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우요우
Mr. Nothing

乌有
파일:char_455_nothin_1.png
파일:char_455_nothin_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_special.png
스페셜리스트
진영
파일:arknights_yen.png
레어도
☆5
성별
성우
일러스트
기본정보
직업
-
특기
낚시, 풍수, 염국무술(부채)
전투 경험
7년
출신지
생일
1월 13일
종족
신장
187cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 결과에 따라 비감염자로 확인됨.
종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
표준
생체 인내도
우수
전술 계획력
보통
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준
프로필
우요우는 염국 구오성 사람이다. 어려서부터 무예를 익혀 그 솜씨가 뛰어났으나, 현지의 권세가에게 노여움을 사 타향을 떠돌게 되었다. 그러던 와중 우연히 로도스 아일랜드의 오퍼레이터 라바와 만나게 되었고, 협상을 통해 쌍방의 이해를 명확히 한 후 로도스 아일랜드에 취직하게 된다.
1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 재능3.3. 정예화3.4. 스킬3.5. 인프라 스킬3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 대사6. 기타7. 둘러보기

1. 개요[편집]

代号是吧,'乌有',子虚乌有的乌有,您就是博士?就是我新老板啦?哎,要捶背不?要揉揉腿吗?
코드네임 Nothing, 존재하지 않은 것의 Nothing. 당신이 박사? 나의 새로운 보스라는 건가? 등이라도 두드려줄까? 아니면 다리라도 주물러 줄까? - 획득 시 대사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.

2. 설정[편집]

비리비리 소개
오퍼레이터 우요우, 염국 구오성에서 태어나 어릴 때부터 무술을 익혔으나, 현지의 권세가에게 노여움을 사 부득이하게 타향에 유배되었다. 우연히 오퍼레이터 라바를 만나 스스로 로도스 아일랜드에 일자리를 구했다.

본인의 말에 따르면 자신은 점술, 요리, 침술, 안마, 손금, 벼농사에 능숙하다고 한다. 동시에 보잘것없지만 권법도 아는 모양이다. 한때 로도스 아일랜드 내에서 여러 형태로 돈벌이를 시도했지만 결국 클로저 휘하로 귀속됐다.

하지만 감염자는 아니지만 젊은 광석병 환자를 데리고 함교에서 조깅을 하며 권법을 가르치는 모습이 자주 목격됐다. 그의 <비밀 숙소 풍수학> 사기 혐의는 당분간 눈감아 주기로 하자.

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
1초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
25초
6
8
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1165→1534→1894→2398
+200
공격력
346→474→601→725
+40
방어력
204→262→336→396
마법 저항력
0→0→0→0
특성
재배치 시간 감소, 퇴각 시 배치 코스트를 반환하지 않고, 전장에서 3초마다 배치 코스트를 3 소모 (코스트 부족 시 자동 퇴각)
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -3초
공격력 +25
재능 강화
배치 비용 -1
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
태그
근거리
쾌속부활, 딜러

3.2. 재능[편집]

재능 이름
잠금 해제 조건
설명
출기불의(出其不意)
1차 정예화
4초 동안 공격하지 않으면, 다음 공격의 공격력이 125%까지 상승, 목표를 3초간 기절시킨다.
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
출기불의(出其不意)
2차 정예화
4초 동안 공격하지 않으면, 다음 공격의 공격력이 150%까지 상승, 목표를 4초간 기절시킨다.

3.3. 정예화[편집]

1차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 칩.png
스페셜리스트 칩
파일:장치.png
장치
파일:고원암.png
원암 큐브
20000
4
3
4
2차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨]
파일:용문화.png
용문폐
파일:특수 듀얼 칩.png
스페셜리스트 듀얼 칩
파일:개량장치.png
개량 장치
파일:망간.png
망간
120000
3
6
10

3.4. 스킬[편집]

지난이퇴[1](知难而退)
자연 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_nothin_1.png
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
10
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 6%씩 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
2레벨
10
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 7%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
3레벨
10
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 8%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
4레벨
9
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 9%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
5레벨
9
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 10%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
6레벨
9
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 11%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
7레벨
8
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 12%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
8레벨
7
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 13%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
9레벨
7
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 14%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
10레벨
6
0
5
액티브 발동: HP가 20% 미만 시 공격을 중지하고 적을 저지하지 않지만, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않게 되며, 초당 15%의 HP를 회복한다.
패시브 효과: 해당 스킬 선택 시 저지 가능 수 +1
음청원결[2](阴晴圆缺)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_nothin_2.png
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
10
0
-
스킬 발동 시 공격력 +20%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -20(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +15 / 물리 회피 +30% 및 저지 가능 수 +1.
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
2레벨
10
0
-
스킬 발동 시 공격력 +23%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -20(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +15 / 물리 회피 +30% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
3레벨
10
0
-
스킬 발동 시 공격력 +26%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -20(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +15 / 물리 회피 +30% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
4레벨
7
0
-
스킬 발동 시 공격력 +30%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -25(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +20 / 물리 회피 +35% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
5레벨
7
0
-
스킬 발동 시 공격력 +33%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -25(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +20 / 물리 회피 +35% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
6레벨
7
0
-
스킬 발동 시 공격력 +36%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -25(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +20 / 물리 회피 +35% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
7레벨
5
0
-
스킬 발동 시 공격력 +40%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -30(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +25 / 물리 회피 +40% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
8레벨
5
0
-
스킬 발동 시 공격력 +50%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -30(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +25 / 물리 회피 +45% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
9레벨
5
0
-
스킬 발동 시 공격력 +55%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -30(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +28 / 물리 회피 +45% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
10레벨
5
0
-
스킬 발동 시 공격력 +60%, 동시의 다음의 세 효과 중 무작위로 1종 획득: 매회 공격 시 목표의 공격 속도 -35(5초간 지속, 중첩 불가) / 공격 속도 +28 / 물리 회피 +50% 및 저지 가능 수 +1
스킬 지속 시간 무제한, 스킬 직접 끄기 가능
스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
4
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png
4, 10
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
6, 3
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
6, 5
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:RMA70-12.png
6, 3
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 소자.png 파일:명일젤라틴.png
6, 3, 3
마스터리
지난이퇴
음청원결
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:레조에틸렌.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:연마석.png
5, 3, 4
5, 3, 4
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:정제원암.png
파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-24.png
6, 3, 7
6, 3, 5
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:열합금 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:중합젤.png
10, 4, 4
10, 4, 5

3.5. 인프라 스킬[편집]

스킬 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
호사가[3](好事之徒)
초기
사무실
인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +30%, 모집 인원 마다 단서 수집 속도가 추가로 +5% (초기 모집 인원은 포함하지 않음)
스킬 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
"원하는 자가 걸려든다"(“愿者上钩”)
2차 정예화
무역소
무역소에 배치 시, 숙소 내 오퍼레이터 1명 늘어날 때마다 속세의 불꽃 +1, 속세의 불꽃이 1점 늘어달 때마다 오더 수주 효율 +1%

3.6. 평가[편집]

제이처럼 지속적으로 코스트를 소모하는 쾌속부활 오퍼레이터. 레어도 상 제이의 상위호환일 것 같지만 강력한 유지력으로 보스도 상대할 수 있는 제이에 비해 성능이 저열하다는 평이다.

제이는 쾌속부활 수준의 짧은 재배치 시간과, 적은 양의 SP만 필요로 하는 무한지속 버프스킬인 덕에 준비를 다 마친 후 필요한 순간에 그때 그때 빼서 쓰기 쉽지만, 우요우의 스킬은 전장에서 지속적으로 오래쓰이도록 설계가 되어있기 때문에 특성인 코스트 소모의 부담도 큰 편이다.


재능은 4초 동안 공격을 하지 않으면 다음 공격력이 상승하고 타격한 적을 기절시키는 스킬이다.

1스킬은 패시브 효과로 저지 수가 올라 2저지가 되며, 일정 체력 이하가 되면 우타게의 1스킬처럼 저지를 포기하고 자동문이 되는 대신 체력을 회복하는 자힐 스킬이다. 우타게와의 차이점은 수동 발동이 아니라 조건부 자동 발동인 점과 방어력을 올리는 우타게와 달리 에단, 맨티코어처럼 공격 어그로의 우선 순위를 낮추는 방식이라는 점이다.

풀스작시 5초간 15%씩으로 75%가량의 매우 많은 체력을 회복하는데다가 스킬발동에 필요한 SP가 6으로 매우 적어 강력한 원거리 공격에 지속적으로 두들겨 맞는게 아닌 이상 죽어서 퇴각할 일이 드문 편이다.

단점은 패시브 효과인 2저지다. 보통 저지 수가 높은 건 장점이지만 우타게 1스의 용도를 생각하면 단점인데, 우선 저지 수가 오르기 때문에 2명의 적에게 동시에 공격 받을 수밖에 없어 체력소모가 커지고, 자연히 스킬 발동도 잦아진다. 또한 저지 수가 2명이기 때문에 우타게에 비해 자동문이 되었을 때 후열의 저지 부담도 훨씬 커진다.

또한 방어력 상승으로 맞고 버티는 우타게와 달리 우요우는 어그로 핑퐁으로 다른 아군에게 타겟팅을 돌려버리는 방식이라 강력한 자힐 능력을 이용해 고기방패로 써먹는 것도 어렵다. 쾌속부활을 사용하는 이유 중 하나가 고기방패 역이라는 걸 생각해보면 의외로 단점이 될 수 있다.

2스킬은 실버애쉬마운틴 등이 가진 토글형 무한지속 버프스킬이다. 발동시 기본적으로 공격력이 상승하며, 여기에 발동시점 기준으로 랜덤하게 적 공속감소(청색)/본인 공속상승(적색)/물리회피+저지수(자색) 상승의 3가지 효과중 하나가 랜덤하게 발동된다.

예시로 든 2명처럼 사정거리 감소 등의 페널티 효과는 전혀 없기 때문에 한번 발동하면 퇴각하거나 전투가 종료될 때까지 쭉 쓰게 되겠지만, 공업 이외의 부가 효과가 랜덤하게 붙는다는 부분이 문제. 별다른 디버프 효과는 없고 상황에 따라 유용하게 활용할 수 있지만 부가 효과가 원하는 것이 아니라면 스킬을 종료하고 원하는 효과가 나올 때까지 계속 반복해야 한다는 단점이 있다. 특히 적 공속감소는 상대가 큰 공격력을 보유한다면 의미없는 가장 비추천되는 랜덤효과로 일단 기본적으로 심플하게 DPS를 올려주는 공속 상승이 가장 선호도가 높은 편이다.

인프라 스킬은 초기는 사무실 스킬로 츠키노기의 2차 정예화 스킬과 동일한 효과를 갖고 있다. 2차 정예화때 받는 스킬은 무역소 스킬인데, 속세의 불꽃이라는 자원을 사용하며 속세의 불꽃 1개 당 오더 수주 효율 +1%를 받는 것으로 로즈몬티스가 가진 인프라 스킬의 무역소 버전으로 생각하면 편하다. 결과적으로 기본적으로 20%를 확보할 수 있다. 그리고 와 연계되면 15%가 추가되어 최대 35%까지 받을 수 있게 된다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]

잠재력 상승 증표
부챗살이 특수한 재질로 만들어진 종이부채 한 자루, 부채의 면에는 '자허오유'라고 쓰여 있다.
계약
염국의 무인 우요우는 도망가고 싶은 마음을 억누르고 전장을 지킬 것입니다.

"무기로는 우산 한 자루와 부채 하나, 그리고 입 하나뿐. 어쩌면 이거 말고 다른 게 있을 수도 있지만."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 우요우는 오리지늄에 감염된 흔적 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L
오퍼레이터 우요우는 오리지늄 접촉 경험이 거의 없음.
파일자료 1
엉뚱한 염국 남자로, 낚시가 취미다. 부업으로 다른 오퍼레이터들에게 '참고삼아 보는 손금', '기숙사 풍수지리학', '원석충도 살이 빠지는 쿵푸 헬스 프로그램 초심자 버전', '정통 리베리 안마' 등, 염국의 특색 있는 여가 활동을 제공하기도 한다. 그가 손수 글을 쓰고 제작한 염국 쥘부채도 일부 염국 문화 애호가들 사이에서 어느 정도 유행한 적이 있다.
이 때문에 클로저에게 장장 세 시간에 걸친 꾸중을 들은 우요우는…… 이후 오히려 클로저를 함내 상업 활동 방면의 조력자로 포섭하는 데 성공하게 되는데……
"정말 이상하네. 그 사람, 어떻게 그렇게 많은 걸 알고 있는 거지? 대체 구오성에서 어떻게 살았던 거야?"
파일자료 2
우요우는 염국의 평범한 마을 출신으로, 부모 모두 평범한 농민이다. 운 좋게 구오성 현지의 리엔 가문 여자의 마음에 들게 된 그는, 그 여자를 따라 구오성으로 들어가 걱정 없이 무예를 배우게 되었다.
염국의 일부 도시에는 예로부터 도장을 개설하는 풍습이 있다. 그러나 이동도시의 규모가 커지고 도시와 국가 간의 교류가 활발해짐에 따라, 이런 '민간 무예' 풍습에도 많은 변화가 생겼다. 오늘날 대부분의 젊은이들은 건강한 신체와 자기방어 등의 목적으로나 무예를 배우며, 각 지역의 도장이 개최하는 무술 대회와 연무대는 대다수가 상업 행위 위주가 되었다. 하지만 여전히 극소수의 사람들은 '무력으로 전쟁을 멈춘다'라는 태도를 견지하며 묵묵히 진정한 재능과 학식을 전승하고 있는데, 우요우의 문파는 두말할 것도 없이 그중 하나다.
"유일한 문제가 있다면 그건 바로, 배운 것으로는 돈을 벌 수 없다는 거지. 태평성대이지 않나."——우요우
파일자료 3
우요우는 감염자가 아니다. 그는 '원수의 이목을 피할 수 있는 좋은 직업'을 찾기 위해 라바의 추천을 받아 로도스 아일랜드에 온 것뿐이다. 물론 본인 역시 '원수'라는 말을 쓰는데 전혀 거리낌이 없다.
우리가 한 간단한 조사와 우요우 본인의 의견에 따르면 리엔 가문의 도장에서 발생했던 변고는 고의적인 음모인 것 같다. 그들은 일부러 내력이 불분명한 '권법가'를 데려다 시합 도중 우요우의 손에 죽게 만들었고, 이 사건은 현지에 있는 여러 세력들에게 리엔 가문의 도장을 압박할 수 있는 빌미를 제공해 주었다. 결국 우요우의 사부가 피를 흘리며 숨을 거두게 되자, 우요우 역시 정체를 숨긴 채 타지로 도망쳐야만 했다.
우요우의 말에 따르면 그의 사부는 연세가 많을 뿐 아니라 제자도 얼마 되지 않아서 무슨 세력을 갖춘 것도 아니었고, 그렇다고 자신의 재주를 자랑한 적도 없었다고 한다. 구오성에 있던 리엔 가문의 도장은 심지어 근처 헬스장보다도 사람이 적었다. 어째서 강호 사람들이 이런 작은 도장을 노렸는지, 어째서 먼 타지로 떠나 이제는 아무런 위협이 되지 못하는 우요우를 아직도 죽이려고 하는지, 정말 의문스럽다.
이 문제에 대해 우요우는 쓴웃음을 짓고는 동문서답하듯 대답을 내놓았다.
"강호의 일은 강호의 방식을 따르는 법이지."
그러고는 벼농사에 대한 이야기로 화제를 돌렸다.
파일자료 4
우요우의 작전 취지는 '도망칠 수 있으면 도망치자'였다. 사실 라바와 크루스를 제외한 거의 모든 오퍼레이터들이 갖는 그에 대한 인상은 뻔뻔함이라고 할 수 있다. 그는 본업 외에도 어떠한 일이든 다 할 수 있을 것 같은데, 어째서인지는 모르겠지만 라바와 크루스는 실제로 이런 그의 능력을 어느 정도 믿고 있다.
소문에 따르면 라바는 니엔의 개인적인 부탁을 들어주는 과정에서 우요우를 우연히 만났다고 한다. 해당 임무의 파일 기록은 구체적으로 남아있지 않지만, 우리는 라바와 크루스를 신뢰하기 때문에 우요우를…… 계속 관찰하며 기록을 보충하고 있다.

[보고 보충]
보고 내용을 보충한다. 음…… 우요우가 부채로 취한 살카즈를 쓰러뜨리는 걸 봤는데, 그건 무슨 아츠지?

[보고 보충 2]
보고 내용을 보충한다. 개인적으로 우요우가 자신의 아츠 재능을 숨겼다는 의문을 제기하고 싶다. 그는 자진해서 미끼가 되어 도적 소굴로 끌려갔다가, 혼자 도망쳐 나오기도 했다! 그것도 경상만 입은 채로!

[보고 보충 3]
보고 내용을 보충한다…… 그 바운티 헌터들은 이미 일망타진되어 있었다. 우리가 도착했을 때는 모두 인사불성이 된 채로 땅바닥에 늘어져 있었다…… 이, 이건 우요우 혼자서 한 건가? 다들 무기를 갖고 있던데? 게다가 캐스터도 있었는데?

[보고 보충 4]
보고 내용을 보충한다. 우요우는 잡혀들어간 후, 공교롭게도 녀석들의 두목에게서 허점을 발견했고, 공교롭게도 자신을 묶은 줄이 느슨해졌으며, 공교롭게도 녀석들을 전부 쓰러뜨릴 수 있었다고 말했다…… 그 아마추어들이 부채와 우산을 무기로 생각하지 않은 덕분에 이길 수 있었다고 하던데…… “젓가락으로 사람을 죽일 줄 누가 알았으랴”라니…… 음, 정말 무섭군.

[보고 보충 5]
보고 내용을 보충한다. 나는 우요우에게 진짜 능력이 있다고 믿기 시작했다. 하지만 오늘 그에게 가르침을 찾아갔을 때, 그는 내게 꾸깃꾸깃한 건강 음식 가이드를 던져주며 회원이 될 생각이 없는지 물었다. 나는 살 빼러 간 게 아닌데!
승진 기록
존재하지 않는 허구라는 뜻의 '자허오유'라는 말 뒷 두 글자를 염국식 발음으로 쓴 우요우…… 순간적인 재치로 그런 별명을 쓰긴 했지만 제법 마음에 들어 하는 모양이다. 봐, 오퍼레이터 코드네임 역시 그대로 '우요우'라 쓰고 있잖아.
나는 그의 과거가 조금 비참하다는 걸 알고 있지만, 그리 희한한 일은 아니라고 생각해. 그가 택했던 그 길은 원래 서로 속고 속이는 길인걸. 소위 그의 선배라는 사람들 중에서도, 지금 그에게 딴마음을 먹고 있는 사람이 있을지도 모르지.
하지만 말이야, 우요우가 그들에게 고개를 숙이지 않고, 오히려 권력을 두려워하지 않는 모습이 보기 좋다는 거야. 규칙을 어긴 것은 나빴지만, '나쁜' 거라 치면…… 규칙 자체도 그리 좋은 게 아닐걸……
그가 내가 말하는 사람처럼 보이지 않는다고? 음, 그러면 너 스스로 이해해야지.
——익명의 염국 오퍼레이터

5. 대사[편집]

상황
대사
어시스턴트 임명
哦,这里就是博士的办公室吗?如此甚好,待我查阅一番风水学速成指南......
うん、ここはドクターの執務室かい?良きかな良きかな、どれどれ、今すぐ身に付く風水学指南によればっと……
흠, 이곳이 박사의 집무실인가?좋구만, 아주 좋아. 어디보자, <<지금 바로 배우는 풍수학 지침>>에 따르면...
대화 1
绝非我自夸啊,除了那点拳脚功夫,做菜烧饭,针灸按摩,风水占卜,铺砖砌墙,插秧垂钓,我是样样好手!博士,尽管吩咐,都包在我身上!
自慢じゃないけどね、喧嘩の腕の他にも、料理や針、
マッサージに風水占い、何なら大工仕事や畑仕事に釣りまで、何でもござれなんだよ!
ドクター、何でも言ってくれよ、全てお任せあれ!
자랑하는 건 아니네만, 싸움 실력 외에도 요리와 침술, 마사지에 풍수점, 뭣하면 목수 일과 밭일에 낚시까지 뭐든 할 수 있다네! 박사, 뭐든지 말하게, 뭐든 맡겨보게나.
대화 2
博、博士啊,我先前闲来无事,去人事部那块帮忙,不小心瞥见了几位干员的档案,那、那个食铁兽就是那个《神鬼玄奇之天蚕不死身》的主演?真的?我能要签名吗?
ド、ドクターよ、先ほど暇を持って余して人事部に手伝いにいったら、
うっかり何人かオペレーターのプロファイルを見てしまったのだが。
あ、あのエフイーターってもしかして『燃えよ!危機一髪の生存遊戯』の主演の?
誠に?サインをもらいに行っても大丈夫かな?
바, 박사여. 조금 전에 한가해서 인사부 일을 도와주러 갔다가, 무심코 몇몇 오퍼레이터의 프로필을 보고 말았는데... 그, 그 에프이터라는 분은 혹시 <<타올라라, 위기일발의 생존유희>>에서 주연을 맡았던? 참말인가? 사인을 받으러 가도 괜찮겠나?
대화 3
师出何门?嗨,这问题堪比炎国菜系一样复杂,一般我不会随便发言的,说岔了要挨揍。不过嘛......博士你只要知道,我是廉家的最后一任传人了,哦,不过我不姓廉,我姓楚。
師と仰ぐのは何者か?
ふん、この問題は炎国の料理体系を紐解くように複雑だな、
普段は軽々と口にしないものだ、間違えると殴られるし。
だがまあ……ドクターには、私がレン家最後の継承者とだけ覚えてもらえれば、
ああだが、私の字はレンではないぞ、ソ姓だ。
스승으로 받드는 자가 누구냐고? 흠, 이 문제는 염국의 요리체계를 이야기하듯 복잡해서 말이지, 평소엔 가벼이 입에 올리지 않는다네. 틀리기라도 하면 두들겨 맞게 되거든. 하지만 뭐... 박사가 나를 리엔 가문의 마지막 계승자라는 것만 알면 될 거야. 아~근데 내 성은 리엔 씨가 아니라 추 씨라네.
1차 정예화 후 대화
夕、夕小姐......她真的一起来罗德岛了呀。哎呀,怎么说呢,虽然记忆已经模糊不清,但我隐约好像在她的画梦之中窥见过自己凄惨的未来。欸,不提了,可怕可怕,博士也当提防提防。
シ、シー嬢が?本当にあの方もロドスに来たのかい?
あっ、なんというか、もう記憶も曖昧なのだが、彼女が描いた夢巻きの中で、
自分の運命のかけらを垣間見たいような。
あっ、怖ろしい、やめよやめよ、ドクターもくれぐれも気を付けてくれ。
시, 시 아가씨가... 정말 그분도 로도스 아일랜드에 있는 건가?! 아아, 뭐랄까, 벌써 기억도 희미하지만, 그녀가 그린 꿈그림 속에서 내 운명의 파편을 살짝 본 듯한... 아~ 무섭구만, 그만둬야지. 박사도 아무쪼록 조심하게나.
2차 정예화 후 대화
欸,博士,您别担心我,我和那些感染者处得可好了。以前离我老家不远的地方发生过一次天灾,昏天黑地的,老吓人了。那会我师父还说过,天灾是老天爷冤枉了人间,唉,真糟心。
まあまあドクター、私のことは心配せずとも、感染者諸君とはちゃんとやっているよ。
昔は私の実家近くでも、天災が起こったのだがね、もう空が真っ黒で恐ろしいのなんの。
その時に師匠が「天災は天が人の世にかけた冤罪だ」と言っていたよ、ふー、困ったものだ。
자자~ 박사, 내 걱정은 접어두시게, 감염자 제군과는 잘 지내고 있으니. 옛날에는 내 본가 근처에서도 재앙이 일어났었다네, 정말이지 하늘이 새까매지는 게 실로 무섭더군. 그때 스승님께선, 재앙은 하늘이 인간 세상에 건 원죄라고 하셨었지. 하아, 골치 아프군.
신뢰도 상승 후 대화 1
炎熔恩人?啊,我叫她恩人,是因为她救过我,久而久之,也就习惯了。我这辈子被人救过三次,每一次,我都铭记在心。钳兽那事儿?欸,不是,恩人给我指了条路,这才是最大的恩惠。
恩人様のラヴァ嬢?
ええ、恩人様と呼びしているのは、かつて私を救ってくださったからだよ、
呼んでいるうちに慣れてしまってね。
私のこれまでの人生で、人に救ってもらったのは三度なのだが、
その一つ一つを心に深く刻み込んでいるんだ。
鉗獣のことかって?
いいえ、恩人様から受けた最大の恩義は、私に道を示してくださったことだよ。
은인이신 라바 아가씨? 그래, 은인이라 부르는 것은 예전에 나를 구해주셨기 때문이네. 부르다보니 익숙해져서 말이지. 지금까지의 나의 인생에서 도움을 받은 것은 세 번째이지만, 그 한 번 한 번을 마음속 깊이 새기고 있네. 글룸핀서 얘기냐고? 아니 아니, 은인에게 받은 가장 큰 은혜는 나에게 길을 보여주셨다는 점이네.
신뢰도 상승 후 대화 2
博士,您说啊,人,活着,能不管过去吗?那显然不能,可如果过去留下的那个结,解不开,该怎么办?您也不知道?唉,那咱们俩可真是同病相怜啊,来,嗑瓜子。
なぁドクター、人が生きていくに間で、過去を完全に放り出すなんて出来るのか?
無理だろう。
気にせずに要られないのなら、
過去に残した結び目が解けなくなった時は、どうしたらいいと思う?
貴殿にも分からないと?おやまあ、お互い大変だよな。ほら、ひまわりの種でもどうだ?
저기, 박사. 사람이 살아가면서 과거를 완전히 내다 버리는 게 가능할까? 무리겠지? 신경이 쓰인다면, 과거에 남긴 매듭이 풀리지 않을 때는 어떻게 하면 좋겠나? 자네도 모르겠다고? 허어, 우리 둘 다 힘들겠구만. 자, 해바라기 씨라도 어떤가?
신뢰도 상승 후 대화 3
勾吴城有许多很老的梧桐。哦,我只是突然想起来而已。想起秋天会掉一地的落叶,父母从乡下来看我,平时严厉的师父这会儿就会说好话,师兄师姐也不会欺负我。嗯,只是想起来而已。
勾呉城には、老いた梧桐が多くあったな。
いいや、ふと思い出しただけだよ、秋に地を敷きつめる落ち葉とか、
その頃両親が田舎から様子を見に来てくれたこととか、そういう時に限って、
普段は厳しい師匠が褒めてくださったり、兄弟子姉弟子も苛めて来なくなった。
いやー、ただ思い出しただけだよ。
구오성에는 늙은 오동나무가 많았지. 아니, 갑자기 생각났을 뿐이네. 가을이면 땅을 가득 채우는 낙엽이라던가, 그때 즈음 부모님께서 시골에서 내가 어떤지 보러 와주시던 거라던가. 그럴 때만 평소 엄격하시던 스승님께서 칭찬을 해주시거나, 선배들도 나를 괴롭히지 않았지. 아니 뭐, 그냥 생각났을 뿐이야.
방치
哎,我寻思着给您也整把扇子,倒不知写点什么好?
うーん、貴殿にも扇子を誂えようと思うのだが、題字は何がいいかな?
으음, 자네에게도 부채를 맞춰주려 하는데, 무슨 글자를 새겨주면 좋겠나?
오퍼레이터 입사
代号是吧,“乌有”,子虚乌有的乌有,您就是博士?就是我新老板啦?哎,要捶背不?要揉揉腿吗?
コードネームかい?「ウユウ」にしよう、「子虚烏有」の「烏有」だ。
貴殿がドクターかい?つまり、私の新しいご主人?
どうだい、肩を叩こうか?それとも足を揉んで欲しい?
코드네임 말인가? '우요우'로 하겠네. '자허오유'에서 따온 '우요우'라네. 자네가 박사인가? 즉, 나의 새로운 주인? 어떤가, 어깨를 두들겨 주면 좋겠나? 아니면 다리를 주물러 주면 좋겠나?
작전 기록 학습
嚯,百般武艺,大开眼界。
なんーと素晴らしき百般の武芸。お手並み拝見させてもらったよ。
이 얼마나 멋진 각양각색의 무예인가, 솜씨 잘 보았네.
1차 정예화 (승진)
升职加薪!?呜呜呜,感谢博士您赏识呀,小弟我日后必赴汤蹈火,在所不辞......呃,那工资能涨多少?
昇進に昇給!?うううーー、これはこれは、感謝感激雨あられでございまする、
貴殿のためなら私め、必ずや火の中水の中だろうと…
…それはそれとして、給料は幾ら上がるんだい?
승진에 급여도 올려준다고?! 흐유유유~ 이럴 수가, 감사함과 감격함이 빗발치는 듯하옵나이다! 자네를 위해서라면 나는, 필히 어떠한 고난이 닥치더라도...... 그건 그렇고, 급여는 얼마나 오르나?
2차 정예화 (승진)
我迟早是要回勾吴城算清那笔糊涂账的,到时候只怕引火烧身,牵连他人,明知如此,博士您还要如此赏识我楚某人?......知遇之恩,当永世不忘。
勾呉城の借りは、いずれきっちり返すつもりなのだが、
唯一心苦しく思うのは、自らが招くだろう災いが、
周りにも降り掛かってしまうかもしれないことだ。
ドクター、貴殿も存じておられるだろうに、
それでも、この私にこれほど目を掛けられるのか?
……知遇の恩義、永世には大抵忘るべからず。
구오 성의 빚은 언젠가 제대로 갚아주려 하고 있네만, 유일하게 마음이 불편한 것은, 내가 불러일으킬 화가 주변 사람들에게도 번지지 않을까 하는 것이네. 박사, 자네도 알고 있을 텐데... 그럼에도, 이런 나를 이렇게나 돌봐주는 건가?...지우의 은혜, 영원토록 잊지 않겠소이다.
팀 배치
好嘞,博士您就放一百个心吧。
よーし来た、ドクター、大船に乗ったつもりで任せ給え。
좋아. 박사, 안심하고 맡겨주게.
팀장 임명
我来指挥?且慢,待我找找那几本兵法秘籍先......
私に指揮を?暫し待って、えっと、兵法の秘伝書は確かここに……
나한테 지휘를? 잠깐만 기다리게. 어디 보자, 병법의 비법서가 분명 여기에......
작전 출발
俗话说得好,兵来将挡,水来土掩,总有办法的啦。
曰く「兵来たれば将当し、水来たれば土掩す」だ、まあなんとかなるさ。
"병이 오면 장으로 막고, 물이 오면 흙으로 막는다"는 말이 있지. 뭐, 어떻게든 되지 않겠나.
작전 개시
那一个个看着凶神恶煞,好不得了!
これはこれはとんでもない、おっかない人たちだね!
이거 참 큰일이군, 무서운 사람들이구먼.
오퍼레이터 선택 1
您找我?
ご所用かな?
용건이 있으신가?
오퍼레이터 선택 2
这儿,这儿呢!
こっち、ほらこっちだぞ!
여지, 자~ 이쪽이라네~!
배치 1
好嘞,交给我吧。
よし来た、任せてくれ!
좋아, 맡겨주게.
배치 2
不愧是博士,英明的决断!
さすがドクター、賢明な決断だね!
역시 박사, 현명한 결단이군.
작전 중 1
气定,神闲。
気を定め、心を静かにす。
가를 안정시키고, 정신을 평온하게.
작전 중 2
炉火纯青,当收放自如。
武の極致に至れば、進退良いの如くならん。
무의 극치의 오르면 진퇴의와 같이 되지 않으리니.
작전 중 3
月有阴晴,扇有开合。
月に満ち欠けあり、扇に開閉あり。
달엔 차오름과 이지러짐이 있고, 부채에는 열림과 닫힘이 있나니.
작전 중 4
你倒是先出招啊。
さっさとかかってきなさいってば。
얼른 덤비라니까.
4★ 작전 종료
众人拾柴火焰高,咱们齐心协力,倒真能烧出个满天红霞来,不错不错。
力を合わせれば為せぬこと為しというが、皆で頑張れば、
なるほど、空が真っ赤に燃えたね、良きかな良きかな。
힘을 합치면 불가능한 일은 없다고 하나, 모두가 노력하니 과연, 하늘이 새빨갛게 타올랐구나. 좋구만, 아주 좋아.
3★ 작전 종료
俗话说得好,得道者多助,失道者寡助,如此看来,就该是咱们赢呀。
曰く「道を得る者は助け多く、道を失う者は助け寡なし」、
であれば、我々の勝利は必然と言えよう。
"길을 얻는 자는 도움이 많고, 길을 잃는 자는 도움이 적을 것이다"란 말이 있지. 그렇다면, 우리의 승리는 필연이라 할 수 있겠네.
비 3★ 작전 종료
穷寇莫追,要真有什么麻烦,咱们该一起担着。
窮寇には迫ることなかれ、なに、仮に面倒でも起こったら、我らが共に責を担えば良いだけさ。
궁지에 몰린 적은 쫒아가지 말지어다. 뭐, 만일 귀찮은 일이 일어난다면, 우리가 함께 책임을 지면 되지 않겠나.
작전 실패
没事儿的,你们先走,我可擅长跑路了,不会有事的。
皆先に行け、大丈夫、逃げ足は一級品だからな、なんてことないさ。
모두 먼저 가게. 괜찮아, 도망가는 속도는 일등급이니까, 별거 아닐세.
시설에 배치
哎呀,罗德岛真乃风水宝地,看得我眼都花啦。
ほほー、ロドスは誠に良い所だ、見所が多すぎて、目眩がしそうだよ。
호오, 로도스 아일랜드는 참으로 좋은 곳이구만. 볼거리가 너무 많아서 눈이 돌아갈 지경이야.
터치
唔哦?博士何故如此?
うお!?何の真似だ、ドクター?
우왓, 무슨 짓인가, 박사?
신뢰도 터치
博士,要不要我教你个一招半式?
ドクター、技の一つや二つ、手解きしてあげようか?
박사, 기술 한 두 개 가르쳐 줄까?
인사
这不博士嘛,巧了不是!
おや、ドクターじゃないか、奇遇だね!
어라, 박사잖아. 뜻밖이군 그래!

6. 기타[편집]

  • Mr. Nothing이라는 영어 이름 때문에 호드 이즈 낫띵과 연관지어 호드 또는 낫띵이라는 별명이 붙었다. 다만 한국과 일본 서버의 정식 출시명은 출신지로 인해 중국어명을 따라갔기 때문에 국내에서의 별명은 발음이 비슷한 우효로 굳어졌다. 글로벌 서버는 영어명칭을 그대로 사용한다.
  • 비공식 번역에서는 코드네임을 그대로 음차한 Mr. Nothing으로 번역됐지만 한국 서버의 공식 번역은 중국어명인 우요우로 번역되었다. 일본 서버의 경우엔 한국 서버와 미묘하게 표기가 다른 'ウユウ(우유우)'로 번역되었다.
  • 코드네임의 모티브인 자허오유(子虚乌有)는 허구적인 혹은 사실이 아닌 일, 인물이라는 의미의 중국 성어이다.

7. 둘러보기[편집]

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뱅가드
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★★★
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스나이퍼
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가드
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메딕
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스페셜리스트
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★★★★★★
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서포터
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
통합전략 임시 모집 오퍼레이터
◈ : 콜라보레이션 캐릭터
[1] 형세가 불리한 것을 알면 물러서야 함을 뜻하는 고사성어.[2] 달이 매월 초하루에서 보름까지 점점 차올랐다가 보름에서 그믐날까지의 15일 동안 점점 기우는 것을 말한다.[3] 쓸데없는 일에 참견하기 좋아하는 사람을 뜻한다.
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