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기본정보 | |||
직업 | 의사 | ||
특기 | 기초의학, 임상의학, 오리지늄 아츠, 생명공학, 응급처치 | ||
전투 경험 | 3년 | 출신지 | |
생일 | 미공개 | 종족 | |
신장 | 169cm | ||
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 결과에 따라 감염자로 확인됨. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | ■■ |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
로도스 아일랜드의 수석 관리자 중 한 명이자, 로도스 아일랜드 의료 프로젝트의 리더인 켈시. 그녀는 야금 산업, 사회학, 오리지늄 아츠, 고고학, 역사 계통학, 경제학, 식물학, 지질학 등의 분야에서 깊은 지식을 가지고 있다. 일부 로도스 아일랜드 작전에서 그녀는 의료인으로서 의료 이론 지원과 응급 의료 장비를 제공하였으며, 로도스 아일랜드 전략 지휘 시스템의 중요한 구성원으로서 다양한 프로젝트에서 활약하였다. |
1. 개요[편집]
xxx,我出现在这里,说明局势不容乐观。你需要专心……继续完成你的使命。
{@nickname}, 내가 여기 있다는 건, 상황이 좋지 않다는 소리겠지. 넌 더......집중해서 네 사명을 다할 필요가 있어. - 획득 시 대사
2. 설정[편집]
웨이보 소개 |
//켈시 "박사, 내가 여기 있다는 건, 상황이 좋지 않다는 소리겠지. 넌 더......집중해서 네 사명을 다할 필요가 있어." __ 켈시, 로도스 아일랜드 고위 임원중 한명으로 로도스 의료 프로젝트의 대표다. 야금학, 사회학, 오리지늄 아츠, 고고학, 역사학, 경제학, 식물학, 지질학 등의 분야에서 해박한 지식을 갖고 있다. 로도스의 일부 작전에서 의료진으로서 의학이론 협조와 응급의료기기를 제공하고 있으며, 로도스 아일랜드 전략지휘시스템의 중요 구성원으로도 활약하고 있다. |
로도스 아일랜드 소속 오퍼레이터이자 본작의 주요 캐릭터 중 한 명. 아미야와 박사의 조력자이며 로도스의 의료 프로젝트 총괄자이기도 하다. 사실 의료 담당 간부라는 직책이긴 하지만 작중의 묘사에서 보여주는 업무량은
- 신약 개발 등 의료 프로젝트 수행
- 오퍼레이터들의 육체&심리적 관리 및 메딕 오퍼레이터 육성, 유사시 전선에서 의료 지원
- 총 지휘관 아미야의 조언 및 보좌
- 은밀부대 S.W.E.E.P 사령관으로 단독 작전 수행 및 전투원으로 참여[1]
- 인사 관리 전반 및 시설 관리 담당[2], 기타 대외 교섭 등의 업무
이런 식으로 로도스 아일랜드의 업무 전반을 떠받드는 핵심 인재이며, 이 막대한 업무량을 감당 가능한 지식과 능력, 통찰력을 지닌 먼치킨스러운 캐릭터로 묘사된다. 온갖 업무에 다 걸쳐있다 보니 다른 오퍼레이터들의 대사에도 자주 언급되며, 특히 본인 직속인 메딕 오퍼레이터들에게 언급되는 경우가 많다. 이벤트에서 클로저의 언급에 따르면 막대한 업무량을 감당하려고 본인에게 약물을 투여하고 있는 모양이다. 클로저에게서는 “넌 자신을 너무 함부로 다뤄.”라고 걱정을 사고 있다.
비상시엔 전투요원으로서도 활동하며, 사역마 겸 조수인 정체불명의 괴생물 Mon3tr을 이용한 전투가 특기. Mon3tr는 켈시의 척추에서 나오는 것으로 보인다. 오프숄더 의상도 Mon3tr를 쉽게 꺼내기 위한 차림으로 추정된다. 6지역 스토리에서 크라운 슬레이어가 켈시의 몸에서 나오는 Mon3tr를 보고 경악한다. 그런 무서운 외모와 강력한 전투력을 자랑하는 괴생명체지만, 이벤트 스토리에서는 켈시가 떨어트린 연장을 주워져서 칭찬받는 은근히 귀여운(?) 면모를 보이기도 한다. 작중에서 대하는 태도로 봐서 켈시는 반려동물 비슷하게 여기고 있는 듯하다.
성격면에서는 이지적이고 냉정하며, 필요하다면 상대에게 독설을 퍼붓는 것도 서슴지 않는 책사 타입. 무뚝뚝하고 냉담해 보이는 언행과는 달리 자신이 맡은 임무에 대해서는 겉으로 드러내지 않는 책임감이 강하고, 특유의 통찰력으로 다른 오퍼레이터들에게 조언을 적절히 제공해주는 면도 있어서 로도스 내에서의 평판도 그리 나쁘지 않은 편으로 보인다.
박사하고는 로도스가 창설될 때부터 함께 했으며[3] 박사, 아미야와는 관계가 오래된 만큼 다른 동료들 이상으로 유대감이 깊다. 바벨시절의 동료로서 박사를 상당히 고평가 하는지 박사 복귀 이전까진 여러모로 박사에 대한 칭찬을 아끼지 않았다고 한다.[4] 현재로선 총사령관인 아미야가 정신적으로 미숙하고 박사또한 기억상실인지라 이들의 보호자도 겸하고 있으며 대부분의 실무는 켈시가 전담한다. 바벨에서도 발이 넓었는지 아미야를 포함한 구 바벨이나 로도스 초기 인물들도 모르는 비밀들을 다수 가지고 있으며 이를 의심하는 인물중에선 박사와 관련된 비밀도 다수 있을 것으로 추정되고 있다. '전쟁병기'로서 타락해버린 박사에 대해서는 혐오에 가까운 감정을 가지고 있던 것으로 보이며 이 때문에 그 당시의 박사를 아는 인물들에게는 입막음을 시켰고 박사에게도 직접적으로 '난 널 안믿었고 너또한 날 믿지 않았다.'라는 식으로 독설을 날린다.
클로즈 베타 인게임에서는 2차 테스트 때부터 등장한 5성 메딕 오퍼레이터였다. 시나리오 내의 엄친딸스러움을 그대로 들고 나온 사기캐라는 것이 베타테스터 공통의 의견. 5성 힐러 특유의 넓디넓은 치유 가능 범위와 더불어 스킬 셋에 따라 탱과 범위 근접/대공을 동시에 커버 가능한 Monstr3의 존재로 탱딜힐 혼자서 다 되는 막강한 오퍼레이터였는데, 6성으로 등급이 올라가고, 오픈 베타 때 밸런싱을 이유로 빠졌다.
이 캐릭터도 원본이 존재하는데, 해묘가 픽시브에 투고했던 커뮤니티용 오리지널 캐릭터를 대부분의 콘셉트를 그대로 들고 나왔다. 번역 투고 연도로만 비교하면 해묘가 원안을 만든 AR소대보다 오래된 캐릭터로, 명일방주 초기 콘셉트 아트에서도 아미야를 제치고 주인공처럼 나왔을 정도. 현재 일러스트의 완장에 Линкс는 오리지널 캐릭터였을때 소속되었던 집단인 링스 전장구조대(リンス戦地救助隊)를 뜻하는 것인데 명일방주에서의 연관성은 불명.[5]
재밌게도 아미야의 번호는 R001인데 켈시는 B003, 닥터는 B101이다. 둘 다 아미야와 앞자리 영문자가 다른데, 과거에 바벨이란 조직이 있었던 것과 연관지어 바벨의 소속이었던 것으로 추측되었는데, 중국서버 흑야의 회고록 이벤트로 직접 등장하고 W가 신규 오퍼레이터로 추가되면서 소속도 바벨로 나와 로도스의 전신이 되었던 조직으로 밝혀졌다. 현 로도스 아일랜드의 이름은 림 빌리턴이 발견해서 제공했고 지금도 사용중인 이동식 기지 차량의 이름이었다.
이후 흑야의 회고록에서 바벨은 '테레시아' 파벌이었음이 밝혀졌다. 테레시아의 친오빠인 테레시스가 섭정왕으로서 권력을 다지기 위해 여왕인 테레시아를 추방하자 바벨은 테레시아를 지원했다. 다만 이게 순수히 테레시아를 따랐기 때문인지 다른 목적을 품었는지는 불명.
더미 데이터에 켈시의 스킬 셋이 추가된 것이 발견되었다.
최근 명일방주의 제작사 하이퍼그리프에서 켈시가 주요 등장인물로 추정되는 이벤트 배너가 유출되는 사건이 있었다. 시라유키, 헬라그의 스킨, 신규캐릭터로 보이는 일러스트들도 함께 유출되었는데 이후 시라유키의 스킨이 실제로 공개되며 확실시 되고있다. 흑야의 회고록-W의 사례를 따라 많은 유저들이 2주년 신규캐릭터로 드디어 켈시가 등장하는것 아니냐며 기대하는 중. 마침 해당 이벤트는 4월 15일부터 29일까지 진행되며, 2주년 기념 방송은 4월 24일이기 때문에 더욱더 회로가 돌아가고 있다. 그리고 그 회로는 사실임이 밝혀졌다.
클로즈 베타 인게임에서는 2차 테스트 때부터 등장한 5성 메딕 오퍼레이터였다. 시나리오 내의 엄친딸스러움을 그대로 들고 나온 사기캐라는 것이 베타테스터 공통의 의견. 5성 힐러 특유의 넓디넓은 치유 가능 범위와 더불어 스킬 셋에 따라 탱과 범위 근접/대공을 동시에 커버 가능한 Monstr3의 존재로 탱딜힐 혼자서 다 되는 막강한 오퍼레이터였는데, 6성으로 등급이 올라가고, 오픈 베타 때 밸런싱을 이유로 빠졌다.
이 캐릭터도 원본이 존재하는데, 해묘가 픽시브에 투고했던 커뮤니티용 오리지널 캐릭터를 대부분의 콘셉트를 그대로 들고 나왔다. 번역 투고 연도로만 비교하면 해묘가 원안을 만든 AR소대보다 오래된 캐릭터로, 명일방주 초기 콘셉트 아트에서도 아미야를 제치고 주인공처럼 나왔을 정도. 현재 일러스트의 완장에 Линкс는 오리지널 캐릭터였을때 소속되었던 집단인 링스 전장구조대(リンス戦地救助隊)를 뜻하는 것인데 명일방주에서의 연관성은 불명.[5]
재밌게도 아미야의 번호는 R001인데 켈시는 B003, 닥터는 B101이다. 둘 다 아미야와 앞자리 영문자가 다른데, 과거에 바벨이란 조직이 있었던 것과 연관지어 바벨의 소속이었던 것으로 추측되었는데, 중국서버 흑야의 회고록 이벤트로 직접 등장하고 W가 신규 오퍼레이터로 추가되면서 소속도 바벨로 나와 로도스의 전신이 되었던 조직으로 밝혀졌다. 현 로도스 아일랜드의 이름은 림 빌리턴이 발견해서 제공했고 지금도 사용중인 이동식 기지 차량의 이름이었다.
이후 흑야의 회고록에서 바벨은 '테레시아' 파벌이었음이 밝혀졌다. 테레시아의 친오빠인 테레시스가 섭정왕으로서 권력을 다지기 위해 여왕인 테레시아를 추방하자 바벨은 테레시아를 지원했다. 다만 이게 순수히 테레시아를 따랐기 때문인지 다른 목적을 품었는지는 불명.
더미 데이터에 켈시의 스킬 셋이 추가된 것이 발견되었다.
최근 명일방주의 제작사 하이퍼그리프에서 켈시가 주요 등장인물로 추정되는 이벤트 배너가 유출되는 사건이 있었다. 시라유키, 헬라그의 스킨, 신규캐릭터로 보이는 일러스트들도 함께 유출되었는데 이후 시라유키의 스킨이 실제로 공개되며 확실시 되고있다. 흑야의 회고록-W의 사례를 따라 많은 유저들이 2주년 신규캐릭터로 드디어 켈시가 등장하는것 아니냐며 기대하는 중. 마침 해당 이벤트는 4월 15일부터 29일까지 진행되며, 2주년 기념 방송은 4월 24일이기 때문에 더욱더 회로가 돌아가고 있다. 그리고 그 회로는 사실임이 밝혀졌다.
2.1. 작중 행적[편집]
7지역 오픈 전에 공개된 사이드 스토리 "흑야의 회고록"에서 그녀에 대한 적지 않은 정보가 공개됐다.
켈시는 박사와 함께 군주 테레시아를 모셨었고 그들이 속한 "바벨"은 테레시아를 카즈델의 여왕으로 옹립하길 원했다.
켈시는 박사를 신뢰하지 않았으며, 박사의 '승리를 위해서라면 막대한 희생을 불사하는 태도'에 불만이 있었다. 테레시아는 이것을 묵인했다.
이네스가 말하길 전장에서의 켈시는 아주 조금의 감정이 없는 기계와 같다고 묘사한다. w와 이네스가 궁지에 몰렸을 때 테레시아의 명령에 따라 수백의 살카즈를 쓸어버렸다.
테레시아가 죽고 박사가 실종되었을 때, 켈시는 로도스에 남아있었다.
나이 관련한 와파린의 반응이나 패트리어트 일생을 보면 최소 200년은 살았던 초고령자에 과거 귀족지위를 가졌었던 걸로 보인다.[6]
켈시는 박사와 함께 군주 테레시아를 모셨었고 그들이 속한 "바벨"은 테레시아를 카즈델의 여왕으로 옹립하길 원했다.
켈시는 박사를 신뢰하지 않았으며, 박사의 '승리를 위해서라면 막대한 희생을 불사하는 태도'에 불만이 있었다. 테레시아는 이것을 묵인했다.
이네스가 말하길 전장에서의 켈시는 아주 조금의 감정이 없는 기계와 같다고 묘사한다. w와 이네스가 궁지에 몰렸을 때 테레시아의 명령에 따라 수백의 살카즈를 쓸어버렸다.
테레시아가 죽고 박사가 실종되었을 때, 켈시는 로도스에 남아있었다.
나이 관련한 와파린의 반응이나 패트리어트 일생을 보면 최소 200년은 살았던 초고령자에 과거 귀족지위를 가졌었던 걸로 보인다.[6]
2.2. 떡밥 & 고찰[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 정식 서비스[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 2.85초 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
70초 | 18 | 20 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 865→1219→1469→1633 | +400 | |
공격력 | 167→274→392→490 | ||
방어력 | 94→137→172→215 | +40 | |
마법 저항력 | 0→0→0→0 | ||
특성 | |||
아군 HP 회복 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력+25 | 두 번째 재능 강화 | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 원거리 |
소환, 힐링 |
3.1.2. 재능[편집]
재능 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
Mon3tr | 초기 | Mon3tr를 사용할 수 있고 치료가 가능, 재배치 시간 35초, 자신과 Mon3tr를 우선적으로 치료 ; Mon3tr가 켈시의 공격 범위에 없을 때 방어력이 0까지 떨어짐 |
↓ 1차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
Mon3tr | 1차 정예화 | Mon3tr를 사용할 수 있고 치료가 가능, 재배치 시간 30초, 자신과 Mon3tr를 우선적으로 치료 ; Mon3tr가 켈시의 공격 범위에 없을 때 방어력이 0까지 떨어짐 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
Mon3tr | 2차 정예화 | Mon3tr를 사용할 수 있고 치료가 가능, 재배치 시간 25초, 자신과 Mon3tr를 우선적으로 치료 ; Mon3tr가 켈시의 공격 범위에 없을 때 방어력이 0까지 떨어짐 |
재능 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
비파괴 재구성(不毁重构) | 2차 정예화 | Mon3tr 퇴각 후(철수 제외) 주변 8칸 안의 모든 적에게 3초 동안 스턴 및 1200의 트루 대미지를 입힌다. |
3.1.3. 정예화[편집]
1차 정예화 | ||||
개선 내용 패널티 내용 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 | 용문폐 | 메딕 칩 | 포도당 | 아케톤 응집체 |
30000 | 5 | 8 | 5 |
2차 정예화 | ||||
개선 내용 패널티 내용 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 80 | 용문폐 | 메딕 듀얼 칩 | 결정 전자 장치 | 개량장치 |
180000 | 4 | 4 | 4 |
3.1.4. 스킬[편집]
명령: 구조 보강(指令:结构加固) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 30 | 0 | 30 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +60%, 그리고 자신은 20%의 물리 회피를 얻음 |
2 | 29 | 1 | 31 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +70%, 그리고 자신은 20%의 물리 회피를 얻음 |
3 | 28 | 2 | 32 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +80%, 그리고 자신은 20%의 물리 회피를 얻음 |
4 | 27 | 3 | 33 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +90%, 그리고 자신은 30%의 물리 회피를 얻음 |
5 | 26 | 4 | 34 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +100%, 그리고 자신은 30%의 물리 회피를 얻음 |
6 | 25 | 5 | 35 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +110%, 그리고 자신은 30%의 물리 회피를 얻음 |
7 | 24 | 6 | 36 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +120%, 그리고 자신은 40%의 물리 회피를 얻음 |
8 | 23 | 7 | 37 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +130%, 그리고 자신은 40%의 물리 회피를 얻음 |
9 | 22 | 8 | 38 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +140%, 그리고 자신은 40%의 물리 회피를 얻음 |
10 | 20 | 10 | 40 | 자신과 Mon3tr의 방어력 +150%, 그리고 자신은 50%의 물리 회피를 얻음 |
명령: 전술 협동(指令:战术协同) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 14 | 0 | 15 | 자신의 공격속도 +30, Mon3tr의 공격력 +20%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
2 | 14 | 0 | 15 | 자신의 공격속도 +35, Mon3tr의 공격력 +25%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
3 | 14 | 0 | 15 | 자신의 공격속도 +40, Mon3tr의 공격력 +30%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
4 | 13 | 0 | 16 | 자신의 공격속도 +45, Mon3tr의 공격력 +35%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
5 | 13 | 0 | 16 | 자신의 공격속도 +50, Mon3tr의 공격력 +40%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
6 | 13 | 0 | 16 | 자신의 공격속도 +55, Mon3tr의 공격력 +45%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
7 | 12 | 0 | 17 | 자신의 공격속도 +60, Mon3tr의 공격력 +50%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
8 | 11 | 0 | 18 | 자신의 공격속도 +70, Mon3tr의 공격력 +60%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
9 | 10 | 0 | 19 | 자신의 공격속도 +80, Mon3tr의 공격력 +75%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
10 | 8 | 0 | 20 | 자신의 공격속도 +100, Mon3tr의 공격력 +90%, Mon3tr은 저지하는 모든 적을 공격할 수 있다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
명령: 용해(指令:熔毁) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 25 | 0 | 18 | Mon3tr의 방어력 +100%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +130%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
2 | 24 | 0 | 18 | Mon3tr의 방어력 +100%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +140%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
3 | 23 | 0 | 18 | Mon3tr의 방어력 +100%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +150%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
4 | 22 | 0 | 18 | Mon3tr의 방어력 +120%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +160%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
5 | 21 | 0 | 18 | Mon3tr의 방어력 +120%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +170%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
6 | 20 | 0 | 18 | Mon3tr의 방어력 +120%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +180%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
7 | 19 | 0 | 18 | Mon3tr의 방어력 +140%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +190%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
8 | 18 | 0 | 18 | Mon3tr의 방어력 +160%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +210%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
9 | 17 | 0 | 19 | Mon3tr의 방어력 +180%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +230%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
10 | 15 | 0 | 20 | Mon3tr의 방어력 +200%, 스킬이 발동하는 동안 공격력이 +260%에서 +0%로 점차 감소하고 피해 유형이 트루 대미지로 바뀌며, 이 기간 동안 적을 처치하지 않으면 스킬 종료 후 최대 HP의 50%가 감소된다. 이 스킬은 Mon3tr와 연계된다. |
|
3.1.5. 인프라 스킬[편집]
스킬 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
미지의 기술 (未知技术) | 초기 | 가공소 | 가공소에 배치 후 임의류 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 +70% |
스킬 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
최고 권한 (最高权限) | 2차 정예화 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 모든 제조소의 생산력 +2%(동종효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
3.1.6. 평가[편집]
켈시는 명일방주 최초의 배치형 메딕으로 다른 메딕과는 상당히 차별화되는 특징을 지니고 있다. 켈시 본체의 힐은 덤이고 몬3터의 전투능력이 핵심이기 때문에 사실상 힐러를 빙자한 딜링형 디펜더, 내지는 저지수가 3이된 고스탯 가드.
1재능 Mon3tr는 소환 캐릭터들이 가진 소환수를 제공하는 재능으로, Mon3tr는 배치인원 1을 차지하며 3저지에 상당히 높은 스탯[7]을 보유하고 있다. Mon3tr는 배치가능한 지상 타일에 배치할 수 있으며 켈시 공격범위 내에서만 방어력을 얻는다. 재배치시간은 25초이고 코스트 10으로 고정되며, 켈시에게만 치료받을 수 있다[8].
2재능 비파괴 재구성은 Mon3tr가 체력이 0이 되어 퇴각할 때 발동하는 재능으로, 주변 8칸 안의 모든 적에게 고정 피해를 입히고 3초간[9] 기절시킨다. 수동으로 철수시킬때는 발동하지 않기 때문에 강한 적과 맞붙을 때 시간벌이 겸 최후의 발악 정도로 이용할 수 있다.
1스킬 명령: 구조 보강은 Mon3tr와 켈시의 방어력을 크게 증가시키고, 켈시는 최대 50%의 물리 회피를 얻는 스킬이다.
물리회피 수치가 꽤 높고 방어력 증가 수치도 최대 150퍼로 우수한 편이지만 켈시의 넓은 공격 범위로 인해 켈시를 보통 후방 배치한다는 점과 2스킬과 3스킬의 유용성 때문에 굳이 투자할 이유는 없는 스킬이다.
2스킬 명령: 전술 협동은 사용 시 Mon3tr가 저지하는 모든 적을 공격하며 공격력이 증가하고, 켈시의 공격 속도가 증가한다.
1재능 Mon3tr는 소환 캐릭터들이 가진 소환수를 제공하는 재능으로, Mon3tr는 배치인원 1을 차지하며 3저지에 상당히 높은 스탯[7]을 보유하고 있다. Mon3tr는 배치가능한 지상 타일에 배치할 수 있으며 켈시 공격범위 내에서만 방어력을 얻는다. 재배치시간은 25초이고 코스트 10으로 고정되며, 켈시에게만 치료받을 수 있다[8].
2재능 비파괴 재구성은 Mon3tr가 체력이 0이 되어 퇴각할 때 발동하는 재능으로, 주변 8칸 안의 모든 적에게 고정 피해를 입히고 3초간[9] 기절시킨다. 수동으로 철수시킬때는 발동하지 않기 때문에 강한 적과 맞붙을 때 시간벌이 겸 최후의 발악 정도로 이용할 수 있다.
1스킬 명령: 구조 보강은 Mon3tr와 켈시의 방어력을 크게 증가시키고, 켈시는 최대 50%의 물리 회피를 얻는 스킬이다.
물리회피 수치가 꽤 높고 방어력 증가 수치도 최대 150퍼로 우수한 편이지만 켈시의 넓은 공격 범위로 인해 켈시를 보통 후방 배치한다는 점과 2스킬과 3스킬의 유용성 때문에 굳이 투자할 이유는 없는 스킬이다.
2스킬 명령: 전술 협동은 사용 시 Mon3tr가 저지하는 모든 적을 공격하며 공격력이 증가하고, 켈시의 공격 속도가 증가한다.
Mon3tr가 한번에 최대 3명의 적을 공격할 수 있게 해 주며, 2정예 만렙 기준으로 공격력이 2600까지 증가하기 때문에, 어지간한 정예 몹도 쉽게 처리할 수 있게 되며, 켈시의 공격 속도 증가 효과로 인해 Mon3tr의 생존력 또한 크게 올라간다. 스킬 만렙 기준으로 SP 소모량 8에 지속시간 20초로 회전율이 빠르기 때문에 일반적인 상황에서 무난하게 사용하기 좋은 스킬이다.
3스킬 명령: 융해는 사용 시 Mon3tr의 방어력과 공격력이 크게 증가하며[10], 지속 시간동안 데미지 유형이 트루 데미지로 전환된다.
스킬을 켠 직후에는 만렙 기준 5000이 넘는 무지막지한 공격력을 자랑하며 방어력도 1215까지 상승하지만[11], 지속시간 동안 원래대로 공격력이 감소하며, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하지 못하면 체력의 절반이 감소하는 페널티를 갖고 있다.
일반 공격이 트루 데미지로 바뀌기 때문에 소란의 법칙 이벤트에서 등장하는 폭력배같은 귀찮은 적도 손쉽게 정리할 수 있지만, 지속시간 동안 공격력이 원래대로 감소하는 특성 때문에 시간이 갈수록 다소 힘이 빠지는 편이며, 2스킬과는 다르게 단일 공격인 탓에 물량전엔 다소 취약하다.
또한 페널티로 체력이 절반으로 감소하는 효과로 Mon3tr가 퇴각할 수 있기 때문에 2재능 발동을 노리는 것이 아니라면 배치에 신경써줄 필요가 있다.
하지만 요구 sp가 15인 점과 트루 데미지를 가한다는 점 때문에 패트리어트 같은 단단한 적을 상대로 효과적이며, 방어력 증가 효과와 Mon3tr의 깡스펙으로 인해 보스급 적과도 1:1이 가능하기 때문에 매우 강력한 스킬로 평가받는다.
켈시는 Mon3tr와 자신을 우선적으로 치료하기 때문에, 자신과 Mon3tr의 체력이 완전히 회복된 이후에만 다른 대원을 치료하기 시작한다. 독가스 맵처럼 오퍼레이터가 지속적으로 타격을 입는 맵에서 이런 면모가 극대화되는데, 다른 대원의 체력이 매우 낮음에도 켈시 자신과 Mon3tr만 치료하는 모습을 보여 무한이기주의자라며 놀림거리가 되었다.[12]
따라서 켈시는 기존 메딕처럼 아군의 힐을 담당하기엔 부적절하며 오로지 Mon3tr만 담당하게 된다. 또한 켈시의 주력 스킬은 Mon3tr를 배치해야만 sp가 충전되고 사용할 수 있기 때문에 Mon3tr를 활용하지 않는다면 켈시를 기용할 이유는 사실상 없다고 보면 된다.
물론 Mon3ter의 전투력은 상당히 훌륭하고 켈시의 주력 스킬의 회전율[13] 또한 굉장히 빠르기 때문에 위의 패널티에도 불구하고 켈시는 범용성이 뛰어난 고성능의 딜링 대원으로 평가받고 있다.
3스킬 명령: 융해는 사용 시 Mon3tr의 방어력과 공격력이 크게 증가하며[10], 지속 시간동안 데미지 유형이 트루 데미지로 전환된다.
스킬을 켠 직후에는 만렙 기준 5000이 넘는 무지막지한 공격력을 자랑하며 방어력도 1215까지 상승하지만[11], 지속시간 동안 원래대로 공격력이 감소하며, 스킬 지속시간 동안 적을 처치하지 못하면 체력의 절반이 감소하는 페널티를 갖고 있다.
일반 공격이 트루 데미지로 바뀌기 때문에 소란의 법칙 이벤트에서 등장하는 폭력배같은 귀찮은 적도 손쉽게 정리할 수 있지만, 지속시간 동안 공격력이 원래대로 감소하는 특성 때문에 시간이 갈수록 다소 힘이 빠지는 편이며, 2스킬과는 다르게 단일 공격인 탓에 물량전엔 다소 취약하다.
또한 페널티로 체력이 절반으로 감소하는 효과로 Mon3tr가 퇴각할 수 있기 때문에 2재능 발동을 노리는 것이 아니라면 배치에 신경써줄 필요가 있다.
하지만 요구 sp가 15인 점과 트루 데미지를 가한다는 점 때문에 패트리어트 같은 단단한 적을 상대로 효과적이며, 방어력 증가 효과와 Mon3tr의 깡스펙으로 인해 보스급 적과도 1:1이 가능하기 때문에 매우 강력한 스킬로 평가받는다.
켈시는 Mon3tr와 자신을 우선적으로 치료하기 때문에, 자신과 Mon3tr의 체력이 완전히 회복된 이후에만 다른 대원을 치료하기 시작한다. 독가스 맵처럼 오퍼레이터가 지속적으로 타격을 입는 맵에서 이런 면모가 극대화되는데, 다른 대원의 체력이 매우 낮음에도 켈시 자신과 Mon3tr만 치료하는 모습을 보여 무한이기주의자라며 놀림거리가 되었다.[12]
따라서 켈시는 기존 메딕처럼 아군의 힐을 담당하기엔 부적절하며 오로지 Mon3tr만 담당하게 된다. 또한 켈시의 주력 스킬은 Mon3tr를 배치해야만 sp가 충전되고 사용할 수 있기 때문에 Mon3tr를 활용하지 않는다면 켈시를 기용할 이유는 사실상 없다고 보면 된다.
물론 Mon3ter의 전투력은 상당히 훌륭하고 켈시의 주력 스킬의 회전율[13] 또한 굉장히 빠르기 때문에 위의 패널티에도 불구하고 켈시는 범용성이 뛰어난 고성능의 딜링 대원으로 평가받고 있다.
3.2. 베타 테스트[편집]
3.2.1. 능력치[편집]
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 느림 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
??? | 16 | 16 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 973 → → → | ||
공격력 | 180 → → → | ||
방어력 | 90 → → → | ||
마법 저항력 | 0 → → → | ||
특성 | |||
소환물을 소환해 전투 가능 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
3.2.2. 재능[편집]
재능 이름 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
Mon3tr | 초기 해금 | Mon3tr를 배치할 수 있습니다. Mon3tr는 치료가 가능하며, 켈시의 우선 치료 대상이 됩니다. Mon3tr가 켈시의 공격범위 내에 배치되지 않을 시, Mon3tr의 방어력은 0이 됩니다. |
재능명 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
불멸과 재구성 | 2차 정예화 | Mon3tr가 퇴각할 시 (사망 시 제외), 8칸 내의 모든 적들에게 트루 데미지를 입힙니다. |
3.2.3. 정예화[편집]
1차 정예화 | ||||
개선 내용 패널티 내용 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] | 용문화 | 재화 이름 | 재화 이름 | 재화 이름 |
- | - | - | - |
2차 정예화 | ||||
개선 내용 패널티 내용 | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] | 용문화 | 재화 이름 | 재화 이름 | 재화 이름 |
- | - | - | - |
3.2.4. 스킬[편집]
명령 : 구조 보강 | |||
자동 충전 | 자동 발동 | ||
소모 SP | 20 | ||
배치 시 SP | 10 | ||
지속 시간 | 20초 | ||
?레벨 | 켈시와 Mon3tr의 방어력이 대폭 상승합니다. |
명령 : 전술 협동 | |||
- | 수동 발동 | ||
소모 SP | - | ||
배치 시 SP | - | ||
지속 시간 | 무한대 | ||
?레벨 | 켈시의 공격 속도와 Mon3tr의 공격력이 상승합니다. Mon3tr가 저지 중인 모든 적을 공격합니다. | ||
영상 |
명령 : 융해 | |||
자동 충전 | 수동 발동 | ||
소모 SP | 30 | ||
배치 시 SP | 20 | ||
지속 시간 | 30초 | ||
?레벨 | Mon3tr의 공격력과 방어력이 대폭 상승하며, 공격 형식이 트루 데미지로 전환됩니다. 이후 공격마다 공격력이 하락하여 본래의 공격력까지 하락합니다. 스킬 종료 전에 적을 처치하지 못할 시, Mon3tr의 체력이 일정 비율 감소합니다. | ||
영상 |
|
3.2.5. 인프라 스킬[편집]
스킬 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
스킬명(원문명) | |||
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓(없을 시 삭제) | |||
스킬명(원문명) |
3.2.6. 평가[편집]
힐링&아군 보조가 중점인 메딕 오퍼레이터의 기본적인 스타일을 벗어난 캐릭터로, 메딕 오퍼레이터 중 유일하게 일종의 토큰 취급을 받는 소환수 Mon3tr를 운용할 수 있다. Mon3tr는 다른 소환수와는 달리 최대 가용수가 1이지만 기본 능력치는 어지간한 디펜더 오퍼레이터을 능가하는 수준이며, 실질적으로 기본 공격이 힐인 소환계 서포터 오퍼레이터이라고 봐도 무방할 정도.
플레이어블로 첫 등장한 2차 클로즈 베타에서는 매우 강력하다는 평가를 받았고 그 원인은 대부분 Mon3tr의 터무니없는 강함 때문이었다. Mon3tr는 켈시의 정예화 승급으로 강화되는 재능과 스킬에 비례하여 강해지는데, 1스킬 상태에서는 그냥 좀 튼튼하고 강하지만 힐 못받는 디펜더 오퍼레이터 정도인데 비해, 2스킬 사용시 공격이 사방으로 범위공격 + 켈시 본체의 힐 시전시 일정량 회복상태를 얻어 기존의 약점을 보완하게된다. 게다가 3스킬에서는 2차 클베 환경의 정점이라고 불리는 범위 마법 공격이 사용 가능해지면서 진정한 최강의 자리에 오른다. 기존의 힐 공유&공격시 일정 데미지 등 유지력은 떨어지지만, 범위 마법 공격이 가져다주는 이익에 비하면 손해보는 장사는 아니다.
Mon3tr의 우수함은 자체적인 공방 강화의 포텐셜뿐만 아니라, 시스템 상 재배치시에 코스트 증가가 붙지 않는 소환수 특성과 켈시의 재능 효과로 얻는 재배치 쿨타임 감소로 인한 유연한 배치에서도 드러난다. 2차 정예화시의 쿨타임인 25초는 약 60초 이상인 일반 오퍼레이터들의 그것의 절반 이하에 불과하므로, 실질적으로 3스킬 사용시의 디메리트를 상당부문 완화시킨다고 볼 수 있다. 체력 깎으면서 공격하다가 퇴각해도 금방 다시 배치하면 되니까.
Mon3tr가 본체 취급받고 켈시는 덤이라는 인상은 그렇게까지 틀린 얘기는 아니지만, 켈시 본인이 치료범위가 넓은 단일힐 메딕 오퍼레이터이라는 것도 소소한 장점이라, 재능의 자체버프를 살리기 쉬워질 뿐 만 아니라 본체에 영향을 주는 스킬이 없는 만큼 어중간한 딜/범위힐 보다는 그럭저럭 수치가 나오는 단일 치료 쪽이 훨씬 성능이 좋기 때문이다. 다른 소환계 서포터 오퍼레이터들이 있으나 마나한 본체딜로 고난이도에서 공기가 되는 것과는 명확한 차이점.
결과적으로 켈시는 2차 클베 최강의 오퍼레이터라는 평가를 받았으며, 특히 일종의 실험적 엑스트라 스테이지 개념이었던 X난이도 스테이지에서는 켈시가 있고 없고의 차이로 클리어 난이도가 극도로 갈리는 맵[14]이 있었을 정도였다. 결국 정식 출시 이후엔 리워크라는 명목으로 플레이어블 캐릭터에서 빠졌다.
대신 월루몽드의 황혼 이벤트 때 배포된 폴리닉이 켈시처럼 공격적인 성능을 보유한 메딕으로 등장했다.
4월 24일 공식방송의 시연에서 공개된 3스킬이 약 4700의 트루뎀을 가하는 것임이 확인되었다.
플레이어블로 첫 등장한 2차 클로즈 베타에서는 매우 강력하다는 평가를 받았고 그 원인은 대부분 Mon3tr의 터무니없는 강함 때문이었다. Mon3tr는 켈시의 정예화 승급으로 강화되는 재능과 스킬에 비례하여 강해지는데, 1스킬 상태에서는 그냥 좀 튼튼하고 강하지만 힐 못받는 디펜더 오퍼레이터 정도인데 비해, 2스킬 사용시 공격이 사방으로 범위공격 + 켈시 본체의 힐 시전시 일정량 회복상태를 얻어 기존의 약점을 보완하게된다. 게다가 3스킬에서는 2차 클베 환경의 정점이라고 불리는 범위 마법 공격이 사용 가능해지면서 진정한 최강의 자리에 오른다. 기존의 힐 공유&공격시 일정 데미지 등 유지력은 떨어지지만, 범위 마법 공격이 가져다주는 이익에 비하면 손해보는 장사는 아니다.
Mon3tr의 우수함은 자체적인 공방 강화의 포텐셜뿐만 아니라, 시스템 상 재배치시에 코스트 증가가 붙지 않는 소환수 특성과 켈시의 재능 효과로 얻는 재배치 쿨타임 감소로 인한 유연한 배치에서도 드러난다. 2차 정예화시의 쿨타임인 25초는 약 60초 이상인 일반 오퍼레이터들의 그것의 절반 이하에 불과하므로, 실질적으로 3스킬 사용시의 디메리트를 상당부문 완화시킨다고 볼 수 있다. 체력 깎으면서 공격하다가 퇴각해도 금방 다시 배치하면 되니까.
Mon3tr가 본체 취급받고 켈시는 덤이라는 인상은 그렇게까지 틀린 얘기는 아니지만, 켈시 본인이 치료범위가 넓은 단일힐 메딕 오퍼레이터이라는 것도 소소한 장점이라, 재능의 자체버프를 살리기 쉬워질 뿐 만 아니라 본체에 영향을 주는 스킬이 없는 만큼 어중간한 딜/범위힐 보다는 그럭저럭 수치가 나오는 단일 치료 쪽이 훨씬 성능이 좋기 때문이다. 다른 소환계 서포터 오퍼레이터들이 있으나 마나한 본체딜로 고난이도에서 공기가 되는 것과는 명확한 차이점.
결과적으로 켈시는 2차 클베 최강의 오퍼레이터라는 평가를 받았으며, 특히 일종의 실험적 엑스트라 스테이지 개념이었던 X난이도 스테이지에서는 켈시가 있고 없고의 차이로 클리어 난이도가 극도로 갈리는 맵[14]이 있었을 정도였다. 결국 정식 출시 이후엔 리워크라는 명목으로 플레이어블 캐릭터에서 빠졌다.
대신 월루몽드의 황혼 이벤트 때 배포된 폴리닉이 켈시처럼 공격적인 성능을 보유한 메딕으로 등장했다.
4월 24일 공식방송의 시연에서 공개된 3스킬이 약 4700의 트루뎀을 가하는 것임이 확인되었다.
4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]
정보 자료 1 |
로도스 아일랜드의 최고 관리자 중 한 명. 아미야의 멘토이자, 로도스 아일랜드 의료 부서의 총책임자이기도 하다. 로도스 아일랜드의 베테랑 멤버인 켈시는 아미야의 뒤에서 언제나 든든한 지원자 역할을 맡고 있지만, 아미야의 행동에 대한 피드백부터 건강 상태 감독까지, 켈시의 관리는 엄격하다 못해 '병적인 수준'에 가깝다. 비록 한 번도 드러낸 적은 없지만, 아미야도 분명히 이해하고 있다. 닥터 켈시가 이렇게 하는 것은 모두 자신을 위해서라는 것을. |
잠재력 상승 증표 |
독특한 회중시계. 대부분의 나라에서 볼 수 없는 규격을 사용했으며, 네 개의 연도와 날짜, 그리고 비뚤어진 글자가 새겨져 있다. |
계약 |
그녀는 과거에서 왔다. 그녀는 현재에 속한다. 로도스 아일랜드 의료부문 책임자, 켈시. |
임상 진단 분석 |
"나의 진단 결과는 내가 판단한다. 그러니 너희는 도움이 필요한 다른 감염자들에게 관심을 가져야 해." 켈시가 그렇게 말했지만, 첫 번째 말부터 그건 나를 속이는 말이라고 생각한다. 누군가 그녀를 도와주어야 한다는 것을 기억해야만 한다. 켈시는 자기 자신에 대해 신경쓰지 않는 사람이고, 자신이 무언가를 하기 전에는 죽을 수 없다고 판단했기 때문에 살아있을 이유를 가진 사람이다. 그녀는 자신의 최저점을 너무 낮게 설정했다. 물론 그녀는 매우 강하다. 모든 사람들은 켈시가 자신의 전공에서 말할 권리가 있다고 공공연히 알고 있으며, 수 년간 같이 일한 경험이 있는 우리들 역시 그것을 잘 이해하고 있다. 다만, 어떤 사람들은 전문적인 조언이 필요하지는 않다...... 좀 느긋해질 필요도 있을 때다. 누군가에게는 타인의 손길이 전혀 필요하지 않을 수도 있지만, 그렇다고 그것이 혼자 있어야만 한다는 이야기는 아니다. 내가 말하는 도움은 그들에게 그들 곁에는 다른 사람들이 있다는 것을 알려주는 것이다. 만일 당신이 이 메세지를 볼 수 있다면, 여전히 그녀에게 관심이 많다는 것을 보여주는 것이다. 그러니, 그녀에게 잘 해 주어라. 화이팅. 클로저 혼자서 그녀를 감당하도록 두지는 말아야 한다. 그리고, 그래. 음. 켈시는 다른 사람들이 자신을 검진하는 것을 허락하지 않았다. —— 분석 보고서의 원래 주소에 나타난 의문의 메세지 , 인사부 서명 ■■■ |
파일자료 1 |
컬럼비아, 새로운 이름. 빅토리아는 이미 군대를 철수하기로 결정했으니, 당신은 이 문제에 너무 많은 관심을 기울일 필요가 없다. 프론티어 공작은 틀림없이 그의 열성을 과대평가했을 것이다. 빅토리아가 언제 위대한 귀족의 개인적인 이익에 주의를 기울였던가? 이것은 그의 어리석음이며 다른 공작들은 공개적으로 이런 일을 하지는 않을 것이다. 이로 인해서 그는 논쟁에 휩싸였고, 뒤통수를 맞았다. 그에게는 전혀 기회을 얻을 수 없었다. 하늘이 주신 기회, 그래. 가울은 이번에 빅토리아에 상당한 압력을 가했고, 이번 전쟁에서 프론티어 공작의 패배는 기이한 결정에 기반한 것이었다. 빅토리아는 그에게 단 배 한 척의 지원조차도 보내지 않았으니까. 이것은 그를 죽이기 위해 의도적으로 사용된, 일종의 무관심인 셈이다. 빅토리아는 단순한 지략 그 이상이다. 그러나, 그 실상이 어쨌든간에 빅토리아는 북서쪽 황야에 머물고 있는 도시들을 관리할 여유가 없었다는 것이 주 이유다. 이 전쟁으로 인해서 컬럼비아가 탄생했다. 기회일까? 테레시아....음. 그럴지도 모르지. 새로운 국가의 설립은 항상 기회였으니까. 그러나 기회는 종종 재앙을 의미하기도 한다. 카즈델의 다음 재앙도 그걸로 인해 발생할 수 있다. 장난치지 마. 지금은 그런 짓 안 한다고 했어. 약속했잖아...잠깐, 날 놀리는거지? 내가 더 이상 그런 사람이 아니라는 걸 잘 알잖아. 게다가 과거와 달리 지금은 한 나라를 파괴하는 건 거의 불가능에 가까워. 시간이 흘렀고, 국가 장악은 더 이상 간단하지가 않아——모두가 오리지늄 엔진의 온도 속에서 자신들의 생각을 정리했다. 그들은 그들 자신의 얼굴을 갖게 되었고, 더 이상 다른 사람들의 말을 듣지 않는 것처럼 보였다. 어쩌면 그게 좋은 일일까? 그래, 그들이 그 고집을 계속 부릴 수만 있다면. 갈리아의 헤게모니(=패권)가 현실화되는 것은 그 누구도 막기가 어렵다. 빅토리아는 많은 도시들을 차례대로 잃었다. 그 제국이 가진 몇 개의 균열에서 틈을 보지 않는 한. 이건 불가능하다. 미치광이, 광신자, 투기꾼과 노예 사업자? 글쎄. 그들이 정말로 그런 암묵적인 이해를 가지고 있다면..... ......네 말도 맞아. 그들은 정말로 이 기회를 찾아낼지도 모르지. 결국, 우리들 중 누군가가 감히 어느 미래를 예견할 수 있다고 이야기할 수 있겠어? |
파일자료 2 |
어떻게 그럴 수가. 어떻게 그럴 수 있지? 이번 회의 때문에 나는 대학에서 추방될 수도 있다. 하지만 이제는 더 이상 이런 일이 일어나진 않을 것이다. [라이타니아 학자가 켈시에게 보낸 긴급 메세지입니다. 이 메세지를 받는다면 즉시 아래의 채널을 통해 메신저에게 전달해주십시오. 나는 당신이 이 메세지 내용을 이해하는 것을 막지는 않을 것입니다. 대재앙이 방금 일어났습니다. 현재 위치에서 볼 때, 발생 위치는 이베리아에서만 가능합니다. 이베리아에서는 모든 신호가 차단되었고, 내 개인 채널에서의 전기조차 끊겼습니다. 구름층이 크게 바뀌었고, 해류? 이건 단순한 해류와 폭풍의 결과일리가 없습니다. 이것이 진짜 이베리아라니. 이베리아 인들은 그런 재앙을 만들 능력이 되지 않습니다. 그리고 에기르는... 에기르의 침묵은 일종의 오만함입니다. 이 역시 에기르 인들의 행동은 아닐 것입니다. 저의 추측: 우리가 전에 목격한 생물은 에기르의 실험체가 아니었습니다. 아마도 그것들은 바다의 현재 상태일 것 같습니다. 섬 주민들이 남긴 정보들과 그것들이 완벽하게 맞아떨어지면서, 우리의 추론이 슬프게도 현실이 되었습니다. 이베리아는 마치 남쪽 전체가 사라진 것처럼, 침묵에 빠졌습니다. 구체적인 상황을 알기 위해서는 메신저들의 다음 신호를 기다리는 수밖에 없습니다. 따라서 이 결과를 우선적으로 여러분들에게 통지할 수밖에 없습니다. 한 해안 국가가 사고를 당했습니다. 이베리아가 해안가의 첫 희생양이 되었다면, 에기르의 현주소는...... 아마도 더 잔인하겠죠. 모두가 평안하기를 바랍니다.] |
파일자료 3 |
마왕은 죽었다. 바벨은 무너졌다. 이 모든 폐허 위에 바벨을 재건할 것인가? 아니... 그녀는 이것을 원하지 않는다. 내가 결정할 수 있을까......어떻게 해야 하지? 아니, 아스카론, 나는 결정할 권리가 없어. 나는 너희들의 지도자가 아니고, 그러할 자격도 없다. 더구나 바벨의 사업은 더 이상 지속될 수 없어. 테레시아마저 실패한다면 누가 성공할 수 있을까. 이로 인해서 카즈델은 멸망하지 않을 것이고, 우리들의 프로젝트는 바벨의 붕괴로 파괴될 것이다. 우리는 살카즈를 통합할 힘을 잃었다. 그래서, 우리는...... 더 이상 살카즈를 섬기지 않을 것이다. 아니. 테레시아는 알고 있었다. 테레시아는 원래부터 이걸 알고 있었다. 나에게 그런 지시를 내린 사람이 테레시아였으니까. 그리고 테레시아는 우리가 실패하지 않았다고 생각한다. 테레시아는 바벨의 프로젝트가 끝났다고 믿고 있다. ...... 이해해. 다음으로, 우리는 카즈델을 떠날 예정이다. 어떤 사람들은 이 결정을 받아들일 수 없겠지만, 동의하지 않는 사람은 내보내주겠다. 모든 사람이 테레시아처럼 카즈델에게서 벗어날 수 있지는 않는다. "일종의 아이디어에는 토양이 필요하다"라지만, 씨앗 하나가 꼭 고향 땅에서 싹을 틔울 필요는 없지. 그래......광석병......광석병 문제를 처리하고, 치료한다. 살카즈는 깊은 고통을 안고 있다. 광석병은 현재 살카즈가 직면한 요소 중 하나다. 그래. 살카즈뿐만이 아니다. 테레시아가 처음에 말했듯이, 살카즈의 문제는 결코 살카즈만의 문제가 아니다. 이 문제는 당시 우리가 나열한 여러 가지 "비현실적인" 방법들 중 하나였다. 요즘에는, 방법들도 목표가 될 수 있지. 광석병과, 광석병이 가져온 끔찍한 고정관념은 치료되어야만 한다. 이것이 우리들의 새로운 목적이 될 것이다. 이곳에 있는 모든 사람들이 광석병에 시달리고 있기 때문만이 아니라, 고정관념. 고정관념을 없애기 위한 아이디어는..... 토양을 필요로 하기 때문이다. 불치병? ......아니, 나는 믿지 않는다. 불치병은......확실히 치유될 수 있어. 불치병은 치유될 날을 기다리고 있을 뿐이다. 내가 반드시 증명하겠어......이 점만은 그녀가 틀렸다. 이어서 우리들의 목적에 대한 1차 투표를 진행하겠다. ——아미야? 내가 그녀를 키울 것이다. |
파일자료 4 |
아이고, 왜 또 그렇게 심각해진거야? 이게 마지막 프로젝트인 줄 알았는데...... 페인트칠 새로 한 Castle-3를 침입자로 취급한 새로운 안면 인식 보안 시스템 구축 때문이야? ......음, 혹시 저층 보일러의 과도출력 때문에 하수관이 역류하게 된 것 때문이야? 설마... 이것도 들킨 건 아니겠지? 아냐, 이번에 만약 진짜로 하게 된다면, 내 전 재산은 완전 끝장날거야. 방......방법을 생각해봐. 으, 여긴 어디야. 기계실? 나보고 여기 와서 뭐 하라는거야? 설마... 아냐..... 나 아직 로도스 아일랜드에서 유용하다고? 케, 켈시? 놀래키지 마, 켈시, 나... 난 작고 살도 별로 없다구—— 켈시? 왜 여기에 아무도 없는 건데..... 이 스크린도 너무 낡았고, 새걸로 교체해야겠네. 아니, 이게 뭐야——863-879?622-690? 뭐? 잠깐....... ......개인 기록? 켈시?! 켈시! 어, 이미 나한테 전체 권한이 있다는게 무슨 뜻이야? 아직 시스템 해킹도 안했는데? PRTS? 거기 있어? 내 질문에 대답 좀 해줄래? 잠깐, 이 데이터베이스의 시스템은 별개의 시스템......이 함선에 PRTS와 연결을 끊는 시스템이 있다고? 잠깐만. 이 로도스 아일랜드 구조 도면이 잘못된 것 같은데? 함선 위쪽에 큰 빈 공간이 어떻게 여기에 있는거야? <3세대 차단 약물의 이론적 설계>......아? 이 정도 등급의 원심분리기가 어떻게 있어? ——<오리지늄이 종과 생명체에 미치는 전반적인 영향>? 켈시?? |
승진 기록 |
켈시에게: 네가 이 편지를 읽고있다는건 분명 모든 것이 정리되었을 즘이겠지. 내게 설명해준, 많은 학설들을 기억하고 있니? 나는 모두 기억하고 있어. 이 대지는 유한하고, 그것은 하나의 구체의 표면을 흙으로 아주 조금 덮어 씌운 것에 불과하다는 것. 우리들의 몸은, 처음부터 이랬던 것이 아니고 걸을 수 있게 될때까지 기어다닌 적도 있었다는 것. 저 별들은, 우리들의 발 밑에 펼쳐진 대지와 같이, 하늘의 궤적을 나아가는 뗏목이라는 것. 켈시, 그런 너의 말들을 나는 모두 기억하고 있어...... 넌 우리들의 행동의 의미를 발견하는 것보다도, 자기 자신의 대한 해답을 알고 싶다고 말했었지. 내가 이 배에 어떤 마음을 품고있는지, 어째서 이 배를 그렇게도 소중히 하는지 그런 것들을 몇번이고 물어봤었지? 너무나도 유치한 대답이였기에, 결국 마지막까지 제대로 말해주지 못했네. ......켈시, 네가 품은 고독은 나 또한 느끼고 있었어. 자신에게는 동류가 없다고 생각하고 있었기 때문이지? 켈시, 내 대답은, 이 로도스 아일랜드라는 배가 너의 집이 되었으면 좋겠다고 바랬기 때문이야. 너와 함께 그러한 미래를 이 눈으로 지켜보고 싶다고 생각한 적도 있어. 하지만, 고독을 치료하는 약은 없고, 방랑하는 여행길에 끝은 없으며, 죽음의 불치병은 고칠 수 없어...... 나는 내가 할 수 있는 최선을 다했다고 생각해. 이 결말에 불만은 없어. 바벨의 사명은 여기까지지만, 너와 이 배의 여행은 아직 시작했을 뿐이야. 지금, 네가 처음 가진 의문을 해명할 때가 온게 아닐까? 길고 긴 밤이 지나면, 로도스 아일랜드에는 분명 여명이 찾아올거야. 따뜻한 대지를 항해하는 미래는 너희들, 모두의 것이니까. 켈시, 나는 너와 동류가 아니야. 너의 의문에 대답해주는 것 또한 할 수 없어. 하지만 나는 너의 편이야, 켈시. 지금까지도, 이 후로도. 언제나. [서명이 존재하지 않습니다] 전하께서는, 일찍이 주 선실의 추가 발굴을 주도한 사람이 바로 켈시 선생이라고 말씀하셨습니다. 요즘은, 가끔 켈시가 서둘러서 혼자 복도를 걸어가다가 갑자기 멈춰서 벽에 손을 짚는 모습을 종종 볼 수 있습니다. 이 배는 켈시에게 어떤 의미일까요. |
5. 대사[편집]
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 博士,请坐。别紧张,我只是来查看你的身体状况。如果有任何异常,请务必详实报告给我。有什么意义?对罗德岛暂且不提,对我,则是有着相当重要的意义。 박사. 앉아. 단순한 회진이니까 그렇게 긴장하지 마. 혹시 몸에 위화감을 느낀다면 있는대로 알려줘. 의미……인가? 로도스에게 있어서의 의미는 둘째치고, 적어도 나에게 있어서는 상당히 중요한 의미를 갖고 있어. |
대화 1 | 我会定期为你进行理学检查,记录你的生命征象与意识状态,其他人没有这个权限。任何人想对你进行进一步的检查,你都有权拒绝,明白吗? 너는 내가 직접 정기적으로 의학적 검사를 실시해, 바이탈 사인과 의식 상태를 기록하겠어. 그리고, 나 이외의 사람에게 이 권한은 없어. 즉, 다른 누군가가 심도 있는 검사를 하려고 할 경우, 너에게는 거부권이 있어. 알겠지? |
대화 2 | 罗德岛的核心部门是医疗部门,理论研究与实践救治都需要医学人才,外勤行动所需的医护人员也在不断增加,请记住,之后的时间里,你需要招募更多的医疗干员。 의료부문이야말로 로도스의 중핵이야. 이론 연구와 임상실천 어느쪽도 의학종사자가 필요하고 외근임무에 필요한 의료인력도 나날이 늘고 있어. 즉, 앞으로는 더 많은 의료 오퍼레이터를 모을 필요가 있다는 것을 기억해줘. |
대화 3 | 你每天都会接触很多干员,与他们交谈时,你必须警惕那些试图影响你意志的话语。保持你的自我,必要时,建议你向我求助。当然,你的话......你是不需要我的,对吗? 너는 일상적으로 많은 오퍼레이터와 접할거라고 생각하지만, 자신의 의사를 좌우하려는 의도를 품은 말은 경계하도록 해. 자아를 유지하고, 필요하다면 나에게 상담해도 좋아. 물론 너에겐 나 따위는 필요없다고 생각하겠지만. 그렇지? |
1차 정예화 후 대화 | 阿米娅去参加年轻干员们的聚餐了,她也是个孩子,你也该多陪陪她。大地不因年龄而仁慈半点,但孩子总是我们不变的希望,我很欣赏......某人的这个想法。 아미야라면 젊은 오퍼레이터와 회식하러 갔어. 그녀는 아직 어린애야. 너도 그녀와의 시간은 소중히 여기길 바라. 대지는 나이를 이유로 자비를 베풀지는 않겠지만, 어린아이들이 우리들의 희망인 것은 변치않아. 나도 마음에 들어. 그 사람의 이런 생각이 말이야. |
2차 정예화 후 대화 | 你会质疑自己存在的意义吗,博士?我会。大地上的生命十分顽强,它们在演化有着自己的位置,后天的驯化与对抗往往只是徒劳。我们的归宿会在何方,博士?你会有自己的答案,我只能这样坚持。 박사, 너는 자신의 존재의의를 의심한 적이 있나? 나는 있어. 대지에 싹튼 생명은 어느 것이든 강하고, 진화와 함께 그 토대를 확립해 나가지만, 후천적인 순화나 저항은 어느 것이든 왕왕 헛수고로 끝나. 박사, 우리들의 돌아갈 장소는 어디에 있는 걸까? 너라면 답을 찾을 수 있어. 나는 그렇게 계속 바랄 수밖에 없어. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 不用太担心我的事情,罗德岛不应当脆弱到离开了某人就无法前行。嗯?只是个稍显偏激的例子而已。不管怎么说,感谢你的关心,博士。比起我自己,我更关心你。 내 일이라면 별로 신경 쓸 필요 없어. 어짜피 로도스는 누군가가 빠진 정도로 멈출 정도로 약해서는 안되니까. 뭐야. 아니…… 조금 과장했을지도 모르겠지만, 어디까지나 만약이야. 어쨌든, 너의 마음에는 감사하고 있어, 박사. 하지만, 나는 나보다도 네가 더 신경쓰여. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 阿米娅成长为罗德岛的领袖的路途十分坎坷,我们所经历的牺牲都是证明。那段过去,你已经窥见了一丝半点,你会慢慢理解这一切的意义。你会做出自己的选择......有人这么对我说过。 아미야가 로도스의 통솔자로 성장하는 건 결코 쉬운 일은 아니야. 우리들이 치뤄온 희생은 모두 그 증명이야. 그 과거의 일부를 엿본 이상, 너도 그 모든 의미를 조금씩 이해해 가겠지. 그리고, 너는 자신의 선택을 할거야…… 어떤 사람이 그렇게 나에게 말했어. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 我的愿望?我的愿望就是守护好你和阿米娅的愿望,博士,我立下的誓言我永远不会背弃。尽管我们对守护的定义各不相同,但我会站在这里,直到最后。我们无法忘怀过去,但你会有不一样的未来。 내 소원? 그건 너와 아미야의 소원을 지키는 것이다. 스스로의 맹세에 어긋나는 일은 안해. 「지킨다」 의 정의에 차이는 있을 수 있지만, 나는 끝까지 여기에 서 있을 생각이다. 우리들은 과거를 망각할 수는 없지만, 너에게는 또 다른 미래가 기다릴테니까. |
방치 | 你醒了吗,还是还在梦中? 정신이 드나? 아니면 아직 꿈속인가? |
오퍼레이터 입사 | 博士,我出现在这里,说明局势不容乐观。你需要专心......继续完成你的使命。 내가 여기 있다는 건, 즉, 사태가 절박하다는 것이다. 앞으로도 계속 사명을 다할 수 있도록 온 힘을 다해줬으면 좋겠어. |
작전 기록 학습 | 可以。 나쁘지 않아. |
1차 정예화 (승진) | 越是强大越是脆弱,这就是万物的道理。 강해질수록 동시에 연약함도 내포하게 되고 말아. 그것이 만물의 이치인 것이다. |
2차 정예화 (승진) | Mon3tr和我会保护所有人的,特别是博士你。 내가 Mon3tr와 함께 모두를 지키겠다. 특히 박사, 너를. |
팀 배치 | 我会看好他们。 모두의 행동에 신경을 쓰도록 하지. |
팀장 임명 | 现在你只需要安心制定行动计划。 너는 작전을 짜는 일에 전념하도록 해. |
작전 출발 | 走了。 간다. |
작전 개시 | 准备好作战计划了吗?迎敌。 작전의 준비는 됐나? 각 위치, 요격태새. |
오퍼레이터 선택 1 | 情况如何? 상황은? |
오퍼레이터 선택 2 | 计算好你的布防配置。 최적의 포진을 생각해줘. |
배치 1 | 到达指定位置了。 지정한 좌표에 도착. |
배치 2 | Mon3tr,跟着我。 Mon3tr, 나를 따라라. |
작전 중 1 | Mon3tr. |
작전 중 2 | 执行你的任务。 역할을 다해라. |
작전 중 3 | 醒过来。 깨어나라. |
작전 중 4 | 怎么? 왜 그러나? |
4★ 작전 종료 | 整理好这次作战的录像记录,储存进档案库中。 이번 작전 영상기록은 분석 후 데이터베이스에 저장하도록. |
3★ 작전 종료 | Mon3tr,采集好我需要的组织样本。 Mon3tr, 필요한 조직 샘플의 채집을 개시해라. |
비 3★ 작전 종료 | 评估一下逃亡人员的危险系数,以及敌军再突袭的可能性。 놓쳐버린 자들의 위험지수 및 재습격의 가능성을 서둘러 계산할 것. |
작전 실패 | 保全撤退路线,准备手术! 철수 루트의 확보와 수술의 준비를! |
시설에 배치 | 这里的基础设施完成得怎么样了? 이쪽의 인프라 설비의 구축은 진행되고 있나? |
터치 | 你在做什么? 뭘 하고 있나? |
신뢰도 터치 | 你似乎更加适应自己的工作和职责了,更像一个领导者了。 자신의 일과 책임에는 익숙해진 것 같군. 리더다워졌네. |
인사 | 博士。 박사. |
6. 기타[편집]
- Immutable
- 2차 창작에서 언급되는 커플링은 당연하지만 박사. 박사를 의심한다고 말한 장본인치고는 박사가 오기 이전에 박사에 대한 칭찬을 아끼지 않았고 대사를 보면 여전히 박사에게 기대를 걸고 있으며 몇몇 대사에선 아예 집착욕 또는 소유욕이 느껴지기도 한다. 이 때문에 박사의 연인 또는 옛 연인으로 자주 나오는 편이며 커플링스토리가 아니면 아미야와 박사의 보호자 같은 존재로 자주 나온다. 스토리에서 수백 년을 살아왔단 사실이 드러나면서 팬아트에다 할머니 드립을 치기도 한다.
- 하지만 에피소드 8 스토리에서 옛 친구나 연인이 아닌 원수관계로 밝혀진다. 박사가 자신의 소중한 친구였던 테레시아를 죽인 광경을 봤기 때문. 오히려 이런 조강지처 밈은 갑자기 등장한 프리스티스가 모조리 가져갔다. 그러나 켈시가 박사의 칭찬을 많이 했다는 걸로 보아, 오래 전의 박사와는 괜찮은 사이였다가 박사가 전쟁에 직접 참여하고 타락하게 되자 경계하고, 테레시아를 살해한 걸 본 이후로 증오하게 된 것 같다. #
- 크라운 슬레이어와의 전투 도중 켈시는 자신이 아츠를 쓰는 술사가 아니라고 밝혔다. 아무래도 Mon3tr은 아츠가 아닌 모종의 과학기술로 만들어진 물체인 것으로 보인다.
- 켈시는 터키어로 방해석이란 뜻이다. 복굴절등의 독특한 성질 때문에 교과서에도 자주 등장하는 광물이다.
- Hyprgryph갤러리와 명일방주 마이너 갤러리에서는 일종의 밈이 되어 심심하면 념글의 소재가 되어버린 상태. 메인스토리의 주역이고 또한 각종 이벤트 스토리에 감초처럼 등장하며, 그럴때마다 뭔가 떡밥을 던지는데 회수된 게 거의 없다보니 특유의 뭔가 있어보이지만 보여주지 않는 스토리 진행을 켈시의 말투를 빌려 비꼬는 밈이 유행하기 시작했다. 켈시처럼 말하는 방법 켈시처럼 말하는 방법 2 기각되었습니다 켈시가 알려주는 명일방주 세계관
- 성우는 이미 배정돼있지만 실제로 사용할 수 있었던 베타 테스트 당시엔 보이스가 없는 상태였고, 정식 서비스에 추가되지 않았을 때는 게임 내에선 목소리를 들어볼 방법이 없었고, 당시 히카사 요코의 목소리는 중국 서버의 1주년 코멘트 영상, 세계관 설명 영상 등에서 그 존재를 확인할 수 있었으며, 공식 홈페이지의 오퍼레이터 설명에서도 켈시의 음성을 하나 들을 수 있었다.
- 폴리닉이 딜링이 가능한 힐러 컨셉으로 등장하자 유저들은 제작진이 폴리닉의 평가를 바탕으로 켈시를 출시하려는 것이 아니냐는 추측을 내놓기도 했다. 근거는 2가지가 있는데 8지역 메인스토리가 곧 시작될 가능성이 높고, 현재 6성 힐러는 1년 반째 초기 오퍼레이터 뿐이라 하나쯤 내줄 때도 되었다는 것이다. 대조적으로 스페셜리스트는 초기엔 6성이 한명도 없었으나, 현재는 메딕보다 많다. 그러나 에피소드 8 신규 오퍼레이터는 로즈몬티스와 머드락이었고, 다시 2주년을 기약하게 되었다. 그리고 2주년 때 켈시가 한정 오퍼레이터로 추가될 것이라는 정황들이 다수 발견되었으나,실제로는 켈시는 상시로 얻을수 있고 다른오퍼가 한정캐로 추가되었다.
- 베타 시절에는 다른 주역 캐릭터인 아미야와는 달리 헤드헌팅(가챠)으로 획득할 수 있는 오퍼레이터였으나, 정식 오픈 이후 오랫동안 소식이 없다가 2021년 4월 24일 중국서버 2주년 기념방송에서 출시가 확정되었다. 유출된 정보로는 일단 베타테스트 때와 같이 Mon3ter를 이용한 배치형 메딕이라는 것은 같다. 이전까지의 신규 에피소드 오픈 및 n주년 기념 한정 오퍼레이터가 W-로즈몬티스처럼 스토리에서 이미 등장했던 오퍼레이터였던 것과 달리, 켈시는 통상 오퍼레이터로 등장한다. 그리고 2주년 한정 오퍼레이터 자리는 스카디의 이격 버전인 타락한 마음의 스카디가 차지했다.
7. 둘러보기[편집]
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[1] 다만 위의 습득 대사를 보면 켈시가 직접 전투에 나설 정도면 총력전 같이 어지간히 전력이 부족한 상황이 아닐때 빼고는 거의 없는 모양.[2] 작중 묘사를 보면 박사 복귀 이후엔 박사가 계승한 것으로 보인다. 실버애쉬의 기록만 보더라도 박사가 직접 나서서 계약을 추진하고 있음을 알 수 있고 시설 관리 또한 지휘는 박사가 한다.[3] 이후 밝혀진 바에 의하면 로도스의 전신 격인 '바벨'이 존재할때부터 박사와 같이 바벨 소속으로 지내왔으며 그 바벨이 모종의 이유로 무너질 당시 아미야가 구 바벨의 세력을 그러모아 세운게 로도스다. 즉 아미야, 박사, 켈시를 포함해 구 바벨 소속 인물들은 대부분 창립멤버인 셈.[4] 후술할 박사를 불신했던 이야기와 맞춰보면 이질적이긴 한데 타락 이전의 박사는 현재 이상으로 인망이 넓었고 여러면에서 뛰어난, 미래가 촉망받는 인재였다고 한다. 그렇게 보면 이 당시 박사를 생각하며 말했던 것일수도 있고 부정적으로 보면 나날이 상황이 악화되는 로도스의 분위기를 약간이나마 개선시키고자 '박사'라는 우상을 내세웠다고 볼수도 있다.[5] Lynx는 스라소니를 뜻하는 단어인데, 켈시의 종족은 현재 미공개이나 사실 필라인, 그 중에서도 스라소니에 가까운 외향을 하고 있다. 귀 끝의 검은 털과 드러나지 않는 꼬리도 짧은 꼬리를 가진 스라소니와 연관이 있는 듯 하다.[6] 비공식 번역은 켈시 경, 공식 번역은 켈시 여훈작으로 번역됐다.[7] 2정예 90레벨 기준 공격력 1402, 방어력 405, 체력 5433[8] 단, 소라와 같은 도트힐 효과는 정상적으로 적용된다.[9] 재능 강화 시 3.5초[10] 증가한 공격력은 지속 시간동안 원래 공격력까지 서서히 감소한다.[11] 켈시의 공격범위 바깥이라면 방어력은 그대로 0으로 적용된다.[12] 출처.[13] 2스킬 만렙 기준 sp 8, 3스킬 만렙 기준 sp 15[14] 연옥작전의 열화판에 가깝다. 그중 1개가 H6-4