재규어 | |||
기본 | |||
번호 | No.13 | 등급 | 태생 1성 |
분류 |
1. 개요[편집]
2. 설정[편집]
철혈의 표준 규격 기갑 유닛. 일종의 자주 박격포로, 기동성이 떨어지지만 위력만큼은 정규군 무기와 맞먹는다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치[1] | |||
체력(E) | / 97 | 화력(D) | / 77 |
회피(C) | / 133 | 명중(S) | / 128 |
사속(E) | / 58 | 장갑 | - |
기동력 | 12 | 치명률 | 20% |
관통 | 100 | 치명상 | 150% |
전투특성 | ||
경갑 | 기계 | 원격 |
분석도 | |
1 | 더미 링크+1 |
2 | 더미 링크+1 |
3 | 더미 링크+1 |
4 | 더미 링크+1 |
3.2. 스킬[편집]
패시브 스킬 | ||
정밀 타격 | 평타가 반경 2범위 내의 적에게 폭발 피해를 준다 | |
레벨 | 피해량 | |
1 | 1.05배 | |
2 | 1.1배 | |
3 | 1.15배 | |
4 | 1.2배 | |
5 | 1.25배 |
폭발 피해라고 표기되지만 유탄 공격과 달리 M4 설한의 쐐기처럼 자신의 링크만큼 공격기회를 가지는 방식이기 때문에 적의 링크소실에 의한 위력 감소는 없다.
폭발 피해가 스킬에 의한 패시브인 만큼 이 스킬이 해금되기 전까지 재규어의 공격은 단일 공격이다. 그리고 공격이 어디까지나 평타 판정인만큼, 장갑도 정상적으로 계산되며 명중률의 영향도 받는다.
폭발 피해가 스킬에 의한 패시브인 만큼 이 스킬이 해금되기 전까지 재규어의 공격은 단일 공격이다. 그리고 공격이 어디까지나 평타 판정인만큼, 장갑도 정상적으로 계산되며 명중률의 영향도 받는다.
4. 평가[편집]
스텟만 보면 영 좋지 않다. 명중만 높고, 화력이나 사속은 터무니없이 낮다. 말 그대로 스텟만 보면 좋은 점이라곤 없다고 해도 과장이 아니며, 3성까지는 그냥 후열 고정 타격에 의의를 둬야하는 수준.
하지만 재규어의 진가는 4성을 찍고 패시브 스킬이 열린 이후 발휘된다. 패시브 스킬이 열리면 평타가 폭발 피해로 변경되는데, 이 특성 덕분에 적의 물량이 많으면 어지간한 1,2성 딜러의 딜은 가뿐히 뛰어넘고, 경우에 따라 보스조차 어렵지 않게 압살할 수 있다. 곡사포의 착탄까지 직사화기에 비해서 긴시간이 걸리므로 여러기 운용시 시체샷이 나기 쉽다는 단점이 있지만, 재규어 자체가 라이플처럼 저사속 고화력으로 승부를 보는 타입이 아니다 보니 제대를 말 그대로 재규어로 채워넣는게 아닌 이상 큰 단점은 아니다.
다만 이런 물량전 전용 유닛들이 그렇듯이 소수의 적 상대로는 큰 위력을 기대하기 어렵다. 스텟이 약해빠진 것은 어디가지 않는지라, 4성까지 강화해서 패시브를 열어도 순수하게 스텟만으로 따진 DPS는 예거의 2/5 수준이기 때문. 하지만 매번 보스전 처럼 소수의 적과 전투를 치르는 상황이 잦은 것도 아니고 물량전에 강한 재규어를 쓰지 않을 이유도 없기에 1성 딜러 중에서는 예거, 스트라이커와 함께 좋은 유닛으로 꼽히고 있다.
하지만 재규어의 진가는 4성을 찍고 패시브 스킬이 열린 이후 발휘된다. 패시브 스킬이 열리면 평타가 폭발 피해로 변경되는데, 이 특성 덕분에 적의 물량이 많으면 어지간한 1,2성 딜러의 딜은 가뿐히 뛰어넘고, 경우에 따라 보스조차 어렵지 않게 압살할 수 있다. 곡사포의 착탄까지 직사화기에 비해서 긴시간이 걸리므로 여러기 운용시 시체샷이 나기 쉽다는 단점이 있지만, 재규어 자체가 라이플처럼 저사속 고화력으로 승부를 보는 타입이 아니다 보니 제대를 말 그대로 재규어로 채워넣는게 아닌 이상 큰 단점은 아니다.
다만 이런 물량전 전용 유닛들이 그렇듯이 소수의 적 상대로는 큰 위력을 기대하기 어렵다. 스텟이 약해빠진 것은 어디가지 않는지라, 4성까지 강화해서 패시브를 열어도 순수하게 스텟만으로 따진 DPS는 예거의 2/5 수준이기 때문. 하지만 매번 보스전 처럼 소수의 적과 전투를 치르는 상황이 잦은 것도 아니고 물량전에 강한 재규어를 쓰지 않을 이유도 없기에 1성 딜러 중에서는 예거, 스트라이커와 함께 좋은 유닛으로 꼽히고 있다.
5. 여담[편집]
- 코스트를 적게 먹고 편제 확대마다 더미가 생기기 때문에 아예 재규어만 꾸리는 예능 제대도 존재한다.
6. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |
[1] 도감 데이터(XS) 기준.