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1. 소개[편집]
반가워요 지휘관님! MK3A1이에요, 오늘부터 그리폰에 입사해 페르시카 씨 밑에서... 지휘관님 밑에서요? 정말요? 들은 거랑 좀... 아뇨, 아무것도 아니에요.
소녀전선에 등장하는 미국제 5성 산탄총 전술인형.
2. 설정[편집]
항상 참신한 것을 찾아다니며, 사소한 것은 신경도 안 쓰는 발명가. 머릿속은 언제나 기발하다 못해 놀라운 생각으로 가득해서 틈만 나면 뜬금없는 말이 입 밖으로 튀어나오곤 한다. 그래도 만들어내는 작은 크기의 발명품들은 무엇 하나 쓸만하지 않은 것이 없는, 똑똑하고 미워할 수 없는 매력의 소유자.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(B) | / 220 | 화력(A) | / 35 |
회피(B) | / 13 | 명중(B) | / 12 |
사속(SS) | / 38 | 장갑() | / 23 |
장탄수 | 6 | 작전능력 | / |
기동력 | 6 | 치명률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
식량 | 40 / 65 / 90 / 115 / 140 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(MG 한정) | ||
■ ■ □ ■ ■ □ ■ ■ ■ | 회피 100%, 치명률 100% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 8시간 30분 | ||
드랍 | 없음 |
3.2. 스킬[편집]
스킬 | |||||
B-52 진화 과녁기 | 패시브: 전투 개시 시 자신의 사속이 40보다 높을 경우 자신의 진형 버프 효과를 받는다. 액티브: B-52 진화 과녁기를 소환하여 전투를 보조한다. 이 과녁기는 피해량을 100% 더 받으며, 능력치 상승 효과를 받지 않고, MK3A1이 퇴각할 때 사라진다. 첫 번째 발동: 소환한 과녁기는 본체의 능력치 일부를 계승하고, 공격이 불가능하며, 일정 시간 후 사라진다. 두 번째 발동: 소환한 과녁기는 일반공격으로 레이저를 쏘아 적을 관통하며, 편제당 n% 피해(필중, 장갑 무시)를 주고 일정 시간 후 사라진다. 세번째 발동: 지속시간이 무제한이고, 일반공격이 가능한 과녁기를 소환. 이후 스킬 재발동 불가능. | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 능력치 계승(%) | 피해량(%) | 지속시간 |
1 | 4초 | 10초 | 50% | 100% | 3초 |
2 | 9.8초 | 56% | 111% | 3.2초 | |
3 | 9.6초 | 61% | 122% | 3.4초 | |
4 | 9.3초 | 67% | 133% | 3.7초 | |
5 | 9.1초 | 72% | 144% | 3.9초 | |
6 | 8.9초 | 78% | 156% | 4.1초 | |
7 | 8.7초 | 83% | 167% | 4.3초 | |
8 | 8.4초 | 89% | 178% | 4.6초 | |
9 | 8.2초 | 94% | 189% | 4.8초 | |
10 | 8초 | 100% | 200% | 5초 |
3.3. 평가[편집]
4. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 반가워요 지휘관님! MK3A1이에요, 오늘부터 그리폰에 입사해 페르시카 씨 밑에서... 지휘관님 밑에서요? 정말요? 들은 거랑 좀... 아뇨, 아무것도 아니에요. | |
접속 | 지휘관님, 지휘관님의 스케줄 시스템을 조금 개조해서 이젠 중요도에 따라 업무 우선 순위를 정할 수 있어요. 우리 함께 힘내요! | |
편성 | 여러분! 모두 여기 줄 서서 강화 파츠 받아 가세요! | |
대화 | 지휘관님, 의수 달 생각 있으세요? 그럼 제가 전면적으로 업그레이드랑 개조도 해드릴 수 있어요! 모든 새 발명품도 전부 지휘관님이 제일 먼저 써보실 수 있게 해드릴게요! ...아, 아직 생각 없으세요? 알았어요. | |
으음... 우리 기지는 별로 안전하지가 않은 것 같아요. 있을 건 다 있긴 한데, 역시 안정감이 부족하다고나 할까... 지휘관님, 제가 좀 개조하게 경비 할당해 주세요! 제가 기지를 요새로 만들어 드릴게요! | ||
다들 제가 무슨 아이디어를 말하면 화들짝 놀라는데, 정작 제가 만든 걸 보면 다 좋아하더라고요. 그럼 애초부터 제 말이 옳다는 거 아닌가요? 그러니까 지휘관님도 제 의견 좀 들어 주세요오... | ||
추가 대화 | 서약 후 | 지휘관님은 너무 연약하세요... 그러니까 지휘관님을 완벽하게 지킬 수 있는 기계를 만들어야 해요... 아, 지휘관님을 개조하진 않을 거니까 안심하세요. 아직 기술적 난제가 많지만 포기하지 않을 거예요! |
출격 | 가끔은 작업실 밖으로 나와서 몸을 푸는 것도 좋죠! | |
전투 | ――본 적 없는 메커니즘! 자세히 좀 봐야겠어! | |
공격 | 다 분해하자! | |
방어 | 조심해요! 엄폐 유지하고! | |
스킬사용 | 스패너 맛 좀 봐라! | |
이거만 있으면! | ||
그걸 어디다 뒀더라...? | ||
중상 | 망했다... 부품 잃어버렸어... | |
퇴각 | 예비책이 있어요, 연막탄으로 시간을 벌게요! | |
MVP | 이렇게 꼼꼼히 준비했는데 당연히 질 리가 없죠! | |
군수지원 출발 | 도중에 주운 건 제가 가져도 돼요, 지휘관님? | |
군수지원 귀환 | 풍년이다 풍년~ 새 작품 기대해 주세요! | |
자율작전 | 그럼 다녀오겠습니다! 희소식 기대하고 계세요, 지휘관님! | |
강화 | 어... 제가 직접 하면 안 돼요? | |
수복 | 제가 더 잘할 수 있는데... | |
제조완료 | 나보다 솜씨가 좋다니...! | |
편제확대 | 분해해 봐도 돼요? 걱정 마세요, 다시 멀쩡하게 조립할게요! | |
서약 | 저, 정말 괜찮아요? 저처럼 몸에서 기름 냄새 나는 인형이랑... 싫을 리가요, 당연히 좋죠! 지휘관님이잖아요! 단지 이렇게 될 줄은 몰라서... 그럼 잘 부탁드려요, 앞으로도 멋진 도구 잔뜩 만들어 드릴게요! |
5. 여담[편집]
- 사실 잭해머가 전술인형으로 디자인 된 적은 이번이 처음이 아니다. 몇 년 전에 MDR의 일러스트레이터 RAN이 MDR의 친구라는 컨셉으로 잭해머를 전술인형으로 디자인한 캐릭터 러프안이 존재했기 때문. 자세한 이유는 밝혀지지 않았으나 그때 당시에는 채용되지 못했다가 한참 뒤에야 다시금 전술인형으로 등장하게 된 셈인데, 일러레부터가 다른지라 MDR의 친구라는 설정은 계승되지 못했다.
6. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |