분류
1. 소개[편집]
TF-Q, 오늘부터 지휘관님의 부하가 되었습니다, 당신의 기대에 부응하도록 노력할게요!
소녀전선에 등장하는 미국제 4성 소총 전술인형.
2. 설정[편집]
다소 덜렁대지만 밝고 활기찬 인형. 여가 시간에는 다양한 운동을 즐기지만 잘하진 않아서, 운동 신경이 뛰어난 인형을 무척 동경한다. 더불어 수평 유지 모듈에 약간의 호환성 문제가 존재해, 이륜형 탈것도 잘 못 다뤄서 수 차례 사고를 일으킨 끝에 결국 완전히 금지당했다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(B) | / 90 | 화력(A) | / 120 |
회피(B) | / 31 | 명중(A) | / 78 |
사속(A) | / 37 | 작전능력 | / |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 15 / 25 / 35 / 45 / 55 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(HG 한정) | ||
□ ■ □ □ ■ ■ □ □ □ | 스킬 쿨타임 15% 감소 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 불가능 | ||
드랍 | 고정점 3-9 클리어 보상, 3-2, 4-4, 사영 평면 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | |||||
바람의 마탄 | 자신의 화력을 60% 상승시키고, 장갑 없는 적 유닛에게 공격이 필중한다, 지속시간 5초 필드 위 적의 수량이 다섯보다 많을 경우, 추가로 제대 전체 이동속도를 5, 회피를 30% 상승시킨다, 지속시간 5초. | ||||
레벨 | 선 쿨다운 | 쿨다운 | 화력 상승(%) | 회피 상승(%) | 지속시간 |
1 | 5초 | 10초 | 35% | 15% | 3초 |
2 | 9.8초 | 38% | 17% | 3.2초 | |
3 | 9.6초 | 41% | 18% | 3.4초 | |
4 | 9.3초 | 43% | 20% | 3.7초 | |
5 | 9.1초 | 46% | 22% | 3.9초 | |
6 | 8.9초 | 49% | 23% | 4.1초 | |
7 | 8.7초 | 52% | 25% | 4.3초 | |
8 | 8.4초 | 54% | 27% | 4.6초 | |
9 | 8.2초 | 57% | 28% | 4.8초 | |
10 | 8초 | 60% | 30% | 5초 |
3.3. 평가[편집]
4. 작중 행적[편집]
고정점 이벤트에서 처음 등장했으며, 슈타지가 들여온 전술인형 중 하나. 작중에서 쓰는 이름은 다그마르.
다른 동료들과 함께 브라메드가 있던 거처를 습격했으나 브라메드는 이미 이동한 터라 허탕만 쳤고, J의 지시로 남은 뒷처리는 아랫선에 맡긴 뒤 복귀한다. 이후 로미로 변장한 J가 스털링과 브리짓의 도움으로 위기를 넘긴 뒤 이디스와 함께 등장해, 작작 좀 투덜거리라고 소리치는 이디스에게 슈타지는 인력난이니 이해해야 한다며 다독이는 모습으로 등장 끝.
다른 동료들과 함께 브라메드가 있던 거처를 습격했으나 브라메드는 이미 이동한 터라 허탕만 쳤고, J의 지시로 남은 뒷처리는 아랫선에 맡긴 뒤 복귀한다. 이후 로미로 변장한 J가 스털링과 브리짓의 도움으로 위기를 넘긴 뒤 이디스와 함께 등장해, 작작 좀 투덜거리라고 소리치는 이디스에게 슈타지는 인력난이니 이해해야 한다며 다독이는 모습으로 등장 끝.
5. 스킨[편집]
6. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | TF-Q, 오늘부터 지휘관님의 부하가 되었습니다, 당신의 기대에 부응하도록 노력할게요! | |
접속 | 지휘관님! 정신 똑바로 차리고 일할 때예요! | |
편성 | 죄, 죄송합니다, 지나갈게요...! 네? 제 자리 여기가 아닌가요!? | |
로딩 | 앞으로도 여기서 자주 기다려야 하나요? 이런 시간에 밖에서 운동하는 게 훨씬 나을 텐데... | |
대화 | 기지에 운동을 잘하는 인형이 역시 많네요, 빨리 모두와 만나보고 싶어요! | |
매일 천장만 보고 있긴 싫은데요... 지휘관님! 혹시 남는 임무 없나요? 외출할 수 있는 걸로요! | ||
기지 근처의 내리막길이 타기 좋을 것 같은데... 아차, 지휘관님, 긴장 마세요, 그냥 농담하는 거예요... 일단은. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 지휘관님~? 헤헤, 제가 점심 식사를 차려드리려고 해요! 보세요, 이 식단이면 낮에 기운 차게 일할 수 있겠죠? 이제 조미료 좀 넣으면.... 으악! 쏟아버렸다! |
출격 | 물건 다 챙겼겠지... 좋아, 출발! | |
전투 | 전방에 적군... 정신 집중할게요! | |
공격 | 어라, 모두 벌써 공격하나요!? 기다려봐요! | |
방어 | 적의 공격을 막으면 된다는 거죠? 알았어요! | |
스킬사용 | 조심해요! | |
약점을 발견했어요! | ||
다음은 치명타예요! | ||
부상 | 으아아...! 어떡해, 어떡해, 이거 또 정리하느라 한참 걸리겠어...! | |
후퇴 | 으으... 지금은 무리할 상황이 아니에요..! | |
MVP | 이, 이겼나요? | |
지원출발 | 외출이요? 아싸, 바로 출발해요! | |
지원귀환 | 다녀왔습니다! 아직 좀 아쉬운 기분이에요! | |
자동전투 | 제가 활약할 차례예요! | |
강화 | 수평 유지 모듈의 호환성도 강화됐겠죠? 빨리 시험해 보고 싶어요! | |
수리 | 죄송해요, 제가 실수해서... | |
제조완료 | 앗, 새로운 동료예요! 운동 잘하는지는 모르겠네요. | |
편제확대 | 잠깐, 이러면 운동 서클을 만들 수 있지 않을까요? | |
서약 | 지휘관님? 그건 설마... 다, 다행이다! 저는 제 일방적인... 앗, 어흠어흠! 저, 정말이지! 좀 준비할 시간을 주셔야죠, 이래선 분위기가 전혀 안 살잖아요! 그래도, 됐어요... 지금 엄청 기쁜걸로 충분하니까요... 지휘관님, 앞으로 잘 부탁해요! |
7. 여담[편집]
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |