분류
소녀전선 전투지역별 한정 보상 총기 |
Mk46 | |||
기본 | 중상 | ||
번호 | No.240 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | 모토요시 유키코 | 일러스트 | Evan揚 |
1. 소개[편집]
새로운 지휘관이구나... 금방 만난 사람 밑에서 일하는 건 싫지만, 업무니까 어쩔 수 없지. 대충대충 하자고.
2. 설정[편집]
산만하지만 책임감 강한 성격. 항상 “귀찮다”라고 중얼거리지만, 그래도 자신을 채찍질하여 진지하게 일에 임합니다. 늘 말썽을 일으키는 M249의 뒷치닥거리를 하곤 합니다. 말랑말랑한 것을 좋아하며, 풍선껌도 그 때문에 가지고 다닙니다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(B) | 81/162 | 화력(C) | 26/78 |
회피(S) | 4/36 | 명중(S) | 4/34 |
사속(S) | 93/142 | 작전 능력 | 222/ |
재장전시간 | 6.15/5.41 | 장탄수 | 9발 |
기동력 | 4 | 치명타 확률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SG 한정) | ||
■ □ ■ □ □ □ □ □ ■ | 화력 10%, 명중 10% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 없음 | ||
드랍 | 11-6, 11-4E |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
기습공격MG | 지속시간 동안 자신의 화력, 명중 증가 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력, 명중 증가치 |
1 | 8초 | 18초 | 4초 | 20%, 30% |
2 | 4.2초 | 23%, 34% | ||
3 | 4.4초 | 27%, 39% | ||
4 | 4.7초 | 30%, 43% | ||
5 | 4.9초 | 33%, 48% | ||
6 | 5.1초 | 37%, 52% | ||
7 | 5.3초 | 40%, 57% | ||
8 | 5.6초 | 43%, 61% | ||
9 | 5.8초 | 47%, 66% | ||
10 | 6초 | 50%, 70% |
공개 당시 스킬명은 강습전개였지만 정식 출시 후엔 기습공격으로 변경되었다. 4성 화력전개보다 화력 증가치가 20%p 낮은 대신 명중을 70% 올려주는데, 화력전개와 마찬가지로 선쿨이 8초나 하는데다 그나마 이득이 큰 화력의 증가치가 높지 않아서 준비만전 수준으로 안 좋은 스킬.
3.3. 평가[편집]
스킬이 화력과 명중을 올려주지만, 화력보다 명중의 상승률이 더 높은데다가 선쿨이 8초고, Mk46의 화력이 모든 MG중에서 가장낮기 때문에 DPS상승량이 매우 미미하다.
이는 Mk.46자체가 M249의 성능을 거의 그대로 가져왔기 때문인데, 화력이 78로 MG중 가장 낮다. 심지어 스킬도 별로 좋지 않다.
그리고 획득난이도마저 8지역 한정인형인 SCW 못지 않게 상당히 어려운데, SCW의 경우 레이저를 쏘는 드리머의 공격을 피해야 한다거나 디스트로이어까지 가는 길목이 번거롭고 귀찮아서 구하기 어렵다고 한다면, 이 쪽은 스토리를 뚫는 난이도 자체가 굉장히 높아서 구하기가 어렵다.
이는 Mk.46자체가 M249의 성능을 거의 그대로 가져왔기 때문인데, 화력이 78로 MG중 가장 낮다. 심지어 스킬도 별로 좋지 않다.
그리고 획득난이도마저 8지역 한정인형인 SCW 못지 않게 상당히 어려운데, SCW의 경우 레이저를 쏘는 드리머의 공격을 피해야 한다거나 디스트로이어까지 가는 길목이 번거롭고 귀찮아서 구하기 어렵다고 한다면, 이 쪽은 스토리를 뚫는 난이도 자체가 굉장히 높아서 구하기가 어렵다.
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 새로운 지휘관이구나... 금방 만난 사람 밑에서 일하는 건 싫지만, 업무니까 어쩔 수 없지. 대충대충 하자고. | |
접속 | ||
편성 | ||
대화 | 249녀석, 이 문서들 전혀 처리 안됐잖아...그래, 내가 대신 처리해야지. | |
땡떙이 치고 싶다...그런 눈으로 보지 마, 그냥 말해본 거니까. | ||
지휘관의 손, 의외로 말랑하네, 좀 더 만져보자. | ||
추가 대화 | 서약 후 | |
크리스마스 | ||
신년 | ||
발렌타인 | ||
할로윈 | ||
칠석 | ||
출격 | ||
전투 | ||
공격 | ||
방어 | ||
스킬사용 | ||
중상 | ||
퇴각 | ||
MVP | ||
군수지원 출발 | ||
군수지원 귀환 | ||
자율작전 | ||
강화 | ||
수복 | ||
제조완료 | ||
편제확대 | ||
서약 |
5. 여담[편집]
- 한국서버 업데이트 첫날 버그로 인해 드랍불가 문제가 있었다. 다음날 수정되었다.
- 1인칭은 오레를 사용한다.
6. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |