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마운틴
Mountain
파일:char_264_f12yin_1.png
파일:char_264_f12yin_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png
가드
진영
파일:logo_columbia.png
컬럼비아
레어도
☆6
성별
성우
일러스트
기본정보
직업
-
특기
뚝심, 좋은 술 맛보기, 컬럼비아 역사
옥중 싸움 경험
6년
출신지
생일
7월 16일
종족
신장
195cm
광석병 감염 상황
체표면에 오리지늄 결정 분포 확인. 의학 테스트 결과에 따라 감염자로 확인됨.
종합검진
물리적 강도
우수
전장 기동력
표준
생체 인내도
표준
전술 계획력
우수
전투 기술력
표준
오리지늄 아츠 적응성
보통
프로필
컬럼비아 건축 업계에서 손꼽히는 회사 CEO의 아들. 라이벌 회사의 모함을 받아 집안 전체가 형무소에 수감되었고, 형무소를 떠난 후에 로도스 아일랜드에 합류하였다.
가히 전투를 위해 태어났다 할 만한 육체를 가졌으며, 지금은 각종 임무의 최전선에서 가드 오퍼레이터로 활약하고 있다.
1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 재능3.3. 정예화3.4. 스킬3.5. 인프라 기능3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 스킨6. 대사7. 기타8. 둘러보기

1. 개요[편집]

既然你们救了我,那我也必须对你们诚实,博士。我的目标是莱茵生命中的某个部门,不想破坏你们的友谊的话,你现在还有机会让我离开。
로도스의 도움을 받은 이상, 이쪽도 성실함을 보여드려야겠군요, 박사. 제 목표는 라인 생명의 한 부서입니다. 당신들의 우호 관계를 망치고 싶지 않다면 저를 쫓아내십시오. 지금이라면 늦지 않습니다. - 획득 시 대사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 5성 카프카, 4성 파인콘과 함께 추가되었다.

2. 설정[편집]

웨이보 소개
"무슨 생각을 하고 있는가, 사일런스?"
"난 지금 돌연 겁이 나. 네가 이렇게 로도스 아일랜드에 들어오는게 맞는 거야?"
"너의 설명에 따르면 로도스 아일랜드는 참 좋은 회사라고 생각된다만."
"하지만..."
"의심하는거 다 안다, 사일런스. 너는 모든 선택에 대해 걱정하고 있어."
"..."
"유감스럽지만 당사자로서 의구심을 떨쳐버릴 순 없어. 내가 해줄 수 있는 말은 내가 따르던 신조 뿐이다--

우린 선택을 해야하고, 그 선택에 책임을 져야 하지."

본명은 앤소니(安东尼) 사이몬. <맨스필드 브레이크> 스토리에서는 로도스로 오기 전 이야기라서 코드명이 아닌 본명으로 나온다.

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
0.78초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
9
11
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1298→1755→2250→2745
공격력
242→356→475→587
+45
방어력
154→221→299→357
+45
마법 저항력
0→0→0→0
특성
한 명의 적을 저지할 수 있다.
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +24
첫 번째 재능 강화(+2)
배치 비용 -1
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
태그
근거리
딜러, 생존형

3.2. 재능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
설명
거력중권(巨力重拳)
1차 정예화
공격 시 20% 확률로 공격력을 140%까지 상승, 3초 간 대상의 공격력을 10% 감소(중첩불가).
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
거력중권(巨力重拳)
2차 정예화
공격 시 20% 확률로 공격력을 160%까지 상승, 3초 간 대상의 공격력을 15% 감소(중첩불가).
기술 이름
잠금 해제 조건
설명
강건한 육체(强壮肉体)
2차 정예화
방어력 +10%, 15% 확률로 물리 공격 회피

3.3. 정예화[편집]

1차 정예화
능력치 최대치 증가
배치 비용 +2
새로운 스킬 - 스탠스 스위칭
새로운 재능 - 거력중권
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
파일:고원암.png
원암 큐브
30000
5
8
8
2차 정예화
능력치 최대치 증가
새로운 스킬 - 지진쇄암격
거력중권 재능 강화
새로운 재능 - 강건한 육체
소모 재료
[요구 레벨] 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:크리스탈 전자 유닛.png
결정 전자 장치
파일:중합젤.png
중합젤
180000
4
4
8

3.4. 스킬[편집]

레프트 훅 (左勾扫拳)
공격 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_f12yin_1.png
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
5
0
-
다음 공격의 공격력이 140%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
2
5
0
-
다음 공격의 공격력이 150%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
3
5
0
-
다음 공격의 공격력이 160%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
4
4
0
-
다음 공격의 공격력이 170%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
5
4
0
-
다음 공격의 공격력이 180%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
6
4
0
-
다음 공격의 공격력이 190%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
7
4
0
-
다음 공격의 공격력이 200%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
8
4
0
-
다음 공격의 공격력이 210%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
9
4
0
-
다음 공격의 공격력이 220%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
10
3
0
-
다음 공격의 공격력이 230%까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
스탠스 스위칭 (横扫架势)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_f12yin_2.png
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
10
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +20%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 3.0%만큼 HP 회복
2
10
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +25%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 3.0%만큼 HP 회복
3
10
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +30%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 3.0%만큼 HP 회복
4
9
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +35%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 4.0%만큼 HP 회복
5
9
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +40%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 4.0%만큼 HP 회복
6
9
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -30%, 공격 거리 감소, 공격력 +45%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 4.0%만큼 HP 회복
7
8
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -25%, 공격 거리 감소, 공격력 +50%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 4.5%만큼 HP 회복
8
7
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -25%, 공격 거리 감소, 공격력 +60%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 5.0%만큼 HP 회복
9
6
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -25%, 공격 거리 감소, 공격력 +70%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 6.0%만큼 HP 회복
10
5
0
-
초기 상태와 다음 상태간 전환 가능:
방어력 -20%, 공격 거리 감소, 공격력 +80%, 저지 가능 수 +1, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 매초마다 최대 HP의 7.0%만큼 HP 회복
스킬 범위
스탠스 스위칭 (横扫架势)
파일:akn_rym_leach3.jpg
지진쇄암격(震地碎岩击)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_f12yin_3.png
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1
50
25
25
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +40%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 40%까지 상승, 목표를 최대 3명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
2
49
25
25
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +45%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 42%까지 상승, 목표를 최대 3명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
3
48
25
25
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +50%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 44%까지 상승, 목표를 최대 3명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
4
47
25
26
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +55%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 48%까지 상승, 목표를 최대 3명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
5
46
25
26
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +60%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 50%까지 상승, 목표를 최대 3명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
6
45
25
26
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +65%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 52%까지 상승, 목표를 최대 3명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
7
44
25
27
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +70%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 55%까지 상승, 목표를 최대 3명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
8
43
25
28
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +80%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 60%까지 상승, 목표를 최대 4명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
9
42
25
29
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +90%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 65%까지 상승, 목표를 최대 4명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
10
40
25
30
공격 딜레이 증가(+70%), 공격력 +100%, 공격이 2연격으로 바뀌고, 제1 재능 발동 확률이 75%까지 상승, 목표를 최대 4명까지 동시 공격하고 어느 정도 밀어낸다
스킬 범위
지진쇄암격(震地碎岩击)
파일:ark_skill_range_siege.png
스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
5
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:이철 조각.png 파일:감미료.png
5, 5, 4
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png
8, 4
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:장치.png 파일:폴리에스테르.png
8, 3, 3
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:레조에틸렌.png
8, 7
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:망간.png 파일:RMA70-12.png
8, 3, 4
마스터리
레프트 훅
스탠스 스위칭
지진쇄암격
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-12.png
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금.png
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:명일젤라틴.png
8, 4, 5
8, 4, 4
8, 4, 4
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 진열장.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개량장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:에틸렌바이마.png
12, 4, 8
12, 4, 5
12, 4, 9
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:깁사이트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:오수연마석.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:케톤 진열장.png
15, 6, 5
15, 6, 4
15, 6, 5

3.5. 인프라 기능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
내막(内幕)
사무실
초기
인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +20%, 누적 횟수 1회 발생 당 블랙스틸 월드와이드 단서 획득 용이(배치 시간이 길수록 단서 확률에 영향을 미침)
기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
컬럼비아의 역사(哥伦比亚史)
응접실
2차 정예화
응접실에 배치 시, 획득한 단서가 라인 랩 단서가 아닐 때마다, 라인 랩 단서 출현 확률이 추가로 상승

3.6. 평가[편집]

저코스트 6성 가드. 동계통 하위 오퍼레이터는 비헌터, 재키, 인드라, 플린트다. 이 계통의 가드는 배치 코스트 대비 최대성능이 높지만 공격력 상승보다는 공속에 옵션이 할애되어 다른 1저지 가드들에 비해 물방이 높은 적을 상대할 때 급격히 약해지거나 스킬 회전율이 낮아 범용성 있는 딜러의 역할이 힘들었다. 하지만 마운틴은 그전까지 나왔던 저코스트 가드와는 달리 공속이 없고 공격력 상승에 치중한 재능과 스킬 구성으로 어지간한 적에게도 괜찮은 대미지를 줄 수 있으며, 기존의 저코스트 가드들이 보유했던 회피나 자기 회복만이 아니라 적 공격력 감소까지 보유하여 탱킹력도 우수하다. 4~5성 오퍼레이터가 가진 단점을 보완하고 장점을 극대화한 모범적인 6성이라 할 수 있다.

실버애쉬-블레이즈-쏜즈-수르트-마운틴 라인이 형성되었다 할 정도의 고성능 가드로 평가받고 있다. 최상위 딜러에 비하면 폭발력이 부족하지만 적당한 대미지와 탱킹력을 낮은 코스트에 무한지속으로 얻을 수 있기 때문에 혼자서 한 라인을 틀어막을 수 있어 국밥이라 불리기도 한다.

1재능은 공격 시 20% 확률로 공격력이 140%까지 증가하고, 3초 간 대상의 공격력을 10% 낮춘다. 2차 정예화 시 공격력이 160%까지 증가하고, 3초 간 대상의 공격력을 15% 낮춘다. 공격력 감소는 중첩이 불가능하다. 평균적으로 5히트(3.9초)마다 발동하므로 0.9초정도 비는 시간이 생긴다.

2재능은 2정예화에 개방되며 방어력이 10% 증가하는 동시에 물리 공격을 15% 확률로 회피할 수 있다. 방어+회피란 구성은 호시구마과 비슷하다.

1스킬은 강타형 스킬. 동시에 적 둘을 공격한다는 점 외엔 강타β와 같은 성능이다.

2스킬실버애쉬에 이은 2번째 토글형 스킬로, 전환 시 방어력이 줄어들고 공격 범위가 배치된 칸으로만 한정되는 대신, 공격력이 증가하고 저지 가능 적 수가 1이 늘어나 2가 되며, 저지하는 모든 적을 공격하게 된다. 또한 실버애쉬의 2스킬과 같이 최대 체력의 일정 비율만큼 지속적으로 회복한다.

2스킬의 성능이 매우 뛰어나다. 사실상 마운틴의 현재의 위치에 있게 해준 일등공신. 6성 뱅가드 시즈(14)보다 낮은 코스트(11)로 초반에 빠르게 배치해 스킬 레벨 7 기준으로 8초만 기다리면 2저지 동시공격 가드같은 느낌으로 사용할 수 있으며 실버애쉬의 2스킬처럼 체력 자동 회복을 가지게 되어 초반에 적들을 막다가 힐을 받지 못해 쓰러지는 불상사를 방지할 수 있기 때문. 거기에 마운틴의 공격속도(0.78)을 유지한채 공격력까지 올라가 2스킬을 키면 딜량과 탱킹 둘 다 무척이나 강력해져 혼자서 라인 하나를 커버할 수 있는 강력함을 보여준다.

딜탱 양면으로도 훌륭한 스킬이지만, 무한지속 2저지에 저지 중인 대상 동시공격이 된다는 점 또한 파격적인 스킬. 만약 이 스킬이 저지 수를 늘려주지 않았다면 마운틴 또한 현재와 같은 위상을 갖지 못했을지도 모른다.

공격력이 같을 경우 3저지 상태의 범위 가드와 2저지 마운틴이 적에게 주는 공격력의 합이 비슷하다. 마운틴은 0.78초에 공격력×2, 범위가드는 1.2초에 공격력×3 이므로 범위가드가 2.5% 낮다. 마운틴의 물량전 화력은 1스킬 장착한 스펙터와 비슷한 수준이다.[1] 같은 국밥 가드인 블레이즈 2스킬은 활성화시 공격력 1700 정도로 올라가는데,1대1 상황의 마운틴이 비슷한 DPS가 나온다. 물론 블레이즈의 3명 이상딜링은 넘사.

명함, 신뢰도 100, 만렙, 스킬 랭크 최대일 때의 스펙은 다음과 같다.
2스킬
3스킬
정예화
E1
E2
E2
공격력
780
1138
1264 ×2
최대 공격력
1092
1820
2022 ×2
평균 공격력
842
1274
1833 ×2
공속(초)
0.78
1.326
평균 DPS[2]
1079
1633
2765
물방 반영율[3]
1.28
1.51
물방
258
354
442
체젠
113
192
0

3스킬은 공격 속도가 약간 줄어들고 공격력이 증가하며, 공격 범위가 자기 자신 중심 십자형으로 늘어나고 공격이 2연격으로 바뀐다. 또한 1재능 발동 확률이 증가하며, 매 공격마다 최대 3명, 마스터 랭크 1부터는 4명까지 동시에 공격하고 약간 밀어낸다.

당초에는 연구가 충분하질 않아 3스킬의 강제이동 기능을 이용해 크라운슬레이어 테니스를 즐기는 데에나 사용되었으나 현재는 저렴한 코스트 대비 준수한 스탯과 2스킬의 조합으로 가드방주의 일익을 담당하는 고효율 오퍼레이터로써 평가받고 있다.

인프라 스킬은 처음 주어지는 것은 로사의 2차 정예화시 받는 스킬의 3번 단서 버전이며, 2차 정예화시 주어지는 것은 엘리시움이 2차 정예화 때 받는 스킬의 1번 단서 버전이다. 각각 제시카사리아 이후 최초로 3번과 1번 단서 획득에 영향을 주는 스킬이라는 특징이 있으나, 로사엘리시움이 그러하듯 실제로는 비주류 스킬에 가깝기 때문에 인프라 스킬을 보고 키우는 오퍼레이터는 아니라고 할 수 있다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]

잠재력 상승 증표
정교한 포장의 와인. 생산지는 컬럼비아에서 아주 유명한 와이너리인 것 같다. 어떤 루트로 획득했는지는 알 수 없다.
계약
자유로운 죄수 마운틴. 그는 산처럼 꿈쩍도 하지 않을 것입니다.

"시도해볼 순 있을 것이다. 어차피 한 걸음도 나아갈 순 없겠지만."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 5%
오퍼레이터 체표면에 소량의 오리지늄 결정 분포.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.22u/L
오퍼레이터 본인의 말에 따르면 교도소에서 감염되었다고 한다. 본인의 훌륭한 신체 조건과 비교적 양호한 형무소 환경 덕분에 병세가 느리게 진행되었으나, 교도소에는 적절한 의료설비가 없었던 탓에 현재 낙관할 수만은 없는 상태다.
파일자료 1
우람한 체구의 듬직한 필라인 남성.
마운틴은 거대한 체격과는 다르게 상당히 매너가 좋았다. 이 때문에 입사 초기 다른 오퍼레이터들 사이에서 적잖은 화젯거리가 되었으며, 의젓한 모습으로 많은 오퍼레이터들의 환영을 받았다.
그는 자신이 부유한 집안 출신이라는 것을 숨기지 않았고, 상류 사회의 각종 교양 역시 잘 알고 있다. 하지만 스스로 이를 자랑하지도 않거니와, 화젯거리로 삼지도 않았다.
파일자료 2
로도스 아일랜드에 합류한 후, 자신의 전투 능력을 연마하고 보다 높은 경지를 추구하는 마운틴의 성실한 모습은 많은 사람들을 놀라게 했다.
그들은 마운틴이 타고난 힘만으로도 상당수의 오퍼레이터를 충분히 상대할 수 있다고 생각했다. 실제로 그의 전투 기술 역시 뒤떨어지지 않았고, 종합적인 능력은 합류 초기에 이미 중 고난도의 임무에 참가할 수 있는 기준을 충족시켰다.
하지만 마운틴은 그 정도로는 부족하다 느꼈다. 이건 어쩌면 힘에 대한 그의 관점 때문일지도 모른다. 마운틴은 늘 아직 본인이 진정한 강함과는 거리가 멀다고 생각했는데, 이는 어쩌면 로도스 아일랜드에 있는 다른 강자들의 존재로 인해 이런 생각이 더욱 확고해져서 그런 걸지도 모르고, 어쩌면 그의 목표와 관련될 이유일지도 모른다. 그가 아직 자신의 목표가 무엇인지 확실히 밝힌 적은 없으나, 그 목표를 위해 준비하고 있고, 그 목표를 위해 더 강한 힘을 필요로 하고 있다는 것만은 분명하다.
혹시 당신이 마운틴에게 임무가 없는 늦은 저녁에 훈련실에 간다면, 아마 가슴 벅차오를 정도로 굉장한 대결을 볼 수 있을지도 모른다.
파일자료 3
[제한된 기록]
사일런스와 이야기를 해보았다. 나와 이야기를 나눌 때의 그녀는 켈시가 말했던 모습과는 달랐다. 자신의 행위에 대해 확고한 신념을 가진 그녀의 모습을 보고 있자면 그녀 역시 무언가 겪었다 짐작되지만, 지금은 아직 마운틴에 관해 그녀에게 모든 걸 말해줄 수 있는 단계는 아니다.
예를 들어, 켈시가 그렇게 쉽게 사일런스를 돕는 것에 동의한 건 절대 그녀의 사랑스러우면서도 진정성 있는 설득 때문만은 아니었다. 그런 식으로 켈시를 설득할 수 있는 사람은 이 세상에 아마 아미야 뿐일 테니까.
마운틴은 로도스 아일랜드한테도 충분한 가치가 있다는 점, 분명 이 점이 켈시가 사일런스를 도운 가장 중요한 이유일 것이다.
켈시가 그에게 어떤 가치가 있는지까지는 말해주지 않았지만, 그건 켈시가 말하기 귀찮아서 그런 것일 뿐, 내용은 쉽게 추측이 가능하다. 마운틴은 하나의 돌파구를 열 수 있는데, 우리는 이를 통해 본래라면 그 누구도 손을 뻗지 못했을 영역에 뛰어들 수 있을 것이다. 어쩌면 그는 라인 랩과 거래할 때에 쓸 수 있는 유용한 카드가 될 수도 있겠지.
이런, 이렇게 말하니 내가 나쁜 사람이 된 것 같잖아…… 됐어, 어쨌든 몇 명만이 이 기록을 볼 수 있을 테니 맘대로 하라지.
솔직히 말해 나도 불필요하게 먼저 라인 랩을 건드리는 것보단, 지금의 협력 관계를 유지하는 것이 좋다고 생각한다. 켈시도 그렇게 생각할 테니, 설령 마운틴이 이쪽 방면에 이용 가치가 있다 한들 아마 지금으로선 그녀도 이 카드를 사용하고 싶지 않을 거다.
그러니 실상은, 지금은 로도스 아일랜드가 마운틴을 보호하고 있는 형국이라 할 수 있겠다. 어째 여느 때와 별 차이가 없어 보이는데…… 어쨌든 백번 양보해 로도스 아일랜드 내에도 신분과 내력 모두 엉망인 녀석들이 수두룩한데, 그들과 비교하면 마운틴이 겪은 일들은 귀여운 수준이니, 여기에 마운틴을 하나 더한다 한들 더 달라지는 건 없겠지.
이건 결코 그를 얕본다는 말이 아니다. 그는 정말 괜찮은 젊은이다. 제 위치를 아는 청년은 요즘은 보기 힘드니 말이다. 쯧쯧.
어쨌든 나 역시 마운틴을 포함한 탈옥에 참가한 자들과 대화를 해봤으며, 그의 내력 중 라인 랩과 탈옥에 관련된 것들은 불필요한 번거로움을 막기 위해 비밀에 부쳐야 했으나, 그 밖의 것들은 공개할 수 있다고 생각한다. 그 뒤에 알려진 정보로 보건대 마운틴의 탈옥 사건은 확실히 세간에 알려지지 않은 것 같으니, 지금 이 정도의 보안이면 충분하겠지
만약 그가 라인 랩에 대항해 나서야 한다면, 그땐 적어도 우리에게 한 마디 귀띔은 해주겠다고 약속했으니, 지금으로선 해피 엔딩이라 할 수 있지 않을까.
——■■■
파일자료 4
마운틴은 자신이 형무소에서 겪은 일들을 사람들과 나누는 걸 꺼리지 않는다. 그러니 그의 옥중생활이 궁금하다면, 직접 묻는 것이 가장 좋은 방법일 것이다.
그러나 그가 박사에게 보낸 초청에 대해서는 가볍게 웃어넘기는 것이 좋을 것 같다. 그건 그가 박사를 속이려 했다는 말이 아니라, 오히려 그가 가장 신뢰하는 사람에게 보일 수 있는 최대한의 성의였을 테니까.
하지만 아무리 죄수가 형무소 안에서 떵떵거릴 수 있어봐야 여전히 죄수일 뿐이니, 너무 진지하게는 받아들이지 않는 것이 가장 좋을 것 같다. 그가 그렇게 말한 것은 아마 그가 더는 아무것도 가진 것이 없기 때문이 아닐까.
가족이 모함을 받아 다른 형무소에서 복역하게 되고, 6년간 형무소에 갇혀 가망 없는 복수에 매달렸던 과거의 도련님은, 현재 그곳을 벗어나 겨우 어느 제약회사에서 정체를 감추고 있다. 아무리 그가 침착하다 해도, 이는 그에게 있어 분명 작지 않은 충격이었을 것이다.
그런 그에게 있어 지금 그가 가진 유일한 것은, 아마 과거 맨스필드 형무소에서 쌓았던 지위뿐일 것이다. 설령 그 지위가 일종의 환상과 같은 것일지라도, 그건 확실히 그가 자신의 두 손으로 쟁취한 것이니 말이다. 하지만 이는 마운틴이 아직 헛된 환상에 취해 있다는 말이 아니다. 매번 마운틴은 그런 말을 할 때면 자신을 비웃는 동시에 그런 과거가 있었음을 스스로에게 일깨우는 듯했으니까.
물론 우리는 언젠가 마운틴이 정말 자신의 것을 되찾고, 옛 향수 때문에 그 형무소를 자신의 것으로 만든 뒤 박사를 손님으로 초대할 가능성 역시 배제할 수 없다. 아마도 그라면, 정말 그렇게 할 수도 있을 테니까.
승진 기록
마운틴의 또 다른 모습을 본 적 있다고 하는 많은 오퍼레이터들은, 전력을 다해야 하는 임무에서의 그는 날카롭고 흉포하며, 마치 폭력의 대명사와 같아진다고 한다. 마운틴 역시 이 점에 대해 잘 알고 있기에, 굳이 그를 두려워하는 사람들에게 자신에 대한 생각을 바꿔달라 요구하지는 않는다.
아마 그는 예상하지 못했을 테지만, 사실 그런 이유로 다른 오퍼레이터들과의 사이가 멀어진 적은 없다. 로도스 아일랜드엔 그보다 더욱 무시무시한 전투 방식을 구사하는 오퍼레이터들이 있어서 다들 이미 익숙해진 이유도 있지만, 평소 그의 예절이 사실상 그의 폭력과 별로 격차가 없기 때문이다.
아무리 적에게 잔인한 사람이라도 친구들과는 얼마든지 우애가 두터울 수 있다. 마운틴의 예의가 그저 그런 사교적인 모습이 아니라는 것을 알게 된 사람들은, 두 모습 모두 그의 자연스러운 모습이라는 것을 깨닫게 되었다. 이 점은 아마 마운틴 자신도 몰랐을 것이다.
마운틴은 침착함과 냉정함과 예의는 전부 자신의 가면이라 말했지만, 아마 실제로 그런 가면은 존재하지 않을 것이다. 사람의 성격이란 본래 복잡하게 구성되어 있기에, 어쩌면 그런 핑계는 자신의 폭력적인 모습에 대한 열등감일지도 모른다. 그가 냉정함과 예절을 더욱 중시하는 것은 바로 그런 열등감 때문이 아닐까? 한발 양보해서 정말 그런 가면이 있다 한들, 수십 년을 매일같이 그런 가면을 쓰는 사람이 있다면, 도대체 어느 누가 그것이 가면임을 알 수 있고, 또 그것이 가면이라 말할 수 있겠는가?
물론 우리는 마운틴에게 어떤 문제가 있다고 말하는 게 아니다. 그는 폭력을 배척한다는 이유로 폭력을 사용하지 않는 사람이 아니다. 그저 그가 로도스 아일랜드에서는 그로 인해 부끄러움을 느낄 필요가 없다는 말이다. 왜냐면 우리 모두는, 그가 결코 주먹을 뻗을 대상을 잘못 고를 사람이 아니란 걸 알고 있기 때문이다.

5. 스킨[편집]

이미지
파일:명일방주_마운틴01.jpg
설명
//乌云 - 山
斗争血脉系列/乌云。山在父母葬礼上的装束。即使手刃仇敌,他的心中也没有丝毫喜悦,他还有要做的事。

“我申请退出罗德岛。你们帮了我够多,我接下来要做的事,不牵连到你们。”

//다크 클라우드 - 마운틴
블러드라인 오브 컴뱃 시리즈/다크 클라우드. 마운틴이 부모의 장례식에서 입었던 복장. 설령 원수를 죽인다 해도 그의 마음속에는 아무런 기쁨이 없고, 그에게는 아직 해야 할 일이 있다.

"로도스 탈퇴 신청을 했습니다. 여러분은 저를 충분히 도와주셨어요. 앞으로 제가 할 일은 여러분과 관계없는 일입니다."

스킨 설명을 보아 먼 미래 시점에서 감옥에 갇혀있던 가족들은 결국 살해당한 것으로 보이며, 가문의 복수를 위해 로도스를 탈퇴하여 단독으로 행동하기 시작하는 모습으로 보인다.

6. 대사[편집]

상황
대사
어시스턴트 임명
방범인식을 갖는 건 좋습니다, 박사. 그럼 안심하시고 일에 집중해주십시오. 제가 지켜드리겠습니다.
대화 1
제가 이 때까지 보아온 이른바 '부외자'들은 제 잘난 줄 아는 약한 놈들 뿐이었지요. 하지만 그 와이후라는 아가씨는 꽤 흥미로웠습니다. 지금 당장은 시기상조겠습니다만, 언젠가 성장한 그녀라면 한 번 겨뤄보고 싶네요.
대화 2
로도스엔 술집이 없다구요? 그건 좀 그렇네요. 맛을 즐겨도 좋고, 홀로 흠뻑 취할 수 있게 해주는 알코올은 비할 바가 없다구요. 그러니 닥터, 술집이나 하나 만드시지요. 술에 관한 거라면 전부 저에게 맡기셔도 됩니다.
대화 3
옛날엔 맨스필드에서 도서관을 만들었습니다. 하지만 장서의 대부분은 컬럼비아 출신 작가의 저서였으므로, 몇 권쯤 읽다 보면 금방 질려버렸지요. 로도스에는 외국의 도서가 이렇게나 많다니, 실로 좋은 일입니다.
정예화 후 대사 1
압도적인 실력 앞에서는 잔꾀 따윈 아무런 가치도 없다. 그리 생각한 적도 있었지요. 하지만 그 후, 절대적인 힘따윈 존재하지 않는다는 것, 적어도 내 손아귀엔 잡히지 않는다는 걸 깨달았습니다. 그리하여 두 번 다시는, 그런 초라한 감정을 느끼지 않겠다고 결심했습니다.
정예화 후 대사 2
처음엔 로도스도 맨스필드처럼 자유로운 감옥이리라 생각했습니다. 당신도 나와 마찬가지로 자유로운 죄수이자 왕일 뿐이라고. 하지만 지금은 그렇지 않다는 걸 압니다. 여긴 감옥 따위가 아니고, 당신은 모두의 친우였습니다.
신뢰도 상승 후 대사 1
은, 라인 생명에서 오신 분들입니까? 아, 오해하진 말아 주십시오. 저는 라인 생명이라는 조직 그 자체엔 적의가 없고, 지금은 동료니까요. 혹시라도 손을 댄다면 당신에게도 민폐겠지요. 그저, 그녀들과는 언제고 대화를 청할지도 모르겠습니다.
신뢰도 상승 후 대사 2
박사, 이후에 예정이 있으십니까? 혹시 시간이 나시면 한 잔 사겠습니다. 아니오, 별일은 없습니다. 오래도록 비밀을 가슴속에 덮어두고 있다 보면, 가끔은 그걸 주절거리고 싶어질 때가 있지요. 오래간만에 생긴 친우 1호가 바로, 당신이거든요.
신뢰도 상승 후 대사 3
제게 있어 당신은 너무나 소중한 친우입니다, 박사. 만약 여기서 용무가 끝난 후에도 제가 살아있다면, 부디 당신을 맨스필드에 모시고 싶습니다. 예, 그곳은 저의 왕국입니다. 거기서라면, 저의 모든 걸 말씀 드리겠습니다.
방치
사람을 앞에두고 이리도 무방비하게 잠들다니, 신뢰인가, 그냥 생각이 없는 건가...
획득
로도스의 도움을 받은 이상, 이쪽도 성실함을 보여드려야겠군요, 박사. 제 목표는 라인 생명의 한 부서입니다. 당신들의 우호 관계를 망치고 싶지 않다면 저를 쫓아내십시오. 지금이라면 늦지 않습니다.
작전 기록 학습 대사
전장의 경험입니까... 확실히 제겐 부족한 것입니다. 감사를 표합니다, 박사.
1차 정예화 대사
박사, 걱정 마십시오. 제가 주먹을 휘두를 상대를 착각할 일은 없을 겁니다.
2차 정예화 대사
박사, 눈 돌리지 마라! 냉정함과 침착의 가면을 벗어던진 이 꼴! 이게 바로 진짜 내 모습... 피에 물든 망각과 파멸이다. 이런 나를 똑똑히 확인하고, 친우가 되어줬으면 한다.
팀 배치 대사
마침 잘 됐군! 가볍게 몸 좀 풀어볼까.
팀장 임명
대장을 맡은 이상, 내 말은 따라줘야겠어.
작전 출발
가시죠.
작전 개시
방심해선 안 됩니다.
오퍼레이터 터치 1
예, 여기 있습니다.
오퍼레이터 터치 2
어디로 향하면 되겠습니까?
배치 1
적당히 하겠습니다.
배치 2
이 이상은 못 지나갑니다.
작전 중 1
여길 봐라!
작전 중 2
밥도 못 먹었냐? 전력으로 덤벼봐라!
작전 중 3
전부 다 덤벼!
작전 중 4
준비운동은 여기까지다!
4성 작전 성공
궁지는 인간을 단련한다고 합니다만, 무리는 지양해야 합니다.
3성 작전 성공
박사, 불필요하게 눈에 띄는짓은 그만두십시오.
비 3성 작전 성공
무의미한 폭력은 그저 화풀이일 뿐입니다.
작전 실패
살아남은 이상, 진 게 아닙니다.
시설에 배치
로도스의 천장은 너무 낮지 않습니까?
터치
음?
신뢰도 터치
박사, 독서 감상회라도 어떠십니까?
인사
경계를 풀지 마십시오, 박사.

7. 기타[편집]

  • 1주년 때 공개되었던 오퍼레이터 중 하나.[5] 눈에 띄는 외모를 하고 있어 공개 당시에는 어떤 병과로 나올지 여러가지 추측이 오갔었다. 결국 가드로 확정되었다.
  • 큰 덩치와 너클, 몸에 쇠사슬을 감고있는 일러스트와 등장 이벤트의 배경이 교도소이고 그 곳의 재소자였다는 것으로 거친 성격의 캐릭터로 예상되었으나, 정중한 말투와 CEO의 아들이라는 설정이 의외라는 반응이 나왔다. 그래도 목소리는 매치된다는 편.
  • 평상시엔 신사적이지만 싸움에 고양될수록 전투광 같은 면모가 나오는 것으로 보인다. 마운틴 본인은 이 사실을 수치스럽게 여기는 것 같지만, 대부분의 오퍼레이터들은 마운틴이 아군을 공격하는 것도 아니기에 별로 신경 쓰지 않는 듯하다. 마운틴은 이런 전투광적인 모습이 자신의 본모습이고 평소의 예의바른 태도는 가면이라고 여기지만, 오퍼레이터 상세 기록을 보면 본인이 모를 뿐 양쪽 다 본모습이라고 보는 게 맞는 듯하다.
  • 로도스도 처음에는 그저 이름만 다른 맨스필드 교도소 정도로 봤고, 박사도 그런 교도소의 왕일 뿐이라 여겼지만, 그래도 시간이 지나면서 그런 인식은 다 사라졌고 오히려 박사야말로 모두의 친구라며 깊이 존중과 경의를 표한다. 2차 정예화 대사에서처럼 전투광적인 면모를 드러내며 무서워하지 말고 이런 나를 보더라도 친구가 되어줄 것을 요청하기도 하며, 언제코 모든 일을 마친 후에도 자신이 살아있다면 박사를 맨스필드에 모셔서 극진한 대접을 해줄 것이라며 깊은 친애를 드러낸다.
  • 언젠간 라인 생명의 에너지 부서를 무너뜨릴 거라며 그 때 로도스와 라인의 우호 관계에 문제가 될 거 같다면 바로 자신을 내쳐줄 것을 요구하는 걸 보면 어떻게든 끝을 보려는 모양. 하지만 라인에 대해서도 딱히 적의 같은 건 없다고 말하기도 한다. 라인 관련 사람들과 나중에 대화를 나누게 될 지언정, 그들에게 손을 대서 로도스에 민폐를 끼치는 일은 절대로 하지 않을 것이라고.
  • 상당히 애주가이다. 증표 설명으로 봐서는 술 같은걸 다양한 방법으로 공수해와서 마시는 것 같고 박사에게 대놓고 로도스에 술집을 하나 만들자고 제안하기도 했다.
  • 6성 오퍼레이터가 없는 포지션 중 하나[6]였던 저코스트형 1저지 가드 최초의 6성 오퍼레이터.
  • 신장이 195cm로 193cm였던 헬라그를 넘고 가장 키가 큰 오퍼레이터가 되었다.
  • 퍼리 캐릭터를 싫어하는 유저들이 많은 명일방주지만 그래도 마운틴은 인기가 많은 동물인 백호인데다 디자인 자체가 멋있게 뽑힌지라 나쁘지 않다는 반응도 좀 있다. 불호가 압도적으로 많은 아, 훔과는 대비된다. 다만 마운틴은 전체적인 체격에 비해 팔이 상당히 굵은데, 그 중 전완근과 손이 유독 굵은 편. 1차 일러스트는 그래도 괜찮지만 2차정예 일러스트는 그 굵은 팔 때문에 신체를 구분하기 힘들다. 왼팔이 얼핏 보면 몸통으로 보인다는 말도 있다. 그 경우 많은 유저들이 혐오해 마지않는 상탈 근육 퍼리 캐릭터가 되버린다.[7]
  • 원래 마운틴은 니엔의 한정 가챠, 즉 아와 훔의 픽업 뒤를 따라 나올 계획이었는데 당시 아의 평판이 너무 나빠[8] 뒤쪽의 마운틴이 밀려났고, 이후 출시를 기다리다 해커가 2정예 일러스트를 유출해버려서 반년 넘게 나오지 못했다.[9] 이 사실이 알려지자 연속으로 퍼리가 나오지 못하게 한 해커를 찬양하는 사람들이 쏟아져 나왔다.
  • 패러독스 시뮬레이션에서의 이야기에서 따르면 입고 싸우는 정장은 바이비크가 제작해준 것이라 한다.
  • 맨스필드 브레이크 이벤트가 한국에 공개된 이후로 캐릭터의 평가가 상당히 좋아졌다. 중섭에서 공개됐을 당시 덩치만 큰 수상할 정도로 돈이 많은 퍼리인 줄 알았고 성능이 제대로 평가된 이후에도 "퍼리는 싫지만 성능 때문에 뽑는다"는 반응이 많았는데, 이벤트 스토리에서 보여준 덩치에 안 맞게 누구에게도 예의 바른 모습과 자기를 죽이러 온 암살자한테도 최대한 정중하게 대우해주는 등 예상과 달리 너무나도 깍듯한 모습을 보여줘서 '스윗퍼리'라는 별명까지 생겼다.
  • 신사적인 성격을 반영하듯 맨스필드 브레이크에 등장한 여성 오퍼레이터들에게 상당한 호감을 받고있다. 탈옥을 도우러 온 카프카와는 곧 죽이 잘 맞았으며, 감옥에서 태어나 세상물정 모르던 돔마와 친구가 되어주어 이후 돔마 자신이 인질로 잡혔을 땐 마운틴을 위해 자결하려 했다. 로빈의 경우 마운틴을 암살하려던 것과 배신한 것을 눈 감아주고 위기에서 구해주며 용서하자 탈옥 후 그녀는 마음을 돌려 마운틴을 따라 로도스에 들어온다. 파인콘은 과거에 마운틴이 아버지의 병원 치료비를 지원해준 것을 계기로 호감을 갖게 되었고 마운틴에게 보답하기 위해 맨스필드에 노동자로 잠입해 마운틴의 탈옥을 돕는다.

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인물
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뱅가드
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스나이퍼
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디펜더
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★★★
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캐스터
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가드
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★★★★★
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메딕
★★★
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★★★★★
★★★★★★
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스페셜리스트
★★★★
★★★★★
★★★★★★
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서포터
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
통합전략 임시 모집 오퍼레이터
◈ : 콜라보레이션 캐릭터
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[1] 공격력 832, 1스킬은 평균+50%이므로 평균 공격력 1248이다.[2] 초당 프레임 수에 따라 실제 공속이 달라짐을 반영하지 않음.[3] 적 물방을 반영율에 곱하여 DPS에서 빼면 실제 DPS가 나온다. 3스킬은 2히트니 2배. 더 좋은 표현 바람.[4] 술에 취한[5] 다른 오퍼레이터들은 쏜즈, 아르케토, 수르트, 사가, 그리고 아직 공개되지 않은 오퍼레이터 하나였다.[6] 유저들이 오퍼레이터의 특징을 토대로 분류한 포지션이다. 지원형 뱅가드, 지원형 가드, 마법형 디펜더, 그랩형 스페셜리스트, 매복형 스페셜리스트, 장거리 스나이퍼, 산탄형 스나이퍼, 방어형 캐스터, 저항부여 메딕, 디버프형 서포터 등이 있다. 2021년 6월 1일 현재 글래디아카닐리언의 출시로 그랩형 스페셜리스트와 방어형 캐스터의 6성 공석이 채워지게 되었다.[7] 사실 마운틴을 그린 일러스트레이터가 김형태 처럼 특정 부분에 데포르메를 가졌기 때문에 나타나는 현상이다. 트위터에서 그 사람의 일러스트들을 보면 팔뚝에 데포르메가 크게 들어가 있다.[8] 지금은 약팔이할 때 쓰여 평판이 나아졌지만 출시 당시에는 첫 한정캐인 니엔이 아닌 아를 뽑은 사람들로 인해 평판이 엄청 낮았다.[9] 일러스트레이터의 트위터에도 마운틴으로 추정되는 일러스트가 20년 3월에 게시됐다.