분류
QBZ-191 | |||
기본 | 중상 | ||
번호 | No.361 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | QBZ-191 | ||
성우 | 이구치 유카 | 일러스트 |
1. 소개[편집]
이 문턱을 밟을 때면 과거의 기억이 머릿속을 스쳐가... 하지만 뒤돌아보지 않아, 오늘부터 나는 그리폰 기지의 QBZ191이야.
소녀전선에 등장하는 중국제 5성 돌격소총 전술인형.
2. 설정[편집]
의협심 강한 인형. 작전 중에도 야무지고 각종 상황에 유연하게 대처해, 매우 믿음직한 동료로 통한다. 일상생활에서는 작전에 임할 때의 고관 분위기를 내려놓아 통 크고 포용력 넓은 모습을 보이며, 농담도 잘 주고받는 밝은 분위기에 본인도 모르는 사이에 주위의 호감을 사게 되었다. 다만 어느 때든 자신이 보호 대상 취급받는 상황만큼은 절대 납득 못한다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(A) | / 121 | 화력(A) | / 56 |
회피(A) | / 46 | 명중(A) | / 51 |
사속(A) | / 78 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ ■ | 사속 10% 감소, 회피 35% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 없음 | ||
드랍 | 고정점 4-10 클리어 보상 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | |||||
인과응보 | 패시브: 같은 적 유닛을 연속 공격할 때, 2회마다 1번씩 추가로 1.5 범위에 피해를 준다.(필중, 적 장갑 계산, 치명타 불가, 단일 피해) 액티브: 일정 시간 동안 각 편제가 각자 따로 다른 적 유닛을 공격할 수 있으며, 보스 또는 위협적인 적을 우선 공격. 스킬 발동 후 각 편제의 첫 공격은 1.5 범위 안의 위협적인 적에게 침묵 효과 부여, 지속시간 4초. | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 피해량 | |
1 | 4초 | 20초 | 6초 | 0.5배 | |
2 | 19.6초 | 6.4초 | 0.6배 | ||
3 | 19.1초 | 6.9초 | 0.6배 | ||
4 | 18.7초 | 7.3초 | 0.7배 | ||
5 | 18.2초 | 7.8초 | 0.7배 | ||
6 | 17.8초 | 8.2초 | 0.8배 | ||
7 | 17.3초 | 8.7초 | 0.8배 | ||
8 | 16.9초 | 9.1초 | 0.9배 | ||
9 | 16.4초 | 9.6초 | 0.9배 | ||
10 | 16초 | 10초 | 1배 |
3.3. 평가[편집]
4. 작중 행적[편집]
5. 스킨[편집]
6. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 이 문턱을 밟을 때면 과거의 기억이 머릿속을 스쳐가... 하지만 뒤돌아보지 않아, 오늘부터 나는 그리폰 기지의 QBZ191이야. | |
접속 | 지휘관이 자리에 위치, 금일 정서 수치를 측정 중... 농담이야, 그런 기능 같은 건 없어. | |
편성 | 함께하게 되어 영광이야, 너희를 지키는 것이 나의 의무야. | |
로딩 | 기다리는 동안 명상하자! | |
대화 | 기지에서 가장 좋아하는 곳은 역시... 식당! 드디어 불 지필 곳을 찾아 헤맬 필요가 없고, 어느 나라 요리든 다 먹음직스럽게 만들어주니까... | |
그 못된 손 내려놓지 못할까! 이건 토끼귀도 캥거루귀도 용의 뿔도 아니야, 그냥 내 특제 안테나라고. | ||
왜 자꾸 내 과거를 묻는 거야, 지휘관? 나한테 있어 과거란 이미 한 입 먹은 식은 죽, 현재와 미래야 말로 따끈따끈한 오리구이야. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 내 이야기에 흥미 없다 말하면서 사실은 궁금한 거잖아, 지휘관... 그럼 내 이름에 관한 힌트를 살짝 줄게, "내게 오얏을 던져 주시니..." |
출격 | 너희의 등뒤는 내게 맡겨줘! | |
전투 | 열 걸음에 한놈씩, 천 리 길에 날 막을 자 없으리! | |
공격 | 상황 좋아, 진격한다! | |
방어 | 수비 주의! | |
스킬사용 | 가장 쎈 놈 나와! | |
전부 내게 맡겨! | ||
마지막 일격! | ||
부상 | 몸은 죽어도... 의리는 죽지 않는다... | |
후퇴 | 후퇴, 내가 남겠다! | |
MVP | 이것은 우리 모두의 영광이다! | |
지원출발 | 먼 길을 가려면 준비할 게 많아, 비상식량, 취사도구, 예비 안테나... | |
지원귀환 | 겨우 돌아왔다... 잠깐, 내 머리 위의 안테나 누구 못 봤어?! | |
자동전투 | 전장 데이터 수신 완료, 출발 준비! | |
강화 | 이거 마치... 무협소설에서 기를 불어넣는 것 같아... | |
수리 | 걱정 마, 나한테 이것쯤 안마 수준이니까. | |
제조완료 | 새로운 동료야? 또 안테나에 대해서 설명해야겠네... | |
편제확대 | 음... 뭔가 엄청난 무공을 익힌 기분이야... | |
서약 | 나 같은 인형은 온갖 곳을 돌아다니며 어느 날 조용히 사라질 운명이라 생각했어... 그런데 여기서 남을 이유가 생길 줄은... 고마워 지휘관, 내게 머물 수 있는 집을 줘서. |
7. 여담[편집]
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |