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1. 소개[편집]
这里是SAR-21,指挥官。……您的作战计划在哪里?只凭直觉作战可不是好事情哦。
SAR-21입니다, 지휘관님. ... 작전계획은 어디 있나요? 직감으로만 작전을 진행하는 건 좋지 않아요.
SAR-21(Singapore Assault Rifle - 21st Century)는 ST Kinetics에서 개발한 싱가포르군의 불펍식 돌격소총이다. 1999년에 처음으로 소개된 후 싱가포르군에서 제식 채용하였으며, M16A1의 라이선스 생산 버전인 M16S1을 대체하기 위해 개발되었다.
동남아시아 국가의 총기 중 처음으로 소녀전선에 등장하였다.
2. 설정[편집]
평소에는 말이 없고 항상 벌레를 관찰한다. 뜬금없이 "격투기 챔피언"이라는 도시전설을 가지고 있는 전술인형. 자칭 이성주의자라고 하지만, 다른 누군가가 소중한 고무 모델을 만지면 바로 "그 이성"이 무너진다. 사과로 희귀한 곤충을 줘도 다시 웃게 하기 힘든 인형이다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(B) | 58 / 116 | 화력(B) | 18 / 44 |
회피(B) | 6 / 38 | 명중(S) | 7 / 46 |
사속(S) | 57 / 80 | 작전능력 | 184 / 3328 |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ ■ | 화력 20%, 명중 55% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 3시간 25분 | ||
드랍 | 없음 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
유성폭우 大流星暴 | 지속시간 동안 자신의 명중이 감소하지만 사속이 150이 되고 난사한다. | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 명중 감소치 |
1 | 4초 | 20초 | 3초 | 30% |
2 | 19.6초 | 3.3초 | 27% | |
3 | 19.1초 | 3.7초 | 23% | |
4 | 18.7초 | 4초 | 20% | |
5 | 18.2초 | 4.3초 | 17% | |
6 | 17.8초 | 4.7초 | 13% | |
7 | 17.3초 | 5초 | 10% | |
8 | 16.9초 | 5.3초 | 7% | |
9 | 16.4초 | 5.7초 | 3% | |
10 | 16초 | 6초 | 0% |
3.3. 평가[편집]
거의 완벽한 AUG의 하위호환 인형. 이벤트 한정으로만 얻을 수 있었던 AUG와는 달리 언제든지 인형제조만 하면 얻을 수 있는 인형이라 접근성에 있어서는 AUG보다 유리하지만 전체적으로 AUG보다 낮은 능력치와 SMG 한정 진형버프를 가졌다. 다행히 진형버프는 AUG버프의 선택과 집중을 한 형태이다.
SAR-21의 스킬은 AUG와 마찬가지로 10레벨이 되기 전까진 약간의 명중 페널티를 받는 대신 사속이 150으로 고정되어 무작위 난사를 하는 건 같지만 10레벨 기준 지속시간이 1초 짧고, 전체적인 능력치 역시 사속이 조금 더 빠른 걸 제외하면 전부 AUG의 하위호환이다. 사속이 고정되는 스킬을 지녔음에도 사속이 높고 화력이 낮다는 것이 점수를 깎아먹는 요인이 된다. 진형버프의 배율은 AUG보다 높으나, HG 처럼 모든 총기에 적용되는 AUG에 비해 다른 AR처럼 진형버프가 SMG 한정이라 평범한 후열 딜러처럼 사용된다. 따라서 AUG를 이미 얻은 지휘관이라면 굳이 육성할 이유는 없다.
다만 제조로 얻을 수 있다는 특징 때문에 AUG의 스킬이 마음에 드는 경우 제조로 자연스럽게 모이는 걸로 가볍게 육성하는 정도면 대체품으로서는 그럭저럭 괜찮을 것으로 보인다. 잡몹을 소환하는 타입의 보스를 상대할 때 타겟리셋에 손이 덜 가는 난사 계열의 스킬을 가진 인형을 요긴하게 쓰는 경우가 생긴다.
AUG와 마찬가지로 칩셋은 안 끼는 편이 낫다. 스킬로 사속이 고정되는 만큼 사속 버프의 메리트가 없어져, 칩셋이 화력이 오르는 대신 치명타가 대폭 깎이는 고만고만한 장비로 돌변해서 이점을 보기 어렵기 때문.
SAR-21의 스킬은 AUG와 마찬가지로 10레벨이 되기 전까진 약간의 명중 페널티를 받는 대신 사속이 150으로 고정되어 무작위 난사를 하는 건 같지만 10레벨 기준 지속시간이 1초 짧고, 전체적인 능력치 역시 사속이 조금 더 빠른 걸 제외하면 전부 AUG의 하위호환이다. 사속이 고정되는 스킬을 지녔음에도 사속이 높고 화력이 낮다는 것이 점수를 깎아먹는 요인이 된다. 진형버프의 배율은 AUG보다 높으나, HG 처럼 모든 총기에 적용되는 AUG에 비해 다른 AR처럼 진형버프가 SMG 한정이라 평범한 후열 딜러처럼 사용된다. 따라서 AUG를 이미 얻은 지휘관이라면 굳이 육성할 이유는 없다.
다만 제조로 얻을 수 있다는 특징 때문에 AUG의 스킬이 마음에 드는 경우 제조로 자연스럽게 모이는 걸로 가볍게 육성하는 정도면 대체품으로서는 그럭저럭 괜찮을 것으로 보인다. 잡몹을 소환하는 타입의 보스를 상대할 때 타겟리셋에 손이 덜 가는 난사 계열의 스킬을 가진 인형을 요긴하게 쓰는 경우가 생긴다.
AUG와 마찬가지로 칩셋은 안 끼는 편이 낫다. 스킬로 사속이 고정되는 만큼 사속 버프의 메리트가 없어져, 칩셋이 화력이 오르는 대신 치명타가 대폭 깎이는 고만고만한 장비로 돌변해서 이점을 보기 어렵기 때문.
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 这里是SAR-21,指挥官。……您的作战计划在哪里?只凭直觉作战可不是好事情哦。 SAR-21입니다, 지휘관님. ... 작전계획은 어디 있나요? 직감으로만 작전을 진행하는 건 좋지 않아요. | |
접속 | ||
편성 | ||
로딩 | ||
대화 | 今天也是个好天气,虫群们看起来很健康呢,指挥官。 오늘도 참 좋은 날씨네요, 벌레들도 건강해 보이고요. | |
星洲?……指挥官您知道这个名字啊。那个,如果您不介意的话,要和我一起拼鱼尾狮的模型吗? "성주"요? ... 지휘관님도 그 이름을 아시는군요. 괜찮으시다면 같이 머라이언 모형을 조립해 보실래요? | ||
欸?……等、等等!不要突然抱起我啊!指挥官,你想知道体重我可以直接告诉你啦! 앗? ... 자, 잠깐만요! 갑자기 절 들어 올리시지 마세요! 제 몸무게가 궁금하시면 말해드릴게요! | ||
추가 대화 | 서약 후 | 不用总是迁就我来逛电玩城呀……相比之下,还请您保护好我留在基地的宝物们啊! 억지로 오락실에 따라오실 필요는 없으시잖아요... 그것보다, 기지에 두고 온 제 보물들이나 지켜주세요! |
출격 | ||
전투 | ||
공격 | ||
방어 | ||
스킬사용 | ||
부상 | ||
후퇴 | ||
MVP | ||
지원출발 | ||
지원귀환 | ||
자동전투 | ||
강화 | ||
수리 | ||
제조완료 | ||
편제확대 | ||
서약 | 指挥官,您真的选择了我吗……别、别瞎说!我会答应你,只是……只是因为这才是最理性的回复!我只是被感情干扰了一点点……真的是一点点而已哦…… 지휘관님, 정말로 저를 선택하시는 건가요... 오해하지 마세요! 제가 받아드린 건.... 그냥 이게 가장 이성적인 답변이라서 그런 거예요! 감정에 약간 충실했던 거예요... 아주 약간만.... |
5. 여담[편집]
- 안경을 씌운 패션도 그렇고 외모가 중장비부대 유탄발사기 소대원과 매우 흡사하게 생겼다.
- 네이버 카페에서의 소개 문구에 적힌 '고무 모델'이 무엇인지 불명이라 오역으로 추정하는 사람이 있다. 문제의 고무 모델의 중국어 원문은 胶体模型이다. 대사에서 성주(싱가폴)의 머라이언 모형을 언급하는 걸 보면 건축물의 수지 모형 같은 것을 지칭하는 것 같다.
6. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |