분류
1. 소개[편집]
반가워, 지휘관. QBU-88식 저격소총이 신고합니다! ...뭐야, 여기 왜 이렇게 어질러졌어? 걱정 마, 내가 당장 정리해 줄게.
2. 설정[편집]
손재주가 좋고 부지런한 성격. 그래서인지 일을 잘 못하는 사람만 보면 못 봐주겠다는 듯 중얼거리면서 나서서 일을 거든다. 문제는, 유혹에 약해 상술이나 사기에 곧잘 넘어가곤 한다는 것. 타인보단 자기 걱정부터 해야 하지 않을까?
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 S) | |||
체력(B) | 42 / 84 | 화력(B) | 42 / 126 |
회피(A) | 5 / 41 | 명중(A) | 10 / 87 |
사속(A) | 27 / 42 | 작전능력 | / |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 15 / 25 / 35 / 45 / 55 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(HG 한정) | ||
■ ■ □ □ ■ □ ■ ■ □ | 스킬 쿨타임 18% 감소 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 4시간 48분 | ||
드랍 | 거울단계 보급상자 개봉 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
충격작렬탄 | 패시브: 같은 적에게 연속 공격시 3발마다 좁은 범위의 폭발 피해 추가 액티브: 1초 조준 후 체력이 가장 높은 적을 저격하고 그 주위 1.5반경에 폭발 피해를 준다. 쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 4개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승 스킬 발동시 스택 초기화 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 저격 피해량 | 폭발 피해량 |
1 | 4초 | 16초 | 1.8 ~ 3배 | 0.8배 |
2 | 15.6초 | 1.9 ~ 3.2배 | 0.88배 | |
3 | 15.1초 | 2 ~ 3.4배 | 0.96배 | |
4 | 14.7초 | 2 ~ 3.7배 | 1.03배 | |
5 | 14.2초 | 2.2 ~ 3.9배 | 1.11배 | |
6 | 13.8초 | 2.2 ~ 4.1배 | 1.19배 | |
7 | 13.3초 | 2.3 ~ 4.33배 | 1.27배 | |
8 | 12.9초 | 2.3 ~ 4.56배 | 1.34배 | |
9 | 12.4초 | 2.4 ~ 4.78배 | 1.42배 | |
10 | 12초 | 2.5 ~ 5배 | 1.5배 |
주기적으로 평타에 폭발 피해가 추가되어 야간전에서나 고회피 적에게도 안정적으로 피해를 줄 수 있고, 소죽창급 대미지에 광역 피해도 붙어서 저격계 중에 제일 안정성이 좋은 스킬.
3.3. 평가[편집]
패시브로 유탄을 들고온 저격+유탄 RF로, 화력이 낮은 편인 대신 사속이 매우 높아 패시브 유탄을 비교적 자주 터트릴 수 있어 유탄을 쓸만한 적에게는 꽤나 효과적인 모습을 보여준다. 유탄이 같은 적을 3번 때려야 터지기 때문에 철혈 박쥐를 상대하기는 좀 아쉽고 패러데우스의 스트렐치 부대를 상대로 궁합이 좋은편. 도펠죌트너가 나온다면 도펠죌트너를 안정적으로 자르면서 잡병을 처리할 수도 있다.
여기까지는 이론상의 이야기고 실제로 기용해보면 애로사항이 꽃피는데, 패시브 유탄의 범위는 매우 좁은, 정확히는 0+0.4 반경의 원 범위이기 때문에 적이 거의 겹쳐있지 않은 이상 타겟에게만 대미지가 들어간다. 게다가 패시브를 자주 터트리기 위해 극사속셋팅을 하는경우는 딸파스테+클리어 조합 이외에는 액티브의 위력이 크게 감소하는 문제도 있다. RF제대에 잡병을 처리할 유탄이 필요한 경우는 스트렐치가 잔뜩 나오거나, 도펠죌트너나 울란에 스트렐치가 대동해서 나오는 상황인데 그런 적을 꼭 뚫고 가야하는 전장이 QBU-88 출시 이후 아직까지는 나오지 않아 QBU-88을 적극 채용한 사례는 없다. 일부 지휘관들이 최근 랭킹전인 종언의 꽃밭에서 야간전용 유탄RF이라는 이유로 채용한 정도.
저격개선 패치로 기존의 8초인 스킬에서 4초 줄어든 선쿨 4초가 되면서 전투 초반에 일반몹을 잘라낼 수 있긴하지만 권총 화력을 받은후에 사용해야 더 강력하므로 수동사격을 할 필요성이 있다. 하지만 전보다도 저격 타이밍이 빨라져서 패러데우스 대응능력이 올라가므로 상향조정되었다 할수 있다.
여기까지는 이론상의 이야기고 실제로 기용해보면 애로사항이 꽃피는데, 패시브 유탄의 범위는 매우 좁은, 정확히는 0+0.4 반경의 원 범위이기 때문에 적이 거의 겹쳐있지 않은 이상 타겟에게만 대미지가 들어간다. 게다가 패시브를 자주 터트리기 위해 극사속셋팅을 하는경우는 딸파스테+클리어 조합 이외에는 액티브의 위력이 크게 감소하는 문제도 있다. RF제대에 잡병을 처리할 유탄이 필요한 경우는 스트렐치가 잔뜩 나오거나, 도펠죌트너나 울란에 스트렐치가 대동해서 나오는 상황인데 그런 적을 꼭 뚫고 가야하는 전장이 QBU-88 출시 이후 아직까지는 나오지 않아 QBU-88을 적극 채용한 사례는 없다. 일부 지휘관들이 최근 랭킹전인 종언의 꽃밭에서 야간전용 유탄RF이라는 이유로 채용한 정도.
저격개선 패치로 기존의 8초인 스킬에서 4초 줄어든 선쿨 4초가 되면서 전투 초반에 일반몹을 잘라낼 수 있긴하지만 권총 화력을 받은후에 사용해야 더 강력하므로 수동사격을 할 필요성이 있다. 하지만 전보다도 저격 타이밍이 빨라져서 패러데우스 대응능력이 올라가므로 상향조정되었다 할수 있다.
4. 스킨[편집]
첫 추가 이래 한동안 스킨이 추가되지 않아 오랫동안 엄마한테 미움받는다며 놀림받았지만, 2019년 할로윈 이래로 스킨이 꾸준히 추가되면서 이는 옛말이 되었다.
4.1. 2019 할로윈 '인외마경' - 사탕 내놔라! [Live2D][편집]
기본 | 중상 |
"어흥~ 사탕 한 봉지 주면 안 잡아먹지!"
4.2. 2020 글로벌 4주년 - 자연의 탐험가[편집]
기본 | 중상 |
"포상으로 공짜 화보를 찍어준다고? 그럼 내가 가야지! 오늘은 딱 연날리기 좋은 바람이 부는걸, 분명 아주 높이 날릴 수 있을 거야."
4.3. 2021 설날 '꽃무리 노래' - 구름 높이 춤추자 [애니메이션][편집]
기본 | 중상 |
"지휘관 새해 복 많이 받고 기쁜 일만 있길 바랄게! 세뱃돈은 이쪽에 놔줘, 고마워!"
4.4. 로손 콜라보 스킨 - 아침햇살[편집]
기본 | 중상 |
"로손에 어서오세요! 좋은 아침, 지휘관! 오늘 아침 메뉴는 3가지인데, 내가 가장 혜자스럽고 맛있는 걸 골라놨어!"
4.5. 고공 여객 - 판다의 기묘한 항해[편집]
기본 | 중상 |
"우주 항로를 개척하면 행성간 광관이 유행이 될 거래! 그럼 내가 판다 여행 항로를 뚫어서 온 우주에 동글동글한 귀여움을 전파할 거야!"
5. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 반가워, 지휘관. QBU-88식 저격소총이 신고합니다! ...뭐야, 여기 왜 이렇게 어질러졌어? 걱정 마, 내가 당장 정리해줄게. | |
접속 | 안녕, 지휘관! 사무실은 내가 다 정리했어.[Live2D기본] | |
편성 | 이 소대에 덜렁이는 없겠지? | |
로딩 | ||
대화 | 그 의자 커버 말이야? 내가 직접 바느질한 거야. 예쁘지? 필요한 거 있으면 말해, 내가 다 만들어 줄게![Live2D] | |
덤벙대는 인형을 보고 있으면 속이 다 탄다니까...차라리 내가 직접 하고 말지![Live2D기본] | ||
훈련장에 작전보고서 두고 간 사람 누구야? 찾는 사람 없으면 내가 가진다?[Live2D기본] | ||
추가 대화 | 서약 후 | 지휘관? 지휘관! 어휴, 책상에 엎드려 자면 감기 걸려. 아아... 책상이 또 어질러졌네. 빨리 침실에 가서 자, 여긴 내가 정리해 놓을 테니까.[Live2D기본] |
할로윈 | 할인 행사도 없고, 대체 이런 명절이 뭐가 좋다는 건지... 공짜로 간식을 준다고? 나도 받을래![Live2D기본] | |
새해 | 신년회 준비를 이제야 마치고, 진짜... 이렇게 꾸물댈 줄 알았으면 차라리 내가 하는 건데. | |
출격 | 지휘관, 출발하자. 딴 사람들 일도 다 나한테 맡겨, 내가 다 알아서 할테니깐! | |
전투 | 빨리빨리! 대열 정비해! 꾸물거리지 말고! | |
공격 | 전원 사격 개시! 지금은 총알 아낄 때가 아니야! | |
방어 | ||
스킬사용[8] | 몸에 힘 빼, 금방 끝날 테니깐. | |
잡았다~![Live2D] | ||
나를 만나서 다행으로 알아. 편하게 보내 줄테니까. | ||
부상 | 쳇... 방심했다...[Live2D중상] | |
후퇴 | 제길... 내가 졌나... 물자는 챙길 수 있는 만큼 다 가져가, 녀석들에게 넘겨줄 순 없어![Live2D중상] | |
MVP | 예상대로인 결과네! 맞다, 전리품 챙기는 거 잊지마. | |
지원출발 | 빨리 출발하자, 오늘 할인행사 놓치겠어. | |
지원귀환 | 전리품은 여기 둘게. 그럼 난 볼일이 있으니까 먼저 실례할게! | |
자동전투 | 이번엔 내가 리더니까, 지휘관은 마음 놓으라고![Live2D기본] | |
강화 | 힘이 넘쳐 흐른다! 어디 세일 중인 쇼핑몰은 없어? 아직 싸울 수 있다고! | |
수리 | 내가 다른 사람을 신경 쓰지 않았다면 다치지도 않았다고...[Live2D중상] | |
제조완료 | 오오! 신입이 들어왔네. 일을 척척 잘 해낼 수 있는 유형이려나? | |
편제확대 | 이러면 작업 효율이 더 올라가겠어! | |
서약 | 지휘관, 정말로 나로 괜찮겠어? 아 오늘 운이 너무 좋은 거 아니야...? 헤헤... 하지만 나도 집안일에 능숙하니까, 지휘관도 운이 참 좋은 거네. 아, 아무튼! 앞으로 계속 함께할 거니까 후회하면 안 돼, 알았지? |
6. 여담[편집]
- 薯子Imoko가 G36을 그리고 약 3년만에 나온 두 번째 딸이다. 원래는 정식 입사 후에도 다음 딸이 준비되어 있다는 떡밥만 무수히 남긴 채 유저들의 애간장을 녹여댔으나 결국 나오긴 나온 셈. 참고로 이모코 말로는 그림을 그린 순서로는 둘째가 아니라 셋째라고 한다. 둘째는 SL8.
캐릭터를 설정할 때 의상이 95, 97식과 관련성이 있도록 요구받아서, 이미지 컬러를 고르면서 처음엔 초록색으로 그려봤는데 대파 같아서 노란색으로 바꿨다고. 본인이 그려놓고 얻는 데 한참 걸린 상렬이 때와는 달리 이번에 QBU-88은 빨리 얻었다는 모양.
- 소녀전선: 뉴럴 클라우드에서 공개된 민간 인형 시절의 이름은 '트윅스(Twigs)', 사이버 미디어와 유네스코의 합작으로 개발된 자수품 인형으로, 이름은 자수 스승이었던 노인들이 지어준 것이다.
7. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |