분류
1. 소개[편집]
56-1식 기관단총은 AK-47를 참고를 했어. 복제 시 접이식 개머리판을 추가하고, 최종적으로 개량을 거듭해 지금의 모습이 완성됐어. 생산 초기, 모두들 나 같은 이런 자동무기를 전부 "기관단총"이라고 부르는 게 보통이었지만, 지금은 나를 돌격소총이라고도 불러. 낡은 관념은 바뀌기 마련이지, 하하하.
2. 설정[편집]
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치(성장 A) | |||
체력(S) | 69/138 | 화력(S) | 20/53 |
회피(C) | 5/35 | 명중(C) | 5/35 |
사속(B) | 48/69 | 작전능력 | / |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ □ □ ■ ■ □ □ □ | 회피 15%, 치명률 10% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 3시간 25분 | ||
드랍 | 0-3 4-5, 4-3E 5-3, 5-4E 6-4, 6-4E 7-3, 7-2E 8-4 9-3, 9-4E 10-5, 10-2E |
3.1.2. 스킬[편집]
스킬 | |||
파열류탄 체인 블라스트(일) | 폭발한 위치의 1/2.5/4반경 내의 적에게 피해를 준다. | ||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 피해량 |
1 | 8초 | 20초 | 2/0.8/0.4배 |
2 | 19.6초 | 2.1/0.8/0.5배 | |
3 | 19.1초 | 2.7/1.1/0.5배 | |
4 | 18.7초 | 3/1.2/0.6배 | |
5 | 18.2초 | 3.3/1.3/0.7배 | |
6 | 17.8초 | 3.7/1.5/0.7배 | |
7 | 17.3초 | 4/1.6/0.8배 | |
8 | 16.9초 | 4.3/1.7/0.9배 | |
9 | 16.4초 | 4.7/1.9/0.9배 | |
10 | 16초 | 5/2/1배 |
3.1.3. 전용장비[편집]
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | KSTSP | |
부위 | 부품 | |
능력치 | 기본 | 치명률 +32(+8)%, 치명상 +40% |
최대 | 치명률 +48%, 치명상 +44% |
战前由KSTSP生产的光学瞄具,配备专为AK系武器设计的转接支架,精准无比,直到今天仍是AK系武器最好的选择。
전쟁 전 KSTSP에서 생산된 광학조준기로 AK계열에 설계된 조준경 거치대에 장착할 수 있으며 그 무엇과도 비교할 수 없는 정확성을 지닙니다.
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | KST1P8 | |
부위 | 부품 | |
능력치 | 기본 | 치명률 +32(+8)%, 치명상 +20% |
최대 | 치명률 +48%, 치명상 +25% |
战前由KST精密光学生产的光学瞄具,配备专为AK系武器设计的转接支架,精巧耐用,直到今天仍是AK系武器优秀的选择。
전쟁 전 KST정밀광학에서 생산한 광학조준기로 AK계열에 설계된 조준경 거치대에 장착 할 수 있으며 정교하고 내구성이 높아 AK에 추천합니다.
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | KST1P7 | |
부위 | 부품 | |
능력치 | 기본 | 치명률 +32(+8)%, 치명상 +10% |
최대 | 치명률 +48%, 치명상 +15% |
战前由KST生产的光学瞄具,配备了专为AK系武器设计的转接支架,直到今天仍是AK系武器不错的选择。
전쟁 전 KST에서 생산한 광학조준기로 AK계열에 설계된 조준경 장착대에 장착 할 수 있으며 아직까지도 자주 사용되고 있습니다.
AK-47과 56-1식의 전용 장비로 종류는 옵티컬 사이트. 현실의 1P78 Kashtan 2.8배율 스코프를 모델로 하고 있다. 저체온증 이벤트의 랭킹전 랭킹에 따라서 지급된 전용장비. 상위 5%는 KSTSP 2개, ~10%는 KSTSP 1개, KST1P8 1개, ~15%는 KST1P8 2개, ~20%는 KST1P8 1개, KST1P7 1개, ~30%는 KST1P7 2개, ~40%는 KST1P7 1개를 줬다.
3.1.4. 평가[편집]
전용장비 착용시 평타 DPS가 크게 오르지만 그럼에도 5성급 AR에 미칠정도는 못되고, 파열류탄이 아예 없는 스킬 취급을 받기 때문에 쓰이질 않는다. 게다가 전용장비가 과거 상위랭커들에게만 지급되었기 때문에 전용장비도 없다면 평타 DPS도 구리다.
3.2. 개조 후[편집]
2022년 8월 19일 생방송에서 마인드맵 개조 리스트가 공개되었을 때 92식과 함께 바로 모습이 공개되면서 빠르게 개조 대상자임이 확정되었다.
3.2.1. MOD1[편집]
레어도 | ||
▶ |
능력치 | |||
체력 | 138▶145 | 화력 | 53▶56 |
회피 | 35▶41 | 명중 | 35▶41 |
사속 | 69▶70 | 작전능력 | ▶ |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ ■ | 회피 15%▶20%, 치명률 10%▶15% 상승 |
스킬 | |||
파열류탄 | 폭발한 위치의 1/2.5/4반경 내의 적에게 피해(치명타 가능)를 준다. | ||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 피해량 |
1 | 8초 | 20초 | 2/0.8/0.4배 |
2 | 19.6초 | 2.1/0.8/0.5배 | |
3 | 19.1초 | 2.7/1.1/0.5배 | |
4 | 18.7초 | 3/1.2/0.6배 | |
5 | 18.2초 | 3.3/1.3/0.7배 | |
6 | 17.8초 | 3.7/1.5/0.7배 | |
7 | 17.3초 | 4/1.6/0.8배 | |
8 | 16.9초 | 4.3/1.7/0.9배 | |
9 | 16.4초 | 4.7/1.9/0.9배 | |
10 | 16초 | 5/2/1배 |
3.2.2. MOD2[편집]
능력치 | |||
체력 | 145▶146 | 화력 | 56 |
회피 | 41 | 명중 | 41 |
사속 | 70▶71 | 작전능력 | ▶ |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
패시브 | ||
고통공유 | 자신이 잃은 체력 1%마다 화력 상승, 파열류탄 발동 시 최대 체력의 20%를 잃고, 주는 피해량은 현재 체력에 따라 추가로 상승 | |
레벨 | 잃은 체력 비례 화력 상승 | 현재 체력 비례 피해량 상승 |
1 | 1% | 100% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 |
3.2.3. MOD3[편집]
능력치 | |||
체력 | 146▶147 | 화력 | 56▶57 |
회피 | 41▶42 | 명중 | 41▶42 |
사속 | 71 | 작전능력 | ▶ |
기동력 | 10 | 치명률 | 20% |
전용장비 | ||
이미지 | ||
명칭 | RS 칩 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 기본[3] | 화력 +, 사속 +, 치명상 - |
최대 | 화력 +15, 사속 +10, 치명상 -10% |
3.2.4. 평가[편집]
4. 작중 행적[편집]
5. 스킨[편집]
5.1. 2017년 춘절 - 샐비어[편집]
기본 | 중상 |
"우헷~ 새해 폭 마니 바다. 지휘관! 딸꾹!"
저체온증 이벤트에서 붉은 봉투를 개봉하면 랜덤으로 나왔던 스킨. 999개를 개봉하면 확정적으로 입수할 수 있었다. 이때문에 반자이런 창시자는 이에 대한 모든 책임을 56-1식한테 전가하는 포스트를 올리기도 했다.
특이사항으로 술에 완전히 취한 상태로 지휘관에게 신년 인사를 건네는 대사가 포함이 되어있다. 위의 문구가 그것.
저체온증 이벤트가 끝나고 1년이 지난 뒤 블랙카드 5장으로 구입할 수 있게 되었다.
특이사항으로 술에 완전히 취한 상태로 지휘관에게 신년 인사를 건네는 대사가 포함이 되어있다. 위의 문구가 그것.
저체온증 이벤트가 끝나고 1년이 지난 뒤 블랙카드 5장으로 구입할 수 있게 되었다.
5.2. 2018년 달콤한 각인 - 마음을 엮는 매듭[편집]
기본 | 중상 |
"아니면... 아무튼! 나중에 후회해도 모른다구. 에헤헤~ 이제 놓지 않을 거니까!"
6. 대사[편집]
상황 | 대사 | |
획득 | 你好(ニーハウオ)指揮官、五十六式自動歩槍一型だよ、全ての敵を殲滅してあげるね。 안녕, 지휘관. 난 56식 자동보총 1형이야. 모든 적들을 섬멸해버릴 테니까 기대하고 있으라고!. | |
접속 | ご飯…まだなの?一日七食だよ~。 밥 아직 안 나왔어? 1일 7식이란 말야~. | |
편성 | 任務ですね、頑張ります! 임무구나. 열심히 할게! | |
대화 | 携帯食は、肉粽でお願いね、冷めても美味しいから。 전투식량은 로우쫑[4]으로 부탁해. 식은 상태에서 먹어도 맛있으니까! | |
エフエヌシーちゃんは、お菓子をあげると懐いて来る、いい子だなあ。最近はおやつタイム仲間だよ? FNC는 과자를 주기만 하면 마음을 쉽게 열어 줘. 착한 아이라니까. 최근에는 간식을 같이 먹는 친구가 됐어! | ||
食べてばかりじゃないよ、訓練もちゃんとしてるから、訓練後のおやつタイムが楽しみなんだよね、えへへ。 그냥 먹고만 있는 게 아냐. 훈련도 제대로 하고 있어. 훈련하고 난 뒤에 먹는 간식이 정말 기대된다고. 에헤헤. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 지휘관, 「유비무환」이랬다구. 자, 도시락이 잔뜩 있으니 휴식을 틈타 넉넉히 먹어두는 거야! |
크리스마스 | クリスマスのチキンと、ただのチキンの違いが分からないけど…おかわり! 크리스마스 치킨과 그냥 치킨의 차이점이 뭔지 잘 모르겠지만…한 그릇 더! | |
신년 | ぬひ、新年快楽よ、指揮官… 우헷~ 새해 폭 마니 바다. 지휘관! 딸꾹! | |
발렌타인 | 中国では私がチョコをもらう方だよ、ちょうだい。 중국에서는 내가 초콜릿을 받는 쪽이야. 그러니까 주세요! | |
출격 | 指揮官、必ず勝利をお届けするね。 지휘관, 내가 반드시 승리를 거머쥐어 줄게! | |
전투 | 敵だよ、やっちゃえ。 적이야, 해치워버려! | |
공격 | 奇襲を仕掛けるよ。 기습을 거는거야. | |
방어 | 戦力を、防御に回すね。 전력을 방어로 돌리는거야. | |
스킬사용 | 射て! 쏴! | |
AK-47とはレベルが違うだよ! AK-47과는 수준이 다르단 말야! | ||
武器がなくだって、一歩も引かないからね。 무기가 없다고 해도 절대로 물러서지 않아! | ||
중상 | パ、パンツの紐が…許さないよ! 패, 팬티 끈이…! 이 녀석들, 용서 못 해! | |
퇴각 | お腹すいた、もう力出ないよ。 굶주림 때문에…힘이 빠져나가고 있어…. | |
MVP | あったりまえや、わたし、強いからね。 당연한 결과지! 난 강한 인형이니까! | |
군수지원 출발 | 出発!必ず任務を遂行します。 출발~! 반드시 모든 임무를 완수하고 돌아올게! | |
군수지원 귀환 | ただいま、任務完了! 다녀왔어, 임무 완료! | |
자율작전 | 戦闘の渦に、巻き込まれてしまえ! 전투의 폭풍에 휘말려버려라아앗~! | |
강화 | 謝謝(シェシェ)!訓練もっと頑張るね。 고마워! 훈련도 좀 더 열심히 할게! | |
수복 | 了解。ところで指揮官、食堂でご飯もらってきてくれる? 알겠어! 그런데 지휘관, 식당에서 밥 좀 가져다줄 수 있어? | |
제조완료 | 新しい子が来たよ。 새로운 친구가 왔어. | |
편제확대 | 人が増えれば、もっといっぱい食べ物が要るよ。指揮官、しっかり頼むね。 머릿수가 늘어나면 식량을 더 많이 챙겨줘야 하는 법이지. 지휘관, 잘 부탁할게. | |
서약 | 指揮官、何か命令でも?ええ?冗談でしょう?!あたしの料理の腕を見込んでてこと?それとも…とにかく、後で後悔しても知らないね、えへへ、もう離さないから。 지휘관? 명령할 거라도 있어? …응? 농담하는 거지? 내 요리 솜씨를 기대하고 있다는 말이야? 그게 아니면…어쨌든, 나중에 후회해도 아무 소용 없으니까 말야, 아하하! 이제 놓치지 않을 거야! |
7. 여담[편집]
- 9월 23일 패치 때 9월 29일까지 일부 보이스가 나오지 않는 버그가 있었는데, 스텐처럼 통채로 사라진 건 아니고 맵 시작/자동전투 출발/원정출발 보이스만 사라졌었다. 정작 쓰는 사람이 거의 없다보니 이를 알아챈 사람도 극히 적은 편.
8. 둘러보기[편집]
의 등장 전술인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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미등장 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
더미 데이터1 | SCAR · K7 · KGP-9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
추가 예정2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 2 공식 매체나 방송, 정식 공개된 실루엣 등을 통해 추가가 확정된 경우 |