네메움 | |||
기본 | |||
번호 | No.14 | 등급 | 태생 2성 |
분류 |
1. 개요[편집]
2. 설정[편집]
군용 표준 규격 기갑 유닛이지만, 출고되기 전에 철혈에게 탈취당했다. 현대 군용화기 시스템을 탑재하며, 에너지를 충전하여 강력한 사격을 한다. 하지만 공격 속도가 느리고 방어력이 부실하다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치[1] | |||
체력(B) | / 184 | 화력(SS) | / 185 |
회피(E) | / 46 | 명중(A) | / 115 |
사속(E) | / 67 | 장갑(E) | / 20 |
기동력 | 8 | 치명률 | 20% |
관통 | 100 | 치명상 | 150% |
전투특성 | ||
중갑 | 기계 | 원격 |
분석도 | |
1 | 더미 링크+1 |
2 | 더미 링크+1 |
3 | 더미 링크+1 |
4 | 더미 링크+1 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||
사자의 발톱 | 공격시 목표에게 표식 1개 부여(최대 10스택) 네메움이 표식 대상 공격시 표식 갯수만큼 치명률 합산상승 | |
레벨 | 표식 지속시간 | 치명률 상승치 |
1 | 3초 | 3% |
2 | 3.5초 | 3% |
3 | 4초 | 4% |
4 | 4.5초 | 4% |
5 | 5초 | 5% |
스킬 | |
사자의 송곳니 | 일반 공격마다 대상의 최대 체력의 X%만큼 추가 피해(최대 자신 화력의 2배) |
레벨 | 추가 피해 배율 |
1 | 0.3% |
2 | 0.35% |
3 | 0.4% |
4 | 0.45% |
5 | 0.5% |
4. 평가[편집]
적으로 상대했을 때도 예거와 포지션이 비슷해서 장갑달린 예거라는 말이 종종 있었고, 혼합세력에서도 비슷한 역할을 맡는다.
초창기에는 예거에 비해 평가가 낮은 편이었는데, 화력을 제외하면 모든 부분에서 조금씩 밀리기 때문. 그나마 사속이나 명중은 조금 떨어지는 정도지만 치명률과 치명상, 관통 모두 예거에 비해서 많이 낮은 것이 마이너스 요인이며 원격 속성임에도 사거리가 좀 짧아서 후열 딜러 포지션을 살리려면 반드시 전방에 사거리가 충분히 긴 유닛을 편성해줘야 한다. 2성 유닛이라 1성인 예거에 비해 육성이 느리다는 것도 단점이며, 하나만 편성하면 스택을 최대한 쌓는게 불가능한 1스킬로도 얘기가 많았다.
다만 2스킬은 환경만 잘 갖춰진다면 예거와는 비교도 안되는 딜을 낼 수 있게 하는 원동력이 될 수도 있다. 가령 체력이 높은 적을 상대한다면 네메움 혼자서 예거 3기 분량의 딜을 넣는게 가능하며# 보스전에서도 철혈 보스를 이기는 딜량을 곧잘 보여주기도 한다. 이런 특성 때문에, 울란이나 미노타우르스같은 체력이 높은 적이나, 보스 계열의 적을 상대로 꺼내드는 편이 좋다.
초창기에는 예거에 비해 평가가 낮은 편이었는데, 화력을 제외하면 모든 부분에서 조금씩 밀리기 때문. 그나마 사속이나 명중은 조금 떨어지는 정도지만 치명률과 치명상, 관통 모두 예거에 비해서 많이 낮은 것이 마이너스 요인이며 원격 속성임에도 사거리가 좀 짧아서 후열 딜러 포지션을 살리려면 반드시 전방에 사거리가 충분히 긴 유닛을 편성해줘야 한다. 2성 유닛이라 1성인 예거에 비해 육성이 느리다는 것도 단점이며, 하나만 편성하면 스택을 최대한 쌓는게 불가능한 1스킬로도 얘기가 많았다.
다만 2스킬은 환경만 잘 갖춰진다면 예거와는 비교도 안되는 딜을 낼 수 있게 하는 원동력이 될 수도 있다. 가령 체력이 높은 적을 상대한다면 네메움 혼자서 예거 3기 분량의 딜을 넣는게 가능하며# 보스전에서도 철혈 보스를 이기는 딜량을 곧잘 보여주기도 한다. 이런 특성 때문에, 울란이나 미노타우르스같은 체력이 높은 적이나, 보스 계열의 적을 상대로 꺼내드는 편이 좋다.
5. 여담[편집]
- 그리폰으로 넘어오며 사속이 대폭 증가해서인지 공격시 주포에 파란 불이 들어오지 않는다. 탄환도 주황색.
6. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |
[1] 도감 데이터(XS) 기준.