우타게 Utage ウタゲ 宴 | |||
정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 가드 | ||
진영 | 극동 | ||
레어도 | ☆4 | 성별 | 女 |
성우 | 일러스트 | 釜飯轟々丸 |
기본정보 | |||
직업 | - | ||
특기 | 네일아트, 머리핀 수집 | ||
전투 경험 | 없음 | 출신지 | 극동 |
생일 | 4월 4일 | 종족 | 불명 |
신장 | 161cm | ||
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 보통 |
프로필 |
극동에서 용문으로 유학 온 평범한 학생으로, 감염자 사건에 휘말려 광석병에 감염되었다. 후에 의사의 제안에 따라, 로도스 아일랜드에서 심사를 거쳐 오퍼레이터가 되었다. 광석병에 대해 별로 신경 쓰지 않고 있으며, 감염되기 전과 다름없는 생활을 하고 있지만, 임무를 수행할 때는 무서운 분위기를 풍기기도 한다. |
1. 개요[편집]
획득 대사
안녕~ 박사, 난 우타게라고 해. 이제 막 오퍼레이터가 된 따끈따끈한 신입이지만. 취미는...... 어? 거기까진 말하지 않아도 된다고? 그렇구나, 그럼 오늘부터 잘 부탁해. - 획득 시 대사
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 1.2초 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
70초 | 20 | 22 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 1413 → 1963 → 2583 → 3444 | ||
공격력 | 309 → 442 → 575 → 693 | +30 | |
방어력 | 150 → 206 → 265 → 312 | +40 | |
마법 저항력 | 0 → 0 → 0 → 0 | ||
특성 | |||
치료 대상으로 판정되지 않으며, 매 회 공격을 통해 자신의 HP를 30→50→70회복한다. |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +23 | 재배치 시간 -6초 | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 근거리 |
딜러, 생존형 |
3.2. 재능[편집]
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
진심 모드 (认真模式) | 초기 | 감소된 HP에 따라 공격 속도가 상승 (50% HP 감소 시 최대 공격 속도 50 상승 가능) |
↓ 1차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
진심 모드 (认真模式) | 1차 정예화 | 감소된 HP에 따라 공격 속도가 상승 (60% HP 감소 시 최대 공격 속도 75 상승 가능) |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
진심 모드 (认真模式) | 2차 정예화 | 감소된 HP에 따라 공격 속도가 상승 (70% HP 감소 시 최대 공격 속도 100 상승 가능) |
3.3. 정예화[편집]
1차 정예화 | ||||
능력치 최대치 증가 배치 비용 +2 새로운 스킬 - 낙지참·파문 진심 모드 재능 강화 특성 강화 (30→50) | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 45 | 용문폐 | 가드 칩 | 장치 | 포도당 |
15000 | 3 | 1 | 1 |
2차 정예화 | ||||
능력치 최대치 증가 배치 비용 +2 진심 모드 재능 강화 특성 강화 (50→70) | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 60 | 용문폐 | 가드 칩셋 | 아케톤 응집체 번들 | 원암 큐브 번들 |
60000 | 5 | 14 | 14 |
3.4. 스킬[편집]
한눈팔기(分神) | |||
자동 회복 | 수동 발동 | ||
소모 기력 | 15 | ||
배치 시 기력 | 0 → 3 → 6 → 10 | ||
지속 시간 | 8 | ||
1레벨 | 지속시간 동안 공격을 멈추고 저지 수가 0이 되고 방어력 +100%, 초당 최대 체력의 6% 회복 | ||
4레벨 | 지속시간 동안 공격을 멈추고 저지 수가 0이 되고 방어력 +130%, 초당 최대 체력의 7% 회복 | ||
7레벨 | 지속시간 동안 공격을 멈추고 저지 수가 0이 되고 방어력 +160%, 초당 최대 체력의 8% 회복 | ||
10레벨 | 지속시간 동안 공격을 멈추고 저지 수가 0이 되고 방어력 +200%, 초당 최대 체력의 10% 회복 | ||
영상 |
낙지참·파문(落地斩·破门) | |||
패시브 | |||
소모 기력 | - | ||
배치 시 기력 | - | ||
지속 시간 | - | ||
1레벨 | 배치 즉시 체력을 50% 손실하고 13초 동안 공격력 +50%, 공격 타입을 마법으로 전환 | ||
4레벨 | 배치 즉시 체력을 50% 손실하고 14초 동안 공격력 +65%, 공격 타입을 마법으로 전환 | ||
7레벨 | 배치 즉시 체력을 50% 손실하고 15초 동안 공격력 +80%, 공격 타입을 마법으로 전환 | ||
10레벨 | 배치 즉시 체력을 50% 손실하고 16초 동안 공격력 +110%, 공격 타입을 마법으로 전환 | ||
영상 |
|
3.5. 인프라 기능[편집]
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
심리학 (心理学) | 초기 | 사무실 | 인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +40% |
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
단서 수집 β (线索搜集·β) | 1차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 +20% |
3.6. 평가[편집]
다른 오퍼레이터의 치료 대상 판정을 받지 못하는 대신 적을 공격할 때 체력을 회복을 하는 특성을 보유했으며 체력 감소에 따라 공격 속도가 상승하는 재능을 가진 가드 타입으로, 같은 타입의 6성은 헬라그이다. 기본 특징은 같지만 스킬이 다르기 때문에 활용법이 다소 다르다.
1스킬은 저지수를 0으로 만드는 대신 방어력과 상당한 수준의 초당 도트힐이 생기는 스킬이다. 다양한 옵션을 가져 여러가지 용도로 사용할 수 있다. 원래 저지력으로는 기대되지 않는 1저지라서 스킬을 사용해도 전선에 큰 차이는 없으며 우타게가 감당하기 힘든 근접 공격을 하는 적을 뒤로 넘길 수 있다. 공격하지 않으면 체력을 채울 수 없는 특성을 보완하며 간헐적으로 적이 나오는 샛길 막기를 돕는다. 원거리 피격시 높은 방어력과 회복력으로 생존력을 높이며 오히려 후순위 배치로 강력한 원거리 물리 대미지를 흡수할 수도 있다. 이런 원거리 피격 대처 수단은 헬라그는 가지고 있지 않아 우타게의 강점이기도 하다.
2스킬은 배치시 체력이 반으로 감소하고 일정 시간 동안 공격력이 상승하며 공격 타입이 마법으로 전환된다. 2020년 시점에서는 상당히 희소한 '배치 시에 일정 시간 동안 발동되는 패시브 스킬'이며 이런 암살용 스킬 중에서 유일하게 마법 공격을 한다. 가드 중에서는 우타게 외에는 스카디만 암살용 패시브 스킬을 가지고 있으며 스카디는 물리 타입이므로 담당 영역이 조금 다르다. 배치 즉시 높은 마딜 DPS라는 장점이 너무 크고 대체재가 없기 때문에, 많은 유저들은 코스트가 비싼 우타게를 암살용 오퍼레이터로 사용하고 있다. 배치 최초 공속 증가량은 1정예 62, 2정예 71 정도로 계산된다.[1]
다만 2스킬은 체력을 절반을 깎고 들어가기 때문에 너무 강한 적 상대로는 처치하기 전에 먼저 체력이 떨어지고 퇴각당할 위험이 있으며, 스킬이 종료된 후에는 스킬 없이 싸워야 하는 단점이 있다. 다만 특성에 공격시 HP 흡수 기능이 있고 체력이 낮을수록 공격 속도가 상승하기에 일단 살아남았다면 1스킬 플레임브링어처럼 어느 정도 혼자서도 버틸 수 있게 된다.
인프라 스킬을 살펴보면 기본으로 주어지는 사무실 40%는 꽤 괜찮은 성능이지만 최고 성능은 아니며, 1차 정예화시 얻는 단서 수집 속도 증가 20%는 그럭저럭 괜찮기는 한데 같은 4성 로프는 이걸 기본으로 갖고 있으며 특히 우타게는 4성이라 같은 20%를 갖고 있는 5성 파이어워치에게 최종적으로 밀린다. 파이어워치도 그렇듯이 최종 응접실 조합에는 못 들어가기 때문에 전투에서 쓰지 않고 응접실에 배치할 오퍼레이터가 당장 급한게 아니라면 일부러 키울 필요는 없다. 보통 초기에서부터 했다면 에이야퍄들랴가 2정예화일 가능성이 높아서 우타게의 사무실 인프라는 중요성이 크지 않지만 에이야퍄들랴가 없다면 오키드나 에단과 함께 교대로 들어가게 된다.[2]
1스킬은 저지수를 0으로 만드는 대신 방어력과 상당한 수준의 초당 도트힐이 생기는 스킬이다. 다양한 옵션을 가져 여러가지 용도로 사용할 수 있다. 원래 저지력으로는 기대되지 않는 1저지라서 스킬을 사용해도 전선에 큰 차이는 없으며 우타게가 감당하기 힘든 근접 공격을 하는 적을 뒤로 넘길 수 있다. 공격하지 않으면 체력을 채울 수 없는 특성을 보완하며 간헐적으로 적이 나오는 샛길 막기를 돕는다. 원거리 피격시 높은 방어력과 회복력으로 생존력을 높이며 오히려 후순위 배치로 강력한 원거리 물리 대미지를 흡수할 수도 있다. 이런 원거리 피격 대처 수단은 헬라그는 가지고 있지 않아 우타게의 강점이기도 하다.
2스킬은 배치시 체력이 반으로 감소하고 일정 시간 동안 공격력이 상승하며 공격 타입이 마법으로 전환된다. 2020년 시점에서는 상당히 희소한 '배치 시에 일정 시간 동안 발동되는 패시브 스킬'이며 이런 암살용 스킬 중에서 유일하게 마법 공격을 한다. 가드 중에서는 우타게 외에는 스카디만 암살용 패시브 스킬을 가지고 있으며 스카디는 물리 타입이므로 담당 영역이 조금 다르다. 배치 즉시 높은 마딜 DPS라는 장점이 너무 크고 대체재가 없기 때문에, 많은 유저들은 코스트가 비싼 우타게를 암살용 오퍼레이터로 사용하고 있다. 배치 최초 공속 증가량은 1정예 62, 2정예 71 정도로 계산된다.[1]
다만 2스킬은 체력을 절반을 깎고 들어가기 때문에 너무 강한 적 상대로는 처치하기 전에 먼저 체력이 떨어지고 퇴각당할 위험이 있으며, 스킬이 종료된 후에는 스킬 없이 싸워야 하는 단점이 있다. 다만 특성에 공격시 HP 흡수 기능이 있고 체력이 낮을수록 공격 속도가 상승하기에 일단 살아남았다면 1스킬 플레임브링어처럼 어느 정도 혼자서도 버틸 수 있게 된다.
인프라 스킬을 살펴보면 기본으로 주어지는 사무실 40%는 꽤 괜찮은 성능이지만 최고 성능은 아니며, 1차 정예화시 얻는 단서 수집 속도 증가 20%는 그럭저럭 괜찮기는 한데 같은 4성 로프는 이걸 기본으로 갖고 있으며 특히 우타게는 4성이라 같은 20%를 갖고 있는 5성 파이어워치에게 최종적으로 밀린다. 파이어워치도 그렇듯이 최종 응접실 조합에는 못 들어가기 때문에 전투에서 쓰지 않고 응접실에 배치할 오퍼레이터가 당장 급한게 아니라면 일부러 키울 필요는 없다. 보통 초기에서부터 했다면 에이야퍄들랴가 2정예화일 가능성이 높아서 우타게의 사무실 인프라는 중요성이 크지 않지만 에이야퍄들랴가 없다면 오키드나 에단과 함께 교대로 들어가게 된다.[2]
4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]
잠재력 상승 증표 |
새까만 상자. 안에는 새까만 상자와, 새까만 상자와, 그리고...... 네일아트세트가?! |
계약 |
가드 오퍼레이터 우타게가 귀찮아하며 전선에 나섰습니다. "그러고 나서 장난아니게 적들을 쓸어버렸다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 2% 오퍼레이터 우타게는 이미 광석병에 감염됐으나, 체표면에 오리지늄의 흔적이 뚜렷하지 않다. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.18u/L 오퍼레이터 우타게는 오리지늄 접촉이 매우 적으니 계속 유지하길 바람. |
파일 자료 1 |
극동에서 온 유학생. 먹는 것과 노는 것을 좋아하고, 그리고 유행을 좇는 것을 좋아한다. 사고에 휘말려 광석병에 감염되었으며, 의사의 제안에 따라 로도스 아일랜드에 오게 되었다. 처음에는 비전투 직군으로 배치하였으나, 전투에 대해 아무것도 모르는 줄 알았던 그녀가 테스트 도중 상당한 재능을 보여주었기에, 테스트를 담당한 오퍼레이터들은 상의 끝에 그녀를 외근 임무에 참가시키기로 결정했다. 물론, 기본적으로는 인사 업무나 보급 업무 등, 전투와 거리가 멀면서 그녀의 나이에 어울리는 업무에 주로 배치될 것이다. |
파일 자료 2 |
우타게는 새로운 것에 도전하는 걸 좋아한다. 유행은 원래 돌고 도는 것이고, 유행을 좇는 건 그녀의 취향과도 부합하기에, 자연스럽게 그녀는 유행에 관심을 갖게 되었다. 시간이 흐르며 그녀는 어떤 브랜드가 신상품을 내놓으며, 업계 내의 평가가 어떤지, 누구보다 빠르게 정보를 얻은 후 이에 관심을 갖는 주변 오퍼레이터들에게 알려줄 수 있을 정도로 전문가가 되었다. 일부 오퍼레이터들은 이러한 그녀 덕분에 실제로 스타일이 굉장히 좋아졌다. 물론 그 대가로 지갑은 홀쭉해졌지만. |
파일 자료 3 |
"오퍼레이터 우타게는 포커페이스와 마인드 컨트롤이 뛰어나다고밖에 할 수 없어요. 평범한 심리 테스트는 그녀에게 아무 쓸모가 없는걸요. 본인의 탁월한 심리적 소양 말고도, 제 생각에는 아마 그녀의 종족과도 어느 정도 연관이 있는 것 같아요. 지금까지 우린 우타게의 종족에 대해 알지 못했죠. 그래요, 극동 출신의 다른 오퍼레이터들도 우타게의 종족에 대해 잘 모르고요. 본인이 알려주지 않는다면, 예상을 훨씬 뛰어넘는 시간과 노력을… 잠깐만요, 칼이요? 음… 칼부터 조사해 보는 것도 어쩌면 괜찮은 방법이겠네요. 그 방법이 다른 방법보다 좋을 것 같아요. 알겠어요, 제가 벌컨 씨에게 연락할게요. 알아낸 정보는 즉시 자료 보관소에 기록해둔 후 당신께 전해드리죠." |
파일 자료 4 |
"돌아왔구나, 그 일은 해결 됐어? 그래, 결국 못 알아냈구나. 아, 예상했던 대로야… 때, 때리지 마, 내가 잘못했어, 그만!" "나도 네가 좋은 뜻으로 모든 오퍼레이터들에 대한 내용을 박사에게 알려주려 한다는 거 잘 알아. 그래도 말야, 다들 자신만의 작은 비밀이 있는 법이잖아, 안 그래? 예를 들어, 네가 서랍 사이에 프로포즈 할 반지를 숨겨놓은 것처럼 말이야. 그렇지? 아, 어떻게 알았냐고? 그거야 뭐, 아하하하하." "우리에게 가장 중요한 임무는 모든 사람의 내력을 확실히 파악하는 게 아니야. 그 오퍼레이터가 믿을 만한 사람인지 알아보고, 그리고 그를 적절한 위치에 배치시키는 걸로 충분해. 오퍼레이터 우타게는 박사에게도, 그리고 우리에게도 믿을 만한 사람이야. 하지만 그녀는 평생 우리에게 자신의 신상과 비밀을 말해주지 않을 수도 있어. 그래도 박사에게는… 모르지. 언젠가 적절한 때와 장소가 주어진다면 말해 줄지도." |
승진 기록 |
[익명 채널 단락 발췌——우타게 편] "여자 아이들의 유행같은 건 우타게한테 물어보면 확실하지." "우타게? 분위기 메이커지." "우타게는 정보가 굉장히 빨라, 한정 수량의 물건 같은 게 나와도 우타게의 눈을 피할 순 없지. 이야… 우타게랑 같이 일해서 정말 다행이야, 암암." "방금 우타게가 나, 날 보고 있었나? 어째서 등골이 싸늘한 거지?" "그 아이, 대체 무슨 생각을 하는지 영 알 수 없다니까." "우타게가 웃고 있을 때 그 분위기, 후후… 나름 재밌지." "이거 그냥 연기하는 거야~ 배우고 싶어? 가르쳐 줄 수도 있는데." |
5. 스킨[편집]
이미지 |
설명 |
//夏卉 FA661 - 宴 MARTHE [珊瑚海岸/CoralCoast]夏卉系列泳衣661款。参考少女的身材和体质,采用天然材质制成。追求今夏最领先的设计潮流。 只要寻到方法,阳光也能成为潮流的一部分。 //서머 그라스 FA661 - 우타게 MARTHE [코랄 코스트/CoralCoast] 서머 그라스 시리즈 수영복 모델 661종. 소녀의 체형과 체질을 참고하여 천연 소재로 제작된 이번 모델로, 올여름 트렌드를 선도하십시오. 방법만 찾으면 햇빛도 유행의 일부가 될 수 있다. |
6. 대사[편집]
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 박사, 일 준비는 됐어? 아직이라고는 하지 마. 좋아, 3, 2, 1, 스타트! |
대화 1 | 네일은 여자들의 매력 포인트 중 하나니까 제대로 관리해야해. |
대화 2 | 응? 왜 연회라는 뜻의 ‘우타게’냐고? [3] 딱히 복잡한 이유는 없어. 매일 파티처럼 즐겁게 지냈으면 좋겠다 싶었거든. 마음이 맑으면 무슨 일이든 다~ 잘 풀리잖아. |
대화 3 | 박사한테 들켰나~ 어쩔 수 없지. 자...... 이 커플 우대권, 쓸테니까 같이 가자. |
정예화 후 대사 1 | 광석병에 감염되어 여기로 보내졌을 때, 괴롭힘당할까 봐 걱정이라면서 엄마가 이 가보 ‘시시오’[4]를 줬어. 결국 괴롭히는 사람은 없었지만, 나쁜 녀석은 서걱서걱해버렸지. 박사는 말이야, 사람을 꽤 부려 먹는 거 같아. |
정예화 후 대사 2 | 어떤 사람이라도 진심이 되면 꽤 무서운 느낌이 나는구나. 응? 나는 6, 7인분이라고? 그렇게나? 거짓말마. |
신뢰도 상승 후 대사 1 | 저기~ 내일 한정 판매하는 스틱 쿠키, 10팩 정도 사다줘. 계산은 내 급료에서 제해주면 되니까... 뭐? 벌써 잔액이 없다고? 그럼 말이야... 아, 아무튼 부탁할게! 박사라면 어떻게든 될 거 아니야. |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 박사말이야, 예리한건지 둔한건지 잘 모르겠단 말이야~ 어째서일까. 아! 알겠다. 그거지? 'girl's talk 大戰'이라고 하던가? 역시~ 닥터. |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 남한테 의지하기만 하면 안되는 거겠지? 그래도 박사라면... 어? 박사? 있었어!? 아, 아니 아무것도 아니야. 적당히 떠오른걸 적당히 중얼거린 것 뿐이라니까. 그, 그래서 나한테 용무라도? |
방치 | 피곤하면 자면 돼. 깊게 생각하면 안 돼. |
획득 | 안녕~ 박사, 난 우타게라고 해. 이제 막 오퍼레이터가 된 따끈따끈한 신입이지만. 취미는...... 어? 거기까진 말하지 않아도 된다고? 그렇구나, 그럼 오늘부터 잘 부탁해. |
작전 기록 학습 대사 | 벌써 끝이야? |
1차 정예화 대사 | 승진도 했으니까 일을 줄여도 되겠지? 안된다고? 그렇구나....... |
2차 정예화 대사 | 슬슬 진심으로 해볼까~ 마음에 안 드는 녀석들 전~부 쳐부수러 가자~ |
팀 배치 대사 | 좋~았어. 지휘는 모두에게 맡길게. |
팀장 임명 | 팀장 말이지......어? 내가? 팀장이야? |
작전 출발 | 출발이야 |
작전 개시 | 왔다, 왔다. 벌써 기다리다 지쳤다고. |
오퍼레이터 터치 1 | 알았어~ |
오퍼레이터 터치 2 | 내가 필요하구나? |
배치 1 | 잘 먹겠습니다~ |
배치 2 | 흐응~ |
작전 중 1 | 어디를 베면 좋을까? |
작전 중 2 | 잘 찌르면 아프지 않거든~ |
작전 중 3 | 필요없는 부품이 있으면 줘. |
작전 중 4 | 그 우는 얼굴, 꽤 귀엽잖아. |
4성 작전 성공 | 아~ 개운하다. 재밌었어. 박사, 크레이프 먹으러 갈래? |
3성 작전 성공 | 잔뜩 즐겁게 해줘서 땡큐. 잘 먹었습니다~ |
비 3성 작전 성공 | 날 위해 일부로 그 녀석들을 남겨두고 간 거야? 그럼 사양 않고 받을게~ |
작전 실패 | 정말이지... 박사, 멍하니 있지 말고 뛰어! |
시설에 배치 | 잡지 최신호를 아무 때나 살 수 있다면, 사는 곳 따윈 아무래도 상관없어. |
터치 | 으응? |
신뢰도 터치 | 저기, 노래방 갈래~? |
인사 | 좋은 아침~ 박사. |
7. 기타[편집]
- 종족은 불명이지만 일본을 모티브로 한 극동 출신에 고양이 머리와 뱀 꼬리로 보아 모티브는 누에로 보인다.
- 극동 중에서도 시골 출신이다. 이남과의 대화에서 자신이 시골출신이라 공감한다는 말을 하는데, 그걸 듣고있던 크루아상이 패션을 잘 알아서 도시 출신인줄 알았다고 하자 그냥 이 방면에 관심이 조금 있을 뿐이라고 둘러댄다.
- 기본 일러스트는 무난하지만 2차 정예화 일러스트가 그레이와 비슷하게 소름이 돋는다는 평과 어깨깡패 같다는 반응이 좀 있다. 신체에 비해 좀 크게 상의를 입다보니 그렇게 표현된 모양. 상체만 키웠다고 상체충이라는 평도 있다. 전체적으로 캐릭터가 못생겨 보인다는 평이 많다. 유저들이 퀄리티에 대해 일러스트레이터에게 직접 항의하자 다음엔 더 나은 작업을 할테니 더 이상 이 일에 대해 뭐라하지 말라는 내용의 사과문까지 썼다. 당시에는 4과문이냐는 반응이었는데 스킨이 공개되자마자 약속을 지켜줬다면서 환호했다.
8. 둘러보기[편집]
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