분류
1. 개요[편집]
2. 성능[편집]
2.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(B) | /81 | 화력(A) | /132 |
회피(B) | /33 | 명중(B) | /77 |
사속(A) | /37 | 작전능력 | / |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 15 / 25 / 35 / 45 / 55 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(HG 한정) | ||
□ □ □ □ ■ □ □ ■ ■ | 스킬 쿨타임 18% 감소 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 불가능 | ||
드랍 | 붕괴학원 2 콜라보 이벤트 2-2, 2-3, 2-4전역 드랍 |
2.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
블랙홀 촉매제 | 폭발 후 일정 시간 지속되는 블랙홀을 생성하는 수류탄을 던진다. 블랙홀은 2.5반경 내의 적을 끌어당기며 1.5반경 내의 적은 매초 피해를 받는다. | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 피해량 |
1 | 6초 | 2턴 | ?초 | ?% |
2 | ?초 | ?% | ||
3 | ?초 | ?% | ||
4 | ?초 | ?% | ||
5 | ?초 | ?% | ||
6 | ?초 | ?% | ||
7 | ?초 | ?% | ||
8 | ?초 | ?% | ||
9 | ?초 | ?% | ||
10 | 5초 | 20% |
2.3. 평가[편집]
스킬이 적을 끌어모으는데 문제는 쿨타임이 10초가 넘는 것도 아니고, 턴제대. 스킬이 구린 것만으로 외면 받는 인형들이 있음을 생각해보면 큰 문제점이라 볼 수 있다. 하지만 일부 강적을 상대할때 쓰이기도 한다 #
3. 스킨[편집]
기본 | 중상 |
보석 1288개짜리 이벤트 패키지로 판매.
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | ||
접속 | ||
편성 | ||
대화 | ||
추가 대화 | 서약 후 | |
출격 | ||
전투 | ||
공격 | ||
방어 | ||
스킬사용 | ||
중상 | ||
퇴각 | ||
MVP | ||
군수지원 출발 | ||
군수지원 귀환 | ||
자율작전 | ||
강화 | ||
수복 | ||
제조완료 | ||
편제확대 | ||
서약 |
5. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |