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1. 개요2. 제대
2.1. 5HG
2.1.1. 주간 5HG2.1.2. 야간 5HG2.1.3. 보호막 5HG 제대
2.2. 4HG / 1딜러
2.2.1. 4HG 엑조디아2.2.2. 딜압축 제대2.2.3. 4HG 콜드디펜더

1. 개요[편집]

HG 제대는 5 HG 또는 4 HG + 타병종 1 딜러의 형태로 구성되며 각각 5딱 또는 엑조디아 라는 별칭으로 불리운다. 5딱 조합은 콜트 파이슨과 데저트 이글 중심으로 구성되고 엑조디아 조합은 메인딜러를 가장 잘 서포트해주는 형태의 조합을 만들게 된다.

수복 비용도 저렴한데다 탄식도 적게 먹기 때문에, 안정성은 좀 떨어져도 전역 클리어 및 파밍을 위하여 자주 채용되기도 한다.

2. 제대[편집]

2.1. 5HG[편집]

HG의 대대적인 선쿨 너프 이전에는 매우 강력하고 실용성 있는 제대였으며 방어훈련 90~100층을 5HG로 격파하는 제대도 있을 정도였다. 하지만 권총 선쿨 너프와 적의 상향평준화로 사장되지만 강력한 성능을 지닌 콜트 파이슨의 추가로 다시 실전성을 지니게 되었으며, 이후 마찬가지로 딜러로서 우수한 데저트 이글의 추가로 콜트 파이슨 주축의 5HG 조합의 문제점이였던 단독 딜링체제로 인한 딜 누수 문제도 어느정도 해소되었다. 이 두인형이 메인 딜러역할을 하기때문에 5HG 조합은 두 인형 중심으로 구성되며 자신의 인형풀과 주간/ 야간 전장 상황에 따라 다른 인형을 조합하게 된다.

2.1.1. 주간 5HG[편집]

데저트이글
Px스톰
콜트파이슨
PPK
HS2000
Px스톰의 치명타 증뎀을 활용하면서 HS2000을 사용해 유지력을 보강한 제대.

강점은 적은 자원소모량과 비장갑 대상으로는 최강의 지속딜로 종언의 꽃밭에서는 5HG의 도발제대를 사용해 종언의 꽃밭의 패러데우스 구역에서 잘 써먹었다는 후기도 올라왔으며 비경수위에서 아레스 철거반으로 활약할수 있을정도로 적당한 장갑대상으로도 강력한 성능을 자랑한다.

약점은 일정수준이상의 데미지 감소 능력을 가진 적에게 취약하다는 점으로 역장 + 장갑이나 다수의 히드라 또는 그 이상의 떡장을 가진 장갑 유닛에게는 매우 취약하며 방어력도 형편없으므로 도발이나 쌍둥이 요정처럼 탱킹을 해주는 요정의 지원을 받아야 권총의 선쿨시간까지 버티기가 원활하다.

2.1.2. 야간 5HG[편집]

데저트이글
콜트파이슨
M950A(改)
HP-35
P22
주간 조합과 달리 야간 5권총 조합은 명중과 화력위주로 구성된다. 권총들이 야시경을 껴야 하므로 치명타 보정이 힘들기도 하고 화력으로 도배하면 야간전에 주로 나오는 장갑병에 대처하기도 편하기 때문이며 HP-35를 넣어서 유지력까지 보강이 가능하다.
HP-35의 증뎀 패시브로 주간 5H조합을 야간에 쓰는것보다 딜도 약간 잘나오고 데미지감소 패시브로 도발요정이나 쌍둥이 요정까지 딜감소 효과를 받을 수 있어서 매우 유용한 조합.

2.1.3. 보호막 5HG 제대[편집]

나강리볼버(改)
세이 아사기리
콜트파이슨
Tec-9
HS2000
범위공격(AOE)는 제대의 편제수 만큼 제대에 피해를 입히는데 보호막은 그것을 1배율로 막아주는 기능을 가지고 있다. 난류연속 이전에는 AOE 공격 자체가 드물었기때문에 별로 연구되지 않았고 기존에는 보호막 인형들 또한 제한적 사용 조건을 가지는 단점이 있어서 주류제대로 사용되지 않았다. 하지만 이성질체에서 P22, HS2000이 추가되고, 도저히 피할수 없는 유탄을 날리는 전진 도펠죌트너로만 구성된 제대의 등장으로 실전성을 띄게 되었다. 해당 제대의 장점은 유지력이 좋으며, 도펠죌트너나 울란, 그레디에이터, 미노타우르스처럼 낮은 사속으로 공격하는 고체력의 적에게 매우 우세하다.

도발요정을 탱커로 세우는 제대와 인형을 탱커로 세우는 제대로 나뉠수 있는데 인형을 탱커로 세우는 제대는 샷라나 샷망등의 제대 배치에 보호막만 추가한 형태라면 본격적인 보호막 제대는 HS2000을 핵심으로 전범위 광역공격에 대항하는 형태라 할수 있다.

제대 형태는 위 동영상처럼 세이까지 포함한 5HG지만 2RF를 추가해서 보호막과 화력감소 권총들에게 쿨감을을 주는 2RF+3HG 형태로도 구성할수 있으며 어느쪽이던지 광역 공격타이밍에 맞춰서 수동으로 보호막을 걸어줘야한다.

2.2. 4HG / 1딜러[편집]

4권총 1딜러는 1딜러의 활약을 극대화시키는 조합으로 M4나 IWS2000 같은 극화력 딜러나 Px스톰+K5 버프 중첩같은 버프 극대화를 활용하는 조합이다. 즉 권총이 1딜러를 돋보이게 만드는데 활용되는 전대물 같은 조합이라 할수 있다.

2.2.1. 4HG 엑조디아[편집]

스테츠킨(改)
M4 또는 IWS2000
M950A(改)
파이브세븐
웨블리 리볼버
DPS가 높지만 사속이 느린 IWS에게 사속버프를 몰아주는 유서깊은 IWS 극사속 제대로 웰로드가 웨블리 리볼버로 바뀐정도의 차이가 생겼다. 단 딸파스제대 등장이후로 DPS는 떨어지므로 현재는 예능조합에 가깝다.

2.2.2. 딜압축 제대[편집]

Px4 Storm
딜러
버퍼
버퍼
K5
딜압축 제대란 K5나 Px스톰처럼 영역단위로 버프를 주는경우 영역에 겹치게 서있을경우 중첩버프를 주는것이 가능한 것을 이용하여 다중첩 버프로 딜을 몰아치는것이 가능한 제대를 가르킨다.

4HG의 버프를 딜러 한명에게 몰아주는 조합이라는 점에서 엑조디아 조합과 비슷하지만 중첩버프로 일반 딜러로도 엄청난 효율이 나오는것이 차이점이며 딜러로 발탁되는 인형은 순간 DPS가 높은 AR 인형들을 사용한다. 중첩을 잘한다면 Px스톰과 K5의 스킬만으로 딜이 612.8% 증폭되므로 딜러의 효율을 극한대로 뽑아내는것이 장점이며 G11, EM-2 같은 연타나 치명타가 먹는 증뎀 스킬 난사를 하는 인형의 딜을 극대화 시키기 위해서 사용한다.

2.2.3. 4HG 콜드디펜더[편집]

데저트이글
콜트파이슨
M950A(改)
콜드디펜더
P22
중섭에서 먼저연구된 조합으로 다른 모든 권총이 딜러를 서포트하는 엑조디아 조합과 달리 권총과 콜드디펜더가 서로 약점을 보완하는 조합이다.
5HG의 경우 스킬이 켜지기전의 초반 공격력이 낮은편인데 이것을 다른 권총의 진형버프를 받은 콜드 디펜더의 평타 40연타로 극복하고 콜드 디펜더의 낮은 이속은 개조 캘리코의 2스킬로 빠르게 만들어 주는 식으로 서로 약점을 보완하는식으로 운용하는것.

단 여전히 고장갑적에게는 취약하고 콜드디펜더의 장갑은 샷건 최하위라 탱킹에 크게 도움이 되지 않아서 5HG 조합보다 약점이 조금 줄어든 정도라고 보면 무방하다.
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