버블 Bubble 泡泡 | |||
정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 디펜더 (프로텍터) | ||
진영 | 사르곤 | ||
레어도 | ☆4 | 성별 | 女 |
성우 | 일러스트 | Cenm0 |
기본정보 | |||
직업 | - | ||
특기 | 달리기(스퍼트), 파괴 | ||
전투 경험 | 없음 | 출신지 | 사르곤 |
생일 | 3월 19일 | 종족 | 세라토 |
신장 | 135cm | ||
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 결과에 따라 감염자로 확인됨. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 우수 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 부족 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
사르곤의 세라토 부족 용사의 막내딸, 세상 물정을 잘 모르고 사람을 대하는 법을 전혀 모른다. 아버지가 "훈련을 받으라"는 명목으로 로도스 아일랜드로 보냈으나 사실 광석병을 치료하러 온 것이다. 자기 키만한 방패를 무기로 삼고 있지만, 그냥 들고 설칠 뿐이며 실전에 차질이 생기지 않도록 로도스 아일랜드의 교관의 교육이 시급하다. |
1. 개요[편집]
你就是训练营的大哥吗,你叫博士吗?嗯......但你看起来不壮啊......算了,我叫泡泡,是部落里最弱的,你要负责把我训练成第二强的哦。
네가 훈련 캠프의 두목, 박사란 말이야? 음... 강해 보이지 않지만... 뭐 됐어. 나는 버블, 부족에서 제일 약했으니까, 나를 두번째로 강하게 만들어줘. - 획득 시 대사
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 3 | 공격 속도 | 1.2초 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
70초 | 17 | 21 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 1344→1793→2391→3416 | ||
공격력 | 195→251→314→370 | ||
방어력 | 232→347→470→645 | +75 | |
마법 저항력 | 0→0→0→0 | ||
특성 | |||
3명의 적 저지 가능 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 비용 -1 | 재배치 시간 -4초 | 방어력 +25 | 재배치 시간 -6초 | 배치 비용 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
3.2. 재능[편집]
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
가시방패(尖刺盾) | 1차 정예화 | 적이 버블을 공격할 시 공격력 5% 감소, 5초 지속 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
가시방패(尖刺盾) | 2차 정예화 | 적이 버블을 공격할 시 공격력 8% 감소, 5초 지속 |
3.3. 정예화[편집]
1차 정예화 | ||||
개선 내용 패널티 내용 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 45 | 용문폐 | 디펜더 칩 | 포도당 | 장치 |
15000 | 3 | 1 | 1 |
2차 정예화 | ||||
개선 내용 패널티 내용 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 60 | 용문폐 | 디펜더 칩셋 | 젤 | 로식 콜 |
60000 | 5 | 16 | 8 |
3.4. 스킬[편집]
방어 강화β(防御力强化·β型) | ||||
자동 회복 | ||||
수동 발동 | ||||
스킬 레벨 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
1레벨 | 45 | 0 | 35 | 방어력 +20% |
2레벨 | 45 | 0 | 35 | 방어력 +25% |
3레벨 | 45 | 0 | 35 | 방어력 +30% |
4레벨 | 40 | 5 | 35 | 방어력 +35% |
5레벨 | 40 | 5 | 35 | 방어력 +40% |
6레벨 | 40 | 5 | 35 | 방어력 +45% |
7레벨 | 38 | 5 | 35 | 방어력 +50% |
8레벨 | 37 | 5 | 35 | 방어력 +60% |
9레벨 | 36 | 5 | 35 | 방어력 +70% |
10레벨 | 35 | 10 | 35 | 방어력 +80% |
''매 맞기''(''挨打'') | ||||
자동 회복 | ||||
수동 발동 | ||||
스킬 레벨 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
1레벨 | 50 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+45%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 30%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
2레벨 | 50 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+50%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 30%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
3레벨 | 50 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+55%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 30%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
4레벨 | 50 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+65%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 40%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
5레벨 | 50 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+70%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 40%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
6레벨 | 50 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+75%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 40%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
7레벨 | 49 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+85%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 40%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
8레벨 | 48 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+95%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 50%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
9레벨 | 47 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+105%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 50%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
10레벨 | 45 | 0 | 25 | 공격 중지, 방어력+120%, 적의 공격을 받기 더 쉬워지며, 매번 공격을 받을 시 대상에게 방어력의 50%만큼 물리 대미지를 입힌다 |
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3.5. 인프라 기능[편집]
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
사재기꾼(囤积者) | 초기 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 창고 용량 상한 +10 , 시간당 컨디션 소모 -0.25 |
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
큰 게 좋아!(大就是好!) | 1차 정예화 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 현재 제조소에 배치된 오퍼레이터는 자신이 올린 창고 용량 상한에 따라 일정한 생산력을 제공한다. 18칸 이하일 경우, 창고 용량 1칸 당 생산력 향상 +1%, 18칸 초과일 경우, 창고 용량 1칸 당 생산력 향상 +3% (재활용[1]과 중복사용 불가, 우선효과) |
3.6. 평가[편집]
바이슨 이후로 새로 나온 도발형 탱커 역할인 저지형 4성 디펜더 오퍼레이터.
재능은 자신을 공격한 적에게 공격력을 5%(2정예 8%) 감소시키는 디버프를 부여한다. 물리 마법 모두에 유효하지만, 물리가 문제가 될 때는 공격력이 방어력보다 높을 때이므로 같은 수치의 방어력 증가보다 효율이 좋다.
1스킬은 평범한 방어력 업 스킬이다.
2스킬은 방어력을 대폭 증가시키면서 동시에 바이슨처럼 공격을 받기 쉬워지며, 호시구마 2스킬처럼 자신을 공격한 적에게 반사 대미지를 입히는데, 버블은 자신의 방어력에 비례하여 대미지를 입힌다. 2정예 70레벨 신뢰100 4잠재 마스터리 랭크3일 때 방어력은 1639, 반사 공격력은 820이다.[2] 그리고 샤이닝 3스킬과 아 2스킬이 더해지면 방어력+65, +180%을 추가로 받아 방어력 3240, 반격 1620이 된다.
방어력 버프가 가능한 오퍼레이터는 샤이닝, 아, 니엔, 위슬래시 등이 있다.
인프라 효과는 버메일과 비슷한 효과를 가졌는데, 각 오퍼마다 상한 증가치에 따라 효과 수준이 다르다. 16칸 이하를 제공하는 오퍼레이터의 경우 1칸당 1%, 16칸을 초과하는 오퍼레이터의 경우 1칸당 3%의 생산력이 상승한다. 이 효과는 버메일의 인프라 기능과 중첩되지 않고, 버블쪽이 우위에 있기 때문에 버메일을 같이 넣는다고 18칸 이하를 제공하는 오퍼의 생산력을 1칸당 2%로 만들 수도 없어서 둘은 따로 써야 한다. 16칸 초과를 만족하는 오퍼레이터는 2정예 벌컨(19칸)과 베나(17칸)가 있으며 버블과 벌컨 2정, 베나의 생산력의 합은 93%다. 기타 조합은 명일방주/기반시설 참고 바람.
재능은 자신을 공격한 적에게 공격력을 5%(2정예 8%) 감소시키는 디버프를 부여한다. 물리 마법 모두에 유효하지만, 물리가 문제가 될 때는 공격력이 방어력보다 높을 때이므로 같은 수치의 방어력 증가보다 효율이 좋다.
1스킬은 평범한 방어력 업 스킬이다.
2스킬은 방어력을 대폭 증가시키면서 동시에 바이슨처럼 공격을 받기 쉬워지며, 호시구마 2스킬처럼 자신을 공격한 적에게 반사 대미지를 입히는데, 버블은 자신의 방어력에 비례하여 대미지를 입힌다. 2정예 70레벨 신뢰100 4잠재 마스터리 랭크3일 때 방어력은 1639, 반사 공격력은 820이다.[2] 그리고 샤이닝 3스킬과 아 2스킬이 더해지면 방어력+65, +180%을 추가로 받아 방어력 3240, 반격 1620이 된다.
방어력 버프가 가능한 오퍼레이터는 샤이닝, 아, 니엔, 위슬래시 등이 있다.
인프라 효과는 버메일과 비슷한 효과를 가졌는데, 각 오퍼마다 상한 증가치에 따라 효과 수준이 다르다. 16칸 이하를 제공하는 오퍼레이터의 경우 1칸당 1%, 16칸을 초과하는 오퍼레이터의 경우 1칸당 3%의 생산력이 상승한다. 이 효과는 버메일의 인프라 기능과 중첩되지 않고, 버블쪽이 우위에 있기 때문에 버메일을 같이 넣는다고 18칸 이하를 제공하는 오퍼의 생산력을 1칸당 2%로 만들 수도 없어서 둘은 따로 써야 한다. 16칸 초과를 만족하는 오퍼레이터는 2정예 벌컨(19칸)과 베나(17칸)가 있으며 버블과 벌컨 2정, 베나의 생산력의 합은 93%다. 기타 조합은 명일방주/기반시설 참고 바람.
4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]
잠재력 상승 증표 |
야외에서 파낸 나무 그루터기. 그녀는 이게 무슨 쓸모가 있는지는 모르지만, 단지 재미있다 생각해 파서 당신에게 줬다. |
계약 |
디펜더 오퍼레이터 버블, 하늘도 땅도 두려워하지 않습니다. "꾸중 듣는 건 조금 무서워한다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 2% 왼쪽 다리에 뚜렷한 감염 증세를 보인다. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.24u/L 심각한 정도는 아니지만 본인이 자주 치료를 받지 않아 악화될 가능성이 있다. “소란은 덜 피웠으면 하는 걸…” |
파일자료 1 |
버블은 사르곤의 어느 부족 용사의 딸이다. 버블이 로도스 아일랜드로 오기 전, 담당 오퍼레이터가 아버지와 접선했다. 버블은 야생에서 놀다가 원석과 직접적으로 접촉하는 부상을 입었고, 돌이키기에는 너무 오랜 시간 동안 치료가 진행되지 않아 원석 감염이 상당한 시간 동안 진행된 것으로 밝혀졌다. 버블의 아버지는 로도스 아일랜드에 버블의 치료를 위해 로도스 아일랜드로 보내길 요청했지만, 딸이 당황하지 않도록 버블의 아버지는 버블에게 “특별한 훈련을 한다” 라며 핑계를 대며 그녀의 등록 시험을 치뤄, 버블은 로도스 아일랜드의 예비 오퍼레이터가 됐다. |
파일자료 2 |
버블은 계속 어른들을 골치 아프게 만들지만 아이들 사이에서는 인기가 많다. 놀기 좋아하고, 활발하고, 의리 있고, 자신의 ‘모험’을 부풀려 말하길 좋아하는 어린이는 많다. 똑똑한 아이 몇 명은 떵떵거리며 치는 큰소리를 알면서도 버블과 노는 것을 좋아하고 재미있어 한다. 버블에게는 많은 친구들이 있다. 그 중에서도 가장 친한 친구는 케오베다. 두 사람은 처음 만났을 때 대화를 나눴는데, 이후 대화를 거듭할수록 서로 머리를 맞대며 대화를 나누는데, 당연하게도 또래들 사이 대화에서 가장 중요한 주제가 하나 있다. “내 영웅이 네 영웅보다 약하다고?” 버블은 공부하기 싫어하지만, 이것은 그녀가 어떤 설명과 묘사를 이해하는데 결코 방해가 되지 않는다. 케오베와 대화할 때는 아버지에 대한 모든 칭찬을 쏟아낸다. 하지만 흥미로운 점은 두 사람이 사전에 몇 안되는 어휘를 습득했다고 한들, 종국에는 과장된 몸짓과 함께 “내가 더 커!”, “내가 더 크지롱!”, “나는 지인짜 커!” 로 변할 것이 분명하다. 두 사람은 오후 내내 이런 대결을 펼치며 보낸다. 아마 이건 아이들의 전쟁일 것이다. 꽤 재밌다. |
파일자료 3 |
버블은 아직 좁은 로도스 아일랜드에서의 생활에 익숙하지 않다. 그녀는 사르곤의 광대한 땅에서 살던 아이로, 황랴를 마주하고 끝없이 넓게 펼쳐진 초원을 달리는데 익숙하다. 그래서 버블이 로도스 아일랜드에 끌려갈 때 본능적으로 저항하던 방법 중 하나가 로도스 아일랜드에서 깽판을 치는 것이다. 절대 버블이 작다고 방심하지 마라. 그녀는 이미 로봇을 들이받고, 안전문을 뚫고 가는가 하면, 담을 무너뜨린 적도 있지만, 본인은 털 끝 하나 다친 적이 없다. 만약 다리가 근질근질해 보인다 싶다면, 냉큼 가까운 러닝 머신으로 데려가거나 훈련실에 던져두는 것이 상책이다. 전장에서도 버블은 뛰어다니기를 좋아하고, 한쪽 면에 날카로운 가시를 단 방패를 들고 있다지만, 뒤나 옆에서 올 공격 따위 생각지도 않고 냅다 들이받는 경우가 있어 다른 오퍼레이터가 케어해 줘야하는 경우도 있다. 그러한 연유로 위험도가 낮은 임무에만 파견할 수 있었다. |
파일자료 4 |
한 부족의 용사의 자녀인 버블은 늘 주변의 기대에 부풀어 있어 앞으로도 아버지와 같은 용사가 됐으면 한다. 자신의 아버지를 흠모하는 버블은 어릴 때부터 지금까지 이 목표를 향해 노력했다. 문제는 과연 이러한 생활이 그녀에게 어울리는가? 다. 부락에서 다른 아이들이 전투의 중요성을 깨달었을 때 버블은 그저 뛰어다니는 버블이었을 뿐, 그녀의 내구력과 힘은 또래 아이들보다 월등히 높지만, 전투는 힘으로만 판가름 나는 것이 아니고, 아버지의 말을 빌리자면 “요놈 쉐끼는 전사가 되기는 글렀어”. 이를 의식한 듯, 버블의 아버지는 상처를 가리고 계속 부족에서 생활하는 대신 그녀를 부족에서 떼어내 사르곤을 떠나 새로운 곳에서 더 많은 것을 배우고 자신의 미래를 선택하게 했다. “여기서는 그 애가 더 즐겁게 살 겁니다”. 그녀의 아버지가 이리 말했을 때, 당신 앞에는 키 2미터를 훌쩍 넘고 다부진 체구에 부족의 민간신앙 문신을 한 험악한 인상의 세라토 용사가 서 있다는 걸 상상조차 할 수 없을 것이다. 대화 이후 얼마 되지 않아, 로도스에 도착한 버블은 시원하게 응접실 문을 뚫어버리고는 아버지에게 귀를 쫑긋 내밀고는 울음을 터뜨리며 오퍼레이터들에게 사과했다. 한 시간 뒤 담당 직원이 버블의 아버지를 배웅하자, 버블은 관상용 식물의 잎을 간식 마냥 뜯어먹고 있었다. 버블이 철들기 까지는 아직 갈 길이 멀어 보인다. |
승진 기록 |
일반적으로 의료진들에게는 툴툴거리며 뛰쳐나가려는 세라토, 버블을 잡아당기는 것은, 거의 풀악셀을 밟는 농기계와 같이 어렵다고 알려져 있다. 허나 가비알이 이를 해냈다. 가비알은 뛰쳐나가려는 버블을 제압할 뿐만 아니라 주사도 놓는다. 가비알의 헛스윙 몇 방에 버블은 나가 떨어진다. 이후 버블이 가비알의 ‘대족장의 위업’을 알게 되면서 그녀를 더욱 존경하게 됐다. 요즘 들어서 버블이 차분해지기 시작했다. 가비알 만만세!! 최근 들어 버블이 근접 격투기 기술을 배운다 하며, 그 이유를 묻자 “케오베를 매쳐볼 꺼야!” 버블과 케오베 조합은 잘 알려져 있고, 그 둘의 ‘아빠랑 벌컨 언니 중 누가 더 강할까’ 라는 주제는 연례행사 마냥 나오고, 양측의 과몰입으로 육탄전으로 번지며, 무기는 없이, 서로 엎치락 뒤치락 한다. 힘으로는 버블이 케오베를 압도하지만, 케오베의 조건반사와 풍부한 경험은 언제나 버블을 손쉽게 이기기 때문에 끝에서는 장난을 치면서 압도당하기 일쑤다. 버블이 특훈을 시작했고 최근 버블로 인한 재무적 손실도 크게 줄었다. 머지않아. ‘버블쇼크’가 본격적으로 풀릴지도 모른다. |
5. 대사[편집]
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 让我看看博士的抽屉里都藏了点什么好东西。 박사의 서랍에 어떤 보물이 들어있는지 봐야지! |
대화 1 | 我现在大概只有爸爸一条腿那么大吧,以后我也要变那么大,然后撞翻所有的坏人!哇嗷!! 나, 지금은 아빠의 다리 정도밖에 안 되지만, 언젠가는 아빠처럼 커져서 나쁜 사람들을 모두 날려버릴 거야! |
대화 2 | 对不起我错了,下次再也不在走廊里乱跑了! 미안! 이제 복도에서 뛰거나 하지 않을게! |
대화 3 | 打架超简单的啦,盾往那里一竖,就没人能打过我了。啊绕到我背后就行?对哦,我怎么没想到呢? 싸우는 건 무척 간단해. 이 방패만 세워둔다면 그 누구도 내 상대가 되지 못해. 그러면 내 뒤로 돌아오면 된다고? 그렇구나, 그랬어! 왜 몰랐지? |
정예화 후 대사 1 | 嘉维尔?没听说过,很强吗,在萨尔贡很有名吗?哎呀别说了,厉害不厉害我看看就知道了。 가비알? 몰라, 강해? 사르곤에서 유명한 사람이라고? 말만으로는 몰라! 굉장한지 어떤지 내가 볼 거야! |
정예화 후 대사 2 | 哦,你是说嘉维尔姐姐吗,哎呀我可是嘉维尔姐姐的头号粉丝,看到我盾牌里那个签名了吗,是亲笔签名哦!我觉得吧,除了老爹,估计也没几个人能打过嘉维尔姐姐了。 가비알 언니 말이야? 나는 가비알 언니의 팬 제 1호야! 이 방패에 쓰인 사인 봤어? 직접 써준 거라고! 분명 아빠 외에 가비알 언니를 이길 수 있는 사람은 거의 없을 거라고! |
신뢰도 상승 후 대사 1 | |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 真的......还要在这本本子上加一笔吗......好吧......"今天,泡泡撞翻了Lancet-2小姐,泡泡下次不会这样做了。" 정말로 이 노트에 또 써야 하는 거야? 네… 오늘 버블은 LANCET-2 씨를 날려버렸습니다. 이제 두 번 다시 하지 않겠습니다. |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 这是我的盾牌,以后会是我的腿甲,说不定会变成我的肩甲哦,到那时候,我只要往你身后一站,嘿嘿,就没人敢欺负你啦。 이걸 방패로 삼고 있긴 하지만, 내가 크면 정강이 보호대나 어깨 보호대로 쓰게 될지도 몰라! 그러면 내가 박사 뒤에서 위협을 하고 있으면 아무도 너를 괴롭히지 못할 거야! |
방치 | 博士,起来呀,门口好像有人找你。 박사! 일어나! 밖에서 사람이 부르고 있어! |
획득 | 你就是训练营的老大吗,你叫博士吗?嗯......但你看起来不壮啊......算了,我叫泡泡,是部落里最弱的,你要负责把我训练成第二强的哦。 네가 훈련장의 보스야? 박사가 네 이름이야? 그런데 너는 튼튼해 보이진 않는걸. 뭐 괜찮으려나, 나는 버블이야. 지금으로선 부족에서 제일 약하지만, 아빠 다음 정도로 강해질 수 있도록 훈련시켜줘! |
작전 기록 학습 대사 | 打,继续打,哎怎么停了,结束了? 가라! 더 해라! 왜 멈춘 거야? 벌써 끝난 거야? |
1차 정예화 대사 | 这是训练的奖励?哦好的。不能吃?唔...... 이건 훈련을 한 상이야? 알았어! … 먹으면 안 된다고? |
2차 정예화 대사 | 我觉得我能和小刻五五开了!好,我要和她大战一场,博士你来做见证! 이걸로 케오랑도 비등비등하게 싸울 수 있을 거 같아! 좋아, 승부다! 박사는 증인이 되어줘! |
팀 배치 대사 | 听话?我试试看吧。 말하는 걸 듣는다고? 해볼게! |
팀장 임명 | 我们数到一就开始跑,好不好? 하나까지 세면 달릴 거야, 알겠지? |
작전 출발 | 冲啊! 가자! |
작전 개시 | 打架啦! 싸운다! |
오퍼레이터 터치 1 | 选我啦。 내게 맡겨. |
오퍼레이터 터치 2 | 嘻嘻。 헤헤. |
배치 1 | 面对坏人! 나쁜 사람들에게 맞설 거야! |
배치 2 | 举盾! 방패를 세울 거야! |
작전 중 1 | 我撞! 몸통 박치기다! |
작전 중 2 | 我拍! 두들겨 패주마! |
작전 중 3 | 尖刺冲击!! 뾰족뾰족 어택! |
작전 중 4 | 咚! |
4성 작전 성공 | 博士你要是够强壮,一定也是像我爸爸那样的勇士! 박사가 만약에 울끈불끈한 근육질이었다면 분명 아빠처럼 엄청난 전사가 됐을 거야! |
3성 작전 성공 | 我就说嘛,我超厉害的。 말했잖아, 나는 엄청 강하다고. |
비 3성 작전 성공 | 嗯,有人跑了?是我没挡住吗? 어라? 도망친 사람이 있다고? 내가 막지 못한 걸까? |
작전 실패 | 打不过了!怎么办怎么办?! 이길 수 없어! 어쩌지, 어쩌지? |
시설에 배치 | 再大点,再大点嘛,这么小怎么住人? 더 넓게! 넓게 해줘! 이렇게 좁은 방에서 어떻게 살아! |
터치 | 哎呀,有点痒。 으, 왠지 가려워. |
신뢰도 터치 | 博士,来捉迷藏! 박사, 숨바꼭질하자! |
인사 | 博士! 박사! |
6. 기타[편집]
7. 둘러보기[편집]
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