분류
5성 AR 전술인형에 대한 내용은 97식(소녀전선) 문서 참고하십시오.
1. 소개[편집]
레밍턴 870을 복제한 중국산 97식 산탄총이에요. 경찰용 무기로 쓰기 위해 투입했지만, 겸사겸사 수출할 때, 제 이름이 호크라 명명되었죠.각종 기능의 탄약을 사용할 수 있지만, 유일하게 자주 볼 수 있는 12호 수렵탄만은 사용할 수가 없어요. 어쨌든 나쁜 놈 손아귀에 떨어지면 큰일이니까요!
중국산 산탄총 전술인형, 인게임에서는 호크라고 불린다.
IOP 특별 서비스 추가 이전에는 4성이면서 제일 획득하기 쉬운 산탄총이었는데, 이는 이 인형이 중형제조 10회 업적의 보상이기 때문이다. IOP 특별 서비스 추가 이후로는 그다지 유용한 혜택이라고 보기 힘들어졌지만, 어쨌든 저렴한 자원으로 얻을 수 있는 몇 안되는 SG임은 사실이다.
2. 설정[편집]
성격은 시원시원하며 직설적이고, 불의와 거짓말을 싫어한다고 한다.
단 음식을 좋아하며 64식이 만들어주는 짠 음식을 싫어한다. 64식의 개조 스토리에서는 이 문제로 알력이 생겨 모의전까지 갔을 정도.
단 음식을 좋아하며 64식이 만들어주는 짠 음식을 싫어한다. 64식의 개조 스토리에서는 이 문제로 알력이 생겨 모의전까지 갔을 정도.
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치(성장 B) | |||
체력(A) | 132/264 | 화력(A) | 13/33 |
회피(A) | 2/13 | 명중(B) | 2/12 |
사속(B) | 19/27 | 장갑(A) | 3/20 |
장탄수 | 3발 | 작전능력 | / |
기동력 | 6 | 치명률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
식량 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(MG 한정) | ||
■ □ □ ■ □ ■ ■ □ □ | 화력 12% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 불가능 | ||
드랍 | 없음 | ||
기타 | 중형제조 누적 10회 업적 "와일드 암즈" 보상 |
3.1.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
화력전개SG | 지속시간 동안 자신의 화력 증가 발동 중 동시 타격 수가 5로 증가 (버드샷, 슬러그와 중복적용되지 않음) | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력 증가치 |
1 | 8초 | 20초 | 8초 | 30% |
2 | 19.6초 | 40% | ||
3 | 19.1초 | 50% | ||
4 | 18.7초 | 60% | ||
5 | 18.2초 | 70% | ||
6 | 17.8초 | 80% | ||
7 | 17.3초 | 90% | ||
8 | 16.9초 | 100% | ||
9 | 16.4초 | 110% | ||
10 | 16초 | 120% |
3.1.3. 평가[편집]
중제조를 10번 하면 얻을 수 있는 SG로, 주간 퀘스트를 깨기 위해 중제조를 1번은 해야 하므로 과거에는 상대적으로 적은 자원으로 비교적 쉽게 획득할 수 있는 SG 병종의 인형이었다. 초창기에는 딜샷건의 입지도 그럭저럭 괜찮은 편이었기 때문에 버프도 괜찮고 성능도 그냥저냥 나쁘지 않은 초보자용 샷건으로 나름 괜찮은 평가를 받았다.
하지만 근본적인 탱킹 능력이 별로 좋지 않아서 이후 삿팔이나 KSG 등 고성능 탱킹 샷건을 획득하면 탱커로서의 성능이 밀리는 97식 산탄총의 채용 가치는 상당히 떨어지게 된다. 게다가 개인임무 개편으로 지역 진행시 97식 산탄총의 상위호환격인 SPAS-12를 주게 되었기 때문에 성능이 밀리는 97식 산탄총을 채용할 이유는 더 없어졌다.
하지만 근본적인 탱킹 능력이 별로 좋지 않아서 이후 삿팔이나 KSG 등 고성능 탱킹 샷건을 획득하면 탱커로서의 성능이 밀리는 97식 산탄총의 채용 가치는 상당히 떨어지게 된다. 게다가 개인임무 개편으로 지역 진행시 97식 산탄총의 상위호환격인 SPAS-12를 주게 되었기 때문에 성능이 밀리는 97식 산탄총을 채용할 이유는 더 없어졌다.
3.2. 개조 후[편집]
3.2.1. MOD1[편집]
레어도 | ||
▶ |
능력치 | |||
체력 | 264▶268 | 화력 | 33▶36 |
회피 | 13▶14 | 명중 | 12▶13 |
사속 | 27 | 장갑 | 20▶22 |
장탄수 | 3발 | 작전능력 | |
기동력 | 6 | 치명률 | 40% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(MG 한정) | ||
■ □ □ ■ ■ ■ ■ □ □ | 화력 12%▶15% 상승 |
스킬 | ||||
화력전개SG | 지속시간 동안 자신의 화력, 명중 증가 발동 중 동시 타격 수가 5로 증가 (슬러그와 중복적용되지 않음) | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력, 명중 증가치 |
1 | 8초 | 20초 | 8초 | 30%, 10% |
2 | 19.6초 | 40%, 11% | ||
3 | 19.1초 | 50%, 12% | ||
4 | 18.7초 | 60%, 13% | ||
5 | 18.2초 | 70%, 14% | ||
6 | 17.8초 | 80%, 16% | ||
7 | 17.3초 | 90%, 17% | ||
8 | 16.9초 | 100%, 18% | ||
9 | 16.4초 | 110%, 19% | ||
10 | 16초 | 120%, 20% |
3.2.2. MOD2[편집]
능력치 | |||
체력 | 268▶269 | 화력 | 36 |
회피 | 14 | 명중 | 13 |
사속 | 27▶28 | 장갑 | 22 |
장탄수 | 3발 | 작전능력 | |
기동력 | 6 | 치명률 | 40% |
패시브 | |
진압특공 | 공격이 명중한 적은 1초동안 이동속도 감소 |
레벨 | 이동속도 감소치 |
1 | 20% |
2 | 23% |
3 | 27% |
4 | 30% |
5 | 33% |
6 | 37% |
7 | 40% |
8 | 43% |
9 | 47% |
10 | 50% |
2스킬은 공격을 맞춘 적의 이동속도를 낮춘다. SG는 다수의 적을 타격하지만 사속이 매우 낮아서 공격 주기가 매우 긴데, 지속시간이 겨우 1초밖에 되지 않다보니 거의 효과가 나오지 않는다. 넉백이 터지면 그나마 유의미한 효과를 내지만 넉백 확률은 상당히 낮으니...
3.2.3. MOD3[편집]
능력치 | |||
체력 | 269▶271 | 화력 | 36▶37 |
회피 | 14 | 명중 | 13 |
사속 | 28 | 장갑 | 22 |
장탄수 | 3발 | 작전능력 | |
기동력 | 6 | 치명률 | 40% |
전용장비 | ||
이미지 | ||
명칭 | 전술 기동방패 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 미강화 | 장갑 +6~8, 회피 +1(+3)~2(+4) |
최대치 | 장갑 +11, 회피 +2(+4) |
IOP가 97식 산탄총을 위해 설계한 고기동성 방탄실드.깔끔한 구조에 군더더기 없는 외형은 보기만해도 든든하다.
전용장비는 회피가 상승하는 방탄판. 서약한 97식이 착용시 회피가 19가 되어 방탄판 착용후 가장 회피가 높은 두번째 산탄총이 된다. 서약 안한 슈퍼 쇼티보다 1높으며 서약한 쇼티와 동일 하다.
3.2.4. 평가[편집]
원판이 중형제조 10회 업적 보상으로 쉽게 입수할 수 있는 인형이라서 그런지 개조로 인한 변화점이 다른 개조 인형들에 비해 단순한 편이다. 2스킬도 설명문이 정말 짧을 정도로 간단한 효과를 가지고 있고 전용장비도 마이너스였던 회피가 플러스가 된 정도.
원판이 딜샷건이라 현재 메타인 개조 M500, SAT8, DP-12를 위시한 쉴드 샷건에 비해선 개조 이후에도 사용처는 많지 않지만, 국지전에서 보스전 작능딸 용으로는 쓸만하므로 파편 여유가 되면 국지전 대비용으로 키워도 나쁘진 않다.
이외에도 모드3 전용장비를 장착하면 기존 거지런의 명수로 꼽혔던 슈퍼쇼티와 회피가 동일해지는데, 개조 97식 산탄총은 쇼티보다 체력과 장갑이 더 높아 쇼티의 상위호환이 되기에 더 잘 버틴다.
원판이 딜샷건이라 현재 메타인 개조 M500, SAT8, DP-12를 위시한 쉴드 샷건에 비해선 개조 이후에도 사용처는 많지 않지만, 국지전에서 보스전 작능딸 용으로는 쓸만하므로 파편 여유가 되면 국지전 대비용으로 키워도 나쁘진 않다.
이외에도 모드3 전용장비를 장착하면 기존 거지런의 명수로 꼽혔던 슈퍼쇼티와 회피가 동일해지는데, 개조 97식 산탄총은 쇼티보다 체력과 장갑이 더 높아 쇼티의 상위호환이 되기에 더 잘 버틴다.
4. 작중 행적[편집]
5. 스킨[편집]
5.1. 2019 할로윈 '인외마경' - 97계 병법[편집]
기본 | 중상 |
"어때, 이 옷 괜찮지? 모두 오늘 밤 나의 공연을 기대하라고!"
2019년 10월에 공개된 스킨으로, 11월 1일 패치 이후로 패키지로 판매중이다.
예상하지 못한 라인업이라 적잖은 유저들을 놀라게 했으며, 통상/중상 일러 둘 다 노출도가 상당하다. 게다가 중상 일러스트에서는 머리를 푼 모습으로 등장하는데, 그야말로 누구세요 수준의 환골탈태를 선보였다.
역시나 이번에도 코인과 반지를 끼워팔고 있는데, 코인이 더 들어간 탓에 4성 인형의 스킨임에도 불구하고 무려 2180보석이라는 비싼 가격으로 판매된 탓에 스킨 가격에 대한 비판이 다시금 유저들의 입방아에 오르내렸다.
예상하지 못한 라인업이라 적잖은 유저들을 놀라게 했으며, 통상/중상 일러 둘 다 노출도가 상당하다. 게다가 중상 일러스트에서는 머리를 푼 모습으로 등장하는데, 그야말로 누구세요 수준의 환골탈태를 선보였다.
역시나 이번에도 코인과 반지를 끼워팔고 있는데, 코인이 더 들어간 탓에 4성 인형의 스킨임에도 불구하고 무려 2180보석이라는 비싼 가격으로 판매된 탓에 스킨 가격에 대한 비판이 다시금 유저들의 입방아에 오르내렸다.
5.2. 2021 글로벌 5주년 - 꽃향기에 흠뻑 취해 [Live2D][편집]
기본[2] | 중상 |
"쉿... 지휘관, 이 술은 좀 아니야, 고량주가 시원하지. 지금 몰래 창고에 들어가서 실컷 마시는 게 어때?"
통상은 와인이 입맛에 안 맞는지 화병에 슬쩍 버리면서 고량주를 찾는 모습이고, 중상은 기어이 고량주를 마시고 만취한 듯한 모습이다. 배경에 있는 두 인형은 QBU-88과 92식으로 보인다.
6. 대사[편집]
6.1. 기본[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 97式霰弹枪,报到!长官,很荣幸在这里追随您,今后请让我多多出场吧! 나는 97식 산탄총! 지휘관을 따를 수 있게 되어 영광입니다. 앞으로는 저를 팍팍 써주세요! | |
접속 | 앗, 지휘관인가요. 오늘도 평화로워서 다행이에요. 그래도 주의를 경계해야죠. | |
편성 | 알겠습니다. 모두를 지키겠어요! | |
대화 | 长官,要出发吗?随时找我啊。 지휘관, 슬슬 출격하는 건가요? 제가 함께하겠습니다! | |
偶尔的和平也不错啊,只是,不会持续多久吧… 이 평화로운 일상이 오래 갔으면 좋겠네요. | ||
长官,有什么想法就直说呗,一直保持这个气氛…挺奇怪的吧… 지휘관, 분위기가 무겁다구. 하고 싶은 말이 있다면 제대로 이야기해줘. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 长官,要不要休息一下?这里有刚采回来的水果,是我亲手种植的哦。 지휘관, 좀 쉬는 게 어때요? 이거 방금 따온 과일인데 드세요. 제가 직접 기르는 거예요. |
출격 | 출격이다, 승리의 길을 뚫자! | |
전투 | 목숨이 아깝지 않는 자, 덤벼라! | |
공격 | 적에게 접근합니다! | |
방어 | 별도 행동에 들어갑니다! | |
스킬사용 | 거기 멈춰라! | |
나는 너희와 다르다구! | ||
비장의 힘을 보여주마! | ||
중상 | 읏, 나는 신경쓰지 말고 물자를 지켜! | |
퇴각 | 이건.. 일시적인 부상일 뿐입니다.. 그러니, 포기하지 마십시오! | |
MVP | 우리의 길을 막는 자들을 없앴습니다. 즉, 승리입니다! | |
군수지원 출발 | 내가 지킬테니 분명 괜찮아! | |
군수지원 귀환 | 무사히 돌아왔습니다. 제가 있으면 걱정할 필요 없어요. | |
자율작전 | ||
강화 | 이 힘, 소중히 하겠습니다. | |
수복 | 무리 같은거 안했다구요. | |
제조완료 | 새로운 대원이 왔네요. | |
편제확대 | 정의의 힘이 가득 찼다! 지휘관, 자랑해도 돼요! | |
서약 | 长官,一直以来与您并肩作战,您的心意我早就知道了。不过,您这样光明正大地说出来… 意外地不好意思呢。总之…先陪我出去走走,怎么样? 지휘관의 마음은 이미 알고 있어요. 그게...이렇게 확실하게 말하면 조금 부끄러우니까요... 일단, 둘이서 산책이라도 어때요? |
6.2. 개조 후[편집]
7. 여담[편집]
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |