분류
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1. 소개[편집]
처음 뵙겠습니다, 지휘관. AK-15, 현역 전술인형입니다. 지시는 효율적으로 부탁드립니다.
2. 설정[편집]
험상궂은 인상의 인형. 여타 인형과 비교해도 키가 크다. 무슨 일이든지 효율을 최우선시하고 웃는 일도 거의 없는 등 감성이 메마른 것처럼 보이지만, 화가 나면 차원이 다른 무서움을 느끼게 될 것이다.
일러스트레이터 다원균의 설정화 |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치(성장 S) | |||
체력(B) | / 110 | 화력(A) | / 58 |
회피(A) | / 51 | 명중(A) | / 52 |
사속(A) | / 77 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ ■ | 화력 25%, 명중 65% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 4시간 15분 | ||
드랍 | 거울단계 보급상자 개봉 |
3.1.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
맹견의 눈 | 패시브: 공격시 15% 확률로 3초간 일반 공격시 40% 화력의 추가타 발생 액티브: 현재 모든 적에게 6초간 감시 표식 부여, 감시 대상 공격시 화력, 명중, 치명률 상승 대상이 자신 공격시 회피 상승, 감시 지속중 2초마다 과부하 5+(감시 대상 수) 스택 증가 일정 스택 도달시 과부하 해제, 5초간 자신의 사속, 명중 20% 감소 및 액티브 발동 불가. | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 상승치 | 과부하 한계 |
1 | 6초 | 10초 | 20% | 18 |
2 | 9.8초 | 22% | 18 | |
3 | 9.6초 | 24% | 18 | |
4 | 9.3초 | 27% | 20 | |
5 | 9.1초 | 29% | 20 | |
6 | 8.9초 | 31% | 20 | |
7 | 8.7초 | 33% | 22 | |
8 | 8.4초 | 36% | 22 | |
9 | 8.2초 | 38% | 22 | |
10 | 8초 | 40% | 24 |
누가 AK-12의 바리에이션 아니랄까봐 스킬의 액티브 효과가 AK-12의 스킬을 변형한 형태다.
일반 공격시 일정 확률로 3초동안 추가타 발생 효과를 얻으며 액티브로 감시 대상에 한해 사속을 제외한 모든 공격 스텟과 회피가 상승한다. 대신 스킬 지속시간동안 2초마다 감시 대상의 수에 비례한 과부하 스택을 받으며 일정량이 쌓이면 5초간 액티브 스킬을 사용할 수 없게 되면서 사속과 명중이 낮아진다. 쿨타임이 3초 남았을 시점에 과부하가 터지면 쿨타임이 끝나고도 2초동안은 발동할 수 없는 것.
주의할 점은, 과부하 스택은 무조건 풀스택이 쌓여야 초기화되지 액티브 스킬이 해제된다고 초기화되지 않는다. 이런 탓에 만약 과부하 스택이 터지지 않은 채 스킬 효과가 끝나면 쿨타임이 돌아서 스킬을 다시 쓸 때는 이전에 쌓인 과부하 수치가 그대로 적용된다. 버그인지 의도된 사양인지는 불분명하나 이 점 때문에 스킬의 효과를 온전히 내기가 매우 어렵다.
AK74M과 편성할 경우, 추가타 발생 확률이 100%로 고정된다.
3.1.3. 평가[편집]
화력은 원본 총기가 7.62x39mm 탄환을 쓰는 것을 고증하여[4] 리벨리온 소대의 AR 중에서는 가장 높으며, 사속은 다른 소대원들의 중간 수준에 명중은 조금 떨어지는 편이지만 AR 중에서는 그럭저럭 준수한 쪽에 속한다. 진형버프는 딜SMG들에게 유용하다는 것도 주목할만한 부분.
성능은 확률적으로 적용되는 패시브 때문에 AK-12나 AN-94와는 달리 높은 딜을 내려면 어느정도 운빨이 따라줘야 한다. 패시브가 잘 터지면 상당히 우수한 딜을 낼 수 있으며, 액티브와 잘 겹치기까지 하면 더 높은 딜을 낼 수 있지만 패시브가 잘 안 터지거나 과부하 스택이 쌓여 디버프가 발동되면 딜 기여도에서 손해를 보게된다.
처음에는 잡몹이 많을수록 과부하 스택이 빨리 쌓이는 스킬 때문에 잡몹전에서 너무 불리하지 않냐는 얘기도 있었으나 일단 스킬이 발동하기 전에는 큰 문제가 없고 스킬이 발동하더라도 전투 도중에 적 유닛도 숫자가 줄어드므로 성능이 지나치게 떨어지는 것은 아니다. 다만 잡몹이 많이 남은채로 장기전을 벌이면 딜 기여도에서 밀리는 것 자체는 사실이고, 패시브가 자주 터져줘야 큰 문제가 안 된다는 것도 주의할 것. 빠른 잡몹 처리를 위해 팀메이트로 유탄이나 화염병같은 광역공격스킬을 지닌 인형을 채용하는 것도 괜찮다.
성능은 확률적으로 적용되는 패시브 때문에 AK-12나 AN-94와는 달리 높은 딜을 내려면 어느정도 운빨이 따라줘야 한다. 패시브가 잘 터지면 상당히 우수한 딜을 낼 수 있으며, 액티브와 잘 겹치기까지 하면 더 높은 딜을 낼 수 있지만 패시브가 잘 안 터지거나 과부하 스택이 쌓여 디버프가 발동되면 딜 기여도에서 손해를 보게된다.
처음에는 잡몹이 많을수록 과부하 스택이 빨리 쌓이는 스킬 때문에 잡몹전에서 너무 불리하지 않냐는 얘기도 있었으나 일단 스킬이 발동하기 전에는 큰 문제가 없고 스킬이 발동하더라도 전투 도중에 적 유닛도 숫자가 줄어드므로 성능이 지나치게 떨어지는 것은 아니다. 다만 잡몹이 많이 남은채로 장기전을 벌이면 딜 기여도에서 밀리는 것 자체는 사실이고, 패시브가 자주 터져줘야 큰 문제가 안 된다는 것도 주의할 것. 빠른 잡몹 처리를 위해 팀메이트로 유탄이나 화염병같은 광역공격스킬을 지닌 인형을 채용하는 것도 괜찮다.
3.2. 개조 후[편집]
2021년 12월 31일 방송에서 신규 대형 이벤트 PV를 공개했을 때 모습이 살짝 드러났으며, 이후 공개된 개조 인형들의 실루엣 중 PV에 드러난 모습과 일치하는 실루엣이 있음이 밝혀지면서 개조가 사실상 확정되었다. 이후 2022년 1월 14일에 자세한 정보가 공개되었다.
3.2.1. MOD1[편집]
레어도 | ||
▶ | ★★★★★★ |
능력치 | |||
체력 | 110▶117 | 화력 | 58▶62 |
회피 | 51▶52 | 명중 | 52▶53 |
사속 | 77▶78 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ ■ | 화력 25%▶30% 상승, 명중 +65% |
스킬 | ||||
맹견의 눈 | 패시브: 공격시 15% 확률로 3초간 일반 공격시 40% 화력의 추가타 발생 액티브: 현재 모든 적에게 6초간 감시 표식 부여, 감시 대상 공격시 화력, 명중, 치명률 상승 대상이 자신 공격시 회피 상승, 감시 지속중 2초마다 과부하 5+(감시 대상 수) 스택 증가 일정 스택 도달시 과부하 해제, 5초간 자신의 사속, 명중 20% 감소 및 액티브 발동 불가. | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 상승치 | 과부하 한계 |
1 | 6초 | 10초 | 25% | 18 |
2 | 9.8초 | 18 | ||
3 | 9.6초 | 18 | ||
4 | 9.3초 | 20 | ||
5 | 9.1초 | 20 | ||
6 | 8.9초 | 20 | ||
7 | 8.7초 | 22 | ||
8 | 8.4초 | 22 | ||
9 | 8.2초 | 22 | ||
10 | 8초 | 50% | 24 |
3.2.2. MOD2[편집]
능력치 | |||
체력 | 117▶118 | 화력 | 62▶63 |
회피 | 52▶53 | 명중 | 53▶54 |
사속 | 78 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
패시브 | |||
간담 서늘한 포효 | 감시 대상이 다섯보다 많거나 자신이 편제를 손실할 때, 2초간 피해 면역이 되면서 화력이 가장 높은 적 유닛에게 보복하여 편제당 n배 피해(필중, 장갑 및 보호막 무시)를 주고, 1스킬 발동 기간엔 피해량이 2배가 된다. 필드에 리벨리온 멤버밖에 없을 때 맹견의 눈을 발동한 경우, 일정시간 동안 자신에게 도발 효과를 부여하고 받는 피해량을 차감한다. | ||
레벨 | 피해량(%) | 받는 피해 차감(%) | 지속시간 |
1 | 10배 | 50% | 4초 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | 25배 | 90% | 6초 |
3.2.3. MOD3[편집]
능력치 | |||
체력 | 118▶119 | 화력 | 63 |
회피 | 53▶54 | 명중 | 54 |
사속 | 78 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | Perst4 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 기본[5] | 화력 +10, 치명상 +10%, 회피 +12 |
최대 | 화력 +20, 치명상 +20%, 회피 +20 |
개조한 AK-15를 위해 준비한 전용 Perst4 레이저 조준기입니다. 내부도 개조하여 리벨리온 전용칩을 설치해, 표적 지시 정보를 소대가 공유할 수 있게 합니다.
Mod 3 전용장비는 X 외골격 기반에 화력과 치명상이 추가된 장비. 모티브는 제니트 사의 전술장비인 Perst-4(Перст-4)로, 실제로 동구권에서 현역으로 쓰이고 있는 장비이기도 하다.
3.2.4. 평가[편집]
4. 작중 행적[편집]
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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.
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4.1. 편극광 ~ 13전역[편집]
편극광 이벤트에서 처음으로 등장한다. 격리 벽을 열러 간 404소대가 만난 신규 리벨리온 소대원 중 한 명으로, 작중 시점에서는 RPK-16과 함께 자신들을 임시로 지휘하다 총에 맞고 쓰러진 K와 격리벽의 제어 콘솔을 지키고 있었다.
작중에서 밝혀진 성격은 상당히 무뚝뚝하며 말을 직설적으로 한다. 말 좀 거들어 달라는 RPK-16에게 자기는 탄창이 2개밖에 없다는 대답만 했으며 UMP45가 쓰러진 K를 발견하자 RPK-16의 지휘는 K의 지휘에 비해 매우 형편없었으며 그러니 자신들이 이렇게 밀렸다고 쏘아붙였다. 작전의 효율성을 위해 404 소대와 합류하는게 어떻냐는 질문에 여전히 자기는 탄창이 2개밖에 안 남았다고 대답하는 건 덤. 다만 성격이 꼬인데가 있는 AK-12, RPK-16과는 다르게 남 신경 안 건드리고 필요한 대화만 하는 AN-94과는 무난하게 대화를 잘 하는 편.
현 상황을 404소대에게 인수인계한 뒤에는 보급을 위해 그리폰의 지휘관과 합류했다가 정규군의 공세에 지휘관이 기지 안으로 후퇴할 때 살아남은 극소수의 그리폰 전력과 함께 기지에 다시 돌입한다. 돌입 이후에는 정황상 다른 그리폰 제대와 함께 시가전을 대비해 폭탄을 설치하며 군의 진격을 대비했던 듯하나 예고르의 돌격병 부대가 순식간에 시가지를 돌파해 지하로 내려가버리자 AR소대, RPK-16과 함께 지하로 향하고, 돌격병 부대를 따라잡은 이후 예고르의 돌격병만 최심부로 향했다는 사실이 확인되자 안젤리아의 지시로 RPK-16과 함께 지하 2층으로 향한다.
지하 2층에서의 전투에서는 선두에 서서 치열하게 맹공을 가했고, 돌격병의 메인 기동 시스템을 파괴하는 성과도 올렸으나 위기에 처한 예고르가 천장을 폭파시켜 파편으로 공격하는 바람에 이를 피하지 못하고 소대원들과 함께 완전히 전멸한다. 다행히 최후까지 살아남은 AK-12가 남은 다리를 완전하게 파괴한 덕분에 예고르 저지 임무는 성공적으로 완수한다.
13전역에서는 지하 2층에서 다른 소대원들과 합류해 예고르를 저지할 작전을 짜는데, 말수가 적은 AK-15답게 탄약을 분출해 달라거나 이 탄으로 중장갑을 뚫기는 어렵다는 말 외에는 거의 대사가 없다. 본격적으로 작전에 돌입하기 직전 RPK-16이 자신도 눈을 감고 다니고 싶다는 농담을 날리자 AK-12같은 눈을 설치하면 된다는 조언을 하기도 했다.
작중에서 밝혀진 성격은 상당히 무뚝뚝하며 말을 직설적으로 한다. 말 좀 거들어 달라는 RPK-16에게 자기는 탄창이 2개밖에 없다는 대답만 했으며 UMP45가 쓰러진 K를 발견하자 RPK-16의 지휘는 K의 지휘에 비해 매우 형편없었으며 그러니 자신들이 이렇게 밀렸다고 쏘아붙였다. 작전의 효율성을 위해 404 소대와 합류하는게 어떻냐는 질문에 여전히 자기는 탄창이 2개밖에 안 남았다고 대답하는 건 덤. 다만 성격이 꼬인데가 있는 AK-12, RPK-16과는 다르게 남 신경 안 건드리고 필요한 대화만 하는 AN-94과는 무난하게 대화를 잘 하는 편.
현 상황을 404소대에게 인수인계한 뒤에는 보급을 위해 그리폰의 지휘관과 합류했다가 정규군의 공세에 지휘관이 기지 안으로 후퇴할 때 살아남은 극소수의 그리폰 전력과 함께 기지에 다시 돌입한다. 돌입 이후에는 정황상 다른 그리폰 제대와 함께 시가전을 대비해 폭탄을 설치하며 군의 진격을 대비했던 듯하나 예고르의 돌격병 부대가 순식간에 시가지를 돌파해 지하로 내려가버리자 AR소대, RPK-16과 함께 지하로 향하고, 돌격병 부대를 따라잡은 이후 예고르의 돌격병만 최심부로 향했다는 사실이 확인되자 안젤리아의 지시로 RPK-16과 함께 지하 2층으로 향한다.
지하 2층에서의 전투에서는 선두에 서서 치열하게 맹공을 가했고, 돌격병의 메인 기동 시스템을 파괴하는 성과도 올렸으나 위기에 처한 예고르가 천장을 폭파시켜 파편으로 공격하는 바람에 이를 피하지 못하고 소대원들과 함께 완전히 전멸한다. 다행히 최후까지 살아남은 AK-12가 남은 다리를 완전하게 파괴한 덕분에 예고르 저지 임무는 성공적으로 완수한다.
13전역에서는 지하 2층에서 다른 소대원들과 합류해 예고르를 저지할 작전을 짜는데, 말수가 적은 AK-15답게 탄약을 분출해 달라거나 이 탄으로 중장갑을 뚫기는 어렵다는 말 외에는 거의 대사가 없다. 본격적으로 작전에 돌입하기 직전 RPK-16이 자신도 눈을 감고 다니고 싶다는 농담을 날리자 AK-12같은 눈을 설치하면 된다는 조언을 하기도 했다.
4.2. 이중난수[편집]
이중난수에서는 안젤리아와 다른 소대원들과 함께 윌리엄의 흔적을 쫓아 브레멘에 잠입한다. 자신과 AK-15는 너무 눈에 띄어서 항공기로 진입하는게 낫다는 AK-12의 주장에 따라 둘은 컨테이너에 탄 채 투하되어 도시에 진입했는데, 아무리 그래도 낙하산은 챙겨주는게 낫지 않았냐는 AK-12와 반대로 덤덤하게 상황 보고와 장비 점검을 마친다. 소대원들 전원이 인간으로 신분을 위장한 상태로, AK-15의 코드네임은 에르빈.
이후 안젤리아가 하벨에게서 플로라 연구소가 윌리엄과 연관이 있다는 정보를 받자 작전에 나서는데, AK-15는 안젤리아가 시선을 끄는 틈을 타 AN-94와 함께 연구소 뒷문으로 잠입해 실험 증거와 윌리엄과의 연관점을 조사하라는 임무를 받았다. 조사 도중 비밀 통로를 발견하는데, 비밀통로를 내려가 도달한 곳에서 수많은 우담화와 우담화를 실을 컨테이너 박스를 발견한다. AK-15가 다가가 조사를 해보려던 순간 무장병력을 발견한 AN-94가 AK-15를 제지하고, AK-15는 지나치게 빠른 대응에 의아해하면서도 일단 보고를 하기로 결정한다. 보고를 마친 뒤 무장병력이 이동하자 자신들도 대응할 준비를 하는데, 움직이려던 찰나 다른 무장병력에게 걸리는 바람에 이들을 섬멸하고 안젤리아를 지원하기로 결정한다. 결과적으로 AK-15와 AN-94 덕분에 안젤리아 일행도, 안젤리아를 도우러 온 슈타지 병력들도 별다른 피해를 입지 않았다.
1주일 뒤 다른 소대원들과 함께 안젤리아 일행을 따라 버얼 고아원을 조사하러 갔다가 죽은채로 있던 원장을 발견하는데, 본인 말마따나 머리 쓰는 능력은 좀 떨어지는지, 소대원들 중에서는 유일하게 자신만의 조사 파트가 없다. AN-94가 자신이 발견한 흔적을 알려줄 때 자신도 지원가는게 좋겠냐고 묻는게 고아원 스토리에서 등장한 분량의 전부.
다음 날, 소대원들과 안젤리아 일행을 따라 패러데우스에 아이들을 팔아넘긴 중계역 파월을 잡으러 난민 구역 내부로 진입한다. 당초의 계획이 틀어지자 안젤리아의 지시로 RPK-16과 함께 파월의 추격에 나서는데, 추격 도중 자신들을 미행하던 무장병력을 역으로 발라버린 뒤 그들의 본거지까지 싹 다 털어버린다. 본거지의 인원을 제압한 뒤 RPK-16이 자료를 빼내는 동안 AK-15는 자신들이 제압한 인원들을 밖으로 던져버리고, 얼마 뒤 두 인형이 있던 건물이 폭발하면서 RPK-16과 함께 AK-15도 연락이 두절된다.
이때 파괴된 듯 했던 AK-15는 본색을 드러낸 홉스가 휘하의 병력들과 함께 안젤리아 일행을 위협하고 있을 때 RPK-16과 함께 모습을 드러낸다. 사실 이전에 연락이 두절된 것은 홉스가 본색을 드러내게 하려는 함정이었으며, 두 전술인형은 홉스와 그의 부하들을 어렵잖게 제압해버린다. 슈타지의 개입으로 상황이 완전히 종료된 후, 안젤리아의 지시로 RPK-16과 함께 정비를 받으러 은신처로 먼저 이동한다.
이후 안젤리아가 하벨에게서 플로라 연구소가 윌리엄과 연관이 있다는 정보를 받자 작전에 나서는데, AK-15는 안젤리아가 시선을 끄는 틈을 타 AN-94와 함께 연구소 뒷문으로 잠입해 실험 증거와 윌리엄과의 연관점을 조사하라는 임무를 받았다. 조사 도중 비밀 통로를 발견하는데, 비밀통로를 내려가 도달한 곳에서 수많은 우담화와 우담화를 실을 컨테이너 박스를 발견한다. AK-15가 다가가 조사를 해보려던 순간 무장병력을 발견한 AN-94가 AK-15를 제지하고, AK-15는 지나치게 빠른 대응에 의아해하면서도 일단 보고를 하기로 결정한다. 보고를 마친 뒤 무장병력이 이동하자 자신들도 대응할 준비를 하는데, 움직이려던 찰나 다른 무장병력에게 걸리는 바람에 이들을 섬멸하고 안젤리아를 지원하기로 결정한다. 결과적으로 AK-15와 AN-94 덕분에 안젤리아 일행도, 안젤리아를 도우러 온 슈타지 병력들도 별다른 피해를 입지 않았다.
1주일 뒤 다른 소대원들과 함께 안젤리아 일행을 따라 버얼 고아원을 조사하러 갔다가 죽은채로 있던 원장을 발견하는데, 본인 말마따나 머리 쓰는 능력은 좀 떨어지는지, 소대원들 중에서는 유일하게 자신만의 조사 파트가 없다. AN-94가 자신이 발견한 흔적을 알려줄 때 자신도 지원가는게 좋겠냐고 묻는게 고아원 스토리에서 등장한 분량의 전부.
다음 날, 소대원들과 안젤리아 일행을 따라 패러데우스에 아이들을 팔아넘긴 중계역 파월을 잡으러 난민 구역 내부로 진입한다. 당초의 계획이 틀어지자 안젤리아의 지시로 RPK-16과 함께 파월의 추격에 나서는데, 추격 도중 자신들을 미행하던 무장병력을 역으로 발라버린 뒤 그들의 본거지까지 싹 다 털어버린다. 본거지의 인원을 제압한 뒤 RPK-16이 자료를 빼내는 동안 AK-15는 자신들이 제압한 인원들을 밖으로 던져버리고, 얼마 뒤 두 인형이 있던 건물이 폭발하면서 RPK-16과 함께 AK-15도 연락이 두절된다.
이때 파괴된 듯 했던 AK-15는 본색을 드러낸 홉스가 휘하의 병력들과 함께 안젤리아 일행을 위협하고 있을 때 RPK-16과 함께 모습을 드러낸다. 사실 이전에 연락이 두절된 것은 홉스가 본색을 드러내게 하려는 함정이었으며, 두 전술인형은 홉스와 그의 부하들을 어렵잖게 제압해버린다. 슈타지의 개입으로 상황이 완전히 종료된 후, 안젤리아의 지시로 RPK-16과 함께 정비를 받으러 은신처로 먼저 이동한다.
4.3. 거울단계[편집]
브레멘 난민 구역에서 벌어진 사건을 핑계로 안젤리아가 고문을 받는 동안 소대원들과 떨어져 구금당해 있었다가 누군가가 손을 써서 풀려난 덕분에 소대원들과 재회하는데, 워낙 위압감이 넘치는 외형인지라 AK-15를 데리고 온 요원들이 상당히 쩔쩔맸다. 이후 자신들을 꺼내준 인물, 그리폰의 지시로 다른 소대원들과 함께 패러데우스의 조사에 나선다.
리오니의 조사는 이미 입막음이 되어있는터라 실패했지만, 파월로부터 교도소에 환각제가 유통되고 있다는 정보를 확보한다. 이를 그레이를 압박할 단서로 판단한 안젤리아의 지시에 따라 AK-15는 RPK-16, AK-12, 안젤리아와 함께 환각제를 유통하는 거점을 습격하고, 물증 확보 직전까지 갔으나 그 순간 그레이와 사병들이 몰려오는 바람에 실패한다. 지시만 내려오면 공격할 기세로 보안 요원들을 노려보며 대치하던 도중, 라이트와 슈타지 요원들이 나타난 덕분에 위기를 넘긴다. 하지만 그레이는 거기서 그칠 생각이 없었고, 패러데우스가 근거지를 공격하자 AK-15는 자신들을 습격한 패러데우스의 병력들을 돌파해 안젤리아를 도우려 했으나, 때는 늦어 AK-12가 희생되었다는 소식만 듣는다.
다음 날, AK-15는 안젤리아, AN-94와 함께 그레이를 잡으러 나선다. 그레이가 자신의 정체가 니토임을 밝히자마자 현장을 덮치지만, 그레이가 자신의 눈으로도 투시가 안되는 비밀 통로로 도주하는 바람에 그녀를 붙잡는데 실패한다. 마지막 단서인 리오니마저 죽자 안젤리아는 패러데우스와 관계가 있는 양옥을 조사해 그곳을 난관을 돌파할 돌파구로 삼고자 한다. AK-15는 돌입 직전 평소와는 다른 RPK-16의 모습에서 위화감을 느끼지만, 일단 안젤리아의 지시에 따라 양옥 수색을 속행한다. 그리고 AK-15의 직감은 적중하여, RPK-16이 안젤리아를 배신하는 최악의 사태가 벌어진다.
리오니의 조사는 이미 입막음이 되어있는터라 실패했지만, 파월로부터 교도소에 환각제가 유통되고 있다는 정보를 확보한다. 이를 그레이를 압박할 단서로 판단한 안젤리아의 지시에 따라 AK-15는 RPK-16, AK-12, 안젤리아와 함께 환각제를 유통하는 거점을 습격하고, 물증 확보 직전까지 갔으나 그 순간 그레이와 사병들이 몰려오는 바람에 실패한다. 지시만 내려오면 공격할 기세로 보안 요원들을 노려보며 대치하던 도중, 라이트와 슈타지 요원들이 나타난 덕분에 위기를 넘긴다. 하지만 그레이는 거기서 그칠 생각이 없었고, 패러데우스가 근거지를 공격하자 AK-15는 자신들을 습격한 패러데우스의 병력들을 돌파해 안젤리아를 도우려 했으나, 때는 늦어 AK-12가 희생되었다는 소식만 듣는다.
다음 날, AK-15는 안젤리아, AN-94와 함께 그레이를 잡으러 나선다. 그레이가 자신의 정체가 니토임을 밝히자마자 현장을 덮치지만, 그레이가 자신의 눈으로도 투시가 안되는 비밀 통로로 도주하는 바람에 그녀를 붙잡는데 실패한다. 마지막 단서인 리오니마저 죽자 안젤리아는 패러데우스와 관계가 있는 양옥을 조사해 그곳을 난관을 돌파할 돌파구로 삼고자 한다. AK-15는 돌입 직전 평소와는 다른 RPK-16의 모습에서 위화감을 느끼지만, 일단 안젤리아의 지시에 따라 양옥 수색을 속행한다. 그리고 AK-15의 직감은 적중하여, RPK-16이 안젤리아를 배신하는 최악의 사태가 벌어진다.
설상가상으로 RPK-16의 밀고로 패러데우스가 몰려들고 있었고, RPK-16으로부터 안젤리아를 구한 AK-15는 패러데우스가 오고 있으니 대피해야 한다는 사실을 알려준 뒤 안젤리아의 지시로 RPK-16의 코어 회수에 나선다. 격전 끝에 RPK-16을 제압한 AK-15는 곧바로 머리를 파괴하고 코어를 회수하려 했지만, 그 순간 그레이의 기습에 당해 오른팔이 잘려나가고 만다. 안젤리아는 붙잡히고 자신에게는 대검밖에 남지 않은 상황에서 AK-15는 그레이의 공격에 부상을 입는것도 아랑곳않고 돌진해 그녀의 왼팔을 뽑아버리고, 그레이가 무의식적으로 안젤리아를 포박하고 있던 꼬리로 반격하려고 하는 바람에 순간 구속이 느슨해지자, AK-15는 바로 달려들어 안젤리아를 탈환한 뒤 벽을 부수며 도주한다.
필사적으로 도주하던 AK-15 앞에 검은 니토와 하얀 니토가 나타나고, AK-15는 육탄전[6]으로 니토들을 순식간에 제압하지만 그 일순간 안젤리아는 다시 RPK-16에게 넘어갔고 본인은 그레이의 공격에 치명상을 입는다. 점점 더 절망적으로 치닫는 상황 속에서 AK-15는 마지막 힘을 쥐어짜 그레이의 꼬리를 붙들었고, 마잔가지로 그레이의 공격에 치명상을 입은 라이트와 함께 목숨을 걸고 AN-94가 그레이를 공격할 틈을 간신히 만들어낸다. 하지만 최후의 순간에 RPK-16이 사전에 몰래 설치해 둔 백도어를 작동시켜 두 인형을 정지시켰고, 결국 리벨리온은 완전히 패배한 채 소체가 정지된 상태로 현장에 방치된다.
이때 리타이어 당한지라 다음 이벤트인 재귀정리에서는 등장하지 않았다. 대신 슈타지의 국장 로미가 AN-94와 AK-15의 마인드맵 코어를 회수했고, 슈타지 요원들의 장례를 치른 뒤 지휘관에게 코어들을 건네주었다.
필사적으로 도주하던 AK-15 앞에 검은 니토와 하얀 니토가 나타나고, AK-15는 육탄전[6]으로 니토들을 순식간에 제압하지만 그 일순간 안젤리아는 다시 RPK-16에게 넘어갔고 본인은 그레이의 공격에 치명상을 입는다. 점점 더 절망적으로 치닫는 상황 속에서 AK-15는 마지막 힘을 쥐어짜 그레이의 꼬리를 붙들었고, 마잔가지로 그레이의 공격에 치명상을 입은 라이트와 함께 목숨을 걸고 AN-94가 그레이를 공격할 틈을 간신히 만들어낸다. 하지만 최후의 순간에 RPK-16이 사전에 몰래 설치해 둔 백도어를 작동시켜 두 인형을 정지시켰고, 결국 리벨리온은 완전히 패배한 채 소체가 정지된 상태로 현장에 방치된다.
이때 리타이어 당한지라 다음 이벤트인 재귀정리에서는 등장하지 않았다. 대신 슈타지의 국장 로미가 AN-94와 AK-15의 마인드맵 코어를 회수했고, 슈타지 요원들의 장례를 치른 뒤 지휘관에게 코어들을 건네주었다.
4.3.1. 개조 스토리[편집]
출고된 이후 여러 임무를 수행하던 AK-15는 어느 날 쇼 박사로부터 자신의 파트너를 소개받는다. 하지만 첫 만남부터 AK-15에겐 영 유쾌하지 않았고, AK-12의 행동거지 하나하나가 AK-15에게는 영 비효율적으로 비춰졌다. 자신의 후계기가 이런 비효율적인 결함품이라는 것에 의문을 품으면서, 일단 AK-15는 AK-12와 함께 작전 지역으로 이동한다.
하지만 첫 작전에서 AK-15는 어디 투입하기 애매하다는 이유로 인해 작전에서 배제되었고, 분을 삭히던 AK-15는 작전 결행 후 잠입을 시작한 AK-12로부터 별다른 소식이 없자 현장 정보 요원에게 자신을 옥상으로 투입시켜 테러범을 제압하는 작전을 제안한다. AK-15는 공중에서 침투해 테러범들을 하나하나 제압했으나, 폭탄과 연결된 데드맨 스위치를 지닌 테러범 두목을 사살했다가 폭탄이 터져 지켜야 할 인질까지 부상을 입히는 사태를 초래하게 된다. 하지만 AK-15는 이를 효율적이지 못한 지시를 한 AK-12의 문제라고 여겼고, 열받은 AK-12의 도발로 인해 그녀와 결투를 벌이게 된다.
하지만 결과는 AK-15의 패배였고, 이 패배로 인해 AK-15는 자신에게 부족한 점이 많다는 것을 깨닫게 되었다. 하지만 자신이 최강의 전술인형이라는 것에 자부심이 있는 AK-15에게 이러한 현실은 용납할 수 없는 일이었고, 반드시 최강의 전술인형으로 있기 위해 자신의 부족함을 메꿔 줄 파트너의 필요성을 깨닫게 된다. 나쟈로부터 진작에 끝났어야 할 울프팩 프로젝트가 아직 진행되고 있다는 사실을 들은 AK-15는 쇼 박사가 새로운 전술인형을 만들고 있다는 사실을 눈치챘고, 공방에 찾아간 AK-15는 쇼 박사로부터 자신의 새로운 파트너 RPK-16을 소개받는다. RPK-16을 본 AK-15는 새 파트너가 자신은 커녕 리벨리온 소대의 어느 누구에게도 못 미치는 성능을 지녔다는 사실에 놀라지만, 자신의 능력을 최대한 활용해 주겠다는 말에 파트너를 하기로 결정한다.
자신을 믿냐는 RPK-16의 질문과 이에 자신은 항상 너를 믿었다는 대답을 회상하던 AK-15는 RPK-16은 반드시 파트너인 자신이 처리해야 한다며 탄창을 하나 더 달라고 요청한다. RPK-16에게 최강의 전술인형은 자신이기에 그녀는 절대 자신을 이길 수 없다는 말을 끝으로, 지휘관의 호출에 응해 AK-15는 AN-94와 함께 현장에서 이동한다.
하지만 첫 작전에서 AK-15는 어디 투입하기 애매하다는 이유로 인해 작전에서 배제되었고, 분을 삭히던 AK-15는 작전 결행 후 잠입을 시작한 AK-12로부터 별다른 소식이 없자 현장 정보 요원에게 자신을 옥상으로 투입시켜 테러범을 제압하는 작전을 제안한다. AK-15는 공중에서 침투해 테러범들을 하나하나 제압했으나, 폭탄과 연결된 데드맨 스위치를 지닌 테러범 두목을 사살했다가 폭탄이 터져 지켜야 할 인질까지 부상을 입히는 사태를 초래하게 된다. 하지만 AK-15는 이를 효율적이지 못한 지시를 한 AK-12의 문제라고 여겼고, 열받은 AK-12의 도발로 인해 그녀와 결투를 벌이게 된다.
하지만 결과는 AK-15의 패배였고, 이 패배로 인해 AK-15는 자신에게 부족한 점이 많다는 것을 깨닫게 되었다. 하지만 자신이 최강의 전술인형이라는 것에 자부심이 있는 AK-15에게 이러한 현실은 용납할 수 없는 일이었고, 반드시 최강의 전술인형으로 있기 위해 자신의 부족함을 메꿔 줄 파트너의 필요성을 깨닫게 된다. 나쟈로부터 진작에 끝났어야 할 울프팩 프로젝트가 아직 진행되고 있다는 사실을 들은 AK-15는 쇼 박사가 새로운 전술인형을 만들고 있다는 사실을 눈치챘고, 공방에 찾아간 AK-15는 쇼 박사로부터 자신의 새로운 파트너 RPK-16을 소개받는다. RPK-16을 본 AK-15는 새 파트너가 자신은 커녕 리벨리온 소대의 어느 누구에게도 못 미치는 성능을 지녔다는 사실에 놀라지만, 자신의 능력을 최대한 활용해 주겠다는 말에 파트너를 하기로 결정한다.
자신을 믿냐는 RPK-16의 질문과 이에 자신은 항상 너를 믿었다는 대답을 회상하던 AK-15는 RPK-16은 반드시 파트너인 자신이 처리해야 한다며 탄창을 하나 더 달라고 요청한다. RPK-16에게 최강의 전술인형은 자신이기에 그녀는 절대 자신을 이길 수 없다는 말을 끝으로, 지휘관의 호출에 응해 AK-15는 AN-94와 함께 현장에서 이동한다.
4.4. 고정점[편집]
스토리 후반부에서 등장. 다른 소대들이 작전을 개시한 이후 서탑 쪽에서 나타나 맹공을 퍼붓기 시작했고, 소란을 듣고 찾아온 그레이와 1대 1 결투를 벌인다. 하지만 무장이나 소체가 만전의 상태가 아니었던 이전과는 달리 이번 결전에서는 무장도 충실히 갖췄고, 개조를 거쳐 성능도 더욱 향상되었기에 그레이 쪽이 서서히 압도당하는 형세가 되었고, 전투 중 AK-15는 순간 페이크를 걸어 그레이가 낚인 틈을 타 그레이에게 치명타를 넣는데 성공한다. 비록 자신의 패배를 인정한 그레이가 패러데우스 병력을 호출해 막아세우는 바람에 본인이 그레이를 처리하는데는 실패했지만, 도주로에 있던 AN-94가 그레이를 사살해서 양옥에서의 패배를 설욕하는데 성공한다.
전투 종료 후 우산 팀의 신호가 끊긴 것을 알게 된 AK-15는 AN-94와 함께 동탑으로 이동하려 하는데, 그 순간 두 인형 앞에 개조를 받은 몰리도가 나타난다. 몰리도와 잠깐의 교전을 벌인 뒤, AN-94 쪽에서 임무도 완수한 마당에 굳이 몰리도와 실랑이를 벌일 필요가 없고, 기회 또한 얼마든지 있으니 일단 후퇴하자고 제안하자 AK-15도 이에 동의하면서 함께 후퇴한다.
전투 종료 후 우산 팀의 신호가 끊긴 것을 알게 된 AK-15는 AN-94와 함께 동탑으로 이동하려 하는데, 그 순간 두 인형 앞에 개조를 받은 몰리도가 나타난다. 몰리도와 잠깐의 교전을 벌인 뒤, AN-94 쪽에서 임무도 완수한 마당에 굳이 몰리도와 실랑이를 벌일 필요가 없고, 기회 또한 얼마든지 있으니 일단 후퇴하자고 제안하자 AK-15도 이에 동의하면서 함께 후퇴한다.
5. 대사[편집]
처음에는 반말로 번역되었으나, 실제 음성은 존댓말로 녹음되었다. 이에 따라 인게임 부관 대사도 존댓말로 다시 번역되었다. 스토리에서는 상급자인 지휘관과 안젤리아에게 존댓말을 사용하며, 리벨리온 동료들에게는 반말을 사용한다.
캐릭터의 성격이 성격인지라 말투가 굉장히 딱딱하고 차가우며, 전반적으로 공적인 입장에서 할 말만 한다는 뉘앙스가 강하다.그나마 AK-12에 대해 지휘관에게 푸념하는 것이 사적인 감정을 표출하는 몇 안되는 대사일 정도.
캐릭터의 성격이 성격인지라 말투가 굉장히 딱딱하고 차가우며, 전반적으로 공적인 입장에서 할 말만 한다는 뉘앙스가 강하다.그나마 AK-12에 대해 지휘관에게 푸념하는 것이 사적인 감정을 표출하는 몇 안되는 대사일 정도.
5.1. 기본[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 처음 뵙겠습니다, 지휘관. AK-15, 현역 전술인형입니다. 지시는 효율적으로 부탁드립니다. | |
접속 | 지각하셨습니다. 이래선 일정 관리에 지장이 가니, 박자를 높이겠습니다. 아무튼 불필요한 사항은 제외했으니 확인 바랍니다. | |
편성 | 지시에 따르겠습니다... 발목을 잡지 않도록 부탁하죠. | |
로딩 | 지휘관, 다음엔 지각하지 않길 바랍니다. | |
대화 | 방금 뭐라고 하셨습니까? 휴면 중이었어서 잘 못 들었습니다. 다시 말씀해주시겠습니까? 중요한 일이 아닙니까? 그래도 다시 말씀해주십시오. | |
눈을 감으면 어둠만이 보일 뿐입니다. 어둠이 싫지는 않지만, 그리 좋아하는 것도 아니고...그저 그 조용한 느낌이 좋습니다. | ||
AK-12? 죄송하지만, 같은 공장에서 태어난 것 외엔 관계 없습니다. 그녀의 행동 방식도 이해가 가지 않고... 효율적인 작전을 위해, 그녀와 같은 조에 편성하지 않기를 요청합니다. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 정말 기분 나쁜 게, 왜 AK-12는 항상 자원을 무의미하게 낭비하는겁니까? 어떻게 해도 그녀와는 어울릴 수가...아, 죄송합니다. 지휘관께 푸념할 생각은 아닙니다, 못 들은 것으로 해주십시오. |
크리스마스 | 지휘관, 메리 크리스마스. 다른 인형들은 산타를 기다린다는데... 왜 존재하지 않는 인물에게서 선물을 받으려고 하는 것입니까? | |
신년 | 지휘관, 새해 축하드립니다. 이렇게 시간을 구분하는 것에 의미가 있는진 잘 모르겠습니다만. 어차피 앞으로도 평소처럼 같이 일하지 않습니까? | |
발렌타인 | 지휘관, 여기 제가 만든 초콜릿입니다. 받아주십시오. 레시피에 적힌대로 엄격히 배합했습니다. 왜 만들었냐니... 이런 규칙이라고 들었습니다. | |
칠석 | 소원 말입니까? 무의미한 일은 하지 않는 게 원칙입니다. 불확실한 존재에 빌 바엔, 스스로 의지를 다지는 게 좋습니다. 그리고 제가 의지할 수 있는 건 상급자의 지혜뿐입니다. | |
할로윈 | 전 단것이 싫어서 사탕은 준비 안 했습니다. 그리고 알아봤는데, 핼러윈은 생각보다 훨씬 큰 뜻이 있는 날이라는 것 같습니다. 그런데 왜 이렇게 익살스럽게 된 것이죠? 이해할 수가 없습니다. | |
출격 | 임무 개시. 전원 집중하도록. | |
전투 | 명령 확인... 쓰레기 청소. | |
공격 | 전진. | |
방어 | 대기. | |
스킬사용 | 거슬린다. | |
끝이다. | ||
죽어. | ||
부상 | 팀의 발목을 잡아 정말 죄송합니다. | |
후퇴 | 임무 실패... 전원 순서대로 퇴각한다. | |
MVP | 임무 완료... 쉬고 있을 시간 없습니다. 다음 명령을 내리십시오. | |
지원출발 | 알겠습니다. 반드시 임무를 수행하겠습니다. | |
지원귀환 | 보고합니다. 임무를 완수했습니다. | |
자율작전 | 갔다오겠습니다. 제가 없다고 너무 풀어지지 않도록 주의해주십시오. | |
강화 | 성능이 좋으면 어떤 상황도 대처할 수 있습니다. | |
수리 | 큭... 수면과 충전을 동시에 진행해도 되겠습니까? 안 됩니까? 그럼 시간 낭비하고 싶지 않으니 빨리 처리해주십시오. | |
제조완료 | 신입이 들어왔습니다. 지휘관, 확인 바랍니다. | |
편제확대 | 안심하십시오, 이들의 실력을 200% 발휘하겠습니다. | |
서약 | ...이해할 수 없습니다. 이런 명령에 무슨 의미가 있는겁니까? 이런 관계로 덧씌우지 않아도 전 지휘관의 명령에 복종할 겁니다. 그래도... 네, 지휘관이 바란다면 따르겠습니다. 당신은 언제나 지휘관으로서 믿음직한 분이시니. |
5.2. 개조 후[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | ...AK-15, 대기 중. | |
접속 | 오래 기다렸습니다, 지휘관. 명령을 내려 주십시오. | |
편성 | 팀워크... 최선을 다해보겠습니다. | |
대화 | 제 곁에서 떨어지지 마십시오, 지휘관. 당신의 안전을 지키기 위해, 그 어떤 위험 요소도 접근하게 두지 않겠습니다. 그 어떤 것도... | |
이 보호장구 말입니까? 인형에겐 별로 무거운 편이 아닙니다. 그리고, 저는 전사입니다. 전사에게 이것은 필수적인 군장입니다. | ||
AN-94와 협력할 땐 무척 편합니다. 그녀는 훌륭한 지휘자인 동시에 작전 능력도 뛰어나, 제 움직임에 잘 맞춰 줄 수 있습니다. 그리고... 무척 든든합니다. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 발령권자가 저를 어찌 다루든 상관 않습니다만, 명령이 임무 목표 달성에 관계가 없을 때만큼은 질의합니다. 단지... 제가 질의 할 때마다 좋은 결과가 없었습니다. 허나, 지휘관의 명령에는 단 한 번도 의문을 품은 적이 없습니다. 그것만으로도 당신이 뛰어나다는 증거가 됩니다. |
출격 | 만전의 상태로 출격하겠습니다. | |
전투 | 목표 확인. 섬멸한다. | |
공격 | 가자. | |
방어 | 기회를 살피겠다, 수비와 반격에 주의해라. | |
스킬사용 | 목표 고정. | |
준비 완료. | ||
섬멸 실시. | ||
부상 | 어디에도... 못 간다! | |
후퇴 | 다시 돌아오겠다... 다음 번엔 반드시... | |
MVP | 아직 끝나지 않았으니 방심하기엔 이릅니다. | |
강화 | 쇼 박사의 디자인에 한계는 없습니다... 제가 창조해낼 수 있는 가치는, 아직 잔뜩 남아있습니다. | |
제조완료 | ...신규 인형이 도착했습니다, 지휘관. 품질 검사할 필요 있습니까? |
6. 여담[편집]
- 별명은 PA-15처럼 15를 굴려읽어 마이로라고 부르거나 AK-12와 비슷하게 마일로라고 불리고 있다.
- 총기들의 관계가 관계인지라[7] 외견이 AK-12와 유사해서 인게임에서는 어떤 관계일지도 주목받았는데, 서로를 매우 껄그럽게 여긴다는 사실이 드러났다. 본인 왈, "임무를 더 복잡하게 만들면서까지 필요 없는 일도 챙기려고 하면서도 정작 이를 말해주지 않기 때문에 싫다."고... 심지어 AK-12와 파트너로 뛰었을 때는 AK-12와 작전 방침으로 마찰을 빚은 끝에 대판 결투를 벌이기도 했다. 물론 동료로서는 신뢰하고 있다.
- AK-12, AN-94처럼 신장이 대놓고 언급되지는 않았으나 설정에서부터 대놓고 키가 크다고 언급되었던 만큼 상당한 장신일 것으로 보이며, 실제로 일러스트에서도 체격이 크게 그려진 편. 신체 스펙도 우수한지 RPK-16은 AK-15를 소련에서 가장 강한 전술인형이라고 말한 바 있는데, 개조 스토리에서 밝혀진 바에 따르면 그나마도 소체 재질의 한계 등으로 인해 본래 상정한 스펙보다 다운된 것이라고 한다.
- 일러스트에서 왼손을 자세히 보면 칼을 꺼내고 있는 모습을 확인할 수 있다.
- 보조무기로 오른쪽 허벅지에 MP443 권총을 차고 있다. 물론 인게임에서는 사용하지 않는다.
- 효율을 추구하는 성격을 그대로 반영하여 승리모션도 불필요한 제스처를 취하는게 아니라 HK416처럼 자신의 총을 장전하기만 할 뿐이다. 그리고나서 목에 걸려있던 마스크를 아래로 내린다.
- 신을 믿지 않는다. 본인의 말에 따르면 불확실한 존재에게 비느니 스스로의 의지를 다지는 것이 나으며, 자신이 의지할 수 있는 건 상급자의 지혜 뿐이라는 모양.
7. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |
[1] GRAU 코드명 6П71, AK-12의 7.62×39mm M43 탄약을 사용하는 버전.[2] DP-12와 동일 성우.[3] 가장 처음 제조된 AN-94는 전장에 투입시킬 계획이 없는 프로토타입이었다.[4] AK-12, RPK-16은 5.45x39mm를 쓴다. AN-94의 경우는 스텟을 봤을 때 역시 5.45x39mm 구경 버전.[5] 최대 교정 기준.[6] 하얀 니토와 검은 니토를 남은 손 하나만으로 순식간에 제압했다. 하얀 니토에게 "너의 낫이 필요하다"는 한마디 직후 달려들어 순식간에 낫을 빼앗는 모습이 압권.[7] AK-15는 AK-12가 7.62x39mm를 쓸 수 있게 만든 바리에이션 버전이다.