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백파이프
Bagpipe
バグパイプ
风笛
파일:char_222_bpipe_1.png
파일:char_222_bpipe_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_pioneer.png파일:Charger_Vanguard_Big.png

뱅가드
(돌격수)
진영
파일:arknights_victoria.png
빅토리아
레어도
☆6
성별
성우
일러스트
U介
기본정보
직업
-
특기
운전(트랙터), 농업 생산, 무기 기술(군사)
전투 경험
5년
출신지
빅토리아
생일
7월 17일
종족
와이번
신장
167cm
광석병 감염 상황
의학적 검사 보고서를 참고, 비감염자로 확인됨.
종합검진
물리적 강도
우수
전장 기동력
표준
생체 인내도
우수
전술 계획력
표준
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준
프로필
빅토리아 로열 가드 스쿨을 졸업하고 빅토리아 군대에서 3년 간 복무하다 퇴역 후 첸 팀장의 소개로 로도스 아일랜드에 합류했다. 체계적인 훈련을 받은 직업 군인이며, 잠시간의 적응 기간을 거친 후 로도스 아일랜드의 각종 임무에서 전문적인 전투 기술과 전술 소양을 보여주었다.
1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 재능3.3. 정예화3.4. 스킬
3.4.1. 신속공격γ3.4.2. 고효율 충격3.4.3. 클로즈드 볼트 연발3.4.4. 스킬 업그레이드 재료
3.5. 인프라 기능3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 스킨6. 대사7. 기타8. 둘러보기

1. 개요[편집]

你好!你就是博士,对不对?龙门的陈警司说我可以在这找到帮手!要先签名?嗯,风——笛——好了!欸?“成为干员”?“全日驻舰”?那是什么呀!
안녕! 그쪽이 박사? 용문의 첸 총경한테 여서 조력자를 찾을 수 있을 거라 들었사! 우선은 사인?
어디 보자, 백… 파… 이… 프… 좋아! 어? '오퍼레이터 계약'? '전일 체재'? 뭐야 이거! - 획득 시 대사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.

2. 설정[편집]

비리비리 소개
"아무튼, 귀사가 그녀를 돕고 싶어서 그런 거든, 아니면 그녀가 귀사에 호감이 생겨서 그런 거든, 그녀 의지대로 귀사에 들어가기로 마음 먹은 것이기도 하고, 용문 인재 교류 협약의 규정을 어기지도 않으니 전 막지 않겠습니다. 나중에 정식 문서가 귀사로 보내질 겁니다, 꼭 수령해 주시길 바라겠습니다.

한 가지 알려드리자면ㅡ 그녀는 3년 복역을 한 전 빅토리아의 직업 군인이자 어느 곳을 가도 활약을 할 수 있는 황실 근위 학교의 우수한 졸업생입니다. 귀사에서 그녀의 재능을 잘 발휘해 주실 거라고 생각합니다.

물론 그녀는 귀사에게…… 꽤나 쓸만한 걸 가져올 수 있을 겁니다.
그녀의 호의를 잘 받아주시길 바랍니다. 그렇지 않으면 그녀가 굉장히 슬퍼할 겁니다. 또 그로 인해 몇몇 사람들의 개인 생활에도 영향을 미치겠지요.

그리고 절대로 그녀의 보리죽을 거절하지 마세요. 또 그녀의 룸메이트가 될 사람에게 알려 주세요, 그녀는 아침 4시면 일어난다고……

그녀가 정말로 너희 쪽에 남을 줄은 몰랐어. 정말 생각도 못 했다니까."

ㅡ용문의 고위 감찰,

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
빠름
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
11
12
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
975→1355→1738→2484
공격력
250→369→492→586
+85
방어력
173→241→313→382
마법 저항력
0→0→0→0
특성
적 처치 시 배치 코스트 +1, 퇴각 시 초기 배치 코스트 반환
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
첫 번째 재능 향상(+3%)
공격력 +25
두 번째 재능 향상(+2)
배치 비용 -1
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
태그
근거리
코스트+, 딜러

3.2. 재능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
설명
정밀 장전
(精密填弹)
1차 정예화
매 공격이 25% 확률로 공격력이 110% 까지 상승하고, 1명을 추가로 공격
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
정밀 장전
(精密填弹)
2차 정예화
매 공격이 25% 확률로 공격력이 130% 까지 상승하고, 1명을 추가로 공격

재능명
잠금 해제 조건
설명
군사 전통
(军事传统)
2차 정예화
팀 내 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 초기 SP +6

3.3. 정예화[편집]

1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 획득: 고효율 충격(高效冲击)
신규 재능 획득: 정밀 장전(精密填弹)
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:선봉 칩.png
뱅가드 칩
파일:폴리에스테르.png
폴리에스테르
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
30000
5
10
3
2차 정예화
최대 스탯 상승
신규 스킬 획득: 클로즈드 볼트 연발(闭膛连发)
재능 강화: 정밀 장전
신규 재능 획득: 군사 전통(军事传统)
소모 재료
[요구 레벨] 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:선봉 듀얼 칩.png
뱅가드 듀얼 칩
파일:중합제.png
중합제
파일:정제원암.png
정제 원암
180000
4
4
9

3.4. 스킬[편집]

3.4.1. 신속공격γ[편집]

신속공격γ(迅捷打击·γ型)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skcom_quickattack[3].png
스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
45
0
35
공격력 +20%, 공격 속도 +20
2
44
0
35
공격력 +22%, 공격 속도 +20
3
43
0
35
공격력 +24%, 공격 속도 +20
4
42
5
35
공격력 +27%, 공격 속도 +25
5
41
5
35
공격력 +29%, 공격 속도 +25
6
40
5
35
공격력 +31%, 공격 속도 +25
7
39
10
35
공격력 +34%, 공격 속도 +35
8
38
10
35
공격력 +37%, 공격 속도 +35
9
37
10
35
공격력 +40%, 공격 속도 +35
10
35
15
35
공격력 +45%, 공격 속도 +45

3.4.2. 고효율 충격[편집]

고효율 충격(高效冲击)
자동 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_bpipe_2.png
스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
7
0
-
다음 공격의 공격력이 130%로 증가하고, 1회 추가 공격, 1회 충전 가능
2
7
0
-
다음 공격의 공격력이 135%로 증가하고, 1회 추가 공격, 1회 충전 가능
3
7
0
-
다음 공격의 공격력이 140%로 증가하고, 1회 추가 공격, 1회 충전 가능
4
6
0
-
다음 공격의 공격력이 145%로 증가하고, 1회 추가 공격, 1회 충전 가능
5
6
0
-
다음 공격의 공격력이 150%로 증가하고, 1회 추가 공격, 1회 충전 가능
6
6
0
-
다음 공격의 공격력이 155%로 증가하고, 1회 추가 공격, 1회 충전 가능
7
5
0
-
다음 공격의 공격력이 160%로 증가하고, 1회 추가 공격, 2회 충전 가능
8
5
0
-
다음 공격의 공격력이 170%로 증가하고, 1회 추가 공격, 2회 충전 가능
9
5
0
-
다음 공격의 공격력이 180%로 증가하고, 1회 추가 공격, 3회 충전 가능
10
4
0
-
다음 공격의 공격력이 200%로 증가하고, 1회 추가 공격, 3회 충전 가능

3.4.3. 클로즈드 볼트 연발[편집]

클로즈드 볼트 연발(闭膛连发)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_bpipe_3.png
스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
40
9
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +30%, 공격이 3연격으로 바뀐다
2
40
10
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +40%, 공격이 3연격으로 바뀐다
3
40
11
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +50%, 공격이 3연격으로 바뀐다
4
40
12
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +60%, 공격이 3연격으로 바뀐다
5
40
13
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +70%, 공격이 3연격으로 바뀐다
6
40
14
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +80%, 공격이 3연격으로 바뀐다
7
40
15
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +90%, 공격이 3연격으로 바뀐다
8
40
18
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +100%, 공격이 3연격으로 바뀐다
9
40
21
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +110%, 공격이 3연격으로 바뀐다
10
40
25
20
공격 딜레이 증가(+70%), 저지 가능 수 +1, 공격력과 방어력 +120%, 공격이 3연격으로 바뀐다

3.4.4. 스킬 업그레이드 재료[편집]

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
5
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:에스테르.png 파일:이철 조각.png
5, 6, 4
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
8, 4
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:케톤 앰플.png 파일:고원암.png
8, 4, 5
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:이철 결정.png
8, 6
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:레조에틸렌.png 파일:케톤 세트.png
8, 5, 4
마스터리
신속공격γ
고효율 충격
클로즈드 볼트 연발
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:에틸렌바이마.png 파일:케톤 세트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:깁사이트.png 파일:개조장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:레조에틸렌.png
8, 4, 8
8, 4, 4
8, 4, 7
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:깁사이트.png
파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:정제원암.png
12, 4, 7
12, 4, 8
12, 4, 10
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:케톤 진열장.png
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:에틸렌바이마.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:이철 덩어리.png
15, 6, 5
15, 6, 7
15, 6, 4

3.5. 인프라 기능[편집]

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
농요(牧歌)
초기
숙소
숙소에 배치 시, 자신의 컨디션 회복 속도 +0.55; 동시에 해당 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.1(동종효과 중 가장 높은 수치만 적용)
기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
훈련 만전(训练有素)
2차 정예화
가공소
가공소에 배치 후 칩 가공 시, 부산물 산출 확률 +80%

3.6. 평가[편집]

시즈에 이어서 등장한 6성 뱅가드이자 최초의 6성 킬선봉. 높은 딜량과 아군 뱅가드들의 SP를 보조하는 재능을 갖고 있어 매우 호평을 받고 있는 오퍼레이터.

이전까지의 킬선봉이 성능 면에서 모두 고전을 면치 못 했기에 첫 공개 당시에는 저평가하는 시선이 많았으나 출시 후 압도적인 초반 빌드업 능력과 높은 전투력에 대한 호평이 주를 이루면서 현재는 기존의 뱅가드 중 성능이 우수하다고 인정받는 시즈, 머틀 및 새로 추가된 엘리시움과 함께 1티어 뱅가드로 평가받으며 킬선봉으로서는 최초로 성능캐로 인정받고 있다.

백파이프도 태생이 킬선봉인 이상 킬캐치 능력이 개선되고 뛰어난 전투력을 가졌다고 해도 코스트 수급 능력이 안정적이지 못한 점은 완전히 해결되지 않는다. 2차 정예화 백파이프는 이러한 단점을 모든 뱅가드에게 초기 SP를 추가해주는 재능으로 보완한다. 그래서 백파이프를 사용할 경우 다른 뱅가드들과 조합을 하는 것이 좋다.

백파이프의 강한 전투능력과 2차 정예화에 주어지는 초기 SP 증가 재능과 가장 어울리는 오퍼레이터는 머틀이다. 백파이프와 머틀이 함께 편성되어 있을 경우, 머틀이 훨씬 빠른 타이밍에 스킬을 사용해 코스트를 수급하고 바로 추가 오퍼레이터를 배치해 라인을 틀어막을 수 있다. 첫번째 배치로 머틀을 놓았을 때의 불안정함을 해소해주는 셈. 참고로 1스킬을 마스터 랭크 3까지 올린 머틀은 백파이프 재능을 받았을 때 배치 후 겨우 1~3초만에 첫 스킬을 사용할 수 있다. 여기에 더해 킬선봉의 특성상 필연적으로 많은 전투를 동반하게 되는데, 백파이프의 전투력에 머틀의 재능으로 인한 초당 25 회복까지 하면 힐러 지원 없이도 충분히 생존하며 킬수를 벌어올 수 있다.

백파이프와 머틀의 조합은 상호간 단점을 보완하는 우수한 뱅가드 조합으로 평가받는다. 이후 5성 머틀 취급을 받는 엘리시움까지 추가되고 대부분의 유저들이 백파이프+머틀+엘리시움을 사용해 초반부터 고코스트 오퍼레이터들을 펌핑하는 전략을 사용하면서 백머엘을 뱅가드 종결 조합으로 인정하는 추세이다. 동시에 시즈를 주력 덱에서 밀려나게 만드는데 결정적인 역할을 했다면 평가도 받고있다.

그 밖에도 우수하다는 평가를 받는 조합으로 백파이프와 텍사스 조합이 있는데, 텍사스의 재능인 2차 정예화 기준 기본 배치 코스트 2증가를 통해 빠르게 텍사스를 배치할 수 있으며, 텍사스의 주력기인 검의 비를 SP 4만 모이면 바로 사용할 수 있게 만들어준다.

이후 텍사스의 역할이 마땅치 않아 바로 퇴각을 시킨다고 하더라도 기본적으로 텍사스의 재능과 더불어 많은 코스트를 빠르게 수급받고 시작할 수가 있어 백파이프나 단일형 스나이퍼 등의 저코스트 오퍼레이터를 연속적으로 배치하여 초반 라인을 안정적으로 정리할 수도 있고 오퍼레이터의 공석이 충분하다면 이 조합에 머틀을 추가로 기용하여 더 많은 코스트를 노려볼 수도 있게된다.

뱅가드는 잠재능력의 영향이 체감되는 편이다. 코스트 감소 뿐만이 아닌 4번째 잠재(처음 획득시의 잠재 1을 포함하면 5잠재)인 2차 재능 강화의 영향이 크다. SP 2 차이지만 1초가 중요한 상황에서는 의외로 큰 차이를 보인다는 듯. 물론 어디까지나 백파이프의 잠재를 올릴만한 여유가 있는 유저 한정이다. 빨티 상점과 위기협약#1부터 상설 교환처에서 뱅가드 로얄 증표를 각각 4개씩 판매하고 있으니 모두 몰아줄 경우 2돌만 더 해주면 된다.


첫번째 재능은 기본은 매 타격 시 확률적으로 대미지 증가와 함께 추가로 다른 대상을 공격할 수 있게 해주는 멀티샷 효과를 가지고 있다.

2차 정예화시 해금되는 두번째 재능은 모든 뱅가드 오퍼레이터의 초기 SP를 +6 재능 강화시 +8 올려주는 효과를 가지고 있다.

1스킬은 공격력과 공격 속도가 동시에 오르는 스킬이다. 지속력으로는 2스킬에, 유틸성에서는 3스킬에 밀려서 잘 쓰이지는 않는다.

2스킬은 시즈의 2스킬과 유사한 성격의 스킬로 10레벨 기준으로 다음 공격을 200% 라는 높은 계수의 대미지로 2연타를 넣는 스킬이며 3번까지 충전할 수 있다. 차이점이 있다면 시즈의 2스킬은 타격 당 코스트 회복 효과가 있지만 백파이프의 2스킬은 순수한 대미지 딜링 스킬이다.

4SP라는 매우 적은 SP 소모량으로 압도적인 DPS를 얻을 수 있다. 적을 죽여야만 코스트를 버는 킬선봉에게 있어서 정말 유용한 스킬이라고 할 수 있다. 강력한 공격력으로 기존의 다른 킬선봉들과는 달리 확실한 킬캐치 능력을 제공할 수 있어서 무난한 성능을 보인다. 9레벨에서 최대 스택인 3스택을 얻는다.

잠재능력 향상시 초기 SP가 8이 되는데, 해당 조건을 만족할 경우 배치 즉시 2스킬이 2회 충전되면서 엄청난 단기 폭딜 능력을 가지게 된다. 백파이프의 재배치 대기시간은 긴 편이나, 백파이프는 킬선봉이기 때문에 퇴각시 코스트를 100% 돌려줘서 짧은 시간 내에 800%의 물리 폭딜을 넣고 퇴각시켜서 배치 코스트는 그대로 돌려받고 처치시 코스트 회복까지 챙기는 일방적 이득 교환이 가능하다.

3스킬은 공격속도가 느려지는 단점이 있고 상대적으로 사용할 타이밍을 잘 정해야 하지만, 스킬 지속시간 중에는 저지수가 1 더 오르고 공격력과 방어력이 동시에 증가하며 3연타 공격을 가하는 등 어지간한 가드를 상회하는 괴물이 되기 때문에 2스킬로는 불가능한 상황을 만들어낼 수 있다. 마스터 랭크에서는 초기 sp가 대폭 늘어나서 10레벨에서는 배치 후 15초 내외로 스킬을 사용할 수 있다.

3스킬 지속시간 동안에는 백파이프를 평타 한 방의 대미지가 4,000을 상회함과 동시에 방어력까지 높은 괴물로 만들어주므로 초반 웨이브가 상당히 강력하거나 반대로 중후반까지 백파이프를 퇴각시키지 않고 활용하고자 하는 경우 유용하게 활용된다. 이런 특징 때문인지 중국 이외의 해외 서버에서 위기협약#0 - 황무지 작전이 진행 중이던 시기에 중섭에서 설문조사를 했는데, 대체 자체가 불가능한 3스킬에 스킬작 했다는 의견이 제일 많았다.

뛰어난 전투 성능에 비해 인프라 스킬은 그렇게 좋지 못한 편이다. 기본으로 갖고 있는 스킬은 숙소 스킬인데 이는 2차 정예화 헬라그가 가지는 숙소 스킬과 동일한 성능이다. 또한 2차 정예화 때 받는 것은 칩 가공 스킬인데 같은 계열 중에서 가장 성능이 좋기는 하나 칩 가공 스킬 자체가 필수적인 것이 아니라 활용성이 좀 떨어지는 편이다. 결과적으로 헬라그와 마찬가지로 전투 성능을 중점적으로 보고 육성해야 한다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]

잠재력 상승 증표
한 줌의 익은 보리. 대지는 생명을 잉태하고, 생명은 대지에 보답한다.
계약
빅토리아에서 군인으로 있었던 백파이프는 진상을 쫓아 여기까지 왔습니다.

"전투와 농사에는 조금도 빈틈이 없지만, 전자기기와 유행에는 영 젬병이다."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현단계로선 광석병 비감염자로 확인됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 백파이프는 오리지늄에 감염된 흔적이 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.11u
오퍼레이터 백파이프는 오리지늄과의 접촉 빈도가 매우 낮음.

아무리 와이번이라지만 이 아가씨의 신체는 내가 본 것 중에서도 수위를 다툴 정도로 훌륭해. 만약 그녀가 정말로 광석병에 감염된다면…… 심지어 광석병에 저항할 수도 있지 않을까 하는 생각을 할 정도라니까? 그래, 아마 안되겠지. 해보자고? 아니, 안돼.
——와파린
파일 자료 1
빅토리아에서 온 활발한 소녀. 오퍼레이터 평가에 따르면, 무의식중에 다른 사람을 신경 써주는 좋은 이웃집 여자아이처럼 사교성이 굉장히 좋으며, 로도스 아일랜드에 합류한 후 대부분의 오퍼레이터들과 금방 친해졌다 한다.
생활 태도 방면에선 좋게 말하자면 사소한 일에 신경 쓰지 않는다고 할 수 있고, 나쁘게 말하자면 야무지지 못하다고 할 수 있는데, 처음 그녀를 보았을 때 군인의 엄격한 모습을 떠올리기는 힘들다. 적어도 일상생활에선, 그녀가 군인다운 모습을 보여준 적은 별로 없다.
팀장과 함께 빅토리아 로열 가드 스쿨을 다녔으며, 본인 말에 따르면 학창 시절에 두 사람은 깊은 우정을 나누었다고 한다. 첸 팀장은 백파이프의 이름을 듣자 한숨을 쉬었지만, 백파이프의 신분은 자신이 보증할 수 있다고 말하는 모습으로 미루어 보아, 두 사람의 관계는 그다지 나쁘지 않은 것으로 판단된다.
파일 자료 2
그리고 물론, 아무리 백파이프가 이웃집 친근한 소녀 같은 인상을 준다지만, 그녀는 빅토리아에서 복무한 정규 군인이었고, 게다가 상당히 우수한 군인이었다.
빅토리아의 로열 가드 스쿨은 학생들에게 여러 방면의 교육을 실시하며, 다른 곳과는 다른 그들만의 교육 방침을 고수하고 있는데, 대다수의 위관급 장교는 졸업 후 왕실과 귀족 및 다양한 중요 인물의 호위를 맡고, 군관급 장교는 일반적으로 군대의 고급 지휘관으로 배속되며, 부사관은 군대의 중간 지휘관과 전장에서의 돌격을 담당한다는 3가지 교육 방침이 바로 그것이다. 부사관 교육 과정을 마친 백파이프의 군사적 재능이 우수하다는 것은 의심할 여지가 없다.
실제로 오퍼레이터를 대상으로 하는 교육과 일반 군인을 대상으로 하는 교육은 실질적인 측면에서 차이가 있다. 개인 및 팀 작전을 강조하는 오퍼레이터의 교육 과정에서 중요한 것은 개인에 대한 맞춤 교육을 통한 개인의 특기를 극대화 시키는 것이다. 로도스 아일랜드에 있는 개성 넘치는 오퍼레이터들처럼, 오퍼레이터는 자신의 특수함을 최대로 발휘, 소수 정예의 힘으로 임무 목표를 달성해야 한다.
이에 반해 군인은 집단을 강조한다. 군인의 교육과정에서 중요한 것은 전체적으로 고른 발전과 표준화, 그리고 대체 가능성이다. 군대는 개인의 판단이 아닌 효율성을 근거로 판단하여 부대의 안정성과 높은 효율성을 보장해야 한다.
그러므로 군인이 지닌 종합적인 작전 능력은 오퍼레이터보다 필연적으로 우수할 수밖에 없지만, 직접적으로 두 대상을 비교하기는 어렵다. 애초에 오퍼레이터는 전쟁에 적합하지 않으며, 최대한 전쟁을 피해야 하는 입장이기 때문이다. 그래서 백파이프는 바로 일반 오퍼레이터 교육에 투입될 수 없었다. 사실 예전에 도베르만 교관과 직업 군인 듀나, 그리고 빛의 기사 니어 등이 로도스 아일랜드에 합류했을 때에도, 그녀들은 로도스 아일랜드에 빠르게 적응했음에도 불구, 그들이 받은 군사 훈련의 영향으로 인해 로도스 아일랜드의 작전 방침과 충돌하는 모습을 적지 않게 보여주었던 적이 있다.
그러나, 완벽한 성적으로 군사 훈련 테스트를 통과한데다 전방 부대에서 전쟁까지 경험한 백파이프는 로도스 아일랜드에 우수한 현역 군인의 모습을 보여주었고, 그런 그녀의 모습은 자신이 군대와 맞설 수 있다고 생각하거나 군대에 대한 지식이 부족한 일부 오퍼레이터들에게 경각심을 심어주었다.
이미 사격 기능이 제거되어 있다고는 하나, 그녀의 공성창 '캐슬브레이커'는 여전히 무서운 전쟁 병기다. 목숨을 걸고 시험하는 일 따윈 없길 바란다.
그리고 천성이 명랑하기 때문인지, 아니면 명불허전인 빅토리아 로열 가드 스쿨의 훌륭한 교육 덕분인지는 모르겠지만, 백파이프는 별도의 적응 기간 없이 빠르게 오퍼레이터로서 자리 잡을 수 있었다. 도베르만 교관조차 사석에서 '빅토리아가 다른 국가를 압도할 수 있는 건, 병사들의 자질 덕분'이라 말할 정도로, 오퍼레이터로서의 그녀는 병사의 인내심과 가능성을 지니고 있으며, 병사로서의 그녀는 오퍼레이터의 기동력과 대처능력을 지니고 있다.
파일 자료 3
로열 가드 스쿨을 졸업하고 일정 기간 현대 생활을 경험한 백파이프라곤 하지만, 빅토리아의 목축 마을 출신인 그녀에게선 농후한 시골 분위기가 풍긴다. 다들 알다시피 여자 와이번들은 굉장히 강인하며, 백파이프 역시 그런 여성 와이번인 어머니로부터 어릴 때부터 교육을 받은데다, 줄곧 시골 마을에서 자라왔기 때문이다.
어릴 때부터 집안 농사와 목축업을 도운 그녀는 로도스 아일랜드에 합류한 후, 즉시 농사와 목축 관련 업무를 맡고 있는 보급 오퍼레이터와 한바탕 다투면서도 로도스 아일랜드의 재배와 목축 사업에 귀중한 경험과 힘을 보태주었다. 그 모습이 얼마나 열심이었는지, 당시 다른 사람들은 백파이프가 보급 부서로 전입되었다고 착각할 정도였다.
또한 그녀는 각종 대형 농업 기구를 다루는 것에는 숙달되어 있었으나, 매우 유감스럽게도 공간 상의 문제로 인해 로도스 아일랜드의 재배 규모는 소형 트랙터 정도만 허가될 정도였기에, 그녀의 실력을 유감없이 보여줄 수는 없었다. 로도스 아일랜드의 모든 공간을 그녀에게만 할애하여 줄 수도 없는 노릇 아닌가.
물론 앞서 이야기한 내용이 백파이프가 현대 생활에 대해 아무런 지식이 없다는 말은 아니다. 다만 그녀는 현대 생활에 적응해보려 노력하고 있으나 좀처럼 적응을 못하고 있는데, 이에 대해선 다른 오퍼레이터들에 비해 자주 제출되는 그녀의 설비 수리 신청서만 보아도 쉽게 알 수 있다.
또한 그녀의 말에 따르면, 그녀는 학창시절에 귀족 친구에게서 화장하는 법을 배웠으나 실로 난처한 결과를 얻었다고 한다. 시간이 흘러 현재는 꾸미기를 포기하게 되었으나, 외모에는 여전히 신경을 쓰고 있다는 듯하다…… 군인으로 있을 때의 복장은 흠 잡을 데 없지만, 일단 평소의 옷차림과 화장에 대해 그녀와 이야기를 나눠보면 굉장히 고민하는 모습을 볼 수 있다.
"그럴 필요 없어요, 백파이프 씨. 다들 지금 이대로도 충분히 예쁘다고 생각하는걸요."
파일 자료 4
위에서 언급한 것처럼, 사실 백파이프는 원하기만 한다면 빅토리아 제2군단에서 분명 누구나 부러워할 자리를 얻을 수 있었을 것이다. 빅토리아는 가장 번영한 제국이며, 제국의 영토와 강대한 군사력은 밀접한 연관이 있다. 부사관이었던 백파이프 역시 보통 병사와는 전혀 다른 대우를 받을 수 있었는데, 거기에 그녀의 능력과 친화력까지 더해진다면… 분명 우수한 군인에서 도시의 새로운 신흥 귀족이 될 수 있는 탄탄대로를 걸을 수 있었을 것이다.
하지만 백파이프는 군대와 자신의 전우, 그리고 빅토리아를 떠나 위험한 세상을 유랑하는 길을 선택했다. 문명을 떠나 황야로 간다는 것은 도시 사람으로선 상상도 할 수 없는 일이다. 어쨌든 도시와 마을을 떠난다는 건 제 발로 죽을 길을 찾아간다는 것과 동일한 의미니까. 백파이프는 전달자와 동행하기도 하고, 용병과 입을 맞춰 무임승차하여 밀입국도 해봤으며, 여권과 국적 때문에 도시에서 쫓겨나 보기도 했다. 또한 적대시 당하기도 했으며, 위험한 음모에 휘말리기도 하는 등, 그녀가 "산전수전 다 겪어봤지"라고 말할 만큼 확실히 온갖 고생을 해왔다.

그리고 이제 그녀는 로도스 아일랜드에 도착했다. 로도스 아일랜드의 우호적인 오퍼레이터들은 백파이프와 함께 싸우고 싶어했고, 이 듬직한 전사에게 도움의 손을 내밀고 싶어했으나, 그녀는 오히려 이런 손길을 거절했다고 한다.
로도스 아일랜드에 대해 알면 알수록, 백파이프의 가슴은 점점 더 먹먹해졌다. 일련의 테스트와 정보 교환을 통해 오퍼레이터 리드의 존재를 알게 된 후, 언제나 명랑했던 그녀는 뜻밖에도 우울한 모습을 보이게 되었다.
대체 무슨 일이 그녀를 짓누르는 것일까? 빅토리아의 군사력이 해결하지 못하는 문제가 대체 무엇일까? 빅토리아에서는 대체 무슨 일이 벌어졌고, 그녀와 그녀의 부대는 대체 무슨 일을 겪었던 것일까?

"난 빅토리아의 병사였어. 이건… 이건 로도스 아일랜드가 책임져야 할 일이 아니야. 비록 난 이미 군대를 떠났지만, 정말 미안해. 내가… 내가 책임 져야 해. 그게 빅토리아 군인으로서의 책무이자 우리가 떠난 이유야."
어쩌면 아직은 때가 아닌 걸지도 모른다. 백파이프는 대체 언제쯤에야 무슨 일이 있었던 건지 우리에게 말해줄 수 있을까?
모두들 우수한 군인으로서의 백파이프를 좋아하지만… 땀 흘리며 농사를 짓는 모습, 냄비를 세 개나 들고 탁자 위에 올라가서, 긴 치마를 입은 채로 빙글빙글 돌며 춤을 추고 노래하는 모습, 고향 이야기를 듣다가 멍 때리는 모습의 백파이프 역시 좋아하는 데 말이다.
승진 기록
백파이프가 말했다시피, 감염자와는 거리가 멀었던 과거를 지닌 그녀에겐 로도스 아일랜드의 모든 것이 낯설었다. 그녀처럼 비감염자나 감염자와 관계없는 삶을 사는 사람들에게 있어서 이곳과 로도스 아일랜드를 둘러싸고 발생하는 모든 일은 쉽게 받아들이기 힘든 것일 테니.
그래도 기쁜 소식은, 백파이프는 도망치지 않았다는 것이다. 확실히 말해두지만, 자신과 상관없는 일에 관심을 갖지 않는 것은 비난할 일이 못 된다. 오퍼레이터 백파이프는 조심스럽게 교류하는 것을 선택했다. 물론 여전히 무섭기야 하겠지만, 도망칠 수는 없지 않겠는가.
적어도 '로도스 아일랜드에서 친구가 가장 많은 사람 랭킹'을 따져본다면, 백파이프와 그라니는 분명 순위권에 들 것이다. 백파이프가 그라니를 등에 업은 채 황급히 복도를 뛰어가며 어느 오퍼레이터를 괴롭히러 가는 모습은, 보는 이로 하여금 웃음을 자아내게 한다.

5. 스킨[편집]

이미지
파일:명일방주_백파이프01.jpg
설명
//皇后一号 - 风笛
啸风系列赛车皇后基础款/皇后一号。穿着赛车皇后款式,配以雷神赞助破城矛,英姿飒爽的风笛,使观众们欢呼不断。因此,主办方安排风笛担任旗手。

然而赛车手们害怕风笛,因为万一出车祸,受伤的只会是自己,而这,恰好是主办方请她当旗手的另一个理由。

//황후 1호 - 백파이프
휘슬윈드 시리즈 레이싱 퀸 스탠다드 스타일/황후 1호. 레이시언에서 공성창을 협찬, 백파이프의 늠름한 자태가 관중들을 끊임없이 환호하게 한다. 그래서 주최 측은 백파이프를 기수로 배치하기로 결정했다.

레이서들은 백파이프를 두려워했는데, 사고가 나면 자신들만 다쳤기 때문이며, 그것이 주최 측이 그녀에게 기수가 되어 달라고 요청한 또 다른 이유이다.

무료 스킨인데다 캐릭터들의 노출도가 높지 않은 명일방주에서도 드물게 상당한 노출도를 가지고 등장해 플레이어들의 주목을 받았다.

6. 대사[편집]

상황
대사
어시스턴트 임명
助理?就是要一直站在别人身边的那个吧,我在军队里也见过哦。等等,还要做文书工作?要搜集战况?还要发报告?!好,好麻烦!
비서? 아~ 사람 옆에 계속 서 있는 그거? 군대에 있을 때 본 적 있나. 머이? 서류 작업도 해야 한다고? 전황 파악도? 공지도? 어, 엄청 귀찮잖아~!
대화 1
陈陈在学校也总摆着张臭脸,她那个样子啊,可容易遭人讨厌啦,但后来的她可是让所有人都刮目相看呢!虽然包扎伤口啦,帮她烧饭啦,和她结队作战啦什么的我也没少干,还挺累人的......
은 계속 찌푸린 얼굴이지 않나? 학교에서도 그래서 엄청 미움 받았었지. 그래도 끝에 가선 다~들 다시 보게 됐사! 뭐, 상처를 치료해 주거나 요리를 해주거나 같이 싸우거나 하느라, 나도 힘들었지만……
대화 2
器械操作,我很会的呀!割麦机啊,拖拉机啊,翻土机啊,我全都很擅长的。嗯?掌上终端,显示屏,无线路系统?小型机械的话,我不太......哎,我就碰了一下,它怎么冒烟了?!
기계 조작이라면 나한테 맡겨! 콤바인에 트랙터에 경운기까지 몽땅 조작할 수 있으니까! 어? 휴대 단말기에 스크린이랑 무선 장치……? 아니, 작은 기계는 좀…… 으아?! 살짝 만지기만 했는데 왜서 연기가?!
대화 3
你昨天是不是没有好好吃饭?工作,工作,工作可不是借口!身体垮了的话,就什么事都别想做了。想吃什么就说吧,我这就去做!啊,太精致的不行哦,我做不来的。
어제 제대로 밥 안 먹었나? 일하느라 바쁘다고 말이야! 일을 변명 삼지 마니! 몸이 망가지면 아무것도 못 해. 먹고 싶은 게 있으믄 머이든지 말해 봐. 맹글어 올게! 앗, 손이 마이 가는 건 안돼. 그런 건 나한테 무리란 말이야.
정예화 후 대사 1
罗德岛这艘船啊,实在是......比维多利亚的军舰好了不知道多少倍啊!阳光,麦田,成群的牧兽......博士,我们也种点什么吧,要么就土豆好了?种土豆,我可是很有经验的!
이 로도스 아일랜드의 함선 말이야, 정말…… 빅토리아의 군함보다 훨~씬 좋지 않나! 햇빛, 보리밭, 가축들…… 박사, 우리도 뭔가 키우자야! 감자 같은 거 괜찮지 않나? 감자 심는 거라면 한가닥 하거든!
정예화 후 대사 2
你说,一个人的故乡该到哪里为止?是离牵引车最远的房子,还是大地与蓝天的交界,又或者是地图上不断重画的红蓝杠?那么多场仗打下来......有时候我甚至会突然忘记家乡的模样。
박사는 어데까지를 '고향'이라 불러야 한다고 생각하나? 트럭 차고에서 가장 멀리 떨어져 있는 집? 대지와 하늘이 만나는 곳? 아니면 지도에 여러 색으로 그어진 선? 이렇게 전투에 몰두하고 있다 보면, 가끔 고향이 어떤 풍경이었는지 생각 안 나게 되거든.
신뢰도 상승 후 대사 1
那个叫苇草的姑娘,我一定见过她。但现在她这个样子,看起来又孤僻又可怜,她真是我看到的那个可怕的人吗?真奇怪,我得问问她......我不能和她说话?欸,为什么呀!
리드라는 아이, 나 분명 만났던 적이 있사. 그런데 지금 쟈 분위기, 뭐인가 쓸쓸해서 다가가기 힘들다고 할까…… 정말 내가 봤던 그 무서운 사람이 맞나? 이상하지 않나? 좋아, 본인에게 물어보…… 응? 쟈랑 이야기하는 건 금지라고? 에엣, 왜서[1]?!
신뢰도 상승 후 대사 2
跑去读军校也有妈妈的原因啦,都怪她老说“瓦伊凡的女人就是要不断变强”什么的......算是不服气吧?现在想想,没必要变得像妈妈那样强壮呀。欸,我看起来还是可爱居多的对吧。对吧?
군사 학교로 진학했던 건 엄마가 항상 "와이번 여자는 계속 강해져야 한다"고 해서야…… 그 말에 대한 오기 같은 거랄까나? 지금 생각해 보면 엄마같이 강해질 필요는 없었는데. 봐봐야, 난 따지고 보면 귀여운 편이잖아. 안 그렇나?
신뢰도 상승 후 대사 3
还在军队时,我遇见过一支鬼魂一样的部队,他们在维多利亚的暗处肆虐,目击者却又大多下落不明。我有发掘它内幕的义务,这也是我到处乱跑的原因。啊,你别插手,你也有自己的天职吧?
군대에 있었을 때, 유령 같은 수수께끼의 부대한테 호되게 고생한 적이 있사. 빅토리아의 뒤에서 온갖 포학하고 무도한 짓을 해대고, 목격자도 대부분 행방불명이 되어 버렸었지. 난 쟈들의 정체를 파헤쳐야 한다고 생각하거든. 이거이 내가 사방팔방 뛰어다니는 진짜 이유야. 아, 박사는 신경 쓰지 마라. 박사는 자기 천직이 있지 않나?
방치
啊!你在偷懒!真好啊,不过睡觉还是要在草垛里才舒服吧?哎,这样一想真的好困......我也睡一小会儿,应该没事吧?
아! 땡땡이치나! 응응, 좋지~ 낮잠. 그래도 건초더미 위에서 자는 게 가장 기분 좋지. 흐아암~ 생각했더니 졸립다…… 나도 좀 자도 되나?
획득
你好!你就是博士,对不对?龙门的陈警司说我可以在这找到帮手!要先签名?嗯,风——笛——好了!欸?“成为干员”?“全日驻舰”?那是什么呀!
안녕! 그쪽이 박사? 용문의 첸 총경한테 여서 조력자를 찾을 수 있을 거라 들었사! 우선은 사인? 어디 보자, 백… 파… 이… 프… 좋아! 어? '오퍼레이터 계약'? '전일 체재'? 뭐야 이거!
작전 기록 학습 대사
哦哦,罗德岛打起仗来,还挺有模有样的嘛!
오오~! 로도스 아일랜드의 전투 방식, 꽤 그럴싸하지 않나~!
1차 정예화 대사
晋升?嗯......我说不上是喜欢还是讨厌呢。毕竟对于军人来说,责任同时也意味着更多的争战,甚至是更多的错误啊。
승진? 음…… 기쁘다고도 싫다고도 못 하겠다. 군인에게 책임이라는 건 더 많은 전투, 더 나아가서 더 많은 과오를 의미하는 거지 않나.
2차 정예화 대사
加入罗德岛对我来说是件好事。矿石病和感染者,虽然开始会觉得很可怕,但逃避是不能解决任何问题的,对吗?谢谢你,我也认清了自己应该去做的事情。
나한테 로도스 아일랜드 가입은 이득이었사. 광석병도 감염자도 처음엔 무서웠지만, 도망쳐봤자 아무것도 해결할 수 없지 않나. 안 그러나? 나도 내가 해야 할 일을 분명히 알았사. 박사 덕분이다야.
팀 배치 대사
立正!
차렷!
팀장 임명
由我带队,立即执行作战计划!
내가 이끄는 이상, 즉각 작전을 집행하겠다!
작전 출발
遵循命令,立刻出发!
명령에 따라, 출격!
작전 개시
全体散开!
전원, 산개!
오퍼레이터 터치 1
请说。
지시를.
오퍼레이터 터치 2
随时候命。
대기 중.
배치 1
进攻!
가라!
배치 2
我和我的破城矛,来自维多利亚!
빅토리아의 백파이프, 캐슬브레이커와 함께, 참전한다!
작전 중 1
“战术使人思维明晰!”
“사고를 명석하게 하는 것은 전술!”
작전 중 2
“纪律使人意志坚定!”
“의지를 견고하게 하는 것은 규율!”
작전 중 3
“勇敢能够击溃邪恶!”
“사악함을 괴멸시킬 수 있는 것은 용맹!”
작전 중 4
“仁慈能够拯救生命!”
“생명을 구제할 수 있는 것은 자애!”
4성 작전 성공
无论是在学校还是军队,我都见过更严峻的事态。
학교에서도 군대에서도… 더 어려운 사태는 많이 봐왔어.
3성 작전 성공
咻......这回也没有辜负这身制服呢!
후우…… 이번에도 이 제복에 부끄럽지 않은 전투를 할 수 있었네!
비 3성 작전 성공
敌人溃逃了!各位追击时,一定要小心!
적을 놓쳤다! 각자, 추격 시에는 충분히 주의하도록!
작전 실패
你先走!
먼저 도망가! 빨리!
시설에 배치
温室该往哪走呀?
온실은 어디나?
터치
欸欸?
오오?
신뢰도 터치
想不想去野餐?就我们两个!
피크닉 가고 싶지 않나? 둘이서 가자!
인사
要不要一起去务农啊博士!
박사, 밭일하러 가자!

7. 기타[편집]

  • Hometown Wind[2]
  • 컨셉은 스코틀랜드인, 그 중에서도 왕립 스코트 근위 용기병대로 보인다.원본 번역 전편 번역 후편 위의 대사 영상에는 표준어로 번역되어 있지만, 일본어로는 홋카이도 사투리를 하고 있다고 한다. 스코틀랜드식 영어를 홋카이도 사투리로 표현한 모양. 한국서버에서는 영동 방언으로 번역되었다.
  • 시골 농가 출신이며, 이 때문에 제작진들도 농가 소녀로 컨셉을 밀고 있는지 기록에서도 농사와 목축의 노하우와 경험이 출중하다고 언급되며, 최근에 유출된 이모티콘 중에서는 트랙터를 몰면서 용문폐와 헤드헌팅권을 모으는 이모티콘이나 머리 위에 감자를 얹고 있는 이모티콘이 있다.
  • 대사를 보면 트랙터, 콤바인, 경운기 등의 대형 기계 조작에는 자신 있어 하지만 메테오처럼 컴퓨터 같은 전자기기는 잘 다루지 못하는 모양이다.
  • 평상 시의 대사와 전투 시의 대사 분위기가 큰 차이가 있는 오퍼레이터다. 전투에 돌입하면 사투리를 사용하지 않고 목소리도 진지해진다.
  • 0정 일러의 미간이 넓어서 미간괴물이라는 놀림을 받고 있다. 게다가 백파이프를 그린 일러스트레이터의 다른 캐릭터[3]들도 미간이 넓어서 일러스트레이터도 동시에 놀림받고 있다. 과거 일러스트들을 보면 알 수 있지만 과거에는 미간이 더 넓었다가 현재는 많이 줄어든 것.
  • 캐릭터 육성에 원암이 상당히 많이 필요해서 2차 창작에서는 원암을 맛있게 먹거나 하는 짤이 나오고 있다.[4] 공식 일러스트레이터가 정제 원암을 먹는 백파이프를 그려 올리기도 했다.

8. 둘러보기[편집]

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클래스
등급
인물
파일:arknights_pioneer.png
뱅가드
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_sniper.png
스나이퍼
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_tank.png
디펜더
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_caster.png
캐스터
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_warrior.png
가드
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_medic.png
메딕
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_special.png
스페셜리스트
★★★★
★★★★★
★★★★★★
파일:arknights_support.png
서포터
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
통합전략 임시 모집 오퍼레이터
◈ : 콜라보레이션 캐릭터
[1] 붕괴 3rd에서 오역으로 나온 왜서와는 달리 진짜 강원도 방언이다.[2] 고향의 바람[3] 섀도우버스나 바하무트에 등장하는 수호의 천사 등 여러 일러스트를 맡았다.[4] 육성에 공통적으로 스킬 5레벨에 원암큐브 5개, 2정예화에 정제 원암 9개가 들어간다. 선택 사항인 스킬 마스터리까지 들어가면 신속공격이 원암 번들 20개, 고효율 충격이 원암 번들 28개, 클로즈드 볼트 연발이 정제 원암 10개와 원암 번들 12개를 요구한다. 원암의 주 수급원인 1-7에서 얻는 원암 큐브로 환산하면 총 685개의 원암을 사용하는 셈이다.