분류
1. 소개[편집]
看好啦,这可是来自中央精密机械制造局的新式微声武器!虽然以AS Val为蓝本,不过要更加小巧便捷哦!
我通常为国家保镖和隐蔽行动服务,和很多同胞一样,拥有一个代号——“旋风”说的就是我啦!잘 보고 있으라고. 이건 중앙정밀기계제조국의 차세대 저소음무기야! 비록 AS Val이 원본이기는 하지만, 더 작고 편리해졌지! 난 통상적으로 국가 경호나 비밀스러운 작전에 사용되었으며 수많은 동포들처럼 코드네임을 가지고 있어. 코드네임...비효르는 바로 날 가리키는 거야!
소녀전선에 등장하는 러시아제 5성 기관단총 전술인형.
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(A) | 97/194 | 화력(S) | 13/31 |
회피(A) | 10/67 | 명중(A) | 2/12 |
사속(A) | 65/90 | 작전능력 | /5736[2] |
기동력 | 12 | 치명률 | 5% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 25 / 40 / 55 / 70 / 85 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(AR 한정) | ||
■ □ □ ■ ■ □ ■ □ □ | 사속 18%, 치명률 30% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 2시간 33분 | ||
드랍 | 10-4E |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
화력전개 | 지속시간 동안 자신의 화력 증가 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력 증가치 |
1 | 4초 | 10초 | 3초 | 160% |
2 | 9.8초 | 3.2초 | 171% | |
3 | 9.6초 | 3.4초 | 182% | |
4 | 9.4초 | 3.7초 | 193% | |
5 | 9.2초 | 3.9초 | 204% | |
6 | 8.9초 | 4.1초 | 216% | |
7 | 8.7초 | 4.3초 | 227% | |
8 | 8.5초 | 4.6초 | 238% | |
9 | 8.3초 | 4.8초 | 249% | |
10 | 8초 | 5초 | 260% |
3.3. 전용장비[편집]
전용장비 | ||
이미지 | ||
명칭 | SR3 특제 소음기 | |
부위 | 부품 | |
능력치 | 미강화 | 회피 +?, 화력 +?, 명중 +? |
최대치 | 회피 +10, 화력 +10, 명중 +20 |
재귀정리 랭킹전 악몽의 미로성에서 누적 점수 128만점을 달성하면 얻을 수 있는 전용장비. 소음기 기반의 장비로, 치명률이 빠진 대신 화력과 명중을 올려준다.
3.4. 평가[편집]
소녀전선의 딜러형 SMG의 대표주자 중 하나로, 초기에는 벡터와 함께 심심찮게 비교가 되기도 했으며 아예 둘을 함께 편성한 포벡제대가 있기도 했다. 메인 탱커를 맡아야 함에도 딜을 챙기려면 소음기와 T골격을 포기해야 했기에 유지력 문제가 거론되기도 했으나 요정의 등장으로 실전에 쓸 정도의 회피는 얻을 수 있었다.
SR-3MP의 최대 특징은 스킬 발동시에 뿜어져나오는 폭딜로, 스킬이 발동되는 동안에는 어지간한 MG저리가라 할 정도의 딜을 뿜어낸다. 게다가 타 인형의 진형 버프로 화력과 명중을 더욱 보강할 수 있다. 진형버프 또한 사속과 치명률로 제법 쓸만하다는 것이 강점.
특이점 이전까지는 야간전에서 장갑병을 처리하는데 제법 활발하게 사용되었으나, 특이점부터 장갑병들의 장갑과 체력이 크게 올라 스킬 지속시간 중에 적을 처리하는 게 불가능해지면서 점차 주류에서 밀리기 시작했다. 게다가 전투가 장기전으로 가는 흐름도 불리하게 작용했는데, SR-3MP는 제대로 된 탱커에 비해서 회피가 떨어지다보니 적의 공격을 계속 맞으면 링크가 깎여나가 스킬 딜 손실이 벌어지기 십상이라 최대한 단기전을 추구해야 하는 SMG였기 때문. 적들의 강화된 화력 또한 이런 문제를 부각시켰다.
결국 적 스펙의 향상으로 자신의 강점을 살릴 수 없는 환경이 되어버리자 자연스럽게 사장되었지만, 예외적으로 이성질체와 연쇄분열 등에 등장하는 스매셔 등을 상대로는 단점들이 거의 드러나지 않았기에[3] 종종 채용되는 모습을 보여주기도 했다. 소총 제대 위주로 돌아가는 메타를 저격하기 위해 약간씩 섞이는 스매셔, 강화 철혈, 떼거지 좀비/비닐 니토/기억 파편/스트렐치 등의 적 구성을 역저격하기 좋은 인형이다.
신규 장비 추가 이후 자기 자신은 제법 이득을 본 편. 칩셋을 착용할 경우 회피는 크게 떨어져 사실상 서브탱 자리에 놔야 할 처지에 몰리나, 딜링에 직접적으로 관여하는 화력, 사속이 대폭 상승하고 치명타 피해량 감소 역시 낮은 치명률과 명중률 때문에 이오텍을 선호하던 인형이라 큰 문제가 없다. 다만 진형버프는 칩셋 추가 이후로는 넘쳐나는 사속을 준다는 점에서 마이너스이며, 치명률 또한 요정에 따라 조합을 타게 되었다는 점은 아쉬운 요소.
SR-3MP의 최대 특징은 스킬 발동시에 뿜어져나오는 폭딜로, 스킬이 발동되는 동안에는 어지간한 MG저리가라 할 정도의 딜을 뿜어낸다. 게다가 타 인형의 진형 버프로 화력과 명중을 더욱 보강할 수 있다. 진형버프 또한 사속과 치명률로 제법 쓸만하다는 것이 강점.
특이점 이전까지는 야간전에서 장갑병을 처리하는데 제법 활발하게 사용되었으나, 특이점부터 장갑병들의 장갑과 체력이 크게 올라 스킬 지속시간 중에 적을 처리하는 게 불가능해지면서 점차 주류에서 밀리기 시작했다. 게다가 전투가 장기전으로 가는 흐름도 불리하게 작용했는데, SR-3MP는 제대로 된 탱커에 비해서 회피가 떨어지다보니 적의 공격을 계속 맞으면 링크가 깎여나가 스킬 딜 손실이 벌어지기 십상이라 최대한 단기전을 추구해야 하는 SMG였기 때문. 적들의 강화된 화력 또한 이런 문제를 부각시켰다.
결국 적 스펙의 향상으로 자신의 강점을 살릴 수 없는 환경이 되어버리자 자연스럽게 사장되었지만, 예외적으로 이성질체와 연쇄분열 등에 등장하는 스매셔 등을 상대로는 단점들이 거의 드러나지 않았기에[3] 종종 채용되는 모습을 보여주기도 했다. 소총 제대 위주로 돌아가는 메타를 저격하기 위해 약간씩 섞이는 스매셔, 강화 철혈, 떼거지 좀비/비닐 니토/기억 파편/스트렐치 등의 적 구성을 역저격하기 좋은 인형이다.
신규 장비 추가 이후 자기 자신은 제법 이득을 본 편. 칩셋을 착용할 경우 회피는 크게 떨어져 사실상 서브탱 자리에 놔야 할 처지에 몰리나, 딜링에 직접적으로 관여하는 화력, 사속이 대폭 상승하고 치명타 피해량 감소 역시 낮은 치명률과 명중률 때문에 이오텍을 선호하던 인형이라 큰 문제가 없다. 다만 진형버프는 칩셋 추가 이후로는 넘쳐나는 사속을 준다는 점에서 마이너스이며, 치명률 또한 요정에 따라 조합을 타게 되었다는 점은 아쉬운 요소.
4. 작중 행적[편집]
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.
이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.
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큐브+에서 상황파악이 안되는 M4에게 AR팀은 자신들에게 신경을 안쓴다고 투정부리면서 등장한다. 엘리트 헌터를 처치한 후 철혈의 AI코어를 찾기 위해 수색하던 도중 다시 살아난 헌터에게 습격 당하여 폭발음과 함께 통신이 끊기고 만다.
다행히 살아서 수복을 마친 후 우로보로스를 기습하며 장기간 교전을 벌였지만 수적으로 불리했고 마인드맵을 가진 M99를 탈출시킬 시간을 벌기 위해 나타난 M4와 함께 전사하고 만다.
그러나 이 상황들은 사실 전부 페르시카가 M4A1의 마인드맵 수복을 위해 실행한 모의 작전 시뮬레이션이었다. 본인은 등장하지도 않은 셈.
다행히 살아서 수복을 마친 후 우로보로스를 기습하며 장기간 교전을 벌였지만 수적으로 불리했고 마인드맵을 가진 M99를 탈출시킬 시간을 벌기 위해 나타난 M4와 함께 전사하고 만다.
그러나 이 상황들은 사실 전부 페르시카가 M4A1의 마인드맵 수복을 위해 실행한 모의 작전 시뮬레이션이었다. 본인은 등장하지도 않은 셈.
5. 스킨[편집]
5.1. 달빛의 초대 - 검은토끼 마키아또[편집]
기본 | 중상 |
진수성찬에 귀여운 나까지, 오늘을 기념하며 특별 선물 대 방출이라구!
1주년 기념 패키지로 판매된 스킨. 이브닝 드레스 컨셉으로, 검은색 드레스에 낮은 모자와 구두, 흰 스타킹과 가터벨트를 착용하고 토끼 인형을 차고 있는 모습의 스킨. 헤어스타일도 살짝 바뀌었다. 잘 보면 탈착 가능한 소음기에 무늬를 그려넣었다.
5.2. 복슬복슬 학원- 토끼 특공대장 [애니메이션][편집]
기본 | 중상 |
헤헷, 부탁할게! 이 몸의 특공대원복에 글자를 정성을 다해서 수놓으라고! 부려먹다니 무슨 소리야, 이 옷을 맡긴다는 건 내 목숨을 맡기는 거랑 똑같다고!
5.3. 2020 신년스킨 - 처녀의 대길운세 [HIDDEN][편집]
기본 | 중상 |
"짜잔! 내 점괘에 따르면 오늘 지휘관의 운세는 최고야! 히히, 마당 청소 끝나면 같이 놀러 가자고!"
6. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | ヴィーフリ、頑張るわよ。と言っても、まずは指揮官の力、しっかり見せてもらうからね。 내 이름은 SR-3MP 비효르. 지휘관을 위해 노력할게! ...라고 말은 했지만, 지휘관 실력도 잘 모르겠고... 아직 좀 살펴봐야겠는 걸. | |
접속 | 指揮官、起きてる?しっかりして。あたしを失望させないでね。 지휘관, 일어나있는거야? 정신차려. 날 실망시키지 말라구. | |
편성 | いいわよ、このあたしが教えてあげる。 좋아, 내가 가르쳐주겠어. | |
대화 | 何?私の考え、聞きたい? 왜 그래? 뭔가 물어볼 거라도 있어? | |
ちゃんと面倒を見てね、いつか報われるから。 나 좀 잘 보살펴줘, 언젠가 꼭 보답할 테니까! | ||
な、何するの!人を呼ぶわよ! 뭣... 무슨 짓을 하는 거야! 사람을 부르겠어! | ||
추가 대화 | 서약 후 | あら、呼んだ?今度は皆に聞こえるように大きな声で呼んでね。照れないで、もっと胸を張っていいわよ。 어? 나 불렀어? 다음엔 모두에게 들리도록 크게 말해줘. 부끄러워하지 말고. 자신감 좀 가지라고? |
크리스마스 | え?クリスマスプレゼント?それじゃ、遠慮なく!へへ、今夜は楽しいわね! 응? 크리스마스 선물? 그럼.. 사양 않고! 헤헤, 오늘 밤은 즐겁네! | |
신년 | 指揮官、今年の目標を決めてあげる。きっといい始まりになるわ。 지휘관, 올해의 목표를 정해줄게. 분명 좋은 시작이 될거야. | |
발렌타인 | 指揮官、このチョコ受け取って。感謝しなさいよ!へへ、うんうん、よろしい! 지휘관, 이 초콜렛 받아줘. 감사하라구! 헤헤. 그래, 좋아! | |
할로윈 | 見て、この完璧な変装…今夜の注目の的はきっとこの私よ! 봐, 이 완벽한 변장... 오늘 밤 가장 주목받을 사람은 바로 나라구! | |
칠석 | 指揮官はどんな願いを書いたの?まあまあ逃げないで、見せなさいよ! 지휘관은 무슨 소원을 적었어? 에이, 도망치지 말고 보여달라구! | |
출격 | 安心して、すぐ帰るから。 안심해, 곧 돌아올테니까. | |
전투 | 勝利はすぐそこに。 승리는 바로 저곳에. | |
공격 | 行くよ。 간다. | |
방어 | 気をつけてね。 조심하도록 해. | |
스킬사용 | し、そこまでよ。 쉿, 거기까지야. | |
チャンス! 찬스! | ||
ふん、無駄な足搔き。 흥, 부질없는 발버둥. | ||
중상 | ちょっと、そんなはずないわよね?! 잠깐, 이럴 리 없잖아? | |
퇴각 | ちっ、こんな結果、認めないわよ! 칫, 이런 결과 인정 못해! | |
MVP | うふふ、これが勝利の味わい!実に素晴らしい! 우후후, 이게 바로 승리의 맛이구나! 정말로 멋져! | |
군수지원 출발 | 了解。それじゃ早く行くわよ。 오케이. 그럼 바로 갈게. | |
군수지원 귀환 | ふふ、あたしに会いたくなった? 후후, 나 보고 싶어졌어? | |
자율작전 | 面倒事を片付けましょう。 역경을 극복하자. | |
강화 | 予想とは違うけど、まあいいか。 예상과는 다르지만, 뭐 좋아. | |
수복 | 次は絶対、ないわよ。 다음(수복)은 절대 없을거야. | |
제조완료 | 新しい友達?面白そうね。 새로운 친구? 재미있겠는걸. | |
편제확대 | ふふん、今頃私の価値理解できたの? 흐흥, 이제야 내 가치를 알게 된거야? | |
서약 | えへへ、待ちくたびれちゃった…指揮官?さあ、早く気持ちを聞かせて!大きな声でみんなに聞こえるように!…そう!その調子!もっともっと! 嘿嘿,终于等不及了吧,指挥官?来吧,快点把你的心声告诉我!大声点,让所有人都听到!…对,就是这样!大声一点!再大声一点! 어이어이, 기다리다가 지쳤다구? 지휘관. 빨리 그 마음을 나에게 전해줘! 더 큰 목소리로! 모두가 들을 수 있게! ...좋아. 다시 한 번! 더 크게! 모두에게 알려줘! |
7. 여담[편집]
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |
[1] 글로벌 서버에서는 아무래도 원본 일러스트가 민감한 면이 있어 옷 안에 검은색 탑탱크를 걸치게 되었다.[2] 5링크 100레벨, X골격/HP탄/이오텍 MAX+10, 호감도 140 이상, 요정 없음[3] 장판을 깔고 도트딜을 가하기에 탱킹 수치는 큰 의미가 없으며, 스킬 지속시간이 끝나도 링크 손상이 벌어질 일이 없다시피해서 꾸준히 폭딜을 넣을 수 있는 환경이 자연스럽게 조성되었다. 이 외에도 장갑이 없거나 적고 회피도 적으며 머릿수와 깡체력으로 밀어 붙이는 적들이 간혹 있는데, 이들 상대로는 효율이 좋다.[4] 회오리바람. 원어 명칭은 비흐리(Vikhr)이고 일본어 음성에서도 제대로 발음하지만 어째서 한국어로는 비효르라고 했는지는 의문이다.