분류
1. 개요[편집]
다행이다~ 여기 지휘관은 좋은 사람 같아! 내 이름은 루이스, 잘 부탁해!
이성질체 이벤트에서 추가된 5성 전술인형.
2. 설정[편집]
성격이 거칠면서도 섬세한 면이 있다. 사람을 외모로 판단하는 경향이 있으며, 나쁜 사람이 잘생겼으면 나쁜 사람이라고 말해도 쉽게 믿지 못한다. 일반 인형의 수준을 뛰어넘는 완력을 가지고 있어, 그리폰 팔씨름 대회의 챔피언 자리를 지금까지 지키고 있다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 S) | |||
체력(A) | /190 | 화력(A) | /102 |
회피(A) | /31 | 명중(A) | /31 |
사속(B) | /116 | 작전능력 | / |
재장전시간 | /5.72 | 장탄수 | 10발 |
기동력 | 4 | 치명률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
□ □ ■ ■ □ ■ □ □ ■ | 명중 10%, 장갑 15% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 불가능 | ||
드랍 | 발할라 이벤트 1-6 무대 울렁증 2019 거룩한 밤 광상곡 E-4 | ||
기타 | 이성질체 이벤트 상어와 바다IV 클리어 보상 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
패시브: 재장전할 때마다 재장전시간 15% 감소, 장탄수 1발 증가(최대 45%, 3발) 액티브: 지속시간 동안 자신의 화력 상승 | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력 상승치 |
1 | 8초 | 18초 | 4초 | 27% |
2 | 4.2초 | 32% | ||
3 | 4.4초 | 38% | ||
4 | 4.7초 | 43% | ||
5 | 4.9초 | 48% | ||
6 | 5.1초 | 54% | ||
7 | 5.3초 | 59% | ||
8 | 5.6초 | 64% | ||
9 | 5.8초 | 70% | ||
10 | 6초 | 75% |
액티브 효과는 M1918과 동일한 수치다.
재장전이 완료되면 패시브 버프 스택이 위에 표시되며, 합연산이다.# 감소인 만큼 곱연산보다 합연산이 더 좋다.
패시브의 재장전시간 감소는 전투 개시부터 1중첩으로 시작한다.# 해당 문서의 루이스는 사속 104를 기준으로 했지만 최대 레벨시 사속 116을 기준으로 하면 첫 탄창 교체부터 기존에 제일 빠른 탄창 교체시간을 지녔던 M1918 MOD2 스킬의 5초보다 빠른 4.87초만에 탄창이 교체되며, 모든 스택이 쌓였을 3탄창부터는 3.14초만에 탄창이 교체된다. 이는 이전 장전 캔슬 버그 당시보다 약간 느린 수준. 단, 장탄수 증가는 첫 재장전 후부터 쌓인다.
3.3. 평가[편집]
5성 화력전개MG 스킬에 덤으로 재장전 시간 단축 및 장탄수 추가 패시브를 가지고 있다. 선쿨은 8초로 길지만 1탄창 기준 10발이라는 널널한 장탄 수와 준수한 화력 스탯, 높은 명중 덕에 옵티컬을 사용하는 것으로 단점을 메운다. 패시브는 장전할 때마다 장전시간 감소 + 탄환 1발 추가라는 사기적인 효과로, 3스택 기준 장전시간 -45%[1] + 기본 탄환수 13발을 가지게 된다. 이 패시브 덕분에 루이스는 샷건에게 장갑 버프를 주면서 중반부터 후반까지 꾸준하게 딜 누적을 시킬 수 있는 장기전용 기관총으로 입지를 다졌다. 기본 화력도 102로 최상위권인 점도 한몫을 한다.
기존의 떡장갑 버프 장기전 제대의 경우 네게브를 키패드 기준 4번 자리에 넣고, 1번 자리에는 88식, 7번 자리엔 HK21을 넣어 운용했었는데, 88식의 딜량이 HK21보다 우세하기에 3인방 중 최약체던 HK21를 빼고 그 자리에 루이스를 넣은 네게브, 88식, 루이스가 최신 떡장갑 제대라 보면 된다.
또는 S.A.T.8과 P22, Mod 2 이상의 LWMMG를 편성하여 보호막을 계속 생성해 버티면서 네게브와 루이스가 장기전 딜러를 맡는 '프로토스 샷망' 조합도 많이 쓰인다.
전반적으로 장기전에 강한 특성을 가지고 있어서 비슷한 사용처를 지닌 네게브와 자주 비교되는 지라 세부적으로 비교해본다.
기존의 떡장갑 버프 장기전 제대의 경우 네게브를 키패드 기준 4번 자리에 넣고, 1번 자리에는 88식, 7번 자리엔 HK21을 넣어 운용했었는데, 88식의 딜량이 HK21보다 우세하기에 3인방 중 최약체던 HK21를 빼고 그 자리에 루이스를 넣은 네게브, 88식, 루이스가 최신 떡장갑 제대라 보면 된다.
또는 S.A.T.8과 P22, Mod 2 이상의 LWMMG를 편성하여 보호막을 계속 생성해 버티면서 네게브와 루이스가 장기전 딜러를 맡는 '프로토스 샷망' 조합도 많이 쓰인다.
전반적으로 장기전에 강한 특성을 가지고 있어서 비슷한 사용처를 지닌 네게브와 자주 비교되는 지라 세부적으로 비교해본다.
- 기본 스탯
가장 중요한 화력의 경우 루이스는 102, 네게브는 84로 루이스가 확실히 우위에 있으며, 장탄 수도 루이스가 네게브에 비해 한 발이 더 많다. 이에 비해 네게브는 명중, 재장전 시간, 사속, 회피에서 우위를 가지고 있지만 차이가 그리 크지 않거나 또는 MG에게 있어 그리 중요하지 않은 스탯이라 그리 두드러지지 않는다.
- 스킬
둘 다 중첩형 스킬을 가지고 있는데 네게브는 화력 중첩, 루이스는 장탄수와 재장전시간 감소 중첩이 붙어있다. 수치상 딜량 버프로는 네게브가 압도적이나 루이스도 패시브와 화력 액티브의 힘으로 비슷하게 딜이 나온다. 한 유저의 실험 결과에 따르면 3탄창까지는 루이스의 우세, 4탄창에서 딜이 역전되며 5탄창부터는 네게브가 우세하게 나왔다. 참고
- 진형 버프
범위는 서로 같지만, 네게브는 장갑 20%, 루이스는 장갑 15%/명중 10%다. 산탄총의 경우 필중이 아닌 스킬도 몇몇 있기 때문에 명중버프가 아주 쓸모 없지는 않으나, 둘이 주로 쓰이는 장기전의 경우 전투력 유지를 위해 샷건의 장갑을 맞추는 것이 더욱 중요하기 때문에 네게브 쪽이 더 우위에 있다.
4. 작중 행적[편집]
5. 스킨[편집]
5.1. 2019 여름의 물결 - 자외선 차단 작전 [애니메이션][편집]
기본 | 중상 |
2019년 수영복 테마로 나온 스킨. 조각 공개 당시 빨간색과 검은색으로 구성된 수영복 색상과 특유의 빨강, 파랑 리본이 그려져 있어 많은 이들이 루이스라고 예측했다. 패키지로 판매되었으며 스킨으로, 애니메이션 효과가 지원된다. 가격은 2588 보석.
5.2. 2019 크리스마스 '서릿밤의 멜로디' - 크리스마스 이브의 약속 [Live2D][편집]
기본 | 중상 |
MG 최초의 Live2D 스킨이다. 기본 상태에서는 원형 호랑가시나무 장식에서 밝은 빛이 나며, 대사 중 서류를 잃어버렸다는 대사에서 짓는 표정이 현실 지휘관을 보고 짓는 표정이라는 밈으로 흥했다.
5.3. 2021 설날 '꽃무리 노래' - 추위를 맞는 손님 [Live2D][편집]
기본 | 중상 |
"창밖 달은 같아 보여도, 매화가 피니 다른 색이어라... 지휘관, 새해에 지휘실을 좀 꾸미자!"
5.4. 2022 웨딩 '가장 먼 거리' - 붓꽃에 취한 나비 [Live 2D][편집]
기본 | 중상 |
"지휘관, 정말 이런 미소녀랑 한잔 안 할 거야? 이거 내가 직접 고른 비싼 와인인데... 안심해, 취해도, 지휘관한테 무슨 짓 안 할 테니까~ 후훗♪"
6. 대사[편집]
처음엔 대사가 존댓말이었으나 성우 추가 이후로 반말로 바뀌었다.
상황 | 대사 | |
획득 | やった!ここの指揮官はいい人っぽい。私はルイス、よろしくね! 다행이다~ 여기 지휘관은 좋은 사람 같아! 내 이름은 루이스, 잘 부탁해! | |
접속 | え?指揮官?はあっ!任務のこと忘れたところだったよ。 에? 지휘관? 하앗! 임무를 잊어버릴 뻔했어! | |
편성 | みんなどんな顔してるのかな? 다들 어떤 얼굴을 하고 있을까? | |
로딩 | 指揮官、なんだか嬉しそうだね。何かいいことでもあった? 지휘관, 왠지 생글생글하네? 뭔가 좋은 일이라도 있었어? | |
대화 | 会議で使う資料をなくしちゃった…で、でも大丈夫!私、全部覚えてるから! 준비했던 회의 자료를 잃어버렸어... 아, 그래도 걱정 마! 다 기억하고 있으니까! | |
みんな可愛すぎて、全然戦術人形に見えないね。これって、もしかして色仕掛? 다들 너무 예쁘고 귀여워서, 전술인형인 게 믿기지 않을 정도야. 설마, 미인계로 적을 방심하게 만드는 전략이야? | ||
ん?腕相撲したいの?私かなり強いよ~ 응? 나랑 팔씨름하고 싶어? 나 힘 엄청 세다고~ | ||
추가 대화 | 서약 후 | どんなに辛いことがあっても指揮官のことを見ていれば、私すぐ元気になれるよ!えへへ… 아무리 기분이 나쁠 때라도, 지휘관만 보면 금세 기분이 좋아지는 거 있지! 에헤헤~ |
크리스마스 | 普通な木でもちょっと飾りつけるだけで、一気にクリスマスっぽくなるよね。メリークリスマス! 평범한 나무도 조금 장식을 다는 것만으로, 바로 크리스마스 느낌이 나네~ 메리 크리스마스! | |
신년 | 指揮官、要らない物を片付いておいたよ。あ、あれ?あれは要る物なの?ごめんなさい!今すぐ取り返しに来る… 지휘관, 필요 없는 물건 정리해뒀어. 무, 뭐? 그거 필요한 물건이야? 미안! 바로 가지러 올게... | |
발렌타인 | 味よりもパッケージの方こそチョコの魂なんだよ。見た目が悪いんじゃ中身もまずくなっちゃうよ! 맛보다 패키지 쪽이야말로 초콜릿의 영혼이라고. 겉모습이 안 좋으면 알맹이도 맛없어져버려! | |
할로윈 | し、指揮官!街に本物のお化けが出てきたよ!危ないから外に出ちゃ駄目だって! 지, 지휘관! 거리에 진짜 괴물이 나타났어요! 위험하니까, 밖으로 나가면 안돼! | |
칠석 | 本物の織姫と彦星って一体どんな顔をしているのかな?こんなに愛し合っているんだから、きっととんでもない美男美女カップルだよね~ 진짜 견우와 직녀는 어떤 얼굴일까? 이렇게 서로 사랑하고 있으니까, 분명 엄청난 미남미녀 커플이겠지? | |
출격 | 部隊到着!任務開始よ! 부대 도착! 임무 개시야! | |
전투 | 悪い人は全員倒しちゃうよ! 나쁜 애들은 전부 쓰러뜨리는 거야! | |
공격 | 射撃用意! 사격 준비~! | |
방어 | 今の内に装備に点検を! 지금 이때 장비점검을! | |
스킬 사용 | ちょっと可哀想に見えてきたな… 조금 불쌍하게 보이기 시작했어... | |
ちゃんともてなしてあげるよ! 잘 대접해줄게~! | ||
本気で行くから、覚悟してね! 제대로 갈테니까 각오해두라구~! | ||
중상 | ふうっ…あの人たち見た感じそんなに悪い人じゃなかったのに… 흐으으... 저 애들, 겉보기론 그렇게 나쁘진 않다고 생각했는데... | |
후퇴 | この違和感は一体どういうこと? 이 위화감은.... 대체 어떻게 된거지? | |
MVP | 私たちの勝利を歴史に刻もう! 우리들의 승리를 역사에 남기자! | |
군수지원 출발 | 重たい物なら私に任せて! 무거운 물건은 나에게 맡겨줘! | |
군수지원 귀환 | 使えそうな物は全部持って帰ってきたよ! 쓸만한 물건은 전부 다 가져왔어! | |
자율작전 | いい経験になりそう! 좋은 경험이 될 것 같아! | |
강화 | ふむ…見た目は特に変わらないのね。 흐음.... 겉모습은 딱히 바뀐게 없네? | |
수리 | ちゅ、注射は必要ないよね…? 주... 주사는 필요없겠지? | |
제조완료 | 新しい仲間?私も会ってみたい! 새로운 동료? 나도 만나고 싶어~! | |
편제확대 | えへへ、さすが私!頼ましく見えるよね? 히히히~ 역시 나, 더 듬직해보이겠지~? | |
서약 | 指揮官は私にとって最も近い存在のはずなのに…時々遠くに感じてしまう…私、もう遠くから眺めるのは嫌なの。指揮官の心に近づきたい。私、もっと知りたいの、指揮官の全てを… 지휘관은 내게 있어 가장 가까운 사람인데, 어떨 땐 무척 먼 것처럼 느껴져... 역시, 멀리서 바라보기만 해서는 더는 못 견디겠어. 지휘관의 마음에 가까워질래. 지휘관의... 모든 걸 알고 싶어. |
7. 여담[편집]
- 구레나룻 옆에 한번 더 땋은 부분이 있고, 포니테일 모양새가 날개처럼 펄럭이는 듯한 독특한 헤어스타일을 자랑하고 있다.
- 개발년도가 1911년으로, 소녀전선에 등장한 기관총 중 3번째로 가장 오래되었다.
- 2차 창작에서는 '에뮤를 무서워한다'는 속성이 추가되었는데, 이는 에뮤 전쟁을 소재로 삼은 것이다.
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |
[1] 기존의 버프 연산과는 다르게 합연산으로 한다.