상위 문서: 엑스큐셔너(소녀전선)
1. 개요[편집]
2. 설정[편집]
엘리트 척후에 해당하며, 스케어크로우보다 지위가 약간 높고, 자주 둘이서 함께 행동한다. 저돌적이고 괄괄한 여장부 성격을 가진 인형. 정정당당하게 싸우길 좋아하며, 약자를 괴롭히는 건 싫어한다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치 | |||
체력(S) | / 1318 | 화력(B) | / 685 |
회피(B) | / 161 | 명중(B) | / 119 |
사속(C) | / 100 | 장갑 | - |
기동력 | 15 | 치명률 | 40% |
관통 | 15 | 치명상 | 150% |
버프 진형 | 진형 버프 효과 | ||
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ | 전체 화력 6%, 치명률 6% 상승 근접 유닛 명중 10%, 회피 10% 상승 |
분석도 | |
1 | 진형버프 전체 화력&치명률 +4%P, 근접 명중&회피 +8%P |
2 | 화력 +40 |
3 | 회피 +15, 체력 +120 |
4 | '정수리 치기' 스킬 피해량 상승 |
3.2. 스킬[편집]
전투스킬 | |||||
정수리 치기 | 체력이 가장 많은 적을 내려찍어 1범위의 적에게 범위 내 적의 링크 수만큼 분산되는 3단 근접 피해를 주고 4범위 적에게 적은 피해를 준 후 지속시간동안 보호막 획득 괄호 안의 수치는 분석도 4 달성시 수치 | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 피해량 | 지속시간 | 보호막 수치 |
1 | 6초 | 15초 | 7배(10배) / 0.35배(0.5배) | 3초 | 20 |
2 | 14.7초 | 8.17배(11.67배) / 0.39배(0.56배) | 3.2초 | 22 | |
3 | 14.3초 | 9.33배(13.33배) / 0.43배(0.61배) | 3.4초 | 24 | |
4 | 14초 | 10.5배(15배) / 0.47배(0.67배) | 3.7초 | 26 | |
5 | 13.7초 | 11.67배(16.67배) / 0.51배(0.72배) | 3.9초 | 28 | |
6 | 13.3초 | 12.83배(18.33배) / 0.54배(0.78배) | 4.1초 | 30 | |
7 | 13초 | 14배(20배) / 0.58배(0.83배) | 4.3초 | 32 | |
8 | 12.7초 | 15.17배(21.67배) / 0.62배(0.89배) | 4.6초 | 34 | |
9 | 12.3초 | 16.33배(23.33배) / 0.66배(0.94배) | 4.8초 | 36 | |
10 | 12초 | 17.5배(25배) / 0.7배(1배) | 5초 | 38 |
- 【스킬 시전 애니메이션】
전투스킬 | |||||
처형의 피날레 | 권총 사격 / 참격 모드 전환. 전환시 3초간 이동속도 100% 상승 권총 사격(기본): 4회 공격마다 대상에게 받는 피해 증가 디버프 부여 참격: 근접전 모드로 전환하여 사거리 3, 공격 속도 일정량 감소 평타가 정면 4범위의 적에게 장갑 무시 근접 공격, 치명타 확정 전투에서 첫 전환시 5초간 제대 근접 유닛 전원의 이동속도 50% 상승 및 엑스큐셔너의 현재 체력의 5%에 해당하는 보호막 획득 | ||||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 피해 증가량 | 공속 감소치 | 참격 모드 피해량 |
1 | 0초 | 5초 | 5% | 40% | 0.6배 |
2 | 6% | 38% | 0.62배 | ||
3 | 6% | 36% | 0.64배 | ||
4 | 7% | 33% | 0.67배 | ||
5 | 7% | 31% | 0.69배 | ||
6 | 8% | 29% | 0.71배 | ||
7 | 8% | 27% | 0.73배 | ||
8 | 9% | 24% | 0.76배 | ||
9 | 9% | 22% | 0.78배 | ||
10 | 10% | 20% | 0.8배 |
패시브 스킬 | ||
칼날의 섬광 | 근접전 모드로 전환시 3초간 자신의 회피 상승, 보호막 획득 | |
레벨 | 회피 상승치 | 보호막 수치 |
1 | 20% | 20 |
2 | 27.5% | 28 |
3 | 35% | 35 |
4 | 42.5% | 43 |
5 | 50% | 50 |
패시브 스킬 | |
토막 내기 | 적의 남은 체력이 적을수록 주는 피해량 상승 |
레벨 | 최대 피해량 상승치 |
1 | 12% |
2 | 14% |
3 | 16% |
4 | 18% |
5 | 20% |
4. 평가[편집]
같이 추가된 스케어크로우와 비교하면, 눈에 띠는 유틸리티보다는 화력에 집중했다. 철혈 보스 때의 모습과 동일하게 토글형 스킬을 통한 원거리 권총 사격 모드 및 근접 공격 모드 전환 기능이 있다. 사격 모드에서는 피해량 증가 디버프를 주는 원거리 딜러, 참격 모드에서는 장갑 무시 및 확정 치명타 광역 평타를 가하는 근접 딜러로서의 역할을 수행한다. 참격 모드로 변환할 시 회피와 실드 버프를 주는 패시브 스킬이 있는 만큼 엑스큐서너의 주 역할은 참격 모드를 활용한 근접 딜러라 할 수 있다. 당연하지만 참격 모드 때는 근접 유닛이 되므로 전투방침을 돌격 또는 섬멸로 바꿔야 딜을 할 수 있다.
1, 2스킬이 모두 광역 공격 능력이 있어 기본적으로는 다수전에 특화되어 있지만, 4스킬인 토막내기의 피해량 증가 효과가 상당한 덕에 의외로 단일 적 유닛을 상대로도 나쁘지 않은 딜이 나온다.
다만 비슷한 근접전 지향 보스이자 혼합세력 최고의 탱커로 평가받는 알케미스트에 비할 맷집은 나오지 않는다. 탱킹을 위한 보조 스킬이 있고 단일 링크라 링크 비례 피해를 주는 적에게 유리하다는 이점은 있지만, 어디까지나 보조적인 역할에 그치고 근본적으로는 딜링에 치중되어 있어 최전방 탱커 위치로 보내는 것 자체가 부담이 될 수 있다. 따라서 적절히 상황을 보고 각이 나온다 싶으면 근접 모드로 적에게 붙는 센스가 필요하며, 근접 탱커를 추가로 편성해서 엑스큐셔너가 긁히는 일을 최대한 줄이는 게 좋다.
1, 2스킬이 모두 광역 공격 능력이 있어 기본적으로는 다수전에 특화되어 있지만, 4스킬인 토막내기의 피해량 증가 효과가 상당한 덕에 의외로 단일 적 유닛을 상대로도 나쁘지 않은 딜이 나온다.
다만 비슷한 근접전 지향 보스이자 혼합세력 최고의 탱커로 평가받는 알케미스트에 비할 맷집은 나오지 않는다. 탱킹을 위한 보조 스킬이 있고 단일 링크라 링크 비례 피해를 주는 적에게 유리하다는 이점은 있지만, 어디까지나 보조적인 역할에 그치고 근본적으로는 딜링에 치중되어 있어 최전방 탱커 위치로 보내는 것 자체가 부담이 될 수 있다. 따라서 적절히 상황을 보고 각이 나온다 싶으면 근접 모드로 적에게 붙는 센스가 필요하며, 근접 탱커를 추가로 편성해서 엑스큐셔너가 긁히는 일을 최대한 줄이는 게 좋다.
5. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 내가 바로 철혈공조의 엑스큐셔너다! 빨리 싸우게 해 줘! | |
하하하하! 엑스큐셔너, 보고한다! 그래, 또 왔다고! | ||
접속 | 이제야 왔냐? 같이 한잔하자! | |
편성 | 비켜 비켜! 이 몸 나가신다! | |
흥, 내 차례인가. | ||
좋아, 내가 다 해치워 주마! | ||
로딩 | ||
대화 | 뭔데? 술이라면 얼마든지 어울려 줄게! | |
헌터, 또 사냥 나가지 말고 나랑 한잔 어때? | ||
스케어크로우, 오늘은 또 뭐 하고 있어? 나도 보여 줘! | ||
추가 대화 | 서약 후 | 싸우는 건 즐겁지만, 그 외의 상황에서의 폭력은 싫어. "처형수"라는 직업도, 문명 발전의 상징이잖아? ...나 안 취했어! 앞으로도 같이 마시자고! |
출격 | 자아, 그럼 날뛰어 보실까! | |
전투 | 도전자는 네놈들이냐? | |
공격 | 전진, 전진! | |
방어 | 흥, 그럼 기다리지 뭐. | |
스킬사용 | 간단히 도망칠 수 있을 거라 생각 마라! | |
흥, 내가 무섭냐? | ||
덤벼라 덤벼! | ||
승리 | 하하하, 이걸로 끝이냐? 너무 싱거운데. | |
후퇴 | 두고봐, 이 빚은 반드시 갚는다! | |
패배 | 흠... 꽤 하잖아... | |
이게... 내가 바란 결말인가... | ||
개발 완료 | 오, 나쁘지 않은데? 고마워! | |
OK OK! 그렇게 나를 믿는다면, 내 진짜 실력을 보여주지! | ||
분석 상승 | 이 힘, 괜찮은걸? | |
오오오, 너도 꽤 하잖아! | ||
수리 | 이제 내 차례인가... | |
서약 | 어... 지휘관, 갑자기 무슨 소리야?! 아... 안 되는 건 아니지만, 지휘관의 명령이라면... 후후, 나도 사실은 기뻐! |
6. 여담[편집]
- 엑스큐셔너만 제대에 편성하고 정수리 치기를 시전하면 엑스큐셔너를 지나간 적이 그대로 돌진해 전투에서 패배하는 불상사가 벌어질 수도 있다. 물론 평범한 상황이라면 보스만 편성할 일은 없는만큼 흔하게 겪을 일은 아니겠지만.
7. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |