분류
1. 소개[편집]
Bushmaster ACR이 신고 드립니다. 무슨 일이든지 꼼꼼히 기록해 둘게요.
2. 설정[편집]
소녀전선 최초의 건망증 인형이다. 개조되어 불안정하다는 것 때문에 K11과 비교되는데, K11은 자기 스스로를 개조해 성격이 불안정하게 된 거고, 이쪽은 여러 회사를 거쳐 개조되어 기억력이 불안정하다는 것이지 성격 자체는 차분하고 냉정하다는 차이점이 있다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치 (성장 S) | |||
체력 (B) | 58 / 116 | 화력 (A) | 18 / 54 |
회피 (B) | 6 / 48 | 명중 (A) | 6 / 54 |
사속 (A) | 50 / 77 | 작전능력 | 182 / |
기동력 | 10 | 치명률 | 30% |
자원 소비 (편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ ■ □ □ ■ □ ■ ■ □ | 사속 25%, 명중 65% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | |||
드랍 | 없음 | ||
기타 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||||
그림자 교살곡 | 패시브: 디버프[3]를 받고 있는 적 공격시 디버프 가짓수에 따라 피해 상승 액티브: 지속시간동안 자신의 사속 상승, 자신이 공격한 적은 3초간 화력 감소 'ACR 고정 스톡'를 장착한 경우, 스킬 발동 시 모든 적에게 무작위 3종 능력치 10% 감소 디버프를 부여한다. | |||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 패시브 상승치 (최소 / 가산) | 사속 상승치 | 화력 감소치 |
1 | 6초 | 10초 | 3초 | 5% / 3% | 20% | 10% |
2 | 9.8초 | 3.2초 | 6% / 3% | 23% | 11% | |
3 | 9.6초 | 3.4초 | 6% / 3% | 27% | 12% | |
4 | 9.3초 | 3.7초 | 7% / 4% | 30% | 13% | |
5 | 9.1초 | 3.9초 | 7% / 4% | 33% | 14% | |
6 | 8.9초 | 4.1초 | 8% / 4% | 37% | 16% | |
7 | 8.7초 | 4.3초 | 8% / 4% | 40% | 17% | |
8 | 8.4초 | 4.6초 | 9% / 5% | 43% | 18% | |
9 | 8.2초 | 4.8초 | 9% / 5% | 47% | 19% | |
10 | 8초 | 5초 | 10% / 5% | 50% | 20% |
액티브 효과가 적용된 채로 공격하면 걸리는 디버프로 인해 2타부터 패시브 효과가 적용되므로, 스킬의 실질적인 DPS 상승치는 1.5 × 1.1 = 1.65로 65%가 된다.
3.3. 전용장비[편집]
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | ACR 고정 스톡 | |
부위 | 부품 | |
능력치 | 미강화[4] | 화력 +4, 치명률 +24%, 스킬 강화 |
최대 | 화력 +8, 치명률 +48%, 스킬 강화 |
ACR 전용 고정 스톡, 접을 수 없는 대신 신뢰성이 상승했고, 임무 수요에 따라 교체할 수 있습니다.
2022년 8월 출석보상. 옵티컬 기반의 전용장비로, 화력을 추가로 올려준다.
3.4. 평가[편집]
좁은 사속 AR풀에 새롭게 등장한 인형이며 기본적으로 50%의 사속 버프를 가지고 있지만, 77 × 1.5 = 115.5라 아슬아슬하게 최대 사속보다 1프레임 부족해서 약간의 진형버프를 더해야 풀사속을 달성할 수 있다는게 약간의 아쉬움이다.
스킬의 지속시간과 쿨타임이 5초/8초 이며 진형버프도 1번 자리에서 5번과 8번의 SMG에게 버프를 주기에 AK-12와 유사한 점이 많지만, 진형버프 자체의 구성은 사속/명중으로 차이가 있다.
패시브로 공격하는 적에게 적용된 디버프 종류 수[5]에 따라 추가적인 피해량이 적용되며, 자체 디버프로 인해 피해량 10% 보너스를 받지만, 디버프 보너스를 제외한 DPS는 5성 사속 AR로서는 떨어지는 편. RO635나 ADS 등을 조합한 디버프 제대로 활용하면 DPS가 좀더 상승하지만 진벞과 버프 궁합이 문제로 8번위치에서 1번배치로 화력을 주는 서브탱커는 X95처럼 ACR에게 과도한 사속을 주거나 TMP처럼 회피만 필요한 회피탱커라 미묘하게 서로 진형버프 궁합이 맞지 않는다.
그런 진형버프 궁합을 무시하고 쓰기엔 부족한 DPS가 문제이며 처음 등장한 연쇄분열에서 골치아픈 적 중 하나인 군댕이를 상대하는 데 필요한 사속 AR이라 사용되긴했지만 우세인형 보너스까지 받아야 AK-12와 비등한 인형이라는 평가받았다. 역으로 말하면 우세인형 버프를 받아야 쓸만한 정도가 된다는 의미라서, 제 성능을 발휘하기 위해서는 좀더 상호 궁합이 맞는 실전성 있는 디버프 스킬 인형의 추가가 필요할 것으로 보인다.
스킬의 지속시간과 쿨타임이 5초/8초 이며 진형버프도 1번 자리에서 5번과 8번의 SMG에게 버프를 주기에 AK-12와 유사한 점이 많지만, 진형버프 자체의 구성은 사속/명중으로 차이가 있다.
패시브로 공격하는 적에게 적용된 디버프 종류 수[5]에 따라 추가적인 피해량이 적용되며, 자체 디버프로 인해 피해량 10% 보너스를 받지만, 디버프 보너스를 제외한 DPS는 5성 사속 AR로서는 떨어지는 편. RO635나 ADS 등을 조합한 디버프 제대로 활용하면 DPS가 좀더 상승하지만 진벞과 버프 궁합이 문제로 8번위치에서 1번배치로 화력을 주는 서브탱커는 X95처럼 ACR에게 과도한 사속을 주거나 TMP처럼 회피만 필요한 회피탱커라 미묘하게 서로 진형버프 궁합이 맞지 않는다.
그런 진형버프 궁합을 무시하고 쓰기엔 부족한 DPS가 문제이며 처음 등장한 연쇄분열에서 골치아픈 적 중 하나인 군댕이를 상대하는 데 필요한 사속 AR이라 사용되긴했지만 우세인형 보너스까지 받아야 AK-12와 비등한 인형이라는 평가받았다. 역으로 말하면 우세인형 버프를 받아야 쓸만한 정도가 된다는 의미라서, 제 성능을 발휘하기 위해서는 좀더 상호 궁합이 맞는 실전성 있는 디버프 스킬 인형의 추가가 필요할 것으로 보인다.
4. 작중 행적[편집]
5. 스킨[편집]
5.1. 2021 신년: 새해 첫 인사 - 은은한 란초향[편집]
기본 | 중상 |
"오셨어요, 지휘관님? 오늘 모두에게 인사 돌리러 갈 셈인데... 앗, 이미 다 돌렸나요?"
패키지로 판매된다. 해당 스킨 테마는 일섭에 선행 출시됐음에도 불구하고 아직 연쇄분열이 일섭에 진행되지 않았기 때문에 ACR의 코스튬은 판매 목록에서 제외되었다.
5.2. 고공 여객 - 별의 바다 탐사[편집]
기본 | 중상 |
"후우~ 선외 작업 무사 완료. 이제 돌아가도... 어라, 내가 해치 열쇠를 어디다 뒀지!?"
6. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | Bushmaster ACR이 신고드립니다. 무슨 일이든지 꼼꼼히 기록해 둘게요. | |
접속 | ||
편성 | ||
대화 | 무, 무슨 일인가요?! ...네? 새로운 임무요? 휴우, 다행이다... 아, 아무것도 아니에요. 이적 통보라도 받는 건 아닐까 했거든요. | |
업무 관련이라면 걱정하지 않으셔도 돼요. 그런 건 제 시스템이 멋대로 삭제하지 못하니까요. 음... 지휘관님도 업무의 일부니까, 지휘관님을 잊거나 하진 않을 거에요. ...아마도. | ||
그런 사람에게 화내실 것 없어요. 애초에 지휘관님의 세계에 존재해선 안 될 자들이에요. 성질만 내면서 무슨 대업을 이루겠어요? | ||
추가 대화 | 서약 후 | |
출격 | ||
전투 | ||
공격 | ||
방어 | ||
스킬사용 | ||
중상 | ||
퇴각 | ||
MVP | ||
군수지원 출발 | ||
군수지원 귀환 | ||
자율작전 | ||
강화 | ||
수복 | ||
제조완료 | ||
편제확대 | ||
서약 |
7. 여담[편집]
- 80식과 M249 SAW처럼 풍선껌을 씹고 다닌다.
- 대사와 일러스트에 약간의 오류가 있는데, 대사에서는 자신을 부시마스터 ACR이라 칭하나 정작 일러스트를 보면 레밍턴 ACR이다.
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |