상위 문서: 헌터(소녀전선)
헌터-나방사냥 | |||
기본 | 5성 | ||
분류 | 성우 | 하기하라 아미 |
1. 개요[편집]
철혈공조의 헌터가 오늘 밤 가장 잔혹하고 아름다운 사냥을 선사하겠다..
2. 설정[편집]
잠입 및 암살 특화 모델. 의상은 나비목 곤충의 비늘 구조를 모방하여, 반사하는 색상을 조절해 환경에 녹아들 수 있다. 헌터의 개인 취향으로 평상시엔 수레국화 같은 푸른색을 띄며, 어느 정도의 현혹 효과가 있다. 그리고 이 효과는 작전 중에 파란 꽃잎이 흩날리는 환각을 보여주며, 그 환각을 본 자는 이미 헌터의 덫에 걸려든 것이다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치 | |||
체력(B) | / 750 | 화력() | / 652 |
회피() | / 212 | 명중() | / 176 |
사속() | / 108 | 장갑 | - |
기동력 | 15 | 치명률 | 40% |
관통 | 200 | 치명상 | 150% |
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ | 근접 사속 6%, 명중 10% 상승 원격 유닛 화력 6%, 명중 10% 상승 |
분석도 | |
1 | 진형버프 근접/원격 화력&사속 +4%P, 근접/원격 명중&회피 +5%P |
2 | 화력 +38, 명중 +10 |
3 | 체력 +168, 회피 +20 |
4 | '향긋한 총알' 스킬 액티브 피해량 상승 |
3.2. 스킬[편집]
전투스킬 | |||||
향긋한 총알 | 패시브: 헌터-나방 사냥은 평상시 쌍권총으로 사격해 장미 표식을 지닌 유닛을 우선 공격하여, 2회 0.5배 피해를 준다. 액티브: 자신이 가진 버프 효과 종류마다 자신의 화력 상승, 최대 5중첩. 그리고 일정시간 동안 일반 공격이 2회 n배 필중 피해를 준다. 괄호 안의 수치는 분석도 4 달성시 수치 | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 화력 상승(%) | 평타 피해량 | 지속시간 |
1 | 6초 | 15초 | 4(6)% | 0.5배 | 3(4)초 |
2 | 14.7초 | ||||
3 | 14.3초 | ||||
4 | 14초 | ||||
5 | 13.7초 | ||||
6 | 13.3초 | ||||
7 | 13초 | ||||
8 | 12.7초 | ||||
9 | 12.3초 | ||||
10 | 12초 | 8(10)% | 0.7배 | 5(6)초 |
- 【스킬 시전 애니메이션】
전투스킬 | |||||
뾰족한 가시 | 패시브: 헌터-나방 사냥의 일반공격은 보호막을 관통하며, 보호막에 추가 피해를 준다. 액티브: 자신의 화력, 치명률을 상승시키고 장미 표식을 지닌 적에게 n초 동안 1초마다 현재 체력 n%만큼 피해를 준다.(필중, 장갑 무시) | ||||
레벨 | 쿨타임 | 보호막 추가 피해량 | 화력, 치명률 상승(%) | 장미 표식 추가 피해량 | 지속시간 |
1 | 3초 | 15초 | 1배 | 5%, 30% | 2초 |
2 | 7.8초 | ||||
3 | 7.6초 | ||||
4 | 7.3초 | ||||
5 | 7.1초 | ||||
6 | 6.9초 | ||||
7 | 6.7초 | ||||
8 | 6.4초 | ||||
9 | 6.2초 | ||||
10 | 12초 | 3배 | 10%, 50% | 4초 |
패시브 스킬 | |
몽환경 | 전투 개시 시 배경을 야간 예식장으로 바꿔, 자신과 보소를 제외한 모든 1편제 유닛에게 화력과 회피를 감소시키고 전투 종료까지 지속되는 장미 표식을 부여 |
레벨 | 화력, 회피 감소(%) |
1 | 10%, 30% |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 30%, 50% |
패시브 스킬 | |
솔로 킬러 | 적의 편제수가 적을수록 주는 피해가 커지며, 최대 n% 상승한다. |
레벨 | 피해량(%) |
1 | 12% |
2 | 14% |
3 | 16% |
4 | 18% |
5 | 20% |
4. 평가[편집]
5. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 밤이 나를 감추니, 별들은 나의 동료라. 철혈공조의 헌터가 오늘 밤 가장 잔혹하고 아름다운 사냥을 선사하겠다. | |
약간의 달콤함만 있으면, 사냥감은 나방처럼 제발로 파멸을 향해 날아가지... 그러니 발렌타인 데이야말로 사냥하기 좋은 날 아니겠어? | ||
접속 | 헌터, 분부에 따르겠다. | |
편성 | 노련한 사냥꾼에겐 호흡이 잘 맞는 파트너만 있으면 돼. | |
전장에서의 역할이란 단 두 가지, 사냥꾼과 사냥감뿐이다. | ||
사냥감을 주시해라, 내 나방에 주의력을 흐트리지 말고. | ||
로딩 | 기다릴 줄 아는 것이, 사냥꾼에게 가장 중요한 소양이다. | |
대화 | 지휘관, 내 사냥감 컬렉션을 구경 중인가? 그건 일부에 불과해, 대부분은 잃어버렸거든. 그래도 속상하진 않아. 이미 더 희귀한 사냥감을 찾았으니까... | |
나방은 빛을 사모해 불길로 뛰어든다던데, 그건 그저 등불에 눈이 멀어 진정으로 방향을 가리키는 달을 찾지 못해서일 뿐이야. | ||
수레국화는 좋아해서가 아니라, 그 색이 사냥감을 현혹시키기에 용이해 보여서다. 하지만 지휘관이 좋아한다면, 정원에도 몇 송이 심어 두지. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 지휘관, 같이 사진 한 장 찍어도 될까? 인간은 사랑하는 이의 사진을 지갑에 끼워 둔다 들었는데, 왜 그러는진 잘 모르겠지만 무슨 느낌인지 한번 해보고 싶어서... |
출격 | 이번엔 어떤 서프라이즈가 기다리고 있을까... | |
전투 | 모두, 즐거운 사냥이 되길. | |
공격 | 빈틈을 노려라! | |
방어 | 약점을 보이지 마! | |
스킬사용 | 내 덫에서는 어떤 사냥감도 빠져나갈 수 없어. | |
헛된 발버둥은 날 더 고양시킬 뿐이다. | ||
자아, 환각 속에서 잠들어라. | ||
승리 | 포상으로, 이번 사냥의 기념품을 내가 직접 고르게 해 줘. | |
후퇴 | 진정한 사냥꾼은 침묵할 줄 아는 법이다. | |
패배 | 어쩌면 나야말로... 등불에 현혹된 나방일지도... | |
이대로 잠들게 하지 말아 줘... | ||
개발 완료 | 처음 느껴보는 기분인걸... | |
감각이 더 예리해졌어. | ||
분석 상승 | 새로운 힘이 솟아난다. | |
강해진 느낌이 참으로 좋군. | ||
수리 | 혹시... 날 걱정하는 건가? | |
서약 | 분명 내가 사냥꾼이고, 네가 사냥감일 텐데... 언제부터 내가 사냥감이 된 거지...? 지휘관이 꽃을 들고 내게 다가왔을 때부터일까, 내가 그 수레국화를 심었을 때부터일까... |
6. 여담[편집]
- 2022년 화이트데이 이벤트 사랑의 조리법에 등장하면서, 철혈 공조의 바리에이션 유닛 중 최초로 이벤트 스토리에 등장한 보스가 되었다. 다만 헌터-나방사냥의 모습으로 등장하는 분량은 낮은 편.
7. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |