분류
M4A1 | |||
기본 | |||
기본 | 중상 | ||
MOD3 개조 후 [Live2D] | |||
기본 | 중상 | ||
번호 | No.055 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | 일러스트 |
1. 개요[편집]
M4A1是为了安装模块化装置,在继承自M16A2的M4基础上改造而成的卡宾枪武器,首先用于装备特种部队。
虽然在采购时遭遇了波折,但由于重量和近距离火力上的优势,还是获得了大量出场机会。战争随时会改变,不是吗?M4A1은 모듈화 장비의 장착을 위해, M16A2를 계승한 M4를 베이스로 개조한 카빈무기에요. 처음에는 특수부대에서 먼저 사용을 시작했어요. 채용부터 우여곡절을 겪었지만, 무게와 근거리화력이 우수하기 때문에, 여러 전장에 나갈 기회를 얻을 수 있었어요. 전장은 시시각각 바뀌니까 말이죠. 그렇지 않나요?
소녀전선에 등장하는 미국제 4성 돌격소총 전술인형. 플레이어의 분신인 전술지휘관과 함께 소녀전선의 이야기를 이끌어가는 주인공이다. 다만 이쪽은 작중 내 굵직굵직한 떡밥과 밀접한 연관이 있는 만큼, M4A1이 실질적인 소녀전선의 주인공이라고 볼 수 있다.
2. 설정[편집]
M4A1은 AR소대의 실질적인 지휘자입니다. 감수성이 풍부하고 내향적이라 리더로서는 적합하지 않아 보일 수도 있습니다. 그러나 M4A1은 유약함과 동시에 굳건한 심지도 갖고 있으며, 스스로의 동요를 극복해서 훌륭한 리더가 되기 위해 노력하고 있습니다. M16은 그에게 있어 스승이자 친구입니다. 항상 소대원을 살피고 소대원의 안전을 끔찍하게 살피는 성격입니다. "내가 바라는 자신이 되려면 시간이 얼마나 더 필요한 걸까...?" 이 대사가 아마 그의 진짜 속마음일 것입니다. 이런 모순적인 성격을 표현하기 위해, 일러레는 먼저 M4A1에게 비교적 선이 가는 얼굴로 순한 인상을 주고, 감정적 요소들을 최소화하여 '쿨데레'적인 이미지를 부여했습니다. 그리고 동시에 날카로운 이빨 무늬의 스카프와 금속 의체, 그리고 각종 전술 장비를 통해 능숙한 전사의 이미지를 표현했습니다. 허리춤에 두른 셔츠는 M16의 것과 매우 비슷한데, 이것은 두 사람의 관계를 암시하는 것이기도 합니다.
소녀전선 공식사이트 인형 소개 번역 원문
철혈공조의 비밀회수를 위한 특수제작 전술인형들이 모인 AR소대 중에서도 마인드맵의 성능이 가장 뛰어나 리더를 맡고 있다. 일종의 독립적인 특수작전 인형이었지만, 모종의 사건으로 그리폰 지휘관에게 구출되며 파란만장한 여정을 헤쳐나간다.
디자이너에 따르면 사실 지나치게 복잡한 속마음을 갖고 있으며 다른 사람들에게 쉽사리 속마음을 보여주려고 하지 않는다고 한다. 또한 스프링필드처럼 세련된 인형이 되고 싶어하지만 아직 그만큼의 의지가 확고하지 못하다고.
특이점 이벤트에서 밝혀지길, M4A1의 부품의 대부분은 '군용 전술인형'의 부품으로 이루어졌다고 한다. 그리폰 인형 대다수가 민수용 인형이라 민간용 인형 부품을 쓰고 있다는 점을 생각하면 특기할만한 부분.
기본적으로 존댓말 캐릭터로, 타인과 이야기할때는 상대의 나이와 지휘고하에 상관없이 존댓말을 쓴다. 그러나 혼잣말을 할때나 감정이 격해질 때는 반말을 쓴다. 다만 감정이 격해지더라도 동료에게까지 반말을 하는 경우는 없고, 도저히 믿음이 안 가는 상대나 적에게만 반말을 쓴다.
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
3.1.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
화력전개T | 지속시간 동안 자신의 화력 증가 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력 증가치 |
1 | 4초 | 20초 | 6초 | 40% |
2 | 19.6초 | 6.4초 | 43% | |
3 | 19.1초 | 6.8초 | 47% | |
4 | 18.7초 | 7.2초 | 50% | |
5 | 18.2초 | 7.6초 | 53% | |
6 | 17.8초 | 8초 | 57% | |
7 | 17.3초 | 8.4초 | 60% | |
8 | 16.9초 | 8.8초 | 63% | |
9 | 16.4초 | 9.4초 | 67% | |
10 | 16초 | 10초 | 70% |
3.1.3. 평가[편집]
자체 성능이 준수하며, AR에게 화력과 치명률 버프를 주는 딜러로 평가받는다. 초창기에는 AR에게 버프를 준다는 공통점 때문에 리베롤과 자주 비교되었는데, 리베롤이 버프 중심인 서포터라면 M4A1은 딜러이지만 아군 지원도 어느정도 가능한 것에 가깝다.
진형 버프도 유용한 화력과 치명률을 주며, 화력전개 스킬도 괜찮은 편이다. 초반에 육성이 어느정도 되어있는 상태로 획득할 수 있기에 입수 및 육성 난이도도 비교적 쉬운데 여기서 개인 임무 개편으로 작보를 상당히 얻으면 빠르게 육성하는 것도 가능하다. 거지런 딜러로서 다른 AR소대에 비해 성능이 밀린다는 단점이 있기는 하나 거지런을 하지 않는다면 그렇게 와닿는 문제는 아니다.
다만 진형버프는 어디까지나 덤인 만큼 수치가 아쉬우며 스탯은 딱 4성 인형 수준이라 5성 AR들에겐 다소 처지는 감이 있다. 물론 그런 점을 감안해도 썩 나쁘지 않은 인형인데다 후술하는 개조 성능으로 인해 최우선 육성 대상으로 권장된다.
진형 버프도 유용한 화력과 치명률을 주며, 화력전개 스킬도 괜찮은 편이다. 초반에 육성이 어느정도 되어있는 상태로 획득할 수 있기에 입수 및 육성 난이도도 비교적 쉬운데 여기서 개인 임무 개편으로 작보를 상당히 얻으면 빠르게 육성하는 것도 가능하다. 거지런 딜러로서 다른 AR소대에 비해 성능이 밀린다는 단점이 있기는 하나 거지런을 하지 않는다면 그렇게 와닿는 문제는 아니다.
다만 진형버프는 어디까지나 덤인 만큼 수치가 아쉬우며 스탯은 딱 4성 인형 수준이라 5성 AR들에겐 다소 처지는 감이 있다. 물론 그런 점을 감안해도 썩 나쁘지 않은 인형인데다 후술하는 개조 성능으로 인해 최우선 육성 대상으로 권장된다.
3.2. 개조 후[편집]
개조를 거치고 나면 여타 개조 인형들과 달리 총기 자체에도 많은 변화가 생긴다. 개조 이전에는 홀로그래픽 사이트, 수직 손잡이, 소음기만 달려있었지만, 개조 이후에는 이오텍 홀로그래픽 사이트가 에임포인트제 도트사이트로 바뀌고, 수직 손잡이도 전술 라이트와 일체화된 모델로 바뀌며, 총열의 레일에는 적외선 표적지시기와 레일 커버도 추가된다. 또한 가늠쇠는 기존의 접이식에서 원래의 M16/M4 형태의 가늠쇠로 다시 돌아왔다.
그 외의 변경점이라면 변화한 성격을 반영하듯 인상이 날카로워졌고 복장도 어두운 톤으로 바뀌었다. 그리고 M16이 사용하던 무장을 물려받아 자신이 사용하게 되었다.
2020년 업데이트 일정 공개에서 개조 일러스트에 Live2D가 적용된다고 예고되었으며, 한국 서버에는 1월 21일 패치에서 Live2D가 적용되었다. 다만 함께 Live 2D가 추가된 M4 SOPMOD II와 ST AR-15에 비하면 효과는 상당히 밋밋한 편으로, 사실상 애니메이션 효과가 적용된 수준에 가깝다.
그 외의 변경점이라면 변화한 성격을 반영하듯 인상이 날카로워졌고 복장도 어두운 톤으로 바뀌었다. 그리고 M16이 사용하던 무장을 물려받아 자신이 사용하게 되었다.
2020년 업데이트 일정 공개에서 개조 일러스트에 Live2D가 적용된다고 예고되었으며, 한국 서버에는 1월 21일 패치에서 Live2D가 적용되었다. 다만 함께 Live 2D가 추가된 M4 SOPMOD II와 ST AR-15에 비하면 효과는 상당히 밋밋한 편으로, 사실상 애니메이션 효과가 적용된 수준에 가깝다.
3.2.1. MOD1[편집]
레어도 | ||
▶ |
능력치 | |||
체력 | 110▶112 | 화력 | 46▶50 |
회피 | 48▶49 | 명중 | 48▶49 |
사속 | 79▶80 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(AR 한정) | ||
□ ■ ■ □ ■ ■ □ ■ ■ | 화력 18%▶20%, 치명률 30%▶32% 상승 |
스킬 | ||||
화력전개T | 지속시간 동안 자신의 화력 증가 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 지속시간 | 화력 증가치 |
1 | 4초 | 20초 | 6초 | 45% |
2 | 19.6초 | 6.4초 | 48% | |
3 | 19.1초 | 6.8초 | 52% | |
4 | 18.7초 | 7.2초 | 55% | |
5 | 18.2초 | 7.6초 | 58% | |
6 | 17.8초 | 8초 | 62% | |
7 | 17.3초 | 8.4초 | 65% | |
8 | 16.9초 | 8.8초 | 68% | |
9 | 16.4초 | 9.4초 | 72% | |
10 | 16초 | 10초 | 75% |
원본이 4성인만큼 2성 인형들의 개조와는 달리 MOD1까지만 가도 충분히 실전성 있다는 평이다. 원래부터 강력했던 진형 버프는 더욱 강력해져 리베롤 진형 버프의 진정한 상위 호환이 되었다. 게다가 스킬 계수와 스탯의 상향으로 인해 G41을 완벽히 상회하는 능력치를 얻게 되었다. 스킬은 서로 동일한데 M4A1이 화력, 명중, 회피 등 모든 스텟에 있어서 G41과 동급이거나 우위를 점한다. 즉, M4는 본체 스펙에 있어서는 G41의 상위호환, 진형 버프에 있어서는 리베롤의 상위호환이 되는 셈이다. 추가 스킬도 전용 장비도 얻지 못한 MOD1 상태인데도 이미 그런 위치에 오른다는 점에서 입이 떡 벌어지는 부분. 이는 MOD1로 얻는 스텟 중에 화력만 무려 4인 덕이 크다. 단순 수치로만 무려 8.7%의 딜상승이며 기본 고속탄 대신 8강 흑속탄을 끼는 것과 동일한 상승치다.
3.2.2. MOD2[편집]
능력치 | |||
체력 | 112▶113 | 화력 | 50 |
회피 | 49 | 명중 | 49 |
사속 | 80 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
패시브 | |
설한의 쐐기 | 화력전개T의 지속시간 동안 목표에게 설한의 쐐기를 남긴다. 아군 유닛 수가 3기 이하일 때 화력전개T 발동시 사속이 70% 하락하지만 공격이 강화되고 2.5범위 내의 적에게 쐐기를 남기며 100%의 범위 피해를 입힌다. |
레벨 | 피해량 |
1 | 300% |
2 | 333% |
3 | 367% |
4 | 400% |
5 | 433% |
6 | 467% |
7 | 500% |
8 | 533% |
9 | 567% |
10 | 600% |
공격 타겟에게 '설한의 쐐기'를 남기는 패시브 효과는 M4A1 자체에게는 아무런 효과가 없다. 그 대신 같은 AR소대의 ST AR-15과 M4 SOPMOD II의 MOD2 추가스킬이 주는 추가 공격들에게 추가적인 피해를 포함한 효과들을 추가로 준다. 즉 다른 개조AR 소대 맴버와의 제대 편성을 노린 시너지 스킬. 하지만 이 스킬은 퇴각/사망으로 인하여 M4A1을 포함해 제대원 3명 이하인 상태에서 화력전개T를 발동시킬때 나오는 추가효과가 핵심이다.
아군 유닛이 3기 이하가 될 경우, 스킬 발동 이후의 공격 모션이 소총을 쏘는 모션이 아니라 MOD3 일러스트에서 메고 있는 소형 화력 지원용 플랫폼을 사용하여 발포하는 모션으로 바뀌며[11], 사속이 70% 하락하는 대신 주 대상 피해량이 대폭 증가하고 주위 적에게도 방사 피해를 주게된다. 스킬 설명에는 생략되어 있지만 없지만 추가 효과 발동 시 주 대상에게는 필중이다
주 대상 공격과 방사 피해의 특징은 다음과 같다.
- 주 대상 피해: 상술에 기재된 피해량과 화력전개로 증가하는 피해량이 곱연산 되며 치명타는 적용되지 않는다. 화력소대의 ATW와 동일한 공격 방식이라 방사 피해가 주 대상에게도 영향을 준다. 따라서 6배(설한의 쐐기) × 1.75배(화력전개T) + 1.75+@배(방사 피해, 회피 적용, 치명타 가능)가 되어 최종적으로 주 대상에게 화력의 10.5배~13.125배[12]라는 괴물같은 피해량을 필중 판정으로 입힐 수 있다.
- 방사 피해: 방사 피해는 일반적인 평타와 동일한 판정을 지녔다. 즉, 방사 피해 피해량은 화력전개T를 발동시킨 소총 사격과 동일한 화력의 175% 피해를 주며, 명중/회피에 영향을 받고, 치명타가 적용된다.
다음은 기타 유의사항.
- 특수효과가 발동되면 육참골단 10레벨을 발동시킨 IWS 2000 수준으로 사속이 크게 감소하기 때문에 제대로 활용하려면 강력한 사속 버프를 요구한다. 즉, 특수효과를 적극적으로 활용한다면 일반적인 AR이 아닌 방사 피해가 달린 고화력 원탑 딜러에 가깝게 운용해야 한다.
- 따라서 엑조디아 제대처럼 4권총을 붙여 운용하는게 일반적이며, 어디까지나 폭딜을 위한 조합인데다 2명이 강제퇴각하므로 장기전이 되면 제대의 유지력이 크게 떨어진다.
- 화력전개T와 연동되는 추가 스킬이라서 화력전개T가 쿨타임이면 일반 평타를 쓴다.
- 특수효과 발동 여부는 실시간이 아닌 스킬 발동 시점에 결정된다. 즉, 화력전개T를 발동시키고 제대원이 3명 이하가 되면 플랫폼을 꺼내지 않으니 처음부터 플랫폼을 쓰려면 제대원 2명을 수동퇴각 시키고 화력전개를 발동시켜야 한다. 만약 HG를 다수 운용하는 제대라면 좀 거슬리는 부분인데 화력전개 선 쿨타임은 4초, 일반적인 HG의 스킬 선 쿨타임은 6초다. 따라서 제대로 활용하려면 일단 M4A1의 스킬을 수동 설정으로 설정한 상태에서 전투에 돌입하면 HG스킬 발동을 확인 한 후 2명을 수동퇴각시키고 저장해두었던 화력전개를 발동시키는 방식으로 풀어나가면 된다.
3.2.3. MOD3[편집]
전용장비 | ||
이미지 | ||
명칭 | 남겨진 무기상자 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 미강화 | 화력 +?(+?)~?(+?), 사속 +?(-?)~?(-?), 장갑 +9~12 |
최대치 | 화력 +20(+5), 사속 +20(-5), 장갑 +15 |
떠나간 노병의 선물로 비석 없는 영웅들과 칭송 받지 못할 수많은 전쟁들을 증명합니다. 새롭게 조정한 이후 M4A1이 사용합니다.
전용장비는 M16A1이 평소에 등에 메고 있었고, M4A1이 개조 후에 들고다니는 그 물건이다. 설정에 따르면 철혈공조가 망하기 전에 개발했던 소형 화력 지원용 플랫폼으로, 오직 권한을 가진 인간만이 인증을 거쳐 작동시킬 수 있기 때문에 인형은 독자적으로 구동시킬 수 없다는 설정. 개조 2스킬인 설한의 쐐기 사용 중 제대인수가 3인 이하가 되었을 때 발사하는 화포가 바로 이것이다. 물론 게임 내적으로는 스킬 사용에 이 장비를 필요로 하는 것이 아니라서 이 장비를 착용하지 않더라도 2스킬이 작동한다.
화력, 사속 20증가도 만족스러운 옵션이지만, 특이하게도 장갑을 부여하는 효과도 있다. 설한의 쐐기의 특수효과 패널티로 제대원이 공백이 생길때 그 구멍을 메우기 위한 용도로 장갑을 준 것이다. 이 장갑덕에 스트렐치나 스카우트 등 저화력 적을 상대할 때 임시적으로 탱커 역할을 할 수가 있다. 물론 AR이기 때문에 임시방편 이상의 역할은 무리고, 장갑 무시 공격일 것 없이 적의 화력이 높다면 버티는 것 없이 금방 녹아버리니 주의.
성능과는 별개로 장갑 수치가 적지 않게 올라가기 때문에 작전능력 상승치가 상당히 높다. 여담으로, M16A1 문서에도 서술된 내용이지만 장갑 버프가 있는 요정을 착용하면 M4A1 또한 0이었던 기본 장갑이 1로 증가하는 현상이 있다. 원리는 M16A1 문서 참고.
2021년 6월 24일에 적용된 전용장비 상향 패치 이전에는 신규 공용장비인 칩셋보다 성능이 뒤쳐졌으나, 패치가 적용된 뒤에는 사속이 5 낮긴 하지만 애초에 M4 본인의 사속이 높아 별 문제는 아니고, 화력은 5 더 높아졌으며, 무엇보다 -50%에 달하는 치명상 페널티가 없어졌기 때문에 강력한 성능을 자랑하는 전용장비로 업그레이드 되었다.
3.2.4. 평가[편집]
개조 전 단점으로 꼽혔던 애매한 진형버프, 애매한 스탯, 애매한 스킬이라는 단점을 개조로 모두 극복한 채 최우선 개조 대상이자 1티어 AR로 각광받고 있다. 여기에 MOD 3에서 배정받는 전용장비로 유틸성까지 챙길 수 있어 평가가 매우 좋다.
MOD 1 개조에서는 레어도가 올라 진형버프, 스킬의 배율이 오르며, 진형버프도 상승한다. 배율이 조금 오르면서 웬만한 AR제대의 치명타 버퍼는 M4A1단독으로 줄일 수 있다. 보통 AR제대에서 치명타 100%를 채우기 위해 두 명 정도의 치명타 버퍼를 사용하던 걸 보면 확실한 메리트. 리베롤의 하위호환이라는 소리를 듣던 시절보다 높은 스탯과 DPS, 진형버프를 가지게 되었으므로 리베롤 하위호환설은 완벽히 극복해낸 셈이다. 이로 인해 MOD 1 개조만 해줘도 3AR의 주축이 될정도의 화력을 가지게 된다.
MOD 2에서는 새로운 스킬 '설한의 쐐기'가 생기고 스탯이 오른다. 특히 이 MOD 2의 변화가 매우 중요한데 설한의 쐐기는 저격의 장점과 유탄의 장점을 모두 합쳐놓아 2~3방만 쏴도 일반병은 거의 녹으며, 보스도 화력 10배 이상의 포격을 계속 맞다보면 녹을 수밖에 없다. 보스 클리어를 장담하기 힘든 상황에 비장의 카드로서 역할을 톡톡히 해낸다. 때문에 AR이면서도 AR카운터인 패러데우스를 상대로 가장 효율적인 인형이 되고, 정규군 상대 또한 쉬워지기에 AR을 넘어선 만능 인형이 되는 셈이다.
MOD 3로 개조하면 화력+20, 사속+20, 장갑+15의 전용장비를 얻는다. 화력은 많으면 많을수록 좋은 옵션이니 나쁠 게 없고, 사속도 설한의 쐐기의 사속 페널티 경감에 도움이 되며, 장갑 +15도 MOD 2 스킬 활용 시의 탱킹과 적의 범위 공격에 대한 링크 보호용으로 유용한 역할을 한다. 게다가 115~120구간 레벨링 중에도 거지런을 도는 상황이 오면 M4를 탱커로 세우고 다른 인형과 같이 4승객 거지런을 돌릴 수도 있다. 거기에 5성 칩셋과 비교하면 화력이 조금 높은 대신 사속이 조금 낮아서 시나몬포의 딜은 큰 차이가 없지만[16], 치명타 디버프가 없는 덕분에 AR부동의 1위로 자리잡게 되었다.
종합적으로 AR딜러로 쓰든 3AR 버퍼로 쓰든 어느 역할로서나 1티어인데, 여기에 소위 시나몬포로 불리는 설한의 쐐기까지 활용하기 시작하면 경쟁자조차 없는 부동의 0티어 AR로 떠오르는 기염을 토한다. 난류연속 랭킹전 돌풍구출에서는 대량의 적이 빠르게 몰려드는 상황 때문에 빠른 타이밍에 광역딜을 넣을 수 있는 광역딜러가 필요했는데, 이 조건에 부합하는 것은 M4뿐이었고, 이 제대를 이른바 적폐제대라고 부르며 전설을 쓰기도 했다. AR 병종자체가 힘을 못쓰는 경우를 제외하면 거의 모든 상황에서 폭딜 제대의 필수구성원으로 꼽히고 있다.
설한의 쐐기의 제대 인원 3기 이하라는 제한조건이 제법 큰 제약이긴 하나, 퇴각-수동스킬 컨트롤을 활용함으로써 극복할 수 있다. 또한 규모를 최소화할수록 이득인 파밍제대에 있어서도 개조M4와 사속버퍼 HG 2기로 시나몬포 제대를 구성할 수 있다. M4가 광역딜과 유사시 탱킹을 모조리 도맡음으로써 자원소모를 최소화하면서도 속도와 안정성을 동시에 잡는 시너지가 일품.
적폐제대의 전설 이후로 딸파스나 화감샷라 등 대RF시대가 열리면서 독보적인 위치에서는 내려왔으나, AR에 불리한 메타가 오랫동안 지속되는 와중에도 통상적인 AR과는 비교도 안되는 화력을 광역으로 퍼붓는 M4의 활용성은 여전히 모든 딜러 중 최고 수준으로 꼽히며, 초반에 확정으로 얻을 수 있고 4성이라 개조에도 부담이 덜하기 때문에 뉴비들의 최우선 개조 대상으로 꼽힌다.
MOD 1 개조에서는 레어도가 올라 진형버프, 스킬의 배율이 오르며, 진형버프도 상승한다. 배율이 조금 오르면서 웬만한 AR제대의 치명타 버퍼는 M4A1단독으로 줄일 수 있다. 보통 AR제대에서 치명타 100%를 채우기 위해 두 명 정도의 치명타 버퍼를 사용하던 걸 보면 확실한 메리트. 리베롤의 하위호환이라는 소리를 듣던 시절보다 높은 스탯과 DPS, 진형버프를 가지게 되었으므로 리베롤 하위호환설은 완벽히 극복해낸 셈이다. 이로 인해 MOD 1 개조만 해줘도 3AR의 주축이 될정도의 화력을 가지게 된다.
MOD 2에서는 새로운 스킬 '설한의 쐐기'가 생기고 스탯이 오른다. 특히 이 MOD 2의 변화가 매우 중요한데 설한의 쐐기는 저격의 장점과 유탄의 장점을 모두 합쳐놓아 2~3방만 쏴도 일반병은 거의 녹으며, 보스도 화력 10배 이상의 포격을 계속 맞다보면 녹을 수밖에 없다. 보스 클리어를 장담하기 힘든 상황에 비장의 카드로서 역할을 톡톡히 해낸다. 때문에 AR이면서도 AR카운터인 패러데우스를 상대로 가장 효율적인 인형이 되고, 정규군 상대 또한 쉬워지기에 AR을 넘어선 만능 인형이 되는 셈이다.
MOD 3로 개조하면 화력+20, 사속+20, 장갑+15의 전용장비를 얻는다. 화력은 많으면 많을수록 좋은 옵션이니 나쁠 게 없고, 사속도 설한의 쐐기의 사속 페널티 경감에 도움이 되며, 장갑 +15도 MOD 2 스킬 활용 시의 탱킹과 적의 범위 공격에 대한 링크 보호용으로 유용한 역할을 한다. 게다가 115~120구간 레벨링 중에도 거지런을 도는 상황이 오면 M4를 탱커로 세우고 다른 인형과 같이 4승객 거지런을 돌릴 수도 있다. 거기에 5성 칩셋과 비교하면 화력이 조금 높은 대신 사속이 조금 낮아서 시나몬포의 딜은 큰 차이가 없지만[16], 치명타 디버프가 없는 덕분에 AR부동의 1위로 자리잡게 되었다.
종합적으로 AR딜러로 쓰든 3AR 버퍼로 쓰든 어느 역할로서나 1티어인데, 여기에 소위 시나몬포로 불리는 설한의 쐐기까지 활용하기 시작하면 경쟁자조차 없는 부동의 0티어 AR로 떠오르는 기염을 토한다. 난류연속 랭킹전 돌풍구출에서는 대량의 적이 빠르게 몰려드는 상황 때문에 빠른 타이밍에 광역딜을 넣을 수 있는 광역딜러가 필요했는데, 이 조건에 부합하는 것은 M4뿐이었고, 이 제대를 이른바 적폐제대라고 부르며 전설을 쓰기도 했다. AR 병종자체가 힘을 못쓰는 경우를 제외하면 거의 모든 상황에서 폭딜 제대의 필수구성원으로 꼽히고 있다.
설한의 쐐기의 제대 인원 3기 이하라는 제한조건이 제법 큰 제약이긴 하나, 퇴각-수동스킬 컨트롤을 활용함으로써 극복할 수 있다. 또한 규모를 최소화할수록 이득인 파밍제대에 있어서도 개조M4와 사속버퍼 HG 2기로 시나몬포 제대를 구성할 수 있다. M4가 광역딜과 유사시 탱킹을 모조리 도맡음으로써 자원소모를 최소화하면서도 속도와 안정성을 동시에 잡는 시너지가 일품.
적폐제대의 전설 이후로 딸파스나 화감샷라 등 대RF시대가 열리면서 독보적인 위치에서는 내려왔으나, AR에 불리한 메타가 오랫동안 지속되는 와중에도 통상적인 AR과는 비교도 안되는 화력을 광역으로 퍼붓는 M4의 활용성은 여전히 모든 딜러 중 최고 수준으로 꼽히며, 초반에 확정으로 얻을 수 있고 4성이라 개조에도 부담이 덜하기 때문에 뉴비들의 최우선 개조 대상으로 꼽힌다.
4. 작중 행적[편집]
자세한 내용은 M4A1(소녀전선)/작중 행적 문서 참고하십시오.
5. 스킨[편집]
글로벌 4주년 이벤트를 앞두고 이벤트 보상 하나와 드레스 코스튬 조각이 공개되었다. 이후 중국 서버 공지를 통해 M4A1의 4주년 드레스가 패키지로 판매되는 것이 확정되었다.
5.1. 2020 글로벌 4주년 - 세월의 정착자 [애니메이션][편집]
기본 | 중상 |
"기억이 색바랠 때, 마치 종이 위의 꽃잎 같죠. 이런 알록달록한 추억이 창백하게 되게 할 순 없어요. 시간을 단단히 고정하겠어요."
글로벌 4주년 기념 AR소대 스킨으로, 5월 20일부터 6월 12일까지 패키지로 판매된다. 가격은 1888보석.
엑스포 스킨보다 앞서서 조각이 공개되었는데, 특유의 브릿지가 살짝 보이고 한섭 공지 코멘트의 내용상 M4A1일 가능성이 매우 높다고 여겨졌으며, 중섭 패치 데이터로 확실시되었다.
이전에는 애니메이션 효과를 키면 무조건 개조 전 보이스가 출력되는 문제가 있었으나, 2.0700 신클라 업데이트로 애니메이션 효과를 켜도 개조 후 보이스를 출력할 수 있게끔 하면서 이 문제는 해결되었다.
엑스포 스킨보다 앞서서 조각이 공개되었는데, 특유의 브릿지가 살짝 보이고 한섭 공지 코멘트의 내용상 M4A1일 가능성이 매우 높다고 여겨졌으며, 중섭 패치 데이터로 확실시되었다.
이전에는 애니메이션 효과를 키면 무조건 개조 전 보이스가 출력되는 문제가 있었으나, 2.0700 신클라 업데이트로 애니메이션 효과를 켜도 개조 후 보이스를 출력할 수 있게끔 하면서 이 문제는 해결되었다.
5.1.1. 스킨 스토리[편집]
M4는 단단히 준비를 마친 뒤 연회장으로 이동할 준비를 하고 있었고, 이동하기 전 예전에 찍은 단체 사진을 보며 단체 사진이 한장 더 있었으면 좋겠다고 생각한다. 이후 M4는 M16에게 자신이 따로 준비한 술을 대접하고 있었는데, M4는 우물쭈물하며 단체 사진을 찍자는 권유를 하려 했으나, 미처 제안을 하기도 전에 연회용 술을 누군가 마셔버리려 한다는 소식을 듣고 M16이 그로자와 함께 자리를 뜨는 바람에 혼자 남게 된다.
자리를 뜨기 전에 M16이 자신이 마시던 술이 M4가 준비한 것임을 알아채줘서 기뻐하던 M4는 SOP II가 늦어도 너무 늦는다는 사실을 깨닫는다. SOP II를 찾아다니던 M4는 리허설을 진행중이던 무대를 발견하고, 무대를 지켜보며 소대원들과 함께 무도회 연습을 하는 상상을 한다.
한창 상상을 하던 도중 갑자기 번쩍이는 카메라의 플래시에 M4는 다시 현실로 돌아오는데, 무대 위에 AR-15와 RO635가 있다는 사실에 크게 놀라고 심지어 단체 사진을 찍으려는 계획도 진작에 들통났음을 알게 된다. 아직 안 온 M16과 SOP II가 언제 올지를 고민하던 중 M16이 현장에 도착하고, M4는 곧 완성될 새 단체 사진을 상상하며 미소를 짓는데, 그 순간을 포착한 KSVK가 바로 셔터를 누르는 것으로 M4의 스킨 스토리는 끝난다.
자리를 뜨기 전에 M16이 자신이 마시던 술이 M4가 준비한 것임을 알아채줘서 기뻐하던 M4는 SOP II가 늦어도 너무 늦는다는 사실을 깨닫는다. SOP II를 찾아다니던 M4는 리허설을 진행중이던 무대를 발견하고, 무대를 지켜보며 소대원들과 함께 무도회 연습을 하는 상상을 한다.
한창 상상을 하던 도중 갑자기 번쩍이는 카메라의 플래시에 M4는 다시 현실로 돌아오는데, 무대 위에 AR-15와 RO635가 있다는 사실에 크게 놀라고 심지어 단체 사진을 찍으려는 계획도 진작에 들통났음을 알게 된다. 아직 안 온 M16과 SOP II가 언제 올지를 고민하던 중 M16이 현장에 도착하고, M4는 곧 완성될 새 단체 사진을 상상하며 미소를 짓는데, 그 순간을 포착한 KSVK가 바로 셔터를 누르는 것으로 M4의 스킨 스토리는 끝난다.
5.2. 이상한 나라 여행 - 소녀세계일주[편집]
기본 | 중상 |
"집의 좌표는 항상 기억해둬요, 하지만 여행을 포기하진 않아요. 당신도 저와 함께 풍선에 매달려 모험을 떠날 건가요?"
일러스트는 상하이에서 개최될 예정이었던 소녀전선 엑스포 이벤트[17]의 축전그림으로 처음 공개되었다가, 4주년 이벤트에서 인게임 스킨으로 적용되었다. 2020년 5월 16일부터 6월 12일까지 진행되는 빙고 이벤트에서 무료 스킨으로 지급되는데 시기상 4주년보다 먼저 선보인 셈
일러스트만 나왔을 시절 당시에 단지 일러스트만 있다는게 아쉬웠던 일본의 어느 유저가 일러스트에 기반해 직접 SD 스파인을 합성했는데... 그런데 그것이 실제로 일어났다. 차이는 어느정도 있으나, 풍선을 잡고 올라가는건 똑같다.
일러스트만 나왔을 시절 당시에 단지 일러스트만 있다는게 아쉬웠던 일본의 어느 유저가 일러스트에 기반해 직접 SD 스파인을 합성했는데... 그런데 그것이 실제로 일어났다. 차이는 어느정도 있으나, 풍선을 잡고 올라가는건 똑같다.
5.3. G장조 행진곡 - 소나무 사이 햇볕[편집]
6. 대사[편집]
6.1. 기본 대사[편집]
다른 캐릭터들에 비해 대사 하나하나가 상당히 짧고 간결한 편이 특징인데, 목소리 톤이 상당히 호불호가 갈린다는 평가를 받기도 했다.
상황 | 대사 | |
획득 | 指揮官、よろしく…お願いします。 您就是指挥官吗,接下来的事,就拜托您了。 지휘관, 잘… 부탁드리겠습니다. | |
접속 | お帰りなさい。 欢迎回来。 어서 오세요. | |
편성 | ありがとう! 谢谢! 감사합니다! | |
대화 | 指…揮官… 嗯,指挥官… 지… 휘관… | |
ちょっと…くすぐったいでうす。 稍微…有点痒… 조금, 간지러워요... | ||
ああ… 아아...... | ||
추가 대화 | 서약 후 | 指挥官,今天的作战计划在这里,我依然会全心地相信您的判断,一起为大家迎接胜利吧 지휘관, 오늘의 작전 계획이에요. 저는 지휘관을 믿고 최선을 다할게요. 함께 승리의 기쁨을 맞이해요. |
크리스마스 | クリスマスケーキ…美味しい! 圣诞蛋糕…很好吃! 크리스마스 케이크… 맛있습니다! | |
신년 | あけまして、おめでとうございます。 新年快乐。 새해, 축하드립니다. | |
발렌타인 | 義理チョコ…です。 这是…义理巧克力。 의리 초콜릿… 입니다. | |
출격 | 出撃! 出击! 출격! | |
전투 | 敵です! 敌袭! 적입니다! | |
공격 | 攻撃します。 正在进攻。 공격합니다. | |
방어 | 防御します。 正在防守。 방어합니다. | |
스킬사용 | 攻撃! 攻击! 공격! | |
ごめんなさい、あなたにチャンスはないわ。 不好意思,你是没有机会的。 죄송합니다. 당신에게 기회는 없어요. | ||
ここですよ!覚悟なさい! 就是现在!死心吧! 여기입니다! 각오하세요! | ||
중상 | へ!くへ!いっ、けへ! (忍痛)啊!嗯!噫…咕! 헥! 크헥! 아, 파! | |
퇴각 | ふう…! 呜…! 후우…! | |
MVP | 勝、勝ちました! 胜,胜利了! 스, 승리 했습니다! | |
군수지원 출발 | では、行ってまいります。 那么,我先走一步。 그럼, 다녀오겠습니다. | |
군수지원 귀환 | 作戦終了です、ええ、すべて滞りなく… 完成作战,是的,一切顺利… 작전 종료입니다. 네, 전부 순조롭게... | |
자율작전 | ||
강화 | これで、少しでも姉さんに、近付けたかな。 这样,有稍微接近姐姐一点了吗? 이걸로 조금은 언니를 따라잡은걸까. | |
수복 | 了解、次は…気を付けます。 明白,下次…会注意的。 알겠습니다, 다음에는… 조심하겠습니다. | |
제조완료 | 製造…完了。 制造…完成。 제조…완료. | |
편제확대 | 再編成完了、出撃できますか? 重新整编完成,可以出击了吗? 재편성 완료. 출격할 수 있습니까? | |
서약 | 指揮官…あなたのために戦えるなんて、光栄です。ええと…私が言っている意味…分かりますか?これかれはずっと、お傍にいさせてくださいね。 指挥官,能永远在您身边战斗,是我的荣幸…嗯,您懂我的意思吧?接下来的时光里,请让我一直陪伴您吧。 지휘관… 당신을 위해서 싸울 수 있다니 영광이에요... 그러니까… 제 말의 의미… 이해하셨나요? 앞으로도 곁에 있게 해주세요. |
6.2. 개조 후 대사[편집]
개조 전과 비교하면 목소리 톤의 갭이 굉장히 크다. 일단 목소리톤 자체가 완전히 변하여 말을 더듬던 소심한 어투의 대사 또한 죄다 굉장히 딱딱하고 차가운 말투로 변경되었다. 그러나 서약 등 지휘관과 사적으로 관련되는 부분에서는 이례적으로 무척 다정한 모습을 보인다.
상황 | 대사 | |
획득 | 指揮官、後は、お願いします。 지휘관님... 나머진 부탁드립니다. | |
접속 | おはようございます。用事がなかったら、仕事に戻ります。 안녕하세요, 지휘관님. 다른 일이 없다면 업무로 복귀하겠습니다. | |
편성 | 了解、行かせていただきます. 네, 제가 가겠습니다. | |
대화 | 指揮官、合言葉は? 지휘관, 암구호는? | |
わかりました。何が知りたいですか? 알겠습니다. 무엇이 알고 싶으십니까? | ||
そんなに暇でしたら、他を当たってくれますか?まだ訓練が残ってるので。 그렇게 한가하면, 다른 곳을 맡아 주실 수 있으십니까? 아직 훈련이 남아있어서. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 指揮官、作戦に関する提案、聞いてくれます?ふっ、たまには、私を頼ってもいいですよ。 지휘관, 작전에 관한 제안을 들어주시겠어요? 가끔씩은 저한테 기대도 괜찮아요. |
크리스마스 | 메리 크리스마스. 오늘 밤을 위해 준비한 와인, 빨리 어딘가 숨겨야 하는데. 누구누구씨에게 들키면 대참사가.. | |
신년 | 지휘관, 새해복 많이 받으세요. 지금 첫 참배에 갈 생각입니다만.. 네? 같이? 아.. 아, 네. 좋아요. | |
발렌타인 | 지휘관, 여기 언제나의 감사.. 받아주세요. 다른 사람들한테 오해받는다구요? 별로 상관없잖아요. | |
칠석 | 소원이라... 좀 더 의지가 되는 사람이 되고 싶다고.. 어? 지, 지휘관!? 들렸나요? | |
할로윈 | 오늘은 왜 호박 투성이인거야? 할로윈? 아.. 그럼 나도 사탕이라도 준비해둘까. 괜찮지? | |
출격 | やっと始まるのね。 드디어 시작하는구나. | |
전투 | 復讐だ...! 복수다...! | |
공격 | 타겟 로스트. | |
방어 | 숨을 곳을 찾아! | |
스킬사용 | ||
憐れむ心なんて、もう捨てました。 연민심따위... 이미 버렸습니다. | ||
중상 | っ!覚醒した私でも、駄目だったのか…! 크윽! 각성하고서도 안 되는 걸까? | |
퇴각 | どうして...私はまだ...でも...もう 時間が ...ない 어째서... 난 분명... 하지만 이미 시간이 없어...! | |
MVP | やった...! M16お姉さん... またやりました! 해냈다... M16 언니... 또 해냈습니다...! | |
군수지원 출발 | 指揮官、では、行ってきます。 지휘관, 그럼 출발하겠습니다. | |
군수지원 귀환 | ただいま戻りました、指揮官、お土産です。 지금 복귀했습니다. 지휘관님, 여기 기념품입니다. | |
자율작전 | M16ねえさん 私も やっと 役に 立てたんだね? M16 언니, 저도 드디어... 도움이 되었군요. | |
강화 | これが 私が 望んでいた力 이게... 내가 원한 힘인가? | |
수복 | わかりました、次はないと思います。 알겠습니다... 다신 이런 일이 없을 겁니다. | |
제조완료 | 新しい仲間、製造完了です。 새로운 동료, 제조 완료입니다. | |
편제확대[19] | 一体どれが、本当の私なの? 대체 어느 쪽이 진정한 나일까...? | |
서약 | 지휘관, 오랫동안 쭉 곁에 있어주셔서 감사했습니다. 그대로 풀죽어 있었다면 전 아마 아무것도 못하고 있었겠죠. 당신의 말이 제게 다시 일어날 힘을 줬어요. 지금부턴 제대로 자기자신과 마주보겠습니다. 안심해주세요! |
7. 여담[편집]
- 지금이야 스토리의 주축이자 관찰대상에 가까운 취급이지만 초창기 PV의 M4A1를 보면 원래는 플레이어와 적극적으로 교감하는 대상으로서 구상하다 정식 서비스 직전에 시나리오를 다듬은 뒤 캐릭터 설정까지 변경시킨 것이라고 추측된다. 구체적인 구버전 시나리오에 관한 자료가 존재하는 것은 아니지만, M4A1을 포함한 AR소대의 캐릭터 디자이너 海猫络合物이 참여한 명일방주의 히로인 캐릭터인 아미야가 초기 PV의 M4A1과 유사한 모습을 보이는 점에서 어림짐작을 할 수 있으며 이밖에도 폐기된 AR소대의 설정을 살리는 행적까지 있어 추측에 힘을 실어준다.
- 전체적인 생김새가 아이돌마스터 신데렐라 걸즈의 시부야 린과 유사해서 종종 팬들 사이에서 엮는 경우가 있다. 특히 엠포의 원래 일러레인 해묘가 그린 시부야 린과 비교하면 눈 색과 브릿지 염색을 제외하고 판박이 수준이다. 때문에 소녀전선 커뮤니티에선 농담삼아 시부야 린 이야기가 나오면 "원시 엠포"라고 부르기도 한다.
- 苏初雨가 그리고 LINE으로 배포된 공식 소녀전선 스티커 중 M4가 정체불명의 녹색 스프레이를 들고 분사하는 스티커가 있는데 이게 묘하게 컬트적인 인기를 끌었다. 해외에서도 이런 방향으로 인기를 끌었는지 하비맥스가 제품화한 '미니크래프트 SD 피규어'에서도 苏初雨풍 얼굴 파츠와 함께 추가 파츠로 입체화 되기에 이른다.
- 스토리 초반부까지만 하더라도 부족한 캐릭터 개성, 심리묘사로 인해 주인공으로서 상당히 미묘하다는 인식이 많았는데, 이는 초창기의 문제가 많았던 서술 방식에 더해 설상가상으로 M4 본인이 스토리에서 이탈해있는 시기가 많았기 때문에 발생하게 된 부족한 비중의 탓이 컸다. 이러한 문제는 특이점부터 서술 방식이 개선됨과 동시에 본인 중심의 스토리가 다루어지기 시작하며 스토리에서의 비중과 심리 묘사가 늘어나 캐릭터성이 뚜렷하게 부각됨으로서 크게 개선되었다.
- 유저들 사이에서는 평범하게 엠포라고 불리거나 7지역에서의 모습을 기점으로 디시에서 발생한 혐성 밈에서 파생된 혐포라는 별명으로 불리고 있다. 이때 짜증을 낸 대상인 시나몬롤과도 종종 엮이며, 이 영향으로 개조 이후 사용하는 무기에도 시나몬포라는 별명이 붙었다. 레딧 r/girlsfrontline같은 영어권 포럼에서는 여기서 파생된 cinnamai라는 애칭도 있다.
- 한때 개조 이후 사용하는 설한의 쐐기 스킬 설정이 붕괴 에너지를 사용한다는 엉터리 정보가 퍼진 적이 있다. 당시 번역이 안된 특이점 스토리 & 작중에 나오는 붕괴 폭탄 일러스트를 통한 추측 때문에 이런 오해가 퍼진 것으로 추정된다. 특이점 정식 한국어 번역에 따라 현재는 제대로 인식이 고쳐진 상태.
- 2019년 4월 1일 만우절 기념으로 올라온 로그인 화면에서 다른 제대원들과 함께 성전환된 모습으로 등장하였다.
- 애니메이션에서는 당연히 주역으로 등장할 예정인데, 첫 공식 키 비주얼에서는 허리에 묶은 가디건 아래가 레오타드 위에 핫팬츠를 입은 디자인이라는 사실이 밝혀져 소소한 화제거리가 되었다. 이후 8월에 공개된 설정화에서는 본편이나 코믹스와는 달리 아예 핫팬츠가 사라져 노출도가 더 증가했다.
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |
[1] M4A1 카빈에 근접 전투용 윗총몸(Close Quarters Battle Reciever) 이 장착된 모델이다.[2] 리엔필드, WA2000와 동일성우.[3] 소녀전선 인형소극장 중국어 더빙판의 성우.[4] 개조 일러스트 담당. 기존 AR소대의 일러스트를 맡은 해묘가 퇴사하고 명일방주의 총괄 프로듀서가 되면서 일러스트레이터가 바뀌었다.[5] 이상한 나라 여행 코스튬 일러 담당. 루이스의 일러레. M4A1뿐만 아니라 해당 코스튬 테마 전체 일러를 맡았다.[6] 4주년 코스튬 일러 담당. 지난 복슬복슬 학원 스킨 가챠 때 97식의 스킨을 그렸다.[7] G장조 코스튬 일러 담당. MG36의 일러레. 해당 코스튬 테마 AR소대의 일러를 맡았다.[D] 더미 데이터. 실제로는 제조가 불가능하다.[9] 한국서버에서는 메아리 이벤트를 진행하지 않았다.[10] 1회 한정. 1번 얻으면 다시 얻을 수 없다.[11] 참고로 이는 MOD2만 올려도 기존 SD에서 포를 발사하는 모션이 별도로 생긴다. ST AR-15의 2중사격도 MOD3 모습이 아닌 오리지널에서는 이펙트만 나가고 아킴보를 쏘는 모션이 안나오는것과는 대조적.[12] 주 대상만 명중 = 10.5배, 방사 피해도 명중 = 12.25배, 방사 피해가 치명타로 명중 = 13.125배(치명피해 150% 기준)[13] 116레벨 달성 시.[14] 116레벨 달성 시.[15] 레벨 120, 서약 및 호감도 190, 옵티컬&고속탄&전용장비 풀강, 요정 없음[16] 시나몬포의 주 대상 피해는 치명타 적용이 안되기 때문에 치명타 디버프는 그리 큰 단점이 아니다.[17] 당연히 코로나 사태로 연기되었다.[18] 인체의 중요한 기관인데 비유상 살아있을 가치가 없다는 뜻을 담는듯 하다.[19] 인형개조의 조건(100렙 달성, 편제확대 5링)을 생각하면 통상시에선 절대 들을 수 없다. 향후 편제확대가 추가될시에나 들을 수 있는 셈