이기에 실질적으로는 매우 어려운 난이도일 수 있다는 것.[23] 다른 Deimos.[24] believe me/믿어주세요 라고 추가 설명되있다.[25] 의견이 일치하는 맵이 없는 건 아니다. 대표적으로 1위 맵 중 최악의 게임플레이를 꼽는다면 유력한 1위 후보인 Slaughterhouse는 Zoink도 클리어한 순간 빼고는 내내 재미없었다며 깠고, 1위 맵 중 최고의 명작을 꼽을 때 주로 언급되는 TartarusThe Golden은 Zoink도 상당히 호평했다. Sakupen Circles가 나쁘진 않다는 등 갈리는 경우가 더 많을 뿐...[26] Top 30으로 평가했으며 Top 20의 가능성도 있다고 언급했던 Tunnel of Despair는 재평가로 9위까지 올라갔고, KOCMOC은 Firework급은 아니라고 생각한다는 말을 남겼지만 다른 클리어자들은 모두 Firework급이 맞다고 보고 있다. 2~4위라 언급했던 Avernus는 1위로 재평가된 데다 논란이 있어도 어쨌든 당시 3~4위였던 Slaughterhouse와 같은 급은 아니라는 게 중론이다.[27] Zoink는 COMBUSTION을 클리어한 후 Firework급인 10~12위로 예상했는데, 실제 순위는 Tartarus급 중반인 19위로 상당히 낮게 배치되었다.[28] Zoink: 쉽네. 정도의 뜻이다.[29] Zobros는 Zoink가 등장하기 전 기이하고 종잡을 수 없는 난이도 평가를 하던 실력자로, 오로지 자신이 사용한 어템 수만 가지고 난이도를 평가해서 상향평준화가 한참 진행된 현재에도 Hard demon 상위급 평가를 받는 Dorami의 Theory of firepower를 무려 5년 전에 Medium demon급으로 평가하는 등 일반인이 납득하기 상당히 어려운 평가를 내렸었다.[30] 이 Zoink보다도 어린 지메 실력자는 2009년생인 wPopoff가 있다.[31] 그나마 Yatagarasu의 언너프 버전 베리파이같은 본인이 각 잡고 진행한 챌린지 형식의 맵은 꽤나 큰 리액션을 보여주기도 하지만 그마저 다른 유튜버들에 비하면 밋밋한 수준인 건 마찬가지다.[32] Acheron과 Tidal Wave 베리파이 당시 엄청난 리액션을 보여준 것과는 정반대. 심지어 현 2위인 Avernus의 베리파이 리액션조차 Acheron 베리파이 당시의 리액션에 비하면 심심할 정도이다.[33] 이전에도 Zodiac같은 Zo씨, Slaughterhouse, Acheron에서 소리를 지르긴 했지만 Tidal Wave같이 정신이 반 쯤 나간 듯한 리액션을 하게 만든 맵은 전무했다.[34] 이쪽은 top1급으로 버프를 했음에도 게임플레이에 별 혹평을 받지 않았고, 냉정히 말해 top1으로의 버프가 없었다면 그저 그런 노별맵으로 남았을 가능성이 높았다.[35] 대표적으로 Acheron. 이 맵은 Zoink의 버프가 아니었다면 게임플레이 면에서 지금처럼 악평만 받는 것이 아닌 최소한 Tartarus처럼 호불호의 영역이란 평가는 받을 수 있었다.[36] 심지어 최근에 Nullscape를 베리파이하는 도중 또 버프를 진행했는데, 가시를 올려서 배치하거나 블록을 안쪽으로 집어넣어 끝점프의 난이도를 올리는 등의 극악한 버프를 진행했다.[37] 이때 Zoink는 투명 가시로 버프를 진행했다. 난이도랑 관계가 없는지는 진짜 맵을 파는 유저가 아니라면 알기 어렵긴 하지만, 정말로 난이도와 관계가 없다면 넣어봤자 아무 의미가 없는 것을 넣은 것 자체가 일종의 트롤짓으로 여겨질 수밖에 없기에 이 역시 문제가 된다.[38] 보정 가시, 투명 가시 등 눈으로 보이는 영역이 아닌 부분에서의 버프를 진행하는 경우가 매우 잦다.[39] Zoink는 이 드립이 마음에 들었는지 해당 댓글에 하트를 달았다.[40] Tidal Wave, Acheron, Avernus, Tunnel of Despair