분류
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1. 개요[편집]
- 원제: 焙炒爱意
- 시행기간
- 중국: 2022. 03. 10. ~ 2022. 03. 31.
- 한국: 2022. 03. 25. ~ 2022. 04. 15.
- 글로벌:
- 일본:
2. 이벤트 상세[편집]
2.1. 전역 정보[편집]
전역 | 적측 작전능력 | 클리어 보상 | 주요 몹 | 한정 드랍 |
엉터리 손님 | 2500 | 전지 50 | 고스트 | M82 PM1910 |
시크릿 워커 | 1000 | 자원 200 | 디저트게이트 | |
초콜릿 팩토리 | 7000 | 증폭캡슐 50 | 칼로리 폭탄 | 루이스 P22 |
화이트 패스티벌[1] | 1000 | 코어 5 | 쿠키베로스 | |
스위트 랜드 | 14000 | 교정권 150 | 칼로리 폭탄 | M82 PM1910 루이스 P22 |
눈치 | 1000 | 숙소 가구장식 : 딸기 포래스트 | STORY ONLY | |
정성들인 샘플 | 1000 | 숙소 가구장식 : 재봉 마스터 | ||
점성술사 | 1000 | 숙소 가구장식 : 운명의 음표 | ||
고향의 노래 | 1000 | 숙소 가구장식 : 황새의 노래 | ||
화이트데이 클래식 | 1000 | 숙소 가구장식 : 생강빵 하우스 | ||
총알 배달부 | 1000 | 숙소 가구장식 : 고향의 맛 | ||
무거운 관심 | 1000 | 숙소 가구장식 : 가연성 스탠드통 | ||
두 배의 선물 | 1000 | 숙소 가구장식 : 아머드 베어 | ||
금빛 낙엽 | 1000 | 숙소 가구장식 : 포근한 황금빛 가을 | ||
내 맘을 더 알아 | 1000 | 숙소 가구장식 : T77 해석 수첩 |
2.2. 재화 교환[편집]
이름 | 재화 소요 | 재고 | 총 재화 소요 |
LWMMG 코스튬: 기사와 수호자 | 150 | 1 | 150 |
카드 배경: 한밤중의 코코아 향기 | 50 | 1 | 50 |
P22 전용장비: P22 레이저 표적 지시기 | 80 | 1 | 80 |
아이콘: 말 대신 꽃 | 30 | 1 | 30 |
아이콘: 시선 향하는 곳 | 30 | 1 | 30 |
아이콘: 그녀에게 줄 초콜릿 | 30 | 1 | 30 |
구매토큰 | 3 | 100 | 300 |
작전보고서 | 2 | 60 | 120 |
특수작전보고서 | 2 | 60 | 120 |
딸기치즈케익 | 2 | 50 | 100 |
계 | - | - | 1010 |
2.3. 한정 인형 확정 구출[편집]
- 백금 훈장 500개 교환: 루이스, P22
- 노바 훈장 400개 교환: M82, PM1910
3. 공략[편집]
※ 각 전역에서 "지휘관"은 적과 접촉 시 퇴각, 실패 처리된다. 또한 화력소대 투입 불가.
- 엉터리 손님
모든 적은 경계 방침이고, 시작하면 범위를 확인한 후 지휘부와 지휘관이 당하지 않게끔 해야한다. 투입한 제대로 적을 처치하며 지휘관을 지휘부로 귀환시키면 끝
- 시크릿 워커
다음 전역인 초콜릿 팩토리의 튜토리얼 전역. 지휘관을 조작해 코코아 뉴월드를 제조하면 끝.
- 초콜릿 팩토리
주어진 레시피대로 초콜릿을 만들면 끝. 초콜릿을 하나 제조할 때마다 적들이 증원되지만 증원 지점을 아군 제대로 틀어막으면 아무 문제가 없고, 턴수 제한도 없는만큼 먼저 적 리스폰 지역을 차단하고 해도 문제가 없다. 단, 다음 전역에서 페르시카에게 줄 클래식 메모리는 전역 목표에 해당하지 않기 때문에, 처음 전역을 클리어할 때 만들어두지 않으면 다시 초콜릿 4종류를 만들어야 한다는 점에 주의할 것. 초콜릿을 제조하고 목표가 적 섬멸로 바뀌고 나서 전역에 있는 적들을 처리하면 끝
- 화이트 페스티벌
지휘관이 돌아다니면서 인형들에게 초콜릿을 전달하면 끝인 단순한 미션. 전역 중간중간마다 디저트게이트와 칼로리 폭탄이 배치되어 있는데, 디저트게이트는 초콜릿 뉴월드로, 칼로리 폭탄은 초코툴루로 처리할 수 있다.
- 스위트 랜드
한정 인형 파밍맵으로, 목표는 임의의 목표 5기 제거. 각 인형별로 루트가 나오므로 해당 루트를 계획모드로 찍고 전투 5회만 하면 끝.
4. 스토리[편집]
화이트데이 전날, 지휘관은 다음 날에 진행할 화이트데이 이벤트를 준비하고 있었다. 불안해하는 카리나에게 자신이 준비한 답례 초콜릿을 보여주어 안심시킨 뒤 지휘관 또한 잠자리에 드는데, 자던 도중 LWMMG가 자신을 다급하게 깨우자 불안한 예감을 느낀 지휘관은 바로 창고로 뛰어간다. 창고에는 누군가 모조리 먹어치운 초콜릿과 헌터가 있었는데, 헌터의 설명에 따르면 범인은 바로 디스트로이어. 갑작스러운 돌발 사태 속에서 지휘관은 자신과 LWMMG, 헌터가 사태를 수습하기로 결정하고, 일단 급하게 시장에 가 다시 재료를 사 모은다.
재료는 사 왔지만 이번에는 일손 부족이라는 문제가 남아있었고, 고민 끝에 지휘관은 페르시카를 찾아가 초콜릿 제조 기계를 만들어달라고 부탁한다. 자고 있던 페르시카는 당연히 귀찮아하며 거부했지만 "이전부터 영 실력도 의심스러웠는데, 이런거 시킬 사람을 적당히 고르는게 더 낫지 않겠냐?"는 헌터의 도발에 낚여 순순히 기계를 만들어준다. 지휘관은 헌터, LWMMG, LWMMG가 부른 K5, M1 개런드의 도움으로 초콜릿을 무사히 제조하는데 성공하지만, 그 순간 에이전트에게서 사정을 듣고 온 카리나가 판에 박힌 초콜릿을 나눠주면 발렌타인 데이 때 초콜릿을 준 인형들이 뭐가 되냐고 지적하자 지휘관은 그제서야 이대로는 그냥 슈퍼에서 초콜릿을 대량으로 구매한 것과 별반 다르지 않다는 것을 깨닫는다. 결국 지휘관 일행은 기계의 개량을 부탁하러 다시 페르시카에게 찾아가고, 이번에는 커피잔까지 던지며 완강히 저항하던 페르시카는 "이딴건 나도 만들 수 있다."는 헌터의 도발에 낚여 이번에도 순순히 기계를 개량해준다.
중간에 처벌을 받던 디스트로이어가 초콜릿 향기에 낚여 뛰쳐나와 초콜릿을 또다시 먹어치우려는 돌발사태가 벌어지기도 했으나 이번에는 큰 문제 없이 저지하는데 성공하여 위기를 넘긴다. 다만 소동 와중 몇몇 인형들에게 줄 초콜릿에서 이름표가 떨어져버렸고, 카리나는 지휘관의 인형에 대한 기억과 이해력으로 초콜릿의 주인을 찾아달라고 부탁한다. 지휘관은 추리 끝에 초콜릿을 각 인형들[2]에게 무사히 건네주면서 성공적으로 이벤트를 마무리짓는다.
재료는 사 왔지만 이번에는 일손 부족이라는 문제가 남아있었고, 고민 끝에 지휘관은 페르시카를 찾아가 초콜릿 제조 기계를 만들어달라고 부탁한다. 자고 있던 페르시카는 당연히 귀찮아하며 거부했지만 "이전부터 영 실력도 의심스러웠는데, 이런거 시킬 사람을 적당히 고르는게 더 낫지 않겠냐?"는 헌터의 도발에 낚여 순순히 기계를 만들어준다. 지휘관은 헌터, LWMMG, LWMMG가 부른 K5, M1 개런드의 도움으로 초콜릿을 무사히 제조하는데 성공하지만, 그 순간 에이전트에게서 사정을 듣고 온 카리나가 판에 박힌 초콜릿을 나눠주면 발렌타인 데이 때 초콜릿을 준 인형들이 뭐가 되냐고 지적하자 지휘관은 그제서야 이대로는 그냥 슈퍼에서 초콜릿을 대량으로 구매한 것과 별반 다르지 않다는 것을 깨닫는다. 결국 지휘관 일행은 기계의 개량을 부탁하러 다시 페르시카에게 찾아가고, 이번에는 커피잔까지 던지며 완강히 저항하던 페르시카는 "이딴건 나도 만들 수 있다."는 헌터의 도발에 낚여 이번에도 순순히 기계를 개량해준다.
중간에 처벌을 받던 디스트로이어가 초콜릿 향기에 낚여 뛰쳐나와 초콜릿을 또다시 먹어치우려는 돌발사태가 벌어지기도 했으나 이번에는 큰 문제 없이 저지하는데 성공하여 위기를 넘긴다. 다만 소동 와중 몇몇 인형들에게 줄 초콜릿에서 이름표가 떨어져버렸고, 카리나는 지휘관의 인형에 대한 기억과 이해력으로 초콜릿의 주인을 찾아달라고 부탁한다. 지휘관은 추리 끝에 초콜릿을 각 인형들[2]에게 무사히 건네주면서 성공적으로 이벤트를 마무리짓는다.
5. 기타[편집]
- 고정점 이벤트 개최 시기 차이의 여파로 본 이벤트 또한 한섭의 이벤트 진행 시기가 중섭의 이벤트 진행 시기가 3주씩이나 차이나게 되었다.
- 각 인형의 스토리 전역을 클리어할 시 획득할 수 있는 가구들은 엘리트 마크 세트에 포함된다.
- 여타 미니 이벤트 전역과 비교해봐도 전투 전역이 매우 적은 편에 속한다. 파밍 전역을 포함해도 실질적으로 전투를 할 수 있는 전역은 3개 뿐인데, 그나마도 초콜릿 팩토리 전역은 공략 여하에 따라 아예 전투를 안 치룰 수 있다.