크세니아 Ksenia | |||
기본 | 1차 각성 | ||
2차 각성 | |||
클래스 | 해결사 | 기업 | 유니버셜 애니씽 서비스 |
레어도 | ★2 | 모델명 | WAITRESS 3.0 |
직업 | 웨이트리스 | 생일 | 9월 8일 |
성우 | 일러스트 | - |
1. 개요[편집]
2. 설정[편집]
경력 |
Waitress 3.0는 UAS가 내세운 제3세대 요식업 종업원 인형입니다. 이전 두 세대 제품과 비교하면, 제3세대는 외모가 실제 인간에 가까워졌을 뿐만 아니라, 한층 보완된 딥러닝 모듈을 탑재하여, 고객 수요에 맞춘 커스텀 서비스 모드로 더 우수한 서비스를 제공할 수 있습니다. 고객 수요를 만족시키는 면에서 크세니아는 시리즈 중에서도 독보적입니다. 그녀는 프랜차이즈 식당 вкусный(브쿠스니)에서 종업했으며, 활기찬 이미지와 뛰어난 서비스로 유명해, 연속 수년간 최우수 점원으로 표창을 받았습니다. 클라우드맵 프로젝트 개시 후, 그녀는 우수 인형 대표의 신분으로 선발되어 테스트에 참여했습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(초기→5성 MAX) | |||
최대 체력 | 1369→15148 | 전투 후 체력회복 | 144→546 |
공격력 | 58→491 | 연산력 | 60→498 |
방어력 | 35→308 | 연산 방어력 | 40→330 |
관통력 | 34→295 | 연산 관통력 | 34→301 |
치명률 | 0%→6% | 치명상 | 50% |
공격 속도 | 66→100 | 회피율 | 0%→3% |
3.2. 스킬[편집]
패시브 스킬 | |
전투 개시 시, 한칸 앞 아군의 연산력 상승 | |
레벨 | 연산력 상승(%) |
1 | 10% |
2 | 10.8% |
3 | 11.6% |
4 | 12.4% |
5 | 13.4% |
6 | 14.6% |
7 | 15.8% |
8 | 17% |
9 | 18.5% |
10 | 20% |
액티브 스킬 | |||||
패시브 효과를 받은 아군에게 연산력에 비례한 보호막을 부여하고, 일정 시간 포만감을 부여 포만감: 방어 상승 | |||||
레벨 | 예충전 | 쿨타임 | 보호막 배율 | 지속시간 | 방어력 상승(%) |
1 | 3초 ⬇ ★3: 4초 ⬇ ★5: 5초 | 8초 | 250% | 3초 | 15% |
2 | 270% | 3.4초 | 16.6% | ||
3 | 290% | 3.7초 | 18.2% | ||
4 | 310% | 4초 | 19.8% | ||
5 | 335% | 4.4초 | 21.8% | ||
6 | 365% | 4.7초 | 24.2% | ||
7 | 395% | 5초 | 26.6% | ||
8 | 425% | 5.4초 | 29% | ||
9 | 462.5% | 5.7초 | 32% | ||
10 | 500% | 6초 | 35% |
궁극기 | ||
아군 1명에게 연산력에 비례한 보호막을 부여하고, 8초 동안 '신속공격' 부여 신속공격: 공속 40 상승 쿨타임 30초 | ||
레벨 | 보호막(%) | |
1 | 600% | |
2 | 700% | |
3 | 800% | |
4 | 900% | |
5 | 1000% |
- 【스킬 시전 애니메이션】
3.3. 평가[편집]
4. 캐릭터 상세 기록[편집]
문서 1 - 호감도 Lv.2에 개방 |
기타 업종에 비해서, 로봇이 서비스업에 응용된 역사는 유구하다고 말할 수 있습니다. 그리고 제2세대 생체모방형 자율인형은 친화적인 외모와 업무 효율이 높고 실수가 적은 등 우세를 입어 3차대전 후 수많은 서비스업의 총애를 받았습니다. UAS가 출시한 모든 서비스업 인형 중에서 크세니아는 능력이 가장 뛰어난 인형 중 하나였으며. 춘하추동 365일, 식당에선 항상 지칠줄을 모르는 크세니아의 모습을 볼 수 있습니다. 그리고 아무리 긴 연속 업무 시간에도, 아무리 깐깐한 손님을 상대로도, 크세니아는 언제나 온화한 미소를 유지하며 흠잡을 수 없는 서비스를 제공해줍니다. 인형 고유의 정확하고 튼튼한 특징을 완벽하게 발휘합니다. 그녀의 정성스럽고 열정적인 대접을 받은 손님은 대부분 탄복하게 되며 저절로 팁을 꺼내게 됩니다... |
문서 2 - 호감도 Lv.3에 개방 |
프랜차이즈 식당 브쿠스니는 개업 후 단 2개월만에 현지에서 가장 인기있는 식당의 자리에 올랐고, 이엔 크세니아의 공로가 빠질 수 없습니다. 일부 틀에 박힌 동료와 다르게, 크세니아는 항상 어떻게 해야 더 환영받을 수 있을지, 어떻게 해야 고객이 더 만족할지 적극적으로 고민합니다. 옷차림이 다른 손님에게 저마다 다른 인사말을 하면 좋은 첫인상을 심어줄 수 있고, 단골손님의 취향을 기억하면 친화력을 높일 수 있고, 단번에 맥주잔을 열 잔 넘게 옮기는 특기를 연습하는 것으로 단순한 서빙에 공연 성질을 부여할 수가 있고... 이런 팁을 버는 노하우 모두 그녀의 마인드맵에 꼭꼭 기록되어 있습니다. 언제나 활기찬 크세니아의 매력에 전염된 고객은 금세 불어났습니다. 그녀가 제공하는 것은 단순한 서비스가 아닌 분위기입니다. 근심을 잠시 잊고 즐거움에 푹 빠질 수 있게 하는 분위기입니다. "기분 안 좋은 날에는 브쿠스니에 가서 크세니아를 만나세요!" -현지 클럽의 방명록" |
문서 3 - 호감도 Lv.7에 개방 |
하지만, 단골 손님들마저 모르는 사실은, 크세니아가 가장 보고 싶어하는 건 그들의 흡족한 표정이 아니라, 그다음에 지갑에서 꺼내는 팁이란 겁니다. 일해서 돈을 번다야 말로 크세니아가 서비스 품질을 상향하는 최고의 동력입니다. 서비스를 개선할 수 있는 어떤 기회도 놓치지 않는다는 것은 동시에 돈을 벌 수 있는 어떤 기회도 놓치지 않는다는 것입니다. 쉬는 날만 되면 크세니아는 기다렸다는 듯이 직장에서 빠져나와 할인행사하는 마켓에서 혈전을 벌여 자신의 숙소를 가득채워야 성이 찹니다. 평소에 모은 돈으로 자기가 좋아하는 각종 물건을 잔뜩 사는 것으로, 크세니아는 직장에서 얻을 수 없는 성취감을 느낍니다. 어떻게 보자면 크세니아의 삶의 이념은 무지 단순합니다. 즐겁게 일해서 돈을 벌고, 돈으로 좋아하는 물건을 사서 더 즐거운 마음으로 일하고... 이런 돈의 순환이 그녀의 끝없는 활력의 원천일 것입니다. |
문서 4 - 호감도 Lv.10에 개방 |
사실 돈을 버는 게 크세니아의 기반명령은 아닙니다, 이건 그녀가 일하면서 터득한 생존의 법칙입니다. 직업 성격상, 크세니아는 식당에서 수많은 인물상을 접합니다, 그들이 식사할 때 나누는 이야기엔 그야말로 삼라만상이 담겨있습니다. 보기엔 순진한 크세니아는 사실 일반인의 상상을 뛰어넘는 견학을 가지고 있으며, 인간을 뛰어넘는 학습 및 분석 능력으로 그녀는 세상물정에 자신만의 견해를 도출해냈습니다. 그녀는 돈이 없어서 고뇌하고 초조해하고 분노하지만 아무것도 못하는 손님을 봤습니다. 돈이 많아서 우울하고 의심이 많고 억압되어 무엇을 할지 모르는하는 손님도 봤습니다. 그녀가 보기에 돈은 만능으로 세상의 모든 것을 살 수 있지만, 동시에 돈은 아무 능력이 없어, 쓰지 못하는 돈은 세상에서 가장 무가치한 것이었습니다. 그래서 크세니아는 결론을 내렸습니다. 돈을 벌지 못하면 안심할 수 없고, 돈을 쓰지 못하면 편안해질 수 없다. 열심히 돈 벌어서 열심히 돈을 쓰는 것이 올바른 생활방식이다. 이런 좀 기계적인 결론은 오히려 그녀를 인간보다 소탈하게 만들었습니다. |
문서 5 - 호감도 Lv.13에 개방 |
오아시스의 생활에 크세니아는 금방 적응했습니다. 그녀의 서비스가 필요한 곳엔 항상 그녀가 있습니다. 현재 오아시스에는 개성적인 인형이 가득합니다, 초콜릿 가게를 열겠다는 인형, 콘서트를 열겠다는 인형, 차 농원을 세우겠다는 인형... 크세니아는 할 일이 없어질 걱정이 없습니다. 오히려 부탁이 오기전에 나서서 간식거리를 만들거나 차를 끓여 원하는 사람에게 전달해줍니다. 다만, 그녀의 서비스를 받게 되면 반드시 디그코인으로 약간의 성의를 보여줘야 합니다. 안 그러면 그날 내내 삐져있는 그녀의 시선을 받아야 하니까요. |