분류
게파드 M1 | |||
기본 | 중상 | ||
MOD3 개조 후 | |||
기본 | 중상 | ||
번호 | No.201 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | |||
성우 | 일러스트 | 荒境TS |
1. 소개[편집]
나는 게파드 M1, "치타"라고 불러도 상관없어...... 게파드 계열의 첫 번째 총기로서, 주로 장갑 타깃을 처리하는 임무를 맡았어. 하지만, 약간 무거운 총신과 장전 시간이 비교적 오래 걸리는데다, "총알 한 발당 타깃 하나씩 처리하라"는 압박을 계속 받아왔어...... 에휴... 이렇게 힘든 일을, 어째서 이렇게 약한 내게 맡긴 걸까......
소녀전선에 등장하는 헝가리제 3성 소총 전술인형.
2. 설정[편집]
항상 어두운 분위기를 풍기며, 항상 자신감이 부족하다. 업무와 생활에 대한 스트레스에 민감하기 때문에, 늘 휴가가 오기를 기다린다. 하지만 그리폰의 야근을 잘 버텨내는 것을 보면 힘든 것을 곧 잘 이겨내는 소녀로 판단된다.
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(B) | 44/88 | 화력(S) | 51/143 |
회피(C) | 4/28 | 명중(A) | 10/77 |
사속(C) | 20/30 | 작전능력 | 170/ |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 15 / 25 / 35 / 45 / 55 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(HG 한정) | ||
□ □ □ □ ■ ■ □ □ ■ | 스킬 쿨타임 12% 감소 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 불가능 | ||
드랍 | 없음 | ||
기타 |
3.1.2. 스킬[편집]
스킬 | ||||
확인사살 | 1.5초간 조준한 후에 가장 가까운 적에게 피해를 준다 쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 7개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승 스킬 발동시 스택 초기화 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 최소 피해량 | 최대 피해량 |
1 | 8초 | 13초 | 2배 | 3배 |
2 | 12.6초 | 2.1배 | 3.4배 | |
3 | 12.1초 | 2.2배 | 3.8배 | |
4 | 11.7초 | 2.3배 | 4.2배 | |
5 | 11.2초 | 2.4배 | 4.6배 | |
6 | 10.8초 | 2.6배 | 4.9배 | |
7 | 10.3초 | 2.7배 | 5.3배 | |
8 | 9.9초 | 2.8배 | 5.7배 | |
9 | 9.4초 | 2.9배 | 6.1배 | |
10 | 9초 | 3배 | 6.5배 |
3.1.3. 평가[편집]
3.2. 개조 후[편집]
3.2.1. MOD1[편집]
레어도 | ||
▶ |
능력치 | |||
체력 | 88▶90 | 화력 | 143▶154 |
회피 | 28▶29 | 명중 | 77▶81 |
사속 | 30 | 작전능력 | |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(HG 한정) | ||
□ □ □ □ ■ ■ □ □ ■ | 스킬 쿨타임 12%▶15% 감소 |
스킬 | ||||
확인사살 | 1.5초간 조준한 후에 가장 가까운 적에게 피해를 준다(보호막 관통) 쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 7개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승 스킬 발동시 스택 초기화 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 최소 피해량 | 최대 피해량 |
1 | 8초 | 13초 | 2.1배 | 3.2배 |
2 | 12.6초 | 2.2배 | 3.6배 | |
3 | 12.1초 | 2.3배 | 4배 | |
4 | 11.7초 | 2.4배 | 4.5배 | |
5 | 11.2초 | 2.5배 | 4.9배 | |
6 | 10.8초 | 2.7배 | 5.3배 | |
7 | 10.3초 | 2.8배 | 5.7배 | |
8 | 9.9초 | 2.9배 | 5.2배 | |
9 | 9.4초 | 3배 | 5.6배 | |
10 | 9초 | 3.1배 | 7배 |
저격 스킬에 보호막 관통 효과가 추가되었다.
3.2.2. MOD2[편집]
능력치 | |||
체력 | 90 | 화력 | 154▶155 |
회피 | 29 | 명중 | 81▶82 |
사속 | 30 | 작전능력 | |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
패시브 | |
사신의 초대 | 자신이 공격 안 한 적을 우선 공격, 엘리트 이외의 적에게 명중 시 5초 동안 '사신 마크' 부여 확인사살 충전 기간동안 자신의 화력 상승 및 사속 30% 감소, 확인사살 발동 후 해제 사신 마크: 대상의 체력이 30% 이하가 되면 즉사 피해를 받는다 |
레벨 | 화력 상승 |
1 | 70% |
2 | 76% |
3 | 81% |
4 | 87% |
5 | 92% |
6 | 98% |
7 | 103% |
8 | 109% |
9 | 114% |
10 | 120% |
최초의 즉사 스킬. 다만 엘리트 판정의 적에게는 적용되지 않기에 보스전이나 엘리트 판정 유닛에게는 큰 기대를 하기 어렵다. 그리고 저격 스킬 스택을 충전하는 동안 자신에게 화력 버프와 사속 디버프를 부여하는 추가 효과도 있다.
다만 이 스킬에는 몇 가지 하자가 있다.
- 타겟팅 조건이 사신 마크가 없는 적이 아니라 자신이 공격하지 않은 적이다. 이 때문에 모든 적을 한 번씩 때린 뒤에는 최후열의 적만 공격하게 되고, 사신 마크 역시 최후열의 적만 받게 된다. 따라서 도발 또는 타겟 집중 효과를 이용하지 않는다면 사신 마크에 의한 즉사 효과를 효율적으로 활용하기 힘들다.
- 사신 마크를 받은 적의 체력이 30% 이하가 되고도 바로 죽는 게 아니라 조금 더 지나야 즉사 피해가 들어간다. 그렇게 긴 간격은 아니지만 이 사이에 딜이 조금이라도 더 들어가면 그대로 딜로스가 된다는 점이 문제.
그리고 피해량 제한 효과가 있는 오르트로스나, 왜곡역장 100%의 적에게는 즉사 스킬이 통하지 않는다.
3.2.3. MOD3[편집]
능력치 | |||
체력 | 90▶91 | 화력 | 155▶156 |
회피 | 29 | 명중 | 82▶83 |
사속 | 30 | 작전능력 | |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
전용장비 | ||
이미지 | ||
명칭 | B32 철갑탄 | |
부위 | 탄창 | |
능력치 | 미강화 | 화력 +3~5, 관통 +95(-15)~100(-20) |
최대치 | 화력 +8, 관통 +200(+20) |
IOP가 게파드 M1을 위해 설계를 개선한 B32 소이철갑탄입니다. 장갑 목표에게 가공할 피해를 줄 수 있습니다.
전용장비는 화력이 추가되고 관통이 상승한 철갑탄.
3.2.4. 평가[편집]
개조가 공개되었을 당시에는 즉사 효과로 주목을 받았으나, 즉사 효과가 생각보다 활용하기가 굉장히 어려운 스킬임이 밝혀지면서 금방 거품이 꺼졌다.
그나마 사용을 고려할법한 활용처라면 1스킬을 포기하고 게파드를 자버프 RF처럼 사용하는 것인데, 그렇게 쓸 거라면 개조 비용도 안 들고 성능도 쓸만한 다른 자버프 RF을 쓰는 것이 낫다.
그나마 사용을 고려할법한 활용처라면 1스킬을 포기하고 게파드를 자버프 RF처럼 사용하는 것인데, 그렇게 쓸 거라면 개조 비용도 안 들고 성능도 쓸만한 다른 자버프 RF을 쓰는 것이 낫다.
4. 스킨[편집]
4.1. 2018 메이드 체험일 - 1일 계약[편집]
기본 | 중상 |
"이 서류들 왜 정리해도 끝이 없는 걸까요, 메이드에게 휴가는 없다는 것을 빨리 알아챘어야 했는데..."
스킨 조각이 공개되자마자 특유의 머리스타일로 스킨의 주인공을 바로 알아볼 수 있었다. 그 외에도 일러레 본인이 스킨조각 공개를 리트윗하면서 사실상 확정.
4.2. 2019 로맨스 진행중 - 기대되는 내일[편집]
기본 | 중상 |
4.3. 2019 크리스마스 '서릿밤의 멜로디' - 무구한 수호자[편집]
기본 | 중상 |
5. 대사[편집]
5.1. 기본[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 여기가 제 새로운 근무지인가요?.......그럼, 게파드 M1 정식으로 보고를 올립니다. | |
접속 | 지휘관, 오늘은 야근 안 해도 되지? | |
편성 | 모두를 실망시키지 않도록 힘낼게. | |
대화 | 지휘관....만약 전쟁이 끝난다면, 장기 휴가를 나가도 되겠지...? | |
일도, 이 무기도...나한테 있어서는 전부 부담스러워...... | ||
집중력을 유지하는 건 어려운 일이니까...지휘관, 날 방해하지 말아줘...... | ||
추가 대화 | 서약 후 | 지휘관, 다음 휴일에도 추가 근무야?...... 괜찮아, 나는 언제나 지휘관 곁에 있을 테니까. |
출격 | 휴일을 늘리기 위해서 좀 더 열심히 하자. | |
전투 | 많이 기다렸어? 너희도 고생이구나. | |
스킬사용 | 널 휴가 보내줄게... | |
원샷원킬! | ||
얼른 쓰러져, 나도 수고 덜게. | ||
중상 | 우으... 무거워... 더는 무리야... | |
퇴각 | 지휘관, 나 이제 한계야... | |
MVP | 하아아... 이겼다, 이제 좀 쉬어도 되지? | |
군수지원 출발 | 결국 왔구나... 알았어, 얼마나 무겁든 다 가지고 올 테니까... | |
군수지원 귀환 | 흐아아... 안 되겠다! 걷지도 못하겠어... | |
자율작전 | 뭐, 평소의 작전보단 편하겠지. | |
강화 | 강해진다고 모든 문제가 해결되진 않아. | |
수복 | 쾌속수복은 쓰지 말아줘, 좀 더 쉬고 싶으니까... | |
제조완료 | ||
편제확대 | 머릿수가 늘어난만큼, 휴일도 늘어나지 않을까? | |
서약 | 지휘관, 나 혼자서 감당하기엔 너무 벅차...... 하지만, 지휘관이 곁에 있어준다면, 이 정도 쯤...... 그렇게 두럽지 않아. 지휘관, 앞으로도 나를 뒤받쳐 줄 거지? |
5.2. 개조 후[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 오랜만이야, 지휘관. 아, 미안, 나는 얼마 안 지난 것처럼 느껴져서... | |
접속 | 어서 와, 지휘관. 기다리고 있었어. | |
편성 | ...어느새 나도 선배가 된 건가? | |
대화 | 지휘관도 내가 기억을 잃었을 때의 일 들었어? 걱정 마, 그때 무슨 일이 있었든 이젠 중요하지 않으니까. 중요한 건 지금 내가 여기 있다는 사실이지. | |
충분히 우수해지면, 나도 리엔필드의 엘리트 소대에 들어가고 싶어. 든든한 대장이자 선배니까... 그리고 시간 관념이 철저해서 대원을 야근시키는 일이 별로 없대. | ||
만약 10년 후에도 내가 지휘관 곁에 있는다면... 나도 종신 계약서를 받을 수 있지 않을까? | ||
추가 대화 | 서약 후 | 예전엔 그리폰을 그저 일하는 곳, 좋은 회사, 어쩌면 최고의 회사라고만 생각했지. 하지만 지금은 내게 의미가 좀 달라졌어... 이곳의 모두가 내 가족이야, 나보다 훨씬 소중한... 그래도 휴가는 꼬박꼬박 챙겨 줘, 지휘관. |
출격 | 마음가짐을 고치면 일하는 컨디션이 확 달라져. | |
전투 | 영원한 휴가를 보내 줄게. | |
공격 | 몸이 가벼워... | |
방어 | 내 가족을 지키겠어. | |
스킬사용 | 두 발 쏘게 하지 마, 너를 위해서라도. | |
죽어. | ||
흙은 흙으로... | ||
중상 | 아직... 아직 버틸 수 있어... | |
퇴각 | ...이거 연가 신청해야겠는걸. | |
MVP | 쟤네는 직장을 잘못 고른 걸 후회하지 않을까? | |
군수지원 출발 | 결국 왔구나... 알았어, 얼마나 무겁든 다 가지고 올 테니까... | |
군수지원 귀환 | 흐아아... 안 되겠다! 걷지도 못하겠어... | |
자율작전 | 뭐, 평소의 작전보단 편하겠지. | |
강화 | 내 소체는 지금도 진화하고 있어. 그리폰을 위해서 진화해. | |
수복 | 쾌속수복은 쓰지 말아줘, 좀 더 쉬고 싶으니까... | |
제조완료 | 신입이 왔어, 지휘관. 너무 기다리게 하지 마. | |
편제확대 | 머릿수가 늘어난만큼 휴일도 늘어나지 않을까? | |
서약 | 지휘관, 나 혼자서 감당하기엔 너무 벅차...... 하지만, 지휘관이 곁에 있어준다면, 이 정도 쯤...... 그렇게 두럽지 않아. 지휘관, 앞으로도 나를 뒤받쳐 줄 거지? |
6. 여담[편집]
7. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |