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상위 문서: 소녀전선
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1. 개요[편집]
2. 펄스 반응로[편집]
통합회수 작전에 사용되는 전자기 펄스의 생산 및 보관량을 담당한다. 9레벨까지 빠르게 올리는게 매우 중요하다.
레벨 | 명칭 | 업그레이드 | 보관 상한 | 개당 생산 소요 시간 | 설명 | |
전지 | 시간 | |||||
0 | - | - | 9 | 16:48:00 | 전자기 펄스를 생산 및 저장합니다. 승급해 생산 속도와 저장 한도를 높일 수 있습니다. | |
1 | 5 | 1분 | 16:00:00 | |||
2 | 50 | 5분 | 10 | 15:16:22 | ||
3 | 100 | 30분 | ||||
4 | 150 | 1시간 | 11 | 14:36:32 | ||
5 | 200 | 2시간 | 14:00:00 | |||
6 | 250 | 4시간 | 12 | |||
7 | 350 | 8시간 | 12:55:23 | |||
8 | 450 | 12시간 | 13 | |||
9 | 600 | 18시간 | 12:00:00 | |||
10 | 800 | 24시간 | 14 |
3. 전술칩 개발대[편집]
태생 3성(보스급) 혼합세력 유닛에게 장착시켜서 효과를 볼 수 있는 전술칩을 개발하는 시설. 일반 인형제대의 요정스킬에 해당하는 기능이다. 전술칩 장착은 처음에 1슬롯, 4성도달이후 1슬롯이 추가로 개방되며 전술칩을 개발후 생산하는 개념이 아니고 개발된 전술칩은 제대불문 단 1개만 사용가능하기 때문에 어느 보스 유닛에게 어느 전술칩을 장착시킬지 신중하게 정해야 한다. 탈착에는 제약이 없다.
레벨 | 명칭 | 업그레이드 | 해금 칩셋 | 설명 | |
전지 | 시간 | ||||
0 | - | - | 야간 시야, 약화 | 고급 개발대는 더 다양한 전술칩을 개발할 수 있습니다. | |
1 | 5 | 1분 | 야시 능력, 투혼 | ||
2 | 50 | 5분 | 고독한 늑대 | ||
3 | 100 | 30분 | 기습 행동, 인해전술, 가세 | ||
4 | 150 | 1시간 | 철통수비, 검소절약, 소매치기 | ||
5 | 200 | 2시간 | 연료 충분, 쾌속보급 |
3.1. 전술칩 개발[편집]
명칭 | 업그레이드 | 필요 레벨 | 설명 | |
전지 | 시간 | |||
제대 강화 | ||||
야간 시야 | 1000 | 5분 | 0 | 야간 작전에서 추가 시야를 1칸 제공합니다. |
야시 능력 | 1000 | 10분 | 1 | 야간 작전에서 명중 페널티를 100% 상쇄합니다. |
기습 행동 | 1000 | 30분 | 3 | 턴마다 제대가 처음 이동할 경우 행동점수를 소비하지 않습니다. |
연료 충분 | 1000 | 1시간 | 5 | 제대가 식량과 탄약을 추가로 2칸 소지할 수 있습니다. |
검소절약 | 1000 | 40분 | 4 | 제대를 배치하고 첫 전투에서 탄약과 식량을 소모하지 않고 화력이 15% 상승합니다. |
위광형 | ||||
약화 | 1000 | 5분 | 0 | 주위 2칸 안에 있는 적 제대의 화력을 12% 감소시킵니다. |
투혼 | 1000 | 5분 | 1 | 주위 3칸 안에 있는 아군 제대의 화력을 6% 상승시킵니다.[1] |
고독한 늑대 | 1000 | 20분 | 2 | 인접한 아군 제대가 없을 경우, 자신 제대 전체 화력을 10% 상승시킵니다. |
철통수비 | 1000 | 40분 | 4 | 아군이 점령한 거점에서 전투 시, 자신 제대 전체 회피를 100%, 장갑을 50% 상승시킵니다. |
인해전술 | 1000 | 30분 | 3 | 제대에 유닛이 많을 수록 전체 화력이 15%까지 상승합니다. |
가세 | 1000 | 30분 | 3 | 자신 주위 2칸 이내의 아군 제대가 전투 중일 때 증원으로 등장한 유닛의 화력이 20% 상승합니다. |
책략형 | ||||
쾌속보급 | 1000 | 1시간 | 5 | 인접 아군 제대에게 보급품을 공수 투하합니다. |
소매치기 | 1000 | 40분 | 4 | 인접한 적 부대의 드랍 보상을 훔칩니다. 한 부대에 한 번만 적용. |
4. 대칭 주입 드라이버[편집]
전이촉매를 소모해서 혼합세력 유닛의 성장한 능력치를 교환하기 위한 시설, 혼합세력 유닛들은 보스를 제외하고 체급에 따라 XS ~ XL등급으로 나뉘는데 동일 유닛이라도 XL등급이 가장 강력하다. XL이 잘 나오지 않으므로 우선 XS ~ L을 키우다가 XL을 얻으면 XS ~ L등급에서 키운 유닛을 XL에 그대로 성장시킨 요소를 이전시켜 XS ~ L등급의 자신이 키운 유닛에 소모된 자원이 버려지지 않게 하는 시스템이다.
단, 이 시스템은 동일한 유닛끼리만 가능하며, 전이촉매는 혼합세력 유닛을 분해해 얻은 노바 커널 혹은 블랙 커널을 재화로 전용 상점에서 교환하거나, 카리나가 주는 일일보상[2]에서 획득할 수 있다. 오로지 XL만 육성하는 유저에게는 무의미하나 XL이 잘 안뜨는만큼 상당수의 유저에게는 제법 쓸만한 시설.
매우 드물게 혼합세력 유닛이 반짝이는 효과를 가진 경우가 나오는데, ui 우측상단의 붉은색 인식주입 버튼을 눌러 기능전환 후 동종 유닛에게 이 반짝이 효과를 전이시킬 때에도 사용된다.
단, 이 시스템은 동일한 유닛끼리만 가능하며, 전이촉매는 혼합세력 유닛을 분해해 얻은 노바 커널 혹은 블랙 커널을 재화로 전용 상점에서 교환하거나, 카리나가 주는 일일보상[2]에서 획득할 수 있다. 오로지 XL만 육성하는 유저에게는 무의미하나 XL이 잘 안뜨는만큼 상당수의 유저에게는 제법 쓸만한 시설.
매우 드물게 혼합세력 유닛이 반짝이는 효과를 가진 경우가 나오는데, ui 우측상단의 붉은색 인식주입 버튼을 눌러 기능전환 후 동종 유닛에게 이 반짝이 효과를 전이시킬 때에도 사용된다.