지마 Зима ズィマー 凛冬 | |||
정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 뱅가드 (척후병) | ||
진영 | |||
레어도 | ☆5 | 성별 | 女 |
성우 | 일러스트 |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 우수 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 보통 |
프로필 |
체르노보그 사태가 발발하기 전에는 체르노보그의 어느 고등학교에 재학 중이었다. 재학기간 동안 전투와 돌격 행위에 대한 열정을 드러냈으며, 이미 여러 차례에 걸친 테스트를 통해 우르수스인 특유의 강한 힘과 강인한 체질을 보여준바가 있다. 현재는 뱅가드 오퍼레이터로서 작전팀의 팀장을 맡고 있다. |
1. 개요[편집]
凛冬,乌萨斯学生自治团团长。我自己怎么样无所谓,但现在我的同伴需要一个安身之处。好了,快给我安排些工作,我知道在这里生活不是免费的。
지마. 우르수스 학생자치단의 단장이다. 나는 뭐 어찌되든 좋은데, 동료들에게는 있을 곳이 필요해. 됐으니까 뭔가 일이나 줘. 여기에서 지내는게 공짜가 아닌 것 쯤은 알고 있어. -획득시 대사
2. 설정[편집]
본명 소냐(Соня). 체르노보그 출신의 소녀 오퍼레이터로, 원래는 성 표트르가임 학원에 다니던 여고생. 리유니온의 습격에 이은 운석 낙하로 체르노보그가 궤멸되었을 때 비슷한 또래의 학생들을 모아서 '우르수스 학생 자치회'라는 이름의 그룹을 만들었으며, 리유니온의 감염자들에게 저항하다가 로도스 아일랜드에 구출되었다. 이후는 있을 곳을 찾을 겸 해서 소년병으로 자청해서 입사한 뒤 함께 남은 동료들과 오퍼레이터로 일하고 있다.
마법 능력은 없지만 청소년 시절에 다른 종족 성인급의 힘을 지녔다는 우르수스인 답게 신체능력은 우수하고, 애초에 체르노보그에 살 때 부터 일대에 '동장군'이라는 별명이 퍼질 만큼 유명한 일진이라 싸움 센스와 카리스마도 뛰어난 듯 하며 어린 나이에 선봉 소대의 소대장의 자리까지 올라왔다. 과거가 그러니 만큼 퉁명스러워 보이면서도 당돌하고 자신감 넘치는 성격이며, 언젠가 박사의 자리를 빼앗겠다는 당돌한 야망도 가지고 있다. 체르노보그에 대해서는 조금의 미련도 없어 보이며, 상승지향과 야심에 비해 구체적으로 뭘 할지 계획은 없는 그 나잇대에 맞는 무계획성도 지니고 있다.
우르수스 학생 자치회의 과거를 담은 '우르수스의 아이들' 스토리 이벤트에서 밝혀진 바에 따르면 처음부터 학생들을 규합하고 다녔던 것은 아니며 이스티나가 리더가 되어 이끌던 무리에서 지마의 무력과 카리스마가 필요하다고 여겨 리더의 자리를 넘겨받은 뒤에 현재의 자치회가 되었다고 한다. 그리고 미련이 없는 듯 보였지만 체르느보그 사태에서 겪은 일로 인해 PTSD가 있는 다른 멤버들과 마찬가지로 지마 또한 트라우마가 있는 것이 드러난다.
- 스포일러 (펼치기)
- 이스티나에게 리더 자리를 넘겨받은 것은 메피스토의 봉쇄 속에 학교에서 배틀로얄이 벌어졌을 당시로 배틀로얄이 벌어졌던 학교 내에서 큰 세력을 차지했던 우르수스 귀족 세력과 부딪힐 위험이 닥치자 당시 이스티나를 따르던 이들 중에서 귀족들에게 미운털이 박힌 지마를 리더로 추앙하는 것에 대해 반대하는 이들이 있었다.
일상을 지루해하고 비범한 삶을 살기를 원했던 지마는 영웅심에 의해 이러한 문제의 싹인 귀족 세력을 제압하는 것으로 문제를 종식시키고자 단신으로 식량창고에 거점을 자리잡은 귀족들에게 찾아가지만 잠입하여 들어가는 도중 이를 귀족들에게 들키게 되고 이 과정에서 일어난 소란으로 인해 식량창고에 큰 화재가 일어나 해당 장소의 귀족들은 궤멸 당하고 식량 창고의 식량이 전부 소실되는 결과를 낳게 되었다.
가뜩이나 한정된 공간에서 살아남기 위한 필수요소인 식량이 대량으로 소실되는 사태가 일어나자 생존을 위해 학생들 간의 살생을 벌이는 상황이 격화되게 되었고 이 과정에서 더 많은 학생들이 죽게되는 참사를 겪은 지마는 이것이 트라우마가 되어 현재까지도 지속적으로 악몽을 꾼다고 한다.
캐릭터 소개문과 다르게 실제론 로도스에 오기 전까진 리유니온과 직접적인 전투를 한 적이 없는 것으로 보이는데, 이들을 감시했다던 리유니온은 패트리어트를 따르는 파벌로, 재앙이 닥쳐옴에 따라 비밀리에 철수하기 전까지 감금 지역을 탈출하려한 일부를 강압적으로 제압한 걸 제외하고는 다른 파벌에 의해 외부에서 벌어지는 폭동 사태에서 학생들을 보호해왔던 것으로 드러나고[2] 지마를 포함한 학생들은 탈출을 감행하려한 일부를 제외하고는 살아남기 위해 학생들끼리 내전을 펼치고 있었다. 재앙 직전 리유니온이 비밀리에 철수해 학교를 벗어난 이들은 학교 밖 상황이 생존을 위한 살육전까지 번진 학교 생활보다 더 극한 상황에 몰렸다는 것을 깨달았고, 살아남기 위해 5명이 단합하여 정처없이 방황하다 로도스 구조팀에게 발견되어 살아남은 것이었다. 악몽에 따르면 이 과정에서 인육을 먹은 적이 있으며, 마찬가지로 생존을 위해 그들을 습격해온 폭도들에 저항한 듯하다.
비공식 번역에는 중학교라고 나와 있었지만 공식 번역으로는 고등학교로 번역되었는데 과거에 번역자가 문화의 차이를 모르고 원문을 그대로 번역해서 그런것이었다 참고1 2
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
기본 속성 | |||
저지 가능 수 | 2 | 공격 속도 | 중간 |
배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
70초 | 11 | 13 | |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
체력 | 812→1128→1505→2150 | ||
공격력 | 183→274→376→470 | ||
방어력 | 147→211→290→350 | +70 | |
마법 저항력 | 0→0→0→0 | ||
특성 | |||
적 2명 저지 가능 |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 비용 -1 | 재배치 시간 -4초 | 방어력 +24 | 재배치 시간 -6초 | 배치 비용 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
태그 | 근거리 |
코스트+, 지원 |
3.2. 재능[편집]
재능명 | 잠금 해제 조건 | 설명 |
돌격 대장 (冲锋领袖) | 1차 정예화 | 자신의 배치 코스트 -1 |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | ||
돌격 대장 (冲锋领袖) | 2차 정예화 | 편성 시 아군 [뱅가드] 오퍼레이터 전원의 배치 코스트 -1 |
3.3. 정예화[편집]
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 획득: 우르수스의 포효(乌萨斯战吼) 신규 재능 획득: 돌격 대장(冲锋领袖) | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 50 | 용문폐 | 뱅가드 칩 | 포도당 | 폴리에스테르 |
20000 | 4 | 4 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 강화: 돌격 대장(冲锋领袖) | ||||
소모 재료 | ||||
[요구 레벨] 70 | 용문폐 | 뱅가드 듀얼 칩 | 포도당 팩 | RMA70-12 |
120000 | 3 | 7 | 11 |
3.4. 스킬[편집]
3.4.1. 돌격지령γ[편집]
돌격지령γ(冲锋号令·γ型) | ||||
자동 회복 | 자동 발동 | |||
스킬 레벨 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 44 | 10 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
2 | 43 | 10 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
3 | 42 | 10 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
4 | 41 | 12 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
5 | 40 | 12 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
6 | 39 | 12 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
7 | 38 | 14 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
8 | 37 | 16 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
9 | 36 | 18 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
10 | 35 | 20 | - | 배치 코스트 12 즉시 획득 |
3.4.2. 우르수스의 포효[편집]
우르수스의 포효(乌萨斯战吼) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
스킬 레벨 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 45 | 10 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 9 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +25%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
2 | 44 | 10 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 9 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +30%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
3 | 43 | 10 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 9 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +35%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
4 | 42 | 12 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 10 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +35%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
5 | 41 | 12 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 10 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +40%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
6 | 40 | 12 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 10 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +45%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
7 | 39 | 14 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 11 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +45%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
8 | 38 | 16 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 11 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +50%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
9 | 37 | 18 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 11 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +55%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
10 | 35 | 20 | 10 | 스킬 지속 시간 동안 점진적으로 배치 코스트 12 획득 모든 [뱅가드] 오퍼레이터의 공격력 및 방어력 +60%, 적 처치 시 배치 코스트 1 추가 획득. |
3.4.3. 스킬 업그레이드 재료[편집]
|
3.5. 인프라 기능[편집]
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 설명 |
지도자 (领袖) | 초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.15(동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | |||
동장군 (冬将军) | 2차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.2(동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
3.6. 평가[편집]
텍사스가 공격에 편중되어 있는 딜선봉이라면 지마는 방어가 괜찮은 탱선봉으로 쿠리어의 5성 버전이라고 보면 된다. 방어력만 올려주는 쿠리어와 달리 2스킬에 공격력 증가 옵션도 있고 자신 뿐만 아니라 모든 뱅가드에게 적용되기에 초반에 배치해서 나중까지 안정적으로 코스트를 확보하면서 탱킹도 어느 정도 해줄 수 있다. 2스킬의 스탯 증가는 % 증가이므로 기본 스탯이 높은 시즈와 궁합이 좋은 편이다. 이로 인해 서비스 초기에는 시즈, 텍사스와 함께 최고의 뱅가드로 추천받았다.
그러나 오퍼레이터들의 육성 상태가 전체적으로 상향 평준화됨에 따라 코스트가 낮으면서도 주력 딜러로 활약하는 스나이퍼와 가드의 비율을 높여 빠르게 딜링을 넣고 적을 처리하는 방식을 선호하게 되며, 때문에 딜링에 큰 도움이 안 되고, 코스트를 많이 먹는 다른 직업군은 잘 편성하지 않는 경우가 많다.
가드방주 메타가 이어지는 가운데 가드를 제외한 직업군은 꼭 필요한 경우는 머틀, 엑시아, 에이야퍄들라 등 자기 포지션에서 요구되는 본연의 임무에 가장 충실한 오퍼레이터를 골라서 사용하는 경우가 대부분이고, 특히 뱅가드의 경우 머틀의 수급 능력을 극대화하는 백파이프와 머틀의 5성 버전인 엘리시움이 등장한 후로는 이들을 조합한 '백머엘' 편성이 최고의 뱅가드 편성으로 추천받는다.
결국 성능 자체는 충분히 쓸만함에도 불구하고, 지마는 뱅가드를 많이 쓸수록 이득을 더 많이 보는 구조인 데다가 코스트 수급 능력이 더 좋은 뱅가드들이 다수 추가됨에 따라 메타에 맞지 않고, 텍사스는 2스킬의 기절용으로라도 쓰는 것에 비해 지마는 비주류로 밀려나고 말았다.
물론 특정 맵에서 뱅가드를 초반에 여럿 쓰는 전술을 채택할 경우 지마가 활약할 여지가 있으며,참고 특히 위기협약에서 코스트 회복속도 감소 조건을 걸어서 극단적으로 코스트가 제한되는 상황이라면 재능 효과 덕에 그냥 편성하는 것만으로도 이득이 되기도 한다. 하지만 대부분의 상황에서는 범용성 측면에서 뒤쳐지는 편이고, 인프라 스킬마저 별다른 매력이 없어서 지마를 일선급으로 육성하는 것을 추천하는 경향은 점점 줄어들고 있다.
그러나 오퍼레이터들의 육성 상태가 전체적으로 상향 평준화됨에 따라 코스트가 낮으면서도 주력 딜러로 활약하는 스나이퍼와 가드의 비율을 높여 빠르게 딜링을 넣고 적을 처리하는 방식을 선호하게 되며, 때문에 딜링에 큰 도움이 안 되고, 코스트를 많이 먹는 다른 직업군은 잘 편성하지 않는 경우가 많다.
가드방주 메타가 이어지는 가운데 가드를 제외한 직업군은 꼭 필요한 경우는 머틀, 엑시아, 에이야퍄들라 등 자기 포지션에서 요구되는 본연의 임무에 가장 충실한 오퍼레이터를 골라서 사용하는 경우가 대부분이고, 특히 뱅가드의 경우 머틀의 수급 능력을 극대화하는 백파이프와 머틀의 5성 버전인 엘리시움이 등장한 후로는 이들을 조합한 '백머엘' 편성이 최고의 뱅가드 편성으로 추천받는다.
결국 성능 자체는 충분히 쓸만함에도 불구하고, 지마는 뱅가드를 많이 쓸수록 이득을 더 많이 보는 구조인 데다가 코스트 수급 능력이 더 좋은 뱅가드들이 다수 추가됨에 따라 메타에 맞지 않고, 텍사스는 2스킬의 기절용으로라도 쓰는 것에 비해 지마는 비주류로 밀려나고 말았다.
물론 특정 맵에서 뱅가드를 초반에 여럿 쓰는 전술을 채택할 경우 지마가 활약할 여지가 있으며,참고 특히 위기협약에서 코스트 회복속도 감소 조건을 걸어서 극단적으로 코스트가 제한되는 상황이라면 재능 효과 덕에 그냥 편성하는 것만으로도 이득이 되기도 한다. 하지만 대부분의 상황에서는 범용성 측면에서 뒤쳐지는 편이고, 인프라 스킬마저 별다른 매력이 없어서 지마를 일선급으로 육성하는 것을 추천하는 경향은 점점 줄어들고 있다.
재능 효과는 1차 정예화시에 자신의 배치 비용을 1 감소시키며, 2차 정예화시에는 모든 뱅가드 오퍼레이터들의 배치 비용을 1 감소시킨다. 특성상 뱅가드를 여럿 쓸수록 이득이 되도록 구성되어 있다.
1스킬은 대부분의 2저지 뱅가드들이 기본적으로 갖고 있는 코스트 회복 스킬이다.
2스킬의 가장 큰 특징은 모든 뱅가드에게 공방 버프와 함께 킬선봉의 특성을 부여하는 것이다. 발동시 지마 이외의 뱅가드 오퍼레이터가 킬을 했을때도 코스트를 얻기 때문에 2, 3 뱅가드로 시작하는 맵에서는 괜찮은 성능을 보여주는데, 킬 결정력이 높은 시즈 또는 텍사스와 궁합이 상당히 좋다.
쿠리어의 2스킬과 비교하면 달리 즉시 회복되는 코스트가 없고 방어력 상승 수치가 다소 낮으며 소모 기력이 더 크기 때문에 상대적으로 자주 쓰기 힘들다는 단점이 있다. 반면 스킬 지속 시간동안 회복되는 코스트의 양은 쿠리어보다 비교적 더 많으며 방어력과 함께 공격력 상승 수치가 있고 킬선봉처럼 킬을 성공할 경우 코스트가 주어지며 이런 효과가 전체 아군 뱅가드 오퍼레이터에게 적용된다.
다만 지마 본인은 기본적으로 탱선봉으로서 혼자서는 킬 결정력이 낮다는 문제점이 있으며, 킬로 인한 비용 회복 효과를 온전히 다 받아먹으려고 하는 경우 타이밍을 맞춰 쓰기도 어렵다.
따라서 2스킬을 채용할 경우 보통 텍사스나 시즈와 같이 다른 뱅가드를 함께 배치해서 쓰거나, 킬 코스트 회복능력은 그냥 없는 셈 치고 코스트를 회복은 덤으로 보고 단순히 뱅가드 전용 공방 버프로만 쓰는 경우가 보통이다. 이렇게 쓰는 경우 코스트 수급 손해가 상대적으로 생기기는 하지만 그렇다고 해서 2스킬을 쓴다고 코스트 수급 능력 자체에 하자가 생기는건 아니라서 그냥 2스킬을 쓰는 경우가 많다.
인프라 스킬은 전부 숙소 내에 배치하는 경우 모든 오퍼레이터들의 피로도 회복량 상승으로 이루어져 있는데, 시즈와 나이팅게일과 같은 피로도 회복 오퍼레이터는 다른 시설에 배치되어 피로도가 감소될 일이 없어서 100% 써먹으려면 무조건 숙소를 한칸 차지하고 있어야하므로 제조소나 무역소 등 다른 시설에 배치할 수 있는 오퍼레이터들보다 로사가 없다면 비교적 활용도가 떨어진다.
이런 숙소 스킬만 갖고 있는 오퍼레이터들은 스킬 유무에 의한 차이가 가장 적은 제어 센터에 땜빵식으로 들어갔다가 나온 다음 자신도 컨디션을 회복하면서 다른 오퍼레이터들의 컨디션 회복을 전체적으로 조율하는 식으로 활용된다.
다만 지마는 5성이므로 2정예화를 했다면 응접실에서 스킬로 단서 수집속도 25% 증가를 갖고 있는 12F와 동일한 효율로 단서를 수집할 수 있다. 응접실은 정예화 수준에 따라 단서 수집속도가 증가하므로 스킬이 전혀 없어도 활용이 가능하다는 점에 착안한 활용법이라고 할 수 있다. 물론 어지간해선 그냥 단서 수집 스킬이 있는 오퍼레이터를 쓰는 것이 낫기는 하다.
4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]
잠재력 상승 증표 |
붉은 깃발에서 뜯어낸 천 조각. 이유는 모르겠지만, 팔에 묶을 때마다 자신도 모르게 마음이 슬퍼진다 한다. |
계약 |
로도스 아일랜드 뱅가드 오퍼레이터 지마. 강력한 힘으로 전투 개시 시 팀의 우위를 점합니다. "이유를 불문하고, 친구를 위해서라면 뭐든지 팔을 걷어붙인다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현 단계로선 광석병 비감염자로 확인됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 지마로 부터 오리지늄에 감염된 현상 발견 안됨. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.1u/L 오퍼레이터 지마는 오리지늄과의 접촉 횟수가 매우 적음. |
파일 자료 1 |
지마는 보통의 거칠고 예민한 성격의 우르수스 사람들과는 달랐다. 할 말이 있으면 바로바로 말하는 타입이었지만, 자신이 한 말이 어떤 영향을 끼칠지에 대해서 고려해보지도 않고 함부로 말하는 편은 아니었으니까. 확실한 것은 지마가 한 말과 행동은 모두 그녀가 판단하기에 문제없다고 판단한 결과 행해진다는 것이다. 그렇기에 지마가 생각하기에 자신의 동료가 억울하게 괴롭힘을 당하게 된 경우라면, 그녀는 이유를 막론하고 주먹을 휘둘렀다. 그러니 그녀가 한 말들은 단지 어린 친구의 농담 정도로만 여기지 말고, 유연한 마음가짐으로 그녀와 다른 젊은 오퍼레이터들을 대하는 게 좋을 것이다. 지금까지 확인된 점은, 오퍼레이터 이스티나의 말을 통해 지마를 어느 정도 제어할 수 있다는 것이다. 그렇기에 이스티나와 자주 소통해야 하며, 동시에 지마로 하여금 자신과 로도스 아일랜드가 지향하는 바가 일치한다는 점 역시 인지시켜야 할 것이다. |
파일 자료 2 |
지마는 우르수스 제국의 체르노보그시에서 태어났다. 관찰 보고서를 확인한 결과, 학생자치단이라는 것은 최근 몇 년 새 우르수스의 젊은이들 사이에 유행하는 일종의 조직 형태라는 것을 알 수 있었다. 이는 빅토리아나 컬럼비아와 같은 나라로부터 들어온 '신문화'의 영향을 받은 것인데, 그들은 온종일 록 음악과 맥주와 패싸움에 빠져 살았다. 각 학생자치단의 리더는 모두 자신만의 별명이 있었다. 지마의 최초 별명은 '겨울'이었는데, 이는 그녀가 꺾은 동부 학생자치단의 리더가 붙여준 것이다. 또 다른 자치단의 사람들은 그녀를 '장군'(우르수스의 농담 중 '장군'은 무능과 기만을 뜻하기에, 조롱의 의미도 포함하고 있다)이라 불렀다. 지마는 계속해서 학교 주변의 모든 자치단을 섬멸하였고, 사람들은 이 별명 두 개를 합쳐서 'Генерал Мороз' (공영어로 '동장군'[3])이라 불렀다. |
파일 자료 3 |
당연하게도, 체르노보그 사태로 부터 생존한 우르수스 학생들은 지마를 중심으로 집결하여 '우르수스 학생자치단'을 결성하였다. 일부 오퍼레이터의 말에 의하면, 우르수스 학생들은 오퍼레이터 이스티나의 숙소를 집결지로 자주 사용하였고, 그 숙소를 'класс' (공영어로 학급, 교실을 뜻함)라 불렀다고 한다. 로도스 아일랜드 내부의 안정적 관리를 위해, 본 단체의 일상 행동에 대하여 정기적인 관찰을 진행할 것을 제안한다. |
파일 자료 4 |
5. 스킨[편집]
이미지 |
설명 |
//整装待发[5] - 凛冬 MARTHE系列新款/整装待发。以乌萨斯传统学校制服为底,搭上本季最受欢迎的大衣款式,加以微调,使其更符合青年的穿着习惯。乌萨斯地区热销中。 “合适的气质与衣装,造就万中无一的焦点。” //레디 투 고 - 지마 MARTHE 시리즈 뉴 컬렉션 - 레디 투 고. 우르수스의 전통 교복 디자인을 베이스로, 올 시즌 가장 사랑받은 코트 스타일에 디테일을 더해 소녀들의 마음을 사로잡은 이 컬렉션은, 우르수스에서 종전의 히트를 기록하고 있습니다. "적절한 기질과 복장은, 그 자체로 유니크함을 만든다." |
대기모션은 이 영상의 패러디이다.
들고 다니는 무기는 옥외 소화전으로 바뀌고, 대기중엔 소화전을 깔고 앉아 있다가 적이 나타나면 멀쩡한 도끼는 땅에 꽂아두고 소화전으로 팬다(...). 공격시마다 이스티나, 굼, 그리고 지마 본인의 아이콘이 나타나는것이 특징. 해당 이펙트로 나타나는 아이콘은 일러스트의 신호등에 그려져있다. 숙소 대기중엔 오디오를 어깨에 들쳐메고 계속 리듬을 타며, 걸어다닐때에도 리듬을 타고 가구에 앉을때도 쪼그려 앉는다.
개그스러운 요소와 러시아, 고프닉 밈 등이 잘 어우러진 역대급 퀄리티라는 평가.
들고 다니는 무기는 옥외 소화전으로 바뀌고, 대기중엔 소화전을 깔고 앉아 있다가 적이 나타나면 멀쩡한 도끼는 땅에 꽂아두고 소화전으로 팬다(...). 공격시마다 이스티나, 굼, 그리고 지마 본인의 아이콘이 나타나는것이 특징. 해당 이펙트로 나타나는 아이콘은 일러스트의 신호등에 그려져있다. 숙소 대기중엔 오디오를 어깨에 들쳐메고 계속 리듬을 타며, 걸어다닐때에도 리듬을 타고 가구에 앉을때도 쪼그려 앉는다.
개그스러운 요소와 러시아, 고프닉 밈 등이 잘 어우러진 역대급 퀄리티라는 평가.
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//乌萨斯IO79 - 凛冬 I.T旗下品牌UNDER GARDEN合作款服装/乌萨斯IO79。黑红基础配色,紧凑型设计,借助随性装饰提升色彩丰富度,带来崭新穿搭体验。 乌萨斯人从不掩饰自己对时尚潮流的引领性见解。 //우르수스IO79 - 지마 I.T 산하 브랜드 UNDER GARDEN 콜라보레이션 의상/우르수스IO79. 검정과 빨강을 베이스로 한 배색, 컴팩트한 디자인, 자유로운 장식으로 컬러풀함을 높여주어 새로운 착용감을 선사합니다. 우르수스인들은 패션 트렌드에 대한 선도적인 견해를 숨기지 않는다. |
해당 스킨을 장착 시 지마가 기반시설에서 머리에 라디오 3개를 올리고 코사크 댄스를 춘다.
6. 대사[편집]
상황 | 대사 |
획득 | 凛冬,乌萨斯学生自治团团长。我自己怎么样无所谓,但现在我的同伴需要一个安身之处。好了,快给我安排些工作,我知道在这里生活不是免费的。 ジーマー、ウルサス学生自治団の団長だ。あたしは別にどうでもいいが、仲間たちは居場所が要る。いいから何か仕事をくれ、ここで暮らすのもただじゃねぇっていうことくらいはわかってる。 지마. 우루수스 학생자치단의 단장이다. 나는 뭐 어찌되든 상관 없는데, 동료들에게는 있을 곳이 필요해. 됐으니까 뭔가 일이나 줘. 여기에서 지내는게 공짜가 아닌 것 쯤은 알고 있어. |
비서 임명 | 我来帮忙了,说吧,接下来要打谁? 手伝いにきたぞ。って、どいつをぶっ倒せばいいんだ? 도와주러 왔어. 그래서, 누굴 날려버리면 되는데? |
대화 1 | 未经许可你就不能外出走动?这里是谁管事啊,不是你吗?真麻烦,总之快跟我一起出门走走。 勝手に動き回るなって?責任者は誰だ、お前か?それでもあいつらか?面倒くせぇ、とりあえず一緒に出かけるぞ。 멋대로 돌아다니지 말라고? 책임자가 누군데. 너냐? 아니면 저놈들이냐? 귀찮아라. 일단 같이 가자. |
대화 2 | 你刚才有话要说吗?我戴着耳机没听见。 なんか言ったか?イヤホンしてて聞こえなかった。 뭔 말했어? 이어폰 끼고 있어서 안 들렸거든. |
대화 3 | |
정예화 후 대사 1 | 为什么我成天盯着你?我就是想看看,看看你这家伙每天都在做什么。 どうしてじっと見てんのかって?お前はいつも何してんのか観察してんだよ。 왜 쭉 보고 있냐고? … 너는 언제나 뭘 하고 있는지 관찰하고 있는 거야. |
정예화 후 대사 2 | 所有的士兵都想当上将军,那么,我想取代你好像也没什么问题吧? トップに立つのは全兵士の目標だ、お前の座立って捕りたいと思ってる、悪いかぁ? 대장의 위치에 서는것은 모든 병사들의 목표다. 너의 자리도 확 빼앗아버리고 싶어. 그럼 안되냐? |
신뢰도 상승 후 대사 1 | 未来的打算?没想过那种事。怎么,有什么不满吗?我们又不是那种需要为将来做打算的年龄。 将来推計?そんなものはねぇなぁ。なんだ、不満かえ?まだ先のことを心配年でもねぇし。 장래설계? 그런건 없어. 뭐야, 불만이냐? 아직 앞일을 걱정할 나이도 아니니까. |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 真理她们是我在路上捡到的,不过一开始可不只有她们几个人。你问其他人在哪?哦……收拾掉了,因为那些家伙,不怎么老实。 イスジナたちは旅の途中で拾った。他の奴もいたけど、処分した。大人しくしてろって言っても聞かなくだからだ。 이스티나랑 애들은 여행하는 중에 주웠어. 다른 애들도 있었지만… 처분했어. 얌전히 있으라고 했는데도 안 들어서 말이야. |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 切尔诺伯格?谁要回一个没有希望的城市?现在罗德岛才是我们真正的起点。就是这样,以后还请多担待点喽,博士。 あぁ?チェルノベルグ?あんな絶望しかねぇ町に誰が戻るんだぁ?ロドスこそ、あたしらのスタート地点。てなわけで、これからよろしく頼むぜ、ドクター。 어? 체르노보그? 그런 절망밖에 없는 도시에 누가 돌아가? 로도스야말로 우리의 스타트지점이야. 그러니까, 앞으로도 잘 부탁한다고? 박사. |
방치 | ……这就没事做了? ……なんかやることねぇのか? 뭐 할거 없냐? |
작전 기록 대사 | 这个不赖嘛。 こいつは嫌いじゃねぇぞ。 이건 싫지 않은걸. |
정예화 1 대사 | 晋升?有趣,也就是说只要一直取得战功,就能不断晋升下去,对吧? 昇進?おもしれぃ、成果をあげつづけりゃ、もっと上に行ける。だろ? 승진? 재미있네. 성과를 계속 올리면 더 위로 올라갈 수 있다. 맞지? |
정예화 2 대사 | 让我们互相坦白点吧,如果我一直晋升下去,最后就能取代你了吧?......玩笑话?不好意思啊,我可不是在开玩笑。 正直に言え、あたしが昇進し続けたら、お前の座、分捕ってやることもできるか?……はぁ、冗談?悪いけど、冗談じゃねぇぞ。 솔직히 말해. 내가 계속 승진하면 너의 자리, 확 빼앗아버릴 수도 있냐? 뭐? 농담? 미안하지만, 농담이 아니야. |
편대 배치 대사 | 当队长还是队员,我都无所谓。 隊長だろうが隊員だろうが、どっちでも構わねぇ。 대장이나 대원이나 어느쪽이라도 상관없어. |
대장 임명 | 麻烦。 面倒くせぇ。 귀찮아라. |
작전 출발 | 走了。 出る。 간다. |
작전 시작 | 上。 行くぞ。 가자. |
작전 중 터치 1 | 当然,是我! 当然、あたしだろ? 당연히 나지? |
작전 중 터치 2 | 我要去战斗。 やってやるってんだ。 해주겠다고. |
배치 1 | 胆小鬼。 腰抜け野郎がぁ。 겁쟁이 놈들이. |
배치 2 | 哼。 ふん。 흥. |
전투 중 1 | 怕什么! びびってんじゃねぇ! 쫄지 마라! |
전투 중 2 | 你们一口气上吧! 一気にかかってこい! 한꺼번에 덤비라고! |
전투 중 3 | 力量与荣耀! 力と栄光——! 힘과 영광을! |
전투 중 4 | 胜利与死亡! 勝利か、死かだ! 승리가 아니면 죽음을! |
4성 작전 성공 | 急着送命就来找我,我这里不需要排队。 もう死にてぇ奴はいねぇのか!マッハであの世に送ってやる! 이제 죽고싶은 놈은 없냐? 마하의 속도로 저세상으로 보내주지. |
3성 작전 성공 | 不错的战果。 悪くねぇ結果だな。 나쁘지 않은 결과로군. |
비 3성 작전 성공 | 反正,这地盘现在是我们的了。 とにかく、ここは落とした。 일단, 여긴 함락시켰어. |
작전 실패 | 丢人,你马上给我退出战场! 情けねぇ奴だ、さっさと消えろ! 한심한 녀석이구만, 당장 꺼져! |
숙소 배치 | 这是什么地方? ここは何をする場所だ? 여긴 뭐하는 곳이야? |
숙소 터치 | 嗯? あぁ? 응? |
신뢰도 터치 | 嘿,最近你的指挥越来越像样了,是不是觉得打架也挺有趣的? へぇ、お前も最近指揮官が相応になってきたなぁ、喧嘩も面白くなっただろう? 헤에, 너도 요즘에는 지휘관다워졌는데. 싸움도 재미있어졌지? |
인사 | 干什么?有事吗? なんだよ?何か用かぁ? 뭔데, 무슨 일이라도 있어? |
7. 기타[편집]
- 이름인 지마는 러시아어로 겨울이란 뜻이다.
- 캐릭터 디자인은 일러스트레이터 skade의 오리지널 캐릭터에서 눈색을 바꾸고, 곰귀와 브릿지 등을 추가해서 만들어졌다. 복장도 외투를 따로 입혀준 것 외에는 그대로 썼다. pixiv
- 엑시아의 애플파이처럼 스킬을 사용하면 외치는 "쫄지 마!(비빗텐쟈네에!)"의 연기가 인상적이라 나름대로 밈으로 자리잡고 있다. 유튜버들 사이에서는 "힘과 영광을!(치카라토 에이코오!)"도 밈으로 자주 사용되고 있다.
- 도끼는 토마호크에 자루를 덧대 길게 늘린 것이다.
- 일부 오퍼레이터에서 나타나는 인간 귀 + 동물 귀와는 달리 지마와 같은 종족은 동물 귀 밖에 없는 건지 일러스트레이터가 올린 그림 중에선 곰 귀에 직접 이어폰을 꽂아 듣는 일러스트가 존재한다.#
- 공개모집에서도 등장하며 특별 채용 없이 뱅가드 or 코스트 회복과 지원 조합으로 확정 저격이 가능하다. 특채가 있어도 확정 저격을 위해서는 뱅가드, 코스트 회복 중 하나와 지원을 조합한 태그 두 개가 추가로 더 필요하다. 특별채용 + 뱅가드나 코스트 회복일 시 텍사스와 겹치며 지원은 와파린과 프틸롭시스, 스와이어와 겹친다. 1주년 업데이트로 스와이어가 추가되어 특채가 있어도 근거리 태그로는 확정 저격이 불가능하다.
8. 둘러보기[편집]
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[1] 레드와 동일 성우.[2] 보통은 귀족들만 인질로 물자를 뜯어내고 풀어주지만 이번엔 귀족 학생들을 가족 단위로 감금하는 대신 일반 학생들과 섞어서 감금했다. 대위는 학생들의 가치를 강조하며 위해를 가하지 말고 가둬둘 것을 지시했으나 부하들 중에서는 일반 시민들에게까지 학대를 당한 감염자들이 있어 적대감이 높았기에 탈출하려는 학생들을 폭력으로 다루거나 심지어 그냥 탈출해서 폭동에 휘말리도록 방치하기까지 했다. 또 외부의 폭동으로부터는 지켜줬지만 학교 내부에서 벌어지는 폭력이나 살육은 방치했는데 이는 패트리어트가 떠난 후 감시팀을 지휘했던 메피스토가 일부러 살육이 일어나도록 식량 공급을 끊으며 내분이 일어나도록 조장했다고 한다.[3] генера́л = 장군 , мороз = 매서운 추위 지마의 중국어 표기 = 凛冬 , 凛 = 추위 , 冬 = 겨울 그리고 将军 = 장군. 그래서 인프라 스킬명이기도 한 (凛)冬将军은 처음에는 지마 장군이라는 번역이었지만 패치 후 동장군으로 바뀌었다.[4] 레프 톨스토이의 이반 일리치의 죽음[5] 整装待发: 행장(무장)을 꾸리고(갖추고) 출발을 기다리다.