상위 문서: 엑스큐셔너(소녀전선)
엑스큐셔너-피의 사냥꾼 | |||
기본 | 5성 | ||
분류 | 성우 | - |
1. 개요[편집]
나 말고도 사냥의 밤에 밖을 쏘다니는 녀석이 있다니... 위험천만한 이곳에서 나를 만난 건 운이 좋은 거야. 저 괴물들에게 죽기 싫다면 따라와.
2. 설정[편집]
추격에 특화된 커스텀 소체. 엑스큐셔너 본인의 요구에 따라 거대 의수와 가변식 열절단 대낫을 장착하여, 전장에서 적의 목숨을 손쉽게 수확하며 막강한 파괴력을 발휘한다. 동시에 검은 의상은 모습을 감추는 것에 용이하며, 적의 등 뒤에서 서슬 퍼런 칼날을 드러낼 수 있다. 꿈속을 드나드는 이를 보았는가? 그녀는 밤의 장막과 함께 나타나며 죽음과 함께 모습을 감춘다. 악몽 속의 모든 광기를 사냥하면서
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치 | |||
체력() | / 1460 | 화력() | / 723 |
회피() | / 179 | 명중() | / 112 |
사속() | / 74 | 장갑 | - |
기동력 | 20 | 치명률 | 40% |
관통 | 15 | 치명상 | 150% |
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ | 전체 치명률 30% 상승 근접 화력, 회피 9% 상승 |
분석도 | |
1 | 전체 치명률 +20%P, 근접 화력&회피 +6%P |
2 | 화력 +35, 체력 +132 |
3 | 체력 +188, 회피 +25 |
4 | '흉조붕괴' 스킬 강화 |
3.2. 스킬[편집]
전투스킬 | ||||
흉조붕괴 | 전방을 내리찍어 가장 가까운 적 주위 2범위에 단일 피해를 주고, 이 피해는 각 편제가 나눠받는다. 그리고 대상 후방 3범위 안의 적에게 편제당 피해를 준다. 스킬 시전이 끝난 뒤, 자신은 100 피해차감을 얻는다. 이 효과는 1초마다 20%씩 감쇠하고, 자신 최대체력 1(2)%만큼의 보호막으로 변한다. 괄호 안의 수치는 분석도 4 달성시 수치 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 근접 피해량 | 원거리 피해량 |
1 | 6초 | 15초 | 4배 | 0.6(1)배 |
2 | 14.7초 | 4.7배 | 0.7()배 | |
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | 12초 | 10배 | 1.5(2)배 |
- 【스킬 시전 애니메이션】
전투스킬 | |||||
발톱 자국 | 수비 방침 - 패시브: 일반공격으로 적 인형 유닛에게 피해를 주면 총상 출혈 상태(피해 증폭 및 초당 고정 피해) 부여 수비 방침 - 액티브: 3초간 일반공격 대상을 바꾸면서 반드시 명중 기타 방침 - 패시브: 일반공격으로 적 인형 유닛에게 피해를 주면 절개 출혈 상태(화력 감소 및 초당 고정 피해) 부여 기타 방침 - 액티브: 3초간 일반공격이 대상 후방 직선상 적에게 주는 피해가 근접피해로 변한다. 출혈 상태는 3초 지속되지만, 다시 부여받을 경우 두 가지 출혈의 지속시간이 초가화된다. 동시에 두 가지 출혈상태를 가진 적은 출혈로 받는 고정피해가 상승한다. | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 피해 증폭/화력 감소(%) | 고정 피해 | 고정 피해 상승 |
1 | 3초 | 10초 | 5% | 10 | 3배 |
2 | 9.8초 | 5.6% | 12 | 3배 | |
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | 8초 | 10% | 30 |
패시브 스킬 | |||
겹치는 악몽 | 전투 개시 시 배경을 요동치는 갑판으로 바꾼다. 수비 방침에서 자신의 화력과 사속이 상승하고, 사정거리가 늘어나며 가장 가까운 적에게 사격해 1배 피해를 준다 기타 방침에서 가장 가까운 적과 후방 일직선 상 적에게 필중 근접피해를 주고, 공격할 때마다 자신 주위 2범위 안의 아군은 자기 회피의 n%만큼 보호막을 얻는다, 최대 3중첩 | ||
레벨 | 화력/사속 상승 | 피해량 | 회피 비례 보호막 |
1 | 6% | 40% | 3% |
2 | 7% | 45% | 4% |
3 | 8% | 50% | 4% |
4 | 9% | 55% | 5% |
5 | 10% | 60% | 5% |
패시브 스킬 | |
한밤중 수확 | 3초 이상 자신의 일반공격을 받지 않은 적에게 주는 일반공격 피해량 상승 |
레벨 | 피해량 상승(%) |
1 | 104% |
2 | 108% |
3 | 112% |
4 | 116% |
5 | 120% |
4. 평가[편집]
5. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 나 말고도 사냥의 밤에 밖을 쏘다니는 녀석이 있네... 위험천만한 이곳에서 날 만나다니 운 좋은 줄 알라고. 저 괴물들에게 죽기 싫다면 따라와. | |
네가 앞으로 나와 함께 일할 사람이라고? 내 사냥감은 상대하기 만만찮아, 마음의 준비 단단히 해! | ||
접속 | 왜 이제야 왔어? 나대 손질을 벌써 일곱 번이나 했다고! | |
편성 | 모두 정신 바짝 차려라! 밤새도록 즐기자! | |
이 앞은 길을 알 수 없으니까 날 잘 따라오도록 해. 낙오하는 녀석은 그냥 버리고 간다! | ||
인솔은 해 주겠다만 자기 목숨은 알아서 간수해라! | ||
로딩 | 여기서 마냥 기다리더라도 사냥삼은 제발로 찾아오지 않아. | |
대화 | 내 나대가 마음에 들어? 그럼 실컷 갖고 놀아도 돼! 조심해서 다루면 칼날이 갑자기 변형돼서 허리가 동강나는 일은 없을 테니까. ...응? 벌써 흥미 없어졌어? | |
어둠을 주시할 때 두려움을 느낀 적 있어? 의심할 여지 없이, 그 두려움은 어둠 속에서 무언가가 너를 주시하고 있기 때문이야. | ||
평범한 인간으로선, 눈이 몇 개 더 달리더라도 이 세상의 참모습을 볼 수 없을 거야... 그리고, 너도 그런 꼴이 되긴 싫겠지. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 우리의 삶은, 사냥하거나 사냥당하거나지... 하지만 안심해, 너를 남이 함부로 사냥하도록 놔두진 않을 테니까. |
출격 | 적에게 끝없는 악몽을 선사하자! | |
전투 | 사냥 시작이다! | |
공격 | 사냥감이 덫에 걸렸다, 숨 돌릴 틈도 주지 마! | |
방어 | 여기서 물러났다간 심연으로 떨어질 뿐이라고! | |
스킬사용 | 거둬들일 시간이다! | |
영원히 잠들어라! | ||
울어! 외쳐! 그리고 미쳐버려! | ||
승리 | 사냥감은 이게 다야? 뭔가 좀 싱거운걸! | |
후퇴 | 이렇게 질질 끌다간 사냥꾼이 사냥감으로 변해버려... | |
패배 | 죽음이란... 이토록 달콤한 거였나...! | |
이 악몽... 이젠 끝낼 수 없어... | ||
개발 완료 | 적들이 비참한 운명 앞에 기도하게 만들자! | |
내 나대가 신선한 피를 원한다! 빨리 출발해서 한바탕 날뛰자고! | ||
분석 상승 | 그 어떤 사냥감도 내 눈을 피할 순 없어! | |
지금 내 눈에 보이는 게 이 세상의 진정한 모습인가? 정말 형용하기 어렵지만, 흥분되는걸...! | ||
수리 | ...걱정 마, 내 마인드맵은 아직 멀쩡하니까. | |
서약 | 그동안 같이 지내보니까, 너 괜찮은 녀석이더라? 마치 한밤중의 등불처럼 한 줄기 빛이 되어 줬어. 그 빛 덕분에 우리는 같은 길을 걸으며 함께 싸울 수 있었던 거야. 그러니까, 너는 계속 최선을 다해서 빛나 줘! 내가 어둠 속에서도 널 찾을 수 있도록! |
6. 여담[편집]
7. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |