분류
PPQ | |||
기본 | 중상 | ||
번호 | No.358 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | 시마무라 유우 | 일러스트 | Goti |
1. 소개[편집]
반갑습니다, 지휘관. 신병 PPQ, 신고합니다. 자기소개 말씀입니까? 음... 전술로써 제 성격을 보여드리겠습니다
소녀전선에 등장하는 독일제 4성 권총 전술인형.
2. 설정[편집]
무뚝뚝한 성격과 외모에 어울리지 않는 괴력의 소유자. 엄청난 원칙주의자여서, 누가 됐든 최대한 간단하고 단순명료하게 대하기 때문에 좀처럼 다가가기가 어려운 타입이다. 검소함의 화신이기도 해서 단 한 가지 종류의 빵만 좋아하고, 요리에는 조미료로 무조건 소금만 사용한다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(B) | / 70 | 화력(A) | / 32 |
회피(B) | / 70 | 명중(C) | / 58 |
사속(A) | / 61 | 작전능력 | / |
기동력 | 15 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
식량 | 10 / 15 / 20 / 25 / 30 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ □ | 1편제 - 화력 15%, 명중 20% 상승 2편제 - 화력 18%, 명중 25% 상승 3편제 - 화력 22%, 명중 30% 상승 4편제 - 화력 26%, 명중 35% 상승 5편제 - 화력 30%, 명중 40% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 불가능 | ||
드랍 | 고정점 3-2, 4-4, 사영 평면 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | |||||
설상가상 | 패시브: 5초마다 현재 적 중에서 화력/사속/회피/명중이 가장 높은 유닛의 해당 수치를 감소시킨다, 지속시간 3초. 액티브: 지속시간 동안 화력/사속/회피/명중 감소 디버프를 받은 적 유닛의 해당 수치를 각각 감소시키고, 다른 능력치 감소 효과는 서로 공존한다. | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 스텟 감소(스텟이 가장 높은 적 대상) | 스텟 감소(디버프 받은 유닛 대상) | 지속시간 |
1 | 6초 | 15초 | 3%/3%/15%/15% | 5%/5%/30%/30% | 5초 |
2 | 14.7초 | 3%/3%/17%/17% | 6%/6%/32%/32% | 5.3초 | |
3 | 14.3초 | 3%/3%/18%/18% | 6%/6%/34%/34% | 5.7초 | |
4 | 14초 | 4%/4%/20%/20% | 7%/7%/37%/37% | 6초 | |
5 | 13.7초 | 4%/4%/22%/22% | 7%/7%/39%/39% | 6.3초 | |
6 | 13.3초 | 4%/4%/23%/23% | 8%/8%/41%/41% | 6.7초 | |
7 | 13초 | 4%/4%/25%/25% | 8%/8%/43%/43% | 7초 | |
8 | 12.7초 | 5%/5%/27%/27% | 9%/9%/46%/46% | 7.3초 | |
9 | 12.3초 | 5%/5%/28%/28% | 9%/9%/48%/48% | 7.7초 | |
10 | 12초 | 5%/5%/30%/30% | 10%/10%/50%/50% | 8초 |
3.3. 평가[편집]
4. 작중 행적[편집]
2022년 대형 이벤트 고정점에서 처음 등장했으며, 슈타지가 들여온 전술인형들 중 하나. 작중에서 사용하는 이름은 브리짓.
스털링, 다그마르(TF-Q), 이디스(LS26)과 함께 브라메드가 있던 현장을 덮쳤짐만 이미 브라메드는 현장을 이탈한 상황이라 허탕만 쳤고, J의 지시로 현장에서 퇴각한다. 이후 로미로 변장한 J가 킬러들에게 쫓길 때 스털링과 함께 다시 등장하는데, 이때 스털링과 함께 똑같은 보고를 토씨 하나 안 틀리고 말하는 개그를 보이기도 했다. 다행히 시기 적절하게 지원을 온 덕분에 J는 목숨을 건졌고 이때를 끝으로 등장 종료.
스털링, 다그마르(TF-Q), 이디스(LS26)과 함께 브라메드가 있던 현장을 덮쳤짐만 이미 브라메드는 현장을 이탈한 상황이라 허탕만 쳤고, J의 지시로 현장에서 퇴각한다. 이후 로미로 변장한 J가 킬러들에게 쫓길 때 스털링과 함께 다시 등장하는데, 이때 스털링과 함께 똑같은 보고를 토씨 하나 안 틀리고 말하는 개그를 보이기도 했다. 다행히 시기 적절하게 지원을 온 덕분에 J는 목숨을 건졌고 이때를 끝으로 등장 종료.
5. 스킨[편집]
6. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 반갑습니다, 지휘관. 신병 PPQ, 신고합니다. 자기소개 말씀입니까? 음... 전술로써 제 성격을 보여드리겠습니다 | |
접속 | ...안녕하십니까, 새로운 지시 있습니까? | |
편성 | 검사 완료, 탄약 충분! | |
로딩 | ...심심하다면 잠깐 눈을 붙이는 걸 권장드립니다. | |
대화 | 좋아하는 음식 말입니까? 순도 99.95% 염화나트륨으로 간을 맞추면 됩니다, 부족할 경우 제게 한 통 있습니다. | |
기준은 세상에서 좋은 물건입니다, 인형과 인형 사이의 관계를 포함해서. 기준이 있으면 다 선을 넘지 않습니다. | ||
저는 예외 사항을 거부하지 않습니다, 다르게 말하자면 제 기준에 예외란 없습니다, 무슨 일이든 대응할 방법이 있습니다. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 간 좀 맞추겠습니까? 염화나트륨은 많이 있습니다. |
출격 | 제 진정한 힘을 보여드리겠습니다! | |
전투 | 훈련한 보람이 느껴질 적이면 좋겠는데. | |
공격 | 갑시다, 해체할 시간입니다! | |
방어 | 지금 상황은 수비하는 게 좋겠습니다. | |
스킬사용 | 갑시다! | |
지금이 절호의 찬스입니다! | ||
전력으로 갑시다! | ||
부상 | ...맨손으로 철판을 뚫는 것만으론 부족하구나... | |
후퇴 | 계산 결과, 지금은 퇴각하는 게 현명합니다. | |
MVP | 전부 계획한 대로입니다. | |
지원출발 | 이번 임무, 반드시 실망시키지 않겠습니다. | |
지원귀환 | 임무 결과 기대 수치를 달성했니다. | |
자동전투 | 오차 없이 계획을 실행하겠습니다. | |
강화 | 힘이 현저히 변했습니다... 감사합니다, 지휘관. | |
수리 | 이번에 교체한 부품은 좀 오래 갔으면 좋겠군요. | |
제조완료 | 축하드립니다, 그리폰의 역량이 더 상승했군요. | |
편제확대 | 더 많은 전력이 합류해야 부대도 강해집니다. | |
서약 | 다른 인형과 마찬가지로 생각하시는 줄 알았는데... 제가 특별한 겁니까? 하지만... 이런 관계를 어떻게 처리해야 할지 아직 모르는데, 거절해야 하나요? 아뇨... 제가 변해보겠습니다, 지휘관. 유일한 감정을 표현해 볼 테니, 함께 적응해주실 것이죠? |
7. 여담[편집]
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |