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1. 소개[편집]
안녕! 패션 리더 SIG556이야! 내 옷차림에 놀랐나 보네? 이 옷의 패션 키워드는 "절제된 광기"야!
소녀전선에 등장하는 5성 돌격소총 전술인형.
2. 설정[편집]
대담하지만 무모한 성격이다. 폐품을 재활용해 자신을 꾸미길 좋아하며, 스스로 개성 만점인 패션리더라고 자부한다. 그리고 키워드를 골라 그것을 근일 패션 주제로 삼는 습관이 있다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(A) | 61 / 121 | 화력(A) | 19 / 51 |
회피(A) | 6 / 45 | 명중(A) | 6 / 46 |
사속(A) | 52 / 76 | 작전능력 | 187 / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ □ | 사속 12%, 회피 15% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 3시간 56분[1] | ||
드랍 | 없음 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | |||
전장의 힙스터 | 스킬 발동시 자신의 사속이 최대치가 되고 화력 상승 매 사격마다 과부하 1 상승, 과부하 15 도달시 과부하를 리셋하고 2초간 스턴 상태가 되면서 스킬 해제(기절시 제대 이동 불가) 스킬 해제시 매 사격마다 과부하 1 감소 | ||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 화력 상승치 |
1 | 5초 | 4초 | 25% |
2 | 29% | ||
3 | 33% | ||
4 | 37% | ||
5 | 41% | ||
6 | 44% | ||
7 | 48% | ||
8 | 52% | ||
9 | 56% | ||
10 | 60% |
K2와 유사하게 과부하가 걸리는 토글형 스킬. K2는 스킬 ON 상태에서 낮은 화력으로 3연타하고 OFF 상태에도 추가 효과가 있으며 과열이 스텟 디버프를 부여하지만, 이쪽은 ON 상태에서 최대 사속이 되고 화력이 상승하며 OFF 상태는 과부하 감소 외엔 효과가 없는데다 과부하 누적시 스턴이 걸린다.
3.3. 평가[편집]
능력치가 전용장비가 없는 상태의 G41과 비슷하지만 스킬이 켜진 상태에선 사속이 최대치(120)가 되고 화력도 60% 상승해서 스킬 딜량은 상당히 높다. 다만 과부하가 쌓이면 걸리는 스턴 때문에 생기는 딜로스로 인해 종합 DPS는 5성 AR 평균 수준. 능력치가 우월하거나 특수한 능력을 가진 AR을 다수 보유하고 있다면 우선순위에서 밀리지만 일단 5성 값은 하니 써먹을 여지는 있다.
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 안녕! 패션 리더 SIG556이야! 내 옷차림에 놀랐나 보네? 이 옷의 패션 키워드는 "절제된 광기"야! | |
접속 | 왔구나. 오늘 업무의 키워드는 정했어? | |
편성 | 어떤 편성이든 용기가 있으면 실패하지 않아! | |
로딩 | 어때, 오늘 옷차림은? 키워드 맞춰볼래? | |
대화 | 저기 지휘관, 이 옷 어때? 내 키워드랑 어울리지? 다 기지 주변에서 주운 폐품으로 만든 거야. | |
나에게 작전이란, 겁먹지 않고 약간의 요령을 부리기만 하면 되는 일이야. 내 능력을 발휘하는 건 지휘관에게 달렸지. | ||
총이랑 바지의 무늬 말이야? 다 내가 직접 개량한 스티커야. 그리폰에 있는 동안 나의 시그니처 디자인이 될 거라고! | ||
추가 대화 | 서약 후 | 난 키워드를 붙이는 식으로 사람을 기억해. 지휘관의 키워드는... 아, 아직 업무 시간이지! 바쁘니까 나중에 말해 줄게! |
출격 | 우오오오! 용기를 불태우며, 출발! | |
전투 | 쌓아온 각오를 여기서 선보이겠어! | |
공격 | 모두 밀어붙여! | |
방어 | 그래? 알았어, 물러나! | |
스킬 사용 | 전진이다 전진! | |
몽땅 없애주겠어! | ||
내 훈장이 되어라! | ||
부상 | 으으... 다쳐도 폼을 유지해야 하니, 알리지 말아줘. | |
후퇴 | 풀 죽지 마, 이건 시행착오라는 거야. | |
MVP | 엣헴! 이 멋진 승리는 우리 모두의 것이야! | |
지원출발 | 재밌어 보이는 전리품을 발견하면 기념물 삼아 가지고 올게. | |
지원귀환 | 다녀왔어~ 어때? 주문한 물건 있지? | |
자동전투 | 그냥 돌격해도 돼? | |
강화 | 더 강해져서 더 눈길을 끌겠어! | |
수리 | 하는 김에 옷도 수선해줄래? 이거 최신 트렌드를 반영한 명품이라고! | |
제조완료 | 새로운 동료가 들어왔네, 죽이 맞는 애였으면 좋겠다. | |
편제확대 | 다음 패션을 도와줄 사람이 늘어나네, 좋아 좋아. | |
서약 | 나 왔어 지휘관! 새로운 아이디어라도 떠오른 거야? 서약...? 나하고? 이건 또 참신한 키워드네... 좋아, 이걸 앞으로 영원히 변치 않을 나만의 키워드로 삼겠어! |
5. 여담[편집]
- 폐품을 재활용했다는 설정은 탄생 배경을 참고한 것으로 보인다.
6. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |