이지스 SWAP | |||
기본 | |||
번호 | No.60 | 등급 | 태생 2성 |
분류 |
1. 개요[편집]
2. 설정[편집]
이지스의 철혈 강화판. 방패와 본체 장갑이 더욱 두꺼워졌으며, 근접전 능력도 대폭 상승했다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치[1] | |||
체력(SS) | / 327 | 화력(D) | / 81 |
회피(E) | / 76 | 명중(A) | / 111 |
사속(E) | / 56 | 장갑(B) | / 40 |
기동력 | 8 | 치명률 | 20% |
관통 | 15 | 치명상 | 150% |
전투특성 | ||
중갑 | 인형 | 근접 |
분석도 | |
1 | 더미 링크+1 |
2 | 더미 링크+1 |
3 | 더미 링크+1 |
4 | 더미 링크+1 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | |||||
신성한 방패 | 자신에게 피해를 흡수하는 보호막 생성. | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 보호막 수치 | |
1 | 4초 | 10초 | 3초 | 20 | |
2 | 9초 | 3.5초 | 25 | ||
3 | 8초 | 4초 | 30 | ||
4 | 7초 | 4.5초 | 35 | ||
5 | 6초 | 5초 | 40 |
스킬 | |
역장집결 | 현재 편제수 1개당 자신이 받는 피해량 감소 보호막이 있을 경우 보호막을 초과하는 피해를 받지 않음 |
레벨 | 피해량 감소치 |
1 | 2% |
2 | 3% |
3 | 4% |
4 | 5% |
5 | 6% |
원본과 별 다를 바 없는 1스킬과는 달리 2스킬은 자신의 탱킹력을 보완하는 쪽으로 바뀌었다. 자신의 편제수가 많을 수록 더 적은 피해를 받으며, 보호막이 있을 경우 보호막을 파괴하는 공격이 들어오면 잔여 보호막만 깎이고 본체에게 들어오는 피해는 무효화된다. 덕분에 골리앗 시리즈의 자폭같은 강력한 한방 공격에 매우 유리해졌다.
4. 평가[편집]
전반적으로 원본에 비해 탱커로서의 성능이 강화된 유닛으로, 스텟만 봐도 화력과 사속이 대폭 깎인 반면에 체력과 장갑, 회피는 상향되었다. 특히 체력이 크게 늘었는데, 피크분석을 최대치까지 했을 경우 거의 400 가까이 차이난다.
1스킬은 아무 차이가 없는만큼 2스킬에서 차별점이 생기는데, 원본이 자신과 아군 탱커의 탱킹 능력을 서포트한다면 이쪽은 자신의 탱킹력을 극대화하는 쪽으로 바뀌었기 때문에 원본보다 탱커로서의 성능은 더 강화되었다. 2스킬이 자신에게 보호막이 있기만 한다면 보호막 수치를 초과하는 피해를 한번 무효화하기 때문에 골리앗 시리즈를 상대로 역장 탱커와 유사한 역할을 할 수 있다. 보호막이 있어야 하고 무효화에도 쿨타임이 있기 때문에 골리앗이 여럿일 경우 컨트롤을 해줘야 하지만, 보호막 쿨이 짧으므로 크게 골치아픈 문제는 아니다. 다만 일반 평타에는 효율이 크게 떨어지고, 히드라처럼 화력도 강하고 연발로 공격을 퍼붓는 적에게는 얼마 못 버티니 함부로 들이밀지 않는 것이 즣다.
비록 자잘한 평타 앞에서는 장식이나 다름없지만 강력한 한방을 확실히 방어해낸다는 점에서 의의가 있는 효과로, 이 스킬 덕분에 이지스 SWAP은 준 역장 탱커로서의 역할을 수행할 수 있다.
1스킬은 아무 차이가 없는만큼 2스킬에서 차별점이 생기는데, 원본이 자신과 아군 탱커의 탱킹 능력을 서포트한다면 이쪽은 자신의 탱킹력을 극대화하는 쪽으로 바뀌었기 때문에 원본보다 탱커로서의 성능은 더 강화되었다. 2스킬이 자신에게 보호막이 있기만 한다면 보호막 수치를 초과하는 피해를 한번 무효화하기 때문에 골리앗 시리즈를 상대로 역장 탱커와 유사한 역할을 할 수 있다. 보호막이 있어야 하고 무효화에도 쿨타임이 있기 때문에 골리앗이 여럿일 경우 컨트롤을 해줘야 하지만, 보호막 쿨이 짧으므로 크게 골치아픈 문제는 아니다. 다만 일반 평타에는 효율이 크게 떨어지고, 히드라처럼 화력도 강하고 연발로 공격을 퍼붓는 적에게는 얼마 못 버티니 함부로 들이밀지 않는 것이 즣다.
비록 자잘한 평타 앞에서는 장식이나 다름없지만 강력한 한방을 확실히 방어해낸다는 점에서 의의가 있는 효과로, 이 스킬 덕분에 이지스 SWAP은 준 역장 탱커로서의 역할을 수행할 수 있다.
5. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |
[1] 도감 데이터(XS) 기준.