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슈바르츠
Schwarz
シュヴァルツ
파일:char_340_shwaz_1_new.png
파일:char_340_shwaz_2.png
정예화 전[1]
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_sniper.png파일:Heavyshooter_Sniper_Big.png
스나이퍼
(헤비슈터)
진영
파일:arknights_Siesta.png
시에스타
레어도
☆6
성별
성우
일러스트
기본정보
직업
-
특기
사격(석궁), 야외 생존, 은밀 행동, 암살
전투 경험
20년
출신지
림 빌리톤
생일
본인이 잊었다고 표시
종족
필라인
신장
169cm
광석병 감염 상황
신체 표면에 오리지늄 결정이 발견됨. 의학 테스트 결과에 따라 감염자로 확인됨.
종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
우수
생체 인내도
표준
전술 계획력
우수
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준
프로필
과거 시에스타 시장의 경호원이자 도시치안국 국장으로 활약했었다. 오퍼레이터 실론과 함께 로도스 아일랜드에 합류했다.
기밀 작전, 조사, 기밀 정보 보호, 야외 생존, 크로스보우 사용 등의 기술에 매우 조예가 깊다. 박사의 호위를 담당하는 동시에, 일부 로도스 아일랜드 기초 오퍼레이터의 훈련 업무도 겸하고 있다.
1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 재능3.3. 정예화3.4. 스킬3.5. 인프라 기능3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 스킨6. 대사7. 기타8. 둘러보기

1. 개요[편집]

我是锡兰小姐的私人保镖,黑,跟随小姐加入罗德岛。可能的话,希望尽量让我和小姐一起行动。
"실론 님의 보디가드를 하고 있는 슈바르츠라고 합니다. 이번에 실론 님의 종자로서 로도스에 신세를 지게 되었습니다. 가능하다면 실론 님과 함께 행동할 수 있게 해주십시오. 잘 부탁드립니다." - 획득 시 대사

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.

2. 설정[편집]

웨이보 소개
슈바르츠, 시에스타 시장의 보디가드다.

그녀는 은밀한 작전, 정찰, 반정찰, 야외 생존 및 석궁 방면에 있어 조예가 상당히 깊다.

슈바르츠가 보여주는 전투의 기술은 한 명의 보디가드가 가지고 있을 만한 것으론 보이지 않는다. 수중에 들려있는 석궁이 주요한 공격 수단이긴 하지만, 책, 펜, 끈 등 그녀의 손에 들려있는 물건이라면 뭐든 무기가 될 수 있을 것 같다. 그녀는 심지어 자신의 생명과 신체를 소중히 여기지 않는 면모도 가지고 있다. 슈바르츠의 공격 수단은 막을래야 막을 수 없는 수준이지만, 이런 공격은 자기 자신이 거의 돌이킬 수 없는 대가를 치루는 것을 전제로 걸고 나서야 실현이 되는 경우도 자주 있다.

슈바르츠는 일상 생활에서 그녀의 전투 스타일과는 사뭇 다른 성격을 보여준다. 조용하고 과묵하며, 입을 잘 열지 않고, 타인이 자신에게 말을 걸어 소통을 할 때도 냉담한 대답 몇 마디를 할 뿐이다.

하지만, 실론의 곁에 있을 땐 그녀도 자신의 또 다른 일면을 드러내기도 하는 모양이다......

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
다소 느림
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
16
18
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
체력
781→1086→1393→1833
공격력
357→490→646→870
+100
방어력
86→123→164→225
마법 저항력
0→0→0→0
특성
고정밀 근거리 사격
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +30
배치 비용 -1
두 번째 재능 강화 (+2%)
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_warea1.png
파일:akn_lap_warea2.png
파일:akn_lap_warea2.png
태그
원거리
딜러

3.2. 재능[편집]

재능명
잠금 해제 조건
설명
예리한 화살
(尖锐箭头)
초기
공격 시 20%의 확률으로 공격력이 130%까지 증가한다.
↓ 1차 정예화 업그레이드 ↓
파갑 화살
(破甲箭头)
1차 정예화
공격 시 20%의 확률으로 공격력이 130%까지 증가하고, 명중한 적의 방어력을 5초간 10% 낮춘다.
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
파갑 화살
(破甲箭头)
2차 정예화
공격 시 20%의 확률으로 공격력이 160%까지 증가하고, 명중한 적의 방어력을 5초간 20% 낮춘다
재능명
잠금 해제 조건
설명
교차 사격
(交叉火力)
2차 정예화
전장에 슈바르츠 이외의 최소 한명의 스나이퍼 오퍼레이터가 있을 경우, 모든 스나이퍼 오퍼레이터의 공격력 +8%

3.3. 정예화[편집]

1차 정예화
능력치 최대치 증가
배치 비용 +2
새로운 스킬 - 황혼의 눈동자
새로운 재능 - 파갑 화살
공격 범위 확대
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 칩.png
스나이퍼 칩
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
파일:설탕.png
포도당
30000
5
8
6
2차 정예화
능력치 최대치 증가
배치 비용 +2
새로운 스킬 - 최후의 전술
파갑 화살 재능 강화
새로운 재능 - 교차 사격
소모 재료
[요구 레벨] 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 듀얼 칩.png
스나이퍼 듀얼 칩
파일:D32강.png
D32강
파일:이철 덩어리.png
이철 팩
180000
4
4
5

3.4. 스킬[편집]

강노(强弩)
공격 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_shwaz_1.png
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
5
0
-
다음 공격시 공격력이 160%까지 상승, 재능 발동 확률이 50%까지 상승.
2레벨
5
0
-
다음 공격시 공격력이 165%까지 상승, 재능 발동 확률이 50%까지 상승.
3레벨
5
0
-
다음 공격시 공격력이 170%까지 상승, 재능 발동 확률이 50%까지 상승.
4레벨
4
0
-
다음 공격시 공격력이 175%까지 상승, 재능 발동 확률이 60%까지 상승.
5레벨
4
0
-
다음 공격시 공격력이 180%까지 상승, 재능 발동 확률이 60%까지 상승.
6레벨
4
0
-
다음 공격시 공격력이 185%까지 상승, 재능 발동 확률이 60%까지 상승.
7레벨
4
0
-
다음 공격시 공격력이 190%까지 상승, 재능 발동 확률이 70%까지 상승.
8레벨
4
0
-
다음 공격시 공격력이 200%까지 상승, 재능 발동 확률이 73%까지 상승.
9레벨
4
0
-
다음 공격시 공격력이 210%까지 상승, 재능 발동 확률이 76%까지 상승.
10레벨
3
0
-
다음 공격시 공격력이 220%까지 상승, 재능 발동 확률이 80%까지 상승.
황혼의 눈동자(暮眼锐瞳)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_shwaz_2.png
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
40
10
30
공격력 +70%, 재능 발동 확률이 35%까지 상승.
2레벨
39
10
31
공격력 +75%, 재능 발동 확률이 35%까지 상승.
3레벨
38
10
32
공격력 +80%, 재능 발동 확률이 35%까지 상승.
4레벨
37
13
33
공격력 +85%, 재능 발동 확률이 40%까지 상승.
5레벨
36
13
34
공격력 +90%, 재능 발동 확률이 40%까지 상승.
6레벨
35
13
35
공격력 +95%, 재능 발동 확률이 40%까지 상승.
7레벨
34
16
36
공격력 +100%, 재능 발동 확률이 45%까지 상승.
8레벨
33
17
37
공격력 +110%, 재능 발동 확률이 45%까지 상승.
9레벨
32
18
38
공격력 +120%, 재능 발동 확률이 45%까지 상승.
10레벨
30
20
40
공격력 +130%, 재능 발동 확률이 50%까지 상승.
최후의 전술(战术的终结)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_shwaz_3.png
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
35
5
15
공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +100%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
2레벨
34
5
16
공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +105%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
3레벨
33
5
17
공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +110%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
4레벨
32
7
18
공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +120%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
5레벨
31
7
19
공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +125%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
6레벨
30
7
20
공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +130%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
7레벨
29
9
21
공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +140%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
8레벨
28
10
22
공격 범위가 전방 4칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +150%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
9레벨
27
11
23
공격 범위가 전방 4칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +160%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
10레벨
25
12
25
공격 범위가 전방 4칸으로 변경, 공격 간격 0.4초 증가, 공격력 +180%, 재능 발동 확률이 100%까지 상승.
스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
5
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:감미료.png 파일:다이케톤.png
5, 5, 4
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
8, 5
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png 파일:설탕.png
8, 4, 3
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:레조에틸렌.png
8, 7
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:망간.png 파일:RMA70-12.png
8, 3, 4
마스터리
강노
황혼의 눈동자
최후의 전술
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:레조에틸렌.png
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:연마석.png
8, 4, 7
8, 4, 5
8, 4, 7
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:설탕 박스.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:폴리에스테르 박스.png 파일:정제원암.png
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:설탕 박스.png
12, 4, 8
12, 5, 10
12, 4, 7
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:폴리에스테르 박스.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:개량장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:깁사이트.png
15, 6, 5
15, 6, 4
15, 6, 6

3.5. 인프라 기능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
차 우리기
(沏茶)
초기
숙소
숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.55(동종효과 중 가장 높은 수치만 적용); 대상이 실론일 경우 회복효과 추가 +0.45
기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
검은 화살
(黑矢)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 스나이퍼 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +60%

3.6. 평가[편집]

평소에는 등장 기회가 적지만 재능과 스킬의 시너지로 특정 상황에서 아주 강력해지는 중장갑 때려 잡는 단일 저격수 포지션을 갖는 스나이퍼. 같은 계열 5성 프로방스와 똑같이 사거리가 일반적인 스나이퍼 오퍼레이터보다 1줄 짧다. 그 대신 기본 공격력과 스킬의 공격력 증가 배율이 높고, 확률적으로 강화탄을 발사하는 재능으로 인해 매우 강력한 공격력을 보여준다.

슈바르츠의 역할은 일반적으로 방어력이 너무 높아 물리 대미지로 잡을 수 없는 적을 물리 대미지로 잡아내는 역할이다. 보통 물리방어가 높은 적은 그냥 캐스터를 사용해서 잡고 말지만, 후반으로 갈수록 방어력이 높으면서 마법 저항도 높은 경우도 있을 수 있으며 특히 위기협약 이벤트에선 원거리 위주로 고득점을 노리는 경우 적으로 등장하는 강화 중장갑병과 강화 어벤져를 잘라내기 위해 슈바르츠를 기용하는 방식이 쓰이기도 했다.

그 외의 특징으로 후열 딜러형 오퍼레이터 중에서 몸이 상당히 튼튼한 편이다. 체력이 높은 편이며 방어력도 후열 치고는 높은 편인데 2정 90렙 기준 1정 55렙 보다는 탱킹력이 더 좋고 2정 70렙 쿠리어보다는 방어력이 조금 못한 정도. 다만 후열 오퍼레이터 중에서 체력만 따지면 이그제큐터가 가장 높으며, 마법 탱킹력에서는 에이야퍄들라가 가장 양호한 편이다. 그리고 이후 후열 오퍼레이터 중에서도 아예 방어에 특화된 캐스터군인 비즈왁스 등이 등장한 이후로는 이들에게 후열 오퍼레이터 중 최고 탱킹력이라는 타이틀은 물리든 마법이든 이들에게 모두 넘겨주게 되었다.

사거리가 짧아서 다른 제대로 된 단일 스나가 있으면 기용할 가치가 적긴 하지만, 자체 공격력과 재능의 조합이 워낙 좋고 프로방스처럼 높은 데미지에 사거리 감소를 제외한 페널티가 달려 있는 것도 아니라 1, 2스킬을 사용하면 특별히 사거리 한 칸이 필수적이지 않은 경우 드론 우선타겟팅이 없는 단일 스나이퍼처럼 쓸 수 있긴하다. 하지만 일반적으로 단일 스나이퍼는 지상딜링 보다는 드론 처리 능력이 기대되는 경우가 많으므로 3스킬에 비해 경쟁력이 없다시피 하다.


슈바르츠의 기본 재능은 확률적으로 공격력 증가와 함께 1차 정예화 이후에는 그 공격이 적중한 적의 방어력을 %로 깎는 것인데, 덕분에 적의 방어력이 높을수록 효과가 뛰어나다. 방어력을 깎는 스킬을 보유하고 있는 스나이퍼 오퍼레이터는 메테오가 있는데, 공격력이 다소 빈약한 메테오와 달리 슈바르츠는 공격력도 높기에 시너지가 아주 뛰어나다. 2차 정예화시에는 모든 스나이퍼 오퍼레이터의 공격력 상승을 얻기에 엑시아 등 다른 스나이퍼 오퍼레이터와의 궁합도 좋다.

1스킬은 일정 횟수 공격을 한 이후 재능 발동 확률이 증가된 상태로 강화된 공격을 하는 일종의 강타 스킬이다. 재능 발동 확률은 2스킬보다도 높고 공격력 증가는 3스킬보다도 높지만 공격 회복 스킬이기 때문에 사거리가 짧은 슈바르츠는 공격할 기회가 상대적으로 적어서 의외로 자주 쓰기가 힘들다.

2스킬은 공격력이 증가하고 재능 발동 확률이 올라간다. 자동 회복이고, 일정시간 동안 지속되어서 높은 공격력을 단기간 확보가 가능하다.

3스킬은 슈바르츠의 특성을 가장 극대화한 슈바르츠의 존재의의격 스킬로서 범위가 자신의 전방 3칸으로 좁아지는 대신 2스킬보다 더 높은 공격력 증가 버프와 함께 재능 발동 확률이 100%로 고정된다. 스킬의 공격력 증가와 재능의 최종데미지 증가가 시너지를 내기 때문에 공격 받는 대상의 방어력이 왠만큼 높아도 물리데미지를 사용해 유효타격을 줄 수 있다.

3스킬은 공격범위를 희생해서 극단적인 공격력을 가지게 되는 하이리스크 하이리턴형 스킬로 사정거리가 이프리트처럼 일직선으로 바뀌며 마스터리 1을 찍으면 전방 4칸이 되기에 사용하고자 한다면 8레벨까지는 스킬 마스터리가 강제되는 편이다. 공격범위가 감소되었기 때문에 사용시 지형을 많이 타는 편이며, 공격력과 데미지 둘 다 이미 증가되었기 때문에 공격속도를 제외한 아군의 데미지 관련 직접 버프의 효율이 나빠진다는 소소한 단점도 있다.

상황에 따라 평범하게 사용하고자 하는 경우 1, 2스킬을, 극한의 물리 딜을 넣고자 하는 경우 3스킬을 고른다. 다만 굳이 슈바르츠를 넣는 상황이라면 3스킬의 극딜을 보고 채용하는 경우가 많다.

인프라 스킬은 기본적으로 주어지는 것은 숙소 스킬인데, 실론을 대상으로 하는 경우 실론의 컨디션 회복 효율을 비약적으로 끌어올리는 특징이 있다. 2차 정예화 후 주어지는 것은 스나이퍼 훈련 스킬로서 전체적인 활용도는 낮으나 일반적인 상황에서는 같은 계열 중 가장 고성능이기에 마스터 랭크를 올릴 경우에 쓸모가 있다.[2]

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]

잠재력 상승 증표
석궁 한 자루. 잘 보존되어있고 사용하기도 매우 편하다. 그러나 윗면에 있는 무기의 흔적과 자잘한 흠집을 보면 어떤 싸움을 겪어왔는지 엿볼 수 있다.
계약
로도스 아일랜드 오퍼레이터 슈바르츠는 그림자 속에 숨어 당신을 지켜줄 것입니다.

"될 수 있으면 담이 작은 오퍼레이터는 그녀와 함께 임무에 출격시키지 않도록 하자."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 6%
환자의 병세는 안정적으로 관리되는 중.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.29u/L
환자는 가벼운 광석병 감염 증상이 확인되나, 현재로선 확산될 기미는 보이지 않음.

비록 광석병에 감염된 시기가 상당히 이르지만, 로도스 아일랜드에 들어오기 전부터 진행한 효과적 치료와 정확한 억제 수단을 사용한 덕분에, 현재 환자의 병세는 비교적 안정적이다.
——메딕 오퍼레이터 와파린
파일 자료 1
과묵한 보디가드.

필요시 박사의 호위를 담당한다. 평소에는 실론의 주변에서 그녀를 볼 수 있다.

다른 사람과 교류하는 걸 좋아하지 않는 편이라, 누군가 그녀에게 말을 건네도 보통은 비교적 냉담한 반응만이 돌아올 뿐이지만, 가끔 그녀가 몇몇 용병 및 현상금 사냥꾼 출신 오퍼레이터들과 함께 술집을 드나드는 모습을 목격할 수 있다고 한다.
파일 자료 2
슈바르츠에게는 두 가지 모습이 있다.

전투 중의 그녀는 종종 극도로 차가운 모습을 보인다. 크로스보우가 주무기이긴 하나, 붓, 책, 밧줄 등 그녀가 들고 있는 것들 중 무기가 될 수 없는 것은 거의 없다. 게다가, 그녀는 다른 사람들이 보통 크든 적든 가지고 있는, 자신의 생명과 몸을 소중히 하는 자기방어의식이 전혀 없다. 간혹 훈련 중 그녀의 공격을 막아낼 수 없는 경우가 발생하게 되는 데, 이렇게 되면 돌이킬 수 없는 결과로 이어지게 될 테니 반드시 명심하도록 해야 한다.

슈바르츠의 대 괴물 전투 경험은 다른 오퍼레이터보다 부족할지도 모르지만, 대인 또는 이와 비슷한 종류와의 전투에 있어서는 분명 로도스 아일랜드 내에서 손에 꼽을 수 있는 실력자일 것이다. 어느 오퍼레이터는 "그녀는 매우 정밀한, 살인을 위해서만 존재하는, 감정 따윈 없는 기계와도 같은 사람이다."라고 코멘트를 하기도 했다.

하지만 실론의 곁에 있을 때의 그녀는 비록 차갑기는 하지만 딱딱하진 않다. 그녀와 실론의 관계는 단순한 주종 관계라기보다는, 오히려 자매에 더 가깝다. 실론과 함께 있을 때면 그녀는 마치 동생을 너무나도 아끼는 언니 같은 모습을 보여준다. 어떤 무리한 요구라도 전부 받아주고, 어떤 기상천외한 생각이라도 받아들이며, 늘 차가웠던 말투에도 조금씩 감정이 묻어나기 때문이다.

주변 사람들은 오직 이때, 슈바르츠를 한 대의 기계에서 한 명의 사람으로 다시 보게 된다. 이런 점 덕분에, 그녀가 막 로도스 아일랜드에 합류했을 때 그녀를 어느 정도 두려워하던 오퍼레이터들도, 이젠 점차 그녀를 다시 보게 되었다.
파일 자료 3
시에스타 사건 중 비교적 쉽게 지나치는 부분이 하나 있는데, 이는 바로 슈바르츠가 평소에 실론을 무척이나 아끼기는 하지만, 사건 중 뜻밖에도 실론과는 다른 편에 서기를 선택했었다는 점이다. 비록 그럴만한 사정이 있긴 했지만, 이는 근본적으로는 일종의 배신이라고 볼 수 있었기에, 사건이 종결된 뒤에도 어느 정도의 연쇄 반응이 일어났다.

사건을 복기하면서, 슈바르츠가 다른 편에 선 이유는 사실 그녀가 사상적으로 허먼 시장 쪽에 더 기울어 있기 때문임을 알 수 있었다. 슈바르츠가 비록 실론을 애지중지하긴 하지만, 그녀는 생각 없는 꼭두각시가 아니었다. 시장의 대리인으로서 그녀는 당연히 시장을 이해할 수 있는 사람이어야 했으며, "피를 보는 임무는 아가씨에게 맡기지 말고, 그림자 속에서만 살 수 있는 사람이 가는 것만으로도 충분하다"라는 그녀의 말은 그녀의 사상을 가장 잘 대변하는 말일 것이다.

이런 사건을 겪었음에도, 실론은 로도스 아일랜드에 합류한 후 여전히 이상주의적인, 어떻게 보면 매우 정상적이라 할 수 있는 성향을 드러내고 있다. 그녀는 세상의 잔혹함을 어느 정도 알게 되었지만, 사건이 상대적으로 깔끔히 해결되면서 그 충격은 옅어졌다. 모든 사람이 이른바 현실의 잔혹함을 인식할 필요는 없지 않은가.

이 문제의 핵심은, "그럼 로도스 아일랜드는 그래야만 한다는 건가?" 라는 것이다.

사실 로도스 아일랜드에는 실론 같은 사람이 적지 않지만, 로도스 아일랜드는 순수한 연구 기관이 아니다. 우리의 성질은 우리가 그렇게 아름답지만은 않은 일들에 직면하도록 인도한다. 그렇다면 우리는 마땅히, 혹은 의무적으로, 혹은 그들을 위해 그들이 보지 못했던 가혹한 삶을 폭로할 필요가 있을까? 아니면 슈바르츠가 말한 것처럼 "그림자 속에서만 살 수 있는 사람이 가면 된다"고 해야 할까?

이는 깊이 탐구해볼 가치가 있는 문제다.
——파일 기록원 R.F.
파일 자료 4
"……사실 익숙해진 후로는 살인에 대해 아무런 느낌이 없습니다. 특히, 제가 죽인 사람이 모두 저의 원수일 때는 더욱 그랬죠. 제가 어떻게 혼자서 그 가문을 파멸시켰는지는, 듣고 싶지 않을 겁니다. 박사님, 사실 제가 잠복했을 때 본 꽃과 풀, 나무같은 것 외에, 별로 이야기할 만한 건 없습니다. 대기, 그리고 공격, 이게 다였으니까요.

전 림 빌리턴의 어느 상인 가문에서 태어났습니다. 부모님 모두 사업가였죠. 6살 때, 부모님께선 사업을 하시다 사기를 당해, 평범한 보석으로 위장한 오리지늄을 받아왔고, 저는 이것을 몰래 가지고 나와 놀다 광석병에 감염되었습니다.

부모님께선 이를 발견하자마자 곧바로 문책을 하러 가셨지만, 돌아오는 길에 포위되어 살해당했고, 저도 그때 노예로 팔려갔습니다. 결국, 한 용병단에 선택되어 그들의 새로운 멤버 중 한 명이 되었죠.

이 용병단은 전쟁 참여보다는, 거물들의 부탁을 받고 공식적으로 처리하기 어려운, 더러운 일들을 더 많이 처리하였습니다. 그리고 저는 훈련을 거쳐 어린 킬러가 되었죠. 몇 건의 임무를 처리한 후, 저희 용병단은 어떤 도시에 '예상 밖의 일'이 생기도록 하라는 임무를 받았습니다.

제 운명은 여기서 바뀌었습니다.

제 임무는 당시의 주인님을 암살하는 것이었습니다. 하지만 접근하는 과정 중 주인님에게 설득당해버렸죠. 당신은 아마 상상조차 하실 수 없을 겁니다. 그때의 주인님은 아직…… 됐습니다. 이런 얘기는 그만하죠. 어찌 되었든, 저는 주인님을 도와 제가 소속된 용병단을 전멸시켰습니다. 그리고 아가씨의 보모 겸 호위가 되었죠. 그때 당시 아가씨는 3살, 저는 12살이었습니다.

사실 아가씨는 모르겠지만, 저는 아가씨의 보모로 일하면서, 동시에 주인님의 일을 돕고 있었습니다…… 오해는 하지 마십시오. 제가 원한 거였으니까요. 아가씨는 제가 가장 아끼는 사람이지만, 주인님 또한 제가 가장 존경하는 사람입니다. 이 점은 줄곧 변한 적이 없습니다.
……그날, 주인님께선 저를 시에스타로 불러들인 후, 저의 원수를 찾았다고 말씀하셨습니다. 제가 출발하기 전, 주인님께선 저에게 물었습니다. "정말 갈 거니, 슈바르츠? 너는 이곳에서 잘 살아갈 수 있어……"라고요. 결국 저는 그곳으로 갔지만, 이는 복수를 위한 것만이 아닌, 단지 끝을 내기 위함이었습니다. 게다가, 저는 알고 있었습니다. 누군가가 저를 기다리고 있다는 것을요."

……박사님께서 직접 전달한 것으로, 본래 말은 욕설과 술김에 나온 헛소리가 넘쳐나, 문장을 대폭 수정하였다. 본인의 동의를 거쳐 개인 파일 기록으로 남긴다.
승진 기록
슈바르츠 같은 사람이 빛 속에 머문다면, 그녀를 둘러싼 어둠도 점차 사라질 것이라고 보는 견해가 있다.

이 점은 반드시 짚고 넘어가야 한다. 이건 낙관적인걸 넘어 무책임한 생각이기 때문이다.

우리가 발견한 비교적 잔혹한 현실은, 슈바르츠가 실론의 곁에 있을 때만 비로소 진짜 자신의 모습을 보일 수 있다는 것, 또는 실론의 곁에 있을 때만 자신의 본성을 되찾는다고 할 수 있다는 사실이다.

그녀가 전투 중 보이는 차가운 모습과 생명을 경시하는 태도가 그녀의 본성에 더 가깝다는 것은 그녀의 영혼에 새겨진, 오랫동안 광명 속에서 살았음에도 여전히 씻을 수 없는 낙인이다.

그렇기에 실론에 대한 그녀의 소망이 실현되기 어렵더라도, 결코 멸시당해서는 안되는 것임을 알아야 한다. 어둠을 경험해 본 사람만이, 그 깊은 추위가 얼마나 지독하게 뼈에 사무치는지 알 수 있기 때문이다.

그나마 한가지 다행스러운 점은 그녀 자신도 이점을 잘 알고 있다는 것이다.

이렇게 해야만, 어쩌면 그녀가 말한 것 처럼, 언젠가는 박사님이 그녀의 몸에 깃든 사악한 기운을 길들일 수 있을 것이다. 진심으로 그런 날이 오기를 바란다.

5. 스킨[편집]

이미지
파일:명일방주_슈바르츠01.jpg
설명
//厚礼-黑
黑自己的冬日穿搭/厚礼。使用了反季节的搭配,但本人似乎没有注意到这点,她正在被一些更重要的事情所困扰。

“小姐她......到底喜欢什么礼物呢?” ​​​​

//프레젠트-슈바르츠
슈바르츠의 겨울 코디 - 프레젠트. 계절파괴 패션이 되어버렸지만, 본인은 이를 눈치채지 못한 듯합니다. 아무래도 더 중요한 일 때문에 골머리를 앓고 있는 것 같군요.

"아가씨께선…… 뭘 좋아하실까?" ​​​​


일러스트의 소파 아래에 실론과 슈바르츠의 인형이 있다. 인프라 모션을 보면 이 인형이 선물인듯.
패시브 발동시 선물 상자가 취어오르는 연출이 있으며, 3스킬 발동시 별이 회전하는 이펙트가 생긴다

6. 대사[편집]

상황
대사
획득
我是锡兰小姐的私人保镖,黑,跟随小姐加入罗德岛。可能的话,希望尽量让我和小姐一起行动。
실론님의 보디가드를 하고 있는 슈바르츠라고 합니다. 이번에 실론님의 종자로서 로도스에 신세를 지게 되었습니다. 가능하다면 실론 님과 함께 행동하게 해주실 수 있게 해주십시오. 잘 부탁드립니다.
비서 임명
日程安排我都记录好了,需要的话,随时可以向我确认。
박사님의 일정은 모두 파악해두었습니다. 필요하시다면 언제든 확인해드리겠습니다.
대화 1
会见血的任务,别让小姐去,让智能在阴影里生存的人去就够了。
피비린내 나는 임무에 실론님을 보내지 말아주십시오. 그런건 그림자에서 살아갈 수 밖에 없는 저희에게 맡기시면 됩니다."
대화 2
我不会告诉你有关小姐的任何私人情报。当然,你的私人情报我也不会告诉任何人。
실론님의 프라이버시에 대한 정보는 아무리 박사님이라고 해도 알려드릴 수 없습니다. 물론, 박사님의 정보도 누설하지 않을테니 안심해주십시오.
대화 3
博士,我是保镖,我的任务是保护你,而不是做你的聊天对象。如果你想找人说话,我建议你去找其他人,不要和小姐一样,总是找我。
박사님. 제게 주어진 '임무'는 당신의 말동무가 아니라 '경호'입니다. 이야기를 하고 싶으면 다른 분께 해주십시오. 실론님 처럼 계속 말을 거는 건 삼가두십시오.
정예화 후 대사 1
我擅长的东西?杀人,保护人,还有......泡红茶。别露出那种表情,毕竟小姐的手艺......咳,总之,我很擅长。
제 특기 말입니까? 암살, 경호, 그리고… 홍차를 우리는 일입니다. 그렇게 놀란 표정 짓지 마십시오. 홍차를 배운 것은 실론님의 홍차가 너무나… 어쨌든, 꽤 능숙한 편입니다.
정예화 후 대사 2
博士,根据迄今为止各种任务的危险程度,我认为,除了我的保护之外,你还需要学习一点防身术。否则,就连我也没有自信,能在所有情况下使你安然无恙。
박사님. 지금까지의 임무의 위험성을 생각해보면 제 경호에만 의지하는게 아니라 박사님도 호신술을 조금 익혀두는 것이 좋겠습니다. 그렇지 못하면 저도 자신있게 어떤 상황하에서도 박사님의 안전을 보장할 수 있다고는 말할 수 없게 됩니다.
신뢰도 상승 후 대사 1
......一旦手上沾染鲜血,就再也不能回头了,博士,我不希望你也跨出这一步,会脏手的事,就交给我来吧。
한 번 손을 피에 물들이면 원래 있던 길로 되돌아갈 수 없습니다. 박사님께서는 그러지 않으셨으면 합니다. 그러니 더러운 일은 제게 맡겨주십시오.
신뢰도 상승 후 대사 2
想听我复仇的经历?你会睡不好觉的,博士。不过......真奇怪,我居然会有想说给你听的冲动......那么,去酒吧吧。这会是个不短的故事。
제 복수담을 듣고 싶으시다니. 그런걸 들으셔도 악몽을 꿀 뿐이에요, 박사님. 그렇지만, 왜인지 모르게 박사님이라면 들어줬으면 한다는 마음도 있습니다. 그러면, 이야기가 길어질 듯 하니 바라도 가시죠.
신뢰도 상승 후 대사 3
罪孽深重的人不会有好下场,我心知肚明。只是在遇见小姐和博士你之后......如果能早一点遇见你们,我就不会仅仅是个凶手了。即使是现在也不晚?博士,你这句话,也是真心的吗?
죄가 깊은 인간을 기다리는 것은 파멸 뿐… 그런건 이미 다 알고 있었습니다. 하지만 실론님이나 박사님과 만나고 나서는 조금 더 일찍 두분과 만났더라면 저도 단순한 살인자가 되지 않았을 지 모르겠습니다. 지금도 늦지 않다? 박사님, 그건 진심입니까?
방치
....就这么睡着了吗,和小姐一样,真是一点警戒心都没有。
이런 곳에서 잠들다니, 실론님과 같이 전혀 경계심이 없는 사람이군요.
작전 기록 대사
罗德岛充斥着战场上的怪物,这样的战斗,我只能尽量模仿。
로도스에는 괴물이 모여있군요. 이런 전투방법, 지금의 저는 그저 따라하는 것 밖에 못하겠습니다.
정예화 1 대사
现在,我明白了,为什么罗德岛会需要我......你们的理想,比我做过的事要疯狂百倍。
드디어 깨달았습니다. 로도스에 제가 필요한 이유를. 당신들의 이상은 제 과거따윈 희미해질 정도로 어처구니없는 곳에 있군요.
정예화 2 대사
要唤醒我过去的回忆吗,没有问题。如果是你的话,也许能驯化我们战斗中的那些邪恶。请一定,要驯化我。
제 과거 기억을 되살리고 싶단 말입니까? 좋습니다. 아직도 전투를 할 때면 제 마음 속에 나타나는 마물도 당신이라면 길들일 수 있을지 모르겠습니다. 부디, 제게서 눈을 떼지 말아주십시오.
편대 배치 대사
任务?知道了。
임무? 알겠습니다.
대장 임명
听我指挥。
제 지시를 따라주십시오!
작전 출발
走吧。
갑시다.
작전 시작
让他们有来无回。
저들에게 되돌아갈 길 따윈 없습니다.
작전 중 터치 1
哪里需要我?
도움이 되겠습니까?
작전 중 터치 2
在。
예.
배치 1
这个位置......不错。
나쁘지 않은 위치입니다.
배치 2
他们跑不了。
놓치지 않겠습니다.
전투 중 1
我看见你了。
보입니다.
전투 중 2
真显眼。
딱 좋은 과녁입니다.
전투 중 3
才这点人。
이 정도의 수로...!
전투 중 4
小姐有仁慈之心,我没有。
실론님과 달리, 저는 자비를 베풀지 않습니다.
4성 작전 성공
博士,这种危险的任务,你指挥的地方离战场越远越好。
박사님. 또 이런 '위험한 임무'를 지휘하게 되신다면 조금 더 '전장'에서 떨어져 계십시오.
3성 작전 성공
按照你的指示,没有漏网之鱼。
지시하신대로 한 명도 남김없이 정리했습니다!
비 3성 작전 성공
确认周围已经安全了,下一步怎么做?
주위 안전은 확보했습니다. 다음은 어떻게 하시겠습니까?
작전 실패
博士,走,我会优先确保你的安全。
박사님, 이쪽으로. 당신의 안전이 가장 중요합니다.
숙소 배치
巡逻吗?我知道了。
순찰입니까? 알았습니다.
숙소 터치
小心走火,博士。
윽… 박사님, 다쳐요.
신뢰도 터치
博士,有什么情况吗。
박사님. 이상 없습니까?
인사
即使在基地里,也不要太过松懈,博士。
기지에 있어도 방심은 금물입니다, 박사님.

7. 기타[편집]

  • 2019년 12월 10일에 일러스트가 수정되었다. 변경된 부분은 석궁의 모습인데 트레이싱 의혹이 있었다.내용 비교
  • 오래된 전투 경력만큼 상당한 실력자로 보인다. 전투 경력이 공개된 오퍼레이터들 중 2위에 해당하는데, 슈바르츠보다 전투 경력이 많은 오퍼레이터는 슈바르츠의 2배가 넘는 44년의 헬라그밖에 없다. 화람지심 이벤트에서는 전설적인 장군인 헬라그와 맞붙어도 밀리지 않는 모습을 보여주었다.
  • 상술한대로 전투경력이 20년을 넘어가다보니 나이가 30대에서 많게는 40대가 아니냐는 의혹이 있다. 순전히 놀려먹기 위한 첸의 30대 밈과는 달리 이쪽은 정황상 증거가 넘쳐나는데 '파일 자료 4'에 나온 공식 설정에 의하면 실론보다 9살 연상으로 실론이 대학을 졸업했다는 점과 특별히 월반을 했다는 언급이 없는걸 고려하면 추정 나이가 적어도 20살은 넘어갈테니 슈바르츠의 나이가 30살 이상이 된다. 반면, 6살 때부터 용병단에 끌려가 전투를 했다고 하는데 등록된 전투 경력은 20년이다. 로도스에 합류한 시점까지의 수치란 점을 고려해본다면 다시 20대가 되는데, 이 경우 실론의 월반을 의심해야 한다. 여러모로 모호한 설정.
  • 기본 일러스트를 기준으로 핫팬츠 + 스포츠 브라 + 반투명한 외투 조합의 옷차림인데 명일방주 캐릭터들 중에서 성별을 불문하고 노출도가 높은 캐릭터이다.[3] 스킨까지 포함하면 수영복이 있는 오퍼레이터들이 가장 노출도가 높아지는데, 원피스 수영복이나 비키니를 착용한 상당수의 여성 캐릭터와 상의를 탈의하다시피한 마터호른의 노출도가 가장 높다.
  • 재능으로 적의 방어력을 감소시키는 디버프 기능이 있지만 디버프 태그는 없다.
  • 저평가받던 시절 만들어진 "흑금"이라는 별명이 있다. 백금이란 별명으로 불리는 플래티넘과 관련된 멸칭이었으나, 재평가를 받은 이후에는 애칭처럼 쓰이는 듯.
  • 중국서버에서는 2020년 11월 1일부로 공개모집에 추가되었다.

8. 둘러보기[편집]

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통합전략 임시 모집 오퍼레이터
◈ : 콜라보레이션 캐릭터
[1] 수정전[2] 마스터 3랭크 한정으로는 95%를 가진 W이 더 높다.[3] 화람지심 이벤트는 배경이 여름의 해변가인데 실론이나 헬라그처럼 덥게 입는 것보단 슈바르츠처럼 시원하게 입는 게 평범하다.